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ピンポイントで素材とかを注文するスレ

1 :名前は開発中のものです。:2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D
A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」
A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。

欲しがる目安
立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度)
背景  一枚が限度
BGM   一曲
SE   フリー使えよという気がしないでもないが 2音
ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ

A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。
B氏の心得:無茶言わない。

あぷろだは各自適当に探すってことで。
自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。
なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、
目安はどうでもいい。

2 :1:2006/05/03(水) 19:54:19 ID:i8dZnf/D
一枚絵を忘れてた。
これも一枚が限度か。
駄洒落かと冷笑してくれておk


3 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 02:28:48 ID:p7/ftxy4
正直いってこの板での価値でいうと
素材系>>>>>プログラマ
だから需要と供給的になりたちにくい

4 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 02:38:00 ID:wqNAA96c
「欲しがる目安」ってのが新しく面白そうなスレだね。

この量なら気楽にできそうだしね。
以前キャラクターの顔の絵10人って頼まれて、顔だけなら10枚くらい楽かなって思ったら
普通、笑、怒、悲の4種類で40枚なんだけど?っ言われて困ったことがあった。

5 :1:2006/05/04(木) 03:36:08 ID:zSl08qL1
顔も追加かな。

1キャラが限度。
つまり、もともと顔絵なしのゲームを
全部まかなうのは無理ってスタイル。

表情差分は汎用4+イベント用1 ぐらい?。

6 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 04:00:19 ID:wqNAA96c
表情なら5パターン前後、表情分けが無いなら4キャラ前後くらいじゃないかな?
立ち絵と同じくらいかやや多いくらいでOKじゃないか?

限度じゃなく目安だから後は要相談って感じで。

7 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 21:47:16 ID:6Bwv+Myt
アップローダぐらい言い出しっぺが用意しろよ。
しかも関連スレのリンクすら用意しないし。
何で無能な奴ほど安易にスレを立てたがるんだ?

8 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 21:51:07 ID:wqNAA96c
別にロダなんかいらんだろ?
特定の人間やサークルのために描くのに公開ロダなんかに晒したら
ゲーム公開前に素材が外に漏れちゃうわけだし。
サークルの情報公開のスタンスを無視して漏洩する方が問題じゃない?

無能とか以前に文句言う為だけに来ないで欲しい。

9 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 22:14:20 ID:KPbAol7O
パスワードがかけられるロダを使えばいいだけの話でしょ。
結局>>1は自分では場を提供するわけでもなく、素材を用意するわけでもなく、自分では何もしない。
しかも既に同じようなスレがあるのに、自分勝手にスレを立てる。
まあこの板ではいつものことだけどさ。

10 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 23:25:48 ID:wqNAA96c
パス付きにBBSとか面倒な事しなくても、結局ここで知り合えれば
棄てアドで連絡取り合ってやれば良いだけじゃないの?
そのパスをココで公開したらやはり漏洩するわけで、どうせメールでやり取りして
やらなきゃならないんだからそっちの方が二度で間のような?

個人的に素材を作る気も無い、ゲームを作っていて素材を求めてもいないのに
新しいスレを見つけては乗り込んで言いがかりをつけて帰るだけならそっちの方が
自分勝手じゃないかな?

ガンガンDAT落ちするほど切迫してる板でもないし其処まで自分が利用する気が
無いスレの自治に乗り出してくる人って自治マニアですか?

11 :1:2006/05/04(木) 23:33:03 ID:K+Akb4qF
なんかえらいことになってるな。
まぁ荒らしはスルーでおk

ああ、急ぎの注文は【急ぎ】【至急】とかつけたほうがいいかもね。
目安はあくまで目安だし、状況を見て調整するのは自然な流れだと思う。
4キャラぐらいっていう6の意見ももっともだ。

12 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 23:34:08 ID:rB7Ea65Q
2chゲ製発の素材屋さんみたいなのが良かったな。

テンプレみたいなのを使いつつ、スレに素材製作を依頼、
作者はトリップコテを名乗って、スレを介して避難所ロダにアップ。
避難所のwikiに、アップされた素材をまとめていく。

当然、著作権は作者にあるが、加工、商用ソフトへの無償利用を行え、
無加工、加工ともに、素材の再配布は禁止みたいな利用規約にする。

13 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 00:03:16 ID:j9ZZwbJI
>>11
話がついたらなるべく当人同士でメールでやる方が安全だと思うよ。
とにかく因縁つけるためだけに巡回してる人間が多くてモノを見せたら
必ず横槍をいれてくるからね。

14 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 00:41:06 ID:dyKLNV8k
困った子が多いなぁ

15 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 01:32:12 ID:L8x7vJ1S
すごい自作自演。

16 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 04:00:55 ID:dyKLNV8k
ケースバイケースじゃね?
横槍なんて読まなきゃいい。
ゲームの一部が公開されるぐらいなら、
宣伝としての許容範囲、って人も居るだろうし。
まぁなんにせよ、気軽に一点描いて、ってのをモットーに。

17 :1:2006/05/05(金) 16:59:33 ID:i6Nx+5c5
GWは時間取れるから、何か注文来るかなと思ったけど。来ないな。

ちなみに漏れは立ち絵(人物・メカ・モンスター)/BGM(MIDI/OGG)/SE
が作れる生き物だ。本職は絵。そして今日は暇なのさ。
GWを利用してゲム作ってる人カモン。

>自作自演
ワロス

>アプロダ
なるほど一理あるね。
でもアプロダって、注文側が指定する方が
スマートに作業できるもんなんだよ。
おまいもゲーム作ってみろよ、マジで楽しいぞ?

18 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 21:19:42 ID:THj2ORxY
「聖徳太子の暗号」という「ダ・ヴィンチ・コード」の日本語版みたいなミステリー作ってるんだけど
主人公(トム・ハンクス系の日本人考古学者)の立ち絵を希望っす。
背景は写真を利用する予定なんですがタイトルが一枚ほしいかもです。
誰かヨロシク。

19 :1:2006/05/05(金) 21:36:50 ID:i6Nx+5c5
9時半……立ち絵1枚+表情差分3枚くらいなら描けるっす。
アプロダは公開の物使ってもいいのかな。

20 :名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 21:51:56 ID:c8h7e1vh
>>19
ツインテールの女子高生作って。
で、フリー素材にして。

21 :1:2006/05/06(土) 03:34:27 ID:r6nEF7Ne
>>18
http://up.sai5.net/2d/src/1146853527021.png
http://up.sai5.net/2d/src/1146853547118.png
http://up.sai5.net/2d/src/1146853564534.png
どぞ

>>20
http://up.sai5.net/2d/src/1146853581125.jpg
どう見てもネタだし、10分イラストで。フリーだぜ
激しく需要があるなら
汎用素材で水着やらアレやらコレ作るのもいいかもね。

22 :1:2006/05/06(土) 03:35:08 ID:r6nEF7Ne
しまった直リンってもた

23 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 05:24:48 ID:XjnDdWZI
1は頑張ってるとは思うが・・・
神が降臨しない限り、ただの糞スレだな・・・

24 :18:2006/05/06(土) 10:50:30 ID:09kbCvBH
素晴らしい絵をありがとうございました。
ありがたく使わせて貰います。


25 :1:2006/05/06(土) 10:51:06 ID:naCxeEQs
神レベルが降臨しても、俺では対応できんな……
むしろゲーム製作始めたばっかりの人からのQ&Aを受けつつ
習作やら小ネタ用の素材を提供するノリがいい。

まぁサンプルも上がったし、あとはマターリ進行すんべ

26 :1:2006/05/06(土) 10:55:11 ID:naCxeEQs
>>18
すれ違っちゃった。
いいゲームになるといいですね。がんばれ

27 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 13:51:05 ID:1GKX507J
>>1


28 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 14:09:03 ID:8Edh9LMB
キャラ絵なんか周りを透過にしないと使えなかったりするから、
注文主はファイルフォーマットや画像の縦横のピクセル数とか
出来れば作るゲームの仕様なんかも描いた方が良いんじゃないだろうか?

あと、漠然とフリー素材にしろって言うんじゃなんだか判り難いし、
ゲームを作るか判らないと無駄骨だし、注文側は何らかの形で
素材製作者にゲームが完成した時、出来る事ならそれを伝えた方が良い
と思うが。

29 :1:2006/05/08(月) 02:25:13 ID:V4BR5A85
テンプレ……とまで行かないけど、それらしき物を考えてみる

とりあえず絵素材共通

【 色 】フルカラー/256色
【抜き色】あり(パレット指定あるならそれも)/なし/マスク画像
【サイズ】横???×縦???ピクセル
【フォーマット】jpg/gif/bmp/mag/png/png(24bit)
【アプロダ】指定なしなら公開の板でおk
【完成報告等】2chだし難しいかもね。任意でってことで。基本的に誠意があればおk

立ち絵/顔絵追加情報
【身長】立ち絵のみの情報
【服装】なるべく具体的に。色指定もした方が確実。髪型含む
【体格】だいたいで。太めとかムキムキとか。必要なら3サイズも。立ち絵のみ
【 色 】 髪の毛・肌・瞳
【印象】キザっぽいとか優しいとか
【表情】優先的に欲しいもの
【その他】シッポ生えてるとか学生とか

30 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 02:35:03 ID:lcEY4CzM
>>1乙です。
いまゲーム作ってるからそのうちお世話になるかも知れない。

31 :1:2006/05/08(月) 02:37:18 ID:V4BR5A85
背景追加情報
【地形】森・砂漠・農村・大都市など。参考になる場所とかあったら書く。富士の樹海とか。
【時刻、天候】
【オブジェ】船とか通行人とか

一枚絵追加情報
【種別】イベント絵・タイトル画面・メニュー画面など
【シチュエーション】詳しければ詳しいほど吉
【諸設定】 人物設定などは他の絵の情報に準ずる。

情報は多ければ多いほど書きやすいので、
「ちょっとこれは細かすぎる」と思うぐらいでいいです。
とりあえず一番多そうな絵について一つのガイドライン作ってみた。

最後に権利などに関して。
基本的にフリー素材ということで。
注文側がフリーが嫌なら、アップロードや送信の仕方を注文側が提示
製作側がフリーが嫌なら、製作側が権利の表示方法や使用制限を提示
まぁ出来るだけフリーでよろしく

32 :1:2006/05/08(月) 02:40:50 ID:V4BR5A85
テンプレ長すぎて省略された……

>>30
まったりスレ維持してますので、
製作がんばってください

33 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 03:03:05 ID:LfqWHoTm
実は結構良スレ? >>1頑張れ
個人的には>>12みたいなのだと協力しやすいな。
「こんなの誰が使うんだよw」みたいなコアな一枚絵まで何でも収録した素材屋w

34 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 06:33:49 ID:RCnKtlcq
良い感じのスレですねー。
>>1氏の万能っぷりが素晴らしいです。
効果音を頼もうかと考えているのですが、
ちょっと疑問に思うことがあるので、質問させてください。

1.注文した結果が、求めるイメージと合わなかった場合、
リメイクの要求とかは可能/不可能?
いっそ、使わないという選択肢はありですか?

2.作っていただいた素材を、加工して利用することは
できるのでしょうか?

よろしくお願いします。

35 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 06:36:48 ID:Lz24Uwna
>>34
その条件差し支えなければお願いしますって、書き込んでおけば良いんじゃないの?
その条件でもOKな人が見かけたとき作ってくれると言う具合で。

36 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 12:21:50 ID:ttEnPaRA
報酬は?


37 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 13:40:36 ID:SVKY/w3L
俺もいずれ世話になるかも

38 :1:2006/05/08(月) 20:03:55 ID:TBuTgmB/
>>35
賛成に一票。
まぁ34ぐらい真剣に考えてる人なら
リテイク出されても腹立ちませんけど。

>2.作っていただいた素材を、加工して利用
担当の作者さんによりますね。
いやだって人も居るかも。俺はおk。

>>36
脳内マネーでいくらでも

39 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 21:37:21 ID:CRIxmkp0
>>35,38
お答えありがとうございます。
早速、お願いしたいと思います。

ttp://gamdev.org/up/img/5670.png
このロゴを表示するときに再生する、
「ピコーン」というか「ピローン」というか、もしかしたら「チャリーン」かもしれない感じの、
(たぶん0.5秒くらいの)ファミコン風のサウンドをお願いしたいです。
擬音のセンスがないので、わかりにくくてすみません……。

効果音素材の配布サイトを色々回ってみたのですが、
どうしてもイメージに合うものが見つからず困っています。

【欲しいもの】:SE 1音
(「ピコーン」というか「ピローン」というか、
 もしかしたら「チャリーン」かもしれない感じの、
 (たぶん0.5秒くらいの)ファミコン風のサウンド)
【フォーマット】:WavかOggでお願いします
【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/upload.php
【完成報告等】:完成したら、ご報告させていただきます
【連絡事項】:もしかしたら、リメイク等をお願いしたりするかもしれません

よろしくお願いします。

40 : ◆IeKWC3huH6 :2006/05/08(月) 21:55:00 ID:RcW92ZWh
>>39
ttp://gamdev.org/up/img/5672.zip

仕事奪い取り。

41 :39:2006/05/08(月) 22:08:11 ID:CRIxmkp0
>>40
驚きの速さ。
イメージにぴったりでした。
感謝しつつ、使わせていただきます。

そのトリップで、スタッフロールなどへのクレジットも
させていただきますね。

ありがとうございました!

42 :名前は開発中のものです。:2006/05/09(火) 00:43:21 ID:42CtHUGu
あまりおもしろくないテーマだとおもうのですが、注文させてもらえますか?
スーパーマリオのような横スクロールアクションで使うマップの素材で、

1.地面 32x32
2.ブロック 32x32
3.壁 32x32

イメージなのですが、スーパーマリオのようなものを想像しているのですが、
特に再現ということではなくて自由に描いてくださればいいです。
地面と壁は敷き詰めて、ブロックは横につなげて使います。
(ブロックはハテナブロックではなく、
空中に浮かんでいる足場にするブロックというようなイメージ)

【 色 】指定なし
【抜き色】なし
【サイズ】32x32
【フォーマット】BMP
【アプロダ】http://gamdev.org/up/
【完成報告等】作りかけでよければそれを組み込んだ時点で公開できると思います

よろしくおねがいします。

43 :1:2006/05/09(火) 03:22:13 ID:NhBKYxGp
>>42
ttp://gamdev.org/up/img/5683.zip

イメージはまんまマリオですが、どうぞ。
ゲーム製作の作業自体は、90%が面白くないものかも。
作ってる自分を楽しむというか。
このチップに関しては報告とか特になくておkです。

それにしても上の神速職人スゴス

44 :1:2006/05/09(火) 03:28:26 ID:NhBKYxGp
あれですね。
作業始めたら、製作側は【作業開始】ってカキコしたほうがいいかも。
ダブルブッキングは色々困りそう。


45 :42:2006/05/09(火) 09:24:00 ID:42CtHUGu
>>43
ありがとうございます。
上から見下ろした視点のものは、
RPGツクール素材でけっこうあるのですが、
横スクロールACTの素材が見つからなかったのでたすかりました。

イメージはマリオでも、マリオより垢抜けているというか明るい感じでいいですね。

46 :名前は開発中のものです。:2006/05/11(木) 19:47:32 ID:i9rqFz2Q
GW終わって一息ついた感じがするage

47 :名前は開発中のものです。:2006/05/11(木) 21:45:33 ID:XQBfhnfN
今んとこ良スレだね。応援しとるよ

48 :名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 22:41:57 ID:rTjAhSd5
結局、このスレッドを立てた人って、自分で絵を書く実力もなく。
素材を用意する気力もなく。
ただなんとく楽したいって思っている駄目人間なんだろうな。


49 :名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 22:44:36 ID:X1fq2HGN
>>48=ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/406


50 :名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 01:46:41 ID:3UTeSjRC
それにしても
こんな短いスレで過去ログ読んでねぇとか
48も恥ずかしいやつだ

51 :名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 04:03:44 ID:aaaIQbcl
だな。
良スレを駄スレに変えてるのが>>48のレスなのに

52 :名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 04:04:39 ID:ga1wicIK
>>50-51
>>49

53 :1:2006/05/15(月) 19:12:15 ID:IDPFUevn
また何か来てるね。
まぁ激しくどーでもいいです。

それより最近、新しい素材集を作りながら
「いま必要とされてるジャンルって何かなぁ」と色々悩んでた。
無難に学園モノの100*100pic顔アイコンにしたんだけど、
これって需要あると思います?

過去作った素材集で「こういうの評判良かった」とかあったら
教えてほしす (´・ω・`)

54 :名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 20:06:52 ID:nuidJfOc
ありがちなやつならネットで拾えるんだよなー。
ここで注文する人はネットで探しても見つからないような奴が欲しいかもしれん。

55 :名前は開発中のものです。:2006/05/16(火) 08:40:10 ID:x0UldmNi
キャラよりも背景が欲しいなあ。
学園モノなら保健室とか。

56 :名前は開発中のものです。:2006/05/16(火) 19:39:07 ID:QVyTHPQp
>>1
アイコン需要は有ると思うよ
>>55
同人ゲーム製作研究所で探してみたら?

57 :名前は開発中のものです。:2006/05/16(火) 23:29:20 ID:6CdJaU7T
学園物はもう卒業したら写真とか取りにはいれないので
そういうの重宝されそう。

58 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 16:02:15 ID:d+p2bFh8
>>48なんかよりネタで注文される方がムカツクぞw
ヒクヒクおま○こアニメだとか、もう、ね。自分でかいてろよ、と。


59 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 16:25:58 ID:atJ8UFQ9
主頁「線画」
http://homepage2.nifty.com/drem-i/

為了朋友做製作了

60 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 16:44:32 ID:piPFx8RV
良スレじゃん

61 :名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 14:27:15 ID:XesPk656
>>59
翻訳したら「友達のために作ったサイト」とのこと。
最近中国人には悪いイメージあるけど、
こういういい人もちゃんと居るんだねぇ、と
少し心が洗われた

62 :名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 14:29:18 ID:XesPk656
……と思ったら、何か微妙なサイトだなw
すまん釣られた。
逝ってくる ノシ

63 :名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 15:41:44 ID:dI4iD7y4
「素材」にいつも付きまとうのは
それが本当にオリジナルかって事…

64 :1:2006/05/19(金) 18:20:15 ID:kwgA8dRa
なるほど確かに。
「保健室」とか具体的な背景があったら便利ですね。

しかし背景は時間掛かる……
立ち絵5枚分の時間で一枚かけるかどうか。
静物画は「ゲームだから」っていうデフォルメを入れにくいんで、
パースとかを丁寧に合わせる必要があるから。
(アニメでもセル画一枚300円、原画5000円とかに対して背景は万、十万単位)

結局、写真にフィルターかけて終了することが多い。
魔界とかはさすがに手書きするしかないけど。

まぁ何となく描くには作業的に辛いってこと。
具体的な注文があれば描かんでも無いです。


65 : ◆IeKWC3huH6 :2006/05/19(金) 22:44:04 ID:uLCpQ7z0
それにしてもさ。

この手のスレでここまで注文が少ないとは思わなかった。

大量の注文が来て1逃亡とかそんな流れだと思ってた。

66 :名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 23:37:07 ID:U+w1BuJe
ドット絵で良くあるじゃないか。

フリー、無報酬で募集しておきながら
「○○(ゲーム名)風に」とか求めるクオリティがむやみに高いという…

67 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 05:23:47 ID:Tca5uUpP
>>65
それは>1がそこそこ何でも出来るからさ。 それに、こう言うところは、ボチボチで良いんだよ。

初めの頃、ただ罵倒するスレが続いたように、スレッドを潰したり荒らしたりする為だけに
群がってくるやつの方や、それを見て横から便乗する野次馬が大部分。
逆に>1出来ないと思うと使わないのに注文を吹っかけて、逃亡に追いやる馬鹿が多いんだよ。

他にまともな理由があるとすれば、小口注文限定なこと。 多くの破綻する原因は素材を
作る方の実力や労力を考えずに、無償でイヤになるような大口注文をする奴が多い。
土日使っても専業じゃない人間はCGなんかは1〜3枚くらいがせいぜい、それだけやってる
わけじゃないし、かなり時間に余裕がある学生とかで、学校が終わったら家に直帰して
やってる人間じゃない限りは、アドベンチャゲームの絵を1本丸々半年で全部描くなんて
なかなか出来ないしね。

68 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 10:23:18 ID:ty1dsOXk
創作してる人間はそのあたりわかってるから。

69 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 12:20:39 ID:Tca5uUpP
創作している人間が基本的に他人の作業を判っているならプロでもアマでももう少し楽だよ。

70 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 13:26:56 ID:tLoHpEPG
>>65
頼む前によく探してから…と思って色々漁ったら見つけたものでw

ちなみに、心臓の音(単発のWAVE)
ホラーにはありがちと思ってたんだけど、結構マイナーだた

71 :1:2006/05/20(土) 21:19:44 ID:Vg2qmExn
まったりしてきた。
こうしてのんびりリクを待つのが(ι゜ω゜)ィィ・・

音の素材とかももっと幅を広げたいな。
Midiの音源組み合わせて擬音SE作ってるけど、
70を見てたらマイクも欲しくなってきた。
あと70さんナイス判断。

72 :moemoe:2006/05/22(月) 15:28:30 ID:0Da5oFmr
もし暇なのなら、お願いしたいネタが。
・立ち絵1(ツインテールで黒髪) パターン(通常、笑顔、怒り 各1枚) 
・立ち絵2(ショートカットで黒髪)パターン(通常、笑顔、怒り 各1枚)

をお願いしたいんですが。
フリーでベクター出すノベルゲームのシナリオが完成しかかっているので
完成版の立ち絵を書いてほしいんです。
着色は単一絵で背景はαチャンネルで透過。

自分でも作ることは出来るんですが絵心がなくて

73 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 15:30:32 ID:yWFLZn47
>>72
ファイル形式と大きさ(横、縦のpixel)くらいは書いておいた方が良いよ。

74 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 18:05:11 ID:8kI1huEy
そーいや恋愛シミュレーションゲームツクールつーのがあってだな
立ち絵なんかはパーツを組み合わせて作れる。

まあ、ツクールシリーズでの使用しか認められないが…

75 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 19:15:16 ID:Oxtbi6/c
>>72

つ[テンプレ] >>29

76 :moemoe:2006/05/23(火) 00:40:15 ID:PVW6t+BE
>>72追加
【 色 】フルカラー/256色
【抜き色】白透過
【サイズ】横640×縦480ピクセル
【フォーマット】png/
【アプロダ】指定なしなら公開の板でおk

ポーズ↓な感じで
http://up.nm78.com/data/up079140.png

77 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 02:40:41 ID:WzLBdOHj
絵心がないようには見えないんだけど...

78 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 07:53:05 ID:6c9C+tic
>>77
どうみても描いた絵じゃなく、何かの画像にフィルタかけただけなんだけど。

79 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 08:43:52 ID:RGs5OOHo
え、こんなもみあげロング女子は、実在しないと・・

80 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 09:40:09 ID:UkZQ4SkK
甲殻機動隊とか破壊魔定光とか…>こんなもみあげロング女子

81 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 09:46:43 ID:JHpTTEcY
>>72
絵心有る無し云々はさておき、自分のタブレット練習がてらでよければ
レベル的にはまだこんなもの
ttp://up.nm78.com/data/up079202.png
Goサイン出れば作成開始で
作ってからNG言われるとヘコむので

年齢、服装設定、ツンデレなのやら幼馴染やらボブやら指定がないと
キャラは描けない事に今さっき気付いてみたり
萌えなのか、シリアス方向かもできれば
moemoeだから萌え?

82 :moemoe:2006/05/23(火) 10:12:56 ID:PVW6t+BE
>>81
絵を見させてもらいました。
十分以上のスキルがあるので是非とも製作のほうをお願いします。

簡易的な設定を書いているので少々お待ちを……。

83 :81:2006/05/23(火) 10:30:33 ID:JHpTTEcY
>>72
では、Goで
立ち絵の差分はポーズごとか表情のみの差分かも書いといてくだすれ
17歳、強気、ツインテ、ブレザー、でもツンデレ
設定はこんな感じの端的なのでも十分です、夏服・冬服でも十分に
透明色255,255,255で、白は255,255,254で
ちと出かけるので、夕方帰ってきてから設定拝見します


84 :moemoe:2006/05/23(火) 11:39:06 ID:hlKXvcvB
一応、仕上げたので見てください。
何か必要な情報があったら再度UPします。

http://up.nm78.com/data/up079212.png
http://up.nm78.com/data/up079211.png
http://up.nm78.com/data/up079210.png

85 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 11:56:53 ID:tp4Bc8Hu
>>72
フリーウェア版「Lum」で近いものが作れそうな気も。

86 :81:2006/05/23(火) 20:20:26 ID:JHpTTEcY
>>72
とりあえず、ツインテ分
ttp://up.nm78.com/data/up079309.png
ttp://up.nm78.com/data/up079310.png
ttp://up.nm78.com/data/up079311.png

次は委員長で、デジタル勉強しながらなので、時間かかると思ってくださいな
ちなみに、ツンデレツンデレ言いながら、実際はツンデレに一切食指動かなかったり


87 :名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 21:32:56 ID:6c9C+tic
描いてみたけど遅くて乗り遅れた。
ttp://www22.tok2.com/home/note/clip/img/29.png

88 :moemoe:2006/05/23(火) 22:11:03 ID:4CTw91XA
81氏さん
すごく質のいい立ち絵ありです。
思いっきり、ツンデレで可愛らしいツインテール娘で感謝。
ツンでデレで萌えって感じの絵、すごく良い!
早速、ゲーム用にリサイズして使わせてもらいます。

委員長の絵とかそれほど急がない(ゲームのバランス作業中)ので
まったり自分のペースで書いてくれれば。
ペンタブで81氏クラスの絵をかけるようになりたい。

>>87さん
今回は81氏さんに頼みましたんで機会があったらよろ〜。

ここのスレの住人って密かに作画レベル高い人々ばかりですな。

89 :moemoe:2006/05/23(火) 22:12:13 ID:4CTw91XA
81氏さん
すごく質のいい立ち絵ありです。
思いっきり、ツンデレで可愛らしいツインテール娘で感謝。
ツンでデレで萌えって感じの絵、すごく良い!
早速、ゲーム用にリサイズして使わせてもらいます。

委員長の絵とかそれほど急がない(ゲームのバランス作業中)ので
まったり自分のペースで書いてくれれば。
ペンタブで81氏クラスの絵をかけるようになりたい。

>>87さん
今回は81氏さんに頼みましたんで機会があったらよろ〜。

ここのスレの住人って作画レベル高い人々ばかりですな。

90 :1:2006/05/24(水) 01:00:28 ID:8vcsbHC4
出遅れるどころかカスリもしませんでした。
みんな仕事早いなぁ。
そしてそれは素晴らしい資質だ。

91 :81:2006/05/24(水) 17:49:30 ID:zKDzZiHa
>>72
ttp://up.nm78.com/data/up079532.png
ttp://up.nm78.com/data/up079534.png
ttp://up.nm78.com/data/up079535.png
もう片方の投下

で、ツインテの書き直しに、何を勘違いしてたのか、
よくよく考えると服装間違えてた
まだデジタル理解できていないので、練習かねて顔ごと変更になると思われ


92 :moemoe:2006/05/24(水) 19:26:41 ID:T1n0g1aU
>>91
ありがとです。
超ツンキャラ(・∀・)良い!

81氏さんに書いてもらったツインテールキャラ、超気に入っているので
このままで使わせてもらいます。
かなーりもったいないので。



画像UP板作ったのでこちらのほうにUP変更よろ。
そのほかの皆さんもお気軽に画像とかの受け渡しにどぞ。
サイズ制限とかゆるくしてあります。
http://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?page=1

93 :81:2006/05/24(水) 22:23:20 ID:zKDzZiHa
>>72
作ってから書き込み気付いたさ(´・ω・`)
http://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0002
http://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0003
http://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0004

いらない言われたが、作ってしまったので一応アップ
自分の事ながら、タブレットに慣れつつ描いてるので絵の統一性が無いのが難とも

94 :moemoe:2006/05/25(木) 01:07:15 ID:MxYJoUuy
>>81氏さん
最終的に画面上でバランス取れる方のツインテール娘を使います。
(個人的には初めに書いてもらった方が自然な感じでいいかな……)

まあ、どちらにしても明日か、明後日中にはタイトル〜プロローグ〆部分までを
UPできると思うのでその時に決めようかと。





95 :81:2006/05/26(金) 20:13:29 ID:SztdrnF7
>>moemoe氏
向こうにも書いたが
正直スマン、もう少しタブレットに慣れてから依頼受ければ良かった
自分の絵使わなくても文句一切言わんので、もうお好きにしてください(全面降伏

ttp://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0005
一応、前のに近づけたツインテ描いてみた、細かい点がアレなままだけども
自分は普通に描けるようになるまで一人細々生きていく方向で


96 :moemoe:2006/05/27(土) 00:09:33 ID:g87QPR0l
81氏さんに絵を書いてもらったおかげで、かなーり設定やアイディアが浮かんで
感謝。
もしまた機会があったら是非とも絵を書いていただければうれしいかも。
何枚も絵を描いていただいてありがと〜。
大事にゲーム中で使わせてもらいます。


現在ベクター用に吉里吉里verで鋭意製作途中です。
やっぱりフラグ管理とか面倒だけど、吉里吉里が一番見栄えがいい。

YuukiNovelでのテスト版の冒頭部分です。
http://homepage2.nifty.com/drem-i/moe.zip
81氏さんの絵、こんな感じで使わせてもらってるんで見てもらえれば。
(新しく書いてもらった方を吉里吉里verで使います)

97 :81:2006/05/27(土) 07:09:54 ID:dg788Rqg
>>moemoe氏
ttp://hpcgi2.nifty.com/drem-i/aaa/ecobbs.cgi?dl=0006
PSD方式で、表情パターンレイヤーで切り替えられるようにしてあるので、
表情はGIMPあたりで必要に応じて組み合わせてください
大概の表情はパターンで出来るようにしておきました

ベクタの調子がおかしいみたいなので、一応、GIMP落とせそうなサイトも書いときます
ttp://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html

98 :moemoe:2006/05/28(日) 00:11:12 ID:w//7UR4x
>81氏さん
GIMPで見せていただきました。
これ以上ないって程、顔のパターンを作ってもらってスマソ。
猫っぽい( Э ←を横にした感じ)口のパーツ。
笑わせてもらいました。
喜怒哀楽全て網羅できるので、ゲーム作成部分での幅が広がって謝々。

HPに堂々とギャラリーとして載せることが出来るくらい絵が上手になりたいっポ。


99 :81:2006/05/28(日) 23:25:42 ID:FJG1mpoY
>>moemoe
今の状態じゃ顔描きで、絵描きでは無いから自分もギャラリーなんて無理っすよ
なんぞ、問題あったら遠慮なく、
UP前に要らないレイヤー消しまくったので、何か足りないかも

流れ切ってしまったようでスマン、住人一同様
自分は修行で山篭りに入るので、安心して進行してください

100 :1:2006/05/29(月) 03:09:09 ID:uzv+xrxN
山篭りしてた。
いや、話まとまるまでROMった方がいいかなと勝手に思た

めでたくゲームも行けそうだし、81さんmoemoeさんgjですね
もう少ししたら一回ageるとするか

101 :1:2006/05/31(水) 20:54:02 ID:qN3YDpzL
たまにage

急な素材がご入用な人が居たらどうぞー

102 :名前は開発中のものです。:2006/06/03(土) 13:13:56 ID:fat9+Gxi
別に急でもないのですけれど…w

【欲しいもの】:不安をかき立てるような感じの、ホラー系ジングル
【フォーマット】:mp3でお願いします
【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/upload.php
【完成報告等】:完成後、ご報告させていただきます
【連絡事項】:ホラーノベルの幕間や章の最初で使う予定です
       って、シナリオがまだ半分程度しか完成してませんが orz


103 : ◆IeKWC3huH6 :2006/06/03(土) 19:14:12 ID:U/dvW+at
>>102
もうちょっと詳しく。
ジングルといっても長さは幅があるし、
ホラー系といっても不協和系から無機質系もあるし。
あとそのノベルのあらすじも出来れば。

104 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 10:56:33 ID:LAiD6PEI
>>103
◆IeKWC3huH6さん、どもです。
長さは数秒程度でお願いします。
雰囲気はノイズっぽいというか、サイコな感じで。

粗筋を簡単に説明すると、山の中にある全寮制高校の一部を相続した
ニートの主人公が、その学園に隠された魔道書の争奪戦に巻き込まれ
たことをキッカケに呪われた血に目覚めていく……という感じになり
ます。

一応クトゥルフ神話モノですが、あんまり暗くはない鴨です。
どっちかというとライトノベル的なエセ伝奇?かなと。

……と、こんな感じでよろしいでしょうか?
お時間ありましたら、よろしくお願いいたします(`・ω・´)ゝ

105 : ◆IeKWC3huH6 :2006/06/05(月) 20:42:41 ID:jDJsWLOH
ttp://gamdev.org/up/img/6007.zip

けっきょく ふつうに つくりました

らいとのべるほらーと のいずの ゆうごうなんて じぶんでは おもいつきませんでした

orz

106 :名前は開発中のものです。:2006/06/06(火) 22:31:51 ID:RIF04QDE
>>105
遅くなりましたが、◆IeKWC3huH6さん有り難うございました
聞かせて頂きましたが(・∀・)カコイイ!ですw

ただ、ちょっと音量が小さい鴨…
他の音にボリューム合わせてると聞こえなくなってしまいそうなので、
もう少し音量上げて頂けませんでしょうか(´・ω・`)


>らいとのべるほらーと のいずの ゆうごうなんて じぶんでは おもいつきませんでした

製作初心者でライトノベルっぽくしか描けないんです…
絵柄の方も文体に輪をかけてホラーっぽくないので、
せめて音だけでもホラーっぽくしたいなぁ……と orz

107 :名前は開発中のものです。:2006/06/06(火) 23:53:59 ID:1yIckL/7
>◆IeKWC3huH6さん&>>102さん
横から頂いてもよろしいでしょうか?

もう少しゲームが形になってきたら私もこのスレのお世話になるかもしれません。

108 :名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 07:21:22 ID:DWJ/GXs6
>>107
私は単にゲームへの使用を許可して貰っただけなので、
◆IeKWC3huH6さんにご確認をお願いしまふ(´ω`)

109 :102:2006/06/08(木) 07:22:31 ID:DWJ/GXs6
あ、108=102です。

110 :1:2006/06/08(木) 16:18:23 ID:m9noaOWB
いい流れ。

111 : ◆IeKWC3huH6 :2006/06/08(木) 20:57:09 ID:hwjbg62T
ttp://gamdev.org/up/img/6079.zip
限界まで上げてみる。

>>106
すみません文章に猛毒が混入したようです。でもこのレスは更に毒です。ライトノベルに偏見があるのです。
ライトノベルホラーと言うと「不協和を露骨に出してるただのメロディー」というイメージが強いのです。
個人的にノイズ系というと、精神、電波系ホラーのイメージが強いのです。
しかし、これらは言うまでもなく自分の見解の狭さによるものです。
ちなみに自分は自称アマチュアプログラマーで御座います。

>>107
どーぞー

112 :107:2006/06/09(金) 01:39:53 ID:5UPPFxpc
ありがとうございます。
3D視点のダンジョンゲームを作っていて、ダンジョンの環境音の一つとして
使用する予定です。

113 :名前は開発中のものです。:2006/06/09(金) 23:12:40 ID:4/T6mIuX
>>111
おお、有り難うございます。
早速組み込んでみまふ(`・ω・´)

114 :名前は開発中のものです。:2006/06/13(火) 11:45:21 ID:s5+szmF6
【ほしいもの】:この曲の耳コピ ttp://gamdev.org/up/img/6136.zip
【フォーマット】:midi
【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/
【完成報告等】:完成後ご報告させていただきます
【連絡事項】:片方でも結構ですので何方かお時間のある方お願いします

115 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 16:28:20 ID:gmaA9ibf
絵描きさんってまだこのスレ見てるかな?

116 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 16:48:51 ID:f3bxKpqa
とりあえず注文してみるんだ!

117 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 20:12:56 ID:QjlFMIoL
【 色 】フルカラー
【サイズ】出来る限り大きめに。
【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの)
【アプロダ】メールで送ってもらえると嬉しい。
【完成報告等】この板に連絡しに来ます。

立ち絵/顔絵追加情報
【身長】160cmぐらい
【服装】上はTシャツにエプロン、下はロングスカート。
【体格】若干痩せてる感じで。
【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色)
【印象】優しそうな感じで。
【表情】通常、笑い、怒り、呆れ、驚き
【その他】主人公のお母さん。大体三十代前半。

118 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 20:15:57 ID:QjlFMIoL
もしも時間があって上の条件でも良かったら描いてもらえると嬉しいです。
今、2ちゃんでゲーム作ってて立ち絵を増やしたーと思いまして、
ここの掲示板の力を借りられればと思って書き込みさせて頂いた次第です。

よろしければお願いします。

119 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 20:50:35 ID:qDK+h/zl
>>117
メールでやり取りするなら捨てアドレスを出しておくと、やり取りがスムーズになるんじゃないかな

120 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 20:55:28 ID:QjlFMIoL
書き忘れてましたー。
と思ったんですがメールのやり取りだと余計な手間掛けちゃうかなと思うので、
【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/
にあげてもらえればと思います。

121 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 20:59:02 ID:qDK+h/zl
あとは、絵師の降臨を待つのみか
1氏か、前回遅れた87氏が見ていれば万事順調に

122 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 22:13:46 ID:/DDNWwrQ
>>117
追加って言うことは既に絵が他にあるって事ですか?
もしそうなら、同じ人に頼まないと整合性に問題が出てくるような?
上手下手以上にゲームではこう言う部分は整合性が大事だと思うので。

日付が変わるとどの人の追加注文か判らなくなるので、
出来ればトリップかコテつけてもらえると判りやすいと思うのです。

123 :117:2006/06/14(水) 22:32:53 ID:QjlFMIoL
>>122
申し訳ないです。他のキャラには他の絵師さんが絵を描いて、
このお母さんキャラ自体は一人の絵師さんに描いてもらう感じです。

整合性は確かにそうなんですが元々いる絵師さんに全部を描いてもらう!
というのも負担になってしまうので。
一応、コテ付けましたー。

124 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 22:45:15 ID:/DDNWwrQ
>>123
そうですか。 他のキャラの等身などが判るサンプルがあった方が描きやすいのでは?


125 :117:2006/06/14(水) 23:04:12 ID:QjlFMIoL
>>124
確かにそれは一理ありますねーということで、
ttp://blog61.fc2.com/s/sutefu/file/saki-koumoto.jpg
こんな感じの子達が出る作品になっております。

ステフさんのところでやってますのでよろしければ是非ですー。

126 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 00:00:33 ID:RszOtc/c
>>117
ちょっと描いてみます。

127 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 00:30:16 ID:XoP0jMy4
その絵柄に合わせて30代前半を思いつけない俺は負け組orz

128 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 00:47:03 ID:MxgbOJW0
ちょっくら描いてみてるけど、30代どころか同年代でも絵柄が合わせられない大負け組み。
とりあえずこのコ達より等身は高くって事くらいしか…

30代前半って外見的な可愛さだ抜けて、女性的には綺麗な艶っぽさが一番強調される時期だよね、
そういうのって描いたことが無いからむずかしいな。

129 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 00:57:32 ID:XoP0jMy4
>>128
よし、俺も無理に描く、そしてお前も無理に描け
そして慰めあおうじゃないか負け犬同士

130 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 01:27:55 ID:6Bn6pika
フォトショ持ってネェから参加すら出来んわ(ノД`)

131 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 01:30:35 ID:XoP0jMy4
>>130
GIMPでPSD方式に圧縮できる
その前の段階で透過色作ってGIMPに移すのが面倒くさいかもしれんが

しかし、意外に絵描きの存在多いんだな、このスレ

132 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 01:33:12 ID:MxgbOJW0
>>130
GIMPやPixia、SAIを使えばPSDで出力可能。

133 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 02:10:05 ID:MxgbOJW0
不調、咳が止まらないから細かいものが描けない。
ttp://www22.tok2.com/home/note/clip/img/40.png

134 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 02:18:21 ID:XoP0jMy4
>>133
かなりいいですな
こっちは世界の身体に合わせると顔が立たず、顔を合わせると身体が別世界の生き物になってまだ苦戦中
やはりどっちか妥協すべきか

135 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 03:08:39 ID:XoP0jMy4
あの絵柄に近づけて30にはどうあがいても自分には出来ませんでしたと敗北宣言
やっぱり、絵師は一人に限るもんだと自分の存在価値を否定
ttp://homepage2.nifty.com/drem-i/cgi-img/imgf/0010-are.png

136 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 03:11:06 ID:XoP0jMy4
そういえば、いつ母親の髪型って、この前髪がデフォルトになったのやら
無意識に描いてると、この形


137 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 10:13:03 ID:XoP0jMy4
寝て起きたら、雰囲気合わせて年取らせる方法が少し解った、30はまだ彼方だが
深夜は恐いね
ttp://homepage2.nifty.com/drem-i/cgi-img/imgf/0011-are.png

雑談に走ってしまったが、>>117の依頼は>>126が受注でOK?

138 :117:2006/06/15(木) 23:19:21 ID:vNO6b9ai
>>133 >>135
二人とも上手いですね。可愛いママさんをありがとうございました。
何かうちの為に描いてもらえてマジで恐縮です。
ただ一番最初に描いてみるって言ってくれた>>126に頼もうかなと思います。
……126氏はまだここ見てますかね?

139 :1:2006/06/16(金) 04:25:11 ID:4jr5LTr/
なんか最近話題に乗り遅れっぱなし。
チェックの頻度が下がってるからですか、
もっと精進します。

>>117
そうですね。
流れからして、まず126さんに聞いてみるのがヨサゲです。
まぁ2日ほど捕まらなければ他当たると……急ぐなら話は別だが。

140 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 17:36:09 ID:LSInY+ra
な、な、な、な、な・・・・・

141 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 17:36:40 ID:LSInY+ra










なんて良スレなんだー!!!!!!!!!!!!!!!!!!

142 :117:2006/06/16(金) 17:49:48 ID:eceVoNbr
>>139
はい、一度返事を待とうと思います。
うちの製作は特に急いでるわけじゃなので、
時間は掛かって問題なかったりするんですよね。

うちなんぞの為に申し出てもらえただけでもありがたい限りですっ。

143 :1:2006/06/18(日) 16:52:59 ID:9yjiRRHM
そして静かになってしまった。
まぁ誰も捕まらんかったら拙者が描きます。

144 :117:2006/06/19(月) 20:39:05 ID:qI+3vtPV
>>143
静かになってしまったーorz
126さんも見てないみたいですし別の方に描いてもらってもいいですかね。
もしラフとか必要なら描いてあげますー。

145 :117:2006/06/19(月) 20:54:57 ID:qI+3vtPV
>もしラフとか必要なら描いてあげますー。

……これ別の意味で取られそうなので補足を。
ラフをこっちで描いてからアプロダにあげるってことです。

146 :1:2006/06/19(月) 20:55:46 ID:HtelSndE
>>144

ラフあるならやりやすいですね。
じゃあ久々に漏れが引き受けます。

147 :117:2006/06/19(月) 21:44:25 ID:qI+3vtPV
>>146
ありがとうございます。
ttp://gamdev.org/up/img/6203.jpg
ラフをあげたので参考にしてくださいませー。
他に何かあればおっしゃってくだされば答えます。

148 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 22:29:50 ID:7GLgjLvJ
なにこの萌える母さんハァハァ

149 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 22:38:55 ID:Ahq8+hjN
若すぎる、可愛すぎる、30代の艶っぽさがない

150 :117:2006/06/20(火) 22:17:16 ID:b6JFxxdE
>>148
こんなヘタレなラフにサンクスですー。
1氏がより萌えるママさんにしてくれると思います。

>>149
自分絵が描けないから年齢ごとの描きわけとかできないんですよね。
未熟だってコトで勘弁してやってください……orz

151 :名前は開発中のものです。:2006/06/23(金) 00:05:12 ID:t0pQoyBL
結局1さんが描いた絵が公開しないの?

152 :1:2006/06/24(土) 01:27:47 ID:CKNB02SS
まだ描けてなくてすまん

153 :117:2006/06/24(土) 21:05:00 ID:L+oi5MTd
>>152
忙しい中、申し訳ないです。
時間がある時に描いてもらえればと思ってますので、
謝る必要なんてないですよー。

154 :1:2006/06/24(土) 22:02:33 ID:f7KENprL
どうやら出来ました。
ファイル形式はPSDじゃないとダメ?
なんか個人情報抜けるから、2chでPSD公開は良くないと聞いた。
24bitPNGではダメだろうか。

155 :1:2006/06/24(土) 22:07:28 ID:f7KENprL
ああもちろん24bitPNGは
αチャンネル(透明度)情報を保持した奴を上げますが。
てか、大体のフォーマットはフォトショップで出力できるんですが。

156 :117:2006/06/24(土) 22:08:47 ID:L+oi5MTd
マジですかっ。ありがとうございます。
PSDだとまずいですか…。メールで送ってもらうとかどうでしょう?
それも無理だったらPNGでOKですっ。

157 :名前は開発中のものです。:2006/06/24(土) 22:26:09 ID:CHpgH/Qr
Photoshopで出力したファイルはPSD以外でも登録ユーザー名とかがはいったはず。
他のツールで再出力しない限りはPNGでも同じこと。
ユーザー名を本名そのままで登録していなければどうって言うことは無いし、
やっていたとして、セキュリティに関わるような情報まで書き出すわけじゃない。

158 :1:2006/06/24(土) 23:01:02 ID:F9qiZlDE
なるほど、それは会社にばれると困るな。
やっぱPNGでお願いします。
いつもの様にGIMPで書き出し中。
サイズは大きければ大きいほどいいとのことなので、
縦1500pixelあります。
トリミング(画像切り取りによるサイズ修正)しない方がいいかと思って
足首まであるけど、切っておいた方がいいなら切りますが。

159 :名前は開発中のものです。:2006/06/24(土) 23:08:16 ID:CHpgH/Qr
いちいちバイナリエディタデ開いて調べないから普通何の影響も無いからPSDで平気だよ
心配ならPixiaかPictBearSEかGIMPで再出力すればいいだけ。

160 :117:2006/06/24(土) 23:08:16 ID:L+oi5MTd
PNGの件、OKですー。
画像はそのままで問題ないです。
こっちで調整させてもらえればと思います。

161 :1:2006/06/24(土) 23:23:23 ID:F9qiZlDE
ttp://gamdev.org/up/img/6258.zip

うp完了です。


162 :1:2006/06/24(土) 23:31:26 ID:F9qiZlDE
う、よく見たら……というか、よく見なくてもゴミが……
ごめんなさい、消しておいて orz

163 :117:2006/06/24(土) 23:38:38 ID:L+oi5MTd
可愛いママさんをありがとうございました〜。
とその前に消しておきますね…orz

164 :117:2006/06/25(日) 21:57:42 ID:ubPs+tmT
っと最後に一つだけー!
今回はわざわざありがとうございました<1氏
作品が完成した際にはキッチリ報告に来させていただきますっ。

まだ先の話にはなると思いますが待ってていただけると嬉しいです。

165 :1:2006/06/26(月) 06:33:06 ID:+VAWhApS
了解しました。
全然急がないので、楽しみにしてます。

というわけで一段落age

166 :名前は開発中のものです。:2006/06/26(月) 23:03:01 ID:OtOQyy3B
何か画像ばっかりな気がするんですがSEもぃぃでしょうか?

頼みたいのは
“部屋の中から逃げていく感じに人が走っていく音”
です^^;
微妙なんですが・・・

フリーでぃい感じのがあるなら教えてくれてもいいです
よろしくお願いします(^人^;)

167 :名前は開発中のものです。:2006/06/27(火) 14:07:53 ID:KW2jaHw2
つい最近、同人ゲーム製作研究所でも似たような質問見たな。
ttp://bluesky.xrea.jp/ と
ttp://www.yen-soft.com/ssse/ が挙げられてた。

「作ってくれ」ならフォーマットくらい書け。
「素材探してる」ならスレ違い。

168 :名前は開発中のものです。:2006/06/27(火) 14:38:07 ID:ts/xA562
部屋の床は、石なのか木材なのか絨毯なのか
足は子供か、大人か、裸足か、履き物ありならどんなタイプか、
などでSEも変わってくるから、製作依頼ならフォーマットも含めて
もうちょっと細かい指定が必要だと思う。

169 :1:2006/06/29(木) 13:33:42 ID:uIGcXc6e
あぁごめんね、絵以外のテンプレ作ってなかったし。
絵や音以外も出揃ったらどこかにまとめるとして、
音のテンプレをとりあえず書いてみる。
しかし拙者、音は専門ではないんで、過不足あったら指摘よろ。

【フォーマット *必須】MIDI/WAVE/MP3/OGG
【サイズ目安/上限(KB)】
【使用する楽器】
【演奏時間(秒)】

以下フォーマットごとの形式
どうでもいいところは「おまかせ」と記入。

【MIDI】GMのみ/GS可/XG可
【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」(「」の中身を書き換え)
【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。
【OGG】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。

170 :名前は開発中のものです。:2006/07/02(日) 10:48:58 ID:n3vJ54zm
休日が暇なプログラマです。
計画を立てるのが苦手で、ゲームやサイトを作れる性格じゃないので、
美術部だった経験を生かして素材作りにチャレンジしてみようと思います。
よろしくお願いします。

171 :1:2006/07/06(木) 22:32:49 ID:ihqUh2jY
そんなにかしこまらなくても良いかと思われ。
ふらっと訪れた人が、気の向いた職人に、なんとない注文を出すスレです。
まぁ期末試験終わるまでは暇かもしれない。sageとこう。

172 :117:2006/07/07(金) 12:26:29 ID:407LgCmT
>>1さん
前に描いてもらった1さんの絵をWIKIに載せさせて頂きました。
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/80.html
連絡が遅くなって申し訳ないです。問題があれば言って下さいませ。

あ、後1さんが描いてくれたママさん一枚絵を一枚描いてもらえないでしょうか?
余裕があればで構わないので返事いただけると嬉しいです。

173 :1:2006/07/08(土) 23:13:52 ID:wJNW4DA6
>>117

wikiを拝見。活気あるいい雰囲気ですな。
完成の目処がしっかり立ってるフリーゲーすばらしい。

一枚絵描きますよ。
例のごとくゆっくり進行でよろしければ。

174 :117:2006/07/09(日) 01:56:56 ID:f/gYfAav
>>173
ありがとうございます。
一枚絵なんですがラフを描いたので見てやって下さい。
ttp://gamdev.org/up/img/6473.jpg

母さんがキレて主人公を殴る〜場面です。
ギャグっぽく描いてもらえればと思います。

175 :1:2006/07/09(日) 18:31:43 ID:m1q3Uxaw
左ストレートって、優しそうな母さんじゃなかったのかw

まぁとりあえず、主人公の絵を見ないと描けませんね、これは。
主人公は顔無いタイプのゲームですか?
もしそうなら文字設定だけでもいいので詳細よろ

176 :117:2006/07/09(日) 20:40:59 ID:SpqypNRf
>>175
暴言吐いた息子に愛のムチーみたいな感じですw
ちなみに主人公は顔無しでこの一枚絵にしか登場しないので、
他のものを意識するとかは大丈夫です。

黒髪でどこにでもいそうな感じで描いてもらえればっ。
忙しい中とは思いますがよろしくお願いします〜。

177 :名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 22:59:19 ID:Vk6ZynI2
ttp://gamdev.org/up/img/6510.jpg
冗談のつもりでやった、今は反省している

178 :名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 23:06:26 ID:GpXkeYe1
母さん…萌えたよ、萌え尽きたよ…真っ白にな…

179 :名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 01:33:27 ID:xco5GxnN
再現度高いな
ワロタよ

180 :名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 13:00:02 ID:kKjrvgU7
カーチャンつったら洗剤とか固めるテンプルとかの挿絵、結構萌えるよね

181 : ◆IeKWC3huH6 :2006/07/14(金) 00:01:14 ID:Wll1Eyym
今更>>169の事に関して書く。

音テンプレ

【フォーマット *必須】MIDI/WAVE/MP3/OGG
【種類】(SE、ジングル、曲、ループ)
【サイズ目安/上限(KB)】
【曲調、ジャンル】
【演奏時間(秒)】

【MIDI】GMのみ/GS可/XG可
【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」(「」の中身を書き換え)
【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。
【OGG】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。

そしてあげてしまう

182 :1:2006/07/14(金) 01:01:56 ID:UBcJ+7pI
>>117
お待たせしました。
フォーマットはとりあえずbmpで。
サイズはそっちで縮小するんだよね?1200*900だが。

ttp://gamdev.org/up/img/6519.zip

>>177
ちょww GJwww

>>181
thx
音に関するテンプレはこれで行きま

183 :117:2006/07/14(金) 10:38:04 ID:GqedO2RQ
>>117
萌えたー! 燃え尽きたよ、母ちゃん…。
いいものを見させてもらいましたーっ。

>>182
ありがとうございます〜。DLさせて頂きました。
サイズはこっちで調整するので問題ないです。
ママさんカッコ良くて激しくいいです。

いやぁこのスレ上手い人多くてありがたい限りです、マジで。

184 :117:2006/07/14(金) 10:38:53 ID:GqedO2RQ
>>117
>>177
アンカーミスったーorz

185 :名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 16:41:53 ID:e/1MqVd7
効果音をお願いします。

【フォーマット *必須】WAVE/MP3
【種類】SE
【サイズ目安/上限(KB)】 特にないです
【曲調、ジャンル】 スターウォーズのビームサーベルのようなぶおぉぉぉんって感じの音。
フェードインアウトで中間にアクセントがくるようにぶおぉぉぉん1回分。
【演奏時間(秒)】 2、3秒

以下詳しくはないのでなるべくいい音でお願いします。
【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」
【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。

186 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 18:01:05 ID:JOj5EsRA
ゲーム会社グラ勤務ですが何か描かせて。
時間はかかるけど良い仕事するよー。

187 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 21:40:56 ID:F8bs2HaW
>>186
捨てアドで構わないので連絡もらえないですか?
sankatyu@infoseek.jp
是非うちで絵を手伝ってほしいです。

188 : ◆IeKWC3huH6 :2006/07/16(日) 14:24:01 ID:vil3FUS/
>>185
ttp://gamdev.org/up/img/6575.zip

ビームサーベルの音なぞ覚えてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

のでsupersawでごまかす。

189 :1:2006/07/17(月) 00:46:38 ID:8gcFLG7O
>>187
スカウトが悪いとは言わないけど、
ここがそういうスレでは無いのは理解してほしす
そういうスレは、他にいっぱいありそうだけど?

>>188
大丈夫、ばりばりフォースの力を感じます。
自分もSE作れるつもりでいたけど、
こんなにきっちりイメージどおりには作れない。
専門外ででしゃばらなくて良かった。

190 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 05:17:24 ID:K/V1wxia
>そういうスレは、他にいっぱいありそうだけど?
あるの?

191 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 13:02:31 ID:tpmMgJTH
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/
この辺かな

192 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 10:55:19 ID:GD33JFAg
>>188
ありがとうございます!
お礼が遅くなりすいませんでした。凄くいい感じです。
ありがとうございました。

193 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 13:40:21 ID:nwiJ4Hzr
フリーじゃない同人ゲーのBGMとかでもここでお願いできるんでしょうか?
その場合出来たゲームをお渡しするのは構わないんですけど
ジャンルが特殊なのでかえって嫌がられるかも…。

194 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 18:16:15 ID:U43Szzf9
まず「特殊」の詳細を聞こうか

195 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 18:42:00 ID:gspqJTZN
ホモゲイくらいなんでもないぞ
スカも奇乳も魔乳も妊婦も死姦もなんでもこい

196 :1:2006/07/18(火) 20:48:08 ID:NA1W94NL
>>195
(゚д゚;) mjsk

197 :1:2006/07/18(火) 20:55:00 ID:NA1W94NL
すまん、つい。

>>193
報酬条件等は、作る側次第じゃないですかね。
基本はフリー素材路線なんだけど、鉄の掟って訳でもなし。
ただ、めちゃな作業量の要求はしない、これは鉄の掟。
有償ソフトに使用すること自体は別に問題なし……でいいんすよね、皆さん

198 :193:2006/07/18(火) 20:58:46 ID:nwiJ4Hzr
>>195
Σ(゚Д゚;
そこまでマニアじゃないですBLですスミマセン

199 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:05:31 ID:U43Szzf9
BLか…

で、希望するのは男優のあえぎヴォイスだっけ。

200 :193:2006/07/18(火) 21:13:27 ID:nwiJ4Hzr
では取り敢えずお願いしてみます。

【フォーマット】WAVE/OGG 
【種類】BGM 
【サイズ目安/上限(KB)】特にありません
【曲調、ジャンル】 戦隊モノのテーマソングっぽいのを一曲
【演奏時間(秒)】 30秒〜1分前後で

【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」
【OGG】WAVEに準拠。 
(↑この辺詳しくないので、作ってくださる方にお任せします)

ノベルゲーのワンシーンでのBGMと一種類のEDで使用したいです。
ゲームのツールは吉里吉里を使用しています。
曲の一節をlooptuner(吉里吉里の付属ツール)でループできるような感じだと嬉しいです。
loopファイルはこちらでも作成できますので最後ビシッと終わるようなの希望です。
探したんだけどなかなか見つからなくて…。
もし作ってやってもイイヨという方がいらっしゃればお願いします。
お礼は相談で…でいいですか?

>>199
それはまた次の機会に(*ノノ)

201 : ◆30rKs56MaE :2006/07/20(木) 07:33:35 ID:VXxofNOs
>>200
とりあえず前奏のみ。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1039.zip.html
こんな感じで宜しければ続きも作ります。
まあでも僕の筆は遅いほうなんで、フルコーラス作るなら2週間前後見ていただければ。
そこまで待てない、またはあんまり気に入らなかった、と言う場合はご遠慮なくおっしゃって下さい。

202 :193=200:2006/07/20(木) 12:01:35 ID:P/7TkG0b
>>201
聞かせていただきました。
ありがとうございます、とってもいいです。
期間についても大丈夫ですので、是非このまま続きをお願いいたします。
一応メアド入れておきます。捨てアドですがお返事の時には本アドでお返しします。
ご相談等あれば、もしよかったらお暇なときにでもメールしてください。

203 :1:2006/07/21(金) 13:56:49 ID:HhfMstKV
しかし……
音職人は音職人で、みんなクオリティ高いな。
普通にプロみたいだ。

204 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 12:23:15 ID:8TCt3WQY
前に頼んでまた頼むのってありですかね?
1さんの意見聞かせてほしいですーっ。

205 :1:2006/07/25(火) 20:45:21 ID:1a5Npxvl
スレの趣旨として、手が開いてるときにフラッと
引き受ける分には、2回でも3回でもありかなと思います。

ただ、「パス」ないし「今回はパス」されても怒らない。
ここはそういうスレです。多分。
なんというか、気分屋素材師の溜まり場?

206 :1:2006/07/25(火) 20:46:40 ID:1a5Npxvl
夏休みだし、いっぺんageとこう

207 : ◆30rKs56MaE :2006/07/26(水) 08:21:20 ID:ll0acFyG
>>201の完成版。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1057.zip

208 :193=200:2006/07/26(水) 22:00:17 ID:5UWBY5WY
>>207
ありがとうございます。すごくカッコイイです!
まさかこんなに素敵なのをこんな短期間で
いただけるなんて思ってませんでした…!
ホントにホントにありがとうございました!

場をお貸し下さった>>1さん&スレの皆様にも感謝ですー。

209 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 02:33:39 ID:riJq/DN0
>>205
わざわざ返信ありがとうございます。
余裕があって描いてもいいかなーという方がいらっしゃいましたら是非よろしくお願いします。

【 色 】フルカラー
【サイズ】出来る限り大きめに。
【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの)かPNG。
【アプロダ】ttp://gamdev.org/up/
【完成報告等】この板に連絡しに来ます。

立ち絵/顔絵追加情報
【身長】150cmぐらい
【服装】上はセーター系、下はミニスカート。
【体格】ロリ体型。
【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色)
【印象】ロングヘアー。優しそうな感じで。
【表情】通常、笑い、怒り、驚き
【その他】主人公のクラスの担任。大体二十歳。
     服装は変えちゃっても問題ないです。

210 :1:2006/07/29(土) 14:12:13 ID:2NK0HSsh
あれかな、コミケの準備でみな忙しいのかな。
修羅に入るとか言ってた奴もいたし。

実は俺も今、ちょっと忙しい。
(いや単に盆までは、田舎行事が山積していて)
コミケとか一度行ってみたいもんだ。

211 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 02:35:57 ID:MhKrOd/H
>>209
二十歳で担任って……教員免許は?
ああ、英会話教室とかか。

212 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 04:31:47 ID:QbHTBwmQ
卒業後すぐに担任もてる場合も少ないから普通は若くても24〜25才くらいだわな。

213 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 10:54:26 ID:6qJh/EBN
俺は短大出の二十歳に担任された事が二度ほどあります。

214 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 10:58:51 ID:QbHTBwmQ
卒業したばかりのを担任っていったいどんな学校だ? 

215 :名前は開発中のものです。 :2006/07/30(日) 11:17:00 ID:tB50MmWZ
田舎とかだと良くあるよ
元町長の娘とかコネだけの奴が先生になってる。

216 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 13:15:08 ID:6qJh/EBN
ちなみに、姉貴は普通の大卒で教師だが、
卒業すぐで担任持ってたぞ。
コネでも何でもなく、普通に持たされる。
おまけに、部活の顧問が足りなくて、
何の運動経験も無いのに、バトミントン部の顧問まで押し付けられた。
顧問兼ねてる先生も多いとかで、
一つは引き受ける事になってるんだと。

217 :1:2006/07/30(日) 15:25:27 ID:AI4pbEt3
まー、そろそろスルーで。
騒ぎたい気持ちは分かるが。

218 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 08:28:14 ID:rBmMJaxG
ACFF7作る素材下さい

忘らるる都
ミッドガル マップチップ

クラウド達の顔グラ

お願いします

219 :1:2006/08/01(火) 22:39:26 ID:4EI6KxeQ
>>218

ええっとですね。
このスレは、1点や2点単位で素材を注文するスレです。

例えば、「クラウド達の顔グラ」ではなく、
「クラウドの顔グラ」または「セフィロスの顔グラ」と
いったような単発注文をしてください。

ゲームに使う全ての顔グラ、と言うことでしたら、
このスレッドで受けることは基本的に出来ません。
(FF7大好き!やってやる! って絵師さんが居れば別ですが)

220 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 06:36:42 ID:yUy69w+S
クロゲパで素材漁ってろチンカス

221 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 07:25:26 ID:qJRefpso
ここは無料で素材提供する場所じゃねーよ。心の対価を頂く有料の場所だ
ここを便利屋程度にしか考えてない奴に心が払えるとは思えねぇ
貧乏人は帰りな ( ,_ノ` )y━・~~~

222 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 15:03:59 ID:1Vh0LuvI
>>209
自分も絵を描くものでちょっと気になったのですけども
キャラの性格が書かれてないと妄想(イメージ)しにくいんじゃないかな?
その他にもキャラのクセとか大切にしているものとか
描き手の中でそのキャラが勝手に動き出すような情報がもう少しあったほうがいいかもヨ

223 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 17:18:24 ID:fxQcRqID
そんなことより、ACFF7ってどんな素材企画なんだ?
忘らるる都、ミッドガルって何よ?
クラウドってどんな顔してるキャラだい?

224 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:17:13 ID:o/xdWO3m
>>222
今更遅いかもですがラフ上げてみましたーっ。
ttp://gamdev.org/up/img/6915.jpg
優しくてお笑い好きな子供先生って感じです。

225 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 22:07:00 ID:h54WtH/A
アホ毛でニーソですね。描かせていただきます。

226 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 09:46:57 ID:Q6K1GPDg
【フォーマット *必須】MIDI
【種類】曲(BGM)
【曲調、ジャンル】 映画「ロッキー」のサントラの様な曲(メインテーマとかアイ・オブ・ザ・タイガーとか)
【サイズ目安/上限(KB)】おまかせ
【MIDI形式】おまかせ

今ボクシングゲームを作っているのですが、ゲーム中に流す音楽で困っています。素材集を探してもファンタジー系ばっかりなもんで・・・。
今は仮にロッキーのメインテーマを入れて居るんですが、このまま出したらお縄物なので、差し替えたいと思っています。

227 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:04:44 ID:Hbc1q4Wu
なんかヒマなので、エフェクト系の素材作らせてくれ。
シューティングに使うようなヤツキボン。

228 :1:2006/08/05(土) 20:32:44 ID:r09yV+8R
>>227
勝手に作って張り出しとくのもアリかもしれんね。
素材注文とはちょっと違う気もするが。

とりあえずやってみて、
もし結構な数があっちゃこっちゃから出るようなら、
新規姉妹スレ立てちゃうのもやぶさかではない。

229 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 22:08:59 ID:sNdggzGV
>>225
ありがとうございます。楽しみにしてますね〜。

230 :225:2006/08/05(土) 23:26:37 ID:jsDpkh2W
>>229
できました〜。
ttp://gamdev.org/up/img/6950.zip

231 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:12:49 ID:i8F1rCQL
>>230
ありがとうございます! これはいい先生ですね!
それでこの絵について聞きたいことがあるんですが、
捨てアドで構わないので教えてもらえないでしょうか。
さすがにこの場をお借りするのは申し訳ないのでーっ。

232 :225:2006/08/06(日) 01:16:21 ID:HUZ0wGpK
えーと、なんでしょう?

改変なら自由にしていただいて結構ですよ。
アホ毛・足カット、色変更、首のすげ替え・・・なんでもおkです。
配布も形態によらずご自由に〜

リテイク・追加注文は
…気が向いたら、ですね

233 :225:2006/08/06(日) 17:33:30 ID:HUZ0wGpK
先生、ちょっと修正しました。
ttp://gamdev.org/up/img/6956.zip

234 :1:2006/08/06(日) 18:46:11 ID:T/7OBDyl
差分ではなく、4枚すべて
書き下ろしってところがポイント高いですな

アホ毛も躍動してて表情表現に寄与してる
全く以ってGJといえる仕事です

235 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 17:36:36 ID:HwzHtcGN
RPGツクールXPのタイルセットをつくれるかた
いらっしゃいませんでしょうか。
現代の日本の、都会じゃないし田舎でもない程度の街マップを
作るためのタイルセットを作って頂けるとうれしいです。

おねがいします〜><

236 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:31:45 ID:tKe6b0Fu
さすがにタイルセットは
作りました、はいどうぞってわけにいかないような

237 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:05:07 ID:JoNaDiCO
タイルセットって町全体分のってことか?!


238 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 01:12:28 ID:U48M/nC5
背景一枚っちゃあ一枚だがな(#^ω^)
すべてドットで描かずとも何日かかるだろうな。

ツクールXPの仕様も書かんと。やる気ないんだろうね…。

239 :1:2006/08/10(木) 02:39:00 ID:gANturY3
たしかに、マップチップ全部作るってのは
作業量多すぎかもですね。

ひとまず月本国あたりで素材見てみて、
足りないのを注文するぐらいでどうだろう。

240 : ◆IeKWC3huH6 :2006/08/18(金) 02:02:57 ID:opJAfzjs
ドット絵スレが酷い目に…今このスレあげたらどうなるかね?

このスレは注文量についての問題を>>1の文で殺せるのが良いな。

241 :1:2006/08/18(金) 15:21:17 ID:+Rd1wsdj
お盆すぎたし、いっぺんageますか。
しかしドット絵スレのあれはちょっと無理では。

このスレの目安は……そうだね、一回の注文で
32*32チップ3〜5枚ぐらいか。過去に3枚セットを注文で受けたし。
フィールド用なら建物一個作って終わりぐらい。

242 :ゆとりちゃん:2006/08/18(金) 16:08:53 ID:+b2Jx6oA
DOOM,Quakeあたりのmd5形式のモデルデータを取得したいのだけど、
フリーで落とせる場所しってる?

243 :名前は開発中のものです。:2006/08/18(金) 19:43:23 ID:cUkw5JrH
ゆとりちゃん・・・・

244 :1:2006/08/19(土) 05:26:16 ID:1RXu1OPr
上げたとたん誤爆が。

245 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 18:50:57 ID:oRdXZ3NW
シューティングゲームを製作しているので
それに使用する爆発アニメーションをお願いしたいです

【 色 】フルカラー
【抜き色】黒
【サイズ】64x64
【フォーマット】BMP
【アプロダ】http://gamdev.org/up/
【完成報告等】組み込んだ時点(現在のはこんな感じ ttp://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html)

爆発発生から消滅までのアニメーションをお願いします

246 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 20:32:23 ID:PdHP/ePP
>>245
detonatorで作ればいいと思うよ。マジオススメ。

247 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 22:45:48 ID:ax1vamm4
Detonation?
発色弾はもっとお気軽。こっちもオススメ


248 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 22:57:16 ID:PdHP/ePP
スマン、Detonationだったか。
発色弾なんてのもあるんだな。

249 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 23:28:21 ID:9RMmOYeh
>>245
 う〜む、久々に作ったら微妙になっちまったぜ。
 ttp://gamdev.org/up/img/7179.zip
 こんなんでいいか?

Detonationってすごいな。ちょっと触ってみたけど、こりゃ俺の出番なくなるなw

250 :名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 03:18:45 ID:KEsLey8r
RPGで仲間が死ぬ場面の悲しげな音楽を作ってください。
うpロダとかは作ってくれる方が出現次第連絡します。

251 : ◆IeKWC3huH6 :2006/08/20(日) 08:12:27 ID:uau2P3CT
>>250
>>181

252 :245:2006/08/20(日) 10:57:56 ID:2i3EK7oz
>>249
ありがとうございます!さっそく使わせていただきます

>>246
試してみます!

253 :名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 23:22:01 ID:falbalr8
影が立体化したようなキャラクタ(要は全身タイツののっぺらぼう)が
パンチしているドット絵(64x64に収まる形)をおねがいします。
できればジャンプもおねがいします。

254 :名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 23:31:52 ID:lpobd2rU
自分はドット絵は専門じゃないけど、横スクアクションなら横向きだろうし、トップビューなら
ナナメ見下ろしの自機なら後、敵なら正面向きだとおもうが、何に使うかと大まかにアングル、
出力のフォーマットと、フルカラーかインデックスカラーか書いておいた方がいいんでない?

255 :名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 23:43:13 ID:Ntgngzrf
歩きパターンは要らんのだろうか?


256 :名前は開発中のものです。:2006/08/21(月) 05:28:46 ID:0JzgDGHz
カーチェイスゲーム作ってます。
パトカーのサイレン音を2パターン欲しいのですがもし良かったら作ってください。
1.日本のパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜〜ウゥ〜〜〜)
2.アメリカのパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜ウヮンウヮンウヮンウヮン)←イエルプみたいな感じです。

【フォーマット *必須】MP3
【種類】SE
【サイズ目安/上限(KB)】おまかせします。
【使用する楽器】サイレン音に近い楽器なら何でも良いです。
【演奏時間(秒)】5〜10秒ほど。(サイレン音をループするので終わりの方を最初の音に行きやすいようにお願いします)
【MP3】普通に聴ける程度のものなら、サンプリングレートは何でも良いです。

【公開場所】このスレでお願いします。

257 : ◆30rKs56MaE :2006/08/21(月) 12:50:38 ID:uYKumI2c
>>256
http://gamdev.org/up/img/7229.zip
一応パッチを作ってみました。
各パラメータを色々変更して、お好みのサイレン音を作って下さい。録音も出来ます。aiff/wav対応
四角が並んでいるところに3つほど印が付いているものがありますが、それがプリセットです。
音色はまだ標準オブジェのものしか使っていないので、いかにも機械的な音しか出ません。
明日また手直しして見ます。

でもSE担当は他に凄腕の方々がいらっしゃるようですし、僕としても試作のつもりですので、
気に入らなければ没にしてくださって全く構いません。

258 : ◆IeKWC3huH6 :2006/08/21(月) 18:42:27 ID:Wn/1+wvt
>>256
注 文 す る 前 に 検 索 し ろ

>>257
いや…これを自由に弄れる人ならサイレン音くらい自分で作れるのでは?
いきなりこんな物押し付けられても混乱するだけの気が…

259 : ◆30rKs56MaE :2006/08/21(月) 20:32:47 ID:7GxMmpoa
>>258
常連のSE職人さんですね、いつもお疲れ様です。
SE系はまだ経験が浅いので、参考にさせていただきつつこれから色々学んでいきたいと思っています。

確かにマニュアルもつけず「勝手にいじれ」というのは不親切だったので、
多少修正したうえでマニュアルをつけて再うp。
http://gamdev.org/up/img/7232.zip

260 :名前は開発中のものです。:2006/08/21(月) 23:39:12 ID:cQyyTY72
【フォーマット *必須】一般的なら何でも可
【種類】ループ
【曲調、ジャンル】平和な、穏やかな曲。
【演奏時間(秒)】 60秒ぐらい(長いかな・・・?)
自分で変換しますのでお好きなフォーマットでいいですが、普通ので。
ちなみに、森の場面で使います。
名前を載せたいのですが、番号でよろしいでしょうか?

261 : ◆30rKs56MaE :2006/08/22(火) 00:54:32 ID:8KUkTRqB
>>260
1分もの長さでそれなりのクォリティの音楽を作るとなると、
一日中作曲してるプロの人じゃない限り最低1週間以上はかかると思います。
気長に待ちましょう。

262 :260:2006/08/22(火) 02:02:12 ID:WLIazEcH
そうなんですか!?なんか悪いことしちゃったな。。。

263 : ◆30rKs56MaE :2006/08/22(火) 02:36:22 ID:8KUkTRqB
>>261
ジャンルなどにもよると思いますけどね。僕も音屋ですが、一日2時間作曲してもそれくらいはかかります。
僕がお手伝いできればいいんですけど、今は他に担当しているスレがあるのですみません。
フリー音楽素材は探してみましたか?ファンタジー系(クラシック調)で森の場面用なら結構楽に見つかると思いますよ。
そうではなくて特殊な用途(この前僕が作った>>200の「戦隊風テーマ」とか、>>226が注文している「ロッキー風ボクシング曲」とか)
であれば、このスレで相談してみるのもいいかもしれません。

264 : ◆30rKs56MaE :2006/08/22(火) 02:44:54 ID:8KUkTRqB
あ、でもこう書いたからって一人の意見に過ぎませんし、
これがスレの方針とかそういうことではないんで、あくまで1さんのガイドを待ちましょう。
>>260さんもしばらく待ってみれば投稿があるかもしれませんよ。

265 :226:2006/08/24(木) 11:52:50 ID:UC8LYOWv
それにしてもこの板ってスレの進行スピードが遅いね。

266 :名前は開発中のものです。:2006/08/24(木) 13:22:02 ID:ku8nN+i4
早い板って何処にいたんだろう、製作系で早い場所って超人的に作業の早いひとがいるか
雑談が多いだけか、荒らしが入ってきたかくらいしかないだろう?
実質はこの程度で十分な速度。

267 :1:2006/08/24(木) 19:37:05 ID:aXyaCXBC
まったりペースで行こうという趣旨に
みんなが合わせてくれてるのだろうか。ありがたいこってす。

作曲の時間についてですが、◆30rKs56MaEさんの意見に大体同意かな。
2時間/日で一週間なら制作時間14時間。
一枚絵や背景を丁寧に描こうと思ったらそれぐらいかかるしね。
(前に書いたママさんパンチは4−5時間ぐらいだったが木に竹刀)

作り手が納得できる範囲ならありですが、
長いといえば長い制作時間ではあります。
注文するならそのへん留意して丁寧に、ってところでしょうか。

268 :260:2006/08/27(日) 23:08:52 ID:CO1tBXhI
>>263
そうなんですか?そっか。
いやね、そういうのやったことないんでね。
じゃ、探してみます。どうも。

269 :117:2006/08/31(木) 00:21:14 ID:aPaqly7m
1氏、気が向いたらまたママさんの一枚絵を一枚描いてもらえないですかー!

それと途中報告に来ましたー。HPを若干見やすくしたのと、
ttp://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm
この作品を十月か十一月辺りに公開する感じでやってます。
完成形も見えてきたので公開は間違いなく出来そうです。

公開時には改めて連絡しに来ようと思いますが、
一先ず今の現状をと思い書き込みさせて頂きました。
1氏にはお世話になってますからね!

270 :1:2006/08/31(木) 01:35:42 ID:G/m9lBDd
あー、えーと。
匿名掲示板なんで、特に誰々が……って書き方は
時に溝や反感を招くので注意です。

お気持ちは嬉しいし、
ママさんの絵も描きますけど。
とりあえず仕様とシチュをどうぞ。

271 :1:2006/08/31(木) 03:03:43 ID:G/m9lBDd
何か邪険な文章になってしまった。
日本語むずかしす…… orz
気にしないで貰えたら幸いです。
描く描くー


272 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 03:19:54 ID:2kyfLKYj
前に1枚描いてもらったから絵柄をそろえたい意味もあってのご指名じゃない?

273 :117:2006/08/31(木) 04:08:24 ID:mbO+SMdt
>>270
すいません、配慮が足りなくて申し訳ないです…orz
忙しい中、絵はありがとうございます。指定なのですが、

【指 定】カラー(色)でBMP(フォーマット)の800×600(サイズ)
【アプロダ】http://gamdev.org/up/

基本指定は上のもので前に描いてもらったママさんを使って、
『台所で料理(野菜を包丁でみじん切り)をしてるママさん』を描いてもらいたいです。
ママさん包丁捌きすげぇwみたいなノリです。
文字指定のみになってしまうのですが、いけそうですか?

>>272
はい、前回1氏に描いていただいたので今回も描いてもらえたらと思ってました。

274 :1:2006/09/01(金) 02:05:34 ID:ZRC6SaDm
>>273さん

ttp://up.sai5.net/2d/src/1157043127641.jpg

とりあえずラフだけ描いて見た。
こんな感じでイメージ合ってるなら作業スタートします。
ちなみに青い枠で切るつもり。
イメージに誤解があるとか、なんか指定・変更あればよろ。

……ってしまったぁ!
指定アプロダあるじゃん Σ(´д`ノ)ノ

275 :117:2006/09/01(金) 09:41:34 ID:f9K+9pkm
>>274
おぉ! 素早い対応感謝です〜。
絵の構図なんですがこんなノリでOKですー。
色やキャラに関しては前描いてもらったママさんに合わせてもらえれば問題ありませんので。

アプロダはどこでも構わないですー。

276 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 18:37:12 ID:zFln92KF
闇系魔法グラきぼん

277 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 21:39:10 ID:A6dvFbQH
意味が分かりません

278 :1:2006/09/08(金) 04:05:11 ID:iB3MOHIH
相変わらずチンタラやってます。
人物の線画終わったところ。
……のんびり進行大丈夫でしたよね?(汗

この前のラフとカメラ位置が違います。
なんというか、立ち絵の差分?
……ってぐらいに同じポーズになってしまったので、カメラ移動しました。
まずかったら戻しますので言ってください。

明日時間あれば人物塗り→背景って進みます。
リクエスト小物・効果等あればお願いします。

線画
ttp://gamdev.org/up/img/7536.jpg


>>276さん

一応テンプレ使ってくださいませ

279 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 07:05:52 ID:LCQkjoQM
2DSTGの背景の山(岩)の絵をお願いします。
BMPファイルで、黒が抜き色です。
大きさは色々で数十個お願いします。

今のところ6個描いてある。6個中1個だけはカレンダーの写真を見ながら描いた。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html


280 :117:2006/09/09(土) 01:04:16 ID:LcZYCqY/
>>278
のんびり進行で問題ないです〜。
ってか構図変更でOKです。むしろかなり良いですw

線画は見させていただいたのでこのまま突き進んでもらえれば、
個人的にはありがたいですー。

281 :279:2006/09/09(土) 19:40:51 ID:blgGtXAF
クオリティは問いません。基本は線画でお気軽に描いてください。



282 :名前は開発中のものです。:2006/09/09(土) 22:53:26 ID:8vCCtwZW
音楽はお願いしても作ってもらえない?

283 :279:2006/09/10(日) 08:10:41 ID:o9R/8s3V
募集終了します。


284 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 09:07:49 ID:aWIwYMtt
すいません、もしどなたか手の空いている方がいらっしゃったら、手術室の背景を作って頂きたいのですが。
探したのですが中々見つからなくて。

【色】フルカラー
【フォーマット】BMP
【サイズ】640x480
【アプロダ】http://gamdev.org/up/

ベッドを中心に、入り口から見ているアングルでお願いします。
出来ればライトがついている状態と、消していて暗い状態を描いて頂けるとありがたいです。

285 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 02:04:52 ID:PTNACrQc
>>282
何でもかんでも出来る人がいっぱいいるわけじゃないが
いちかばちかで注文してみたら?

286 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 02:09:50 ID:oflakjX0
>>280
>>260-267

287 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 03:01:25 ID:YkhxbH3/
>>285
いや、お願いしたんだけど、一ヶ月以上華麗にスルーされているもんで。
せめてそれっぽい曲が置かれているサイトを紹介して貰えるとありがたいのだが・・・。

288 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 03:11:36 ID:PTNACrQc
ああ、そういうことでしたか。
ちなみに注文した書き込みはどれ?

289 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 08:15:06 ID:f59kFZRt
>>288
>>226です

290 :名前は開発中のものです。:2006/09/15(金) 04:59:43 ID:QfmdNl9l
誰もいないね

291 :名前は開発中のものです。:2006/09/15(金) 19:43:40 ID:yKBjc8gc
前いた音師さんは今忙しいみたいよ

292 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 01:41:47 ID:mupvTIoB
忙しいというか、ある意味炎上中というか。

293 :弾幕+バリア(25%):2006/09/16(土) 01:46:41 ID:Up/xWolC
報告が遅くなりましたが、ようやく公開できる状態になったので報告です。

>>249
作成していただいた爆発は小爆発という形で使わせていただきました。
ありがとうございました

http://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html

294 : ◆30rKs56MaE :2006/09/18(月) 05:30:09 ID:Edbw1UK1
>>287
べっ、別にあんたが1ヶ月以上放置されてかわいそうだったから突貫で作ったわけじゃないんだからね!
たまたま切磋琢磨スレ用に今作ってる曲の没メロディがなんとなくギャルゲには似合わなくて、
それでテンポ上げてビートで刻んだらボクシングに似合うかなって思っただけよっ!
http://gamdev.org/up/img/7606.zip

295 : ◆30rKs56MaE :2006/09/18(月) 06:22:54 ID:Edbw1UK1
ちょ、ちょっと、うっかりノーマライズかけ忘れちゃったじゃないの!
仕方ないから修正版あげるわよっ、もう!
一旦ろだのファイル消してうpし直したから、ファイル名は変わってないわよ!
http://gamdev.org/up/img/7606.zip

296 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 11:02:45 ID:PIOkvYXS
>>295
あんたいい奴だ。コーヒーおごっちゃうぜ!

297 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 11:08:15 ID:2hcxvNgD
身元のばれてるコテハンでツンデレプレイするなんて、
これは何かの嫌がらせですか!?

何はともあれ素材製作乙でありますw

298 : ◆30rKs56MaE :2006/09/19(火) 08:25:39 ID:MI6iCLp5
そ、それと、同じ楽器編成で勝ち負け用の音楽も作ってあげたわよっ!
単なるついでなんだからね、勘違いしないでよね!
http://gamdev.org/up/img/7617.zip

299 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 10:34:58 ID:ycvG9zAs
このスレにはツンデレ神様がおられるのだな

300 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 21:10:55 ID:UmiAQGRK
>>294
。・゚・(ノД`)・゚・。
本当にありがとうございます。大切に使わせて頂きます。

301 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 21:43:31 ID:Xwr2l7Nk
【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】2,3秒の曲
【曲調、ジャンル】ヤバスな強敵出現!「バァーン!」ってかんじで恐怖&驚きを表現

こういう2,3秒の曲は曲というよりMEというのですかね。 短いからこそ難しいかもしれませんが、どなたかお願いします(.Д.)

302 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 21:01:30 ID:9apezFzR
>>301
普通にフリーで公開されてるもので十分では?w

”効果音 ガーン!”でググった一番上のとか。

303 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:46:10 ID:O+gsxtIp
>>302
それだと強敵出現!ってより「かーちゃんに0点みつかった!orz」になる罠
ギャグシーンならいいと思うんだけどね

304 : ◆30rKs56MaE :2006/09/21(木) 07:24:12 ID:6f7l0U8x
>>300
微修正版よっ!
ttp://gamdev.org/up/img/7628.zip

>>301
ギャグじゃないことはわかったけど、「強敵」だけじゃイメージしづらいよね。
中世ドラクエ風の怪獣なのか、学園物のライバルなのか、近未来SFの
巨大戦艦やロボットなのか、それだけで大分音楽の感じも違ってくるでしょ?
あと前後の流れの音楽はどんな感じか、フリーならどれを使うのかとか、
もうちょっと周辺情報があるとわかりやすいかも。
>>300は「ボクシング」というすぐにイメージしやすいシチュだったけど。


305 :301:2006/09/21(木) 09:11:32 ID:yaR+DrEC
>>304
なるほど。たしかにそうでした、さんきゅです
ドラクエみたいな西洋風なファンタジー世界の横アクションゲームです
D&Dみたいなイメージ。そんで面を進んでくと幹部クラスの敵が待ち構えていて「ヤバス!!」という場面です
幹部登場したらステージ音楽はストップし、その欲しい効果音が流れて
ボス音楽に移行する、というようにしたいと思っています
効果音なしでボス曲に移行するより緊張感がでると思いまして。
何箇所かでやりたいのでステージ曲の感じ自体は一定ではないのですがボス曲はテンポ早い曲予定です(制作中


306 :名前は開発中のものです。:2006/09/21(木) 11:59:35 ID:HPk7ATqn
話しだけ聞いてるとドラクエやD&Dというよりはなんとなくアクトレイザーな感じやね

307 : ◆30rKs56MaE :2006/09/21(木) 19:44:03 ID:7Mw6NutM
ボスの曲を自分で作るのだったら、その前のキャッチも自分で作ったほうが合わせやすいと思う。
全体の雰囲気もそうだし、曲をつなげる調性とか楽器編成とか、そもそも音源も。
代わりに案だけでも出すなら、全音域で属音(または短2度上)ベースの不協和音を鳴らしながら
ボス戦の曲の主音に解決させるとか、色々やり方はあると思う。
ティンパニやチューブラーベルなどの衝撃の強い音色を混ぜればなお効果的。
(無論、前後の曲がそういう楽器編成に似合う事が条件だけど)
不協和音と言ってもむやみにクラスターにさせたり単に減7和音だけじゃなくて、
たとえばMTL、特に1から3までを組み合わせたりすると比較的綺麗に響く。
http://www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl-index.html
↑これを一通り読めば習得できるわけだけど、もし難しかったら
http://www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl2.html
↑ダイレクトにこのページを読んで、構成音から拾っていけばとりあえず形にはなる。

308 : ◆30rKs56MaE :2006/09/21(木) 20:01:20 ID:7Mw6NutM
もっと簡単なのは、ある基本の最低音をずっとのばしつつ(ドイツ語でオルゲルプンクト、
つまりオルガン・ポイントという)、そこにまったく別の調の短和音を重ねて行く方法。
僕はFFをやった事が無いけど、「片翼の田代」フラッシュの曲の冒頭はまさにこの手法。
http://2next.net/swf/katayoku.html
上の和音進行は三枝成彰もよく使ってる。
また三枝が良くやるのは、短3度ずつ短和音を上行させるテクニック。
これも簡単に出来て効果的に使える。ZガンダムのBGMなどは代表例。
youtubeで探してみたけど適当な例が出てこないや・・・映画のクリップはGacktの曲ばかりだし。
そういえばこないだ三枝さん六本木で財布を盗まれたそうで。御愁傷様〜〜

309 :301:2006/09/22(金) 00:37:29 ID:qTsNp0kR
>>307
レスありがとうございます。
しかし、曲は私が作っているのではなくwebで知り合った方のご好意で作っていただいています。
作曲の方もお忙しい中手伝ってくださっているので、当初約束した量以外は頼めないのですが
その中に今回のような効果音を頼み忘れていたという事情があります。
ゲームスタートメロディーのように最初から気付いたものは作っていただけるのですけどね。

私自身は、音楽は全く分からない上に、ドット絵打ちながらのプログラミングに追われていて
作曲を学ぶところから始める時間がとれないです。

そういう事情なので、ピンポイントで〜という趣旨のスレでちょっとお願いして
みようかな〜と思ったのですが、作る側からすると
おおざっぱな情報だけでは作れず、細かい情報だと周りとの調和が気なってしまうのかも
しれないですね。お願いの仕方が下手なようですね・・・出直してきます。
せっかく丁寧にレス頂いたのに、自分としては作ることができず、すみませんでした。

310 : ◆30rKs56MaE :2006/09/22(金) 00:58:20 ID:9R2mJjHt
いえいえ、こちらこそ誤解してしまったようで済みませんでした。
作成中と書かれていたので、てっきりご自分でも作曲される方なのかと思ったわけです。
良かったら今度またそのボス戦の音楽が上がって来次第(そちらの作曲家のご了承を得た上で)、
「これにつなげる感じでジャジャーンと短い曲を」というご依頼があれば、
僕も手のあいている範囲で手伝えるかもしれません。
あるいはその作曲家の方に、「ボス戦の曲は最初をジャジャーンと衝撃的な出だしにして、
それ以降をループでおねがいします」と頼んでみるのも良いかもしれませんね。

311 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 08:43:29 ID:lM6411UN
絵に比べて音楽はぱっとイメージしにくいからあれだけどさ、
確かに一枚絵でタッチが違うと違和感あるみたいに、音楽も前後のつながりとか
考えた方がいいし、◆30rKs56MaEもその辺しっかり配慮する音屋なんだろう。
でもせっかくの素材スレだし、一発ネタって考えてもっと軽く行こうぜ?

312 :1:2006/09/23(土) 13:42:20 ID:4FyFUSPP
>>117

ttp://gamdev.org/up/img/7639.zip

のんびりにも程がありました。
言い訳のしようがない、ごめんなさい。
オリジナルファイル残ってるんで、加筆修正可能です。
表情とか効果とか注文あればどぞ。

313 :117:2006/09/23(土) 21:07:17 ID:PIbmRp/b
>>312
お疲れ様でしたー!
のんびりでも問題なかったですー。
絵なんですが、こんな感じで全然OKです。
むしろ描いてもらって感謝です。

改めて完成したら連絡しに来ます。

314 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 20:46:09 ID:vPe06mk1
汎用の2Dロボットシミュレータを作ろうとしている者です。
真上から見たロボットの絵を希望します。

・メカっぽいのが欲しいです。
・人間の形をしている必要はありません。
・色々なマップ画像の上に重ねる予定ですので、フチにジャギーが
 出ないようにお願いします。
・また、回転/拡大縮小させて表示する予定ですので、ドット単位の
 線などは潰れてしまうかもしれません。

【 色 】 フルカラー
【抜き色】 あり 真緑色(0,255,0) ただしインターレスPNGの場合、透明色でも可
【サイズ】 64 x 64 ピクセル
【フォーマット】 BMP(24bit) or PNG(24bit)
【アプロダ】 指定なし

注文が多いですが、よろしくお願いします。

315 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 21:39:11 ID:cwjnQUg8
>フチにジャギーが出ないように

フチにアンチエイリアスを掛けない、もしくはαマスクも欲しい

ってなら分かるが…

316 :314:2006/09/26(火) 23:12:35 ID:vPe06mk1
>>315
ごめんなさい、そういう意味で書きました。
お詫びして訂正します。

317 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 01:42:20 ID:vErWK5/J
横スクロールACTを製作しているのですが、
絵が苦手で、なんとか背景用のパーツは作ったのですが、
http://gamdev.org/up/img/7697.gif
肝心のプレイヤーのキャラクターがいません。
背景の絵がシンプルというか貧相なので、凝ったキャラクターよりも、
棒人間ないし顔が無い粘土みたいなキャラクターが合うのではないかと思っているのですが、
その棒人間を、32*32ドットで作っていただきたいです。

棒人間がいれば、色違いの棒人間を敵に出したりしてゲームになるように思うのです。

歩行とジャンプのアニメーションが欲しいです。
イメージしているのは、停止状態+歩行アニメ2コマ+ジャンプ1コマ程度ですが、
これは変わっても構いません。
ソフト上で左右反転して描画出来るので左向きか右向きのいずれかがあれば大丈夫です。

色数 制限なし
抜き色 必要な場合こちらでやります
サイズ 32*32*コマ数
フォーマット BMP
アップローダー gamdevなどどこでもかまいません

よろしくお願いします。

318 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 06:42:19 ID:CrYAm9c4
フォーマット:*.wavか*.mp3
長さ:5秒とか10秒とかでループ
場面:
・現代モノAVGでのシーン曲。
・古い洋館(お化け屋敷)に肝試しで子供が忍び込んだ所。
・ピアノとか鎧とか置いてあり怖がりながら恐る恐る進む場面
・結局最後までオバケとかは出ないので激しくないようにして貰いたいです。

よろしくお願いします。
クレクレばかりも良くないと思うので棒人間書いた
>>317
http://gamdev.org/up/img/7699.lzh
1コマ目は停止と徒歩を兼用で。

319 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 15:50:17 ID:ZsgTKZ2r
>>317
ttp://gamdev.org/up/img/7705.zip
フリー素材

320 :317:2006/09/30(土) 00:08:45 ID:kBBHjDwW
>>318
>>319
複数の方に作って頂けるとは思わなかったです
ありがたく使わせて頂きます
ありがとうございました

321 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 02:38:11 ID:mE+VlUIs
>>314 描いてみました。
http://gamdev.org/up/img/7709.zip

322 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 23:39:13 ID:F+Zx+Cbw
・ドーナツ型の虹色の輪っか画像を希望します。
・ドーナツの一番外側の円の半径が、穴の部分の半径の倍くらいになるような
 太い感じの輪っかです。
・ドーナツの外側、穴側ともに輪郭をぼかしまくって、虹の色の境目もぼかしまくって境界をわかりにくく
 してくれると助かります。
・虹色の変化方向は、中心から外周に向かってではなく、角度によって扇状に変化する感じで。
 ホールのケーキを放射状に切り分けたときに色ごとになるイメージですね。

ちなみに虹の色は順に、赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫です。

【 色 】 フルカラー
【抜き色】 BMPの場合黒(0,0,0)、PNGの場合透明色。背景色を抜き色にしてください。
【サイズ】 512 x 512 ピクセル
      (円の外周ではなくファイル自体のサイズ。外周はアンチエイリアスなどのぼやけ処理で変わってくると思いますので)
【フォーマット】 BMP か PNG
【アプロダ】 指定なし

ご参考:
http://www.youtube.com/watch?v=GvV-QnZFsAA
こちらの動画で、緑の服のキャラが途中から足下に展開するような
虹色の輪っかのイメージです。

作り手にとってあまり面白い題材ではないかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。

323 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 02:20:19 ID:bejY1/qe
>>322
つ【 http://gamdev.org/up/img/7722.png
あいよ。png で透明色の設定はできてる・・・はず。多分。

324 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 03:45:24 ID:hzmPNhOJ
>>323
ありがとうございます〜

325 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/03(火) 15:54:44 ID:Bb/POVx9
http://i-111.hp.infoseek.co.jp/sakuramochi/MRH.frame.htm
ここのキャラクターの所の歩行チップを、RTPの規格と同じような感じで作ってくださいm(_ _)m
よろしくお願いします。

326 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/03(火) 15:56:43 ID:Bb/POVx9
完成したら協力者としてスタッフロールに名前を流しますね^^

327 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/03(火) 16:05:15 ID:Bb/POVx9
それか、お礼に立ち絵描きます。

328 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 17:33:02 ID:1cVsd2tB
>>325
何のRTPなのか書かないとわかりませんね。
ちゃんと大きさや、色数、フォーマットなど形式を書きましょうね。

あと今の段階だと何も出来ていなさ過ぎます。
とりあえずRTPの別の絵で作って差し替えられるところまで出来てから
頼んだ方が良いでしょう。 
あとこのスレのルール的に考えると、歩行チップって前後左右で4
動作が2〜6くらいあるだろうから1キャラにつき8〜32のスプライトです
せいぜい一度に頼んで良いのは1〜2キャラって所でしょう。

それに前後ろ向きと横向き左右が足元までデザインの判る絵を
描いて置かないとデータ不足で正面の絵だけでは正面しか作れないですよ。

329 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/03(火) 19:31:58 ID:Bb/POVx9
>>328
ごめんなさい。わかりました。
やっぱり自分で作ります。
プログラムは大体組み終わりました。
あとは、絵だけです。

330 :314:2006/10/03(火) 23:18:35 ID:/2W7nAIf
>>321
ありがとうございます。感謝しつつ使わせて頂きます。

331 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:37:47 ID:1cVsd2tB
>>329
プログラム書いて作ってるとは以外だったけど、
ツクール以外のRPGは少ないから楽しみだね。

332 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:43:32 ID:JPjChAG1
プログラム=ツクールではないかと解釈してみる。


333 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:53:00 ID:1cVsd2tB
ということはXPのRGSSスクリプトか。

334 :ダボハゼ@くさや味:2006/10/05(木) 04:32:28 ID:U6zJ+mui
ごめんなさい。プログラムも序盤しか組んでません。
誰か助けて><

335 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:08:04 ID:jYkQXtAT
↑素材もプログラムも人任せ


336 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:13:39 ID:q5yRNfPD
ネタなんじゃないかな?

337 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 15:42:53 ID:hMNPAta2
プログラム?組み上げてから、また来てください。

338 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 20:18:10 ID:75Pjfra4
ちょっと待って欲しい。もしかしたら、プログラム(アルゴリズム)も、
素材として用意できるのではないかという問題提起なのかもしれない。
そういえば、小中学生、加えてその教師の無能化も、多少気になるところではあるが。

339 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 14:51:35 ID:lpYhAI3+
>>338
意味が分からない

340 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 18:11:20 ID:ZruZEwvI
388が何のネタのパロディか分かるが
388がつまらないので解説しない。

341 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 20:24:18 ID:7YebTc2x
388が、つまらないパロディをする事が決まりました。

342 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 20:26:07 ID:iiS5ZKT1
388は責任重大になっちゃったな

343 :名前は開発中のものです。:2006/10/08(日) 01:38:33 ID:dnhwO0i/
つまらないパロディゲームのメンバー募集をすればいいんですね><

344 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 01:46:33 ID:uq9N/1On
ここモデラーいるー?

345 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 14:20:40 ID:wLe/hVur
【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】効果音二種類
【イメージ】
木槌をたたく音(1回)
木槌をたたく音(3回続けて)

【アプロダ】指定なし
素材サイト探したのですが、どうしても見つからなくて……orz
どうか作成お願いできないものでしょうか?

346 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 00:51:16 ID:Niefbqhr
逆転裁判みたいなの?

347 :1:2006/10/11(水) 03:14:19 ID:NUxQ0/9U
久しぶりに覘いた。いそがすい……
モデラーは居ないみたいね

348 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 09:10:39 ID:q0mtFcSs
>>346
はい。そんな感じのです。

349 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 18:18:13 ID:nfIiy3Lv
たまにage

350 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 12:25:24 ID:e24lT0f3
xファイルなら作れる俺がやってきましたよ。
今日の夜なら暇そうなんだけど。


351 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 19:18:09 ID:ukUW4tQp
セーラー服の美少女をお願いします。10000ポリ以下で。
容貌などはおまかせします。
ボーンも入れといて欲しいけど面倒なら構いません。

352 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 20:41:50 ID:adfwJcNA
>351ごめん、それ今日中には作れない

353 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 16:29:48 ID:AIW4PCBr
夜 屋上 月 
このキーワードにぴったりな素材よろしく願いします

354 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 16:44:47 ID:C5a7c0MS
>>353
それじゃ作る人が困りますよ。
画像か音かすら書いてないし、フォーマットは?その他形式や規格なども詳しく
何に使うかも書かないでその頼み方はあんまりじゃないですか?

355 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 17:00:14 ID:AIW4PCBr
>>354
スマソ……orz
え〜と
探してる素材は画像形式で使用目的はノベルゲームに使います


356 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 17:08:53 ID:C5a7c0MS
ファイルフォーマットやサイズ、その他容量や透過、マスク画像の有無とか必要な事や
ゲームを作る上で使用するツールの仕様上の制限なんかもあったら書いて置いた方がいいよ。

357 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 04:30:45 ID:QukM4fUr
【種類】    効果音
【フォーマット】WAVE、MP3、OGGのどれか。変換は当方でやります。
         サンプリングレートはお任せします。
【イメージ】  自機がブースター吹かして発進する音。
         「シュパーン」とか「バシューン」という、あまり重くない感じの音。

【演奏時間】 1〜1.5秒程度
【アプロダ】  指定なし。

 どこにでもありそうだと思って、素材サイトを回ってみましたが
 意外にもそれっぽいのが見つかりませんでした。
 よろしくお願いいたします。

358 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 21:16:44 ID:PRgpH398
ホラーノベルで使う、敵役の立ち絵お願いしてよろしいでしょうか。

【 色 】フルカラー
【抜き色】あり(色は任意)
【サイズ】横は任意×縦480ピクセル
【フォーマット】png
【アプロダ】
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】高め。画面には膝上or太股辺り〜頭頂まで表示
【服装】暗い色のボロボロのコート+帽子+全身包帯
【体格】中肉中背で年齢不詳の男
【 色 】暗い色で統一
【印象】コートを纏ったミイラ男。包帯はレザーの拘束具でもおk。
【表情】無し(包帯で見せない)
【その他】スクリプタはNScripterです。
     立ち絵、スプライト、背景に合成などで表示します。
【ポーズ】
 ・棒立ち(ノーマル。顔は明後日の方を向いている)
 ・画面側に意識集中(PCと目を合わせる感じで。主人公発見時など)
 ・アクション(戦闘中など。コートをひるがえして襲ってくる)

正体は長らく封印されていた、吸血鬼?化した主人公の先祖です。
アイテムを使えば一時的に倒せますが、何度でも復活して襲ってきます。

ゲームは、探索→敵出現→敵撃退→探索再開……のサイクルを、
アイテムが尽きて主人公が死ぬか、ステージクリア条件を満たすまで続けます。
アイテムは探索時に拾います。

シナリオがまだ半分くらいなので報告は先になると思いますが
お暇な方がおりましたら、よろしくお願いします。


359 :1:2006/11/08(水) 06:36:33 ID:MntqqLDo
描きたいのは山々なんだけど
転職して素材師廃業状態なんだ。。
ロークオリティでいいなら描けないこともないんだけど、
現役の素材師いないかな?

360 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:17:40 ID:oAmTX7xc
素材を注文しても実際にゲームでは使わない人が多いから、本当に見返りを
求めない人以外は作成しない方がいいね。

361 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:24:05 ID:7AU4v767
脳板からきますた

362 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:31:00 ID:iFnYJfWz
ダウソ板から記念真美子

363 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 16:33:47 ID:cqLGEabv


258 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2006/12/06(水) 16:26:56 ID:j0MdiQ/v0
突然のレスすいません。 
ただ今、下のスレッドで素材の発注をしているんですが、下手くそな人ばかりなので 
このスレの上手い人僕のゲームの絵を描いてください。 

ピンポイントで素材とかを注文するスレ 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/l50 




364 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 17:01:54 ID:VKknI84p
ノウ板から来たけど、ネット企画なんて遊び半分の有志しかやらないんだから
やめとけよw

365 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 17:59:40 ID:T9HJ8PxF
脳板やダウソ板から来た事を宣言する馬鹿が来るとそのスレ使い物にならなくなり8割方終わる。

366 :名前は開発中のものです。:2006/12/06(水) 21:03:34 ID:8JPJe2at
いや、もともとここんとこ全然音沙汰ないし。

>>360

ホントーに自由に使っていいんなら
それこそいくらでも注文すっけどなーw

まぁ数品が条件だからそうもいかんか。

367 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 17:37:10 ID:R2elU28u
>>318
二ヶ月以上前だけど、まだ見てるかな?

よかったら作りましょうか?
クオリティ自信なしだけど。
サウンドで、静かなやつとか変な曲なら、気に入らないかもしれないけど、
意外とすぐできますので…。

前から出ている神には遥かに及びませんが…。
間に合わせ程度のものとしてならば使えるかもしれません。

368 :名前は開発中のものです。:2006/12/31(日) 18:26:00 ID:qN1m4BCr
映画「座頭市」のタップダンスのような曲調の
フリーの音楽を探していますがなかなかいいのが見つかりません。

良い情報をご存知の方教えていただけると嬉しいです。

369 :名前は開発中のものです。:2007/01/02(火) 01:27:12 ID:/94QDfvc
ここで発表された素材は、素材をお願いした人しかつかっちゃ駄目なんですか?

370 :名前は開発中のものです。:2007/01/03(水) 21:28:49 ID:c8cPL3uz
>>369
素材ごとに事情は様々だろうから、素材を作った人と注文した人に聞く意外に無い。
基本的には専用のオリジナル素材として注文された物だから無断で使うわけにはいかないだろうし、
他人が勝手に許可を出せる物でもない。

371 :名前は開発中のものです。:2007/01/07(日) 22:47:00 ID:vrqWLA83
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】http://gamdev.org/up/
【音の内容】ロックマンが死んだ時のあのティウンティウンティウン

ロックマンが死んだ時の音を探しているのですが中々見つかりません(ぐぐってもガ板のネタばっかりヒットするので…)。
一応パロディとしてゲーム内で使うつもりなのでそんな似て無くてもかまいません。
よろしくお願いします。

372 :名前は開発中のものです。:2007/01/07(日) 23:24:25 ID:RiiqM2EZ
>>371
前にロックマン風のゲームを作ろうと思って作ったやつ。
こんなもんでよければどうぞ。
http://gamdev.org/up/img/8565.zip

373 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 23:10:07 ID:tKSdpohH
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】特に指定なし
【音の内容】金属製のバケツが倒れて転がる音

路地裏で犬がキャンキャン鳴いて逃げる→生ゴミのバケツが倒れる
というシーンで使いたいのですが、なかなか見つかりません。
それっぽく聞こえればありがたい限りです。
どうぞよろしくお願いします。

374 :名前は開発中のものです。:2007/02/26(月) 12:35:01 ID:KdxJ5i5V
保守

375 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 01:24:38 ID:R/j8mnI4
メッセージウィンドウとか作れるやついるだろうか?
別に作ってくれというわけではないのだが、どうやって作るかが知りたい。

376 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 08:50:48 ID:d7A6I7sy
>>375
IllustratorでデザインしてPhotoshopで色やエフェクト調整して作ってるよ

377 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 04:14:06 ID:69TgBsoE
FireworksやCanvasのような、ドロー環境とペイント環境が
混在してて、ピクセルプレビューモードがあって、部分的に
画像として保存するのがぱぱっとできるようなソフトは
システムCG作成に重宝しますよ。
まあ使い慣れたソフトなら何でもいいとは思うけど。

378 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 11:15:08 ID:FquMmRie
ペイントで作った事あるよ。
一部だけだが。

379 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 06:08:22 ID:0q+4yudy
AGE

380 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 22:56:21 ID:ZdwG3dla
皮かむりチンコの勃起 歩行グラフィック

381 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 01:37:12 ID:9fdN8WG4
ドラクエ8系の3Dキャラキボンぬ

382 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:35:15 ID:Yn0I7IrR
雲の消滅の動画をお願いしまちゅ。
http://bbs11.fc2.com/php/e.php/ogachan/

383 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 20:33:16 ID:uGeCf3d9
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】特に指定なし
【音の内容】FF6のアルテマのように、魔力(エネルギー)が収束して、弾ける効果音。
収束する部分だけでもいいです。

384 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 03:52:12 ID:k1wrnkba
保守

385 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 20:55:45 ID:0lKUUpnk
このスレ↓で逆転裁判似のアドベンチャーゲームを作成しているのですが、
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081515457/
どなたか木槌で台を叩いている画像を作成して頂けないでしょうか?

【 色 】フルカラー/256色 どちらでも可。
【抜き色】なし
【サイズ】横320×縦180ピクセル
【フォーマット】bmp
【アプロダ】 お任せします。(指定した方が良い場合は、後ほど探します)
【完成報告等】上記スレで報告予定です。
         また、宜しければクレジットに掲載させていただきます。

今現在使用しているダミー画像が上記スレの931で落とせるので、
参考にしていただけたらと思います。
希望としては、あまり本家の逆裁に似すぎないようにして欲しいと思っています。

386 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 22:03:29 ID:0lKUUpnk
書くのを忘れていましたが、上記スレ931で落とせるのはゲーム一式で、
作成していただきたいのは、「Images」フォルダの中にある「木槌.bmp」です。

387 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 17:48:18 ID:uo48+mbr
この逆裁は…随分危険だな…カプコン的な意味で。

388 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:03:39 ID:T7aZ/sx/
pass書けよ。「いつもと同じ」じゃわかんねーよ

389 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 18:32:49 ID:/f4UnuEg
>>388
失礼しました。
パスワードはメール欄に書いて有ります。

390 :名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 06:52:21 ID:symIEZYG
木槌の絵描いても良いんだけど、何かあったとき俺も訴えられたりするのかな?

391 :385:2007/09/22(土) 09:18:46 ID:h0/JbTqJ
一応、今までのカプコンの様子を見ると、
掲載作品に問題がある場合 > 警告が来る > 掲載を止める
 > それ以上は特にお咎めなし
と言う感じなので、訴えられる所まで行くような例は無いのですが、
掲載止めずに訴えられる所までいった場合、素材の作者まで影響が出るかは不明ですね・・・
この作品では訴えられるような事が無いように、注意するつもりですが。
素材やシナリオで著作権的に問題が無ければ、システムが似通っているのは
特に問題ないと思っているのですが、最終的にはカプコンに確認とってみるのが
良いかなぁと考えています。(というか、そっちが先か?)

392 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 18:47:41 ID:LXJHctOi
要求・・・メイド服の女の子
利用目的・ノベルゲーム
色・・・・何でもOK
フォーマット・・bmp.png.jpg
おねがいします。素材サイトは見つかりませんで・・・orz


393 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 06:57:16 ID:/encMnXo
容姿とか性格とか表情差分とか製作報告してるスレ及びサイトとか
情報がなさすぐる。誰も作ってはくれんぞ。

394 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 08:55:38 ID:U3mMN4zk
>>392
フォーマットも不備がある。
bmp、bnp、jpgだけでは意味がない。
アンチエイリアスと透過はいるのかいらないのか。
この重要性がわからないなら、下記素材スレ読んでみれ。

ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/691-

395 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 23:52:05 ID:CJ3JNJiy
誰か蚊の羽音をください。
音声形式はwmvかmp3(ビットレート不問)でお願いします。

396 : ◆30rKs56MaE :2007/09/28(金) 03:37:33 ID:WkKT4laH
>>395
ttp://gamdev.org/up/img/10201.zip
プログラムとして作ったので、好きなように録音するとよろし。
一応サンプルとしてmp3で一個入れてある。

397 : ◆30rKs56MaE :2007/09/28(金) 03:56:36 ID:WkKT4laH
自分で作った>>396で遊んでみたが、
filterを規定のhighpassではなくbandpassに、
drunk値を12くらいに([>  ] をマウスでドラッグ)設定すると
より本物の蚊らしくなる。

398 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 15:41:13 ID:612CDGR0
先ほど完成したゲームに立ち絵を乗せたいので、素材作成よろしくお願いします。

【 色 】フルカラー
【サイズ】横は任意×縦480ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】平均より少し小柄
【服装】セーラー服
【体格】少し痩せた感じの小柄な女子高生
【 色合い】お任せします
【印象】内向的で内気な少女、眼鏡は掛けていないが文学少女。
    同じ少女で、髪の毛を茶色に染めて化粧を施し活発そうな雰囲気 。
【その他】スクリプタは吉里吉里です。
出来れば透過処理などお願いします。
【表情・ポーズ】
文学少女
1.指を組んで胸の前においてはにかんだ笑顔。
 トップゲーム開始画面で使います。

 活発そうな雰囲気に変身した後。
1.楽しげに談笑している姿。手を体の前において軽く口に当てて、にこやかに笑っている。
2.腕を下ろして腰の前辺りに手を置いてきょとんとしている。
3.同じポーズで愛想笑いで僅かに微笑している。

よろしくお願いします。
 


399 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 19:17:37 ID:612CDGR0
一応上げとこうかな。失礼。

400 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 11:17:05 ID:pZuih8am
ポーズに指定があるなら棒人間でも良いから視覚的に捉えれる物頂戴な。

401 : ◆J53o4JrlD2 :2007/10/19(金) 17:58:15 ID:lIHmQKwL
>>400
http://www.uploda.org/uporg1072150.jpg
雰囲気変化後ポーズ一案、二案、クラスメイトと談笑、首かしげ
ポーズは一案、二案のどちらかでお願いします。
主人公と相対する場面です。ポーズは特にこだわりありませので。
描き易いポーズなどがあればそちらで結構です。
髪型服装等はお任せします。

http://www.uploda.org/uporg1072151.jpg
スタート画面用、ポーズ。一案、二案。
此方も髪型、服装お任せします。二案は全身でお願いします。
此方も特にこだわりは有りませんので。描き易いポーズがあればそちらを優先してくださるようお願いします。



よろしくお願いします。

402 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 20:29:00 ID:kA7ML8Jf
なんか充分描けてる気がしないでもない。

403 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 20:35:50 ID:YFTEYGQ9
>>402
えーと、当方鉛筆書きしか出来ません。
さっき消しゴム買って来た位です。
線のクリンナップ、色塗りの技術が有りませんので。残念ながらゲームには。

それとシナリオ、スクリプト兼任なので、いっぱいいっぱいでこれから覚えるにも。


404 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 01:28:56 ID:mljZbWD/
消えてましたので再度上げます。
http://gamdev.org/up/img/10333.jpg
http://gamdev.org/up/img/10334.jpg

どうぞよろしくお願いします。

405 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 09:40:08 ID:pJEFk8in
>>401
十分描けてると思う。これに色つければいけると思う…
んだが、他のことやってて、時間の問題もあるんじゃしかたないのか。

鉛筆描きができるなら、上にトレーシングペーパーのっけて写したものをスキャンすればいけるんだが。
1枚目1は元気で可愛い感じ、1枚目2の絵を見ると、性格がきつそうではっきりもの言いそうな感じなんで、
(肘の角度とか手の組み方が元気そう。なんなら拳も飛びそう)
上目遣いにして、「あのぉ…」とおどおど言いそうに小さく口開けるとか。
色塗りは正直、多角形選択で境界線ぼかしたアニメ塗りでいける。

406 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 14:21:23 ID:mljZbWD/
>>405
アドバイスどうもです。
多分鉛筆描き何で、実際より5割り増しくらいで良く見えてるのかも。
後俺はつり目しか描けないんで。内気で内向的と言うイメージからは遠いので。
お目汚しの余技と言うことで失礼。

現在、音楽の追加と。選択肢の追加を行っています。

>性格がきつそうで
そうですね。雰囲気が変化した後は活発な雰囲気です。
作中では文学少女→活発少女と変化します。
文学少女は一人称で姿が出てきませんので。スタート画面でイメージを伝えたい訳です。

「描いてやるよ」と言う絵師さんがいましたら。どうぞよろしくお願いします。

407 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 20:59:19 ID:1Um+sAQS
>>406
文学少女のほうだけ軽く描いてみた。
http://gamdev.org/up/img/10341.jpg

充分可愛かったので、デザインはほぼそのままで
眉と表情だけ内向的にしてみたよ。
こんな感じで大丈夫?

408 :名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 21:46:51 ID:mljZbWD/
>>407
おー、バッチリです。ちゃんとした仕事が眩しいです。
ありがとうございます。大丈夫どころか是非そのままでお願いします。

409 :407:2007/10/21(日) 02:44:39 ID:TtzZC19j
活発少女3体も描いてみた。
http://gamdev.org/up/img/10347.jpg

もしこれでよければ色つけてみるよ。
自分の普段の絵柄は可愛げがないので、
最初の文学少女の絵柄に合わせてみたんだけど、
なんか全体的に統一されてなくてごめん。

ポーズのせいか、「談笑」の絵を描いてる最中ずっと
キャハハキモーイのAAが頭を占拠してた。

410 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:08:26 ID:BxW3feTE
これは上手い。

411 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:11:54 ID:6UEqQWCj
上手いなぁ。


412 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:49:17 ID:iI5LVlI5
>>409
上手いです。カッチリしたデッサンは本当勉強になります。
よければというかお願いします。上手すぎてびっくりです。

雰囲気、表情ともに可愛いの一言に尽きます。
談笑の表情の可愛さは秀逸です。

色塗りどうぞよろしくお願いします。

413 :名前は開発中のものです。:2007/10/23(火) 07:35:07 ID:lnYLhx8o
これは期待せざるを得ない。

414 :407:2007/10/25(木) 20:06:15 ID:5MytaVQO
遅くなってスマンです。
とりあえずできたので、上げておきました。
http://gamdev.org/up/img/10377.lzh

もし何かあれば、できる範囲で修正するよ。

415 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 23:22:36 ID:6tmM6siS
>>414
ありがとうございます。彩色ご苦労様でした。
速い仕事でびっくりしました。
色合いもシックで拙作にしっくりとはまりました。
文学少女の大きいサイズもありがとうござます。
シナリオの追加と構成の変更で、少女とのエピソードをワンクッション入れました。
立ち絵に使おうとちょうど思っていた所です。慧眼恐れ入ります。

拙作は現段階で完成している部分を近日中にお見せしたいと思います。

恐ろしい程のクオリィティです。「拙作晒して大丈夫なの?」
と心配に成るほどです。
何処の馬の骨とも分からない人間に作品ありがとうございました。




416 :名前は開発中のものです。:2007/10/25(木) 23:24:35 ID:6tmM6siS
しかし見直しても、惚れ惚れするような出来栄えですね。
600×480指定が勿体無いくらいですね。

417 :名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 10:37:54 ID:tCTuamDU
うほっ。良い立ち絵。

418 :407:2007/10/28(日) 01:40:16 ID:g+P/+R2G
>>415
いやいや、自分の馬の骨なので。
気に入っていただけて何よりです。

419 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 09:37:50 ID:kGeSZK5T
>>415
公開は何時頃なん?

420 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 21:30:18 ID:tL/H4aPx
>>419
仕事が遅くてすいません。
現状できている部分をアップします。
色々組んでいませんが、お目こぼしを。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193747329.rar

パス12345

421 :名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 21:33:20 ID:tL/H4aPx
>>418
良い物をありがとうございます一言お礼を。

422 :名前は開発中のものです。:2007/10/31(水) 09:20:01 ID:yYVz9MZi
ファイル消えてるYO!
完成楽しみにしてます。

423 :名前は開発中のものです。:2007/11/01(木) 23:15:15 ID:j8bR/RJl
>>422
すいませんーもう一度上げます。
これで拾えないようでしたら。
ベクターに登録考えてますから。近日そちらにUPします。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193926311.rar



424 :名前は開発中のものです。:2007/11/01(木) 23:17:41 ID:j8bR/RJl
パス12345
です。

425 :名前は開発中のものです。:2007/11/02(金) 18:39:08 ID:snkyx56B
ベクターに登録ってことは全年齢であまりエロかったり過激じゃない奴かな?
(最近のベクターは信用ならんらしいが…)
楽しみだ!

426 :名前は開発中のものです。:2007/11/04(日) 00:48:42 ID:z0LUD2dE
>>425
う、過度の期待が怖いですが。本当小作品ですよ。
内容もかなり人を選ぶと思いますー。
今日登録しました。只今メール待ちです。

427 :名前は開発中のものです。:2007/11/12(月) 02:29:36 ID:IgstFMek
ベクターより返事が来ました。登録申し込みより一週間程度掛かるようです。
現在新バージョンの差し替え申し込みと、SSの申し込みをしています。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se442067.html

残った課題は、ゲームアイコン、タイトル文字、背景トランジョン。曲の追加、少々のシナリオ追加です。
シルエット立ち絵も追加しようかと思っています。

428 :名前は開発中のものです。:2007/11/16(金) 18:58:18 ID:M60wmKhv
すごく遅いけど、 >>418の自分の馬の骨〜は、
自分も馬の骨〜です。恥ずかしや。

伊達虫、プレイしました。
人を選ぶと言ってた訳は分かったけど、自分は結構好きです。
完成楽しみにしてます。

429 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 12:16:00 ID:v73r9600
【 色 】特に指定なし
【サイズ】80×80ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します

Nintendo DSのプログラミングのためのサイトをpukiwikiで作るつもりです。
pukiwikiの左上に存在するアイコンが、標準では面白くないので
DSでプログラムをするっぽい雰囲気のシンプルなアイコンがあれば、と思っています。

DSのオリジナルのロゴの二つの四角(呂←こんなの)+プログラムっぽい表現、
みたいな絵が出来ればぜひよろしくお願いします。

430 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 13:30:11 ID:Nuzbx3aM
>>428
拙い作品ですが、プレイありがとうございます。
初めての作品と言う事で短い作品ですが。
勉強しつつ進めて行きたいと思います。

431 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 14:47:10 ID:i+ua6aCX
>>429
気に入ったら使って。訴えられても責任は取らぬ。
ttp://gamdev.org/up/img/10564.png

432 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 16:14:17 ID:a8sfrJAM
>>431
ありがとう、でも確かに呂の著作権は怖いな
呂を使わないで、全体のシルエットも円形みたいな感じでお願いできますか?

433 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 23:59:29 ID:i+ua6aCX
まさか断られるとは思わなんだw
円形みたいな感じでこんなのできた。
想像と違ってたら諦めて431の使って。

ttp://gamdev.org/up/img/10571.png

434 :名前は開発中のものです。:2007/11/19(月) 00:18:50 ID:8gBUAruz
>>433
すまなかったw
相手が任天堂だけに著作権は気がかりだったんだ

それを使わせてもらうよ、本当にありがとう
http://void-main.org/dsprogram/

435 :名前は開発中のものです。:2007/11/23(金) 15:40:49 ID:SAlOFT4D
元ロゴトレースしたものを販売用商品のロゴにでも使わない限り
商標権で訴えられてやばくなる事はまず無いらしいけどね。

商標って結構緩くて、微妙に違うものなら
「これは商標侵害していない」って判断される事がほとんどだって、どっかのサイトで読んだ。

ただ、商売でやるなら訴訟受けるとダメージでかいから、自主的に規制した方が良いが。

436 :名前は開発中のものです。:2007/12/07(金) 09:56:12 ID:a8O9Npc8
【 色 】256色カラー
【サイズ】24×24ピクセルを7枚
【フォーマット】png
【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します

上でDSプログラミングwikiを立ち上げたものだけれど、
倉庫番を作ってみました。自分で言うのもなんですが、プログラムの完成度は高いです。
だけど絵が…
http://void-main.org/dsprogram/index.php?%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B%E5%80%89%E5%BA%AB%E7%95%AA%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B

そこでお願いなのですが、24×24ピクセルで倉庫番の絵を描いてもらえないでしょうか?
必要なのは床、壁、荷物、収納位置にある荷物、収納位置、人、収納位置の上の人です。
(人は1方向でいいですが、もし複数方向作ってもらえたらプログラムで対応できます)
長くみていて飽きない、たとえばフラッピーみたいな単純な絵が望みです。

後、もし余力があれば、同じタイルパーツで8×8と16×16も用意してもらえば
今後もっと大きいマップを表示する場合にとても助かります。
よろしくお願いします!

437 :名前は開発中のものです。:2007/12/08(土) 01:12:48 ID:1rx5glxU
>>436
心置きなく使って。
ttp://gamdev.org/up/img/10675.png

438 :名前は開発中のものです。:2007/12/08(土) 01:19:45 ID:1rx5glxU
うpミスしたので、こっちでヨロです。
ttp://gamdev.org/up/img/10677.png

439 :名前は開発中のものです。:2007/12/08(土) 02:12:56 ID:dry+B748
>>437-438
ありがとう。早速当てはめてみた
http://void-main.org/dsprogram/soko.png
壁と通路が逆みたいな印象があるね。でもおかげで雰囲気はずいぶん変わったよ。
それと任天堂の報われないキャラがいるため、Webにはうp出来ないのが残念です。

ちなみに海外倉庫番の画像はこんな感じ
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=sokoban&lr=&oe=UTF-8&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi

440 :名前は開発中のものです。:2007/12/08(土) 15:30:25 ID:00LDrWyn
>>439
やっつけだけど
ttp://gamdev.org/up/img/10681.png
サンプル画像
ttp://gamdev.org/up/img/10682.png

441 :名前は開発中のものです。:2008/01/03(木) 03:45:02 ID:raOneqgV
【色】フルカラー
【サイズ】横は195ピクセル×縦670ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】平均的な身長?任意でお任せします。
【服装】学ラン。もしくはブレザーでも。
【体格】中肉中背。スポーツが出来そうな感じで。
【 色合い】お任せします
【印象】陽気で、17歳くらいの活発な感じの雰囲気です。
    同じ少年で、人間ではなく敵意の漂った雰囲気。
【その他】スクリプタはコミックメーカーです。
透過処理などしていただけると有り難いです。
【表情・ポーズ】
陽気な少年。

1、笑いながら、手はポケットの中に。笑った顔は、歯を剥き出しにしている感じで。
2、少し暗い表情。少し敵意の篭った感じで。
3、驚きの表情。思い切り驚いているのが好ましいです。

人外に変身後の少年。

1、嘲笑含みで、眼の色は赤い感じがいいです。顔に手を当て、半分顔を隠している。
2、殺意の篭った目で、少し苛立った表情。
3、暗い表情で、少し悲しそうな表情です。
4、3の涙流しバージョン。

注文多くてすんません。
画像製作をしてくださる方々には大変失礼と存じ上げますが、描いていただけると幸いです。
どうか宜しくお願いします。

442 :名前は開発中のものです。:2008/01/16(水) 23:32:25 ID:mJC/wh/t
効果音で小銭が入った小銭袋が地面に落ちる音擬音は
「ガシャン」ですどなたかお願いします。
形式はWAVでビットレートはお任せします。

よろしくお願いします。

443 :名前は開発中のものです。:2008/01/17(木) 16:13:52 ID:Cx19VS8V
VXです
聖騎士みたいな素材と赤い剣の素材お願いします

ちなみに、サイドビュー戦闘の作り方わかる人いませんか?

444 :名前は開発中のものです。:2008/01/17(木) 20:53:11 ID:zfqLZzyo
>>443
どんなサイズのドンナフォーマットの何に使う素材だよ?

445 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 19:47:41 ID:J/aTh5ME
RPGVXのキャラとか、何で作ってます?

446 :名前は開発中のものです。:2008/01/24(木) 23:46:49 ID:QVxsaCBY
↓これは最近作ったソフトなんですが、
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.lzh
↓絵がこんな感じで丸パクリなんです。
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.gif
オリジナルな絵に差し替えたいと思っているんですが、
イメージに合う絵を誰か描いて頂けませんかね?

サイズは現状100×100の領域ですが、多少大小しても構いません。


447 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 10:33:06 ID:f4fcVOEp
>>446スレ違い

448 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 17:33:33 ID:6M/Oe3BI
>>447
すみません。画像依頼スレに転記しました

449 :名前は開発中のものです。:2008/02/21(木) 23:31:56 ID:ronCiRNm
注文するスレなので受領はされません

450 :名前は開発中のものです。:2008/04/09(水) 23:59:27 ID:OvmyVpU1
あげ

451 :名前は開発中のものです。:2008/04/30(水) 20:36:55 ID:cj5Bjfwg
age

452 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 17:12:46 ID:evloYczK
あげ

453 :名前は開発中のものです。:2008/06/11(水) 13:03:58 ID:dl2UA+Ho
誰か16*16で「回復の泉」風のマップチップを描いてください
別に泉じゃなくてもおkです、何か回復するっぽいものお願いします

454 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 06:22:21 ID:OmqKwzHg
なんとなく描いてみた。携帯で。
http://imepita.jp/20080620/226670

455 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 06:27:57 ID:OmqKwzHg
アルェー?確かに送信前は透過gif動画なのに、イメぴたに送ったら静止透過無しになってら

456 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 21:56:50 ID:1nlq5IuK
ちゃんと透過で動いてるぞ

457 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 10:58:21 ID:YgP95NHC
>>456
確認ありがとう!携帯からだとチェックできないから助かった

>>453
要望があれば別な感じのも作る

458 :名前は開発中のものです。:2008/06/23(月) 00:18:35 ID:T4uoidjV
>>457
ありがとうございます
でも今>>454のうpろだ見れないようです・・・

459 :名前は開発中のものです。:2008/06/23(月) 04:36:36 ID:T4uoidjV
見れました、ありがとうございます

460 :名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 01:21:49 ID:N9Vpqpps
注文というのではないのですが、エロゲのSEなどが充実しているフリーSEサイトなど
ご存じないでしょうか?
他の人はどうしてるんでしょうか?

461 :名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 07:46:23 ID:AXjhx8ZK
age


462 :名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 07:54:33 ID:p9lVUFdk
>>460
SEが充実したサイトならあるだろうが、
フリー素材としてエロゲのSEが充実したサイトなんか無いだろうな。

463 :名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 22:22:54 ID:N9Vpqpps
そうなんですよね・・・
みんなどうしてるんでしょう?

464 :名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 22:28:24 ID:ECYqb/h1
462は皮肉を言ってるんだと思ったんだが。

465 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 01:51:17 ID:Cy0nR/q6
アクメミクでも使ってろ

466 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 02:11:00 ID:L6HeuMPy
エロゲのSEってネチョ音のことかw

467 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 03:10:34 ID:OxvHwAoz
>>464
皮肉ではないと思いますが

>>466
そうです

468 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 03:33:33 ID:Sim5fkxv
皮肉だろ
フリーでなければなくもない

469 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 11:33:54 ID:+GOeKheS
皮肉ではないよ、ありのままの事実を言ったまでだよ。
エロゲ用は自分で作るか金で買うかしないと合法的には手に入れ難い。

470 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 13:08:06 ID:3AOGHP72
ネチョ音はハンバーグを作る為にひき肉をこねこねするといい具合のが出来る。
企業秘密だがばらしたった

471 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 13:42:30 ID:rbopdozf
そして今後ハンバーグを作るたびに微妙な気分に……。

472 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 01:16:01 ID:8B4HTOul
>>469>>470
せっかく答えてくれたのに遅くなってすみません
ありがとうございました
自分で作った方が早そうですね・・・

473 :名前は開発中のものです。:2008/07/30(水) 17:20:05 ID:FNLU4LLC
|-`)気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ナイカナァ

474 :名前は開発中のものです。:2008/07/30(水) 21:54:37 ID:4T6G1Nxm
>>473
セーラー服でちょっとケバ目の女の子の驚き顔と正面から見て左向きで友人と談笑してるのを
縦480横任意で吉里吉里で使います。

申し訳ないですけどお願いできますか?

475 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 00:16:52 ID:G2IIZ4Fb
なんか復活してたっぽい

ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html

476 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 18:42:02 ID:k/189Qme
だれか>>474をどうにかしてやれよ

477 :名前は開発中のものです。:2008/08/05(火) 12:31:23 ID:qg5gOA+c
>>474
すまん。萌えとかノベルとか嫌いなんだ。
興味あるジャンルなら描きたいけど。

478 :名前は開発中のものです。:2008/08/05(火) 22:57:37 ID:Ip5GoWrK
>>477
そうですか。
では>>474は取り下げますので他の方もお構いなく。

>>476
お気遣いありがとうございます。

479 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 10:06:11 ID:+iIW52R2
ここに職人は何人いるんだろう

480 :名前は開発中のものです。:2008/08/31(日) 01:07:47 ID:s/2SFfY9
血のり素材を配布しているところが意外にもあまりありません
ドロっとたれた物から飛び散っている物までドロっとした液状の質感で欲しいです

481 :名前は開発中のものです。:2008/09/01(月) 22:12:08 ID:cwbeG2RF
>>480
サイト名出していいのかわからないので。
ツクール素材サイトであったけど、だめかな?
つ「甘毒飴」(要英訳) 戦闘アニメ

482 :名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 14:59:19 ID:/CWcTIjG
このスレすごいな、たまに見かけるツクール系のファンサイトのような質問を華麗に受け止めている

483 :名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 15:28:12 ID:grLAY5k4
スレが凄いんじゃない。回答者が凄いんだ。

484 :名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 12:18:29 ID:1Qz3YM+C
|-`) 473じゃないけど
気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ないかな

というかここ過疎ってる?
ちょっと前まで人がいたと思ってたけど。

485 :名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 12:52:22 ID:ZsXouThX
じゃあ俺は気分転換に効果音を作りたくなったということにしよう!

>>484
なんというかゲ製板自体が過疎ってきてる気が無きにしも非ず…

486 :名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 17:46:43 ID:uDYcC1uu
どの程度のものを作ってもらえるんですかね。

487 :名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 17:59:22 ID:2FG3Q3qr
素材の注文
2D格闘ゲームのスプライトシート(ドット絵)

詳細
以下のwikiのキャラに対する追加キャラを求む。
スプライトシート、zipファイルの中のものに似たもの。

完成品は、wikiに添付してください。
配布条件はフリーになります。
http://www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka/pages/11.html

よろしくお願いします。


488 :名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 18:44:31 ID:1Qz3YM+C
>>487
ごめんドットは自分無理だ

>>486
どの程度ってどういう意味?
485さんに言ってるのかもしれないが
詳しい説明されなきゃ、作る方だって説明できないだろ
上から目線は勘弁するのです

ちなみに自分の方はプロ並とかそういうのは期待しないでください。
つうかそういうの欲しいなら、有償でプロに頼んだ方がいいと思う

欲しがる目安は>>1参照
テンプレは>>29>>31参照

489 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 01:54:51 ID:02l8xbpK
>>488

「何かちょこっと描きたい」
「じゃドット絵を」
「無理」

これじゃどうしようもないだろ?
だからどの程度のものを想定してるのかと。

490 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 12:08:45 ID:lcLUrkG9
>>489
いやいやドットは常識的に考えて無理だろw

491 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 12:09:35 ID:lcLUrkG9
普通で考えればノベル立ち絵で喜怒哀楽4枚位じゃない?

492 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 12:27:31 ID:0+VfJT50
>>489
絵の知識ない人ってそういうもんなのかね
【ドット絵】と【一枚絵(立ち絵背景含む)】は絵師の質が全く別。
あと【システムデザイン(メッセージ枠やロゴ他)】なんかも基本別と思った方がいい

絵師の人数的には
イラスト>ゲーム用の差分作れる絵師(立ち絵他)>ドット>背景=システムぐらい
ドットはディザの法則、色の限定があったりして絵描きと言うよりは技術職

つーか488に関して言えば、下三行で目安出してるじゃん
489は文盲か?

493 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 13:33:02 ID:Zym04gZX
別にドット絵じゃなくても
描けるのが立ち絵なのか背景なのかそれともその他なのかを示さずに
何かないかと言われても困るだろ。

494 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 13:59:54 ID:xjvhmgFI
この機会に新しいことに挑戦してみたら?

495 :名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 15:33:42 ID:0+VfJT50
三行じゃないな、二行だった

>>493
>>1の目安に加えて、わざわざ背景のテンプレも加えてんだから
立ち絵or背景じゃないの?

496 :名前は開発中のものです。:2009/01/30(金) 19:34:40 ID:ugiDDcw8
自作バーチャロン風ゲーム用にロボットデザインしてくれる方いませんか?
【 色 】フルカラー/モノクロ線画もOK(こっちで勝手に着色します)
【 数量 】一体以上。
【抜き色】不要
【サイズ】高解像度が望ましい
【フォーマット】jpg/gif/bmp/mag/png/png(24bit)
【アプロダ】指定なし
追加情報
【装備】マシンガン+特殊兵器の様なもので考えてますが、特になくてもOKです
【体格】二足歩行で腰、首または視線の稼動域が広目な感じで。(移動方向と上半身が別々に操作可能なので)
【 色 】色数はあまり多くない方向で。
【その他】地上は二足歩行、空中は背中のメインバーナー+各所補助バーナーみたいな
感じだとうれしいです。

現状プリミティブを使ってプログラミングしてますが、詳細を進めるにあたって
具体的なモデルが必要になってきたのですが、ロボットのデザイン、自分では無理
でした。
http://maglog.jp/showa-omnivorous/7000049263700if.jpg
上記は参考画像(参考になるのか!?)です。
※モデリングの段階でこちらで実情にそったアレンジを加える可能性があります。
※最終的に必ずゲーム内で使用するとお約束することはできません。
※現時点で報酬は考えておりません。(完成にこぎつけた際、クレジットは表記させていただきます)
※Skype、メール等で追々連絡をさせて頂ける方を希望します。(モデリング、彩色などの確認を取りたいので)
上記の条件でOKな方、自分のデザインしたメカをPCの画面で動かしてみたい!という
方、よろしかったらお力をお貸しください。
特に書下ろしではなく、以前にデザインしたものなどでももちろんOKです。

497 :名前は開発中のものです。:2009/01/30(金) 20:26:38 ID:wsqHth3L
募集乙。
もし今週末程度粘って応募が無ければ、
お絵かき・創作板のメカスレで再募集してもいいかもねw

498 :名前は開発中のものです。:2009/02/01(日) 21:11:55 ID:diM0w4BL
>>496
正直、そのスクショじゃデザインの方向性が全く見えないんで、
せめて既存作品でいいから「○○みたいな世界観にしたい」ってのをはっきり出した方が乗りやすいかと。

499 :496:2009/02/02(月) 13:37:45 ID:s7sEIcUf
>>497
そんな板があったのですね。ありがとうございます。
>>498
ゲーム全体の世界観はまだ全然考えてないんです。

とりあえず一度募集を下げさて頂きます〜。
とりあえず自分で一体何とかして、そこから世界観を肉付けした上で、改めて
どこかで募集をするとおもいますのでそのときは是非よろしく。


500 :名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 23:02:00 ID:ZeV/yHme
500get

501 :名前は開発中のものです。:2009/02/26(木) 18:04:41 ID:M0dMmh/i
アリスソフト風の音楽素材を配布してるところってご存じないかな?



502 :名前は開発中のものです。:2009/02/26(木) 19:05:24 ID:mkNOWUIg
ス レ チ

503 :名前は開発中のものです。:2009/02/26(木) 21:46:38 ID:ZNVr88D2
素材がどこにあるか聞くスレってあったっけ?
どこが適当になるんだこの場合

504 :名前は開発中のものです。:2009/02/26(木) 22:18:25 ID:mkNOWUIg
検索しろと言いたい所だが

ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090716563/l50
イイ!!フリーソフトくれくれスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023614679/l50

落ちて次スレも立っていないが。
ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l50



505 :名前は開発中のものです。:2009/02/26(木) 22:27:12 ID:ZNVr88D2
上二つは違う気がするな

506 :名前は開発中のものです。:2009/02/26(木) 22:39:10 ID:mkNOWUIg
>>505
違うと思って必要ならスレ立てろ。


ゲームを作るための素材を集めよう! Part3

テンプレ

テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
皆で有効活用しよう(。A。)つ……○

まとめサイト
http://paw.my-sv.net/index.html
現在失効

前スレ
ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l

507 :万太郎:2009/02/28(土) 18:30:49 ID:j07CFojX
まずはこれをプレイしてみてください
http://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00011.zip.html
敵の種類が今4体しかいないので敵の画像が欲しいです
特に希望する絵はなく、ふざけた絵でも
描いてくれた方全員登場させようと思ってますので
よろしくお願いします

【 色 】特に指定なし
【 数量 】一体につき2枚以上
【サイズ】特に指定なし
【フォーマット】特に指定なし
【アプロダ】指定なし


508 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 18:33:02 ID:27JIqRqe
パワプロは頭にいい。
ゲームは、人間の頭脳を握っているんだよ、
だからもっともっと、進歩して言って欲しい。
例えば辞書機能をつけて欲しい。

509 :名前は開発中のものです。:2009/03/01(日) 14:26:37 ID:4TVfPDS8
>>507削除されてますって出たよ

510 :名前は開発中のものです。:2009/03/02(月) 07:29:20 ID:0Dx/rZyT
>>507
サンプル画像をもうちっと爽やかなモノにしとかないと損かもよ

511 :名前は開発中のものです。:2009/03/03(火) 07:18:51 ID:5hW/7+7Y
ttp://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00013.gif.html
ほいよ

512 :名前は開発中のものです。:2009/03/03(火) 07:21:03 ID:5hW/7+7Y
あー、2枚以上か足りないや

513 :名前は開発中のものです。:2009/05/07(木) 01:02:23 ID:KwkKj150
>>504
一応次スレはあったんだ。落ちたが。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235801815/l50

まとめサイトは今はこっちに移ってる
http://www26.atwiki.jp/free_material/


514 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 17:11:54 ID:2mnpZ0Wg
しばらく暇だから何か作るよage

515 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 17:18:51 ID:eFDj8vY5
・16x16ドットサイズ
・ラミア(下半身蛇娘)
・左右の移動+ジャンプ(+落下)

攻撃モーションがあればさらに嬉しいです。

516 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 17:25:44 ID:eq3lZhwe
16?小さいな

517 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 17:33:56 ID:eFDj8vY5
すいません、勘違いしてました。
32でしたorz

518 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 17:46:01 ID:2mnpZ0Wg
>>517
作品内で使う、他の同等素材1つ貰えますか?
テイストとか合わせたいので

519 :名前は開発中のものです。:2009/06/06(土) 17:58:55 ID:eFDj8vY5
>>518
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima004304.png

これで大丈夫でしょうか?

520 :名前は開発中のものです。:2009/06/08(月) 22:46:27 ID:y6NcnjAk
>>519
すいません遅れましたorz リテ受けます
ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/514.gif

引き続き何か作るよage

521 :名前は開発中のものです。:2009/06/08(月) 23:29:44 ID:9ENaYfGe
>>520
こちらも返事遅くなってすいません。

すごい丁寧に作ってくださってありがとうございます。
恐縮なんですが、移動時の2番目のコマ、尻尾を逆の位置にできますか?

522 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 08:15:10 ID:4j/KyPKp
32*32サイズのドット絵でアイコンを書いてもらえませんか?
汎用キーコンフィグツールのアイコンで、
猫がゲームパッド持ってるような絵で、
リアル系でなく、かわいい系を書いていただけると嬉しいです。

絵は一枚、フォーマットはicoかbmpでお願いします。
色数は特に指定ありません。

523 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 22:01:14 ID:q6o8Bz/g
>>521
修正しました。いかがでしょう? (テストで動かしたGIF付きです)
ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_lamia.zip

>>522
ちょっと描き込みすぎたかもしんないです…
ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_ico.zip

524 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 22:09:04 ID:r7MHsiRy
>>523
素晴らしい作品をありがとうございます。
ゲーム制作のモチベーションもさらに上がって参りました。

そして質問なのですが、これらを改造しても宜しいでしょうか?
目パチや亜種色などです。

525 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 22:46:07 ID:q6o8Bz/g
>>524
おお、それは何よりです
ご自由にお使いください
(うpろだの画像は明後日あたりに下ろします)


引き続き、暇だから画像素材作るよage
とりあえず今週末くらいまでで

526 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 23:41:27 ID:hoR0iqG4
>>523
うおおお、かわええ!
癒され効果付きでうpしてくれて、ありがとうございます!
SB(shooting game builder)で作成されたゲームの
keyconfig用のアイコンとして使用させてもらいます。

えと、neko64.icoなのですが、
うちの環境でプロパティを確認すると、大きさが16*16になっていて
表示されているサムネイルがどうみても64*64
ペイントで開くと16*16に圧縮されて表示という不思議な状態になっているので、
もしよろしければ、bmpに変換して出力していただけると幸いです。

527 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 00:08:49 ID:wzlgl+qN
5種類入ってるな
irfanviewだと選択してどれも見られる

528 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 10:07:28 ID:PI4PbZTd
>>527
たくさん入ってるアイコンだったんですね
アイコン変換ソフトを使用することで抽出できました
ということで、>>526で言ったことは無かったことにしてください!
ありがとうございました!

529 :526:2009/06/10(水) 12:19:35 ID:eqqRUK5B
32*32サイズのドット絵アイコン、もう一つ書いてもらえないでしょうか?
横シューのゲーム本体のアイコンに使いたいと思っています。

猫と下記に示すキャラクタ(全て同一人物)
ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/actor/Actor6_sabun01.png
ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6.png
ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6_3.png
が一緒に写ってるような絵で、かわいい系で書いてもらえると幸いです

絵は一枚、フォーマットはicoかbmp、
色数は特に指定無しで、
もし良ければ、よろしくお願いします。

530 :名前は開発中のものです。:2009/06/10(水) 14:06:11 ID:OmuyOyft
>>529
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 ,. --z==、______l_::::::::::l  ヘ't苙ミ,`':  :'´ft苙=ミ,  l::::::::::l
'´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l   `"""´ ;  ; `"""´   l::::::::,:'
-―l ,--!_:_:_:_:_:__ト、:::::l        ,..i  i.、       l::ィ´
   lL_ノ:::::::: ハ,,ハ :::::::::::l―'、:l       ,:'、r;__;ュ.〉、     l' l  このお断りが目に入らぬか!
、  `´、!::::: ( ゚ω゚ ) : :::::::|  ,ノ:'、     /  : :   ヽ    ,l!ノ
:;\〈 ̄ソ:: /    \:::::::| /l、^、     '、_, =ニ=ニ= 、_ ,' .:  ,'´
(⌒丶((⊂  )   ノ\つ)).!/ リ、丶 ヽ  `` ー‐一 '´    /
`丶、,r‐ト:::: (_⌒ヽ :::: :::|  /:.:ヽ ヽ '、 ':、     ,:' /,イ
、   `~|:::::: ヽ ヘ } ::::_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、
 ` .ε≡Ξ ノノ `J ::: :::lト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`'  、__, '"  ハl l
  ノ | |::: ::: :::::: :::::: :: :: :::::l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\      /::::l ト- 、、

531 :名前は開発中のものです。:2009/06/11(木) 23:55:35 ID:Z66DsEst
>>523
質問があります。
うpしてくださったデータは、どのような形式のライセンスとして扱ったら良いでしょう?
ライセンスフリーの形式で使用しても構わないでしょうか?
お答えいただけると幸いです。

>>530
もしや、貴方様は!
い、いや、かような処にご老公がおられる筈がない!

532 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 16:23:31 ID:SaFAqh3p
緑目のアイコンを作ってください
普段は女の子だけど、夜は緑目の怪物というコンセプトでお願いします
サイズは32*32、256色でフォーマットは出来ればicoでお願いします。
ご面倒ならbmpでも何でも構いません

533 :名前は開発中のものです。:2009/10/10(土) 01:57:02 ID:QdC6Rn6J
アイコンって事は1種だけって事?
女の子のアイコンと怪物のアイコンと2ファイルって事?
全身なのか顔だけなのか
何が欲しいのかさっぱりわからん

534 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 19:13:51 ID:VyyvO6eL
>>532
そらよ
緑目のアイコンだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org282995.ico


535 :名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 19:20:00 ID:nof7GTm/
ありがとうございますた!!

536 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 13:22:11 ID:wDV1nTjH
WW2の戦艦の線画ってフリーの素材ありますか?


537 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 17:10:18 ID:44wd1igz
WW2ってなんだ?

538 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 17:55:05 ID:DKN6YdUZ
第二次世界大戦だろ
これくらいは知識として知っておいていいと思うぞ

539 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 19:05:46 ID:44wd1igz
二次大戦ってかきゃいいもの、なんで人に物頼むのに面倒くさがるかね

540 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 19:55:55 ID:Dtn56MBI
二次大戦じゃ逆に通じないと思うが

541 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 20:02:26 ID:11gDb/wu
むしろ、戦艦、と一言に言ったところで、どこの国のどの戦艦よ?
ていうか、それ知らないで作れるのかよ何作ってんだよpgrとか、色々ある気が。
線画なら写真加工すればいいじゃん、とか、本気でどこからつっこめばいいかわからん。

542 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 23:50:36 ID:PcGbTKZt
フリーの写真ならあるの?

536じゃないけど、ちょっと疑問に思ったので。

543 :名前は開発中のものです。:2009/12/14(月) 00:04:27 ID:ffMmjRKP
【 色 】フルカラー
【抜き色】加算合成で使うので無し
【サイズ】横?×縦256ピクセル
【フォーマット】png(32bit)
【アプロダ】指定なし

シューティングで敵が撃つレーザーの絵をお願いします。細さは適当に。
赤、緑、青、黄、紫、水 (白以外)
の色のものです。まぁ、色は画像を編集するソフトで
加工すれば何とかなるかもしれませんが。

544 :名前は開発中のものです。:2009/12/14(月) 07:54:49 ID:ZX6yz6Sp
>>543
32bitとか書いてる時点でテンプレにもない抜き色の説明なんていらないから
横?じゃなく幅くらい指定しろよ
それぞれ単色の1*256pixelの線でも文句言えないぞ
それが不満で再度頼んでも説明不足で勝手に没にするような奴の素材なんて
誰も作らないぜ?


545 :名前は開発中のものです。:2009/12/14(月) 09:05:01 ID:umM2DZ49
つか、レーザーなんて適当にグラデーションやってりゃそれっぽくなるよ?

546 :名前は開発中のものです。:2009/12/14(月) 12:03:05 ID:EnUjb7BN
>>543

>>544の言ってることはまともだぞ。
テンパらないで質問するときはきちんと細かい事を指定すること。
直接見せれないネットの向こう側の人にニュアンスで伝わるとは思わない事。

547 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 07:15:11 ID:VUVL2R21
若干スレ違いだが、
あるテーマの一枚絵(そこそこサイズの大きめなもの)が欲しいのだが、
イラストの依頼を無料で受け付けているようなところってあるのかな?
声素材とかだと、ネット声優のHPなどで受け付けているが、
絵師だとほとんど無くて...
pixivとかで仲良くなっといて、ダメ元で依頼してみる、とかなのかな?

548 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 09:16:52 ID:qQtZdodb
>>547
描いてくれる人がいるかどうかはともかく一枚絵を頼むのはそれがゲームの素材ならば全くスレ違いではないが
依頼してる場所が無いかとか聞くのは若干ではなく全くのすれ違いだな

愚痴言いたいだけなら自分のブログにでも書いとけよ

549 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 15:38:25 ID:AXQZKWOb
>547
>イラストの依頼を無料で受け付けているようなところってあるのかな?
今はほとんど見ないな。
無料だとバカが際限なく要求するから形だけでも有償って人が多いと思うぞ。
pixivにしても絵をタダで描かせること目当てで仲良くなろうってのは相手もわかるからまず無理じゃねーの?

550 :名前は開発中のものです。:2010/03/15(月) 03:44:07 ID:G5CwaPnp
無料でやりたきゃvipあたりにスレ立てて適当にノセりゃいいんじゃね?

とりあえず、下手でいいから自分で描いて、構図とか雰囲気の根っこだけ見せ
「うはwwwwwおれ下手すぎwwwお前ら描けww」とかやりゃ、多分あいつら暇だから乗ってくるよ。

551 :名前は開発中のものです。:2010/07/02(金) 16:51:22 ID:goVjs1R7
だれか風呂でのカポーンって音くれ〜

552 :名前は開発中のものです。:2010/07/02(金) 16:59:47 ID:iuwY1DIx
なんかココに有るらしいぞ
ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/sozai_m2.html

553 :名前は開発中のものです。:2010/07/02(金) 19:44:34 ID:goVjs1R7
おしい!
でもアリガトウ。


どうしたもんかなぁ
録音しに行くべきかコレわ

554 :名前は開発中のものです。:2010/07/19(月) 11:20:01 ID:wO6MKeSt
っていうか風呂のカポーンって何の音?

555 :名前は開発中のものです。:2010/07/19(月) 18:49:29 ID:sEKZUsNt
風呂桶音?

556 :名前は開発中のものです。:2010/07/20(火) 02:10:16 ID:IZaK6C4W
うい。
ケロリン音

557 :名前は開発中のものです。:2010/07/20(火) 02:57:11 ID:4zAYS/8u
うは!ケロリンてあれか、黄色の桶かww
ナツカシスまだあるんやね。

558 :名前は開発中のものです。:2010/07/20(火) 11:41:41 ID:rgLakrRk
ケ〜ロリン ケ〜ロリン あ〜おぞら 晴〜れた空〜♪

559 :名前は開発中のものです。:2010/08/14(土) 04:39:28 ID:6xBvmAgu
1〜15のパネルをお願いします。
用途は15パズルです。段階学習スレの課題作成で使います。
サイズは32x32、64x64、128x128のどれかでお願いします。

参考
段階的学習まとめwiki(15パズル)
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F15%A5%D1%A5%BA%A5%EB


560 :名前は開発中のものです。:2010/08/14(土) 07:05:05 ID:ie6r4I00
そのまとめwikiに共用素材としてアップしておきました。
あんなんでいい?

561 :名前は開発中のものです。:2010/08/14(土) 21:19:13 ID:6bgKDL3o
>>560
ありがとうございます!!
素敵な画像を頂いてプログラミング学習のモチベーションもアップします。

562 :名前は開発中のものです。:2010/08/14(土) 21:51:14 ID:bJXcrpn/
>>561
がんばってちょ。

563 :名前は開発中のものです。:2010/10/23(土) 21:33:01 ID:PWfMsdp7
BGMで艦隊戦って感じの曲を探しています。

海戦ゲームにマッチする曲ありませんでしょか?
フォーマットはMIDIがMP3かOggでお願いします。

564 :名前は開発中のものです。:2010/10/27(水) 20:35:42 ID:eK+e/bOn
3104式
ってところにMIDIいっぱいあるからお勧め

565 :名前は開発中のものです。:2010/10/28(木) 01:57:55 ID:xCXN96mX
あとは魔王魂さんとことか

566 :名前は開発中のものです。:2010/11/09(火) 02:36:46 ID:bdQH3dC+
あげ

567 :名前は開発中のものです。:2010/11/10(水) 00:02:38 ID:FasxQqQo
ここのキャラクターなんとか機用決めポーズをした和風男性画像をお願いいたします!
http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

568 :名前は開発中のものです。:2011/01/30(日) 15:51:59 ID:id6E1cRO
きっとここをみている誰かのためにあげ

569 :名前は開発中のものです。:2011/03/28(月) 22:41:05.77 ID:ZABsaVHH
ゲーム的な城下町の1枚絵の画像がほしい
いろんな施設にアクセスする為の

570 :名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 00:22:24.99 ID:fMaJ9ug/
age

571 :名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 00:20:38.07 ID:rHIqsImm
age

572 :名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 07:18:49.04 ID:pExLy8PT
小さめのドット絵(16x16が書き慣れてる)かロゴ書きます

573 :572:2011/07/09(土) 21:19:47.29 ID:hb2aJpE6
サンプル持ってきました。 ttp://70game.ojaru.jp/
普段は16x16のキャラチップとアイテム類中心に書いてます
何かがちょっと欲しい時、お気軽にどうぞ

574 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 22:57:15.76 ID:Rm+VPDUt
素敵ですね。

575 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 23:16:24.42 ID:22UAbqHo
気軽にどうぞって、そこにあるやつを使えってこと?新しく注文受けるってこと?

とりあえずあげとくわ


576 :名前は開発中のものです。:2011/07/10(日) 03:02:34.93 ID:AsfALi2J
受け付けるよ、って意味だと取ったぞ。俺は。

ドット絵を描ける人は、実際、喉から手が出るほど欲しいけど
いろいろ思うところがあって、頼むのは二の足を踏む。


577 :572:2011/07/10(日) 06:30:27.08 ID:v5QT6vo3
>>575
注文するスレなので注文待ちです
サイトのやつはサンプルです

578 :名前は開発中のものです。:2011/07/11(月) 01:50:18.55 ID:zTtt4ccy
キャラの歩行グラよくそのサイズに収まるね。
コツとか知りたいお。

579 :572:2011/07/12(火) 05:16:35.50 ID:NOn75h1e
スレチになるので簡単ですみません

どれだけ変になっても16x16に収めて作るぞって意識して、自分が納得するまで30回くらい書き直してます
あと大きい部分(頭)は書き込んで、小さい部分(体)はデザイン無視とかの簡略化のバランスを考えたりしてます

580 :名前は開発中のものです。:2011/07/12(火) 07:59:49.86 ID:7dUBWJ1D
調子のんなクズ
スレチだって分かってるなら消えろ

581 :名前は開発中のものです。:2011/07/12(火) 12:28:29.69 ID:KZrC4U/J
今時16*16でゲーム作る人は稀有だと思うんだけど、
大きいサイズでも書けない、というか書いてくれないというわけじゃないんですよね?

582 :572:2011/07/12(火) 19:23:48.07 ID:NOn75h1e
サイズとデザイン(シンプルか書き込むか)と量によるから一概には言えないです
静止画なら〜128pxまでは余裕、それ以上はデザイン次第という感じ
基本的には640pxとかイラストじゃねえかって程のサイズじゃなければ大丈夫です

583 :名前は開発中のものです。:2011/07/13(水) 19:45:40.55 ID:pE4nlm9C
>>572
スレ違いなのに質問答えてくれてありがとう。
激ローレゾなゲーム作るから参考になったよ。

584 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 17:53:49.08 ID:rfsPvitu
>>582
Wizっぽい感じのRPGで使うための
装備
ステータス
アイテム
町外れ
酒場
訓練場
等のロゴください


585 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 21:55:27.61 ID:GM4bA6oF
>>584
了解です
〜等とあるけど、その6つの他にもありますか?
あとサイズとデザインはおまかせでいいの?


586 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 08:33:53.38 ID:Ce7Ghtok
>>584
http://gmdev.xrea.jp/st/up/418.png
350x80を縦に6つ並べてます。
大きめにしているので合うように縮小してください。

587 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 14:23:06.28 ID:M2a5dCvh
>>586
ありがとう!いい感じです

あと職業アイコンみたいなのもお願いしちゃっていいですか
70*50くらいの横長で
戦士:斧
騎士:盾
侍:刀
盗賊:鍵
魔法使い:杖
僧侶:手からでる淡い光みたいな
司教:本
その他予備:薬品とフラスコ、弓と矢、拳、指輪を身に着けた手の甲

こんな感じで、できそうなのおねがいします!
可能なら色は背景もメインも金属風な感じでおねがいします

588 :586:2011/07/27(水) 21:03:59.23 ID:8voND53F
>>587
挑戦してみたんですが、ドット絵でもイラストでもWiz風のアイコンとはかけ離れてるものしか出来なかったので、今回私はパスってことでお願いします。

せっかく依頼して下さったのに、すみません。

589 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 22:48:55.85 ID:HSNwrZ5I
注文受ける気ないならさっさと消えろよ
誰でも作れるようなもんに需要があると思ってんのか

590 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 23:40:15.82 ID:bWZlcZw9
>>587
横長で盾は結構ムズイかもな
世の中横長なオブジェクトばかりじゃないからアイコン系は正方形の方がそろえやすいよ
横長や縦長で注文する場合はまずオブジェクトの選択は慎重にしたほうがいい


591 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 10:49:14.88 ID:1SvtHuC7
自演お疲れ様です

592 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 16:37:42.93 ID:V/tMqez5
横向きの盾でいいじゃん

593 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 19:09:34.93 ID:sypdK6Iz
>>588
無茶言ってすいませんでした!

>>590
盾って書いたけどアレンジで盾っぽいなら何でもよかった感じです
盾+剣とかでスペース埋めてあっても気にしない



594 :名前は開発中のものです。:2011/07/30(土) 19:53:09.89 ID:dYeJ+cE0
背景イラストをお願いしてもいいでしょうか?

[体系タイプ]CG
[状況]深夜の一般家庭の真っ暗な廊下。
   ドアの隙間から光が漏れて、人が起きているのが分かる。

出来ればお願いします!

595 :名前は開発中のものです。:2011/07/30(土) 23:08:40.54 ID:UA03OZen
サイズ指定した方がいいんじゃない?


596 :名前は開発中のものです。:2011/07/30(土) 23:15:00.00 ID:dYeJ+cE0
失礼しました。うっかりしてました。

普通サイズだから
720X480pixel?でお願いします

597 :名前は開発中のものです。:2011/07/30(土) 23:33:01.04 ID:jG5uYc0m
そのサイズは普通なのか?

598 :名前は開発中のものです。:2011/07/30(土) 23:46:09.18 ID:dYeJ+cE0
ごめん、640X480でした。
なんか一枚だけでかかったの忘れてました。

599 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 04:31:32.91 ID:kpgX4so/
>>572
これは良いね。
サンプルを見る限りでは Flash の方からの需要にも応えられそうな。

個人的には新規で書くブラウザゲームに使う 16 x 16 の画像が欲しい所だけど、
画像を入れる段階になるのは、少なく見ても一年後くらいになるからなんとも。

他に連絡先とか無いのかなと思ったり。

600 :572:2011/07/31(日) 12:26:38.09 ID:7SMQocVv
>>594
http://gmdev.xrea.jp/st/up/436.png
こんな感じでどうでしょうか。

>>599
サイトの一番下にメアド書いているのでそちらから。
でも1年後はメアドは稼動してても、サイトが残ってるかどうかは怪しいかも。

601 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 18:37:18.00 ID:ntPIs0ha
>>600 ありがとうございます!

602 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 18:54:02.97 ID:7SMQocVv
>>600、明るくし過ぎたかもと思ったのでちょっと暗くした。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/437.png

603 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 21:40:24.76 ID:ntPIs0ha
>>602 おお!前より深夜っぽいです!
嬉しいです、ありがとうございました!

604 :名前は開発中のものです。:2011/08/01(月) 19:52:11.47 ID:JMcIzly6
>>586
こういうロゴってどうやって描いてるの
俺素人なんだけど、普通にSAIとかでかいてるわけで?

605 :名前は開発中のものです。:2011/08/01(月) 20:58:20.71 ID:sWx3xWi+
>>604
フォント加工してるだけだから自分ではほとんど書いてない。
うっすら見える模様はフリーのテクスチャだし、商業ゲームのタイトルみたいな凝ったものじゃなければ難しくはないよ。
ソフトはPictBearSE(フリーソフト)とSAIを使ってます。

606 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 16:10:39.23 ID:bMP8p+Kg
>>605
フォントは何使ってるの?

607 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 19:57:26.54 ID:pU2cE8qt
>>606
>>586はHGS創英プレゼンスEB

608 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 20:23:59.55 ID:bMP8p+Kg
>>607
これリコーみたいだけど…

609 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 20:25:45.45 ID:bMP8p+Kg
ごめん途中送信した

リコーフォントって画像に使って大丈夫だったっけ?

610 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 21:39:13.32 ID:pU2cE8qt
>>608-609
リコーのフォント商用使用許諾のページを見てみたら、
「フォントを元にして商品や社名等の営業を目的としたロゴを作成すること。」
で商用(2次)使用の範囲に含まれるようで、私がしたような使い方は駄目(商用利用の分の追加料金が必要)だそうです。
これからは気をつけます。指摘ありがとうございます。

>>587
事前に確認をせずに画像を作って、>>587さんにも迷惑をかけてしまい申し訳ありません。
以前あげたロゴはアップローダーから削除しました。
ロゴの方は手書きにするか、きちんと規約を確認した上で使って良いフォントを選んで使うなどしますので、もし良ければ新しく作り直させてください。

611 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 00:07:55.01 ID:zf9JbVW/
最高裁判決で敗訴しても、懲りずにアレな規約入れてるのな、フォントメーカーw

612 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 18:34:19.60 ID:Uf3X6wip
>>610
参考までに

ゲームに安心して使えるフォント探せ 2!(`ω´)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/

613 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 18:36:48.74 ID:45q4wrgy
>>612
それは意図が全く違うんだよ画像化して使うことを語ってる場所じゃなく
直接同梱してゲーム内の表示に使うってことだよ

614 :名前は開発中のものです。:2011/08/05(金) 01:13:54.31 ID:vtVG8Ofy
サウンド素材って難しいというより、
作り方が分からないレベルだ。

背後て落ちる鉄格子
動作が開始する機械
みたいなの欲しいです。

615 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 21:34:14.87 ID:wacm1mc7
>>614
基本的にはサンプリング(録音)だもの。
カーソルの移動音とかそういうのは無からでも作れるけど。

616 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 22:28:46.45 ID:j2dqFVbm
DTMやってる人も素材になる録音された音をあらかじめ登録して
それを楽器として音楽を作るわけだしな

617 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:29:25.56 ID:SRYIsHRX
BGMは自分で楽器演奏して録音とか?

618 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:08:14.32 ID:AT/zPmCJ
>>617
ギターとかキーボードやってる人は直録音の方が早いから良いって人も居るけど
素材から自分で作る人以外はだいたい打ち込みのみの人が多いでしょ

基本的には演奏じゃなく単音の録音された素材が音源としてPCに入れてあって
それを組み合わせ演奏するソフトを使ってその音を録音する

619 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 02:33:54.41 ID:JZPuz417
test

620 :573:2011/08/18(木) 02:36:59.37 ID:JZPuz417
>>573ですが、元々活動期間が1ヶ月程度のつもりだったので、サンプルページは削除することにします。
見てくれた方や依頼してくれた方、ありがとうございました。
あとフォントのことでスレをぐだぐだにしてしまってすみませんでした。
ロムに戻ります。

621 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 12:31:09.16 ID:+a1PL5F2
スクリプト練習用に短いシナリオをお願いするのってスレチ?
ギャルゲ、攻略対象ひとり(立ち絵はシルエット)、選択肢いくつか、世界観お任せみたいな感じで。
自作に限界を感じたのでお願いしたい。

622 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 12:52:42.73 ID:eBSOMPER
練習したいだけなら、そこらへんにあるギャルゲのテキスト丸写しすればいいんじゃ。

623 :621:2011/08/25(木) 10:15:52.86 ID:qV758gY2
一応公開しても差し支えないものにしたかったんで。
でもピンポイントの範疇じゃなかったかもね。ごめん621は無視で。

624 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:46:30.90 ID:+rURtHIV
テスト

625 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 23:58:22.96 ID:p5/HTXDA
各種ゲームの基本が分かるスクリプトとか欲しいよな

626 :名前は開発中のものです。:2011/09/09(金) 20:58:14.26 ID:tH5+INkc
ローラースケートやローラーブレードで疾走する効果音が欲しいです
自転車もそうなんだけど、車輪が回転するような効果音ってどこにあるんだorz

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