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Shade 相談/質問スレッド Ver.33.0

1 : 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/06/01(水) 00:13:29.00 ID:U2q6ujrf
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.32.0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1297170508/l50
http://logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1297170508/

関連リンクは>>2


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:14:33.72 ID:U2q6ujrf
関連リンク
Shade online
http://shade.e-frontier.co.jp/
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/sts/
コンテンツパラダイス(2008年8月29日 日本語サービス終了、英語のみ)
http://www.contentparadise.com/jp/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム
http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/training/index.html
Shade実用コンテンツ・・・プロダクトデータ集等
http://shade.e-frontier.co.jp/practical/index.html
Shadeホビーコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/hobby/index.html
Shaders Cafe!(海外)
http://www.shade3donline.com/forum/
Mirye Software(英語版Shade)
http://www.mirye.net/
artist side(E-フロ主催のSNS)
http://artistside.com/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:16:06.79 ID:U2q6ujrf
     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

     ___
   /|∧_∧|
   ||. (    | <せっしゃ弱忍者ゆえ
   ||oと.   |    次はないと思えお
   || |(__)J|
   ||/ ̄

        人
     ___ て
    ||    | て
    ||   :o|   <仲良く使うのだぞ
    ||    |
    ||_ _|
       彡   バタンッ


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:34:30.24 ID:9QSrykYe


ttp://go.e-frontier.co.jp/designplex/20110520/#chapter03
IKEDA講座動画&Blu-rayルカかぁ…

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:51:41.32 ID:wrEJMko4
全身一通りの制作動画なら欲しいな
モデリング編とテクスチャ+レンダリング編とジョイント+アニメ編とかで
昔の本は作例が古くて設定も微妙に違うし参考になりにくいから

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:57:48.20 ID:V2JSE+RB
IKEDAアンロック素材集Xなんとかについてきたモデリング講座は
頭部と首しか説明がなかったと思うけど…。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:59:57.02 ID:ngn7Ldih
10日間も放置されたShadeスレって・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:35:30.17 ID:XBDG/1aV
もう末期だな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:05:38.22 ID:P6m9i77D
このまま消滅するのかとヒヤヒヤしてたぞ。
ほんと>>1には乙と言わざるをえない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 04:10:58.01 ID:jdkGHxpV
2chブラウザの一覧から何か消えてるなーって気はしてたけど
何がなくなってるのか気付きもしなかった

一応仕事で毎日使ってるけど
Shadeの存在自体 もうどうでもよくなってきた

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 07:26:31.79 ID:HI0Tu3XC
届いた12のパッケージを開けてもいない
このままずっと10でいいのかな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:23:38.83 ID:sCZK9xRs
12で根底から作り直したから
13は第三世代Shadeとして姿を見せるだろうよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:28:14.67 ID:TcKaL6yi
Shadeのいいところって?

14 :素人がShade12で作る立体視映像空中戦、赤青メガネ必要:2011/06/02(木) 23:12:51.22 ID:taiDEvht

.   *** 素人がShade12で作る立体視映像空中戦、赤青メガネ必要 ***
→ http://www.youtube.com/watch?v=iCil82Il73w

3DCGソフト Shade12はアナグリフなどの立体視作成機能が、初心者向けBASICを含む、
全てのグレードに搭載されています。

立体動画を見るなら、( 赤青メガネ用 ) のアナグリフが最も確実に見えますし、赤青メガネも
80円位からとかなり安上がりです。  高額な裸眼立体視専用モニターには、
専用の偏光レンズが画面前面に組まれているので、高細緻な画質は得られません。
さらに裸眼立体視のような、脳視覚領域への負担となる " 過度の立体錯視 " も軽減されます。

.    *** YouTubeで通常画面よりは大きな画面にする方法 ***

YouTubeでの “ 小さな通常画面 “ では、アナグリフの立体視は思った程の立体感を
得られないと思いますので、小さな通常画面下部の 240pから始まる数値ボタンで最大数値を選び、
3番目の二つ矢印ボタン ( Expand ) ボタンを押すと、規格画面よりは大きな画面が現れます。
その後、小さな通常画面に戻したい場合は、Expandボタンを再び押せば通常画面に戻ります。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:52:21.61 ID:wl8Ni8o6
>>13
広告料にかける金額は業界一

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:47:04.83 ID:77Udc/Xp
その背後には外国産ソフトの墓場

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:28:32.12 ID:hEjtgXS5
Shade12買ったけど、早くバグを直してくれー

| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:18:24.10 ID:rB1jnMST
やる気のない中華料理屋に来て注文が遅いとか言われても…。
来たあんたが悪いアルよ。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:50:35.24 ID:oS6PBgru
11ボックスアートのモデルになった中国人娘ってまだイーフロに残ってるのかな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:23:47.99 ID:5ngqXC5q
質問!
11で付いた画像編集ウインドウって、11のマニュアルには解説出てた?

12のマニュアル関係には記載されてないようなんだが・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:39:07.61 ID:5DUFEniH
おせーy・・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:25:30.15 ID:UGTj3ooP
あったんだ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:29:48.12 ID:UGTj3ooP
ところでshade動画コンペがあるらしいが
賞品5万円分の為に何十時間もやってられん。
如何にリアルに近づけるかというより
ソフトの表現力の無さを補って、如何にリアルに作れるか、って観点時点で
終わっとる。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:51:34.50 ID:AVRwbziW
絵師にはいい宣伝になるのでは

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:11:54.53 ID:aQIpIiz2
賞金の低さよりも
落選しようがタダで勝手に宣伝に使わせて頂きます
に萎えた
お好きな素材集1つ提供します位の心意気は無いのか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:08:43.24 ID:G6nOmjNI
>>お好きな素材集1つ提供します

なおいらん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:55:32.61 ID:yKitYLKv
お好きな素材集1本分VISA商品券還元の方が嬉しい。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:35:09.17 ID:Sdyxbbxa
まあ、気持ち分ぐらいの誠意見せろって事だよな
実際いらなくても

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:17:38.27 ID:HnUW978v
>19
いるみたいだよ
ttp://go.e-frontier.co.jp/store/20110607bonus/img/bn_sling.jpg
ttp://shade.e-frontier.co.jp/unlock/chang/

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:41:22.69 ID:1/tZ6atH
>>25

受賞作品の著作権は、応募者に帰属しますが、本コンテスト主催者および協賛各社は、
受賞作品を複製及び頒布する権利を有します。その際、著作権者に著作権料等の支払いはいたしません。

応募された作品および作品の一部、作者名、年齢を主催者側が発行する出版物、ホームページ等に掲載することがあります。
その際、本コンテスト主催者はこれらの行為に対して、応募者に何ら対価を支払うことはありません。

チャイナリスクそのものなんだが…。
これのどこに著作権があるんだw


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:33:49.80 ID:z+oDW7/f
>>30
凄いなこれ、いくら何でも絵師舐めすぎてるだろwww
これ、応募した奴いるのか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:36:50.44 ID:CYnIOlwB
どんだけ異常か他社のコンテスト遵守事項と比較
ttp://www.ubisoft.co.jp/news/article/info00097.html
・第三者の著作権を侵害していない作品であることを保証する。
・応募作品の二次使用権はユービーアイソフト社が有し、同社の世界各国で展開する事業者のプロモーションにて無償で利用することを認める。
・応募作品に登場するキャラクター、人物、衣装、武器、ゲーム画面などアサシンクリード シリーズの世界観を構成するあらゆる著作物の著作権は、ユービーアイソフト社に帰属する。
・応募作品の著作権、著作者人格権は、応募者本人に帰属する。
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・応募作品がユービーアイソフト社が保有する著作権に関わらないところで第三者の著作権を侵害し、第三者からのクレームを受けた場合、応募者が全責任を持って対応する。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 06:12:25.60 ID:Aj+5HvmR
>>32
これって、版権物を対象にしたファンアートだから良いけど、Shadeのコンテストって完全オリジナルのしかも動画だろ。
それで五万円でしかもあの扱いはひどいだろ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:51:46.76 ID:XAunf+QN
要は「次のIKEDA探しコンテスト」てことか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:36:38.96 ID:By9UBLx7
単にナメてるだけだろ。
安上がりな宣伝媒体を探してるだけ。
せめてコンテストを盛り上げる趣向でも凝らせばいいのに。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:43:11.50 ID:FlX7nViM
自由曲面さえなければ、いいツールなんだけどな。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:56:25.03 ID:XAunf+QN
Amapiを買収しても採用したのは3Dマニピュレーターだけだったじゃない。
せっかくの技術をまるで活用できないのはもったいないと思う。
すべては自由曲面の為なんだろうけど。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:04:00.46 ID:wzz9HFKb
>>36
それじゃ、shadeじゃなくなるだろ

日本だって中国人しか住んでなかったら、日本じゃないだろ、もはや・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:06:27.86 ID:xavP41uS
http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1307898342.jpg
ミツアミをヘア機能を使って編み込んでみた。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:20:33.79 ID:BkutZVv1
shadeとMMD(ミクミクダンス)って関連性ありますか?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 02:28:39.13 ID:Z5ZM2bpB
shadeでルカ姫がプロデュースされてたけど、MMDではshadeファイルを対応する気はないよね?!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 03:03:08.45 ID:SlFrVjfn
MMDの開発は終了されてるので誰かがスクリプトをつくらないと無理。


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 12:23:11.51 ID:AezCVyf4
Shadeからmqo形式を吐き出すプラグイン使えば後はメタセコ・Keynoteで
どうにか出来るんじゃないの多分


Shadeのボールジョイント情報を変換するのはPoserですら不可能だったので
ボーンは全て再定義になるけれど。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:36:29.80 ID:zofM1UR5
初心者すぎて良くわからないですが、どうにか出来る程度でしたかぁ? orz
MMDするには、shade買って失敗だったって事ですか?


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:23:23.02 ID:+P7G+6F+
>44
残念ですがその通りです。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:37:31.43 ID:r8eVRBWD
12.0.3のケージにバグあるね
手順は円柱のポリゴンメッシュ作成。
円柱より一回り大きいボックス作成(ポリゴンメッシュ)
円柱とボックスの底をピッタリ合わせる。
円柱を選択してケージ設定の対象形状を円柱に、操作形状をボックスにしてバインド。

ボックスを動かすかメッシュに手を加えると対象形状の底が破壊される
取り消しを行っても対象形状は破壊されたまま。
バインドする前にまで取り消しすれば何とかなる模様


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 08:32:50.74 ID:A5hyyx9k
12.03@win32bit

レンダリング中に停止ボタンを押してシーンファイルを保存
後日そのファイルを開いてレンダリング再開をしようとしたら、再開ボタンがグレーアウトしてやがる・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:26:05.36 ID:/fk0+/TJ
大丈夫
13では直ってますよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:59:12.87 ID:qkIsrVpk
12.0.3 WinXP 32bit 
ラインフィットのバグ
ラインフィット適用後、左右対称になるはずの形状がずれて左右対称にならない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:29:38.54 ID:gZvbw7nI
まだそんなに形状が壊れるようなバグがいっぱいあるのか。
もう発売してから半年以上たってるのにどうよこれ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:55:12.65 ID:cUO/mcsU
どうよと言われましても
作った連中が使ってなさげなんで
発見されずに寝てるんじゃないでしょうか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:34:54.86 ID:kfPc+XtX
バグ潰さず 取って付けたような機能を入れた
13を開発してるんじゃないのかな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:46:26.19 ID:AcTFHrs9
なんでこんなバグがあって
動いてるのだろうってバグがいくつかあった
しかもこれくらい使ってるうちに見つけるだろうと思ったら
報告後の12.0.3まで修正されなかったってものも
マジで有償バグテスター

12.0.1の時にファイル破壊してくれた仕事ファイルは結局救出できなかった

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:26:39.07 ID:xrbCya2d
Mac OS 10.5.8  Shade12スタンダードを使ってます
マニュアル通りにやってもブール演算アイコンがグレーのままです
なんで?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:01:38.73 ID:Icy+hgNX
shadeを選択する意味がなくなってしまったな。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:09:53.39 ID:xFIYPmbs
>>55
何を言ってる。
shadeという類い希で特殊な存在のソフトを経験する意味があるじゃないか。
これは貴重な経験だよ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:27:25.35 ID:JZj+zePP
直訳すると[怖い物見たさ]と同じ様な事って事か

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:56:24.97 ID:Icy+hgNX
Shadeはもうネタソフトとしてしか価値を見出すこできないのか。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:05:57.16 ID:QKmzAGO3
shade 楽しいな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:17:54.42 ID:rpFzv+0q
○年前のテライ・フェイフェイ・綾波やアスカのShadeフィギュア商法と
同じ手を使ってきた時点でもうね…
ttp://shade.e-frontier.co.jp/12/luka/

MMDに慣れてしまったニコ動のPさん達は見向きもしないだろう。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:48:37.95 ID:vJ64T/+d
12とか人物のポーズ付けとか軽いのかな?
10.5でポーズ付けようと思ってもとてもじゃないが耐えれる重さじゃなかた

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:12:04.65 ID:DfLooaQ+
変わってない+バグ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:48:03.40 ID:N9FTJiqC
Shade20が出る頃には軽くなってるんじゃないかな、Shade版FeiFeiが
10が出たとき買い替えたマシンでやっと使い物になったように…

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:04:12.28 ID:ytvCimqE
同じポリゴン数でも12は極端に重い

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:19:37.22 ID:+t7THU+l
>>63
Shade20ってどんだけ我慢強いんだおまえらw
もうあきらめろよ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:52:19.38 ID:4jrvJhqw
ダウンロード版をCD-Rに焼いて売ってるようだけど、
これって買っても問題ないの?

ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B001P7690C/ref=sr_1_7_olp?s=software&ie=UTF8&qid=1308390489&sr=1-7&condition=used

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:17:38.24 ID:l/W5D0+b
オタク系ばっかになってる


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:42:41.60 ID:xhIZ1HWA
>>67
建築、機械系の新規ユーザーが取り込めないからオタク系を取り込もうとしてるだけじゃないか?
実際オタク系はポリゴンモデラーが主体だろ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:49:55.58 ID:tt5L3ThO
>>68
どのソフトにも言えるけど建築系の人はもう今の機能で
十分だからなぁ。
キャラで釣ってアコギだよね。

ルカもあれ、なんとなく説明とSS見て思ったんだけど関節
入ってない固定モデルに見えるんだけどどうなんだろ?


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:20:22.55 ID:vMGW246b
ホームページには「動画の1シーンをそのままレンダリングできるShadeシーンデータ 」
と書いてあるから関節動くんじゃないのか?わざわざ動かないデータ収録する意味ないし。
てか、この売り文句で動かないんじゃ詐欺だろ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:47:02.67 ID:UoGnk4rf
突っ立ている周りをカメラが回ったり寄ったり下から仰いだりするんだ。
どうだ、見たいだろ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:41:35.73 ID:sCTn6dqL
レンダリングすれば動画を一時停止したスクリーンショットが出来るんだろ。
関節入ってなくても問題ない。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:48:58.43 ID:MDh5z+bf
>>71
>>72
これって、そういう意味なの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:59:14.81 ID:Z0TvaPjX
Shade10が発売されたときの公式PVに登場したQueenのデータがルカと同じ
触れ込みで貰えた(「動画の1シーンをレンダリングして研究しよう」)

ドラフトレイトレーシングで女王が椅子から立ち上がるアニメーションが
仕込まれていたから、あのカットならマイクを持ちながら上半身揺らして
口パクする数秒ぶんくらいは動くかも。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 06:00:02.29 ID:JZPfjMGZ
shade動画コンペって4作品しか投稿されてないじゃん。
大丈夫なの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 08:40:42.20 ID:Lbx6MkYO
>>75
上位3名が受賞できるので・・・大丈夫です!

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:01:59.42 ID:0yvmCzds
Shadeで動画なんてカッタるくてやってられんって。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:08:26.08 ID:Wos1hrsz
>>76
投稿してるの2人(2人で4作品)だけなんだけど…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:14:14.02 ID:Lbx6MkYO
>>78
なかったことにもできるんです!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:51:46.85 ID:Zn7B+M6o
何人か動画やってる人artist sideにいるけど、彼らは参加しないのかしら。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:58:52.72 ID:SfYHaVkL
Shadeで動画なんてまともなもの制作するのに数年掛かる。
それを参加しただけで勝手に宣伝材料に使われ
お礼も無いなんて、ひどいかもな。
artist sideに投稿しても
タグを入れるか否か迷うw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:52:38.73 ID:mA9lCcp/
お。動画投稿してる人ですね〜〜
誰だろw

なるほど。参加しても旨味がないんですね。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:31:53.75 ID:mK96oc5R
うまくいけばプロデビューあるんだし
投稿する価値ありでは?
第二のIKEDAはキミだ!みたいな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:35:46.76 ID:CgbMbsgG
みなさんartist-sideの中では、どなたの動画に注目してますかね?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:35:56.37 ID:sHpv/h2W
>>83
その程度で食ってけんの?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 09:27:38.40 ID:FXyoCQNc
自分は”ロボットさん”をやった人と”きつねと箱”をやった人に期待
どちらもそのうち、すごいの発表しそう

なんとかアワードには参加するんじゃないかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:11:15.31 ID:Vys+GhCG
これだけ主催者に都合のいい条件でありながら
「Shadeユーザーのための動画コンテスト」
とのたまうのがニントモカントモ

まあメリット0じゃないし
趣味ユーザーはガンガッテもいいんじゃね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 13:06:47.97 ID:Bwdy1iy6
MayaとかCD4でもいいから
Shadeで作ったってタグ付けて参加しようぜ!

どうせバレない… …?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:23:36.31 ID:S9fFmRqs
レンダリングの質で判ってしまうんじゃないか。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:20:06.42 ID:q12ln4Xo
前回のアニメ部門の優勝作品mayaとhoudiniで作ったんじゃなかったっけCGworld 9月号に記事が出てた。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:05:48.75 ID:yrksC4qD
今更shade動画コンペなんて
恥ずかしくて出せる訳が無いw
賞獲ったところで3DCG2011に比され
虚しさが残るだけだろうねw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:22:03.79 ID:yrksC4qD
それとw
コンペで賞獲ったからプロに成れる、ではなく
プロに成れる秘術・アイデア、そしてそれをやり続ける心構え、
すなわち情熱が無ければ、プロになってから恥を晒すだけw
しかも生みの苦しみを伴って

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:28:03.63 ID:yrksC4qD
>>88
shadeで作ったかどうかなんて
shadeユーザーが見れば一目瞭然w
批判に晒され作者・ソフト共に地に落ちるだけ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:41:31.95 ID:yrksC4qD
伸びないスレw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:02:04.75 ID:NDBZlp5p
Shadeの動画投稿が少ないと開発に着手しない。
投稿がないから…。
開発が進まないからユーザーは面倒なShadeの動画は使わない。
面倒すぎるから…。
このサイクルでR4時代からチョットだけしか進んでいない。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:08:26.82 ID:Oc8qbDqO
レンダラの品質がな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:21:36.30 ID:guhi/CpB
動画をきっちりやりたいならshadeには手を出さない方が無難。
なんちゃって動画なら出来ない事は無いが
よりリアル指向では作り込み必須になる訳だが、
メモリ負荷が高いので、3D空間に制約が出る(世界観が狭まる)。
スキンが一枚で作れない。
フォトリアル環境設定が構築されていない。
モーション設定がアバウト過ぎる。
つまり誤摩化し前提の技術論では、最高到達点(出来る事と出来ない事のバランス頂点)を
見出す事自体が不可能な程に困難を伴う。
これらの要素は、全ての努力が報われない(作品に反映できない)ことを意味している。
これは時間的制約のあるコンペティションでは致命的なハンディである。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:15:17.85 ID:SmMJIwqW
shadeは周回遅れ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:35:31.80 ID:5u2S4OUI
まずこんな重いソフトで動画なんぞやろうと思う人が
どれだけいるのか。
今後何か動画に関しての機能が付いたとしてもまたバグ乗算の
繰り返しでしょ。



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:19:53.46 ID:ulxn7LRl
ところで、12のバグって大体落ち着いたのかな?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 18:57:05.76 ID:K9Uxi3+1
12って、まだ様子見した方がいいのかな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:03:49.02 ID:n8srBxzL
ルカと遊びたいお客様ですね?
自己責任でどうぞ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:13:44.32 ID:K9Uxi3+1
その広告で12に目がいったって言うのはあるけど
いま9使ってて、ちょっと新しいのに興味がわいて
少し情報を集め出したところです。
レスありがとう。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:28:41.10 ID:ulxn7LRl
ここで聞いても無駄か・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 09:12:56.68 ID:ZGL31sac
>>104
やっと学習したのかwww

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:04:22.04 ID:GoQ9MSj3
Q:12のバグほにゃらら?
A:他力本願寺の僧侶と喋っても何も得がありません

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 17:56:35.57 ID:1BacdKhl
Q:サーポートは何をしてるのですか?
A:ちゃんと伝えております


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 18:22:21.08 ID:pPx+nCTv
2.4GHz クアッド×2/6GB/ATI Radeon HD 5770
借りたすっぴんMACでプレビューレンダリングを使うとモッサリ
いつになったらレンダリング含めで速くなるのかと

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:32:31.92 ID:hByXYAiB
いまだにShadeの内部レンダラつかっとるの? 


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:23:00.34 ID:ze1Mv3KA
どうやらshadeを肯定する術を
全て失った様だw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:32:45.69 ID:tLIayINR
いつまでたってもバグが出続ける、イーフロもそれをだんまりでやりすごそうとしてるShade12の今の状況にほんとうに絶望しかかってるのだけど、
それでも、なんだかんだといって、日本のホビーユーザーの選択肢としてShadeは重要だと思うんだ。

Shadeをもう一度どうにか有用なソフトに復活させる道はもうほんとうにないの?



112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:53:47.87 ID:ToItXuf3
>日本のホビーユーザーの選択肢としてShadeは重要だと思うんだ。
メタセコとか、Blender(とその関連ソフト)じゃ駄目なの?


>Shadeをもう一度どうにか有用なソフトに復活させる道はもうほんとうにないの?
もう一度桐箱に入れて販売してみるとか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:06:34.89 ID:i9gmaNjM
>桐箱に入れて
じゃあ箱だけ有用利用する

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:45:18.48 ID:ze1Mv3KA
>>111
何のホローにもなって無いからw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:59:18.33 ID:C2DUoDs4
そんなにバグがひどいのか。
ver11か10の方が良いのかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:55:41.43 ID:rYevuCXc
こあつーでゅお

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:59:37.41 ID:U4oEB+tw
Slnade

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:32:29.11 ID:Haa83pDk
CARRARAの本チャンレンダの方がShadeのプレビューより早い時あるw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:35:52.86 ID:fgE8YfBi
shade12の日本語の言語ファイルってどこにあるかわかりますか??
体験版のから抜いて自分の英語版のに差し替えようと思ってるんですが。
他に日本語化の方法ありますか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:35:10.08 ID:pRPOeXwR
なぜ日本語版を買わないのか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:13:32.25 ID:/nCHPmzV
割レ割レハ宇宙人ダ

122 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/30(木) 10:22:37.07 ID:8ZHGGVxg
アイコトバハワレズレワレズ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:25:16.16 ID:0e8BRL+c
英語版12発売セールで日本の半額以下になってるのか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 12:51:53.25 ID:TJWbPWib
大して変わんないよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:03:07.22 ID:K9d3eYed
27日から日本のストアで購入できなくなってるMac App Store版12 Basicは
26日までセールしてたからそのことかも。
ttp://itunes.apple.com/us/app/shade-3d/id432045645?mt=12

英語版の方が起動画面カッコイイ
ttp://a3.mzstatic.com/us/r1000/007/Purple/f9/cb/8f/mzl.pajilshg.800x500-75.jpg

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:29:29.89 ID:q8SXrVMn
国内版 Basic の起動画面なんかひどいもんな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:34:50.84 ID:W82G4N/q
shade起動したままスリープさせたら
復帰でリセットかかって
BIOS起動に時間かかるようになって
おかしいなと思ってイベント見たら

デバイス 'Intel(R) processor DRAM Controller - 0040'は、
最初に取り外しの準備が行われずにシステムから消滅しました。

てエラー出てた、そんなとこ外さねえよ、つか外せないだろ
その後もネットのブラウジングとかすごくおかしくて(重かったり軽かったり動作によって違う)
やっぱメモリがおかしくなってると思って
一度電源落として再起動繰り返したらもとに戻ったけど
プレビューレンダリングのまま放っとくの良くないかな
CPU壊れちゃうの?(;?ω?)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:27:35.26 ID:e8JWkyaL
単純にPCシステムに必要メモリがプレビューレンダに割かれたままになり、
(スリープさせてもソフトは保持されたままだから)
メモリ不足が不具合を与えたのでは?


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 07:01:45.95 ID:D1ndC1CY
なるほど
ズボラはいかんね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 07:31:36.90 ID:vr58nTZr
この場合のズボラは開発陣のこと

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 09:08:08.21 ID:LM0JwNAy
開発陣の1人でもShadeを使いこんでいれば
こんな物理破壊バグは放置されていないと思いまつ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:10:05.14 ID:2GuijLCG
おし決めた! 5年間のShade人生に見切りをつけた
Blenderに移行すっぺ!
Shade() 死ねwwwwwwwww

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 17:43:23.89 ID:mr+G8i1G
ひとつのソフトが使いこなせなければ、なに使っても同じ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:06:46.06 ID:Q5/qojer
使い方が解らん

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:27:53.88 ID:z3eD+Hoa
同じ価格帯のC4Dに行くわ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 05:48:36.48 ID:6w+dqGpS
一方おれはCoDでケチャップ祭り

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:40:04.71 ID:3mrbOhdl
IBL画像もつといろいろくれよん

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 11:35:18.49 ID:4xzYLXfb
家とかの素材を組み合わせて街を作ってトゥーンレンダリングしたいんですが、良い素材集はありますか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 11:39:21.24 ID:TlOcDef3
森シリーズってどうなのかな
素材一覧は載ってるんだけど、実際に使ったサンプルが少ないし
ぐぐっても出て来ないから、いまいち購入に踏み切れない。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 11:46:12.89 ID:9hYNDX9Q
素材はそのままじゃあまりリアルじゃないから遠景にしか使えないよ
買うならバーゲン時期かな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:42:53.43 ID:8HLZX/7V
旧版の
エクステリアセットというのがいいかも


142 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/07(木) 02:37:20.71 ID:vkp6WggM
ikeda氏やつれてるな
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1107/04/news003.html

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 10:31:00.50 ID:r5pOEzgt
池田ってこんなヤサグレた中国人みたいな奴だっけ?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 14:23:49.69 ID:FFTZwTa/
風呂につかり過ぎて干からびたのか。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 17:29:46.52 ID:r5pOEzgt
w

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:39:28.60 ID:QMh2IniI
パッケージの絵の立体感(というか飛び出して見える!)に感動して購入しちゃったけど・・・
こういう出力はできないの?
まだパッケージを開けない方が良いの??

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 15:13:09.64 ID:pa+4npXC
飛び出して感動する絵を作れるかどうかが問題

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 13:19:22.24 ID:+rW/aH5s
公式のトップの絵なかなかいいな
背景も全部shadeなんだろうか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:33:21.64 ID:euCIKXLd
AmazonマーケットプレイスでShade(あらゆるバージョン)の登録不可の中古を売りまくってる奴がいるな。(アカウント名golive)
いくらなんでも同一バージョンでWin版もMac版も製品版もアップグレード版もアカデミック版も中古で売りさばくって、おかしくないか?
素材集はことごとくCD-Rへのコーピー品でまったく在庫切れしないし。

一例
Shade 12 Professional for Windows (DVD-ROM) イーフロンティア 中古品 ¥ 13,980 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
本商品は、開封済みです。元箱なしです。付属品はすべてあります(インストールガイド、マニュアル、クイックリファレンスカード等)。美品です。アップグレード版ですが単体でインストール出来ます。登録はできません。

Shade 12 Professional for Mac OS X (DVD-ROM) イーフロンティア 中古品 ¥ 10,500 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
元箱なし。解説書なし。DVD-ROMとシリアル番号のみです。アップグレード版ですが単体でインストール出来ます。登録は出来ません。

Shade アンロックデータ集 ~Tully(タリー)~ (CD-ROM) 中古品 ¥ 1,980 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
こちらはダウンロード版ですのでCD-Rにファイルのみです。

Shadeアンロックデータ集 ~X GUARDIAN~ (CD-ROM) 中古品¥ 1,980 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
こちらはダウンロード版ですのでCD-Rにファイルのみです。

Shadeアンロックデータ集 ~撃墜王~ (CD-ROM) 中古品¥ 1,980 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
こちらはダウンロード版ですのでCD-Rにファイルのみです。

Shade アンロックデータ集 -Chan(チャン)- (CD-ROM) 中古品¥ 1,980 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
こちらはダウンロード版ですのでCD-Rにファイルのみです。

Shadeアンロックデータ集 ~STRONG ARMS~ (CD-ROM) 中古品¥ 1,980 + ¥ 340 出品者: golive 在庫あり。
こちらはダウンロード版ですのでCD-Rにファイルのみです。

他多数(Shade6以降のバージョン違い・グレード違いの各種Shade、Mac版、Win版等など、すべて登録不可、箱なしで販売。素材集はことごとく品揃え、すべてCD-Rに焼いて売ってる)






150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 08:36:01.77 ID:w02/R/el
在庫整理係タンこんなトコで商売しないでくだしあ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:02:34.10 ID:OE7y7Bv/
shade12.0.3のダウンロード版入れたんですけど、
カメラの「連動」が効かないんです。自分だけ??

球作って、カメラ作って、球選んで、カメラウインドウで注視点の「連動」押し
ますよね?
んで、球を動かすと、プレビューではちゃんと、球が中心に来るんだけど、
三面図で、カメラが球に向かないんです。
10.5で同じ事やってもちゃんとカメラが追従するんです。
自分だけですかね。
winの64版です。誰か教えて下さい。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:15:40.25 ID:w02/R/el
winの32bitだが同じ症状だぬ
10.5だと正常

馬具だぬ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 15:31:47.45 ID:z1Oefk31
ガメラ〜♪やッ♪。ガメラ〜♪やッ♪。
ボールジョイントにハメハメするのね〜。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 18:02:12.17 ID:OE7y7Bv/
お二人様。ご返答感謝感謝です。

もう半年たったから、自分のようなライトユーザーが気にする
不具合は無いと思ったら。。。。
簡単なテストムービー作る時、カメラ連動は便利なんですよね。
エイムコンストレインツのカメラ連動は2手間くらい余計にかかるし。
まだまだ不具合あるんですかね。




そりゃモスラだろ!!!!


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:46:20.26 ID:JLYBERzo
寺沢武一とか巨匠が
shadeユーザーなんだな
やっぱりshadeは良いソフトなんだよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:09:29.06 ID:3fWe77Xv
最近そういう信仰の仕方する人多いよね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20:39:21.04 ID:JLYBERzo
御三家信仰より?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:12:01.78 ID:kwtg4vhb
Shadeの修正パッチまだぁああああ????
さっさと出して欲しいんだけどぉおおおお

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:40:50.80 ID:G4iCqgkP
>155
ありゃあアシスタント用Macの3DソフトがShadeしかないからだろ。
寺沢武一公式サイトのアシ募集もOS9載せたMacでShade・Photoshopが使えることが第一条件だし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:52:43.02 ID:JLYBERzo
つまりshadeは充分通用するんだよ
不満なら3DだけでもWinにするんじゃない?
仕事でやってるんだし




161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:55:12.22 ID:G4iCqgkP
実際にShadeで頑張ったらしいPS版コブラのOP動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2859554

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 09:11:52.31 ID:xU7vDFEZ
いや、そういうのはいいから

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:18:20.30 ID:wxjC/47t
使ってる shadeの版はいくつなんだろう。
仕事の場合、動いてる環境は理由がない限り変えないのが普通だからね。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:36:15.08 ID:pUvLo5xp
>163
ttp://www.buichi.com/profile/bt_bs03.html

3年前の「デジ絵の法則」特別番組ではShade R4だった。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 11:27:40.95 ID:5Vok9n7Q
「デザインあ」と言うNHKの番組で、
全部形の違うポテチが立ち上がり隊列を成して
袋から歩いて出て来るのがあるんですけど、
あれはShadeで作ってるんですか?
どういうソフトで作っているのか知りたいです。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 12:21:16.67 ID:ec3tzs3Z
>>160
通用するは言い過ぎ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:41:29.40 ID:nrm//avc
>165
NHK番組サイトとか作者のサイト見たけど、あれは実写じゃない?
1コマづつ撮影して動画にする技法っぽいけど
ttp://www.nhk.or.jp/design-ah/kaisan/#/potato-arare

168 :165:2011/07/16(土) 16:09:54.42 ID:5Vok9n7Q
>>167
ありがとうございます、実写なんですね・・・
どうやってポテチ立たせているのだろう・・・?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:50:28.01 ID:7xoHwhza
実写とCGの区別がつかない人が存在する事が
驚き

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:46:23.89 ID:ilqw9ISZ
>>169
先入観なしで見ると区別つかない物結構あるぞ。
特に比較対象物のない物では。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:10:28.25 ID:GMlx8nOU
問題!

shadeで板にすっごいかっこいい車の写真を貼ってレンダリングしました。

これはCGでしょうか?実写でしょうか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:36:46.17 ID:UJtu5c5m
は?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:49:31.00 ID:Z+6p9hTZ
板を曲面にしてみましょう。
写真を変形加工するために使えば?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:42:11.24 ID:DXrMpZNM
は?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:54:50.76 ID:KL2uTI3m
>>171
ぽっぺだけをアップにした写真を顔写真とは言わないだろ?



176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:17:49.47 ID:ocmgkacg
ほ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:41:38.52 ID:4UxLWUPp
猛暑のせい?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:05:15.50 ID:4bJ5CTDV
うん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:37:43.86 ID:17Lp/GaD
現状では良くも悪くも
どこかしら違和感は存在するし
CGであることは判ってしまう。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 08:23:19.94 ID:Vb4/S3WB
ぽ?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 09:42:08.38 ID:6E1vB2BH
shadeオンラインフォーラムでshade10、11で発生してるバグの報告があり、それに対してメーカーの人間の返答

「shade12で解消されてます」


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:58:39.21 ID:meqHTYDd
真相は知らんが
本当なら阿呆極まりだなw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:59:34.38 ID:4omMb9Q4
>>181
e-froらしい答えだなw
バグ直してほしけりゃ金出せ精神丸出し

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11:30:17.04 ID:pWy+xtCO
>>181
すげえ優秀な会社じゃないか。

オレ、昔「Norton Internet Security」が「知らないうちに落ちてるっぽい」という
障害に見舞われて、問い合わせたんだが、
「それは落ちていますね」と認めた上でのシマンテック社の回答。
 
今出ている新バージョンでは「たぶん」大丈夫だと「思います」ので
それを「買ってください」
 
推測回答のうえ「買え」とまでハッキリ言ったぞ。
それもセキュリティソフトとしての致命的障害に知らんぷりしてさ。
 
ソフトウェアハウスの倫理観とか責任感なんて、そんなもんさ。
消費者としては、その商品を買うか買わないかの選択で対応するしかない。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11:32:30.75 ID:SaY1Yo/R
写真画質がほしけりゃ写真をベタベタ貼って
Shadeでレンダリングすること。
まるで写真のようになります。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11:57:06.58 ID:meqHTYDd
>>184
阿呆の50歩100歩比べてどうするw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:20:05.51 ID:lb2crzCH
そういう会社に資金提供しているユーザーが、それらを助長させている

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:35:11.87 ID:5WplCjL2
>>179
表に出ていろいろ観た方がいいぞ
静止画にしろ動画にしろ分らないものがごまんとある。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:11:00.63 ID:UJiV/TGI
キミはCGと実写が見分けがつかない観察力しかないと自ら表明してるのに
見分けてる前提の物言いは、大きな矛盾が有る。
そこには何かしらの嘘が介在してるということだ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 07:47:59.85 ID:f7OmeXYJ
ここまでShade13の話題なし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:14:21.89 ID:ClV2bBCq
>>189
おまえホントにCGと実写を全て見分けられるの?
それは凄いぞ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:17:06.12 ID:ClV2bBCq
>>191
Shade13ってもう出るの?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:19:43.01 ID:p67C2Xso
12.0.4マダァ?
修正ファイル早く出してよー

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:46:45.42 ID:6mA898Ad
>>189
何かしらの嘘を的確に指摘出来ない所を見ると
あなたもCGか実写かを区別する自信はないようだね。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 20:38:28.62 ID:Kq1CJU4N
>>192
11月前後には出るかと

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:31:46.26 ID:QOSs4xfJ
やっぱりレンダリング中ってヒマだよねぇ
某動画ソフトスレと同じで、ついつい雑談スレになって

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:46:30.97 ID:h1bd3upc
>>194
正気か?w

>静止画にしろ動画にしろ分らないものがごまんとある。

という発言主旨から「具体的な画像提示が一つもない」前提において
「何かしら」と表現せざるを得ない点、或は曖昧さを誘引してる点が一つ。

また、実写とCGを見分ける事が“出来るか出来ないか”という二元論の中で
「何かしらの嘘」=「嘘が介在してる前提(一つでも嘘が有る、含む)」となり

>何かしらの嘘を的確に指摘出来ない所を見ると

「的確に指摘出来ない所」発言は「何かしらの嘘」前提論において既に打ち消しが含まれ、ここではなんら問題とな成らない。
すなわちキミの指摘は、嘘の塊、あるいは論理性が脆弱、又は論理崩壊という導きがなされる。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 09:13:37.25 ID:A8iEyG59
語るなハゲ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 10:59:44.78 ID:8imqfGKk
>>198
shadeでok

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 11:55:24.72 ID:LTilcVpi
修正パッチはよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:44:02.54 ID:/o0WxTsw
>>197
おまえら話の論点ずれてるだろw
実写とCGが見分けられるかが問題じゃなかったのかw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:48:15.91 ID:Nu/XMOUM
>>197
んで?お前が実写とCGを確実に見分けられる術をお持ちかどうかに付いては
なんら触れられていないが、理論的な回答をお待ちしております。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:55:17.90 ID:h1bd3upc
バカどもw
>>201
読解弱者w
>>202
理論的な解答以前に
具体的な画像なり動画を示せば話しは早いと提案してるのだが?
さあ、示せ。

それから完膚なきまでに論破してやるよw
楽しみはこれからだバカどもよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:08:04.36 ID:/o0WxTsw
>>203
いやいや、論議してるのではなくて単純に見分けられるかどうかと言う事じゃないの。
自分は全てを見分けるのは無理だけどね。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:08:43.00 ID:A8iEyG59
>>203
なんでテメーの問答に付き合わなきゃいねけねーんだよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:16:16.80 ID:h1bd3upc
>>205
バカが粋がってんじゃねー
w

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:22:57.16 ID:Nu/XMOUM
>>203
見分けられるかどうか答えろよ。
もっとも具体的な画像なり動画って時点で自信がないのが良く分かるw


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:33:28.42 ID:Nu/XMOUM
これフルCGね、もうびっくらこいたわ

http://vimeo.com/15630517


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:36:02.80 ID:8imqfGKk
フルCGってどういう意味?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:52:36.17 ID:Nu/XMOUM
>>203
>具体的な画像なり動画を示せば話しは早いと提案してるのだが

これは物によっては分かると言う事?
一つの例題で出来る出来ないを決めるのもどうかと思うが?

あなたがYESかNO
あるいは分かる物もあるが分からない物もあると素直に認めれば
話はもっと早くなる。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:53:48.78 ID:h1bd3upc
>>208
実写とCGの合成作品。
実写(果物類)+砕け散る残骸(CG)
前提として、わざわざフルCGで起こす必要性の無い実写対応可能なモチーフ。
逆に、これがフルCGであると証明する最低限のスキルとして、座標格子の連携動画必須


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:57:28.49 ID:Pja7c2xB
さあ!皆で写真をベタベタ貼ってShadeでレンダリングしよう!
そして実写のCGを組合せりゃ、写真画質になりますww



213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:11:45.30 ID:/o0WxTsw
>>211
Alex Roman氏の作品はフルCGだよ。
それ一時期話題になった。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:15:14.83 ID:Nu/XMOUM
>>211
フルCGだっつってんのに
何ごちゃごちゃ言つてんだこのバカw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:16:46.48 ID:h1bd3upc
>>213
だから裏を示せよ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:27:09.09 ID:Nu/XMOUM
>>215
具体的な動画をもってくればこんどは裏を示せってかw
おまえが果物がCGじゃない事を証明するのが先だボケ
早く論破しろw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:33:06.04 ID:h1bd3upc
>>216
アホか。提示した者が裏を見せるのが
社会通念に決まってるだろバカがw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:45:52.08 ID:h1bd3upc
>>212
写真貼っても写真画質には成らんw
あの環境設定の脆弱性では無理

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:48:32.26 ID:8imqfGKk
もうおまいら付き合っちゃいなよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:49:32.19 ID:c3dgpAtg
東京から書き込み

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:52:52.10 ID:Nu/XMOUM
わざわざフルCGで起こす必要性の無い実写対応可能なモチーフだと思ったので
実写ですwww

さすが観る所が違う。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:59:27.68 ID:h1bd3upc
>>221
示せないの?
そうなると作者が「CGです」と言えば全部フルCGってか?
バカwww

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:06:52.06 ID:Nu/XMOUM
>>222
すみません果物のリアルさにビックリしましたーwww
って言えよww

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:15:30.27 ID:h1bd3upc
まあ、実写かCGか判らん奴に
理由を問いただしても、そもそも「判らん」のだから
そりゃあ不毛だわなw
根拠見つけてから出直してこい!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:22:23.37 ID:LTilcVpi
早く修正パッチ出せ
時間かけすぎなんだよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:22:53.67 ID:8imqfGKk
まぁ、この2chも現実には存在しないしな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:24:10.96 ID:Nu/XMOUM
>>224
おまえが実写もCGも見分けられないのは良く分かった。
果物が実写の根拠を示してくれ、大先生



228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:42:13.09 ID:h1bd3upc
>>227
同時に、果物が実写でない根拠を示せない時点で
お前には根拠が存在しないことが判るw
CGの根拠を示せない動画を示した無能さを噛み締めろwww

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:49:30.87 ID:Nu/XMOUM
>>228
立証責任が自分あるのが分らんのか?
おれは動画をフルCGとして掲示したそれに異を唱えたお前に立証責任が
あるんだよ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:16:39.31 ID:Nu/XMOUM
本物を本物と証明をするほど難しい事はない。
それを違うと言う人が証明するのが筋ってもんだろ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:18:51.56 ID:h1bd3upc
>>229
仮に実写の立証したところで
そもそもその動画がフルCGであることを証明されていなければ
水掛け論の不毛さは目に見えてるw
だから提示した者がまずは証明しておけと言っとるのだが…
なんか筋として間違ってるかね?あ!?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:23:01.24 ID:/o0WxTsw
>>215
この作品の制作過程は公開されていないから、本人のインタビューやメディアの評価でしか判断できないけど
実写を使っていると判断したのならそれはそれでいいのかもね。
ttp://www.thirdseventh.com/ (作者のホームページ)
その他
ttp://area.autodesk.com/inhouse/bts/publications_by_alex_roman
ttp://motionographer.com/2010/11/15/alex-roman-silestone-above-everything-else/
ttp://www.chaosgroup.com/en/2/envyspot.html?i=12
ttp://white-screen.jp/?p=3195

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:28:20.51 ID:Nu/XMOUM
提示した者には法律上証明する義務はないのね、
疑いも無くフルCGと思ってるから。

バカは書き込むな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:42:08.51 ID:h1bd3upc
>>233
w法律を持ち出すのかよwww
法律論で言えば、口約束やその主旨に於いて、ある一定の責任が生じることも覚えておこう。
それ以前に、社会人としてのマナーレベルさえも励行出来ないバカは
調子に乗って書き込むなとw笑えるw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:21:43.86 ID:Nu/XMOUM
>>234
いいから早く証明しろよ、フルーツ実写
出来なきゃ書き込むな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:02:34.63 ID:Nu/XMOUM
早く論破してーーーーーwww

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:04:04.25 ID:l5jqIeUg
まだやってたのかよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:22:51.42 ID:LC45oSCi
shadeに関係なく、他人の作品がフルCGか否かで
よくもここまでケンカできますね。恥ずかしくないの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:53:10.37 ID:Pja7c2xB
     ___ て
    ||    | て
    ||   :o|   <仲良く使うのだぞ
    ||    |
    ||_ _|
       彡   バタンッ



240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 04:58:08.33 ID:kw4zq70k
このソフト買おうかと思うんだけど最新版はksなわけ?
まぁ初心者だし絵とかもかけないからksとか関係なく使いこなせる自信はないが

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 06:26:02.90 ID:N26tzBF0
>>235
まだ言ってるよこのバカw
論述として如何に自分がバカの一点張りの低能ぶりか
認識しろバカww

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 10:32:18.78 ID:WKHbOsEx
>>235って前Srtistsideの件でネチネチグダグダやってた奴だろ。
>>240
既成のキャラで遊ぶならPoserやらMMDの方がええよ。
Shadeで何をやるのかわからんけど。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:38:35.16 ID:RfLEC1Rb
>>241
人の提示した物をなんの根拠も無く否定して
あげくにそれが本物かどうか証明しろと言うことが
社会通念上受け入れられる事では無い事を覚えておいた方がいいよ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:10:21.07 ID:fnpt+4Oz
いつまで不毛な事やってんだかな

そもそも否定側が作者の言う事信じないなら否定側から決定的証拠出さなきゃダメだろ
真実なんて作者しか知りえないんだし第三者がいくら根拠を提示しても意味が無い
仮に何かを提示しても否定側はそれを本物の根拠と信じないんだから
ここでやるだけ無駄だよ

つまり直接作者本人とやってくれ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:21:11.57 ID:N26tzBF0
>>244
答えが出たなw
>真実なんて作者しか知りえないんだし
この結末しかない前提で言えば、この動画をチョイスした時点で
動画かフルCGか判っていなかった訳だw
社会通念上、答えの無い物を提示した>>243
根本的にペテンだったことだけは確証が取れた訳だ。
さあ、反論は?論理性の無い答えは思いっきし笑ってやるからな?
www

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:23:14.42 ID:dWcRGx/8
Shadeで作られたという巡音ルカPVは実写ですよね?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:27:22.35 ID:N26tzBF0
キミはどの世界の住人?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:30:23.24 ID:qiGCovT2
早く修正ファイル出せよ!!
使ってて分かるバグをいつまでも放置してんじゃねえ!!


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:56:09.39 ID:xNOh8Q6+
あれがフルCGじゃないなんて捻くれた見方をする奴もいるんだな。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:58:58.82 ID:RfLEC1Rb
>>245
自分で果物は実写と言っておきながら
この期に及んで答えの無い物ってどう言う事でしょうか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 12:59:48.88 ID:qpnuYzjB
実写はルカだけで他は全てCGだよな。オレぐらいになると分かる。

252 : 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/07/21(木) 13:01:26.84 ID:w6bcBgOw

     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

     ___
   /|∧_∧|
   ||. (    | 
   ||oと.   |   
   || |(__)J|
   ||/ ̄

        人
     ___ て
    ||    | て
    ||   :o|   
    ||    |
    ||_ _|
       彡   バタンッ



253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 15:48:57.18 ID:N26tzBF0
>>250
バカだなお前らは。
俺の主張は変わっていない。
実際の所、本人に聞かねばCGか実写か検証しようが無いのだろが?
つまり第三者的に、どちらの意見も決定的な優劣を点けようがないって事だろうが。
バカめが。
早よCGである事を示せ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:30:01.84 ID:RfLEC1Rb
>>253
本人に聞かなくてもあなたが実写である事を証明すればいいんですよ。

もちろん>わざわざフルCGで起こす必要性の無い実写対応可能なモチーフだから
なんて子供でも考えそうな事じゃなくてね

得意の論理性のある証明をお待ちしております。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:12:11.06 ID:N26tzBF0
>>254
バカの一つ覚えは恥ずかしいぞ?w

あれは、実写でハイスピード撮影し、実写空間と相似空間CGをで共有、
CGライティング調整等で不整合を目視同調させた後、
衝撃物理演算のCG合成後、画像自体を微妙なピント移行フィルタで処理、
実写とCGの違和感を打ち消す作用とし、整合性の帳尻合わせとしている。

むしろ、これを覆すだけのスキルを提示する事が出来るか?
否定も肯定も出来ない映像を持ち出した己の無能を噛み締めろ
www

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:29:53.24 ID:RfLEC1Rb
>>255
典型的なCG合成の仕方を誰が説明してくれと言った?
あれが実写である何の証明にもなっとらんw

やり直し!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:38:53.17 ID:N26tzBF0
>>256
ppp
何を言ってるんだこのバカはw
果実の実写をハイスピード撮影と言ってるだろうがw
これ以上、どんな表現が有るんだクズバカが!
ハイやり直しw


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 17:46:21.93 ID:RfLEC1Rb
>>257
まー落ちつけよw
映像が実写ならハイスピード撮影だって小学生でも分かるわw

実写かCGかわかりませんって最初から認めとけばよかったね。



259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:06:08.63 ID:/pJhB5qD
ID:N26tzBF0 ID:RfLEC1Rb
ここは君たちの戦場じゃない

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 19:07:55.57 ID:l1zFgGYF
ますます脱Shadeしたくなったわ

Blenderの国際化もここに来て本格化したし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:07:44.37 ID:SNzz9/2O
>>242
やりたいこととしては簡単な物から少しずつ練習して
例えば自分の考えた室内を再現したり風景画?的なのを表現したりーかな
うまくなったら人とかもできたらいいなーって思う
まぁ他人に見てもらうっていうより完全にオナニーだけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:15:40.50 ID:PSPfexX0
macの話で悪いが、shadeのosX Lionでの対応状況

現在のところshade12は未対応みたいだな・・・

『近日中に公開を予定しているアップデータにて対応予定です。』ってなってるけど、、

shade10.5とかは切り捨てになちゃうんだろうか・・・?



www.e-frontier.co.jp/support/os/mac/lion.html#andmoresl

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 05:27:51.51 ID:QXf2CHgj
shadeって有名なソフトだから
もうちょっとしっかりしてるのかと思ってたけど
全然そんなことないのかな。
サポートがしっかりしてないのは

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:25:16.20 ID:IIh+a9Z1
お!今日は実写とCGが見分けられますーって言うばかは来てねーのか
暇つぶし丁度良かったのにw
まっ証明の意味も分からんカスじゃしょーうがねーか。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:39:32.13 ID:EdyiY3HC
お! とか書いてるのみるとなんか寒気しますね…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:41:17.35 ID:IIh+a9Z1
論破くんまだかなー

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:42:04.45 ID:edJiCzDs
粘着君も、もういいから。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:40:13.23 ID:oBwZ2fTR
おまえらネーミングだっしぇーど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 19:59:38.33 ID:ai6y/95M
ほんとにこのスレ、ろくな話題がなくなったな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:40:47.74 ID:gVRZ4lvF
毎回毎回モデリング前にクソ機能外す作業だは。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:09:25.25 ID:HWXYp9lg
定時ごとに連番保存する癖が付いたことだけは感謝するよ。だがそれだけだ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:48:54.53 ID:92OF2jE+
Shade13ではなくてShade2012になるん?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:13:26.85 ID:aCFvTcVP
おいおい、あれ程、時間があったのに
自分が提示した動画の根拠も示さず、未だにまともな反論がねーのかよw
物事を疑って係れず論理性の無い奴ほど、騙され易く、感化され易い。
多分、ろくでもないCGしか作れねーだろーなーwww


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 17:33:40.02 ID:XXGbSEWb
すみません、質問させてください。

Shade 12でのアニメーション作成についてなんですが、
Basic版はモーションブラー機能は付いてますでしょうか?

Standard以上のグレードならブラーは付いてるみたいなんですが、
Basicにブラー機能が付いてるかは、調べても分かりませんでした。

ご存知の方いましたら、教えて下さい。
よろしくお願いします。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:45:25.06 ID:zKDHP6ja
>>274
http://shade.e-frontier.co.jp/12/hikaku.html
これじゃダメ?

276 :274:2011/07/24(日) 19:27:07.83 ID:XXGbSEWb
>>275
せっかくなんですけど、この表はチェック済みです。
色々検索して調べてみたんですが、
Basicはモーションブラーに対応してないっぽいですね。
妥協してBasic買うか、金ためてStandard買うか、考えます。
ありがとうございました。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:37:48.26 ID:L4Snnr8z
>>274
10は、standardとpro だけみたいだね
体験版で見てみれば?
あれば、イメージウインドウの効果タブにあるはず

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:57:39.37 ID:L7+Q+yzG
>>274
http://shade.e-frontier.co.jp/special/archives/maiko/010/a010.html

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:58:05.09 ID:tBg5zGKg
通りかかったからついで。
11BASICで見たらあったよ。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0373239-1311504481.jpg

いきなりStandard買ったらブチ切れる可能性が。
12は少しは良くなったんかいな?


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:59:19.37 ID:tBg5zGKg
余計なお世話だった失礼。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:10:14.27 ID:zKDHP6ja
>>276
pdfも見た?

282 :274:2011/07/24(日) 20:41:00.80 ID:XXGbSEWb
>>277-281
色々見ていただいて有難うございます^^
Shadeは10年前のR5なら持ってまして、
最近また3DCGやってみようかなと思いまして。

>>277体験版でチェックしてみます。

>>278-279情報ありがとうございます。

>>281PDFも見ました。READERがすぐ落ちるから内容をチェックするのに手こずりましたw

ひとまず体験版で調べてみたいと思います。
相談にのっていただいて、ありがとうございました^^

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:16:38.87 ID:HIbZWEtf
win7 corei5 メモリ4G 210GT shade8.1.1です

shadeexplorerの立体データを取り込んでレンダリングすると
「イメージサイズは400×400に制限されます」と出ます。
自分で適当に作ったデータだと特に制限は起こりません

なぜでしょうか?
原因と解決策をよろしくお願いします。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 01:21:20.16 ID:HB4E6nm+
>>273
何こそこそ書いてんだw
おまえ証明の意味が分かってないだろ?
実写の証明をしろと言ったら何故か脳内制作工程を語り始めたw

ハイスピード撮影は分かった、分かったからそのハイスピード撮影を
作者が行ったと言う証拠を示せ、

>>255でつらつらと語った専門用語に付いても一つ一つ証明してもらおうか
作者が行ったと言う証拠だ。

その決定的な証拠が示せて初めて証明した事になるんだよ。
それが出来ないんだったら最初から否定すんじゃねーよカス。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 09:44:13.60 ID:6vvV1HxT
>>283

たぶんそのデータはロックファイル(レンダリングサイズ制限つき)だから。
解決策はない・・・はず。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 11:42:00.93 ID:JafPgmQt
>>283
10.5だけど普通に変えられるよ


287 :sage:2011/07/25(月) 14:56:26.49 ID:pcLuhcq+
luxrenderへのプラグインが開発されたら、再びShadeユーザーに戻るけどな。そして、shadeはレンダラの開発から解放されるし。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:03:34.77 ID:0GXjS3+q
イーフロ、修正パッチまだかよ!!!!!!!!!!!!!!
早く出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
仕事遅過ぎるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:59:20.03 ID:PGw3uaaL
shade投稿機だったっけ あれに戻して欲しいわ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:24:38.35 ID:JafPgmQt
>>288
どんなバグ?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:18:41.99 ID:0GXjS3+q
糞がまたバグ有ったぞ!!!!!
XYZA要素の画像をスクリプトで取得したら変な画像が出力されんぞ!!
ちゃんとデバッグしろや!!!!!!!!!

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:22:06.55 ID:tGFaeT2Y
無理です
開発はShade13(Shade12の小改正)の開発に移行しています

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:00:35.43 ID:JafPgmQt
>>291
バカ?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:05:13.72 ID:6f4vvDar
>>292
だな・・・
どうせ開発してる物も普通に使えば分かるようなバグ残したまま新製品として販売するんだろうな。
そして、3〜4回修正パッチを配布してそのバージョンのバグを残したまま次の新製品発表。
現行、旧バージョンはサポート期間中でも新しい修正パッチの配布は無し。
これを何度繰り返すのかと。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:11:06.89 ID:QpI5SsXv
質問          :283
ベストアンサー    :285
ベストバカアンサー  :286

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 15:41:38.20 ID:GtNEQ2Gr
ベストバカ = 最も良いバカ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 01:13:41.08 ID:thu+i3oY
>>291
>糞がまたバグ有ったぞ!!!!!
>XYZA要素の画像をスクリプトで取得したら変な画像が出力されんぞ!!
>ちゃんとデバッグしろや!!!!!!!!!


マルチパス画像をスクリプトで取得すると変な画像を返されるんだよな

10では出ず、11から出るようになったバグ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 03:36:42.02 ID:qo9i8HGZ
>>297
そうそれ。
スクリプトで取得して表示するとおかしいけど
保存したマルチパス画像は一応無事っぽいんだよなぁ
まあ、あの会社が作ってるだけに本当に無事なのか安心は出来ないけれど

それより、このバグ11から放置されてたのか・・・
イーフロ直す気無しだな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 07:57:11.52 ID:g0jTOq5n
e-froのリソース

宣伝>>>新機能、新Ver>バグ修正

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17:26:47.03 ID:u7Efj6Zh
>299
半額投げ売り・1126セールを忘れていませんか

さあ今回も来たぞ40%オフセール

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:38:35.05 ID:N9ltvPtW
くわ
DMきた
どうすっかなー

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:44:20.30 ID:edct8baq
イーフロよ、
もう11時26分にメール送ってイーフロセール毎日したらどうだ


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 05:28:29.99 ID:Q43iLI3j
「Shadeは50%オフより高い値段で買ったら、負け組」って、じっちゃんが言ってた。
ただ、そう言ってたじっちゃんも、致命的な不具合満載のShade12を無理して使ったせいで、今はもう・・・グスッ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:35:32.92 ID:Fi1hPClN
メールきたけど、そんな必要でもないから
バグの話聞くと、躊躇するな。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 03:12:21.33 ID:CuF7EVP2
12パッケあるけど10.5しか使ってないな
もう1個ふやすならVueとかLWにするよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 11:27:39.99 ID:gb+nqhgU
どうやらShade13でほぼ確定っぽい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:38:19.38 ID:NkoZ2pti
こんな改悪繰り返してたらもう売れないだろ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:30:35.13 ID:auFMPb4U
さいならさいなら


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:33:23.31 ID:3yOh0Kui
本当にこのまま13発売で終わらせる気なのか?>12の諸々

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:01:50.63 ID:g3HyZja4
13でFixされるどころか、Bugが増えるだけなんてイヤだぜ?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:44:11.38 ID:/CkpDbfe
レンダリング途中で保存したファイルを開いたら、再開ボタンが押せなくなってる・・・
こんな初歩的なバグも直さず13発売された日には、個人的にはShadeにおさらば確定だわな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:50:18.53 ID:g3HyZja4
レンダリング途中で保存したファイルを開いたらって、どゆこと?>

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:19:01.74 ID:J6OrPGw2
昔のShadeはネットワークレンダリングに金がかかった。
だから個人用救済措置としてレンダリングの中断と再開つー仕組みが
セーブデータに記録されることになった。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:35:17.00 ID:hsk8qp9Q
操作が難しくて詰まってるんだけど
わかりやすい解説書とか動画教えてください
shade9です

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22:13:12.35 ID:hv+uVqd/
建築系、キャラ系・・
どういうジャンルをやりたいの?
自分の場合、サイトの講座より本の方が練習しやすかった。
とりあえず2〜3冊やる気持ちで、構えるといいと思う。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:51:35.14 ID:IQ/727Tl
>>310
何時もの仕様の気がする(俺もいやだが

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:55:16.57 ID:isRbvlDS
>>314
ヘルプメニューからいけるshade教室は
つい最近使い始めた俺には参考になった。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 10:54:54.34 ID:VnBO7beY
>>677
確かに便利w

最近夜中の1時2時に
扇風機が寒くて目が覚めてるから
絶対姉ちゃんの嫌がらせだと思って
文句言ったら知らん顔しやがるw
俺は必ず1時間タイマーいれるし
故障してないことも昼間確認した

だから証拠を撮影してやろうと思って
ビデオカメラで録画してやったんだよ
そしたら俺が夜中1時前に突然起きて
扇風機Onにして寝る姿が映ってた
まったく記憶にないよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:18:14.04 ID:zMpMtDfU
夏季休業前に修正パッチplz...

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 13:52:07.56 ID:9BLskxXY
>319
悪い事は言わないから旧バージョン使いなよ。
8.5と10.5のがよっぽど素直でいい子だ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:47:50.18 ID:IfcQIVwW
>>318
なんか解らんがすごいな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 22:10:44.53 ID:nKNhuS7C
shade12の最新アップデータではファイルを開き直してのレンダリング再開ができなくなってるね。

レンダリング途中で停止してセーブ

翌日などに開きなおすと「再開」のボタンが押せなくなってる




323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:53:57.66 ID:1EwpXVT6
>>322

>>311

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:16:04.01 ID:PNyB5qCD
お311ですでに報告があったか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:22:34.28 ID:1EwpXVT6
いやですよ、おじいちゃん
その書き込みならさっき…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 18:33:05.06 ID:PNyB5qCD
12出てからもう半年以上経つのに、こんな初歩的なバグが普通に残ってるとは・・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 20:33:18.92 ID:gMkj7rsV
Shade13では直ってますようにっ!

328 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/08(月) 14:21:50.29 ID:vkwDWxrk
治りません!

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 16:25:20.68 ID:Mm7KSDG7
作ってる本人たちや社員が使ってないから、
ちょっと使えばわかるはずの不具合や、初歩的なバグの発見が遅い
使ってないから、ユーザーの要望も理解できない。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 19:04:00.85 ID:665zlKsu
直さなくても売れるから、直さなくてもいいよねーって感じじゃ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:23:33.68 ID:XTXRCFWS
Shadeって月給20数万円でプログラマ募集してた会社のソフトだよな。


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:48:56.87 ID:JMjAsCGj
おまいら、なんでせっかくの就職チャンスを逃した?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:02:05.33 ID:XArIb4oO
3DCG AWARDS作品完成!
よ〜しさっそく応募だ!

え。。。今回静止画は無しなの??
うぇ〜〜〜〜〜〜ん
(実話w)

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 16:18:14.14 ID:QXaG7NaE
建築パースやろうと思っているんですがSHADEでいい?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 17:01:17.92 ID:+BIuSAZz
建築は、formZとかがいいらしいよ
後は、max、mayaあたりとか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:14:19.56 ID:AIKjKydF
formzはだめだよ。
数値入力してモデリングする分にはいいけど、
レンダリングはshadeには及ばない。
静止画ならshadeで十分。
max,mayaは静止画だけの仕事だと、コストパフォマンスが良くない。
アニメをやって初めてコストに見合う。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:42:24.83 ID:VQrqXQoy
>>334
>建築パースやろうと思っているんですがSHADEでいい?


モデリングでもレンダリングでもmodoがおすすめ

今のshadeはレンダリングの停止と再開がバグで使い物にならないのもきつい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:56:01.69 ID:ayGitvlg
コスパで選ぶなら、blenderが 最強

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:26:50.30 ID:XBq1Fio+
良風呂に関わらないのが一番いい。


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:22:57.17 ID:ayGitvlg
でも実際は、上級の入り口くらいまでならshadeで大抵のことは出来ちゃう。
12は使ったこと無いけど、ヤフオクとか見てると、過去verの
掘り出しモンも結構出てるから、そういう選択もありかも

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:10:39.76 ID:GhVtxLwR
ライセンス譲渡できたっけ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 12:15:38.95 ID:SfXsxRkZ
なんでも人に聞くな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:58:00.83 ID:83otM8sn
建築パースやろうと思っているんですがSHADEでいいって時点で
パースやめといたほうがいいよ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:00:29.38 ID:FIBqNVJI
CADみたいに寸法や角度を正確に描かないといけないならともかく、概観図みたいな絵なら、
Shadeは適任じゃねえの?
建物なら単純な形状の集まりで出来てるから、自由曲面の手なづけ辛さもないし。
Shadeで建築パースを描くテキスト本も、たしか二冊くらい出てたはず。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:04:50.56 ID:rJdb5RLN
>Shadeで建築パースを描くテキスト本も、たしか二冊くらい出てたはず。
数えてないけど、その10倍は出てる。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:33:28.22 ID:8z15cxut
古くから使ってるユーザーなら良いけどね。どの版でも同時に使えるから
安定した版を中心にすれば一応仕事になる。問題は新規ユーザーだよな。
その点で安定性も将来性も無いから、どんどんShadeからユーザーが離れて行ってる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 08:46:54.46 ID:mYeYATL9
いよいよ13はモデラ改良か?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 10:17:30.99 ID:B6E+7Ug4
> 問題は新規ユーザーだよな。
> 安定性も将来性も無いから、どんどんShadeからユーザーが離れて行ってる

「問題は新規」ばかりじゃないだろ。
オレ、十数年のShadeユーザーだが、昨今の安定性のなさには
耐えられなくなり、もうイーフロに金を落とすのはやめることにした。
 
将来性がなかろうとも、自分のしたいことはできたため
Shadeはけっこう好きなソフトだったのだが
こんなオレにも決別を迫るソフトに成り下がったことに
イーフロはもっと危機感を持つべきではなかろうか?
 
つい最近、Excelが何年かぶりにクラッシュしたため100%ではなくなったが、
それまで、オレが使っている何百ものソフトでクラッシュするのは、
100%がShadeだった。使えば、1日何回かはクラッシュした。
まず、安定させろ、イーフロ。話はそれからではないのか?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:12:11.11 ID:03VgV9LB
それができる技術はわが社にはありません。
今後も胡散臭い叩き売りとぼったくりローカライズソフトで
ユーザーを騙していきます。

ってね。
つか既に自社製品開発する能力はないよこの会社。

それでもまだ金使う人がいるからいつまでも変わらない。
奈落の底まで落とさないと。

ついでにローカライズも中国人が英語を日本語にしたんじゃないか?
というレベル。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:13:04.28 ID:0hdxsns2
レベル低い質問ですまんが
ずっとPowerPC使ってたんでずっとR4のままだったんだ
新しいの買ったらLionになったので念のためデモ版ダウソして使ってみたら
旧ファイルがまったく開けないじゃないか!!!
どうすればいいんだろうか・・・
R4のファイルが開ける最新バージョンていくつ?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:53:31.07 ID:gXkn9dNP
10.5では問題ない。

352 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/13(土) 13:58:22.91 ID:l0sCIHBu
9ではおK
12体験版やってみたが\(^o^)/

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:47:40.98 ID:0hdxsns2
>>351-352
おお、ありがと
ヤフオク逝ってくる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 15:14:24.88 ID:0hdxsns2
売ってねえwww
マイナーさを思い知った

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 15:18:00.18 ID:FXl5eGwA
Shadeが廃れるって意見がチラホラあるけど大丈夫だよ。
だって、PCショップで見掛ける3DCGソフトって行ったらShadeくらいなもんだから。
ちょっと3Dに手を出してみようかな?とショップを訪れる人にとって、選択肢はShade一択。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 16:16:26.49 ID:/Fx6ZGZb
アホス

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:51:10.85 ID:JlfxtYqe
>>347
13では名称変更のみです

>>352
過去は振り返りません

>>31
そんなに貰えません
それは、短期の契約です

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:35:22.35 ID:6GGVywnu
>>354
iShade9っていう選択肢がある


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:42:49.39 ID:GLup73F+
>>Shadeが廃れるって意見がチラホラあるけど大丈夫だよ。
>>ショップを訪れる人にとって、選択肢はShade一択。

誰もそんな話していない。暑さで脳みそ腐ってるのかコイツ。


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:08:01.38 ID:yUG5AJOX
今は余程の情弱でない限り情報をネットで検索するだろうからね
ショップ行くだけというのがほぼ崩れてるしね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 03:20:41.86 ID:Ghc2EbLX
10.5で良ければ保存し直してあげよっか?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:50:53.57 ID:SK/bAxVO
うちもR2の古いファイルだったんだけど拡張子.shdつけたら開けるよ。
しかし12は使いづらいな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 16:51:22.02 ID:vdhsxyvJ
>>359
何言ってんの?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:42:58.32 ID:TjM9ftWg
いいから馬鹿は黙ってろよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:53:44.05 ID:a0VqOphu
>>363
なんだってー!

・・・開けました
みな様おさがわせしましたorz
しかし、12見づらいなあ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:32:49.97 ID:ab6GzKcJ
win7:64bit/i7-2920XM プロセッサー/Radeon HD 6990M×2枚(CrossFireX)使ってるんだけど
Shade12ってレンダリング時にCrossFireXってきくんですかね?
ちなみに機種はノートPCのAlienware M18xなんですけどね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 14:59:20.70 ID:PQHc2rpe
グラボがレンダするという絶大なる思い込み

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:06:53.47 ID:H3Vln0I4
高スペックPC使うやつほど
作品がしょぼいことは実証済
AS上位10人中オンボ8人が
すべてを物語ってる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:15:08.27 ID:+DS6j5G6
レンダリングにGPU使えないんだ
なんかもったいないね


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:28:08.54 ID:ab6GzKcJ
>>367
レンダリングはCPU依存ってことですか…
ありがとうございました

371 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/16(火) 19:34:40.65 ID:HWmupr1X
むかし、グラボで計算させるプラグインあったな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 04:46:51.62 ID:6wi4JW21
>>371
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se424929.html
これの事か?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:48:13.10 ID:nCviwk3y
内装パースを勉強している者です。

レンダリングソフトを探していてSHADEの購入を検討しているのですが、
グレードが3種類あるみたいで、どれを買うべきか迷っております。
3DCGのソフト自体触ったことがない初心者なのですが、どのグレードが良いでしょうか?
よりフォトリアルなパースを作りたいです。
ご教授宜しくお願いします。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:57:36.88 ID:W5OYGxRP
shadeは慣れれば、パースに向いてますよ。
3面図をアタリに使う事もできます。

ちなみに、建築パースを含めて、工業製品の完成予想図は「リアル」
は駄目です。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:42:02.77 ID:rDv7WQZD
静止画レンダのみ求めてShade買うならBASICで良いと思う。
できれば過去ver.推奨。
12はメシの種にはならん。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:55:11.29 ID:nCviwk3y
>>374
ありがとうございます。
リアルさは求められないということでしょうか?

>>375
ありがとうございます。
なぜ過去のほうが良いのでしょうか?
ちなみにバージョンいくつがおすすめですか?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:56:28.15 ID:qF4Fim+L
安定性なら(家電量販店での売れ残り探しも楽な)10.5
Google SketchUpとの連繋を考えるなら直接データを読み込める11

12は悪い事は言わないやめとけ
13になったからといって良くなる保障もないし。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:48:49.33 ID:Lf1UhuYp
リアルさはどのバージョンでも変わらないでしょ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:31:55.90 ID:QupAsbJ8
でもまぁ
12で見た目を大きくいじったってことは
13はモデラーかレンダラーを
かなりいじってくると予想できるな
別物と呼べるぐらいに変わるかも

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:00:06.01 ID:Fh2jPQ9a
アニメ機能で観る様に
ユーザーの意向が無いと変更しないなどと
すべき事が判っていない時点で
ソフト開発の本分を逸してる。
その意味で次期も期待出来ない可能性は非常に高い。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:28:29.66 ID:Z5YHXECc
アニメ機能といえばcollada(.dae)ボーン・アニメーション情報をShadeで受けとることもできないんだよね、12になっても確か。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:43:51.91 ID:SJy00TBN
建築パース等はスケッチに近い感じじゃないと、駄目なんですね
フォトリアルにしちゃうと、外壁の色、材質がその画像のもの
から離れられないんですね
完成図はある程度、見る人に想像してもらった方がいいんです

お客様に提案するパースではスケッチに近いパースをお見せして
さらに、外壁などの見本をお見せして、決定していきます。

(あ。広告はフォトリアルがほとんどですね
ほとんど嘘だらけのお客引きの絵ね)

とはいえ、皆さんまずはフォトリアルから勉強しますよね
フォトリアルなパースは3DCGをやってない人から見ると「すごい!
この人才能ある絵描きだ!」となりますけど、テクスチャのコツ
を掴んじゃえば簡単にできちゃうんです
まずはフォトリアルの追求で、だんだん使える
パースを覚えていく感じだと思いますよ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:56:57.61 ID:QqDNp21x
あれ?デジャブーか
前にも幾つかのバージョンの時に表面だけ変わって
そのまま劣化…


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:07:36.88 ID:Fh2jPQ9a
フォトリアルがダメなのではなく
過度な陰影や見辛いパースで認知させるポイントが埋もれてしまう事が問題で
スケッチである必要は当然無い。
むしろスケッチは余りにもイメージに傾倒し過ぎて意味が無い。
フォトリアルにも訴求により様々に変化させるべきものであり
その趣向変化を理解出来ない者は、パース自体に向いていないと言えなくも無い。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:05:49.08 ID:qNh7WmlY
>>382
フォトリアルが簡単にできるなんて凄い事を言う人初めて見た。
それにフォトリアルはテクスチャじゃなくてライティングが重要だよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:27:58.40 ID:GgnTclYy
テクスチャも重要だがな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:47:44.79 ID:qNh7WmlY
>>386
まあ、そうなんだけどねw
でもテクスチャの画像が綺麗に確認できるアップの部分はいいけど、奥の部分や凹凸の多い部分、
特に店舗なんかのやる場合だとどうしてもライティングでの陰影や色合いなどが重要だと思う。
IESライトでもあれば簡単になるのかな?分かんないけど。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 07:44:23.34 ID:AEwsYsaI
同データでライティングやテクスチャや光量が同じでも
ボックスの内部の光の回り込みが汚いから閉じ気味のパストレ+パストレの内観はいまいち
ラジオシティは作り方が一からめんどいしShadeは癖があるから簡単にリアルとはいかないね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 11:38:38.01 ID:k1nx2XlF
とどのつまり建築パースに一番適したソフトは何なの?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 13:01:32.72 ID:7F+tUNQa
テクスチャーが大事って影とか足りない部分を工夫するって事だね
単純に質感が出来ればOKじゃないんだね
リアルな人物のテクスチャーがどうなってるか見るのも勉強になるかも

そういえばパースに特化したアプリってないのかしら
普通に店頭じゃ売ってなくてもプロが使うのなら何かあるのかな


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 14:07:25.12 ID:79xV3zfV
本当に時間がないときはCarraraのパストレ(フォトンマップベース)使ってる。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 14:08:29.52 ID:sCRTvl7r
とどのつまり
鉛筆でも使いこなせばパースは書けるってこと。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:20:26.58 ID:t5DDAbsB
い、いや
せめてPC使おうよw

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:34:14.87 ID:sFMJhd4q
建築パースならformZかな
数値入力とかCADライクな操作性で図面データとの連携にも強い
大手なら3ds Max
個人住宅向けならマイホームデザイナープロシリーズか
こいつのおかげでパースの単価が下がったくらい簡単に誰でも
それなりの絵が出せる
昔はshadeも建築デザイナーに人気あったんだけどな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:58:13.07 ID:aAMOlODS
ポーズをつけた人物データをコピーして
別のシーンでペーストすると直立姿勢になってるんだけど
どうしてですか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 17:12:06.34 ID:B8WS61ey
あの、Shadeのver11と12って結構違いますか?Basicを買うつもりです。

通販で11を5500円くらいで売ってるの見つけて、どっち買うか迷ってます。
このスレを見た感じだと、古いverの方が良さそうだけど。

ちなみに当方使ってるPCはwin7 64bitです。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:07:52.07 ID:lP8FU3Ah
>>396
11は決して美人ではないが
すっぴんで愛嬌ある笑顔
決して飾らないし控え目な性格
10.5と並んで最後のShadeと呼ばれる

12は無理やり化粧しただけでなく
態度がでかく性格も少々悪くなった
欠点を指摘しても直さない
上部だけmodoをパクった最低バージョン

イーフロのサイトを見るか
12体験版を使ってみて
立体視レンダリングや
プレビューレンダリングを
どうしても使いたいなら12しかない

そうでなければ11のほうがいい

398 :396:2011/08/18(木) 18:28:04.85 ID:B8WS61ey
>>397
レスありがとうございます。

12は、体験版を2週間くらい前にインストして、
少しですが触ったりしてます。
プレビューレンダリングは、特に必要ありません。
でも立体視にはちょっと興味があります。

パッと見の画面は12の方が良さそうですけど、
使い勝手は11で十分っぽいですね。

もう少し調べて、悩んでみたいと思いますw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:52:23.31 ID:7F+tUNQa
性格悪く
欠点を指摘しても直さないw

うまい。

自分は12にしたけど、今は10.5使ってます。
レイトレで面光源OK
ってだけかな、12になってよかった点は

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:03:17.37 ID:eYlpquam
>>398
Shadeは複数バージョンをインストールして各々使えるから
11で使いながら様子見がいいんじゃね。という俺も12はまだ様子見状態が続いてる。

401 :396:2011/08/18(木) 23:50:47.14 ID:B8WS61ey
>>399-400
レスありがとうございます。
とりあえず、安い11を購入してみようと思います。
ありがとうございました。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 09:26:15.03 ID:IDVOfXtJ
13になったら考えます。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 12:26:35.75 ID:EdLzyNiG
shadegridについて
機能制限に1台って書いてあるんですけど
これはshadegridを起動してる繋げるPCの制限"数?
無制限ってどういう風になるの?

404 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/20(土) 13:09:01.20 ID:klIVdBkJ
無制限はたぶん999台とかじゃないかな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 13:37:02.81 ID:fQsl7ksn
乗っかって質問!
32bitPC(shade本体)に64bitPCをつなげるのはOKなのでしょうか?
新しくPC買うのに32か64か丁度悩んでました


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 15:01:06.27 ID:uB9Q+z6o
>>393
い、いや、ものの例えであって
要は使い方、ってことが言いたかった訳で。
こういう融通の利かない、或は曲解する時点で
良い作品は作れない人決定。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 17:22:45.64 ID:MZUimhaf

Shade 11 Basic を持っているのですが、これをShade 11 Standard
やShade 11 Professional へグレードアップすることは現在可能でしょうか?

それとも Shade 12 が出ているから、もう無理?



408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 18:14:53.99 ID:tmo1A0PW
Shade13ではネットないPCでも
まともに使えるようになるのか?
毎回うざいウィンドウ見させられて不快
同じ金額払ってるだろうがよ
それともネットに繋がってないPCを
差別すんのか?

だったら二倍の金出してやっから

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 18:39:09.86 ID:6v6Ag9XP
Shade 11 Basicを購入して、早速レンダリングしてみたんですが、
Shadeってマルチコア対応じゃなかったでしたっけ?

Shade 11 64bit版を、Win7 64bit、i7-870の環境で使ったんですが、
レンダリング中のCPU使用率がたったの13%です。
だから、レンダリングも遅くてどうにも。。。

何か設定する必要があるんでしょうか?
どなたか教えてください。お願いします。

410 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/20(土) 19:00:30.31 ID:klIVdBkJ
>>409
スレッド数の設定はどうなってる?

411 :409:2011/08/20(土) 19:16:13.38 ID:6v6Ag9XP
>>410
スレッド数の設定項目が見つかりません。
どこら辺にあるのでしょうか?

ヘルプを見てみたりしたんですが、
PDF見ようにも、READERがすぐ落ちてまともに見れません。

412 :409:2011/08/20(土) 19:20:00.58 ID:6v6Ag9XP
見つかりました!
レンダリングの項目にありました。
>>409さん、ありがとうございました。

413 :409:2011/08/20(土) 21:37:01.38 ID:6v6Ag9XP
× >>409さん、ありがとうございました
○ >>410さん、ありがとうございました

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:49:40.09 ID:Lkc+e6ad
>>403
アドレス(IPだかMACだか忘れた)数制限で254台?くらいしか繋げられないはず
イーフロの旧Shadeフォーラムに以前に書き込みがあったと思った

>>405
ネットワークレンダリングで32bit、64bitの混在は止めたほうがいいらしい
artist sideにも以前に同じ書き込みがあったはず

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:08:04.76 ID:hCuDIM1B
>>400
>>398
>Shadeは複数バージョンをインストールして各々使えるから
>11で使いながら様子見がいいんじゃね。という俺も12はまだ様子見状態が続いてる。


だって12って未だにバグ残ってるからな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:31:30.95 ID:bQnJQfD9
風呂にはもう1円もやらん。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:38:56.11 ID:E7Ai1+qX
13では心を入れ替えて
しっかりとした製品作りに励んでもらいたい
どうせバグを出すならば
根本から自由曲面とレンダラーを
作り直してくれ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 10:31:28.81 ID:QMw57l8M
自由曲面ってなんか問題あるの?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 13:16:45.47 ID:d/ZQFQPO
せっかくAmapi買収したんだから
自由曲面をこのまま終わりじゃおかしいだろ
ホールやカッティングやフィレットや何やら
いくらでも移植できるだろ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:12:55.95 ID:QMw57l8M
おかしいだろって言われても、使いやすいし

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:25:28.30 ID:7R5ZTjjI
自由曲面は不便。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 22:10:53.72 ID:VkifRNxu
使いやすいか…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:01:49.63 ID:7R5ZTjjI
出来ない事が有る≠使いやすい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:03:57.95 ID:QMw57l8M
ここは挫折組みが集まってるのかな?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:17:51.27 ID:7R5ZTjjI
挫折とは、すべてが出来るソフトである前提で成り立つ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 01:56:32.33 ID:5wtB0VcQ
いや、その理屈はおかしい(ドラえもんっぽく)。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:56:11.31 ID:wwCKrZwg
shadeも壁を乗り越えるまでは、いやらしいソフトに見えるけど
ちょっと我慢して練習して壁を越えると、手放せなくなる。



428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 10:59:47.90 ID:CaIJRKjm
426おかしくないよ。どうおかしいか言わないと。
427個人的に手放せないか問題ではない。
我慢しても根本操作は何も変わらん。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 11:07:11.88 ID:QdF7BW7z
アンカーぐらいちゃんと付けようぜ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:32:02.23 ID:CaIJRKjm
直近真上のレスに付ける必要は無い。
下らん事、気にする位なら
仕事を一人前にこなすことを考えろ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:50:12.63 ID:QdF7BW7z
>>430
下らんレスに返事しちゃうの?
あなたの一人前の仕事は大丈夫?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:57:27.31 ID:wwCKrZwg
>>428
まあ、騙されたと思って、練習してみなよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:01:20.98 ID:CaIJRKjm
432
これ以上練習する必要は無い。
その結果、導かれた答えである。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:12:00.27 ID:QdF7BW7z
>>433
さすが兄貴、ぱねぇっす!
やっぱおれっち兄貴についていくっすよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:40:25.85 ID:CaIJRKjm
一言だけ行っておく。
バカな糞ガキは嫌いである。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:56:13.71 ID:597K+r0W
なんかもめてるっぽいけど、実際みんなこのままShade使い続けるの?
俺はこのバージョンで見切り付けて他に移るつもりだけど…もういい加減限界だろ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 18:57:41.14 ID:7rDhSKwO
UV周りとか周回遅れの感が否めないしな
12があるから14でダメなら完全離脱
今の機能を根本から底上げでもしてくれないかぎり
機能追加だけで中途半端なら厳しいな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:49:16.22 ID:CaIJRKjm
ところでshade動画コンテストって何人集まったの?
2〜3人?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:24:30.34 ID:SI6GuJd6
>>438
6人で8作品も集まったみたいだね!!凄いね!!
誰に決まるかワクワクだね!!!!

440 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/23(火) 20:25:57.56 ID:C58WTXZq
F1で例えると全員ポイント圏内やw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:44:12.33 ID:PysWo9Yr
Shade13は日本だけで作れば?
せっかく何年か前に
プログラマ集めたんだから
そいつらで新規にやったほうが
絶対マシなのできるって

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:11:07.29 ID:CaIJRKjm
そうかぁ。
ちょっと頑張ればJCB5万貰えたかもなw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:01:31.04 ID:Ahva9xkK
Shadeのアンロックデーター集を使って背景を作っているのですが、このデーター集のオブジェクトはルートもしくはオブジェクトの結合はできないのでしょうか?
結合を選んでも何も選択できない状態、ポリゴンに変換などもできないので困っています。
ちなみにバージョンは12です。
分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 12:47:55.98 ID:lcuok5ap
実際Shadeから乗り換えるとしたらどの製品にする?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 13:43:41.24 ID:06fob1Q+
そういう話は13見てからにしな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 13:56:54.75 ID:pkqBBkWn
>>444
modoかCINEMA4Dかで迷ってたけど、新しいバージョンのCINEMA4Dに乗り換える予定。
どのグレードにするかは機能別の詳細が分かってから決めるつもり

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 14:14:05.55 ID:D4kfcGFJ
>>445
> そういう話は13見てからにしな
 
そういう話は10見てからにしな
そういう話は11見てからにしな
そういう話は12見てからにしな
 
……と、ずっと見てきたわけだが、
>>436に言う「もういい加減限界だろ」という話じゃないのか?
 
毎回毎回「もれなく」アルファ版をリリースし続けてきた会社に
どうしてそんなに期待できるんだ?
オレも、もうイーフロには金を落とさないことに決めたよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:51:29.00 ID:cRx+lhCb
>>445
こういうことを平然と言い切る奴の顔が見てみたいもんだw
ね?良い風呂さん?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 17:13:04.83 ID:C1IU4FFu
>>445
そもそも13の情報って出てるの?
と言うか、いつ出るか分かるの?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:31:13.45 ID:06fob1Q+
俺が言いたいのは
12は今までのバージョンアップとは違って
データ構造という根底に手が入ったわけで
見た目の変化ばかり指摘される12だけど
13のための土台作りなんだと思う

つまり13こそが新生Shadeの本当の姿であり
評価するなら13を見てからにしろと
声を大にして言いたいわけ

わかってもらえた?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:51:30.79 ID:BUzKavTW
イー風呂、ちゃんと飼ってるプログラマの教育しろ。
2chでしてるだけだこいつ。バカは雇うな。

452 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/24(水) 18:54:35.32 ID:aigcokLe
期待できる気持ちうらやましい

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:04:07.15 ID:C1IU4FFu
>>450
これって私心なの?

MAYAにしてもCINEMA4Dにしてもコア書き換えるのに3,4バージョンかけて直してるのに、
そんな短期間でどうにかできるのShadeのスタッフって?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:38:15.95 ID:cRx+lhCb
随分、気の長い方がいらっしゃるようで。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:59:37.19 ID:xzDdtb2Q
>>453
疑問符付けなくてもわかってるでしょ
どうも出来ないから今の現状なんです


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:02:50.07 ID:W3dQ76tg
次は変わる、次は変わる、か・・・

毎度誇大広告する画期的な新バージョンの話はもういいから、せめて土台にするなら今のバージョンをまともに動くように修理してから土台にしてくれ。
バージョンアップごとに不良品つかまされ続けるのにいいかげんみんな嫌気がさしてる。

しかも壊れたまま直さないで放置しっぱなし。新バージョンの話は、少なくとも現バージョンがまともに動くようになってからにしてくれ。


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 01:07:32.21 ID:cNWG6A8L
>>444
Blender一択

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:02:57.37 ID:RZsmpqb0
>>444
BlenderでCyclesが統合したら移っていいとおもうよ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 10:58:21.82 ID:/ica6gW7
12のブラウザ、ほんと見にくいし使いにくい...

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:16:01.53 ID:DHVI6bi4
shadeってどのバージョンまでは良かったんだ?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:29:31.84 ID:AKHSe769
6?
イーフロに買収される前あたりじゃないかな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:31:55.95 ID:AKHSe769
買収じゃなくて、倒産→権利譲渡だね。スマン

463 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/25(木) 11:41:10.25 ID:11Hh4rgA
4までがshade全盛期で
5でバグだらけになって
6で復活
7から劣化

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:59:42.03 ID:DHVI6bi4
倒産した時点でほぼ終わってたって事かな?
3Dブームもそれと同時に終わってたような・・・
海外のは映画やゲーム業界で使われ続けてるし、
Blenderはファン?とかが盛り上げるし、
shadeは当然の結果なのかね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:11:47.88 ID:C/VLCuWF
> 5でバグだらけになって
倒産の直接の理由ってこれなんだろうか
初めてOpenGLに対応したVerで
大抵の環境で何かしら描画不具合が出るっていう

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:19:48.25 ID:l80lRwUn
>459
あの出来でmodoのUIと統合したつもりなんだぜ…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:31:56.96 ID:jBLBTkmH
マジで6の再販して欲しい
6のパストレ速いし綺麗なんだよな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 15:38:51.94 ID:tgq6r7u1
R4から10にアップでpro買ったのにCALLIST廃止で涙目もうSTDでいいや
SSSなどの効果を使ってもレンダリングが今よりずっとModo並に速くて粗が無くなってAOも効いて
10万ポリゴンでもサクサクでペイントや焼き込み出来て
PSやAEと完全連携出来てVUEや外部レンダラーもチヨコチョコ使えて
最低でもメタセコで出来るポリゴン編集とボーンが付いて
14までにそのくらい変わらないとPro版でももうお布施は無理

アンケートはきちんと見てるのかよう

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 19:47:44.97 ID:aN7hZ6jT
でもその一方で
順調に進化してるのも事実だよな
10でAmapiからマニュピレータを
11で六角大王からスケッチモデラを
12でmodoからUIやプリミティブを吸収した

この流れで考えると
13は何を吸収するのか楽しみで仕方ない

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:03:26.02 ID:ERjLcLE9
そーですね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:24:27.59 ID:jBLBTkmH
前に起こった同じバグを出さない
通常つかっててわかるバグを初期出荷で出さない
不具合らしき報告を確認中も含め全て公開する
この3点だけで進化と認めてやる

何も煮詰めようとせず、とりあえず新機能付けてみましたとかそんなのはいらない

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21:30:47.97 ID:urH01WQb
>>458
Cycles って聞いたこと無いからググったけどこれね。

http://graphicall.org/130
http://www.graphicall.org/

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:49:18.69 ID:FtPnWKf/
>>472
そうそう。
2.6xで統合されると発表されてるレンダラー。
普通に高速なレンダラーだけど、プレビューレベルの絵はやばいくらい速い。

ttp://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E
ttp://www.youtube.com/watch?v=8KgrBjt4e9k

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 15:33:27.36 ID:M4YHIShH



475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 15:33:49.04 ID:M4YHIShH
あ、datオチ表示から生き返った


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 17:37:24.97 ID:JUOoo0Pt
プレビューレンダは12で搭載済なんだが・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 17:54:56.01 ID:yBPjobPF
今Shade11で、ソフトに付属してたチュートリアル読みながら簡単なアニメーション作ってみたんだけど、
もしかしてShadeでアニメーション作るのって、ものすごく作りにくい?

YouTubeのプロモムービー見たら、そこそこなアニメは作れるみたいだけど。
手持ちの古いLightWave7.0でアニメ作った方がいいのかな。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:07:31.30 ID:4yuYRNnL
自分で作りやすいと思った方で作ればおk

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:12:50.65 ID:MOFauWcv
>>473
GPU使ってレンダリングしてるだけあってとんでもなく速いなー
Blenderは操作性がちょっと難なのがなぁ


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:18:32.19 ID:H2ssahCt
今のblenderで操作性がとか言ってたら、shade以外の3Dソフト使えないな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:41:47.35 ID:MOFauWcv
Blenderはかなり癖があるだろ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 19:37:43.36 ID:q0JWzexA
お年寄りはShadeみたいなスッカラカンな画面じゃないと無理なのじゃ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 20:25:02.57 ID:lhB4eKOX
Blender厨に逆らってはいけない。「凄いねー」と褒めてスルー

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:53:19.70 ID:A7asSZ0K
Shade12の有償ベータテストという拷問はいつ終わるのでつか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23:19:47.34 ID:M4YHIShH
shade13の有償βテストが始まるまで?

486 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/26(金) 23:21:10.25 ID:8b+MzvVe
来年の春〜初夏かな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 02:59:12.72 ID:Kyp1inSW
>>484-486
脳天気なことを言ってるんじゃねぇ。
おまいらがそうやって「うれしそうに」マゾをやってるから
イーフロがつけあがるんだ。
 
イーフロがユーザーをバカにしきっているのは
イーフロを甘やかすユーザーの責任だということをもっと自覚しろ!
 
ったく、あの会社の「ユーザーをバカにしている姿勢」の
醜悪ぶりを、オレは真剣に、真剣に憎悪する。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 04:07:08.72 ID:4KMjaDEy
昔のshadeには戻らないでしょ。
折角買ったamapiもイーフロは放置してるぐらいだし。



489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 10:50:41.09 ID:alysTXEE
ここっていろんな企業を買収やらしてソフトメーカーっぽくしてるけど、結局代理店でしかないん
じゃないのかな、考え方が。
だから、ユーザーをバカにしてるんじゃなくて、開発に対して明確な方向性を出して統括する能力
がないんじゃないの。営業はうまそうだけど。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 11:28:14.67 ID:U15mLnZV
ユーザーのサインスルーで
3D立体視に全力投球して大暴投みたいな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 20:09:27.94 ID:1Clmpjo/
CG業界のジャイアンだから。
新曲発表の度に皆を困らせる。

歌唱力が無いのに歌えると思いこんでる国内選りすぐりのアホな自称開発?陣。
それでも毎回リサイタル聴きに行くユーザー。

11で危険な香りがしてたので12はスルーしてよかった。
おかげ様で他ソフト移行も済みました。
どっかやる気のある会社出てこないかな。

皆こんな会社に金落とすなよもう。
ずっとジャイアンリサイタルのループだぜ。
ソノダイケダと盲信するなよ結局風呂の社員なんだぜ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 20:16:19.02 ID:2qKrpvJV
でさ、修正ファイルはいつ出すんだ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 21:53:21.63 ID:G5zUoNCy
2万円で済ませました。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 08:01:05.85 ID:+2wB34uL
>>492
Shade13のこと?
それなら早ければ10月前後に発表で
遅くとも12月には発売されるはず

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 08:56:27.99 ID:pOg+JTlf
shadeのエバンジェリスト(笑)の園田さんはバグをきちんと潰すようにスタッフに言うべきだと思うが

artistsideでくだらない世間話してないでさ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 12:23:48.86 ID:PG+6pz8u
Ustって園田さんに直接、生放送中にチャットみたいなやつで
質問できるの?
録画見ると、スタッフらしき人のログが出てるんだけど

出来るなら、生で、「こういうバグがずっとあるんですけど」
って聞けないのかな
スタッフしか書き込めないのかな


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 15:20:29.97 ID:q40pDw4C
ここに書いても無視されてるようなことをチャットで直接聞いたって無駄だろう。
頭悪いの?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 15:46:53.28 ID:KhsExEtV
2chスレって、そんなにも影響力があるのかw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 16:01:30.22 ID:nYt1oy7l
Vueアカデミック版騒動の時は物凄い早さで「アカデミックライセンスは1年限定ですよ」と
赤字の注意書きが追加された。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 16:41:11.23 ID:PG+6pz8u
頭悪くてごめんなさい

何人かユーザーが見ているストリーム放送中に、例えば
「カメラ連動のバグはどうして放置なんですか?」
とかチャット(っていうのか知らないんだ。頭悪いから)
の画面でずっと出ていたら、さすがに無視できないんじゃないかな



って、書かなくても誰でも想像できると思っちゃったんです
ごめんなさい
ID:q40pDw4Cさん

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 17:29:52.95 ID:jD2l5pkk
イーフロには開発する気はないんだ
既存の機能に名前を付けて、新機能と言って出してみたり
インターフェースを変えて、機能改善した気になってるだけなんだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 17:32:10.90 ID:jD2l5pkk
更新を2バージョン縛りにしたのは、更新の際の買い替えを促進するためと

これまでの投資を無駄にしたくないユーザーの心理をついて、頻繁に更新させて定期的に購入させるためなんだ
(3バージョンもスルーしてからの更新は許さない!)

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 17:42:54.27 ID:rfi7/qSC
むしろ旧バージョンでそれなりに作れれる技量があるならば
無理して更新する必要も無いし、そう皆が主張し意見共有すれば
風呂「新バージョンは魅力ある機能性と実性能を身に付けるしか無い、、」
と思うんじゃないかな。
自分も実際、旧バージョンで作り込んでるし。
まあ機能的に不憫であることは間違い無いのだが。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:31:08.12 ID:TkRIZfYX
>>497
無視とか以前に、ここ2chのスレだから。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 12:39:27.14 ID:yoBDENmH
要望を取り入れてもらえないのは、自分の声が届いていないからだと思ってるのだろうか
お花畑だな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:44:24.74 ID:r94oqsBL
Q.強化してほしいところは?
  モデリング ############
 レンダリング ############
アニメーション #####
    その他 ###

その他を強化したe-fro

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 15:45:55.95 ID:ztGIgvNl

Q.強化してほしいところは?
  バグフィックス ############

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 20:43:22.50 ID:dCgv47cK
向上心かな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08:54:07.85 ID:1Gbao6Ye
Ustのお髭のおじさん
いつも準備不足なのかな〜、この程度でもいいと思っているんだろうか?
一生懸命見ている私には、もうチョットしっかりしてくれ〜〜!
と言いたい。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 09:49:43.53 ID:pikt5l8c
スタッフがサービスとして放送してるという意識だからじゃないかなぁ。。
企業として放送するからには企業(製品)の宣伝が主目的なんだから
企業イメージを損なわないように(トラブルが発生しないように)
準備に万全を期するのはあたりまえのことで、その上で放送内容や
音声・映像の質が問われてくる。
それをスタッフが十分理解して放送していない感じを受けた。
駄目だったらゴメンなさい程度の感覚?趣味かサークルレベルの放送って印象。
無料放送であっても企業の看板背負って放送してる以上、
しっかり準備・構成してから放送すべきだ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 12:48:57.23 ID:ChqGbxCC
でも見ていておもしろいじゃん

ヒゲ「今回からHDRI素材などが増えましたので
  このようにDVDも2枚組になりました」
お姉「・・・元々ハイブリッドなので2枚です」

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:11:10.35 ID:5Wa+hJNn
>>でも見ていておもしろいじゃん
ばーか

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 23:52:48.14 ID:2w8/O6sp
批判してるやつらも、嫌いな奴らも、10年後に「shade覚えてる?ほら、Ustに宣伝貼ったソフト」って言われたら、「あったなあ!あいつら本当機能アップしなかったよな。どうしてんだろな今」「もう死んだんじゃね?」なんて言って思いだすはず。

批判してるやつら、お前ら何万人の人間の記憶に残ることが何かできんのかよ?ここに書き込んでる人間全員、死んだらただ忘れられていくだけじゃねーのか?

売名行為だし、すべってるし、でも、これだけなにもかも忘れ去られていく時代に、大台の技術も知名度もない、shadeが好きってだけの社会のゴミが消えないかすり傷残したんだよ。

俺だってこんなの全然つまんなかった。マゾいじゃなくて、感動させられたから

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 06:50:54.71 ID:RptRayGh
意味わかんね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:24:44.62 ID:7JJTLVgP
キチガイしか残ってない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:52:08.75 ID:qXTwxqVi
それは俺のことか?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 08:04:20.84 ID:B5S8fMCZ
いや、私のことなんじゃ?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 10:22:24.00 ID:cdV7+4NH
俺です俺オレ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:24:20.19 ID:ZX5Xi4rd
じゃ〜俺が

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:18:56.01 ID:DhEWUuDc
Shadeのいいところは巡音ルカとか
色々な素材集を商用利用に役立てられるしかないな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:44:27.43 ID:1cehsWJ0
意味わかんね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:58:28.97 ID:C1ec30ap
それがShadeです

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:12:48.63 ID:DhEWUuDc
>>521
あれ?ルカとか商用利用できるのって凄いことじゃないの?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:37:17.08 ID:aUCTaekP
修正パッチまだかよ
早く出せよクソが

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:27:45.54 ID:hrkgzcpV
>>524
基本部分に改善は考えません。
「バグが多い」と言われるクレームについては、そのお客様の使い方の問題。
と割り切って一切の対応をしません。なので「バグが多い」と言うクレームを
頂戴してもこちらから積極的にクレーム応対はしないのです。
極端な話で言うと「貴方に合わないんだから買わなければ良い」と、
このスタンスでいる事が究極大事なんだと思います。
 
       ――イーフロンティア社長代理 井戸実  …とか
 
…って、本当の社長も言いそうでコワいわ、イーフロさん。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:35:18.47 ID:2vpW0qVi
園田氏もShadeで物足りなくなったら他のソフトに乗り換えればいいと発言してるしな。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:45:49.81 ID:oWrKj7rY
>>525
これってネタなの? マジなの?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:48:15.95 ID:DhEWUuDc
>>527
ここに書かれるくらいだから信憑性はかなり高いはず

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:55:42.73 ID:oWrKj7rY
売り逃げ上等って事かwww
普通はこういったスタンスの所って革新的で実験的な技術をガンガン出していくものだろ。
これじゃ完全に売り逃げソフトじゃん。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 19:35:31.37 ID:bOSOCY7n
Blenderのソースぱくって
Shadeの機能にしちゃうのって
ライセンス違反なの?
ShaBlenderとかできたら凄そう

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 20:09:28.85 ID:GQ9hYxMa
ShadeのライセンスをGPLにしないとライセンス違反になるんじゃね

532 :525:2011/09/02(金) 20:42:36.56 ID:hrkgzcpV
>>527-529
あれっ、すみません。ネタというか、マジというか……。
井戸実って超有名人じゃないのか?
http://rocketnews24.com/2011/08/27/125473/
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1602846.html
 
まだまだ知名度、低いみたいだぞ。
もっと働け、井戸実。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:09:38.18 ID:02yyAdzr
>>532
ネタかよwww
井戸実なんてマイナーすぎて分かんねーよwww

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:19:37.60 ID:gkNNGGlw
「原発反対なら電気使うな」
「韓流みたくないならテレビ見るな」
「貴方に合わないんだから買わなければ良い」 ←NEW


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:53:35.03 ID:Fo6AhUXu
>>530
ShaBlenderか。いいかもな。
「しゃぶれ!」
「んだ。」

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:00:40.63 ID:KtlLJl4H
>>535
卑屈さがにじみ出てて面白いwww
でも実際Blenderぱくってもあの更新スピードについて行けないだろ。イーフロじゃ

537 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/03(土) 02:59:47.11 ID:xt9GtA2c
しゃぶれんだ 不覚ワロタ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 04:03:17.85 ID:Qx+FcLCo
絵がヘタクソなんですが、どこからはじめればいいですか
漫画も読んだことありません
3DCGがやりたいです

539 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/03(土) 04:10:54.00 ID:xt9GtA2c
>>538
何を3DCGで作りたいのさ
まずは体験版を落としてみること
じっくり腰を据えてチュートリアルをこなすこと
収録されてるサンプルをいじったりして
いろいろ設定をいじったりして体験するといいかも

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:04:05.32 ID:Y8i0xt6/
とりあえず一年間は回転体でツボを作り続ける事だな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:34:14.70 ID:e5M2yPXI
>>540
陶芸家化

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:43:08.34 ID:SNmoJqTd
>>540
出来映えが気に入らないから割ってしまいたいのですが、簡単に割れてくれません・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:13:01.91 ID:JtVdN3Zs
サポート<割るには物理シミュレーション出来る他のソフトをお使いください
ユーザー<ヽ(・ω・)/ ズコー

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 10:47:19.03 ID:o8O09EQ1
やっぱりshadeは止めようと思う。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:29:48.50 ID:ctdo5uRd
Shade13は
11以前のクラシックUIも選べるようにしてくれ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:19:53.72 ID:YA9ngoWE
shade12の質問です!
例えば「自由曲面の直方体の、天地フタ無し」
このオブジェクトを透視図のシェーディングで表示させると
奥の2面が表示されないのですが、みなさんどうですか?

勝手に「使えん!12!」と思って今は10.5を使ってるんですけど、
もしかしたら、自分だけ??と思いましてw

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:41:15.34 ID:FEBQvQPB
それ多分、表示オプションの片面がオンになってるから
奥というか裏面が表示されて無いんだと思う

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:20:40.51 ID:YA9ngoWE
ぬぉっと!
ほんとだ
ありがと〜〜とっても感謝
いつのまにか自分で設定してたんだw


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 06:35:52.95 ID:UH4PV6/0
Shade12バグ XP 32bit
適当な光源を配置して単位をルーメンに設定
明るさの数値を入力しリターンキーを押して確定
図面の適当な場所をマウスクリックすると
光源の明るさが図面上の単位によって何倍にもなる

図面上の単位 倍率
mm  1
cm  10
m   1000
km  999999.94
inch 25.40
foot 304.80
yard 914.40
mile 1609344.25

Shade8でも報告がある模様
http://lounge.shade-online.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=687&forum=1#forumpost4128
ただ、8の報告は表示上の問題で実際の明るさに変化は無いとあるが12では不明。
9.2にも同様の問題あり

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 08:32:01.12 ID:si3iHA/1
8から直ってないってことは
バグではなくて
仕様と解釈するのが妥当だろ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 09:53:26.35 ID:tlAOdswo
あと一、二ヶ月後には13の発表があると思うが、12の残ってるバグは放置したままか?

レンダリング停止後セーブして、後でそのファイルを開き直したらレンダリングを再開できないという初歩的なバグは残ったままかよ

このバグは12の途中のアップデータから発生するようになったよね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 10:57:24.65 ID:dzBMMigk
(メジャー)バージョンアップであって
バグフィックスではないのでー
って言ういつものになっちゃうの?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:01:37.59 ID:si3iHA/1
ここで愚痴ってないで
ちゃんとサポートに報告し
e-fro社内でも確認できたならば
修正されるだろ

554 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/08(木) 11:10:16.41 ID:nRLvzAMF
修正される確率は低い

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:19:51.71 ID:dzBMMigk
えー

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:36:29.52 ID:gpnyluk3
>>551
>レンダリング停止後セーブして、後でその〜
12.03から混入したバグ

10からレンダリング再開が出来る条件変わってるし・・・
個人的には扱いづらいソフトになったと思ってる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:03:00.19 ID:Fbt6XGIb
12Proから13Stdにグレード下げてバージョンUPは無理だよな?
プラグインも増えずに減ってるしProとStdの違いが小さすぎてね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:14:09.48 ID:UH4PV6/0
>>500
いや、6では起きてはない
体験版だがこれは確認済み
というか、図面上の単位の変化で勝手に明るさに倍率が掛かるっておかしいだろ
スクリプトの一件もあるから直せず放置してたんだろ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:26:04.25 ID:vxHlbPNf
>> ここで愚痴ってないで
>>ちゃんとサポートに報告し

おまえユーザーを何だと思ってるんだ?ふざけんなカス
いい商品を作りたかったらスタッフがここを見て、自分達のミスを修正しろ。
ちゃんとした報告が欲しいなら、それができるユーザーに金を払ってお願いしろ。


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:31:45.79 ID:PR5AgA4W
>>553
同意。

何の為の日本語サポートなのか。
でも、昔散々報告して放置されてるとしたらwww

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:01:33.34 ID:z3k6V91t
>>559

>いい商品を作りたかったらスタッフがここを見て、自分達のミスを修正しろ。

このスレもずいぶん偉くなったもんだなw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:06:09.01 ID:J23ubSPG
>>557
12の奴だけど
http://shade.e-frontier.co.jp/12/version_up.html
Proから次期バージョンのStdにって出来ないっぽい
こういう事にも融通を利かせて欲しいよな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:24:04.75 ID:vzme85PD
質問です。
Mac版Shade12 pro、Mac OSX 10.7(Lion)でテキストエフェクタは使えますか?
ちなみに現在使ってるMac OSX 10.6(Snow Leopard)ではテキストエフェクタは未対応で使えません。
OSX 10.5では使えるそうだけど今更10.5には戻せないし。。。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:36:21.30 ID:vxHlbPNf
まさか今の開発部は、ここにユーザーの生の情報が毎日上がってるというのに
正座してメールや電話待ってるようなバカなのかい?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:45:44.65 ID:Sg4b45Zy
逆に新バージョンだけ開発したら
初め少し修正出してほぼ放置する会社の仕事で
バグ情報をまともに集めてると思うか?


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:47:11.88 ID:vxHlbPNf
最近社員の自演が多いようだがユーザーバカにするのもいいかげんにしろよ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:54:45.23 ID:Sg4b45Zy
俺の事ならお前の意見を肯定して
>正座してメールや電話待ってるようなバカなのかい?
それ以上に馬鹿だと言ってるんだぞw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:27:56.76 ID:Sg4b45Zy
そういやShade ドリームハウスの方でも
出た頃にバグ報告をサポートにしたけど放置だもんな
まあ、そう言う事だろ。


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:30:00.91 ID:dzBMMigk
>>568
どんなバグ?


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:44:51.99 ID:Sg4b45Zy
>>569
Shadeからのファイルの読み込みだったと思った
shadeの方の設定によってはテクスチャがおかしくなる時が有ったんだよ
確かおかしいですねで終わってった気がする
何時ものe-froかと思って
俺も別ソフト使うかになっちゃったしね



571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:44:25.02 ID:mofG0uS4
>>どんなバグ?

人に書かせておいて返事はどうしたんだ?社員
お前仕事でもいつもこうなんだろ?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 03:57:00.74 ID:WTT1YFnR
>>571
ID:dzBMMigkの書き込み見てe-froの社員とは思えないが
社員って、2ch用語かなんか?


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 04:55:57.44 ID:UaqnEm34
>>572
意外と本当に社員だったりしてなw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:21:56.80 ID:Dxlq7fln
こんなところで
遊んでる暇ないだろ
ここのバグ報告見て
修正しろとか言ってるが
嘘だらけな2chだろ
本当か嘘か見極める
手間を考えろよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:42:46.41 ID:OXVa5Nas
イーフロともなれば、勝手に修正するとか有り得ないでしょ。
面倒な所は直さないのが鉄則って感じ。

国内では六角、メタセコぐらいしか低価格帯の競争相手は居ないんだから
ゆっくりしてても商売になる。


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 09:25:41.37 ID:ZiS/RFhv
不具合が多すぎて返金騒ぎにもなったShade R5、その後Shade6をリリース。
しかしR5で痛い目にあったユーザーはバージョンアップに躊躇しShade6は全く売れず。
結果、当時のソフトベンダーは倒産、イーフロに拾われることに。
、、、という過去を持つShade。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:26:38.94 ID:0419q/Id
社員1名、臨時バイト2名で開発してるShade。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:10:30.42 ID:BW1YTFW4
動物座談会のときにやる気のなさそうなのがゾロゾロとたくさんいるんだなあと思ってたんだが
あの人たちはもういないの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:21:44.07 ID:nfmkWQdG
俺が聞いた話じゃ期間バイト数名だけで開発してるって聞いたが


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:28:55.43 ID:YZT9SG8e
エクスツールの時って結構いろんな雑誌にユーザーとか
出てたんだけどなぁムックみたいのに結構shadeの作品あった

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:57:04.53 ID:PxRUvtKK
HANAKOの顔だけ新規作成で取り込んで形状編集→ポリゴン面から点編集に切り替え


=落ちるぞごらぁあああああああああああああああああああああああああああ
 どう編集しろっちゅーーーーーーんや!!!!!!!!!!!!!
しかもShade自体起動しねーじゃねーか!欠陥品のクゾソフトふざけんな!!!!!!!!


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:17:37.30 ID:WTT1YFnR
海外ではどうなんだろか、このソフト

583 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/09(金) 14:23:41.53 ID:rpU3lGJ9
数年前フリーウェアクオリティーって言われてたな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 15:29:21.15 ID:8RLUkjFO
DEF(イシカワタケシ)、cube、ヒロツ、沖のワタヤ、長谷川泰、おか、

ミンナミンナ ナツカシイ・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 15:29:51.46 ID:8RLUkjFO
s.tanakaとかも

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:55:23.22 ID:WUhn5bR8
これからはお前らがそう言われる存在になるんだョ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:09:52.22 ID:HuL1tq/L
iPad/iPhoneで3Dファイルを持ち歩こう!
更新情報・お知らせ
『重要なお知らせ』(2011.9.9)
現在、iPhone 3GS、iPhone 4、iPod touch 4G(iOS 4.3以降)で起動しなくなることがある不具合が見つかっています。
これらの機器をお使いの方は、アップデートしないようお願いいたします。 ご不便をお掛けいたしますが、現在準備中の修正版のリリースをお待ちください。

さすが過ぎる…。
こんな仕事して給料もらって、どんだけ頭お花畑なんだ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:21:37.24 ID:XqPpkKQg
>562
そうか融通きかんのな
12でストップしとくわ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:38:05.27 ID:bfpqJcpH
>>587
そういうのは空き時間にお遊びでやってるだけだろ
仕事じゃないんだから人を割いてられないんだよ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:29:45.44 ID:IfkX3t7P
なんだよそれw
アホ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:36:00.54 ID:VB3/u6B9
イーフロのメルマガにShadeを使って仕事してる人の記事が載ってたけど、
使ってるバージョンがなんと10年も前のR4。
最新バージョンは使わず、わざわざR4を使ってるらしい。
その頃のShadeはバグも無駄な機能も無くシンプルで使いやすいってことかな?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:08:52.61 ID:CGW/m3Xv
>>591
10で見切りをつけたけど、自由曲線用にたまに使うのはR3。
軽い、速い、安定しているの三拍子だね。
Win7で10を動かすより、VPCの2000でR3を使ったほうが圧倒的に速くて軽いという凄さ。

593 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 01:18:40.71 ID:Ec6+9YDM
R2から趣味ではじめて
R3は学生でお金無くてアプグレできず
R4でプラグインたくさんで毛を生やしたりしてウヒヒ
R5の出来の悪さでスルー(体験版での印象が悪すぎた フリーズと画面が乱れる)
6でMacOSXで俺が移行できずスルー(MacOS9版も発売してほしかったわ)
7で「うわっ!あでっYBJFじょえ」スルー
8ではMac版ではレンダリングが遅いしノイズがアレということでスルー
9でハードをパワーアップして戻ってきますたが熱意がわいてこないままでござる

R4時代はたのしかったって言いたかっただけ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:33:55.78 ID:p6vZJRlX
某漫画家のアシスタント達はエクス時代のShadeをまだ使ってたな・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:08:06.88 ID:/QKT8rnZ
そういうふうに古いのに
しがみついてる奴って
頭が柔軟じゃないから
新しいものを
受け入れられないんだよな
なんかかわいそう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:28:53.61 ID:+OPHmBWf
ガンツはshadeで作ったって言われてないっけ?
あの映画になったやつだろ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:40:52.52 ID:pnGyJW2j
ま、機能が増えてもバグが多くて重く不安定なソフトは納期がタイトな仕事で使うのは無理やろな。

最近のShadeには不満だが一度馴染んだShadeから離れられず他のソフトに乗り換えられない人が
仕方なく旧いバージョンのShadeを使ってる印象。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:31:02.55 ID:paCGlvej
>>596
レンタル版 COBRA THE ANIMATIONの特典映像に・・・
まぁ、そういう事だ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:23:40.51 ID:04T2ZrSk
>>596
今はmaxだよ。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:53:24.33 ID:oSYkf+6D
>>592
どう考えたって、10の方がいいだろ
で自由曲面な

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:01:57.29 ID:hzNPipWZ
>>599
なんだとwww
あの映画、最初だけshadeかよ、クソ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:02:00.64 ID:XN1HcDHC
artist sideでロボットの作成方法を解説してるの見てるけど、Shdeユーザーって
修行僧みたいだよね。ポリゴン系のモデラー使った方が遥かに楽なんじゃないの?
そこまでこのソフトに執着する理由ってなんなの

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:04:17.26 ID:bbZOK6dG
ロボットとかで面倒なのは「フタ」「穴」をどうするかなんだよね
えらい面倒w
頭禿げるw
たしかに修行僧w
これからは超高齢化社会だから
ボケ防止にShade!って宣伝文句で売ったらいいかも

でも今ロボットみたいな奴作ってますっっっw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:16:26.18 ID:N83AiWQl
ソノダサマ〜ははぁ〜ってやってる信徒連中がいる限りShadeは続くんじゃない?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:29:47.02 ID:hs1wCCXR
いい加減ホビー用途が大半なんだから
ProをそのままStdにすればいいのに

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:21:54.45 ID:gnnbq5cR
10万近く取って良いソフトじゃないな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 00:59:41.05 ID:HeAmGIW+
まあ、ここに集まってるのは、使えなくて、傷を舐めあってる
shade ユーザーのごく一部なんだろうな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 06:27:29.82 ID:bmcOx7/V
>>607
すまん、shade持ってない・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 11:25:07.74 ID:zI2mrheA
Shade作品って、ほとんどが静止画ばかりで、もう秋田。
ってか、内容が10年前からほとんど進化していない。
着せ替えネーちゃんを見る度に、いい加減、もう一歩前進しろ!!とオモ。
ユーザーの進化が止まっているから、開発も適当になってしまうのよw

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:57:23.69 ID:Dykl3IFW
アニメーションはAEと連携しにくいしボーン形式でもなく
poserみたいに間接ごとにポリの動きの適応範囲も調節できないしで
腋の下や曲げた膝裏が不自然になるしでw
レンダリングも速くならないと普通スペックのPCじゃ動画は無理

質感もShade特有の非リアルっぽくてmodoやその他とくらべて同じ造形でレンダリングしても天地の差
ストラタや六角よりはマシだけどもっとリアルな質感が出せるレンダラーを開発するか
外部レンダラーと連携して使えるようになると良いなとアンケに書いて数年たつな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 14:17:10.40 ID:HC3a5pJp
いまだにポリゴンの角をベベルしたり丸めるツールを搭載してないってすごいよな

スクリプトでそういう機能を実装してる人もいるが、あれ使えるとこに制限があるし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:17:42.72 ID:J8WmmqCV
>>609
一瞬で終ってしまう数秒のアニメの為に
膨大な時間を費やせるかよw金も貰えんのに。
ならば一枚ものの方がパフォーマンスが高い罠。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:21:56.81 ID:oXFw3q+B
そんな事言ってると建築ウォークスルーすら作れなくなりまつYO

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:24:32.10 ID:J8WmmqCV
アニメを作る事自体、商業ベースに乗せる気が無いなら
仮に今作れた所で、今後も時間だけ費やす器用貧乏決定ジャマイカ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:49:37.22 ID:EnV+bqZV
3DCGは動いてなんぼじゃろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 19:52:28.47 ID:Z1Uky9fV
>>615
>3DCGは動いてなんぼじゃろ

俺もそう思う。
静止画作って「写真みたいでスゴ〜イ!」とか言ってもらえたのは遠い昔...

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 20:37:37.67 ID:RyXqYpAp
うまくいけば
13で新レンダラーかもね
12以降は1バージョンごとに
何かを作り直す計画なのかもよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 21:01:27.80 ID:oxgqH6Du
サイデッカ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 21:30:34.66 ID:J8WmmqCV
>>615-616
そう言う事は作って評価されてから言えってw

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:39:51.02 ID:zI2mrheA
イーフロの社長さん見てる〜?
artistsideは開設3年目を迎えるけど、そろそろ戦略を見直した方がいいんじゃない?
ここ数年で、Shadeの売り上げがどうなったかは知らないけど、勢いが全く感じられない。
さて、ここで、過去のShade画像投稿機をもう一度見てみなよ。
そうすると、あら不思議。これって、今でも最高の販促ツールなんじゃない?

で、改めてartistsideを見ると・・・。残念感が胸一杯に広がって、何という逆販促っぷりwww
ようするに、下手も上手いも、2Dも3Dも写真でも音楽でも、何でもかんでもぶち込んでいるせいで、
各ソフト個別の魅力を削ぎまくる始末・・・。

あと、画像投稿機時代には作品を投稿する際に、ある意味、緊張感があった。
初心者でさえ、ある程度のレベルまで練習してから投稿してきたものだ。
だが、artistsideには、それが全くない。
もう、画像投稿機時代に参加していた人たちも、多くを見かけなくなってしまった。
その証拠に、コンテストをやっても、応募が少なくて涙目だろw
イーフロ社にとっては、貴重な財産だったはずのヘビーユーザーを切って、蝋人形モデルで初心者に
媚びを売る愚策はもうやめれw
まだイーフロに、Shadeに対する愛が残っているなら、原点に帰って、Shade専用の画像投稿板と
フォーラムを復活させるんだ。そうすりゃ、ユーザーが勝手に販促してくれるさ。
社内でこんな議論もないとするなら、組織の機能不全としか思えんwしっかりしろよwww

長文スレ汚しスマソな。


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:50:16.71 ID:I/8fcAmo
別に全部が全部3DCGに動画を求めてるわけじゃないと思う。
デジタルのフィギュアみたいのだっていいじゃん。ポーズとれるし。
ただし出来がよくないと大して目立たないしヘタすると
「手描きでいいじゃん」てことになるが。

・・・・これが遠い昔か・・・。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:59:13.08 ID:J8WmmqCV
やはり評価法の問題。
つまり責任感の無い以前の採点法は
良くも悪くも採点者の恣意性だけが左右し、
評価が評価として機能しなくなってた訳だが、
新採点法では恣意性は排除出来たが、
バカを認識させる方法まで排除してしまった。
この時点で運営者サイドのレベルを如実に表してる訳だが、
少なくともAmzon評価法くらいの責任感を持たせるべきだろう。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:01:48.45 ID:AaOocjO/
ID:zI2mrheA と ID:J8WmmqCVは生理的に無理

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:03:54.83 ID:J8WmmqCV
ID:AaOocjO/のような単細胞は生存価値を見出せない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:04:50.56 ID:cv3U7YrT
>>620
artistsideの問題は作品自体ではなくて、顔なじみ達だけが楽しむ仲良しクラブになってる
とこじゃないのかな。
ランキングも上手い下手じゃなくて常連達と仲良くやってるかで決まってくるみたいだし。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:31:54.35 ID:zI2mrheA
>>623
中の人?www
まぁ、そう言わずに真摯に耳を傾けなよ。
イーフロの社長は結構掲示板見てるらしいから、面倒なのは分かるけどwww
製品が売れないと、質が下がるので、頑張って欲しいだけなんだよ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:55:37.85 ID:ehLuMyLU
画像投稿機は評価の高い順でソートして見れるのがいいやね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:09:11.75 ID:dMudv37I
Shadeは安いホビーソフトなんだから別にいいじゃん。
ソフトもユーザーそれなりレベルで楽しめれば。
少なくともShadeはまともな動画を作りたい人やスキルをプロレベルに高めたい人が使うソフトじゃない。
そんなの解ってることだろ?、ハイエンド並みに質を上げろなんて無理言うなよ。
つぎはぎ増築で既にイッパイイッパイなのに今さら期待し過ぎ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:27:20.95 ID:DkdbxMyW
>>628
>ハイエンド並みに質を上げろなんて
それこそ妄想www

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:29:54.36 ID:ynV0rxkT
>>628
ハイエンド並みに質を上げろなんてだれも言ってような。
もっと安定したソフトを作れって言ってるんじゃないのか。
それに、ユーザーに期待するなってどうなんだ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:40:00.01 ID:Q7vARU1r
そこでcarrara8ですよw
現行版ならPZ3/CR2 Native Import機能もあり、
Poser6(7)互換のキャラクターも読み込めてポーズ付けられる。

日本語版はもう出ないだろうけどw

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:06:13.67 ID:R3xsaYKw
開発がやる気出せば必ず進化するから安心しろよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 09:12:47.73 ID:GCQ++hkN
>>632
本当か!! 本当なんだな!!
彼らがやる気を出すために我々はどうすればいい!!
愛か、愛が足りないのか!!!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 09:25:59.85 ID:/RaOekNb
足りないのはソース

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:22:27.59 ID:LXpJ3PjY
現実問題として無理。
権利関係に金払うのは無理が有るし、
独自開発は更に無理だろ?
何が出来るって言うんだ?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:40:04.61 ID:R3xsaYKw
現実的に考えれば外部レンダラを許可するのが一番早くて効果的か?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 10:55:25.12 ID:2hPwPPiA
なんか文句ばっかり並んでるが今から始めるやつにはそう悪くないんじゃないか
俺が以前から欲しかったショートカットにctrl、shift組み合わせる機能がついたし
ウィンドウが横に引っ込むから子ウィンドウだらけにしなくて良くなったし
ポリゴンのプリミティブはできるし
あとは安定感だけだろ。進化が鈍足なのと。
まあおれは2バージョン過ぎたからあれなんだけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:07:21.02 ID:euuEaHsN
リアルタイム変形表示は勿論、ミキシングも出来ないモーフ機能が売り

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:45:37.22 ID:L7ncRpDn
>>636
>
現実的に考えれば外部レンダラを許可するのが一番早くて効果的か?

自由曲面->ポリゴン変換での表裏問題でトラブルありそう・・・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:47:05.21 ID:5DfhAejq
>268
>Shadeはまともな動画を作りたい人やスキルをプロレベルに高めたい人が使うソフトじゃない。
最近感じているのがここだな〜。(遅い ^^;
以前、髭のオジサンもShadeは初心者用って言っていたな〜。

Shade13でどう変わるのか楽しみだぜ!
静止画はPro並みになったが動画の機能はR4から全く手つかず。
期待していますよ!開発の方々〜〜!

Shadeでオッパイぼいんぽいんの動画で楽しんでみたいわ〜。
ん?ダメ?


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:11:17.61 ID:Jyums/JA
自由曲面は外部レンダラでは使用不可でポリゴンベースでの使用が原則にすりゃいい
その前にeーonのVueに新しいShadeの仕様SDKを渡して連携をスムーズにさせろとw
連携関連はエクス時代で止まってる感がある
Verアップごとに連絡を取り合わないとことかやる気ないよな
今までのソフトの扱いを見るとmodoもShadeもお茶を濁して放置になるんじゃないかと不安にもなる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:19:43.71 ID:ySyB6ngd
今のShadeアニメーション制作機能が開発チームの限界ならば
漫画家やアニメーター向け3D背景・ネームソフトに路線変更されたほうがまし

Storyboard 3D
ttp://download.toonboom.com/files/SB3D/SBP3D-Teaser.flv

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:15:25.02 ID:8mjAB4bi
>>642
こっち買ってこい。安いし
http://www.comipo.com/
カラーのみ?とかキャラの細かい設定が色々出来ないとか制約は有るけどね


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:09:18.90 ID:WELunCn2
>>639
Shade SDKが自動でポリゴンに変換してくれるけど
かなり鋭角な線に近いポリゴンができちゃって
YafaRayでは一部裏返ってダメだった

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:27:59.86 ID:rG4f24Vn
根本的にもっさりすぎて使う気にならないわ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:22:36.46 ID:8qVAObqF
起動画面の女を見たあとそっとBasic体験版をアンインストールした。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:40:28.38 ID:LXpJ3PjY
体験版が400×400規制だったので止めといた。
これじゃ良さが判らん。
adobeみたいに無規制30日間やれ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:07:15.32 ID:tJ+PM5qX
本当この会社何考えてんだろ…400×400じゃお試し版にもならないよ。もう終わりなのかなぁ…

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:10:12.60 ID:l3SQLvUf
>>646
なんか、お前ってしょーも無いな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:10:41.15 ID:Y52x/Hfc
そうだね。昔ならともかく
今時無料のソフトでちゃんとしたレンダリング出来るんだから
制限かけても無意味だろうに


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 02:12:57.34 ID:zy9YLUMV
>>650
それどころか
ロハで大作ムービーすら作れるがな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 06:49:27.05 ID:6TVdf/Gx
ロハ…
頭悪そうw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:26:33.80 ID:yKSEGU4d
Shade13に期待したい!
きっと簡単に大作ができる動画のパラメーターがいっぱい!

それにしてもUst途中で切れてしまって…。
こんなスタッフで大丈夫か?
Shade13もちょいと不安。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:03:16.12 ID:ZTzHy90l
13で誇大広告とバグだらけで良風呂に行政指導期待。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:53:40.58 ID:ceyk1Pyg
動画機能はいらないから、動画制作は無料のMikuMikuDanceに連動させてくれ
無料のMikuMikuEffectの方が、物理パーティクルよりよっぽどリアリティある特殊効果作れる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:45:06.58 ID:S4bqiwpf
勝手な事を言うな。
動画機能を最大限、強化しろ。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:16:03.99 ID:ceyk1Pyg
shadeでMMD杯に入賞してみろ!!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:34:04.55 ID:l3o9sNto
ShadeにMMDが搭載されることになりました!
MMDイーフロに参戦!

ありそうだから困る

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:49:51.31 ID:YeZ3A2HD
ルカを出しに使ったのはその布石

MMD開発がストップしたのは、買収されたから

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 03:24:25.99 ID:Hh1L/mkj
なるほど。イーフロも頑張ってるんだな
これでMMDもイーフロ製品か

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 07:15:19.84 ID:9zK4qtli
スケッチモデラーのことはここで質問してよかですか?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 09:59:59.15 ID:7pVI5wYJ
ウィ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:37:32.73 ID:29qvm4TW
13でマッチムーブ機能カメラトラック機能が付いたら買うわ
後現状のPro版使用をすべてStnに持ってきたら2個買うわ
もちろん2個買って1個はヤフオクで売るわ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:02:04.63 ID:7+90tzY6
街の素材集って実際持ってる人いる?トゥーンレンダリングしてイラストの一部に組み込むって使い方をしたいんだけど
レンダリングしたサンプルの画像とか見せて欲しい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:25:21.90 ID:AT3NiE0R
Shade9のページに車とトランペットとチェロのサンプルがまだ残ってなかったか、と思ったら消えてるな。

Shade8〜10、12の体験版にいくつかサンプルが入ってるからそこから判断してみては?
ttp://www.shadetrial.com/download-shade

素材の森データの大半は自由曲面で制作されているから、コミスタで使うときは
事前にブーリアン処置の実体化とデータそのものをポリゴンメッシュ化する必要がある。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:25:17.99 ID:zIPqQO33
>664
体験版入れて自分で試せよ。

Shade10製品紹介トゥーンレンダリングサンプル
ttp://shade.e-frontier.co.jp/special/archives/shade10_yokoso/images/2/toon1.jpg

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:18:51.14 ID:7+90tzY6
>>666
レスありがとう
付属の素材じゃなく、別売りの追加データの素材集のサンプルってないのかなと

>>665
素材の森とか街の森はAmazonで見た
背景に実用的な家、車から椅子、机などの小物までどっさり入ってるのが欲しいんだけど、素材の森とかのサンプルってないもん?

あと、Amazonで売られてる素材集は、マック版しか在庫がなかったり、レビュー数がすくなかったりするけど、あまり需要ないのかな?
それとも他のとこ(ネットでDLとか)で売ってたりする?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:42:06.32 ID:MQwvBgHx
>>667
とりあえず、公式サイト見てきたら?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:03:33.92 ID:3vaOntGP
森シリーズは作りがかなり雑で実用的とは言えない。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:13:08.77 ID:d16+7gIp
Shade Onlline コブラ寺沢武一インタビュー
ttp://shade.e-frontier.co.jp/houmon/018_terasawa.html
>人物は、Poserでアタリをとって、手描きすることが多い。
>複雑なポーズの場合や、頭上から見たシーンのような変わったアングルの絵を描くようなときには、とても重宝しているよ。

>Shadeは、背景や小物をはじめ、いろいろなものに使っている。
>さっき話に出た「マジックドール」では、データ集の「神話の森」のデータをたくさん使わせてもらっているよ。
>Shadeの形状データは、本当に重宝しているんだ。イーフロンティアさん、もっとたくさんデータ集を出してくれないかな(笑)

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:30:36.45 ID:ZYsH4Ydv
>>670
それって漫画の下書き程度にしか使えないって事じゃ……

672 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 21:33:54.14 ID:BVXDSmFs
十分役に立ってる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:53:24.56 ID:QDGR0gIc
使い手を選ぶってことでもある。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:26:08.22 ID:d16+7gIp
Shadeを使い始めたのはCORAのカラー化を始めた頃からのよう
ttp://www.buichi.com/profile/bt_bs01.html
ttp://www.buichi.com/profile/bt_bs03.html

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:30:42.32 ID:5t1ZKHLS
#名作アニメから一文字抜くと趣が変わる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:09:06.56 ID:pOHjD2U4
名作アメ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:22:51.55 ID:InnBoM3T
科学忍者隊ガッチャン

ほんとだ!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:35:19.68 ID:2aKv6A3t
shade → (宣伝が)hade
ホントだ!!

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:05:43.96 ID:x7hxz1y6
だから、名作に限ると、あれほど・・・

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:09:01.31 ID:2aKv6A3t
SendengaHADE = SHADE

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:42:43.67 ID:PgQF+tkj
ネームの段階で完成図が頭に浮かんじゃうから
デッサンやパースに取られる時間が節約できるのはいい
精神的にも肉体的にも楽

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:33:26.93 ID:xlbxAVu1
フランスの犬

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:34:00.69 ID:ZISDU66P
毛のアン

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:59:19.85 ID:ktsAnghw
銀河雄伝説

てか、今更過ぎるな、この話題・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:50:50.70 ID:xkLThlaj
いっきゅうん

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:57:13.45 ID:lMKwsnaT
3年ぶりくらいにまたshadeで美少女作りはじめたんでよろしく

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:06:31.06 ID:wZH7WeQF
アパマン

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:47:44.73 ID:1WlAFbAL
天才バカン

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:06:23.97 ID:K1QCz9t0
魁!!塾
ラブな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 07:18:12.80 ID:dAnE50t1
明日のヨー

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 09:31:35.87 ID:a1idBSd+
つまらん

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 09:57:06.19 ID:a1idBSd+
おまえらasにケツばっか載せんじゃねぇ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:01:57.38 ID:R1lZ+0rD
shade11を使ってテキストを見ながら作っているのですが、
透視図やレンダリングをしてみると、いつも図形がぐちゃぐちゃになってます
どうすればいいですか?


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:45:24.97 ID:zhNDEER+
線形状は2次元じゃないと駄目なんですね
3次元は駄目です
ぐちゃぐちゃになってる形状を「自由曲面」に変換すればOKでございます

(例えば、線形状の「長方形」は2次元ですけど、どこか1辺を持ち上げると
3次元になります)


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 06:38:15.70 ID:WUUmaHqR
>>694
ありがとうございます。
帰りしだいやってみます。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 10:49:47.59 ID:JZOe4BcU
まちがえた!
「どこか一辺」じゃなくて「1点」ですね
1辺動かしても2次元でしたw

ある条件下じゃないと「線形状」⇒「自由曲面」の変換が出来ないので
慣れない内は、「頂点数4つの閉じた線形状」で色々ぐりぐり動かして
やってみましょう
「ある条件下」とか書くとややこしそうですし、初めは「なんで変換
出来ないんじゃ!」となりますけど、徐々に分かってきます。

変換出来ない1例「頂点5つの線形状」


697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:06:03.92 ID:yaM5nces
>692 おまえらasにケツばっか載せんじゃねぇ
済まないね〜。このasはケツとオッパイ載せてりゃ一人前と思っているのよ。
受けがいいし!
芸術的な画を載せても誰も分からんし〜。
この程度でasは十分でしょ。

真面目なものは他の投稿欄にある。
ここはこの程度でいいんじゃない。




698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:08:19.71 ID:ikWtixGL
>>as



699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:31:20.71 ID:fbZMbu4I
>>692
asだけにケツなんだろ
>>697
他の投稿欄ってどこなの?
他のサイトじゃなくて?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:12:19.45 ID:RGEmmHJV
とは言ってもあそこでエロ絵出してる人ってほとんどぽざ屋さん。


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:56:11.55 ID:8z0Fzwdw
確かにぽざ屋さんだね。
asか〜。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 16:46:11.49 ID:2TsPxPyz
Shade12は不具合が多いみたいですが、今買うならShade11とShade12どちらが良いですか?
グレードはスタンダードの予定です。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:04:00.96 ID:0T6/sd6M
11が発表されたのが09年11月。12が発表されたのが10年9月。
発売自体は来年になることが多いが、待てるなら様子見もあり。

まったくの初心者なら12を選んでもいいけど、
11/26(イーフロの日)にセールをやる可能性もある。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:13:00.81 ID:soJTvI38
>703 11/2 イーフロの日まで様子見だね。

@Shade11からのVup版とShade12からのVupの値段の違い。
 Shade11はShade13へのVupの最終なるんだったかな?
 Shade12はShade13を飛ばしてShade14へいける。
AShade12はUIが違うので
 Shade11からだと慣れるには多少時間かかる。Shade12からだとそのままだと思う。
B現在UstはShade12が主である。
 
>Shade12は不具合が多いみたい〜
XP時代(メモリ4G)だと頻繁に落ちた。
Win7-64bitへ変更しメモリは8G→16Gへ増設した。
メモリ多く積んでいると途中で落ちることは無くなった。
グラボはNVIDIAのチップがいい…。
結論、Shade12でWin7がいいことになる。64bitで16Gなら最高だね。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:28:53.56 ID:6uQrGjij
>>702
12月まで待てるんなら
13買って15へアップしてから使う

706 :350:2011/09/30(金) 01:25:46.93 ID:MUbMUltC
結局新品の11を買いました
まあいいかな
劇的(w)に早くなったし操作はそれほど違和感無い

だたやっぱり変化が見えないよね
工業製品の試作みたいなのしか作って無かったし
機能別の追加料金にしたらどうかねえ
基本は無料で(ネトゲかよw)

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:44:52.59 ID:Avgi0awl
>>706
そんなの今でもバグ放置の開発が破綻するだけ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:09:46.85 ID:Ptp1kLGj
>>707
むしろ破綻してフェードアウトして欲しい

と言うかオープンソース化して
まともな外野の開発者に引き継がせろよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 10:18:05.01 ID:ESQxH1xf
3DCG AWARDSってみなさん注目してます?
昨年の受賞作品の受賞理由見たら「技術がすばらしい」みたいなのばかりで
「作品の引き付けられる魅力」とかそういうのは全くど〜でもいい感じだったんで
「こりゃ1回で終わった」
と思ったんですよ

そしたら今年もやっててびっくりした
shadeの「動画コンテスト」みたいに応募が数点って事はないと
思うけど何人が応募してるのかな
あとで覗いてみよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:03:56.36 ID:2jTh5zHA
お前に偉そうに評価されたく無いって審査員は確かに居た。
実際、その作者が商業的に成功するかというより
ソフト啓蒙に繋がるか、某スタジオで使用人に使えるか
って観点だけな様な気もするしw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 12:15:35.19 ID:BZlI/6SL
そっか、3DCG AWARDSって使用人探しのイベントだったのか!
よだれジュルリ、ぼいんぼいんのプリプリのキャラクター(あくまでも主観)
の主人である我輩が使用人になっては困る(笑)

公正に判断するイベントなんってありゃしない。
イベントには金が掛かって、スポンサーがついて
意向に従うのら〜。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 13:34:47.24 ID:7bV793s5
てか、自分たちでコンテストでもやらないか?参加料は全て賞金と商品にまわしてさ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 15:25:15.41 ID:u3Zho8yf
そんなことしたら尚更偏った評価になるような。
いっそうのことオフ会飲み放題食べ放題に金遣った方が話しは早い。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 17:49:32.12 ID:Zhs08PaN
使用人探しというのは、そのとおりですよね
前年の受賞者様には全く文句はないんですけど
技術見せただけで作品になってないんですよね


「じゃーてめーは受賞作品を超える作品とやらを作れるだな?」
「いえ。。。そりゃ無理なんですけど。。。。」

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 17:58:17.79 ID:uDeyVmxW
野球評論家全員がJリーガーである必要はないさ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:03:26.82 ID:u3Zho8yf
使用人を目指すと言うのなら
全く否定をする気はありませんw

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:07:06.14 ID:/2BqIUEw
>>715
たしかにJリーガーだと、サッカーの話になりそうだしな。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:03:37.59 ID:EbS7o+ba
すいません、質問させてください。
昔買って挫折した古いShade7.5を最近再びいじり始めている者です。
物体を移動させたり、曲げたりするアニメーションは本など読んで出来るようになったのですが、
何もない空間に物が突然現れたり、草の芽が伸びて行くと言ったアニメーションは
どのように設定していけばよろしいでしょうか?

漠然とした質問で申し訳ありませんが、解説しているサイトやヒントでも結構ですのでお願いいたします。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:11:34.29 ID:wDpL9Nwt
すごいなw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:11:46.27 ID:wDpL9Nwt
誤爆

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:47:27.91 ID:eJVxrlSD
>>718
伸びて行くやつは、書くのが大変だから…
突然現れるのは、あなたができるようになった方法で実現するなら、1フレームでカメラの裏側から移動してくるとか、見えないくらい縮小しといて、1フレームで原寸まで拡大するとか…
他にもいろいろあるよ。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 07:21:24.43 ID:0lYTvzOA
>>721
718です。
早速ありがとうございます。
なるほどそういうやり方があるのですね。
もっとそれ専用のボタンかなんかがあると思ったのですが、
わかりやすいやり方をありがとうございました。

伸びていくやつも手間はかかるけれども出来ると解釈してよろしいのでしょうか?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:42:22.47 ID:PxBVv6zB
12はアップデータもう出ないんかね

レンダリングの再開ができなくなったバグは放置したままか


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:57:36.56 ID:fQteutn4
>723
おいらも気になっていたが、

おおい!なんとかしてくれ〜!良い風呂さん。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:29:24.41 ID:X8Oxxhe+
今は3DCD AWARDS で忙しいので
誰もShadeをいじってません

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:31:54.69 ID:l2RKIHDM
それが終わったら
さささーっと13作って
年末に発売

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:00:14.09 ID:fFZBaGjM
>>723
>>724
現状12.02に戻して使うしか対処方法がないよなぁ・・・
次のパッチが来るかどうかしらんけど、13発売ってなったら
自分はそこでShadeとオサラバするよ

あと、WinのPro版だとレンダリング画像に対して特定のエフェクト処理を
かけると100%落ちるな
最近のShadeは画像周りの機能に手を出すと痛い目に合いすぎる・・・

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:53:13.03 ID:Jx0kOyHh
草が伸びるアニメか。一案だけど疑似ブーリアンでニョキニョキ生やす手もある。
変形は1コマ単位で作るくらい大変だろうね。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:03:33.59 ID:daRjB5S4
shadeは最初と最後の形状作って間をモーフィング設定するって機能無いの?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:38:04.11 ID:PxBVv6zB
>>727

レンダリング終了時に音声ならすように設定してない?

環境設定でこれがonになってると、かなりの確率で12.03はレンダリング終了時にそのまま落ちるという風になってるw



731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:52:11.98 ID:SXPVGJtA
今ust見てるんだが
どうかド素人相手の技術論は、ストックデータ解説で対応させてくれんか?
その方が受け手も対処し易い筈。
やるなら素人が解決出来ない目から鱗の難易度の高いことをやらないと
うだつの上がらぬ二流メーカーが惰性でやってるサービスとしか捉えられないぞ?
やるならもっと発展性のあることをやろうよ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:18:53.46 ID:SXPVGJtA
で、は止めろww

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:21:53.36 ID:SXPVGJtA
ust:アニメーションツールは人によって評価が分かれるってw
それじゃ何時まで経っても改善しないだろうが!

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:19:23.22 ID:E299bSTN
twitterでやれ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:01:05.78 ID:SXPVGJtA
>>734
twitterに帰れ

736 :727:2011/10/04(火) 22:14:36.78 ID:/VhdtgPY
>>730
それは知らなかった
けれどそれとは別の条件です

レンダリング画像に対して手動で以下の処理をする

・画像編集−>カラーコレクション−>コントラストの値を+方向に振る−>適用
・レンダリングウィンドウを右クリックしてグローエフェクターを呼び出すと100%落ちる


737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:46:24.50 ID:x/AEHec9
ID:SXPVGJtA ←何でこいつここに書いてんの?直接言う勇気が無いの?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 05:13:44.25 ID:vVXqn9vh
勇気とかw↑こいつアホか
ここで伝わりゃそれで良いだろ。
てかアホw
勇気www

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 08:24:58.90 ID:WAnDRdXj
ちょっとまてよ
Shadeは進化しないって前提を立てて議論するべきだろ
今までから考えても

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 09:26:30.89 ID:vVXqn9vh
金とか何の見返りも無くshade使い続け、
尚かつ、問題点や客観視した意見を辛辣とは言え提起されるだけ有難いと思えって話し。
なぁ?shade(>>737)社員さんよ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 10:35:18.96 ID:FyNV8Xd7
そんなに必死になるなよーw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:50:07.50 ID:vVXqn9vh
おまえら、考えても見ろ。
有りものデータの下らん作品を煽てられて奴らに金貢がされ
その上バグ申告させて更に上から目線と来た。
潰れてしまえ!

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:20:39.82 ID:FyNV8Xd7
グチを言いながらでも買い続ける信者が居るかぎり
そんな会社はずっと残るさ。
オレはずいぶん前に買うのを止めた。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:26:32.61 ID:WAnDRdXj
>>742
はいはい
他社社員さんですね、わかります
あ、釣られちゃったかな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:47:01.93 ID:vVXqn9vh
>>744
決定的な勘違い。
弱小規模ユーザーのshadeを今更叩く意味はほぼ皆無。
e風呂の問題は、本当のユーザー層の声を他社の所為にするなどで精神安定を求め、
曲解に走る廚であることですな。凋落に邁進する事を今更止められないと言うのなら
それはそれで構わんし

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:54:06.25 ID:vVXqn9vh
まあね、>>742内容の図星を突かれた後は
苦し紛れに他社の所為に走るのは図星である証左でしょうな。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:58:35.59 ID:R45oJQ+t
バグの修正の技術もないみたいだし、もう2chでユーザーをからかうことしかできないみたいだな。馬鹿な奴ら


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:58:43.73 ID:PnXKBs2m
Carraraとamapiェ…

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:18:38.53 ID:vPmYXPRF
■フィードバックをお寄せください■
Shade製品に関してお気づきの点やご意見、ご要望をお送りいただくことが可能です。
みなさまの声をお待ちしております。
ttp://www.e-frontier.co.jp/blog/shade_dev/06_transparency.html

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:34:43.96 ID:pE33iavr
ところで3dcgアワードの
as内の評価作品ってas登録者だけでしょ?
外部者作品はどこ?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:05:34.76 ID:hr8gNecK
作品を見るには、3DCG AWARDS 2011用に登録が必要です
3DCG AWARDS 2011のホームページに「投票フォームへ」
のリンクがあるのでジャンプ!
メルアドの登録が必要です

ちょっと愚痴
画像の文字読めん!!!
10回はやったぞ!
愚痴終わり♪



752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:10:40.70 ID:UYEyTfJR
イーフロの日って
11/26??

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 12:30:17.05 ID:s0nrwnGo
>>749
ってかさ、これまでに上がった要望改善するだけでも
相当良くなるんじゃないの?
上げても改善されなきゃ意味ないじゃん。
そんな体裁だけ取り繕ってるから皆から不満が出るんじゃないの。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:01:08.75 ID:vAd5G5FF
>>752
そう
たまにエクステリア素材を買ってたよ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:11:01.42 ID:s0nrwnGo
3DCG AWARDSも今年で終わりか〜

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:54:14.44 ID:ieBnDnuA
昨年、受賞しなかったけど、いいな〜って人がいた
(artist-sideにも投稿してて注目してた)
その人の作品は「技術」じゃなくて「デザイン」「色使い」がよかった
その人は今年はいなかった
昨年の受賞作見て、やめたんだと思う

今年のレベルの低さはすごいですね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:52:48.78 ID:wDwZ6uTh
>>756
今年の応募作品って何処で見られるの

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:08:12.90 ID:ieBnDnuA
>>751
見てね♪751も私♪

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:31:50.79 ID:dq8JX1Dw
>>753
不満が出てもそれなりに売り上げるから
改善されないんじゃないの?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:34:01.35 ID:leIAeDoP
>>759
e風呂とは、そんな堕落した会社なのか、、

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:50:34.60 ID:vl+z19ce
>>760
過去スレを読んでいたら君の疑問は解決するだろう

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:23:32.04 ID:cBwVCMX7
>>760
carraraとamapi を放置してる事からもお察し。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:08:04.41 ID:zQ3yaBHP
>756 今年のレベルの低さはすごいですね

そんなにすごいか!
該当者なしで発表かな?

最優秀賞:該当者なし
優秀賞:該当者なし
ノミネート作品賞:1名(オレ!)


764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:59:34.16 ID:leIAeDoP
果たしてロブパワーズは来日するのだろうか?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:28:29.57 ID:iczy4Zam
てす

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:18:33.46 ID:j8Zmnxwj
正直、今回は他人事ながら気の毒な予感がする。
やっぱりあの声優がMC勤めるのだろうが
盛り下がり必至。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:45:45.98 ID:j+zbJNBz
昨年の選考理由みたら
そりゃ実力ある人達は投稿しないよね
下僕集めなんて馬鹿にしすぎ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:05:15.57 ID:j8Zmnxwj
「ロブパワーズです。
今回、作品を見ましたが、糞しか無いようだし、放射能汚染されてるんで
行く理由が見つからないので行きません」
とのコメントを頂きました。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:23:04.10 ID:YYfD7M+r
スペイン・プラド美術館はよくゴヤの作品を上野に搬入する事を許可したよな。
ロシア・エルミタージュ美術館は貴重なガラス細工が汚染される!と工芸ガラス展をキャンセルしたのに。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 09:52:49.74 ID:+AHmveP+
どちらかというと、スレ違いの話しを許可したくない。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 07:54:48.33 ID:sCbnKrXn
artist sideの「不連続日記(16)」に
ネタかと思えるほどの
つっこみどころ満載の人がいますよ

ネタかもw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:20:43.99 ID:UcvUL/bH
ヲチは他でやってくれ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:48:23.34 ID:oUL80IJ4
偉そうに言うな!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:19:07.54 ID:ZHMvxLBb
瞬間湯沸かし器

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 06:09:58.74 ID:jYlu5eC7
コラ!オンドリャ!

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:24:54.56 ID:Qw4uyujr
ポザ屋さん、相変わらずの裸画像乱舞!

子ら!雄鶏ャ!
どうせなら芸術的なヌード見てみたいぞ!
誰かつくれャ!

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:16:00.64 ID:pOWpY7OW
ポザスレに突撃して言ってこいよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:31:07.49 ID:AL2M1bPw
>>776
こらこら、おとうさんはともかくも、おかあさんが悲しんでるぞ。
あっ…「こんな子に育てたはずじゃなかったのにっ」って
おかあさん泣き崩れちまったぞ。どうすんだよ、おまえ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 15:42:19.99 ID:RJyO66DL
エロイの作りたいというエネルギーを技術習得のエネルギーに変換して上達した人も多くいると思うが
その変換作業ができない人はいくらやっても無駄なんだと気づくべきだな。
発電所も熱エネルギーを動力に変換する機関がうまく機能していなければ
いくら燃料を注ぎ込んでも無駄だ。


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 19:38:37.63 ID:ImVHdF6d
ありものエロデータを幾らこねくり回しても
根本的に上達しないのは真理。
asを単に購入者促進サイトにすれば
上級者の投稿意欲は削がれ、今後どんどん離れて行くし、
ゆくゆくはCG業界全体のレベルを更に下げることになるだろう。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:25:25.59 ID:lfA/Oqk8
>>780
業界全体とかそんな影響力ねぇよw
専門系学校で数十本学習用に購入してるの見ると残念な気持ちになる

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:36:50.75 ID:z3tqV4VZ
Shadeで作るよりZBでコネコネして細部を詰めた方が楽だったり

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:53:20.31 ID:1KI3X9px
>>779
>>780
手動かしてるだけお前らよりマシだと思うよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 22:42:10.13 ID:UEbTPOcD
んにゃ。無駄なことをいくらやっても、何もやらないのとなんら変わらないよ。
やらないほうが上に書いてるような見てるサイトを不快にさせないだけマシ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 22:43:27.22 ID:UEbTPOcD
X 見てるサイトを不快にさせないだけマシ
訂正 サイトを見てる人を不快にさせないだけマシ



786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 22:51:34.78 ID:v0qe2Htk
>>手動かしてるだけお前らよりマシ

オナニーしてる手を動かしてる奴のほうが、してない奴よりマシってか?w
「今日はこんなシチュを妄想してオナニーにしました!」
ってのを見せられてもな。不快なだけだろ。
オナニーを止めはしないが、人に見せるものじゃない。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:39:15.89 ID:YGZ7fdq9
ASに投稿してるポーザーユーザーは海外のレベル高いサイトに投稿すればいい
あっちの上手い絵見てたら、手を動かすだの自作だの言ったって結局
完成した絵のクオリテーが全てだってわかるのに

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:45:46.49 ID:NAUYcEqt
こんな所で陰口叩いてないで直接言えば良いのに・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:05:01.46 ID:F8r1Vwyo
なんで?ここで言わず直接言うメリットは?
本人を傷つけないよう、ここに個人を特定せず言ってあげてるのでは。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:13:38.72 ID:9ID3kEFR
>>783
趣味でやるなら構わないけど
就職するのにShade勉強しても使ってるとこあるのかって話
一応事例集見たけどよくわかんなかったんだわ、ごめん

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:48:15.69 ID:Ets5CxXq
会社ではどのへんのソフト使ってるんだろか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:49:24.54 ID:9ID3kEFR
>>791
一個50万円くらいの

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:53:12.74 ID:Ets5CxXq
レスが早すぎて、ソフトとかどうでもよくなったw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:54:18.81 ID:9ID3kEFR
通勤中で暇なんだわw
あ、CG会社じゃないからね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 08:13:03.02 ID:tvzQALVs
>>783
お前よりは数段上手いと思うよ。
不器用だからアリモノなのだろうからwww

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 06:38:36.65 ID:9LPKTc79
しかしasは女のポザばっかだなw
男が作った女を見て/見せて喜ぶって気持ち悪く無いか?


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 08:13:21.50 ID:G3RWInGL
そもそも、そういうもんだって最初から思ってるから別になんとも思わない。
そういうのって、これに限ったことじゃないし。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 18:22:28.18 ID:OzDpE+9P
>>796
どうでもいい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 11:13:05.13 ID:8kX2cm6T
>>796
ネリアン信者乙

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 10:02:09.10 ID:GZWQ12Ko
禁断の指摘かいな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 18:43:47.97 ID:sPYgiSQp
shade13のお知らせまだかな。
新機能どんなのが付くんだろうか。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:01:25.14 ID:P1Gnm6C1
次期版は既存機能の細かい改良がメイン

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:09:09.06 ID:sPYgiSQp
>>802
えっ、13ではなく12.5が出るのか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:11:58.70 ID:PTSSxfg3
バージョンナンバーを上げることは購買意欲向上に効果があるというそれだけのこと

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:24:13.86 ID:sPYgiSQp
>>804
仮にそうだとしたらバージョンアップの度に2バージョン縛りで追い込まれる
俺らはあわれだな。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:45:28.55 ID:sPYgiSQp
・・・・。
スカルプトやボクセルモデリングとかお手軽リポトロジーして書き出しできる機能とかは付かないのだろうか。


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:11:50.14 ID:xtQ0WN2b
取捨選択が完了するまで、あと2バージョンぐらい懸かりそうだな。
購買意欲に繋がらん

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:17:57.69 ID:uK82PM2b
そろそろ次バージョンの新機能の小出し情報が出てくるのか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:29:41.29 ID:L47521Hi
2バージョン縛りがなかったらそれでもいいんだけど、待つし。
これからは切り捨てたり煽るより、ユーザーとの繋がりを考慮しないと。
NTの場合だとLW6.5からアップグレードしてなかったのにLW9へのアップグレードのお知らせ来てLW9に復帰できた。

810 :809:2011/10/27(木) 00:32:19.34 ID:L47521Hi
>>807

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 11:56:01.25 ID:L47521Hi
イーフロのコンテンツでデータがダウンロード購入できるようになってるんだな。
3Dデータ1個200円くらいで。
HDRIは500円でちょっと高めだな。
ペイパルや電子メールでいけるようになって買いやすくなったような。
でもコンテンツのページでページを変えるたびに固まる。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 13:28:12.10 ID:s40eoXU/
>>811
その辺で写して来たようなHDRIはある意味貴重でいいかもな。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 15:07:33.72 ID:L47521Hi
>>808
いや、時期的にそろそろかな〜と思って聞いてみただけ・・・
今年はバージョンアップないのかな?


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 15:40:48.24 ID:KOmzgaT0
ttp://lounge.shade-online.jp/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&order=DESC&topic_id=1539&forum=1

少なくともあと1回くらいはアップデータがでそうだが・・・


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 16:39:02.82 ID:L47521Hi
>>814
あっ!12のアップデータがまだ控えてるのか。
なら13の話はまだ早すぎたな・・・。

ところで最近のUストリームはモデリング主体で見てて楽しいな。
俺だけかも知れんがw

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:58:23.18 ID:4iTsUUYf
おいら次のShadeでモーフィングが欲しいと要望しておいた
変形ジョイント使い勝手が悪すぎるしオブジェクト単位なのもいただけない。
A→B→Cって基本的に決まった一方向の変形しか出来ないしスキップジョイントだと動きが飛ぶから駄目だし。
今の一般的なモーフミキサーが導入されれば取り合えず変形の問題回避できるのよね、
顔の表情とかスカートとかランダムな変形が要求されてもモーフィングの力技で回避可能だから。
イーフロ頼むから普通のモーフィング機能搭載しておくれよ・・・;;

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 18:10:46.53 ID:L47521Hi
>>816
切実だな・・・
12.0.4で改善されてるといいな。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:32:20.95 ID:4iTsUUYf
アニメーションの(キャラの)機能強化してくれよマジで;モデル出来てもその先でやる気が無くなるほど低機能で
作る側にツールが夢みさせてくれないのがねモチベが下がりっぱになるのよね;
そんで静止画しか作らなくなる・・・。
そしてShade使わなくなるってパターン。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:41:57.58 ID:L47521Hi
>>818
キャラアニメーションまで想定して作品作ってる人は悩み方も違うな。
俺なんか静止画でどうするか悩んでるレベルなのに;^^

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 02:43:35.24 ID:rEmfbxGb
変形パートの仕様?

例1
 ・変形パート
   ・形状a
   ・形状b

【形状変形○ 材質変化○(※ただしポリゴンの場合、UVは形状Aのものが使われる)】


例2
 ・変形パート
   ・パートA
     ・形状a
     ・形状b
   ・パートB
     ・形状a
     ・形状b
【形状変形○ 材質変化×(パートBはパートA内の材質を継承するだけ)】


なんつーか、トリッキーすぎる・・・orz

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 02:54:26.86 ID:rEmfbxGb
名称、変形ジョイントだった・・・orz

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 09:32:33.91 ID:xFL4GeaK
12特有のバグだったりして

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 11:12:52.05 ID:F8+jDOG0
みんなドMの修行僧なんだな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 11:14:58.35 ID:4xgFd5R2
Shadeのアニメーションは連続変形に弱い
A→B,B→Cはできても、A→B→Cへ連続で移行できない
特に、コントロールポイントが継承されていないとダメなのが、連続アニメーションを作成する上でかなりネック
後から対応するコントロールポイントのペアを指定できれば、モデリングしやすいのに・・・

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 11:18:33.21 ID:4xgFd5R2
ボクセルモデリング→ボリュームレンダリングができれば、かなり高機能なんだが・・・

ボクセルモデリングで各座標のCT値・色・透明度をモデリングして、
ボリュームレンダリングであるCT値を閾値にして透視図法的に自由なビューでレンダリングできれば最高

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 12:29:51.06 ID:MnTGhdTh
>>825
ビルボードじゃなくて立体的にレンダリング?
メッサ重くならん?
重くならないなら欲しいが、非効率的なら付いても切って使うわ・・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 13:34:56.30 ID:zkcX8wpo
Shade13のアナウンスまだ無いのか…そろそろアニメーションの機能強化
欲しいな、モーフもそうだけどジョイントじゃなくボーン方式にしてRIG組める様に
して欲しいわ、あとソフトボディーとセルフコリジョンつけてくれよと。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 13:36:54.71 ID:ltUQqEMx
>>827
五年後も同じこと言ってそうだなw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 13:40:15.20 ID:zkcX8wpo
>>828
まぁ〜ねw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:12:31.75 ID:82chO3sf
あ〜もぅ次のバージョンの時期か、アニメーションの機能とレンダリング強化確かに欲しいな
確か10以降ケージ意外アニメーションに関連する機能にほとんど強化入って無いからなぁ
いい加減今の低価格帯でも当たり前に持ってるアニメーションの機能位入れろよアホとしか言いようがない
六角大王だってモーフミキサーとか搭載してレンダラーまで組み込まれてるのにね。


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:28:01.83 ID:MnTGhdTh
ついでに質感のUVベイキングも付けて欲しいわ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:35:13.08 ID:i20q7vi0
>>828
>>829
それ以前に数年前から他の人が同じ事を言ってる様な気も…


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:38:08.34 ID:zkcX8wpo
なんでイーフロはアニメーション機能を逃げ回ってるのか訳がワカラン
そんなに技術力ないのか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:59:07.29 ID:MnTGhdTh
shade動画コンテストの散々な盛り上がり方の割には要望多いな・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 15:28:15.40 ID:zkcX8wpo
アニメーション機能が貧弱だから散々だったんだろーが。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 15:39:50.22 ID:WARxL1TG
あのアニメーション機能で動画作りたいと思えないからなー、モーフミキサーが無い
ボーンとRIGじゃない、視覚的ウェイト設定が出来ない、高度なコンストレインツが無い、
ソフトボディが無い、セルフコリジョンが無い、クロスシュミレーションが無い
無さ過ぎ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 18:10:55.93 ID:GuEBPJy0
>>836
その機能全部付いたらバージョンアップする人増えるんかな。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 20:06:36.61 ID:Zzi0WnEc
アニメーション関連の機能の強化を希望する人は
あのコンテストに参加すべきだったんだね
あれが盛り上がれば、「アニメは需要がある」ってなったんでしょうけど
参加人数一桁じゃ、この先ずっとほったらかしですよね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 20:24:26.12 ID:3xBkQQCQ
>>837
俺は確実に買うね、今のShedeもモーフミキサー位有ればアップグレードしたくなるけど
それもねーからな。六角大王でやっちゃってた方が今はマシなんだよ。


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:03:40.07 ID:IFC7omDy
代わり映えしないアウトプットである限り
買う意味が無い。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:25:51.54 ID:GuEBPJy0
たしかにそのとおりだわ。
代わり映えしないアウトプットしかできないなら2バージョンアップ縛りやめればいいのにな。


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:13:16.21 ID:iSo4Hw6N
>>826
ソフトの機能は使いたい奴が使いたい時に使えば良いと思うよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 22:40:05.67 ID:GuEBPJy0
>>842
えっ!?
もしかしてそれは次のバージョンアップでボクセルモデリング→ボリュームレンダリングできる機能が付くってことですか!?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 02:26:15.68 ID:ZUO8eKnB
Shade 13 Proアップグレードユーザー限定でHexagon2.5配って終わりにしそう。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:16:00.54 ID:28AiGBQN
>>844
amapi入れてこれからって時にそれはないでしょ。
でももし配るんなら3Dcoat配って欲しいなw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:54:47.50 ID:mSXOqTUd
数年前のスレを見ているような展開だなw

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 14:34:55.67 ID:HmZM+y0G
脱Shadeします

これからBlenderはじめるか

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 14:35:48.26 ID:28AiGBQN
毎年の恒例行事ですw

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 15:21:36.25 ID:28AiGBQN
まさかshade13ってルカルカダンスで展開する仕様となるのか?
以前そんなことをここで見たような・・・

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 16:45:41.48 ID:rG2pbjoY
てかおまえら、
趣味だったら今のままでいいだろw
プロなら他のソフト使えよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 16:54:16.73 ID:QNNlMYXI
趣味だってコミスタの3D機能と連繋するなら今のShadeじゃダメダメよ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:04:48.05 ID:rG2pbjoY
贅沢言うな。
安いから仕方無いだろ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:13:09.89 ID:+VeK9B1L
>>849
ここで見たようなって…ここは公式じゃないからな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:14:03.27 ID:28AiGBQN
だれかスプラインベースでモデリング出来るフリーソフト作ってくれんかな。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:04:29.86 ID:BCPOwSwd
shade12のラジオシティってどんな感じ?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:42:11.53 ID:uqNvpBgV
クソ重い

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:37:52.72 ID:BCPOwSwd
shade12のラジオシティはバグもなく仕上がりきれいだけどクソ重いの?
良くなったとこ悪くなったとことかは無い?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:37:36.49 ID:hNskDuCi
質問です。
shadeを使って建築パース描きたいんですが、グレードは一番低い物でも問題ないのでしょうか?
CADで平面図を作成→shadeに取り込みモデリング・レンダリング
出来る限りフォトリアルな内観/外観を作りたいのですが、いかがなものでしょう
Basicとstandardでも結構な金額の差があるもので・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:07:43.19 ID:DPUyJSnT
>857
Shade 8 ProとShade 11 Proラジオシティの何が変わったのか分らない。
マシン環境は飛躍的に向上しているのに計算はむしろ遅くなってる気がする。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:08:32.77 ID:fyx5iJFB
shadeでアニメーションとか情弱にも程があるw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:21:00.69 ID:stBDk9hb
>>858
機能一覧表の下のpdfも見てもらった上で

IES/配光光源/ディスプレイスメントマッピング/ボリュームレンダリング/マルチパスレンダリング
レンダリングimgのPSD出力/プラグイン関連/ウォークスルーしたい
が必要ないならBasic 必要なら上グレード

特に困るであろう点は質感的に凄いフォトリアルにもならない 修正もラジオシティを使う上では手間がかかる
ディスプレイスメントやボリュームレンダリングはめっさ遅い 木や家具などobj自体が増えると更に遅い
良い所は各メーカーのエクステリア関連の素材がそれなりにある事

Shadeはセール中の価格で簡単な叩き台程度ならおすすめ 定価だったら足して他のを要検討
体験版だけではわかり辛いのでShade建築パースの本関連を本屋で手順や注意点や仕上がり具合をチェック

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:29:44.63 ID:npdQqjqA
と言うかCGやるのに今更Shade買うなんて情弱以前の問題だな

今ならロハのBlenderの方がいいぞ
新バージョンで日本語に(再)対応したし

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:39:17.77 ID:hNskDuCi
>>861
ありがとうございます
詳しい機能はよくわからないのですが、質感の弱さとPSD出力できないのは辛いですね
standardで考えてみようと思います

>>862
Blenderのほうがいいんですか?調べてみますありがとうございます
Shadeは情弱なのか・・・

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:47:24.38 ID:Dv0NoPrm
今から始めるなら、ShadeよりBlenderの方がいいの?

俺Shade11を先月買ったばかりなんだけど、
使い方をまだあまり覚えてないんで、
今ならまだやり直せるんで、どっちがオススメなのか知りたいです。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:30:42.20 ID:cBjF3Ng6
Blender良いけど現行版はGI内蔵してないぞ。GIレンダリングしたかったら外部レンダラが要る。GI内蔵は次バージョンの2.61の予定

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:08:34.12 ID:lp6CKT6v
その次バージョンが出るのが長い(リリース感覚が安定しない)んだよなぁBlenderは…。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:27:36.06 ID:uQ/p4D3c
Blenderってすでにリトポやベイキングできるんだな。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:16:06.90 ID:s+P2FSUN
ミクミクダンスが開発終了して、次の世代のソフトが有志開発中だから、
shadeの機能を取り込んだソフトとかフリーでできそうだな。

shadeの機能って、もうフリーソフトで十分再現できるレベルで止まってるんだろ?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:22:26.55 ID:npdQqjqA
>>866
いや、2ヶ月ごとに出すと公言した

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:29:25.62 ID:lp6CKT6v
>869
ありがとう
1126セールが始まる頃にリリースされてたらレンダラとして使ってみるよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:27:59.74 ID:L55X3nbw
Shadeのアニメが強化されないのは、
開発の能力が無いのと、
よい風呂の会社にアニメの製作依頼が無いのではないかな?

だからいくらユーザーが声上げても、
開発は出来ないし、
会社でアニメの仕事がないので必要としないからでしょ。

アニメをやりたけりゃ、マヤなどの高度なソフトに移行すべきであって
Shadeはあくまで3Dの初心者用で入門ソフトだと思う。

もう、Shadeに期待するのが間違いではないだろうか?
もう、期待はやめよう!
Shadeで3Dの夢を描くのはやめようではないか。
Shadeはお髭のおじさんがUstでやっていた
お店のレイアウト専用の3Dソフトなんだよ。
これにアニメは必要ないでしょ!

・・・・と、自分に言い聞かせている最近の わ・た・し


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 01:12:59.04 ID:a7QyWkPr
「必要最低限の機能は付けました。SDK公開してるから不満があるなら自分たちで拡張してね。」
エクスの頃からこんなスタンスだと思う。いくらSDK公開してるって言っても外注丸投げの機能
にはまずアクセスできないし・・・。

>>865
一応AOもGIの一種なんだが・・・。

>>858&863
フォトリアルな静止画だけならグースケ+Indigo(有料) or Lux(無料)っていう手もある。
ただし、レンダラーの情報源はほとんど英語で、レンダリング時間が非常に掛かるけど・・・。
複数台のPCが用意できるのならネットワークレンダリングでなんとかなるかもしれないけど・・・。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 01:32:33.38 ID:43CrCuHv
>>872
AOはGIモドキだろ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 08:21:33.91 ID:KCTcLW5M
>>872
Shadeってネットワークレンダできたのか
侮ってたわ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 10:36:34.72 ID:uwZw/esn
俺はShadeにアニメーション機能欲しいわ、元々開発がアニメーション機能を途中で開発止めちゃったのが
問題なんだよな、バージョン毎に機能を加えてたなら、こんなに取り返しが出来ない程他社と差が出なかったと思うよ。
もぅ今からでも標準的な機能ぐらいは取り合えずでも組み込んだ方がいいと思う。
ホビーユーザーから見限られて、建築やプロダクト方面で先細りしたらこのソフト生き残る道なんか無くなるよ。
売り場でShadeなんて糞買わないでLWかMAXとか他の買った方がいいよと専門学性に馬鹿に
されないように開発は頑張らないといけない。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 11:24:35.21 ID:3MWL7XgX
>>874
Shadeはネットレンダ出来るよ、あとオンラインでグリッドサービスがあったような気がした。

>>875
オワコンで片付けちゃアレなんだがShadeのアニメーション機能はお粗末すぎるからな
開発会社は気合い入れて機能追加しろボケとしか言いようが無い。

レンダリングも他社と比べて特別悪くもないが良くも無いってのと
アニメーション機能がウンコなのは、開発がアッサリ諦めて試合終了させた罪はおめぇ〜よ
今でもアニメーション機能強化欲しい人は居るのに…AS見るとアニメーションの板が存在してて、そこでTips公開してたりする人いるし
そう言った連中に後ろ足で砂掛けてるのが良い風呂。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 11:48:14.98 ID:+Z3fzoZz
ルカPVラストシーンで髪とタイトスカートがまくれるシーンもIKEDA氏わざわざ
1コマずつ手付けでモーション作ったという。

思わず「PoserかBlenderのクロスシミュレーション計算結果をCollada経由で
読み込めばいいのに」とつぶやいてしまったが、開発側はその話を聞いてなんとも
思わなかったのかな。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 12:48:29.62 ID:+Bwiwmr3
Poserでクロシュミ使えるからshadeで作ってからPoserでフィギュア化してクロスシミュレーション計算結果を出してPoserFusionでshadeに読み込んでねってことか・・・。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 12:56:55.88 ID:3MWL7XgX
>>878
Shade>>Poser>>Shadeとかアホな事を推奨するからユーザーにボロカス言われるんだよなイーフロは。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 13:23:04.53 ID:+Bwiwmr3
IKEDAさんってほんとにすごいよな。
shadeであんな動画作れるなんて。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 13:29:01.06 ID:6QpHGzIG
>>875-876

おかげでR4の頃のヘビーユーザーですら
逃げてしまったからな

こっちもR5から始めて10までやったが
MAXとかは当然として
ロハのBlenderにすら機能面で負け過ぎてる体たらく振りを見て
もう限界だわと感じた


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:18:32.91 ID:KCTcLW5M
なんで一番人気取れるミクでプロモーションしないんですか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:22:53.25 ID:YhggWWxc
自由曲面はセンスのある人向き。
ポリゴンはバカ向き。
俺は後者だった。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:35:43.91 ID:+Bwiwmr3
>>883
いやいや、ポリゴンでできる人もすごいと思うよ。
カトマル使っても形状整えるのはセンスいる。
自由曲面は一体成形ではなく、形状をいくつかのパーツに分けて1個に見えるようにしている。
どちらもセンスいる。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:38:12.83 ID:c/ze/NMh
Shadeのスキャンライン・AOってアニメ作るとこんな感じになりやすい
ttp://www.youtube.com/watch?v=gn-nLnYc8fg

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 16:40:09.87 ID:+Bwiwmr3
>>885
噴射の表現工夫されてるな。
ファンタジー事業部って不況なのによくそんな余裕あるな。
どういう風に成り立ってるのか知りたいわ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:03:59.57 ID:5UI8Ps4U
>>885
ShadeにAOって未来のバージョンかよw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:16:35.47 ID:J43rWzqi
>>882
競争相手が半端ないクオリィティで迫ってくるから(それもshdeなしで)

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:18:48.79 ID:43CrCuHv
>>883
ポリゴンもセンス要るよ。上手い人はポリゴンの並びが綺麗

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:03:28.97 ID:Oou1O0Jb
>886
NHKスペシャルとかBSの歴史検証番組の建築物再現CG。
以前は清水建設や大成建設CG設計室の十八番だったけど今は中堅どころや
建築学部のある大学の研究室がよく作ってる。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:05:23.95 ID:Oou1O0Jb
Shadeのルカ※2011年
 ttp://www.youtube.com/watch?v=x2tO7C0jQbg

Blenderのボーカロイド※2008年
 ttp://www.youtube.com/watch?v=j7al5TKaR8M

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:14:29.61 ID:J43rWzqi
>>891
それ粘土のクレイアニメかと思ってた

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:13:01.34 ID:K9eBTHlo
shade13のアナウンスはまだなのか!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:49:49.83 ID:JO0BIEeM
IKEDAさんやその位のレベルの人は他のソフトを使うともっと良いのが作れそうだな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:43:50.12 ID:ykbaKlI/
IKEDAさんは仕事では3dsMax、趣味でShade

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:49:38.70 ID:tGXULrp4
>>865
俺はluxrenderまでを、blenderの環境と思って使ってる。shadeからの以降組だが、最初は慣れないので何度かshadeにモデリングだけ戻ったりした。徐々にその頻度を下げて、いまは十分仕事に使えてる。
ありがたい。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:16:27.61 ID:ViJ7p3Gx
>>895
趣味でShade使ってるんじゃなくて
イーフロンティアの仕事でShade使ってるんだろw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:34:04.50 ID:iZ0K35On
サンタを信じる素直な子にとってルカはIKEDA趣味なんです

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:00:26.87 ID:AUOzL11n
>>898
ああ、そうなんだwww

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:05:30.59 ID:JAhpy+qF
ルカじゃ売れないよ・・・
何が一番人気かまったくわかっていない・・・

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:24:13.23 ID:f2lUZvfl
ここは3か月毎に同じ事でやんや言ってるなぁ。
早く良風呂干さないといいソフトは出てこんよ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:12:43.14 ID:K9eBTHlo
次期バージョンは神バージョンでありますように(ー人ー)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:25:35.08 ID:oGRwS12U
どうでもいい

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:59:05.29 ID:lFSX+VJT
誰かミクモデル作ってニコニコにでもUPすればいいのかね?
やって見たいけどアニメーション機能のやる気の無さでモチベが上がらないからなぁShadeの場合。
イーフロはアニメーション機能放置し過ぎだわ、近代的な機能いれてある程度追いつけよクソが

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:24:01.82 ID:OKop8cbq
shade信者の悲痛な叫びが聞こえる。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:11:49.23 ID:fW8ofIdj
アニメーションやりたい人はアニメーション機能が放置されてると思うんだろうけど
モデリングしたい人にとってはモデリング機能が放置されたままだし
テクスチャに懲りたい人はUV関連の機能が以下同文
フォトリアル静止画をやりたい人にはレンダラーが以下同文

要するに、もう何年もプログラマが趣味で思いつきで作ったようなくだらんホビー機能を追加するばっかりで
全く進化してないんだよ。もうあきらめろよ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:19:14.44 ID:4fsujS13
グレードをproだけにして19800円で売るのが妥当

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:26:44.08 ID:tRtZwuec
違うな
基本無料にして追加機能ごとに年貢UP
それだけだと領民が減るので
スパコンをネットワークで使ってレンダできる様にする

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 08:35:41.04 ID:B8ylf41n
スパコンネットワークがチャイナでリアルタイムにあなたの作品を世界に配信

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 08:42:31.35 ID:8pHCJwfy
パッチでshadeのレンダをネットワークレンダ限定にする
ネットワークレンダは有料とする、完璧

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:10:01.32 ID:OKop8cbq
>>910
テストレンダのたびに料金が発生するのか。
もしそうなるとshadeでレンダは使えんな。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:34:30.92 ID:J3BXvtmy
Ustの髭のおじさんがネタ不足で困っているってよ〜。
ユーザーは何が作りたいか分からんって言ってるぞ!

誰かネタ提供せ〜。

?・・・オレ?
耳掻きの作り方って言っても却下されるだろ〜ww

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 10:19:06.89 ID:OKop8cbq
>>912
そういやまだ今週のは見てないな。
あとで見に行ってみるか。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:49:51.82 ID:Gurc5ZR0
SHADEの水パーティクルって粘度変えられるかいな?
ヌルヌルグチョグチョできるならちょっと考えるけど。

質問して思ったけどProユーザーいてるかな?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:19:50.02 ID:J3BXvtmy
Proユーザーはこのスレ見てると思うよ。

お髭のおじさん
自分顔を自由曲面で作成してもらうってのはどうだ?
絶対に勉強になるぞ。
口パクなんかしてもらってよ。

紙様だから出来るww

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:02:32.76 ID:/H+my4u9
ヒゲおじさんにお願いしたいのだが
ハイエンドの最高画像及び動画にどこまで近づけられるか
を実演して欲しい。
これなら2〜3週に渡っても構わないと思う。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:26:50.91 ID:6B03BjI/
Shadeで機能的に作りにくい物依頼して
別ソフト使える人が同じ物を作ってyoutubeにでもUPして
自分所のソフトの出来を再認識させたらどうだw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:03:35.83 ID:OKop8cbq
>>917
比較ソフトはC4Dとかmodoでw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:18:58.11 ID:oDIAupo5
いや、無料のBlenderだろ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:46:24.94 ID:OKop8cbq
>>919
Blenderは操作性でハードル下がるから総合的に考えて比較はC4Dかmodoでw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:55:48.23 ID:4fsujS13
>>915
>>916
ASで直接言ってこいよ


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:45:53.55 ID:/H+my4u9
>>921
バカだな武士の情けだ。
ヒゲに逃げ道作ってやらなきゃだめだろw
直接聞いたら逃げれんw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:39:08.64 ID:cYFz2j56
>922
そうだ!そうだ!
直接言ってしまったらUst止めちゃうぞ!
視聴回数少ないのに、ネタ切れだし、
出来ないことを望まれても困る。
ヒゲも歳だしワガママになりやすい。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:06:40.42 ID:m/mHcHly
人体モデルを作りたいのですがShadeって向いてます?
フィギュアみたいなのじゃなくてもう少しリアルな感じのです。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:29:40.51 ID:tqno8gX8
不得意中の不得意の一つです。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:48:14.95 ID:cnMpIR09
>>924
断言する
向いていない

むしろ、単純な図形の組み合わせから成る無機物(工業製品)の方が良い
でも、パーツが多い複雑な奴や精度が必要な奴は、3D-CADが良い

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:50:30.13 ID:cnMpIR09
>>904
ミクは良モデルが多すぎて、競争率が高いから、新規参入は難しいよ
特にshadeでは・・・

せいぜい、向いてるのはアクセサリー関係の製作かな・・・

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:18:22.23 ID:VST94WRz
>>922
>>923
お前らアンチならそのぐらい言ってこいよ!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:48:40.55 ID:tqno8gX8
>>928
コメントの何処にアンチな要素があるんだ?
言ってみろや

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:17:21.01 ID:IhbTTjfS
>>929
アンチじゃないならそのぐらい言ってこいよw
あんま追い込み過ぎてUt止めんなよ、毎週楽しみにしてんだからなw


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:04:32.35 ID:tqno8gX8
>>930
おまえも相当な陰湿者だな。
今のshadeにハイエンドと同等に出来る力など有るのか?
ヒゲに作れたらUstなんてやってるかよw
現状を何〜も判らん奴が偉そうな事を言ってんじゃねぇよ。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:05:42.42 ID:ywk85ZJx
>>931
おまえはヒゲのすべてを知っているんだなw
参った参ったw
くれぐれもUt止めんなよ、来週も楽しみにしてんだからなw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:52:38.90 ID:hUiGu1y2
>>906
モデリングは今回も強化入ってるじゃんか、と言うか画面毎全部換えられちまったがw
アニメーションの機能は全くの手付かずだろ。



934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:39:18.51 ID:yBqopWJ8
>>932
Ust参考にするトーシローが偉そうな事言うな!

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:44:16.04 ID:xNqpKcvq
普通に思うんだけどこんなに尋常じゃない重いソフトでストレス感じないん?
使ってる人は機能どうこうよりそっちの方が不思議。
ちょっとでも他に手を出したら耐えられんけどな。
ロースペじゃないよウチ。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:27:30.80 ID:fI7VLxlk
もう殆どの人が存在を忘れてるだろうけどShadeドリームハウスも開発終了状態だよね。

せめてこのくらいのレベルにまでは進化して欲しかったんだが…
ViaCAD 2D/3D
ttp://www.youtube.com/watch?v=U2v1WrwZ8Os

HGTV home design software
ttp://www.youtube.com/watch?v=DbnDwdvnjUE

937 :924:2011/11/04(金) 12:33:31.28 ID:xeDwpsc6
>>925-926
サンクス。やっぱりそうなのか・・・
お金ないから買えるソフト限られてくるけど他の検討します。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:51:43.20 ID:jmKN6x27
金出してリアルな人体作りたいならスカルプト系ソフト買ってリトポした方がいいかも

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 14:48:37.96 ID:Ayu19sOF
Shade動画コンテスト2011の結果発表されてるね
ttp://shade.e-frontier.co.jp/news/contest/shd_douga2011_110826.html
感想はどう?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:25:12.54 ID:yBqopWJ8
いまごろどうした?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:42:52.63 ID:FmVJeFRs
>>939
あまりにもレベルが低すぎる。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:28:59.46 ID:Ayu19sOF
>>940
発表されてるのに今頃気づいただけなんだけどね
動画の話が出てたからこの発表みて、みんなどんな感想持つのだろうと思って

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:03:55.10 ID:pAS3NYZ+
>>941
ハイレベルなの応募すれば良かったのに

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:08:43.10 ID:8CeDO5Hy
やだよ、だって著作権利があそこ持ちになっちゃうんでしょう?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:59:46.98 ID:bo8NZIJf
商品券額 VS 作業費・レンダ電気代


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:05:45.50 ID:FJgSIa1j
ユーザーがアニメの機能充実して欲しい
よい風呂が「どれどれどんなレベルか見てやろうじゃないか」
 ↓
イベント開催
結果、この程度のセンスならアニメの機能はいらない

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:18:15.70 ID:cldtrrPb
面を閉じる。
この一言がどうしても理解出来ず、Shadeから去っていたユーザー達のなんと多い事か。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:02:14.59 ID:mdC4F12h
商品券額 VS 作業費・レンダ電気代

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:01:08.96 ID:cz/X8gGg
>>946
ユーザーがアニメの機能充実して欲しい
よい風呂が「どれどれどんなレベルか見てやろうじゃないか」
 ↓
イベント開催
結果、この程度のセンスならアニメの機能はいらない
 ↓
Shade買おうか迷ってるやつ
「この程度のアニメ機能しかないの? 買うやめた」

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:17:54.88 ID:WiwGTjWr
>>946
逆やろw
シェア拡大せなアカン時に建築関係や工業関係のワークフローに焦点絞ってやっていけるんかw
mayaクラスとは言わんけどblenderに遅れとってたら怠慢やな・・・。

>>948
おまえはシーグラフで戦って来い!

>>947
もったいない話やな・・・ちょっと検索したらわかることやのに。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:44:59.83 ID:IS8B5Ie0
お前ら…
それ以前にe-froに実装するだけの能力(金銭面も開発体制も含めて)
が有るかどうかが抜けてる…


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:36:04.48 ID:WiwGTjWr
>>951
あるでしょ。
あれほどの大量のラインナップとダウンロード販売ですよ。
shade自体タダじゃないんだし、相応の責任もって開発していただきたいわ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:11:46.85 ID:NrHnECqM
ほとんどよそから買ってきたモノに中華風ニポンゴローカライズと
意味不明マニュアル付けてボッタくってるだけアルヨ。

それでもニポンジン買うからオイシイネー。
という企業にしか見えません。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:24:00.83 ID:WiwGTjWr
>>953
いや、10,12と確実に頑張ろうとしてるとは思うのよ。
Ustでもがんばってくれてるし。
ひげ先生に直接質問できる場も設けてくれてるし、もっとユーザーも活用するべきだと思う。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:43:14.22 ID:p7O6pKBo
しかし、MAXやMAYAどころか
Blenderにすら負け過ぎてるのが
今のShadeだが

と言うか周回遅れ過ぎて強制リタイヤだろ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:38:11.21 ID:WiwGTjWr
>>955
Shadeがリタイヤしたらプログラマーが募金募って貯まったお金で取り戻すんですか?


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:27:59.01 ID:D9OdhXXq
>>956
それ以前の問題かも

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 09:00:14.53 ID:0QTMjUib
Shade13はいい加減な機能をつけたらユーザーから見放されるだろうな。

経営陣と開発者は心してVer13に当たってほしい。
Ver13とかVer14はVer名前を変えようが順位であるし、
鬼門の数字であるので、逃れようにない。

大手のFF14の製作会社もユーザーを甘くみて
大変なことになった。
Shadeの場合も、今の雰囲気からは例外ではないような気がする。

ぜひ、頑張ってR4、R5時代のあのセンセーショナルなShadeを!!

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 09:09:34.28 ID:bV8mp62W
>>953
それこそFF14
チャイナル ファンタジー

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:27:45.97 ID:fTZQB7NN
まるでまだ見放してないユーザーが残ってるみたいじゃないw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:32:31.50 ID:AoH2vhFZ
>>958
とりあえずsageろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:33:54.65 ID:8mplb49h
12の最後のバグフィックスに何かオマケ付けて12.5だな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:40:42.54 ID:bV8mp62W
最後のバグフィックス??

期待が過ぎるんじゃ・・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:04:43.63 ID:AoH2vhFZ
>>963
>>814


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:55:27.95 ID:g0rfUmQP
>>964
10/11付けのレスで12.0.4でバグフィックスできてるって書いてあるのになかなか公開されないなw
ひょっとして来年に持ち越しか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:58:17.70 ID:6YapTXvI
>>958
R4はともかくR5の時はOPENGL関係で地獄を見たユーザーが多かったんじゃなかったけ?

>>965
この間のUstで12.1.0を園田氏が使っていたらしい
いつUpData来るかはわからないけど・・・

967 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 00:34:03.23 ID:mclmjmTX
そう、R5がグリッドの描画がぐちゃぐちゃになった
3、4、6かな安定して人気があったのは

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:11:36.02 ID:Qz+hVHLB
shadeでドミナンスウォーに参加するツワモノはおらんか。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:09:41.68 ID:+p/FONXq
ドミナンスウォーについて明快に解答しているサイト無いんだが
一体全体、何なの?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:02:46.54 ID:qOu1j9b7
都市伝説です

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:34:39.25 ID:Qz+hVHLB
おまえら・・・
dominancewarを知らんのか・・・orz
だったらもういいわ・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:49:46.14 ID:uPBAywJv
同じモデルを使ったとしても質感がどうにかならないのかとツッコミが入るでしょ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:10:21.38 ID:Qz+hVHLB
参考までに。
ttp://www.dominancewar.com

>>972
ノーマルマップのことか。実装されるまでsculptrisでできんか。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:11:10.32 ID:Qz+hVHLB
・・・静かになったな・・・。
無茶を言ってすまん、都市伝説でいいわ・・・
キャラデザインという方向性でも盛り上がったらたのしーかなと思って・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:38:21.70 ID:Qk4QOvWZ
>>974
Shadeで一度がんばってみてくれ
応援してる
俺は本職のサポートで簡易的なプレゼン用に使ってるだけなんで
そんな腕はない。君に期待する

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:03:11.21 ID:q5e1Aw0O
>>975
お気遣い痛み入りますm(_ _)m

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:00:57.46 ID:vDvR966a
shade12.1.0が今年最後のアップデートかね?園田さんの
UTSの指輪の動画にそんな表示が後半出てくるんだけど。

つ〜かアニメーションの機能も欲しいしモデリングをもっと
強化欲しいしUVマップエディタをもっとちゃんとしてくれとか。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:03:17.23 ID:vDvR966a
しかし変形ジョイントなんて古代の仕様を未だに引きずるのはどーなんだよと
上のヤツが言う様にモーフィングでいいじゃんかと俺も思うわ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:04:20.32 ID:q02jQsUF
shadeはCADとプロダクトで1/3占めてるからな、確実に1/3取りに行く戦略のせいで
残りの2/3が割を食ってるって構図だよな、そいつ等の要望無視しまくると結局3割のユーザーしか確保できないのを理解してるんだろうか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:37:05.93 ID:mp7NfrCD
>>979
10人のうち8人の人気を狙うより
2人から人気を取れるよう目指すのが
ジャンプで連載する秘訣だとか

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:53:10.74 ID:vDvR966a
>>980
それは雑誌売れなくても単行本でって事じゃないのかね?
3DCGには当てはまらないんじゃない?もうshade買わない宣言する人を
毎回ブログなんかで見かけるだけに不評で自ら落としてる気がする。


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:00:53.53 ID:HEgd7ocW
>>980
あほだろw
それはジャンプ(shade)の中の1連載(機能)がユーザにとって2割の人気でも良いだけで
ジャンプ(shade)その物ががユーザにとって2割の人気(支持)じゃまずいだろw

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:15:56.97 ID:mp7NfrCD
>>982
いや、3Dやる人の10人に2人は買うなら凄いと思うが・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:44:43.53 ID:HEgd7ocW
>>982
いや、だからそのたとえでいえば、既存shadeユーザの中の2割って事だろw

ジャンプの読者アンケートってジャンプの読者の人気なんだから
漫画ファン全体の2割じゃないぞw

985 :984:2011/11/08(火) 18:46:12.09 ID:HEgd7ocW
上、自分にレス返したw
>>982 じゃなくて>>983

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:58:13.12 ID:W11efEPv
>>983
それshadeユーザーの2割支持って事だろ
3Dソフトユーザー2割じゃないだろ

>>974
dominancewarってぶっちゃけ特殊だろ
zbrushユーザーのための大会みたになってきてるし

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:59:41.64 ID:+UUmVG8h
これからはフリーソフトも強くなってきてるのでBasicはフリー化しないと!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:23:55.42 ID:iKd6U3AO
今日のUstは神回だったなw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:26:18.18 ID:Ks3S/7Oj
それはまたレベルの低い神だな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:42:21.79 ID:CMQSyOj+
>>989
988は前半gdgdだったのを皮肉って言ってるんじゃね?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:54:26.48 ID:iKd6U3AO
前半gdgdだったのをよく知ってるなw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:55:41.88 ID:nbx9HSPJ
見りゃわかるだろ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:00:24.20 ID:iKd6U3AO
録画で観る人入れたら意外と視聴率高いんじゃない?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:03:21.22 ID:Ks3S/7Oj
>> ID:iKd6U3AO
ダラダラと独り言書くなカス

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:07:46.17 ID:iKd6U3AO
スレッドって立てるの料金いるの?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:36:25.31 ID:iKd6U3AO
スレッド立てる人決まってるん?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:40:22.98 ID:Ks3S/7Oj
バカは難しいこと考えなくていいよ。できる人がやってくれるからバカは黙ってみてろ。
無駄にレス消費するなカス


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:45:28.38 ID:iKd6U3AO
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ>>997

   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_



999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 04:02:52.11 ID:9WNlYoOs
こんな脳みそ止まってそうな奴増えたよな

1000 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/09(水) 04:16:02.71 ID:0YutaidQ

     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

     ___
   /|∧_∧|
   ||. (    | <このパート33立てたけどさ
   ||oと.   |  今回ははじかれたわ
   || |(__)J|    糞忍法帳め
   ||/ ̄

        人
     ___ て
    ||    | て
    ||   :o|   <じゃあの
    ||    |
    ||_ _|
       彡   バタンッ



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