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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24

1 :次スレは>>980が立てる事。:2011/05/12(木) 00:39:48.58 ID:YzIRVCiN
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298950205/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

2 :名前は開発中のものです。:2011/05/12(木) 00:40:30.41 ID:YzIRVCiN
【関連サイト】

◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆ウディフェス<終了>
ttp://www36.atwiki.jp/wodifes/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<開催中>
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

【動画】

●WOLF RPGエディター紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=pSXfsSqrPBI
●第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=q2WdD4nMe9g

3 :名前は開発中のものです。:2011/05/12(木) 00:54:40.40 ID:DPpRw8sL
1乙

4 :名前は開発中のものです。:2011/05/12(木) 01:17:20.09 ID:9RyxDYN4
〜FAQ〜
Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
   まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。
   規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
   現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。

Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。

Q 〜があったら良いと思うんだけど…?
A 公式サイトの要望スレッドに書きこみましょう。きっと願いは叶います。
  (http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=88

Q 非公式ウディコンはいつ開催ですか?
A 不定期に開催ですので誰かが主催者に名乗り出るのを待つか自分が主催者になりましょう。
  ※決して投げ出さない強い心を持っていると良いでしょう。

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。

◎まずは、完成させることが重要です。
 完成(仮)→投稿→感想をもらう→修正→完成(仮)→……
 の流れが望ましいでしょう。この流れであればとりあえず作品は完結し作成の軌跡が残ります。
 その軌跡を辿り新たな作品の礎にしても良いでしょう。

5 :名前は開発中のものです。:2011/05/12(木) 02:51:44.09 ID:K38MNRWk
1乙!

6 :名前は開発中のものです。:2011/05/12(木) 21:32:17.45 ID:3yruy6YC
1乙

数日前に煙狼氏のツイッターリスト見てたら
英雄ナーゴがキレられてたんだが
理由知ってる奴いない?

7 :名前は開発中のものです。:2011/05/13(金) 00:01:57.86 ID:jqn9NbaM
狼煙がナーゴにキレたの?

8 :名前は開発中のものです。:2011/05/13(金) 11:21:03.03 ID:EL/vGV5d
>>7
狼煙氏じゃなくて狼煙氏のウディタリストの中の人

発言消されていてダレか忘れたが俺もナーゴ見て
なにコイツ状態だったから気になる

9 :名前は開発中のものです。:2011/05/13(金) 21:36:22.57 ID:ouO94YUC
ソースも出ないんじゃネタになんねーよw

10 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 10:46:21.63 ID:vdrwcmHN
非公式ウディタコンテスト4回目やってると思ったら2作品しか出てなくて糞ワロスwwwww

11 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 13:43:20.51 ID:1E0GaMAG
会場のアドレス貼ってもらわんとな・・
わざわざ検索しないし

12 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 13:44:07.91 ID:1E0GaMAG
と思ったら1にあったのかw

13 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 14:04:47.96 ID:cpV1xAAW
RPGの方終わった
自作グラで飽きずに作れるのはすげーわ

14 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 15:52:08.47 ID:BzHGHJf9
>>10
すごいだろ
公式で宣伝するって選択肢を最初期から示されてたのに忘れたフリしてるし
どっちが主催者の作品かもまだわからないんだぜアレ

15 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 16:33:15.97 ID:lUrz4VEg
>>14
主催者は作品出してないんじゃない?
あと公式に持ち込むなみたいなこと言われてた流れはあったような…
にしてもまあ少ないなぁ

16 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 16:46:29.67 ID:1E0GaMAG
スレ全体で応援するムードがないとちょっと出しづらい
でも2作品とも良さそうだな
あとでやってみるか


17 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 16:52:12.97 ID:BzHGHJf9
>>15
言われてたのは提出品を公式のロダにうpれとか舐めてんのか別に用意しろ、だな

18 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 19:10:56.33 ID:aMZVB7Ir
シル学が正式リリースしたしあとはバグ取りが落ち着いたら
次はウディタ2の基本システム改良+本執筆に入るのかな

19 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 22:01:17.37 ID:IVy0A7wM
シル学ついにきたか
狼煙氏周辺やウディタ界隈の多くがそっちの話題に流れるだろうから
公式も過疎りそうだな

20 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 22:08:38.46 ID:ox9myT37
ゲームだけでなく製作者ホイホイまで仕込んでるからな
罪な人だ

21 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 22:40:38.72 ID:VkAxdy8e
どっちみち公式ウディコンまで特に何もないな

22 :名前は開発中のものです。:2011/05/14(土) 23:35:08.07 ID:1E0GaMAG
シル学って面白い?

23 :名前は開発中のものです。:2011/05/15(日) 00:02:19.70 ID:+XrElLwE
体験版プレイすればいいじゃない
エディターモードもあってマジ製作者ホイホイ

24 :名前は開発中のものです。:2011/05/15(日) 02:19:43.79 ID:p2RPIHhe
これで当分自分の制作が進まなくなる作者が続出するんだろうな・・・

25 :名前は開発中のものです。:2011/05/15(日) 19:59:19.29 ID:Dn/hrSDN
手にした?┳はい  →完成した?┳はい  →満足して熱意が萎む
        ┃             ┗いいえ→間が開いたらコードが訳わかんね/(^o^)\
       ┗いいえ→みんな楽しそう…(・ω・)

26 :名前は開発中のものです。:2011/05/15(日) 20:41:41.73 ID:MnLxADnR
ゲーム自作者七つの誓い

【クソな素材しか無いから】⇒良い素材さえあれば素晴らしいゲームができるはず
【時間が取れないから】⇒もっと時間があれば素晴らしいゲームが(ry
【ツールが悪いから】⇒こんな糞ツールじゃどうやってもクソゲーしか作れねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
【システム考えるのが面倒だから】⇒どっかのゲームのパクリだっていいだろ自分で作らんクセに文句言うなks
【バランス調整が面倒だから】⇒デバッグ?何それおいしいの?
【熱狂的信者がいないから】⇒フリゲの評価は全て盲目な信者様()がつけた汚い評価です
【ユーザーの見る目が無いから】⇒俺の神シナリオはいつか正当に評価されると信じてる(`・ω・´)

27 :名前は開発中のものです。:2011/05/16(月) 13:05:23.56 ID:8WOywOsd
ウディタってピクチャの波形描画とか出来ないの?

28 :名前は開発中のものです。:2011/05/17(火) 16:39:30.30 ID:RrpjXLx5
全てをすぐ終わらせようという気持ちが、混乱を招く

作業に優先順位をつけよう

できることとしたいことの壁はおおきいです

29 :名前は開発中のものです。:2011/05/19(木) 19:33:35.27 ID:3XnrTutB


30 :名前は開発中のものです。:2011/05/20(金) 01:07:53.20 ID:1DPa+ORN
物事は外から起こるのではなく、

自分を通してやって来る

31 :名前は開発中のものです。:2011/05/20(金) 08:11:15.32 ID:K7ZUd751
自戒のための教訓としては全くその通りなんだが、
いかんせんあれほどの地震の前には虚しく霞むな。

32 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 00:09:36.05 ID:h1rKNdvn
始まりがあって終わりがあって

主人公が一人いて

町や村が3つくらいある

そういうRPG以上のものを作ろうとすると

簡単ながら思った以上の根気と努力が必要になる

33 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 01:02:44.17 ID:pdRzaz1H
ああ、何かと思ったらポエマー崩れのアフォが日記帳にしてただけか。相手して損したわ糞が。
じゃあ帰れ。チラシの裏か鍵つきツイッターにでも書いてろヴォケ

34 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 01:13:30.48 ID:UkloULXB
口汚いレスよりはなんぼかマシ

35 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 07:24:38.52 ID:g5CislGP
目くそ鼻くそを笑う

36 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 08:13:14.21 ID:pdRzaz1H
本人乙。
万が一毎日スレチ書き込み続ける馬鹿(言われなかったら今後も続ける気だったのは
誰の目にも明らか)の方がマシと本気で思うような正真正銘の馬鹿なら話す価値も意味もない。

お解りいただけましたらば貴方様のその薄汚くてらっしゃるお口をお閉じになって
お布団お召しになってお引き籠り遊ばしませ。ごめんあさーせ。
って言い方だけ丁寧に言われたら満足なんだったらそうしてやるよ。
テメェから要求しといてまさか文句はないだろうな。ないよな。よし、じゃあ黙れ。

37 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 08:15:25.86 ID:pdRzaz1H
10秒後にお前は「うわぁ…」と言う。
10分後にそっちのお前は「さわるな、ただのきちがいだ」と言う。

それを見て俺は鏡を差し出す。

38 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 09:22:05.76 ID:v3KC6Xia
素敵な詩だ

39 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 09:25:44.32 ID:pbpQOOYG
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

こ こ か ら 超 濃 厚 な ポ エ ム ス レ に な り ま す。

           ご 期 待 く だ さ い ! !

/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\

40 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 10:57:58.91 ID:1p9ttPQh
前に公式サイトで何人か要望してるけど、狼煙氏はコモン呼出のときに直接文字列入力できるようにする気はないんだろうか
それがあるだけで一行減らすことができるからかなり便利だし、可読性も上がるしいいことづくめなのに
そんなに実装が面倒なんだろうか

41 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 11:04:34.82 ID:h1rKNdvn
ゲームの攻略本を買うのが趣味なんだが

ゲームの量と質に挫折する前に

他人を泣かせたり、笑わせたりする技術を身につけたほうがいい

そう思って

目的に合った

なぜか小説のつくり方を勉強中

42 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 11:07:03.50 ID:6sniB/6v
>>40
文字列に直接打込めないかって事?
それなら今の2.0でもう実装されてるが

43 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 11:28:56.61 ID:1p9ttPQh
>>42
うおおおおおマジだった!!
2.00使ってたのに気付かなかったわありがとう!

44 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 16:36:05.00 ID:kBKyg7qJ
ウディタ死ねよ
見てんだろカスが
二度とVIPから出て行け

45 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 16:43:32.34 ID:XVPeWUaG
>>44
何があった?

46 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 16:44:19.69 ID:Y33HKBse
>>44
とりあえず日本語でお願いします

47 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 17:01:03.64 ID:6wQMVw0p
あー、ツクスレの人かな
見てきたけどアレは酷い
一人の馬鹿が原因でツールとか一般ユーザーの印象悪くなるのはどうにかならんものか

48 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 17:03:50.56 ID:9fKoY1tr
VIPのツクスレの人は何故ウディタを認めないのか

49 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 17:17:52.83 ID:uZ71cr60
VIP(笑)

50 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 18:36:20.72 ID:OPgKRQEF
二度とVIPから出て行けって事はウェルカムってことか
これがツンデレってやつか?

51 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 20:18:12.15 ID:1p9ttPQh
見てたけど、ありゃウディタのクソガキが悪いわ
>>48みたいな奴がいるから、いつまでたってもコミュニティが発達しないだろうな

52 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 20:23:55.96 ID:jWri+rob
見てないモンからすればどっちが悪いとだけ言明されたところで( ´_ゝ`)フーンとしか

53 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 20:43:19.44 ID:Pc6CDOqY
ごく一部のアレな連中だけ見て○○はカスだのクズだの言われてもなー
ツール関係なくそいつ個人が馬鹿なだけじゃん

54 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 22:04:51.86 ID:l94RziQO
アレな連中は、周囲まとめて叩く口実にしたり印象操作の材料には使いやすいんだけどね。
ネット上って予想する以上に頭悪い人多いし、それ以上に頭悪い行動を承知で悪ノリして暴走できる暇人も多いから。

55 :名前は開発中のものです。:2011/05/21(土) 22:30:42.47 ID:p9FinS66
ゲーム制作となりゃHSPとCですらゲハみたいな争いしてる連中がツクとウディタで同じ事やってるだけじゃん


56 :名前は開発中のものです。:2011/05/22(日) 01:15:55.61 ID:G1Eodb1/
ゲーム道のような

なにか厳しい未来を求めているわけではない

ちょっと反省

57 :名前は開発中のものです。:2011/05/22(日) 11:25:55.87 ID:ejLsTsz8
そんなことより第4回ウディコンの話をしようぜ

58 :名前は開発中のものです。:2011/05/22(日) 11:30:46.11 ID:0m1bv47L
話すことねえよ

59 :780:2011/05/23(月) 06:29:50.70 ID:wiUpFk0k
前スレからきました。
コモンとか作る技術ないので、あまり使わないと思いますが…
武器アイコンやら作ってみたいと思いますorz


60 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 11:10:38.56 ID:wtQ8R60J
Indiegamesのローグライクページ
ttp://indiegames.com/cgi-bin/mt5/mt-search.cgi?search=Roguelike+&IncludeBlogs=14&limit=20
TIGSourceのローグライクページ。
ttp://www.tigsource.com/category/roguelikes/


61 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 11:43:49.28 ID:BqebjCmF
ウディタもテンキー対応ならローグライクみたいなの作れるんだけど
・・・2だと対応してんのかな?

62 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 12:00:15.20 ID:1InbKu5b
>>61
DXライブラリの仕様によるものだから諦めるしかない

63 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 12:01:58.80 ID:/Byq8svz
>>51
ウディタ1でもテンキー対応してるし、仮にしてなくてもキー入力で自作できるよ
ただ実際やれば判るけど斜め移動の受付は色々あって結局自分で作らないといけないことになると思う

64 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 14:34:11.70 ID:JfdW1gPS
テンキーは絶対必要ではないと思う
スーファミのトルネコみたいな

65 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 17:45:29.70 ID:ZQolh1zn
あの固定機能は絶妙だったな。
あとアイテムの用途とかも。

66 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 18:05:57.32 ID:WvEw3pzc
第4回のウディコン結果出たな

67 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 18:58:14.20 ID:2EOoAVJB
感想とかないの?

68 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 19:44:26.39 ID:/9uAe3tL
シナリオ1

父親を大事に

いくら少年、少女たちが成長してゲームの中の世界を救っても

仕事をして家に帰ってくる父親には勝てないことに気づく

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

69 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 21:11:36.33 ID:vgYNvlDV
>>67
ゲーム紹介と書き込みのページに行けなくなっていますね。

70 :名前は開発中のものです。:2011/05/25(水) 23:40:27.21 ID:GjafvZ4S
ウディタの公式の作品登録とウディフェスは何が違うんですか?

71 :名前は開発中のものです。:2011/05/26(木) 01:58:46.41 ID:DbMSD9g1
国家資格と民間資格みたいなもの?

72 :名前は開発中のものです。:2011/05/26(木) 02:34:14.45 ID:pHGeS+rx
何も。

公式の登録はは置き場所を提供してるだけ+あわよくは狼煙氏のレビュー欲しい人向け、
ウディフェスは参加に事前の申請がいらないだけでフリマやアンソロジーみたいなもん。
強いて言えば期間限定の有無→自治体が定めた歩道と祭りの日だけの歩行者天国?ちょっと違うか。

73 :名前は開発中のものです。:2011/05/26(木) 15:27:16.64 ID:69vPLeT9
前者は場所
後者は企画

74 :名前は開発中のものです。:2011/05/26(木) 15:43:21.71 ID:ungEAPHI
ウディタ公式は極論言うと
ウディタユーザーやゲーム作りに興味ある人=製作者サイドしか普通見ない

フェスやコンテストの祭企画は、製作に興味が無い人にも
ウディタというツールでこんなのできますよという宣伝にはなる

だから厳しいようだけど、
無茶な準備期間設定したり、他の祭と被るようにスケジュール組んだり、人を呼ぶだけ呼んで運営放棄したり
そういう成功させようという意思が無いヤツは最初から企画立てないで欲しい

75 :名前は開発中のものです。:2011/05/26(木) 17:46:22.93 ID:45Lp4zEw
(キリッ

76 :名前は開発中のものです。:2011/05/26(木) 23:23:33.20 ID:fskwfyyU
ウディフェスでイラスト募集してるけどpanopさんのthat dayのとこの
イラストやべえええええ グロすぎ

77 :名前は開発中のものです。:2011/05/27(金) 00:51:56.35 ID:EvDGm3fM
どんだけ耐性ないんだお前

にしてもみんな絵うますぎ

78 :名前は開発中のものです。:2011/05/27(金) 01:11:48.65 ID:INQPkxAT
イベントを通して

作品発表の晴れの舞台がほしい

運営を通して人間関係を広くしたい

など

目的は人によりいろいろある

規模がどれくらいが適切かは難しい問題

79 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 17:31:25.58 ID:tGHgJKcT
変態勇者の中出し英雄記というエロゲがウディタ製でクソワロタwwwwwwwwww
同人じゃなくて企業のエロゲwwwwwwwwwwwwww

80 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 17:35:33.47 ID:eS1RYF4x
基本システムな上に敵グラとか素材かよw
この解像度だはあんまりない気がするな

81 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 17:44:19.21 ID:opntHWFF
すごく…デフォルトです
せめて素材はどうにかならなかったのかw

82 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 17:49:06.92 ID:bclmTslT
女の子の絵つけただけじゃねーかwwwwwww
同人じゃないんだからもうちょっと頑張れよ・・・

83 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 17:52:22.79 ID:OfBuKk/1
>>79
よく見つけたなwwww
公式がすっごくしっかりしてて逆に笑えたwwwww

84 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 17:57:29.83 ID:4G2tHBse
>>79
立ち上げたばかりなのか? これ同人サークルと差がねーだろww

85 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 18:14:50.88 ID:rCcTmKJl
基本システムで金取ろうとするなよwww

86 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 18:21:02.93 ID:opntHWFF
>>85
システムが誰得状態だけどCG集としては金は取れると思うぞw

87 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 18:22:34.61 ID:cPpAks8F
女の子の絵以外はデフォルトw

88 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 18:26:11.39 ID:OfBuKk/1
2000円かー、絵を描いてくれた人にほとんど吸われちゃうのかな

89 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 18:29:37.85 ID:ARww9tY5
今までフーンだったけど基本システムまんまと聞いては吹かずにはいられないw

90 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 18:30:51.60 ID:9App9AMq
(キリッ

91 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 19:58:32.80 ID:6lkTFffu
やっぱニワトリとか出てくるのかな。
キャラチップもそんなやたらは無いよね。

92 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 21:16:05.73 ID:7Dn3T4J6
商業メーカーが本気でツクールやウディタを使ったら
どういうRPGができるかいちど見てみたいと思ってたんだ

今回は残念な結果になったけど、これからも増えていってもらいたいと思う

93 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 21:56:18.64 ID:+/o9qYAv
本当におもしろい作品は基本システムでも面白い作品だ
やってみなくちゃわからない 

94 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 22:00:20.72 ID:OfBuKk/1
プレイ動画待ち

95 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 22:11:28.65 ID:JAryNr3j
>>93
よし、やってみてくれ

96 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 22:20:18.99 ID:+/o9qYAv
今、ダウンロードしたんだけど・・・
セットアップとかwwww

97 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 22:21:51.68 ID:opntHWFF
勇者現る

98 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 22:29:53.58 ID:cPpAks8F
なんなんすかこれ?

99 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 23:00:00.51 ID:92GZ2Fh7
ぱっと見バックログとかスキップとかエロゲ的な機能もなさそうな基本システムだな

100 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 23:39:29.17 ID:41Y92lsk
まあRPG形式はそこ重視してないのが多いよな。
こだわりか手抜きかは知らないけど。

101 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 00:49:26.48 ID:GkwcQmBB
バックログって見た目の割に何気にめんどくさい技術なんだよな

102 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 01:14:06.45 ID:cA7C6wcf
バックログは本体側の機能強化をして基本セットに入れといて欲しい

103 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 01:39:26.82 ID:V/3z8uuB
文字列に片っ端から突っ込めばいいだろ

104 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 07:16:53.25 ID:JDspnoFJ
>>103
普通のRPGに付けるならそれでほぼ完了だろうけど、エロゲは声や立ち絵があるからな。
SE(台詞)や昨今流行りの喘ぎ声BGSに立ち絵・視覚効果まで、あらゆる命令を自前で構文考えて
実装となると今までNスクのスクリプト素材に頼りきってたサークル(会社?)にはハードル高かろ。
かといってエロゲでもないRPGにバックログなんて普通はいらないしな。

105 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 10:01:30.67 ID:V/3z8uuB
へ、へぇ…

106 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 11:31:22.73 ID:ZlxV/ovm
あらゆる命令を自前で構文考えてと申すが、時間のない社会人でも2ヶ月触ればコマンドは十分理解できる事でござろう

107 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 12:34:28.11 ID:au3qk3Cm
なるほどでござる

108 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 17:29:56.74 ID:v/TrtYb5
セミラミス先生のアマゾネスゲー()はエロ満載で無料です

109 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 18:19:50.70 ID:JDspnoFJ
>>106
その労力を厭わないようなサークルなら戦闘画面のウィンドウ類くらい差し替えるだろ。
5年以上前から絵で売ってるサークルなんだからやる気あるならやっている。つまり
(面倒だからか何か都合があるのかは知らないが)今のあのサークルには荷が重かったんだろ。

110 :名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 22:04:47.76 ID:ZlxV/ovm
なるほどなー
たしかに、今までのように絵は頑張るけどちょっと欲張って新しいことに挑戦してみましたっていう感じはするねww

111 :名前は開発中のものです。:2011/05/31(火) 22:22:58.76 ID:Qv1SFIMF
基本システムったって改造くらいしてんだろ?
マジでサンプル改変だけなの?

112 :名前は開発中のものです。:2011/05/31(火) 22:37:25.64 ID:/uQ5N1t6
>>111
背景も出してないっぽいしバトルエフェクトも基本素材ぽいぞアレ

ところでRed Knight大人気だな

113 :名前は開発中のものです。:2011/05/31(火) 23:48:07.38 ID:REWHPkJI
ウディタを宣伝してくれてるんだよ

114 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 00:41:03.02 ID:35zUqwco
使用ツールウディタとかサイトのどっかに書いてあんの?

115 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 00:57:05.30 ID:PT1H9Ppp
見た感じウディタ的な

116 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 09:31:03.35 ID:T2I+w++X
あそこまで基本システムやってて実はウディタじゃありませんだったら前言撤回して尊敬するw

117 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 09:36:57.67 ID:qBR4FVIs
むしろなぜそうしたしww

118 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 15:06:20.30 ID:YyH0Cz36
普通にウディタだったよ アイコンも赤狼のマークだったし
640×480サイズなのにメインキャラ以外は同梱素材の歩行グラを二倍に拡大して
使用してた。しかもはっきり拡大されてなくてなんかぼやけてる

119 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 15:12:18.75 ID:0Frg+hmL
テンプレすぎるw
製作者はホントにツール初心者か、余程の熟練者でネタとして作ってるかのどっちかか
マップとかゲームバランスとかの作りでわかるかな

120 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 22:18:05.66 ID:xI+yWb84
最初の3分
次の15分
最後の2時間

人の目を引く方法はいろいろある

絵とか音楽とかゲームシステムとか

最初の3分で面白そうなシナリオってどんなのだろう

121 :名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 22:33:17.17 ID:qBR4FVIs
恐怖スレへお帰りください

122 :名前は開発中のものです。:2011/06/02(木) 11:11:45.46 ID:JkLnwZOw
http://www.4gamer.net/words/001/W00176/ インディーズゲームの小部屋
http://www.freegameclassic.com/index.php 「free game classic(フリーゲームクラシック)」
http://freegames-review.blog.so-net.ne.jp/ フリーゲームレビュー
http://gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
http://www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://www.tokusen-omosiro-game.info/index.html 特選面白いフリーゲーム紹介所
http://gensenfg.blog76.fc2.com/ フリーゲーム超厳選レビュー
http://freegame.on.arena.ne.jp/ フリーゲーム夢現
http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめ(旧)   
http://www.freem.ne.jp/ ふりーむ
http://freegamejp.com/   100%ふりげストア
http://pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME

123 :名前は開発中のものです。:2011/06/04(土) 18:42:17.93 ID:rMveMVK4


124 :名前は開発中のものです。:2011/06/04(土) 20:21:03.87 ID:td+OD23F
返り値って返り血みたいで怖いw

125 :名前は開発中のものです。:2011/06/06(月) 02:28:34.20 ID:DdSVKsGk
じゃあ戻り値かリザルトで

126 :名前は開発中のものです。:2011/06/06(月) 23:17:30.67 ID:R+u0n91l
基本フォントサイズ変更したらピクチャで表示した文字列のサイズも変わったっけ…?

127 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 00:22:37.33 ID:vURNG+0L
まず自分で試してみよう

128 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 00:30:40.88 ID:UJpcJr+1
>>126
どうだった?

129 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 00:33:08.05 ID:AiFbuSbD
ごめん言葉が足りなかった
最近バージョンアップした2.0に上書きしちゃったから
それ以前のはどうだったかなと思って

130 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 00:36:47.32 ID:AiFbuSbD
>>128
2.0だけどまとめて変わってたわ

131 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 00:43:03.36 ID:iCe8zTnm
それで>>79のエロゲは面白かったのか?w
自分で地雷原に特攻する勇気はない!!

132 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 00:49:57.27 ID:5BdQuJt5
クソゲです

133 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 01:32:40.08 ID:tm9qLIML
>>126,130
俺もそれ不思議だった
前はそんなことなかったと思ったんだけど

134 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 04:44:20.05 ID:iCe8zTnm
クソゲだったか。残念。

135 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 08:31:07.58 ID:+NV13tQf
神ゲです

136 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 08:59:44.57 ID:vURNG+0L
いいえ、クソゲです。

137 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 09:49:39.13 ID:EF3qNuz8
>>131
タイトルから察しろw

138 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 10:51:20.84 ID:5BdQuJt5
>>131
主人公とヒロイン以外は素材はデフォルト
キャラチップは640x480で使用しているのでぼやけている
基本システムそのまま
ウインドウすらデフォルト
調整不足のゲームバランスで無意味に難易度が高い
ヒント不足でどうしたらいいのかよくわからない
主人公が変態ではなくただの鬼畜
ハマるバグがある

139 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 13:38:51.97 ID:sHNTbjVk
最初に主人公が処女をレイプし始めたのでやめた

140 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 19:27:00.43 ID:6uIk25B0
いや、それは基本だろ。ランスとか。ツクール製のも大体そんなんだぞ。

141 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 19:38:56.95 ID:vURNG+0L
ぜんぜん基本じゃないっす

142 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 19:53:01.62 ID:YU2Q6/nt
ランスは「ランスだから(笑)」で終わる

143 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 19:54:22.67 ID:M5rmYDX2
一緒に冒険して村の人に噂されると恥ずかしいし……
とか恋愛SLGよろしくパーティ組むのすら断られるのは面倒だからでは

144 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 20:19:09.47 ID:g3SCSyVH
レイプしないランスとかなんなの?

145 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 20:29:53.33 ID:+NV13tQf
ランス厨うぜぇ

146 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 22:15:00.32 ID:IYxoCZGB
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/01(水) 22:01:42.96 ID:IKv9R0j80
コマンド式RPGも、自分が神という立場のシミュレーションとして見ればそこまで違和感無いよ。
ロボットに司令送るようなもんだし。

ターン制が全部悪とは言わない。
シミュレーションの世界でも、RTSが大人気だけど一方でシヴィライゼーションや大悪司のような神ゲーも存在するんだし。

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 22:14:11.95 ID:EKfPW3j5O
なんでパソコンオタクのおっさんって隙あらばエロゲーの名前を出そうとするの

166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 22:19:04.10 ID:IKv9R0j80
>>163
正真正銘、全てのコンシューマー・一般PCゲーを含めた上での神ゲーだからさ。

147 :名前は開発中のものです。:2011/06/07(火) 22:21:47.28 ID:EtYazQ+V
>>138
ひどいもんだな

148 :名前は開発中のものです。:2011/06/08(水) 03:27:18.39 ID:sWZWhcO0
>>146
エロゲの話をしてるからエロゲの例を出してるのにそのコピペ持ってくるってのは
喧嘩売ってるもしくは日本語通じないって認識でいいか?

149 :名前は開発中のものです。:2011/06/08(水) 03:47:56.93 ID:35XEdlkm
ウディタ製のエロゲが
コンシューマーも含めた上での神ゲーになる第一歩こそが
>>79なのだよ

150 :名前は開発中のものです。:2011/06/08(水) 05:21:52.84 ID:IiLgPPoZ
>>138の地雷特攻っぷりに敬礼

151 :名前は開発中のものです。:2011/06/08(水) 08:52:30.06 ID:dEydM5BI
いきなりクソゲーオブザイヤーに陳列されてるぞwwwww
一歩は一歩でも神ゲーへの道が遠すぎwwwwwwww

152 :名前は開発中のものです。:2011/06/08(水) 18:19:05.60 ID:jNBSjgDW
ウディタ2の導入って1を解凍してバイナリ上書きでおk?

153 :名前は開発中のものです。:2011/06/09(木) 01:46:00.97 ID:lclbXBxr
自分はそうしてる。
作りかけなら一応バックアップはとっておいた方がいいと思うけど

154 :名前は開発中のものです。:2011/06/11(土) 19:41:37.89 ID:LuNNAnJ2
今から超面白いRPG作るわ

155 :名前は開発中のものです。:2011/06/11(土) 19:52:15.86 ID:m9rD+28v
じゃあ俺も作る

156 :名前は開発中のものです。:2011/06/11(土) 20:30:56.80 ID:SuadetE0
どうぞどうぞ

157 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/11(土) 22:18:33.39 ID:+nOEVZzV
a

158 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 02:20:38.39 ID:xQKHaTH4
バックアップとってから最新の2.0にアップデートしてみたら一部のコモンの動作がおかしくなってワロス
1.31だっけ?そっちの最新版で同じコモン入れてみたら正常な動作だったから2.0は細かい所を色々弄ってあるのかな

159 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 07:43:48.66 ID:6dVdVs1B
例えば画面サイズ取得して自動で座標やウィンドウサイズ決定するタイプのコモンなんかは
800*600では軒並み画像がずれる(2.5倍すべき所が仕様上3倍になる)から位置調整必須だな。

もっと内部的な処理の話ならツイッターでたまにボソッとそれっぽいこと呟いてるね。
ああまた何か弄ったんだろうなくらいしか分からんことが多いけど。

160 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 09:59:34.22 ID:O9qb2+xh
ウディタのバグっぽい仕様を利用したコモンなんかは
本体更新すると使えなくなる場合もあるよ

結構前に特殊文字\udb[〜〜]を使って文字列を変換するコモン作ってたんだが
変換の優先順位が変わったのか、そのコモンの挙動がおかしくなった経験がある

161 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 19:33:08.82 ID:5dRozM6E
そうなると公式のコモンイベント頼りだと辛いなー
自力で修正とか作成なんて無理ゲーだし

162 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 19:36:56.81 ID:koJixEZs
ゲームじゃねえから

163 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 22:20:01.31 ID:OmuYT8V3
皆のお勧めのウディタゲームって何?
俺のお勧めは変態勇者の中出し英雄記!

164 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 23:08:22.22 ID:rxd6FOpt
許してやれよ

165 :名前は開発中のものです。:2011/06/14(火) 23:48:03.79 ID:08kqH2hJ
怪盗ラフィン〜セミーラミスの秘法

166 :名前は開発中のものです。:2011/06/15(水) 01:41:42.31 ID:EeFeuqZ5
どこかで公式荒らした連中の作品を並べたリストがあったな

167 :名前は開発中のものです。:2011/06/15(水) 11:42:19.04 ID:pG9jjchm
そういう事言うと「荒せばプレイしてもらえる!」って理由で荒す
真正の構ってちゃんが湧くかもしれんからヤメレ

168 :名前は開発中のものです。:2011/06/15(水) 17:25:50.60 ID:eAGue7wC
ヲチ版でやれ屑ども

169 :名前は開発中のものです。:2011/06/17(金) 12:18:39.74 ID:UFkR0NvG
3Dダンジョンの振り向き表示処理考えてたら頭が爆発した

170 :名前は開発中のものです。:2011/06/17(金) 12:38:47.18 ID:LvV5/NRk
古いメガテン方式でやればよろしい

171 :名前は開発中のものです。:2011/06/17(金) 13:53:16.72 ID:UFkR0NvG
>>170
ちょっと調べてみたら中割り一枚あれば大丈夫らしいけど、その一枚が問題なんだよな…パースとかよく分からんし

まあ、せっかくモチベ上がってきたんだし、下がる前にそこら辺は完成させられるように頑張りたいお

172 :名前は開発中のものです。:2011/06/17(金) 23:32:00.65 ID:G58eX1PX
大昔のウィザードリィとかのRPGみたいな擬似3Dなら手法は有名でブラウザゲーでも取り入れられてるから、調べれば簡単に出てくるよ

173 :名前は開発中のものです。:2011/06/19(日) 16:45:35.54 ID:lr1JRNlT
ウディタそんな盛り上がらないな
そんなもんか

174 :名前は開発中のものです。:2011/06/19(日) 21:10:55.47 ID:e/JDTLWp
シルの二次創作のほうがまぁ食いつきがいいって事では

175 :名前は開発中のものです。:2011/06/19(日) 22:10:41.93 ID:AWpyWFjZ
2の基本システムが出てからだろ
2でも今のシステムは動かせるけど、
新システムと旧コモンの併用というのは難しいだろうし

176 :名前は開発中のものです。:2011/06/21(火) 00:30:17.28 ID:qPNUAa27
実際試しに最新版入れてみたらコモンの挙動おかしくなったから
もう2の正式版で新基本システム出てからでいいやーとずるずるエターナりそうな自分ガイル

177 :名前は開発中のものです。:2011/06/21(火) 03:33:28.72 ID:xflM+bUg
どうせなら自作しようぜ

178 :名前は開発中のものです。:2011/06/23(木) 20:47:40.12 ID:tAXDViDZ
>>163
これとか
ttp://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2174.zip&ndlpass=vip

179 :名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 12:26:51.91 ID:VPNlAsQg
2の基本システム組む以前に再現できない強制終了の報告が多くて本体進んでないみたいよ。
俺は2.0強制終了したことないんで協力できる人いたらしてあげてー。

180 :名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 13:21:26.60 ID:5L5QxUTk
強制終了か・・俺もないな
再現できないのはきついな

181 :名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 14:40:21.99 ID:OGGfEiHl
俺としてはエディタをオープンソースにしてほしい
世界中の人がコードをコミットしてバグとりもたやすくなるからね

182 :名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 15:50:45.92 ID:a6dSonFh
アホか
統合モデルの選択間違えたら、余計に修正捗らなくなるわ

183 :名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 17:23:31.86 ID:i3ZAmNsz
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

184 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 10:09:31.32 ID:5Nzcvlyw
>>179
公式サイトのバグスレに出てる二つをやってみたけどどっちも直ってるっぽい
6月4日版だと落ちるけど、23日版で同条件でやってみたけど落ちなかった

185 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 13:56:03.43 ID:f9Q72S+s
少なくとも今みたいに一人で開発するよりはコードをオープンにししたほうが成長すると思うけどね

186 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 14:28:07.62 ID:6mL3E2/r
コード弄る中に変なのが一匹紛れ込んで、それを処理できる人材がいなかったりしたら即死するんだぞ知らないのか

187 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 14:42:46.83 ID:ewWpbAk5
今のフリーゲーム界隈からして、そういう軽率な真似はして欲しくないと思うの

188 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 15:25:21.36 ID:fobo9cGb
オープンソースどころか、チーム開発でさえ統合管理がしっかりしてないと爆死するのに
多忙な煙狼にそれをやれと?

オープンソースで効果上がってるソフトはほとんど、企業レベルのバックアップ体制がついてる
今のウディタでそれは望めんだろ

189 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 16:59:45.56 ID:RkxWQXZK
覚えたばっかの言葉使いたかったんだろ?お兄ちゃんは知ってるぞ。

190 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 19:23:08.28 ID:aEkpYYLF
危うく地雷踏むところだったでござる
同人板で宣伝してたから警戒してたんだけど
やっぱりそんなもんか

191 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 19:28:24.87 ID:ewWpbAk5
>>190
何かあったの?

192 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 20:54:37.42 ID:aEkpYYLF
2ヶ月ぶりにこのスレ見たから時間の感覚がずれてしまった
最後が>>163-167辺りの話題

193 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 21:01:04.83 ID:es/w5Ulv
当サークルで制作したゲームのダウンロード数がふと気になったので、少し調べて
みました。今までは、ただゲームを作って公開するだけで、ダウンロード数を
あまり気にしていませんでした。しかし、この調査を通して、例えばWebサイトで
記事として紹介されるだけでダウンロード数が大きく変化するということ等が
わかりました。
月別ダウンロード数を見て気になった点は、Webサイト「Vector」の影響力です。
制作したゲームは、色々なフリーゲーム登録サイト(カテゴリ「リンク」にある
サイト)に投稿していますが、その中でも「Vector」でのダウンロード数は、
半分を占めています。
また、「Vector」でレビュー記事(新着ソフトレビュー)が掲載された月の
ダウンロード数は跳ね上がっています。
http://atorasoft.blog18.fc2.com/blog-entry-106.html


194 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 21:32:57.16 ID:Lk1fihWH
変態勇者の中出し英雄記だろって冗談で書こうとしたら合ってんのかよ

195 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 21:44:52.15 ID:l/7UFRnJ
許してやれよwwwwwwwwwwww

196 :名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 22:20:50.59 ID:cT2/RgAn
ヲチ板でやれ

197 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 18:06:37.17 ID:2XRGmVee
ウルファールの立ち絵描いてたらウルファールがゲシュタルト崩壊した。
なにがなんやら自分でもよくわからん

198 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 18:41:41.55 ID:IiaIold9
脱がせば直るよ

199 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 18:46:13.00 ID:SKeE6hOH
キャラデザが?絵が?
絵なら同人板とか同人ノウハウ板とかふたばのそれっぽいスレとかで相談してみ。
まぁ何の絵でもずっと黙々と描いてるとおかしくなってくるよな。

200 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 20:55:55.05 ID:2XRGmVee
>>198
厚塗りっぽい自己流の塗り方だから、脱がせるのはちょっとしんどいです。
ていうか、まだ、下半身ができてないです。

>>199
キャラデザも絵もゲシュタルト崩壊しました。
これはもうウルファールであって、ウルファールでは決してない。

それっぽいスレってどこですか。。。探しても、どこも該当しない気がする。。。
もう少し探してみます・・・


ゲーム作れないから、素材作ろうとして、この有様。
自分には何一つできることがなくて絶望した。

201 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 22:45:11.86 ID:QCm1KG3u
御託はいい
出来るまでやれ

202 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 22:53:18.50 ID:ot0BWufK
どんな人間でも時間を掛ければ
掛けた時間に見合ったものが作れるっていうよね
そもそもの方向性を間違えてなければ

203 :名前は開発中のものです。:2011/06/27(月) 00:33:29.31 ID:Uh1UPPe9
ウルファールの立ち絵なんてそんなに需要なさそうだけど・・・
素材屋になりたいなら二次創作に頼らずオリジナルの絵を磨いた方がいいのに

204 :名前は開発中のものです。:2011/06/27(月) 01:35:35.95 ID:tH/SM/fj
http://silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/FaceMakeUpload/
これに参加すればいいんじゃない

205 :名前は開発中のものです。:2011/06/27(月) 07:22:17.31 ID:38D6Bqjw
いっそゲームも作ってみたらいいじゃない

206 :名前は開発中のものです。:2011/07/02(土) 04:23:16.42 ID:A4vUdjXp
ウディタの2Dアクションて、サクサクハクスラ系はいろいろ出てるけど、
腰をすえて一体の敵にじっくり対策を練って倒すタイプってあんまみかけないね
フリゲのユーザー側にそういうのがウケないのか、作り手側に不人気なのか

207 :名前は開発中のものです。:2011/07/02(土) 07:32:19.39 ID:ss7dkG5c
いっそ自分で作ってみたらいいじゃない

208 :名前は開発中のものです。:2011/07/02(土) 07:47:10.55 ID:SkSi8aIV
>>206
楽しみにしてます

209 :774:2011/07/03(日) 01:45:23.94 ID:/AL1aPFy
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp47319.zip
ぷらら一律規制(´-ω-`)

210 :名前は開発中のものです。:2011/07/03(日) 12:19:58.41 ID:eM/q5aBQ
320*240でピクチャーを回転させると、640*480にした時に、他のグラフィックは全て倍表示でドットも倍になってるけど、
回転している一部のドットが等倍表示になっていて違和感があるんだけど、解決する方法は無い?
ツクールとかだと完全に二倍表示になってるんだけど

211 :名前は開発中のものです。:2011/07/03(日) 13:49:43.01 ID:f6URZuY8
640*480で作って素材を倍角すればいいじゃん

212 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 14:37:09.23 ID:1LndEN+L
みんな黙々とゲーム作ってるんだね

213 :sage:2011/07/09(土) 15:26:14.04 ID:j3vUY9qn
基本システムとか何が基本だよ。
複雑すぎて解析できないから改造しにくいわ。一つのコモンに複数の仕事割り当てんなボケ。
いい加減にしろクソ。ふざけんな。

とか愚痴りつつチマチマ解析&改造してたんだが、気付いたらウディタ技術がかなり上がっていた。
できることが急激に増えて夢が広がりまくりんぐ。コモン改造楽しいです^o^

でも表現の幅が広がり過ぎてコモン改造終わらないです^o^ ふざけんな^p^

214 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 15:29:17.71 ID:j3vUY9qn
なんで名前sageてんだよ。徹夜でコモンいじって疲れてたのか。ふざけんな^q^

215 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 16:02:52.62 ID:fJSzN5Zo
基本いじるのより1から作った方が明らかに簡単

216 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 17:38:15.33 ID:kfBzgHyG
だな
初心者だと他人のコモン開いた時点で「俺には無理」って諦めるだろうし

217 :名前は開発中のものです。:2011/07/10(日) 18:36:01.02 ID:mREUnwyC
コモンさっぱりわからない
皆さんはどのようにして勉強したのですか?

ルーンファクトリーとELONAを足して割ったようなゲームが作りたい・・・
奥さんと子作りしまくるんだ

218 :名前は開発中のものです。:2011/07/10(日) 20:04:18.88 ID:tvvDC6BZ
俺は、ツクール2000で自作システム作っていたから
コモンは、そんなに苦戦しなかったかな
コモンの勉強は完全初期データからゲームを作ったり
何故こうなるのか?とか考えるといいと思う

219 :名前は開発中のものです。:2011/07/10(日) 20:32:49.94 ID:00ODoerI
まずコモンに適当に文章コマンドを入れます。
イベント、もしくは別のコモンで先ほどのコモンを呼び出します。
よし、覚えたな! がんばれ!

220 :名前は開発中のものです。:2011/07/11(月) 01:54:03.09 ID:KFADw9sK
始めは基本システムで満足してたが、相談とか戦闘毎ターン処理とか弄ってたらいつの間にか覚えてた
今ではコモンもDBも基本システムの面影など残っていない

221 :名前は開発中のものです。:2011/07/11(月) 01:59:03.49 ID:0B4wi623
ツクール2000から入った奴にすれば寧ろイベント組が容易になったツクールみたいなもんだから楽だろ

222 :名前は開発中のものです。:2011/07/12(火) 15:43:13.25 ID:nZcaNkJ5
ツクール2000と比べて、DBとコモンの兼ね合いによる効率のよさが目玉と言っても過言じゃないのに
そこらへんに関する説明が不親切極まりないのがアレだけどな
2000と同じ感覚でシステム実装 → 後からもっと効率のいい組み方に気づく
こんなんばっか

223 :名前は開発中のものです。:2011/07/13(水) 16:14:57.08 ID:vbWiGJj3
ランダムダンジョンコモン
http://pokan.at.webry.info/201107/article_1.html

224 :名前は開発中のものです。:2011/07/13(水) 17:25:48.42 ID:NjEwrDRE
エターナう

225 :名前は開発中のものです。:2011/07/15(金) 16:36:28.76 ID:PhrfIMN0
刺激が欲しい

226 :名前は開発中のものです。:2011/07/15(金) 19:37:46.74 ID:qfevHmSU
短編ならまぁ作れるけど、中編以上になるとやってられないなー
仕事とかで期間空けると熱意も冷めてくし
モチベーション続く人は本当に尊敬するわ

227 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 13:12:22.07 ID:galENO24
非暗号化ウディタ製ゲームまとめ
http://blog.goo.ne.jp/nanachiki/e/e75b881b1ae770f2eb07e38b0ec434b6

228 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 13:17:36.91 ID:galENO24
教えあいの文化が育てば仲間でできるのにな。
仲間がいればモチベーションが続く。

足の引っ張り合いと知識の共有の拒否とマナーの異常強要をとっととやめろ。
この馬鹿どもは何回言っても分からんからな。

229 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 13:38:36.46 ID:lzWwMr2/
最低限のマナーすら守らん奴は居ても邪魔なだけだよ

230 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 13:47:58.28 ID:ly1DgYHh
なんで質問にもマナーがあるかってったら、最終的にその方が質問者にとって得になるからなんだが

231 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 15:21:16.10 ID:YrV+AIMD
匿名だから好き勝手言えてるだけだから、仲間が欲しいならウディタSNSで頑張るこった
逆に好き勝手言える場だからこそ聞ける事を聞くとか色々あるだろ

232 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 17:06:48.16 ID:QEhz2i2D
>>229-230
妄想オツ

233 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 18:55:04.18 ID:6qZDVuUz
性癖でも晒すか
合法ロリが出てるゲームなら確実にやる

234 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 19:56:07.79 ID:TxzHtS9r
童顔でいいじゃんw

>228
ある程度マナーを守らんと「教えあい」ってのは成り立ちにくいと思うぞ。
教えてくれってのならもっとマナーは守らないとね。

235 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 20:06:55.72 ID:cn8q3wQZ
あ?

236 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 20:13:40.37 ID:ysCjj986
教えられる程詳しい奴はウディコンに向けて製作中だろうしなあ

237 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 20:17:42.63 ID:6qZDVuUz
ロリ巨乳は好きじゃないんだけどな

そんな俺は昔ウルファールで乳揺れに挑戦してエターなった

238 :名前は開発中のものです。:2011/07/17(日) 22:09:24.77 ID:ufDXI1WB
>>228
基本システムだってコモン集だって暗号化せずに公開されてるだろ?
暗号化せずに配布されてる自作システムのゲームもちゃんとある
十分、知識は共有されてるんだよ
その共有されてる知識を理解できないor使いこなせない低能が喚いてるだけだって

239 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 03:02:59.93 ID:uUj5Gquc
ある程度回答したことあるからわかるけどコモン乞食って本当にどうしようもないほど低レベルなんだよ。
簡単なものなら自分で作ればいいし、難しいなら人に作らせるのは無理だって普通は分かるものなんだけど、
あいつらは自分の望んでるものがどの程度の難しさなのか、想像すらできない。それくらい基礎がなってない。
仮に他人がコモンを作ってやったところで、中身も見ずに「これはどうやって使うのですか」と聞いて来るよ? 相手するだけ無駄。

逆に基礎さえできれば、後は努力と工夫で大抵のことができるようになる。
ある程度の基礎知識を伝達出来れば十分。

荒らしが良く言ってた主張に似てるのが嫌なんだけど
どう見ても努力する気がない低レベルな人にはツクール勧めるのが一番いいと思うよ。
似たようなシステムのゲームばかりで、その中で個性をどう出すかを考えるような環境はツクールだけでいい。

240 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 03:23:33.35 ID:VVXBfiIH
>>239
他所をディスってこちらを持ち上げるとか本当に迷惑だからやめてくれ
「似たようなシステムのゲームばかり」とか、にわかがよくもまあ大きい口を叩く
ツールとしての優劣は知らんが、素材も多く研究が進んでいる分ウディタよりツクールの方が面白いゲームの数は多いよ
将来においてはわからんけどね

しかし1段落目、2段落目については概ね同意
相手するだけ無駄な奴は多いが、相手するのが無駄じゃない人も稀にいるので見極めが大切ね

241 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 03:49:26.16 ID:vgRgZEBl
難しいなら難しいでやってみたくなる事もあるけどね。
過剰に期待されても困るが。
そもそも気が向いた時しかやらんし。

242 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 05:58:12.62 ID:bEArhOrC
ウディタ2って何時完成するん?
完成したら本気出す

243 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 08:09:26.60 ID:hcIewWCz
>>242
ウディコン近いし早くて10月頃じゃない?

244 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 10:33:19.30 ID:d3O9BToy
test

245 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 12:04:36.51 ID:155FNTG+
ウディタ2はたぶんほとんど完成してるんだろうけど
マニュアルの更新と基本システム2の完成がまだだから
正式配布に至ってないんだと思われ

246 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 13:11:25.85 ID:RmjTr1XJ
信じる奴がいるから適当言うな

247 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 16:09:41.64 ID:aYNK1197
弄っていて思うのは
「これ最初から作った方がいいんじゃね?」
って事だな
少しややこしいことをしたいと思えば
ただ、判定の抜けとかチェックするの面倒だし、それを踏まえてサンプル見ると
よくできてるなーと思う

248 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 18:37:08.85 ID:Jg4LxFAB
基本システム作ってるからウディタ2はほとんど出来てるのかと思ったけど違うのか

249 :名前は開発中のものです。:2011/07/18(月) 23:10:07.60 ID:0lRzCzk+
Twitter見る限り>>245でだいたいあってると思うよ
開発途中のSS見るとwktkが止まらんぜ
まあ何にしても無理はせず進めて欲しいわ

250 :名前は開発中のものです。:2011/07/19(火) 03:05:29.41 ID:gWAMOQzP
むしろもうツイッタでダウンロードできる>基本システム2

251 :名前は開発中のものです。:2011/07/19(火) 13:16:58.70 ID:9yL6BCaz
まあ今使うなら常に報告見ながらになるだろうけど
狼煙氏でもこんだけバグ出るもんなんだなあ

252 :名前は開発中のものです。:2011/07/19(火) 18:00:32.07 ID:5qWjba6j
バグらないプログラマはいない。
デバッグしないプログラマはいらない。

253 :名前は開発中のものです。:2011/07/19(火) 23:27:07.65 ID:TaNnYTs1
ウディタで育成ゲーム的なものを作ろうと思うんだ
普段家で特訓して、育ったらダンジョン行ってボス倒したら話が進むって感じで
ただパラメータの調節というか、上げ方をどうしようと思って
家で特訓するのとダンジョン行ってレベル上げだと、家で特訓する意味がないんじゃないかと思って
どういう方式にしたらいいだろう

254 :名前は開発中のものです。:2011/07/19(火) 23:49:38.07 ID:cLt22xnQ
思いつきで適当に

・家で上げれるものとダンジョンで上げれるものを分ける

・ダンジョンのリスクを高くする(高難易度、時間・リソース回復・脱出などに厳しめの制限、デスペナなど)

・ダンジョン中のレベル上げより特訓の方が楽しい、もしくはパラメータ上げに加えたメリットを用意

・家のイベントを充実

255 :名前は開発中のものです。:2011/07/19(火) 23:54:32.11 ID:OTBDbU7s
ダンジョンでは経験値とか謎のポイントを稼ぐことができて、
家の特訓でポイントを消費すればボーナスが入るとか

256 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 00:07:59.55 ID:UfTGL3Og
家:基礎Lv
ダンジョン:応用Lv
で、能力値=基礎*応用にするとか

257 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 00:08:13.64 ID:v7HKDNgS
家で特訓するとツンデレな妹が手伝ってくれたり
美少女メイドが応援してくれたりして
好感度が上がる方式

258 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 00:10:44.55 ID:yh1ad3as
・家でバイトなりして活動資金を貯めてダンジョンを攻略

・家では上げる項目を選べるけど、ダンジョンではランダム(または行動に依存する)

・家で特訓するとヒロインが仲間になる
とつぜんにラブストーリーがはじまる

259 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 00:15:50.68 ID:kMOHEvrm
特訓で能力値を鍛えダンジョンではレベルとかスキルを鍛えるとか。
レベル制使わないならいっそダンジョンでは成長しない(けどアイテム収集はできる)とか。

260 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 00:29:24.86 ID:k/ktAp1k
家では安定してレベルを上げられる。が訓練にお金がかかる。
ダンジョンでは、クリアしないとEXPが貰えないが訓練よりEXPが大幅に多く武器も金も拾える。

自宅警備するにもお金が必要で、自分に合ったダンジョンにいくか一攫千金か。

261 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 07:26:45.36 ID:3427zYRZ
色々アイディアありがとう
いや、個々のパラメータとレベルアップがあるじゃないか
バトル自体はデフォルトのを使おうと思うんだけど
家ではときメモみたいに個々のパラメータ上げる方式がいいなあと思いつつ(その方が育成ゲームっぽいし)
どういう風にしたらバランスが取れるかなあと思って

262 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 07:41:14.39 ID:309VhrPc
家ではダンジョンでの戦闘で上がるステータスの上昇を大きくする基礎的なステータスを上げられるとか。
例えば家で筋トレすると筋力が上がって、戦闘でのレベルアップのときに攻撃力が上がりやすくなるみたいな。

263 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 11:37:03.83 ID:uKMNhPDx
コモンしんどいお

264 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 12:18:08.35 ID:yYZpTP4r
暑い
今年のウディコンは死人が出るな

265 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 15:20:08.96 ID:wLbp7nFr
ついに死人かー

266 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 21:42:35.42 ID:3427zYRZ
グラフィック合成機のパーツって改造してもいいのかな

267 :名前は開発中のものです。:2011/07/20(水) 22:28:27.53 ID:vI8GRuus
過去で上位とってる人があんまり参加表明してないな>ウディコン

268 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 00:15:58.71 ID:IWSfTfk4
てst

269 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 17:41:21.81 ID:C89FDYjp
新人に期待しよう

270 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 17:58:05.67 ID:ZQz0zoxS
愚痴ごめんね

公式のとある要望に意見したいけど、どうしても
喧嘩腰みたいになっちゃって荒れちゃいそうだから
今まで静観してきた。そんなに日は経ってないけど
でもなー賛成意見もあるみたいだし、
仮に公式側がその要望を呑んだらと思うと恐怖すぎる
ウディタが身内ばかりで盛り上がるようにならざるを
得ない制度(になること)だけは避けたい
新しく使用を考えてる人のことを無視してるみたいでかなり不快だ
SNS嫌い・苦手な人も少数だろうけどいると思うし
ウディタについての疑問を解決するためにわざわざSNS入るとか
嫌すぎる。SNS側にも迷惑かけることになる
あの要望は色んな人を蔑ろにすると思う

つーか、自分が無視できないものの存在のために
公式を動かそうとするなんて、わがまま以外の何物でもないと思うんだよね
あんなの気にしなきゃいいのに

271 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 18:13:01.04 ID:rZSh4Rqw
極論を云えば管理能力と人口のバランスが取れてないからだろ
それが蓄積して今に至るて感じじゃないかな

ていうかヲチスレでやる話題だろこれ

272 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 18:30:55.70 ID:C89FDYjp
なるほどなぁ〜バグってんだろ!

273 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 18:35:02.60 ID:tBYdIDn9
ひどい質問者が後を絶たない問題と
ヲチの存在は切り離して考える方がいいだろうけどなあ

二桁の足し算も分かってないようなヤツが平方根使う問題の答えだけ求めてたり
日本語不自由で言いたいことが何も分からないようなのが多いし
回答者をNPCか何かと勘違いしてるような自力で何も試さないヤツに教えるだけ無駄

274 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 18:36:53.63 ID:ZQz0zoxS
>>271
個人で管理するにはあまりに多すぎるよね

ヲチる気はさらさらなかったけど、
結果的にそういう行為になってしまったみたいで
不快になった人がいたら本当にごめんなさい。浅はかだった
今後このことについて公式外に書き込むことはしません
本当にごめんねどうかしてたぜー

275 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 18:38:01.43 ID:pwuKOfC4
気持ちは分かる

276 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 19:18:19.05 ID:C89FDYjp
夏休みが襲ってくるな

277 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 19:39:08.23 ID:ILERlIXi
公式が荒れようが機能してなかろうがどうでもいいなぁ
このスレとしてはウディタ本体が Ver up した時だけ
報告してくれればそれでいいのだけど

278 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 19:57:24.38 ID:rZrp6PVt
>>231

>>匿名だから好き勝手言えてるだけだから、仲間が欲しいならウディタSNSで頑張るこった
>>逆に好き勝手言える場だからこそ聞ける事を聞くとか色々あるだろ


匿名じゃないと言いたい事も言えないのが異常だと気づかないと。ネジがずれてる。
隠れてしか物を主張できてないからたまに強い主張をすると目立ってしまう。
それで言い争いが起こって後々まで尾を引く。
そうじゃなくてみんなで言いたいことを言ってむかつく事もすべて
出してもその場の衝突もこの議論の中だけのことだと忘れればいいんだよ。

279 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 21:17:02.87 ID:p2stdjQr
わざわざ数日前の短文引っ張ってきて綺麗事言って俺TUEEEEE

とってもネジのまっすぐな方ですねっ!

280 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 22:02:00.48 ID:1pOjbEEm
いちいち相手にしないで放っておけ。

281 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 22:08:04.02 ID:ZJo+JxjN
えっ>>279きも

282 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 22:27:03.85 ID:rZSh4Rqw
西日本も節電らしいな
主催者大丈夫か?

283 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 22:31:41.26 ID:J0B99LWR
節電にちなんでネタ系を作ってみようかな
コモンとかいじれないけど

284 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 22:54:15.54 ID:yYf1V+sC
>>281はウロっち

285 :名前は開発中のものです。:2011/07/21(木) 23:13:29.50 ID:QhsI1F/9
昔「水不足だから節水してね!」→「わかった、頑張る」→
「どうだ!水の使用量を相当抑えたぞ!」→「水が全然売れなくて利益出ないから水道料金上げますね」→「(゚д゜)」

なんてことがあったんだな
同じことになりそうで節電するのバカらしいわ

もし本当に電気が足りないなら
既存の電力会社だけじゃ需要に応えられないってことだから
新しく発電会社を増やせって思う

286 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 00:50:16.44 ID:JOfYt3Gf
>>285
だらしない自分を正当化するためにそんな理屈持ち出してんじゃねーよ
糞ニート

287 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 01:16:51.45 ID:X23TcqlI
>>278
ネジがずれてるとかじゃなくてそれが現実だと思うよ
それを嫌だ嫌だとだだこねるか現実を利用するかだね

288 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 01:20:11.65 ID:7uDpdraA
自家発電・自己完結の時代だよ
余裕があれば売るぐらいになる

289 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 01:29:44.04 ID:9vXr07To
質問スレや初心者スレですら建設的な話が出来てるというのに
本スレは相変わらずだな・・・

290 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 02:32:32.07 ID:7vhkhNRO
最近の公式問題児はヲチスレ貼る馬鹿のお陰であっちだけ知っててこのスレは知らなさそうだよな
一昔前なら完全に逆だったというのに

291 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 06:23:03.85 ID:ZZ1IU9/F
>>286
んなこと言われても事実だからしゃーない

292 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 08:16:47.36 ID:EvNWm0BZ
発電会社増やせっつってもな・・・そういう問題じゃないんだよなぁ
「学力のある子供が少ないなら学校を建てろ」と言ってるような感じかな
完全にスレチだがな

293 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 10:41:10.09 ID:ZZ1IU9/F
電力会社の「原発は安全」って言い分を信じてたせいで、今自分が痛い目見てるのに
未だに嘘つき体質が変わってない事実が次々露呈してるのに

まだあいつらの言い分信じてるの?

少なくとも俺は到底信じられないよ・・・
あの辺の連中が信頼に値するという根拠が俺の中に全く無い

294 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 12:50:45.79 ID:EvNWm0BZ
あいつらなんか言ってたっけ?
俺が言ったのは電力システム工学的な見地からだな
おべんきょー中のぺーぺーだけどもね

295 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 13:05:35.43 ID:VNMh28Nk
スレチってわかってながら続けるとかアホなの? 荒らしなの?

296 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 13:45:43.24 ID:+yLjp9sl
このスレはスクリプトもプログラムもわからない奴が初心者をフルボッコする場所だからなぁ

297 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 14:38:08.12 ID:X23TcqlI
可変データベースってどこにあるんですか?レベルの質問に答えるようなスレになったほうがまだ実用的

298 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 15:08:48.77 ID:xqGIWmGM
2chのスレに実用性を求めるほうがおかしい。
2chやめて別のことやったほうがよっぽど実用的。

299 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 15:12:38.52 ID:X23TcqlI
実用的になるかどうかは本人がどうゆう板みるか次第

300 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 15:16:56.43 ID:M/0JKrx0
VIPとかばかり見てれば2ちゃんを実用的には感じないだろうな

301 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 15:34:42.70 ID:HB2PBnqa
そういえば受験学校板とかお世話になったなぁ。
落ちたけど。

302 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 15:54:09.99 ID:8nIfO7+F
就職関連スレ覗いてノイローゼになりかけた

303 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 16:36:49.19 ID:8R8gOvD4
煙狼氏のついったー見てるとなんかやる気わいてくる

304 :名前は開発中のものです。:2011/07/22(金) 21:12:38.88 ID:F0gX/tgy
俺が考えた最強のゲームを作ろうと思ったけど、
作る権利をお前らに譲ってやるよ。
ウディコンに期待してるから、皆、俺のためだけにがんばれ超がんばれ

コモンイベントがさっぱりわからないなんてことは決してないんだからね!

305 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 08:57:17.27 ID:5UgHCesc
セーブデータの中身って、
cdb・イベントセルフ全部・sdbの通常変数と予備変数全部
って理解で合ってる?


306 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 10:29:03.18 ID:4Si8tQn5
そのくらい自分で試せ
そんな脳も無いなら無理
他人に頼りすぎ

307 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 11:26:43.96 ID:9+/UlO+Y
>>294
ぺーぺーねぇ・・・ってことはあの手の会社は底辺から腐ってるんだな・・・

>あいつらなんか言ってたっけ?

こういう発言しちゃうような人が将来電力会社やその関連企業に入るのなら
事故は起こす、隠蔽はする、責任はとらないって最悪企業になるのも当然かもな

ガチで聞いてるなら、文脈からあいつらの言い分が何を指すかを理解できない低能だし
そうじゃないなら、わかっててもとぼけて知らないフリをする隠蔽嘘つき責任逃れする性格だ

頭か性格のどちらかが必ず悪いってことを示してる

308 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 11:44:51.08 ID:fxwHiFIU
ウディコンの規約にあるんだけど
>誹謗中傷や権利の侵害などにより、他の応募者や閲覧者あるいはその他の第三者に不快感や損害を与える行為。

これって東電批判や社会風刺もダメってことなんだろうな

309 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 12:29:25.58 ID:p25JH247
直接的な風刺だったらそりゃNGだろ

310 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 12:45:04.10 ID:BkM+529h
某作者みたく作品批判にキレてBBSで暴言吐いたらそれで追い出せそうだな

311 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 14:21:32.46 ID:XQMlb7p7
クソウヨがゲーム作って作品批判する奴はチョン!とか大暴れされても困るだろ

312 :名前は開発中のものです。:2011/07/23(土) 23:15:26.97 ID:H7lG9ABw
>>307
大学生でごめんね
電力システム工学のおべんきょーはしてるけど電力会社就職は目指してなくてごめんね
君が電力会社を増やして何をしたいのかがわからなくてごめんね
今回のような超例外的な状況でもなければお金の無駄遣いにしか思えなくてごめんね

スレチでごめんね

313 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 05:06:42.48 ID:4PrH7/b6
システムデータベースの年、月、日、時、分、秒は現実の世界と同調してるんだよな
まず、タイトルイベントの「はじめから」の処理に「年〜秒=0」のイベントを組み込む

次に、マップで並列処理イベントに「60フレームごとに秒+=1」「秒が60と同値で分に+=1 秒=0」以下も同じように時間が進むようなイベントを作ったとする
そうするとデータベース上の変数はプレイ時間と同調することになると思うんだ

そんで、「条件分岐 分=1以上」で「一分以上プレイしてるね」と言うイベントを作ってみたが、明らかに一分もしていないのにテキストが表示される

「あれ?変だな」と思ったが、よくよく考えてみたら読み取り専用の変数だったでござるの巻

「読み取り専用のシステム変数って変化させる方法無いの?」と質問しようと思った、が
よくよく考えたら新しく変数作ればよかったわ

314 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 05:40:51.46 ID:VebbTYsS
ここはお前の日記帳だ

315 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 05:57:01.99 ID:fUsNVCAV
蔵が重くて処理が遅れても+1を60回が1分になるかどうか

316 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 06:00:38.47 ID:4PrH7/b6
>>315
あ、それは大丈夫
別に正確に時間出したい訳じゃないから

317 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 09:31:04.44 ID:xWTVhNn1
>システムデータベースの年、月、日、時、分、秒は現実の世界と同調してるんだよな
というか多分PCの時計を読んでる。

>29番:[読]プレイ時間(1秒単位)
を並列実行のコモンで監視して変化したら処理するとかでもいいと思う。

318 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 14:43:33.86 ID:N4mKidIR
別にプレイ時間を一旦保持して比べればいいだけじゃね?

319 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 22:51:27.43 ID:4PrH7/b6
>>317
単純にプレイ時間を計るだけならそれでいいんだが、俺がやりたいのはゲーム内に時間の概念を導入して、主人公に操作させる事なんだ
ゲームの中で時間の進み具合でイベントに変化を入れて、特定の時間じゃないと起きないイベントやらなんやらを作りたいわけ

イメージ的にはゼルダのムジュラの仮面みたいな感じで

320 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 22:52:18.20 ID:4PrH7/b6
おっと、sage忘れた

321 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 23:03:56.68 ID:mplPIqeL
それでも同じことだと思うが…

ゲーム内時間を変数で持っておいて、29番:[読]プレイ時間(1秒単位)を見ながら処理していけばいいだけのこと

322 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 23:27:39.04 ID:RGae2WQM
29番:[読]プレイ時間(1秒単位)
↑これを好きな変数に入れて2400を足す
次に[変数]=[変数]%2400する(余算)

これで2400秒かけて1~2400をループするようになる

最初に2400足した理由は一週目だけ余りが全部0になっちゃうから

323 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 23:40:04.11 ID:WvPLm0P1
いい加減質問スレでやれよ

324 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 23:50:31.22 ID:8bJflwXW
>>312
これからは百年単位で放射能汚染が続くんだから
その超例外的な状況も続くだろ

325 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 23:52:56.14 ID:qq813s3H
せっかくスレチの話題が終わったのに掘り返すなよ

326 :名前は開発中のものです。:2011/07/24(日) 23:55:36.78 ID:dTs7UG+l
>>322
なんで2400なん?

327 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 00:36:03.06 ID:UCyrcYjr
>>326
特に意味は無いけど
100で割ればそのまま24時間として数えられて便利かなと

328 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 00:48:17.06 ID:hdHB832b
初心者質問ではないしいいんじゃない
他に書くことないし

329 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 07:02:44.08 ID:qqYLom4I
てか質問スレ落ちてるw

330 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 10:18:56.31 ID:qkfIcwL8
800*600対応の基本システムはまだか?
2.5倍しなきゃいけないのに実数使えないせいで3倍しているという残念な仕様
早くなんとかしてくれ使い物にならんぞこれ

331 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 18:12:45.53 ID:tjQIt+k4
5倍してから半分にしたらそれっぽくならね?

332 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 18:22:40.50 ID:8xhcHntI
2.5倍とかって何の話?

333 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 18:26:43.08 ID:imSgSfPQ
320*240を基準にしてるだけだろ

334 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 20:38:37.00 ID:qqYLom4I
800600は素材が絶望的に足りてない

335 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 20:40:04.62 ID:imSgSfPQ
素材は借りるものではなく作るもの

336 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 21:26:18.79 ID:vuuEkP1y
何時まで4:3に拘ってるんだよ

337 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 21:43:43.19 ID:Zoi5WC+h
>>333
いやそれは分かってる
画像なら元ファイルを拡大する事もできるしウディタ側で250%にも出来るじゃん

338 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 21:50:17.90 ID:fLAJRAK3
なんのことかわからないなら基本システムの中身見てみれば?

339 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 21:55:13.25 ID:WLRxE8IV
基本システムがないと何も出来ないんだったら
最新の基本システム2がちょくちょく上げられてるからツイッターみときなよ

340 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 21:55:34.45 ID:EU1Ru1nA
倍率変数の話じゃねーの?
320x240のときは1が入ってて640x480のときは2が入ってるあの変数。
それが800x600だと3が入ってて基本システムを
800x600で使おうとしたときに表示がおかしくなるって話でしょ。

まあ、800x600使うんなら基本システムじゃなくて自作システム使うだろうけど。

341 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 22:28:39.15 ID:em3Q/v4o
倍率変数使ってる場所を検索して、計算式をちょっと変えれば済む話じゃないの?

342 :名前は開発中のものです。:2011/07/25(月) 22:43:41.90 ID:Zoi5WC+h
解像度こだわるくらいなら自作しようぜ

343 :名前は開発中のものです。:2011/07/26(火) 12:53:19.80 ID:7SWw3OfI
>>341
じゃあ、是非やってくださいw
ちょっと変えるどころじゃなくて全部定数に畳み込みしなきゃいけないけど。
さらに、セルフコモン2 *= 倍率変数(2.5)のような乗算代入ステートメントは
テンポラリ変数に元の値/2を保存しておいて、元の値を2倍したものに加算しなければいけない。

膨大な変更箇所に俺は心が折れた。
基本システムを踏襲するのはレガシーな資産を活用するメリットがあると思うのだが
新しいシステムがあるのならそれを使わせてもらうに越した事は無い。

344 :名前は開発中のものです。:2011/07/26(火) 12:58:33.08 ID:WHb9PM3f
解像度に拘っていい奴は素材を自作する奴だけ

345 :名前は開発中のものです。:2011/07/26(火) 13:01:43.32 ID:mEd4vK+W
(キリッ

346 :名前は開発中のものです。:2011/07/26(火) 13:09:16.50 ID:Qv2o2e7i
せっかくコモン内検索があるんだからそれ使いなさいよ
*=座標倍率 になってる箇所を
*=5 / 2 [実] にでもすりゃいいって話じゃないの?
ゲーム作る側としては画面解像度の汎用性なんていらないんだから
たかが100や200で膨大とか言ってたら基本システム解析なんかできないぜ

347 :名前は開発中のものです。:2011/07/26(火) 13:15:52.70 ID:QA9+c4sX
基本システムの説明書(コモン1個使ってるやつ)に
「800x600には対応していません」と一言書けば終わり
既に書いてるなら何も問題ない

348 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 15:10:40.84 ID:3WFz9DWb
可変DBの中をコピーする時ってA[0.0.0]←B[0.0.0]、A[0.0.1]←B[0.0.1]って1つずつやっていかないと駄目っぽいかな?

349 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 15:59:25.43 ID:hbJxZHXy
>>348
A[0.0.[\cself0]]←B[0.0.[\cself0]]
cself+=1

これをループでおk

350 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:00:22.48 ID:miCn/YDU
ちょっと相談
同人ゲームかゲームサロンあたり雑談スレ立てた方がいい気がするんだけど
これからウディコン始まるし夏休みで新規の学生が増えるし

過疎ると思うけどさ必要な気もするんだ

351 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:13:40.26 ID:t3kuIsBv
ちょっと質問なんだが、その雑談スレは雑談をする場所なんだよな
そうするとこのスレは何をする場所になるんだ?

352 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:22:30.30 ID:d5LX0+0V
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/

相談だとか思いつきで言い出す前に少しは調べろ、それともお前が夏か

353 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:34:45.34 ID:ieY8STdN
まだ残ってたのかそのスレ

354 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:41:48.88 ID:miCn/YDU
スレタイ検索を『WOLF』で探して無かったから無いもんだと思ってた
スマヌ

355 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:44:02.23 ID:miCn/YDU
連投すまない
ウディタでも見つからなかった

356 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:48:13.38 ID:miCn/YDU
度々すまない
>>2でしたらばて書いてあるな

357 :名前は開発中のものです。:2011/07/27(水) 19:49:29.82 ID:O+lpe8XB
うるせえ

358 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 02:52:50.34 ID:wQN4v5L6
>>349
すまん、こっちの説明不足
途中に何箇所か文字も含んでるから数字だけの変数じゃだめなんだ

359 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 07:06:20.02 ID:FMjskpq/
文字列を計算に使うと、先頭に数字が含まれる時はそこだけ反映される。そうでない時は0になる。

(文字列が9A1B2C3なら9、A1B2C3なら0として扱われる)
この法則を使えば変数と文字列の見分けが可能。

360 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 07:30:26.50 ID:tzGAI4Db
ウディタの知名度を上げるにはどうすれば良いか…


361 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 07:49:12.76 ID:odSKYL7D
ウディタが有名になってもいいこと無い
めんどくさくなる

技術力の高い人はシルフェイドファンだったりするから
そっちで有名になってもらった方がいい

362 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 08:50:29.08 ID:IFd8zZaD
>>358
何の問題もなくね?
問題が>>359の想定してる内容だと仮定すると>>348のやり方でもできないことになる。
(※>>348のやり方に>>359を導入できる程度にウディタを理解できてるなら
>>349のやり方に同じことを導入する技量がないはずがない)

悪いけど君が何を質問してるのかが解らんわ。

363 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 09:14:48.04 ID:Xr4AeIem
>>358
>>349のやり方は
コモンセルフに代入してからコピーしているわけではなく
コモンセルフでコピー元とコピー先のアドレスを指定しているだけだから
コピー元とコピー先のDBの形が一緒なら問題ないよ

364 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 09:22:53.53 ID:WAhbWbD6
いや、そもそも可変から可変に1行で移動は無理だろう。
ましてやself0を含めればなおのこと。
仮定するとできないことになるってのも意味不明だが、
[文字変数]=A[0:0:0]の後にB[0:0::0]=[文字変数]、0:0:1で通常の変数を使い、それ以降は状況に合わせてってことだろう。
このごちゃごちゃしていくのが面倒で可変から可変に移動するコマンドか方法は無いかってことじゃないか?
結論から言うとコマンドは無いが。

365 :スイカとコロッケを混ぜ合わせたカンジの炒め物:2011/07/28(木) 10:25:05.65 ID:CyyjE2tW
ググったりググったりググったりしたけど素材が見つかったらないんだ

366 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 11:14:14.29 ID:m/i2cIBK
なんで1行で移動しなきゃいけなくなってるのかはよくわからんけど、

cself0 = 1300000000
cself1 = 1300000100

ループ
cself0 = cself1
cself0~1 += 1
ここまで

とかじゃだめなわけ?

367 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 13:31:29.66 ID:FMjskpq/
>>366
素でその方法が頭から抜けてたorz

368 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 13:36:21.74 ID:ZykUDKBx
>>366
V[cself0] = V[cself1]

こうしてくれないと混乱しちゃうっ!

369 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 15:59:27.60 ID:YYcJNVcD
可変は13からじゃなく11だったかも

370 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 18:30:08.45 ID:Hh9Ig1lS
質問スレ立ててやれよ

371 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/28(木) 19:52:19.56 ID:5rqzGLbz
>>370
既に立ってるから移動するだけでよくね

372 :名前は開発中のものです。:2011/07/28(木) 21:40:21.85 ID:7sUIj7sO
あれは荒らしが立てたやつだから本質問スレじゃなくね
まあ、ちゃんと使われてるんなら別にいいけど

373 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 04:03:24.29 ID:KimoDG4A
チラ裏

ウディコン参加予定者へ
作品投稿は募集初日にしろ
最終日とか考えるな
バグが潰せなくても出せ
ツッコまれる事を恐れるな
どうしても修正しきれ無ければ最終日に辞退すればいい

最悪のパターンは何か
作ってみたけど自信が無くて投稿しないことだ
自身が付いてから投稿すればいいやとか思うな
ネタ被りした作品が後から出るからだ
どんなに自分が考えたものでも二番煎じ扱いされるぞ
俺はそれでエターなった
思い入れのあるキャラだったんだ

頑張れよ

374 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 05:02:19.61 ID:0FSBH0YL
>>373
なんかアドバイスしてあげようと思ったけど
言葉が見つからん

とりあえずキャラ被るくらいはおkとだけ言っとこう

375 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 06:54:13.97 ID:SYXW0ikb
>>364
ん、意味不明だったか。日本語が下手な人間が口挟んでスマンカッタ

376 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 13:46:28.66 ID:rKRvsAkC
そもそも始めからかぶるような物を作るからそうなる

377 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 17:46:26.18 ID:DiHnXt6N
自分が被ってると思っても
他人から見たらそうでもないときだってあるんだぜ

378 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 17:50:59.32 ID:JhVcjGZ2
逆に自分では被ってないつもりでも
他人から見たら被ってるように見えることもあるだろう

379 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 17:56:59.43 ID:KIhh0X+f
要は好きにやれってこった

380 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 20:12:24.74 ID:zlvpp3B/
ちんこの話?

381 :名前は開発中のものです。:2011/07/29(金) 23:59:29.05 ID:SYXW0ikb
猫か羊の皮じゃね

382 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 02:38:25.61 ID:ebPuNaJS
最強のコマンド選択式の戦闘システムを作ろうと前から色々考えてるが、結局ミンサガとグランディアXに行き着いてしまう……。
お前らが思うプレイしてて面白い戦闘システムのRPGを参考までに教えてくれ。

383 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 03:54:08.45 ID:B0941gP4
VPとか好きだがオススメはしない

384 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 03:56:21.19 ID:JvMzKUF8
俺の中ではゼノギアスが最強かなあ

385 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 04:37:48.85 ID:GIxQ07dR
>>382
その前につくれるんだな?

386 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 04:51:43.03 ID:ebPuNaJS
>>385
おうよ。

技術的には作れるって意味だけど。

387 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 05:03:10.05 ID:ZLad9ywD
俺的に最強っつったらSFC「ルドラの秘法」の言霊システムだな
自分で好きなようにコマンド配置できるのもいい
あれから10年以上たってるけど未だにこのシステムを凌駕するゲームはやれてない

388 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 05:03:43.57 ID:ZLad9ywD
ルドラの秘宝だったスマソ

389 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 05:55:33.02 ID:XA1b0WzW
スーチャイ2とか好きだったな

390 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 05:58:01.41 ID:XA1b0WzW
ってコマンド式か。
そしたらラストレムナントだわ。ただ、作るとなるとかなり大変そう

391 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 15:35:52.84 ID:uRv9tuYx
なあなあ、お前ら全員と力を合わせてカオスなゲーム作りたい。
みんなが自分の好きな要素詰め込んだゲーム。
でも、たぶん纏める力がないからいいや。

392 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 15:52:32.45 ID:ZLad9ywD
>>391
面白そうだから参加してもいいよ
というか製作したいけどイマイチ気力がわかないからキッカケがほしかったんだ

393 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:19:48.73 ID:uRv9tuYx
>>392
まじで!ありがとう!
でも、実はゲーム作れないんだ・・・変数ェ
ウィキとか作ったら、他にも参加してくれる人いるかな?

394 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:39:37.99 ID:uRv9tuYx
先走ってウィキ作っちゃったよ
人が集まらないようなら、消去するよ

395 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:51:41.83 ID:ZLad9ywD
ゲーム作れないのにエディタスレで人集めてるの・・・?
とりあえずこれ以上ここでやらないで別にスレ立てて移動したほういいと思う

396 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:54:03.53 ID:B5MAjANt
試しに参加してもいいかなと思ったけど
ツールの使い方程度は一通り習得してくれてないと話にならんっすお

397 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:54:21.90 ID:uRv9tuYx
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
消えます。

398 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:55:33.59 ID:1ZWTLDgM
>>391
まず自分で何か1個ゲーム完成させてからでも遅くないと思うぞ

399 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:57:52.78 ID:ZLad9ywD
ああ消えてくれw

ちょっと意見言われただけで逃亡とか
地雷すぎるから他のゲーム製作に混ざらないでくれよ

まとめやるつもりだったらしいけど
ゲーム企画が頓挫したら責任とるつもりでやってほしいし
ゲーム内容がアレでクレームがきたときにもリーダーが対処してほしい
この程度で投げるならマジでチームで製作するものには関わらないほういいよ

400 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 16:59:40.61 ID:hPEAOUGW
面白そうだなーとは思ったんだがなあ
>お前ら全員と力を合わせてカオスなゲーム作りたい
の次に
>でも、実はゲーム作れないんだ
は流石にねえよ

>お前ら全員が力を合わせてカオスなゲーム作ってほしい
に変えろ

401 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 17:34:18.83 ID:7SMQocVv
ミニゲーム集とか作れるんじゃない?

ゲーム選択メニューとかの基本作っておいて、最終的に個人で作ったコモンを合わせる
内容はバラバラなんだけど各ゲームに少し関連性を持たせる
例えばゲーム内通貨をゲーム共通で使えるようにするとか

402 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 17:36:25.51 ID:GIxQ07dR
そういうのやりたかったらSNS行けばいいだけの話しだな

403 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 22:30:00.44 ID:Q7WmQv9D
>>401
ああ、それなら面白そうだ

404 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 22:35:03.19 ID:6AP0gE+D
結果的にライブアライブみたいになったらすごいなと思う

405 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 22:39:30.84 ID:hKBr7ewx
あの世で詫び続けろ企画者ー!

406 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 23:51:58.93 ID:ZLad9ywD
企画の旗振り役だけやりたがるのにロクな奴はいない法則

407 :名前は開発中のものです。:2011/07/31(日) 23:56:22.71 ID:B5MAjANt
まあ、完全初心者ならまだいいじゃん
何度も企画立て逃げした奴や、公式アク禁食らうような奴じゃないってわかってるんだから

408 :名前は開発中のものです。:2011/08/01(月) 11:11:33.29 ID:80U75F/1
ポナとかタナって呼ばれてるやつらのことやね

409 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 00:00:29.89 ID:bib2zRFo
結構揺れたね

410 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 00:02:51.27 ID:LG8b1nMu
どこいな

411 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 00:24:25.29 ID:ulr5EzOR
なんでRPGだと地震でダメージ受けるの?

412 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 00:42:25.86 ID:s0DgCg5v
魔法攻撃は精神ダメージ

413 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 00:43:47.08 ID:pPqVyZ3N
揺れて倒れたときに腰を強打したり、自分の装備に当たって悶絶するから

414 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 00:47:46.14 ID:LHu3U7a8
>>406
俺と組もうか。

415 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 02:50:08.12 ID:Sva1L5FD
>>414
   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E)  お断りします
フ     /ヽ ヽ_//

416 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 03:05:55.83 ID:SiT0RKM3
>>414
しね

417 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 03:07:32.46 ID:s0DgCg5v
>>415
じゃあ俺と組もうか。

418 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 04:29:20.17 ID:yb+OF41S
>>417
   n                n
 (ヨ )お断りします      ( E)
 / |    ハ,,ハ     ハ,,ハ    | ヽ
 \ \/( ゚ω゚ )/( ゚ω゚ )ヽ/ / お断りします
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

419 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 05:28:13.42 ID:NjTgx2Br
いいコンビだ

420 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 06:50:54.17 ID:mr1Mt8e/
RPGツクールとウディタってどっちが容量軽いですか?
だいたい同じようなマップとイベント作ってみて比べたら面白いかなぁなんて

421 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 07:54:39.49 ID:SiT0RKM3
なら聞く必要無いだろ

422 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 08:30:02.60 ID:mr1Mt8e/
ああごめんエディタの容量ではなくて
ゲームプレイできるようにコンパイル(っていうのかな)したフォルダの容量です

423 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 08:40:54.21 ID:SiT0RKM3
いや答えがどうであれどのみち自分で両方作るんだろ
なら聞こうが聞くまいが意味ないじゃないか、結局作ってしまうんだから

424 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 09:12:48.98 ID:mr1Mt8e/
この人なにいってるかわかんない・・・

425 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 09:23:41.76 ID:hH68ybQH
いや、お前の方が何言ってるかわからんよw
結局何がしたいんだい?

426 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 09:46:19.01 ID:Uo/pINC4
ツクールじゃね
わざわざランタイム必要になるくらいだし

MP3とか詰めまくってるとどっちも大差なくなるけどな

427 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 11:14:21.17 ID:0ds7milt
どうせ両方つくるのに何故きくのか理解に苦しむ
できたフォルダを比べればいいだけのことだろ

428 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 11:28:53.83 ID:xKAMGAN/
素材の量できまるんだから不毛な質問すぎる

429 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 11:42:28.05 ID:hH68ybQH
容量の大きさを面白いと表現する感覚が俺には理解できぬ
プログラムの最適化とか、そういう難しい話をしてるんだろうな
それならゲ製作技術板じゃなくてプログラム板あたりで聞けばいいと思うよ

430 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/08/02(火) 12:00:00.58 ID:drY3zJDx
夏だなぁ(棒

431 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 12:43:25.91 ID:w40wwPfq
ツクって結果報告のレスだったら興味はあった

432 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 13:45:05.78 ID:BY6n71Ju
そして数ヵ月後・・・
彼はウディタでツクールコピーを作り上げ
ツクールでウディタコピーを作り上げる快挙を成し遂げたのである・・・

433 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 13:59:57.02 ID:SiT0RKM3
なんだツクィタか

434 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 16:35:40.27 ID:tuBHFbr8
同じような自作システム作ったらウディタの方が処理軽いよね

435 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 17:15:53.28 ID:mr1Mt8e/
なんか皆難しいふうに捕らえすぎじゃないですか?

街1個作ってそれで会話1つ作って、それで容量どのくらい違うか
試した人いるかなぁって思って聞いてみました
わたしはツクール持ってないので比べられないのです

素材の量はツクールとウディタの内容を同じにするから、素材の量も同じなので
そこは比較対象から除外します、MP3などの音楽ファイルも大容量なのでわざと入れないとか
計算しやすくして比較するのです

ここまで書いて気付いた。ランタイム(っていうの?)それの容量を比べればいいのかな・・・

436 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 17:30:24.46 ID:ycDQ2Qrv
>>435
その辺の簡単なツクール講座サイトとかVIPRPGとかを調達して
ウディタで同様のものでも作ってみればいいじゃん

437 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 17:37:54.73 ID:w40wwPfq
>>435
そんなに気になるなら自分でやんなよと皆思っている

438 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 17:56:43.75 ID:NhYWr9VY
>そこは比較対象から除外します、MP3などの音楽ファイルも大容量なのでわざと入れないとか
>計算しやすくして比較するのです

>>435
もしかして杉並拓也? 自分の無能を棚にあげたこの偉そうな言い回し

439 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 18:03:13.32 ID:ugXzOz4L
>>435
言いたい事は分かるが素材容量に比して無に等しい差しか多分ないから皆興味無いと思う。
というかどのイベントがどれだけディスク容量使うかなんてツクールとウディタで違うかもしれないし。
ジャンル毎に傾向が違うかもしれないけどツールの使い勝手などもっと大切な事があるので正直どうでもいい。

あとツクールのランタイムはただのデフォルト素材がほとんどのはずなので比較の意味は無い。

440 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 18:03:40.90 ID:9NTe41D6
ウディタは底辺部分から作れるから会話ひとつにしてもいくらでも軽くも重くも作れるわ

441 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 18:29:10.71 ID:Uo/pINC4
>>439
RTPで作ったらって意味かと思ってたが違ったのか
確かにウディタで同じように比べようがないな

VIPRPGで思い出したが、ウディタでもDataフォルダだけ配布して、
フォルダを突っ込むだけでゲームできるようになる
ツクールローダーみたいなツールあったら面白そうだ
って思ったけど、ウディタはバージョンアップが細かい上にユーザーもみんなverは違うだろうし、
そもそもVIPRPG並のコミュニティもないから意味ないか

442 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 18:29:28.49 ID:ugXzOz4L
ぶっちゃけもうちょっと掘り下げたい時もあるのよね。
決定キー押した時の通常イベント発生を低い優先度で発生させたいとか。
ひょっとして現時点でできますか?

443 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 18:30:09.21 ID:uKGdaSLT
愉快な子だなぁ
自分が如何に的外れな事言ってるのか理解してないのか

444 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 19:03:50.13 ID:SiT0RKM3
>>435
簡単な事を難しい事と感じ、他力本願でしか考えられないうちはツール関係なくゲームを作るなんて無理なこった
諦めな、大人になってからまたおいで

445 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 20:43:56.31 ID:ifBkd+w9
もうすぐウディコンなのに盛り上がってないですな

446 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 21:17:53.33 ID:xZ5ce4sv
嵐の前の静けさというやつか

447 :名前は開発中のものです。:2011/08/02(火) 23:48:26.78 ID:rh9CM6cE
今年のウディコンは誰が出すんだろうか

448 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 00:37:02.97 ID:2aaD55KW
優勝者予想しようぜ

449 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 00:54:48.34 ID:PImqMcd8


450 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 01:02:54.09 ID:iWtb/kcV
150×150のクソデカい迷路系マップでも300kしかなかったなぁ

451 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 01:05:14.42 ID:WINWTEuM
ハッシュタグの参加する人RTってのが今7人だな

452 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 01:12:30.33 ID:clyvMmkF
>>339
>最新の基本システム2がちょくちょく上げられてるからツイッターみときなよ
これはどこでダウンロードできるのでしょうか?
wikiにも載っていないようなのですが

453 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 01:16:52.36 ID:6q+3kkwS
>>452
前はまだベータ版の雛型みたいな感じだったからツイッターのつぶやきにURL載せてたりしてた
今は公式のバグ報告スレで配布してるはずだけど
作業の様子なんかはツイッターみてた方が良く分かると思う

454 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 01:39:07.43 ID:pS7pFW7L
作る人のレベル上がってきてるみたいだけどバカなの作って投げてもいいのかな

455 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 01:48:39.92 ID:2aaD55KW
ウディコン参加予定の動画はニコ動に2つだな
今回はどれくらいの規模になるんだ

456 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 02:29:17.76 ID:WINWTEuM
魔人封印伝の人のSSが異常…
回重ねる毎に上位の難易度がどんどん上がるな

457 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 04:27:18.33 ID:Ho+HQn0n
>>454
審査員に無駄な負担をかけるのが目的ですね分かります

458 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 04:27:35.32 ID:SHgYwK1E
地震ktkr

459 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 04:31:18.07 ID:MOaOX9Hw
いちいち地震のたびに報告せんでいいよ

460 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 08:39:04.91 ID:KaOxe6sn
>>454
10分以内なら問題無いんじゃないかな
問題なのはクソ真面目に作ってるけど内容が単調でゲームバランスが崩壊している長編

461 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 17:40:18.81 ID:X/PLX9ho
飽きられる前に終わるゲームはある意味強い

462 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 18:36:14.35 ID:6e5JSbwR
でも Readme の入ってないものとか、「3日で作りました!」みたいなのは勘弁

463 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 19:45:17.58 ID:fyOJeuGE
そろそろ500時間起動してることになるけど
特にこれといった特徴もない数分で終わるゲームも勘弁でしょうか

464 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 19:49:56.84 ID:2aaD55KW
いんじゃね?
プレイヤーとしてはやるゲームの選択肢が増えるだけだし

465 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 23:36:47.38 ID:KaOxe6sn
よく見たら開発者は審査しないんだな

466 :名前は開発中のものです。:2011/08/03(水) 23:47:56.96 ID:C16Qd19C
あの人今それどころじゃなさそうだしね
ウディタ2開発も含めて色々やってるし

467 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 00:08:51.00 ID:TNRULZz7
狼煙氏が審査しないなら参加するメリット薄いなぁ
金魚のフンの評価なんて参考にならないし
バランス調整もうちょっと詰めたいし今年は見送りかな

468 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 00:28:55.85 ID:xHdo/Ql1
評判が飛び抜けて良かったらプレイしてもらえるかもよ

469 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 00:44:35.64 ID:i3KMmLVR
あの人他人のゲームはあまりやらないからな

470 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 00:48:05.16 ID:KsKBc5O+
狼煙が審査しないのか
じゃあ俺は参加するかな
狼煙氏程の方に俺の稚拙なゲームをプレイして頂くのは
どうも恥ずかしくて

471 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 00:50:25.86 ID:rDJy78Cf
どんどん応募しちゃえ
コンテストで公開した方がダウンロード数が全然違うよ

472 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 01:29:44.10 ID:T9PHRMwN
test

473 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 02:52:59.96 ID:cTzKWKD6
もう非公式と大差ない

474 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 05:45:59.28 ID:+6J9dL7J
狼煙ツイッターでいつか匿名で参加したいと言ってたけど、すぐバレそうだな
完成度と独特のノリのせいで

475 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 12:39:26.55 ID:WerrKGSf
基本システム改造+自作絵不使用でもノリで気づきかねないな

476 :名前は開発中のものです。:2011/08/04(木) 13:14:11.99 ID:95ikFHHw
プレイヤーの感想

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『基本システム改造だと思ったら基本システム3と呼べるくらいの別物だった』
何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をプレイしてるのかわからなかった…

477 :名前は開発中のものです。:2011/08/06(土) 23:19:12.66 ID:vopb9Acx
開催まで後1時間を切ったよ

478 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 00:31:38.82 ID:pIuRQ6LL
オヴェルスの翼

作者 若羽さんHP
http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
体験版DLページ
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/138391

二週目やり込み要素
アイテム図鑑
アイテム錬金
二週目隠しダンジョン 等

全25章からなるやり込み要素豊富の期待作です!
まずはプレイをお勧めします!

479 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 11:53:42.42 ID:lM8+IcH5
ウディコンもりあがろーぜ

480 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 12:15:11.44 ID:QOQufFgu
まだ何もプレイしてないけど
公式荒らしてアク禁食らったバカでも参加できるんだなあれ

481 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 13:09:11.30 ID:9PqPV6c1
今回のウディコン作品ってどこかで見ることできるの?

482 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 13:29:55.12 ID:YopahIQI
えっ
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml

483 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 13:37:05.90 ID:9PqPV6c1
原因がわかった、知らんうちにfirefoxのブロック押してたっぽい
不具合とかリンク切れてたわけじゃないのね、thx

484 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 17:35:19.01 ID:MJBvw8nl
予想はしてたけど、SSの時点で使いこなしてる人とそうじゃない人の差が激しいなー
なんか年々ハードル高くなってる気がする

485 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 17:39:35.78 ID:mMjMTiJM
ウディタ作品の鬱ゲーやりたいからオススメおせーて

486 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 18:03:15.58 ID:/dyhRa2V
まだ全部やってないがレペ・デュ・ソレイユはオススメ


487 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 18:30:32.07 ID:9KdV3rsj
とりあえず1-14全部DLしてプレイした
通しで最後までやったのは3と10、あとは触りだけ

3は玉数がやたら多いアクションゲー。死にまくる。ゲームオーバーはないからいいけど
キャラのどうでもいい会話が下で勝手に流れて気にならないのがよかった

10サクサク進めてテンポよかったし戦闘楽しめた
ボスがHP0になっても死ななかったが殴り続ければ倒せた(バグ?

488 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 20:27:45.09 ID:YopahIQI
行商は世界観がかなり良さ気に見える

489 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 20:58:14.42 ID:qZNpOQpc
8番は微妙にワイルドアームズ意識してる、最初の戦闘まで長すぎ
13番はメガテン意識しすぎだ

ウディタだと10番のようなテンポ重視のゲームを評価してしまうな

490 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 21:19:23.92 ID:hEprGkZO
10番サクサクだな
ちょっと操作性軽すぎる感じもするけど

491 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 22:36:04.67 ID:ReIfH13j
3番
weponワロタ

492 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 23:08:36.62 ID:v0g/Q1oK
10番完成度高けーな
6番の雰囲気結構好きなんだけど
もう少しUIに気を使ってほしかったな

493 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 23:21:33.07 ID:eS0im8hR
エントリーNo1の白の奏だけ登録が8/6になってるけど
フライング?

494 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 23:25:08.42 ID:ReIfH13j
22時ごろからエントリーできたみたいだし、ただの早漏だろ

しかし10番おもしれえわ
メッセージが飛んじゃうほどウェイト無さすぎるのが欠点か

495 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 23:34:54.54 ID:gdeFwmfl
さっそく10番のゴリ押しが始まったな
自演宣伝も早い者勝ちか

496 :名前は開発中のものです。:2011/08/07(日) 23:56:13.79 ID:YopahIQI
ついに東方厨からウディコン優勝者が出るのか

497 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 02:53:07.16 ID:cW4D2E5Z
作品増えるの速いな
とても追いつかん

498 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 03:01:46.30 ID:ES9C0FWV
RPG多いな
全部クリアするとしたら何時間かかるんだこれ

499 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 04:50:09.52 ID:6o/j6nhJ
審査員は塗る時間削ってでも全部最後までやれよ?

500 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 04:55:52.48 ID:XLNfeT6e

    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J

501 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 05:44:37.20 ID:ndYhST9O
3+6+0.33+5+0.5+12+5+2+0.5+1+0.5+5+1+0.5+0.5+1+0.25+1+3+1=49.08時間か

502 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 06:31:27.38 ID:wrDhFLmY
しかもまだまだ募集受付中だ

503 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 17:20:15.77 ID:ndYhST9O
ていうかパソ部って何者だよwもう3チームも出てるが。
最初は学校名まで出てたけど消したな

504 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 17:23:35.11 ID:jTy4ifyL
あとらそふと来たな
これで前回上位陣はだいたい出揃ったか

505 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 20:00:10.02 ID:6o/j6nhJ
中学の部活動か

506 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 20:47:11.86 ID:bQ2R4HJB
すまん全然やる気しない
出来るだけ他の人のもやるようにしてるけど全然やる気しない

507 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 21:00:35.42 ID:sL7+ySyv
意外と1が褒められてないなやってる事はスゲーのに

508 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 21:03:12.48 ID:6o/j6nhJ
>>506
誰の儲なの?

509 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 21:17:18.07 ID:ES9C0FWV
>>507
すごいよな。
コモンの組み方参考にさせてもらおうと思ってる

510 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 21:41:34.17 ID:wGutbTv6
作者乙

511 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 21:53:26.92 ID:PhbpJ6ml
1はすごいけど、クリック操作ダルい。キーボードで良いじゃん……
8はWAっぽくしたいならシンボルエンカウント止めろよ……ただでさえ戦闘テンポ悪いのに。
3は死にまくるけどストレスは感じなかったな、弾幕STGが好きな人は楽しめそう。
4はPSの糞ゲーみたいで面白い。

ていうか今回女主人公多い気がする。

512 :名前は開発中のものです。:2011/08/08(月) 22:10:32.43 ID:noqf9yNa
名無しの悪魔の人も応募してるのか
早速DLした

513 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 07:41:58.53 ID:V0iG4yGY
ブラウザゲームとかはマウスでやるゲームばっかだから
別にめんどくさいは思わなかったな

514 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 07:51:44.90 ID:jNuQCbgn
お、7作増えてる

515 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 10:05:58.87 ID:R0nkpC+R
ところでウディタてXbox360で動くの?

516 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 12:17:14.26 ID:hGOP1MHF
動くよ

517 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 12:17:52.18 ID:hGOP1MHF
パソ部がもう晒し者状態wwwwwww

518 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 12:24:41.96 ID:rE7G/Z4S
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/08/09(火) 08:10:42.45 ID:0F2K06YS
審査員票はその審査員のゲームが好きじゃないと当てにならない
その審査員のゲームがつまらなかったらつまらないゲームが上位になる
誰がやってるか知らんけど知名度あるのかその審査員とやらは


519 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 12:45:36.08 ID:XGY5N/JN
どこのスレから引っ張ってきたのか興味ある

520 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 12:47:32.89 ID:jYKeI0pQ
面フスレでしょ

521 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 12:51:20.83 ID:XGY5N/JN
>>520
サンキュ。荒れはじめてから巡回してなかったわ

522 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 13:05:57.32 ID:R0nkpC+R
やっぱり動くんだ

523 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 14:08:14.30 ID:nkuJZ9JG
パソ部部員多すぎだろ

524 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 14:11:19.70 ID:hGOP1MHF
完全に外部の人間がパソ部を名乗って出来のいいゲーム上げたらあっちで大騒ぎだな

525 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 14:32:03.81 ID:mMWqW/Tt
>>524
それいいなw


526 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 17:14:45.13 ID:OBP89c5w
セミ先生は出さないんだろうか?

527 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 17:21:44.32 ID:exk9HAQg
ヲチスレじゃないんだから名前ぼかせよ
魔女のおっさんとか

528 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 20:59:55.63 ID:Q4GDUMNf
http://pokan.at.webry.info/ ポンカン君かく語りき
http://atorasoft.blog18.fc2.com/ あらそふとBLOG
http://syspom.hariko.com/ syspom
http://oden.zashiki.com/ NERAD
http://rebellionrpg.blog80.fc2.com/ ゲ製うんかん
http://dungeon.yotsumeyui.com/ ダンジョンを這いずる
http://www.geocities.jp/hakusula/ red pixy...
http://piposozai.blog76.fc2.com/ ひぽや
http://sizenkimama.blog20.fc2.com/ ガラクタ置き場のメモ張
http://flowingwind.web.fc2.com//product.html 流離の旅路
http://toti210.blog27.fc2.com/ A4サイズの野望/分室
http://blog.goo.ne.jp/udelirobo ロボットのウディタぼやき
http://maltxxxx.blog25.fc2.com/ 1bit
http://senobishiten.cyber-ninja.jp/index.html 背伸びした視点の日々

某スレで拾ってきた今後期待できそうなウディタ使いのサイト
ウディコン参加者も多数いるね

529 :名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 22:58:03.09 ID:GZL0s4Fl
で、どのサイトの作者さんですか?^^

530 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 00:58:41.53 ID:aP+WC/Fi
ついに30作品到達したな

531 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 01:06:38.46 ID:h7pnMXPO
魔界王伝の人がガチすぎる

532 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 01:08:47.12 ID:I0BcuMP9
ツクールのSCHOOL LEADER の作者のブログで開発状況を知らせてるウディタ作品気にになってるけどな

533 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 01:56:49.76 ID:rAUvg1vl
ジャンルがフリーシナリオRPGとかでまともそうなのは久々に見た
まだやってないけど

534 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 01:58:42.68 ID:dbDGFur7
作者乙すぎる

535 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 02:11:22.30 ID:UnBP6ltM
残念ながら続編がトップはさすがにないだろうな

536 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 03:43:47.48 ID:jG2CqN31
魔界王伝がまたとっちゃうのはなぁー

行商とか今までのウディコン上位と違った感じで面白いと思う
中盤からの作業感やばいけど

537 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 07:54:01.62 ID:o1CwV8C6
ぜひともメガネ先生には魔界王伝VWX…と続編を出し続け
優勝し続けて欲しいですよねー

538 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 09:28:30.73 ID:waDP2ixx
儲層で1位は決定事項です^^

539 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 09:55:19.93 ID:kg1xNBHi
面白いんだけどコンテストに「続編」出しちゃうのはあんまり好きじゃない

540 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 12:08:33.36 ID:kun++WXv
6と7プレイ終わったけど普通って感じだったな
ただ7は性欲を持て余す
デスサイズたんの下乳がたまらんかったです

541 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 12:13:50.71 ID:w7Qdmkef
エロで釣ろうとする作者乙

542 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 12:35:33.99 ID:Sc5i30DW
魔界王伝2やってみたが、基本一本道で、フリーシナリオRPGとは違う様な・・・
言うなれば、選択シナリオRPG?

前作みたいに主人公選択や、自由にダンジョン攻略順選べる方が良かったな。

543 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 12:37:59.71 ID:jG2CqN31
魔界王伝おわコン?

544 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 12:42:06.58 ID:W7K0bWcT
はじまってすらいなくね

545 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 12:55:30.83 ID:8wqKvczK
おい超濃厚なポエムスレになってねーじゃねーかふざくんな

546 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 13:19:25.52 ID:6hh4SXRo
>>543
ってかもう、別ゲーだな
良いと取るか悪いと取るかは人それぞれって感じか
サガフロとサガフロ2の関係みたいな

547 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 14:59:24.48 ID:W7K0bWcT
絵すごい ゲームめんどくさい 盾萌え

548 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 16:15:17.64 ID:giQepTKQ
合法ロリが出てるのある?

549 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 16:47:58.31 ID:RJHPMxEX
二次元は全部合法だろ

550 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 16:49:04.76 ID:6hh4SXRo
32番もったいないなぁ・・・
画像ボロボロやん

551 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 17:55:27.77 ID:o1CwV8C6
>>550
どういう意味

552 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 18:50:05.07 ID:6hh4SXRo
モングラの加工が上手くいってないようで
縁に白い点々が残ってた

553 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 19:40:35.79 ID:vsWbM9DH
メガネには悪いけど続編が優勝しそうだったら阻止したいな

554 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 19:43:30.47 ID:t/LK/edv
フリーシナリオじゃなくて一本動だわこれ

555 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 19:50:34.70 ID:vsWbM9DH
しかし優勝狙えるのはメガネを除いたらあとらくらいしかいないんだよな

556 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 19:57:33.10 ID:zW4kGNmC
やってないけど、タイトルが続編でも、話もシステムも違うんだろ?
じゃあ別のゲームだしいいんじゃね。

557 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:01:10.97 ID:vsWbM9DH
優勝作品のタイトル並べた時に同じシリーズのタイトルが並んでたら身内臭ぱないだろ
そういうのを見ると初見は入りづらくなる

558 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:06:38.02 ID:LfCGUhgY
行商!がいるじゃないか

559 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:09:45.73 ID:RJHPMxEX
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)   優勝作品の名前を自分のゲーム名に使えば知名度で勝てるぞ!
 ノヽノヽ 
  くく

560 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:19:57.55 ID:+whTU7co
B級映画的な考え方だな

561 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:21:25.23 ID:xAThBoCN
>>557
ゲーム制作初心者用コンテストでもないし、参加規約に違反してるわけでもない。
優秀な作品で、面白いと思えば票入れればいいし、つまらないと感じれば他の作品に票入れすればいい。
第一回優勝だから、得点させないってのは審査じゃなくてメタ批評にすぎない。
続編が許せないって言うなら、それを禁止しなかったコンテスト運営陣に抗議でもすればいい。

メタ批評こそ、純粋なゲームの面白さに関係のない、コンテストを阻害するもの。

562 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:42:00.89 ID:UPZYvt35
ゴミの月〜Junk Moon〜が優勝してもいいじゃない
にんげんだもの

563 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 20:44:33.45 ID:Ht/SfULe
グラフィックだけ見ると上位には食い込んできそうだけど、
ゲームとして面白いか?と聞かれたらうーん…ってなるよ。

だからそんな危惧するようなことでもないと思うけどな。

564 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 21:02:01.99 ID:o1CwV8C6
>>561
それをやったあげく消滅したのが
3分ゲームコンテストなわけで
二の舞を踏んで欲しくないわけよ

565 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 21:30:01.54 ID:v2aqhAYz
プレイせず画像だけみて、おぉー美しい で点数をつけていくと、
8割のゲームが見た目を気にしてないのもあって一部優位だね
一部のパソ部とかにいたっては初期のままただお話を作りましたって感じの画像だったし、
よほどストーリーに自信あるとみた。プレイするべき。そして落ち込むべき。

566 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 21:42:11.20 ID:yCgy2jr1
見た目も十分評価の内さ 総合点だと纏まってるから判断しにくいけど

567 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:18:48.99 ID:ID5h1HlJ
ウディコン参加したいと思ってたけどここ3ヶ月近く忙しくて
いつの間にかウディコンのこと忘れてた
それでつい最近ウディコンのこと思い出して
慌てて3時間で作ったゲームをダメ元で登録していたら申請通ってた
運営さん感謝

568 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:21:50.33 ID:waDP2ixx
見た目重視もいいが
らんダンのグラフィックに満点つけるような奴には評価されたくないな

569 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:22:40.87 ID:waDP2ixx
>>567
迷路ゲー?

570 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:29:09.73 ID:yCgy2jr1
>>568
コンテストって審査員の審査を競う物でもあるからな…
実際に審査員受けが良いという傾向はあるだろうし、
過去に主催者自身明言してたよね確か

571 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:45:23.66 ID:ID5h1HlJ
>>569
迷路がどれなのか分からないけど違う
1つだけ場違いなのがそう

572 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:50:08.92 ID:VAcFl8Yk
見た感じ三時間で作れそうなのがパソ部とネット人しかないくやしい

573 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 22:57:33.87 ID:o1CwV8C6
>>571
BRICS OF DESLOBEST?

574 :名前は開発中のものです。:2011/08/10(水) 23:00:03.37 ID:zohr8U2B
全裸の女の子が海水飲んだり草食ったりして死ぬやつか

575 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:27:00.60 ID:MgyaorsH
ヤジルシージとか完全に雰囲気がリズム天国だな
SS見た時点で気付いてたけど

576 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:32:02.12 ID:2pPLdkER
思ったけど
トレジャーはんてぃんぐ!+って前作のモロバージョンアップなわけだけど
これはダメだよなあ

577 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:34:00.96 ID:B5o6f6JP
>>567
お前さんは俺かよ。なんだかんだで三時間あればそれっぽいの作れるよね。
とりあえず今から場違いっぽいのやってくる

578 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:41:59.71 ID:LkszLaSo
32番のハクスラ?
もしかして、結構面白いかも

何か個性全殺しで、勝手に名前付けたり、ステアップさせたり、技覚えさせたりして
迷宮探索しろって感じだから、どうなることかと思ったが

宝を守るような強力なボスが配置されてたり
補助や技で、先に潰さないとやられるみたいな、緊迫感の有る戦闘で、今の所は良好
セリフがシリアスよりで、微妙に滑っているが、特に癇に障る様な傾向のものじゃないから、問題無し

ただ1つ目のワープゾーン解放した所なんで、まだ余談を許さないが・・・

579 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:44:14.95 ID:LkszLaSo
ヤベ、制作板に書きこんでしまった

580 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 00:59:22.36 ID:B5o6f6JP
上げてスマン。
あとBRICS OF DESLOBESTってクリアあんのかアレは。時間経過とかか?

581 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 01:45:14.41 ID:MgyaorsH
>>574
これ草食うか海水飲むかして死ぬしかないの?

金も払ってないフリゲに対して怒りを覚えたのは久々だわ

582 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 02:18:19.15 ID:O17GEjCl
>>573-574
それ

>>577
もっと早くに気づけたら多少は時間かけられたんだけど

>>580-581
クリアはある
草は食べない
しばらくしてから海水を調べると木片が拾える

583 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 02:22:49.83 ID:ebANyFaG
このスレで攻略書いていいかな?

ここから攻略書きます。
ネタバレ注意







・時間経過で草が生えてくる。
・生えてからしばらくすると、草のところか、土が露出しているところか、左下のどれかから木片が一つ拾える。
・うさぎが現れるから狩る
・狩った後しばらくすると、草をむしれるようになる
・むしった後、土が露出しているところを調べるとうさぎを調理できる。
・調理した後しばらくすると最後のイベントが発生してエンディングへ


584 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 02:24:07.89 ID:ebANyFaG
げ! 作者さんの後に書き込んじゃった!(; ̄ェ ̄)

585 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 02:27:47.45 ID:O17GEjCl
>>583-584
作者が自分からネタバレするのはよかったのかと反省してたところだから
むしろ書き込んでもらえてよかった

586 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 03:52:35.92 ID:2A5Zn7EQ
クソゲー作者の自演宣伝はおやめください

587 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 04:11:31.86 ID:wOnNpwJd
作者だと名乗って宣伝するのは俺の知ってる限りでは自演じゃない

588 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 06:47:04.00 ID:2pPLdkER
>>587
正論

589 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 08:16:06.88 ID:UaM/9X16
>>586
ここで何か言っても投票数が変わるとは思えないんだけどもうやめる
審査員のコメントを楽しみに14日まで他の作品遊んでる

590 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 09:38:37.16 ID:OJYXl5js
宣伝うざいですぅ

591 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 10:02:44.21 ID:y1U3sUmp
ウディタスレなんだからここで宣伝する分にはいいんじゃね

592 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 10:38:03.67 ID:FaFfKvfY
そらそうだ
コピペ連投とかじゃないし

593 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 11:37:45.97 ID:SOcdLw8c
作者乙

宣伝はOK

そうだそうだ

作者乙

以下ループ

594 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 11:49:33.57 ID:6zS8+072
公式かSNSでやれよ

595 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:08:02.13 ID:slR4WbI2
ウディコン公式の掲示板があるんだから感想は直接そっちに書けばいい
匿名掲示板で特定ゲームの話題をゴリ押しする奴は間違いなく作者の自演宣伝

宣伝ぐらいいいだろ→同意 も完全に作者サイドの発想
良いゲームは宣伝なんかしなくてもスクショや説明文の上手さだけで
人を惹き付けてプレイしてもらえる

596 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:21:13.99 ID:1bnYczv4
つまりウディコン公式の宣伝をしてるお前は・・・

597 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:23:59.52 ID:vjASBIv1
影響力がないなら何してようが問題ないはずんだけど
思いがけず必死な人が多い

598 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:24:13.19 ID:gmbT5p4O
宣伝しなくてもわかるって宣伝させない理由にならなくね

599 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:25:53.43 ID:TxaI1eMG
間違いなくなんだ

600 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:45:30.62 ID:wOnNpwJd
俺はウディコン公式どころか説明文も読んでねえよスクショはさすがにざっと見たけど
このスレで宣伝されてて面白そうだと思ったのしかやらないから面白いのは宣伝してくれると助かる

601 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:45:35.32 ID:jsGfVB8w
宣伝してもいいけど2ちゃんで宣伝してるひとに投票したくない

602 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 12:46:35.15 ID:CT4mbYQi
じゃあ2ちゃん見なきゃよくね?

603 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:06:33.11 ID:CMWRlaia
ウディコン公式の掲示板ってどこ?

604 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:07:05.66 ID:/3VWBYHn
>>600のように自己判断能力の欠如した他力本願プレイヤーが多いせいで
見た目の時点で負けてる作者が宣伝したくて必死なのは分かった

605 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:14:14.57 ID:jsGfVB8w
>>602
言葉足りんかった
「作者が宣伝してる場合」な。
「この作品が良かったー」とか言うのは別にいい

606 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:19:32.61 ID:w+uuCGo+
作者が「この作品が良かったー」って匿名で言いにくるスレだろw
自演を真に受ける馬鹿が多すぎw

607 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:23:53.89 ID:B5o6f6JP
この流れワロタ
便所の落書きみたいなもんなんだから、何を書くかはルールの範囲内であれば自由だろ。
ただ、他人がどう受け止めるかがわからんから、書き込む内容よく考えないといけないという。

つまり、ウディコンだけでなく、作品登録ページも見てやれよってことだ^q^
購買ウォーズペロペロ。

608 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 13:33:52.29 ID:wOnNpwJd
素人の作ったゲームの説明一々読むのが面倒というだけで判断能力がどうとかこのスレこわひ

609 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 14:03:30.74 ID:2pPLdkER
>>582 お前さんが作ったゲームが実況されてるぞ
BRICS OF DESLOBEST
http://live.nicovideo.jp/watch/lv59793220

610 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 14:03:40.17 ID:1bnYczv4
自演だなんだ言いたいだけならヲチスレ行けばいいと思うんだがな

611 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 14:22:07.44 ID:3DA4M4H9
ゲームパッド無いからRPGしかやってないが、その中じゃ武神が良かったな
最低限のクオリティさえ満たしてたら後は快適さが一番の評価点になった
他のは「もっとポポポポーンと行かないもんかねぇ」と思いつつプレイした
例えばマッドプリンセス、出来はいいが各所でストレスが溜まる
行動ゲージはもっと早く溜まっていいんじゃないか
プレイヤーがプレイしていない時間は極力作るべきではない
トラップもウィンドウ開くのを早くするか数自体を少なくするかしないと鬱陶しい
イベントが起きる前、セーブする前などに無意味な画面切り替えがあるのも簡単に改善できるだろうと
優勝候補っぽい魔界王伝Uもたいがいトロいが、上のようなシステム的な拙さでは無いからまあ…ってところ
3つ選ぶならこれらかな

612 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 15:15:52.56 ID:BUo3AuWQ
これだけ数があると結局はスクショの見た目でチョイスされる
で何作かプレイしたらもうお腹いっぱいになって
基本システムとかデフォ素材のヤツはプレイもされずに終わるのがウディコンの定石

613 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 15:18:32.67 ID:XGykGTkv
魔界王伝Uもほぼ基本システムということは黙っておいたほうがいいか

614 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 15:32:39.56 ID:mTwLv4T8
>>611
武神作者乙と言っておきたかったが、2作品の感想は概ね同意
個人的にはトロさでは魔界2>マッドだな。マッドはシステムが個性的だったからそこまで気にならん

615 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 15:41:54.35 ID:vKwzEcX4
>>612
そこで生きてくるのが、作者の「これは意外と面白い」的な自演宣伝ですよw
この一言で、自分で全部試すのが面倒なプレイヤーが沢山釣れますw
実際プレイしてもらえさえすれば、全く手をつけなかったゲームよりは
情が湧くはずですから、コツコツと好印象票を稼げる可能性が高くなるという算段ですw

616 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 16:33:55.44 ID:2pPLdkER
>>611
サクサク厨うぜえ


617 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 16:37:25.22 ID:oiPEF52v
38作品もあるのか、確かに全部試すのは面倒。
自分の入れた宣伝でもいいから5作ぐらい薦めて欲しい、審査員大丈夫か

618 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 16:43:37.75 ID:ZeQjYcmu
>>616
そうはいうが、ウディタじゃないけどラストグレイスってのやってみろ
ゲーム自体いろいろ文句言いたくなる出来なのに
一番酷いのがゲームの遅さだ

619 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 16:46:46.93 ID:1snTMvHq
書き込みもない、閲覧数も少ないスレッドを見ると何か悲しくなるな

620 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 16:51:01.13 ID:16Majl3S
流れがワンパターンだからだよ

621 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:00:15.14 ID:6zS8+072
去年が53作品で同じぐらいだから大丈夫でしょ
開発者以外は死んでも構わないからどうでもいいけど

622 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:00:58.00 ID:VRVravFO
Liberation Fromっていうのやってみたんだけど
序盤のストーリーでなんであんなにオッテって弱いの?
バランスおかしすぎて糞ゲ臭しかしないんだが・・・

623 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:01:03.71 ID:mA6yl/Nt
ラスグレアンチがこんなところまで出張しててワロタ

624 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:02:49.64 ID:C4I+W4+Z
マッドプリンセスは、アリスソフトの闘神都市3を思い起こす。

625 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:04:05.45 ID:ZeQjYcmu
>>623
ちょっとまて、やったの一昨日やったばかりでストレス溜まったから挙げたんだが
知らんやつらと一緒にされても困る
まあアンチ意見にはなるけど

626 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:07:59.44 ID:1bnYczv4
序盤の追っ手はくろきし4人くらいのレベルが丁度良い

627 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:19:31.96 ID:3QhpWW4m
>>623
安心しろ
つまらないスレで最初にラスグレ紹介した俺もいる

628 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:23:53.83 ID:5S0C4eaD
>>626
FF2かよw 34は確かにあの辺の昔のRPG意識してるんだろうが
個人的にはその世代なので昔懐かしい感じで再現度もよかったが
スーファミ世代以降にはあんまりかも。
戦闘バランスはむしろ温かったが。
クリアしてないが中盤以降何か鬱っぽい

629 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:30:04.38 ID:TxaI1eMG
なんでも厨つければいいってもんじゃない厨

630 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:31:28.53 ID:VRVravFO
Liberation Fromはグラ目当てで手を付けてみたが
駄作っぽいから別のにしよう
バランスを大幅に改善する必要がある

631 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:33:47.90 ID:1bnYczv4
まあ、こんだけ数あると掴みに失敗すると即放置だよなぁ・・

632 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:34:42.58 ID:83IdY95l
Liberation Fromは非公式ウディコンに出てたの思い出したからプレイしてみた

633 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:40:28.24 ID:iKC1M1eE
30分か1時間ぐらいでさくっと終わる面白いのおせーて

634 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 17:43:23.25 ID:83IdY95l
>>633
行商!
nextutozinrpg
Princess not known

635 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 18:12:23.89 ID:LjG/n0yY
なんかさあ、自演宣伝もあるかもしらんが
他の作品への工作もないか?
俺はわりと通常のRPGでまともにプレイできてるのは8とか10以降だと、
34は入ると思うが。デフォ素材じゃない点もましだし。
バランスは確かにちょいぬるいけど、俺としては序盤で死にまくる
作品はテストプレイしてるのかと思いたくなるんだが・・・

636 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 18:18:11.88 ID:LjG/n0yY
あと挙がってないのだと、20とかも、
フォントとウィンドウのせいかむしろ34よりレトロでオーソドックスな感じで
まずまずかと思うがデフォルトが混ざっているとどうも食傷してしまう。
6、34は長いのでまだ全部やってない・・・

637 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 18:45:45.37 ID:2pPLdkER
つまり34の作者だということか

638 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:02:56.88 ID:VRVravFO
自演作者必死だなw
とりあえずTohubohu-ArcticaOdyssey-は中々面白いな
強化が楽しい

639 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:04:40.12 ID:7ZKzlWys
>>637
じゃなく、622・630があげてまで駄作呼ばわりするのは、
別の作品の作者が他の参加者やライバル作を落とそういうふうに見えるってこと。
自演かどうかはともかくお薦めはまだいいが、
作者間の足のひっぱりあいとかあると思うとこれから応募しようって気がうせる。
過去でもそうだったのかもしれんが。

640 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:06:47.56 ID:2pPLdkER
そんなの当たり前やないか
魔界王伝をdisってた奴らが自分の順位に影響するのを恐れたようにな

641 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:09:37.01 ID:Jwhzkkov
うがった見かたをしすぎだろうwww

642 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:14:20.80 ID:5S0C4eaD
>>638
ならTohubohu-ArcticaOdyssey-作者乙ってことになるが
全く別の作者が逸らそうとしてるようにも見えてきた…
なんか作品名挙げられるだけで迷惑に思えてくるな…

643 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:19:00.17 ID:VRVravFO
あっそw

644 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:23:08.77 ID:Zmq6YEJE
tohubohu
readme(○○語版(笑))から始まり、ブロント改悪、戦闘テンポ遅い、中途半端に横文字、
避けられない逃げられない黄色、強化のやりにくさ、分かりづらい魔法名
ちょっとやってられない

645 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:44:12.10 ID:VRVravFO
Tohubohu-ArcticaOdyssey-はゆとり教育者には無理かもしれねえなw

646 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:56:35.02 ID:1bnYczv4
オリ魔法名とか俺は好きだけどなぁ
っていうか分かりやすい方じゃね?
ドラクエやメガテンに比べたら数倍

647 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 19:57:30.73 ID:i0aQNpir
婆さんや、飯はまだかのう

648 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 20:17:45.71 ID:UyKt9W6E
今日は何作登録されるんだろう

649 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 20:18:30.89 ID:UyKt9W6E
>>609
とん

650 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 20:27:38.53 ID:xAs6TiCp
またパソ部の作品が増えたな

651 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 20:29:55.60 ID:2pPLdkER
俺たちのパソ部きたな
出来とかそういうの関係なく浮きっぷりがヤバイ

652 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 23:07:02.05 ID:6zS8+072
すっっっっっっっっっっっっごくチラ裏
変数て代入数にしたらどうとかってことだけど
置換数て呼び方もできそう


653 :名前は開発中のものです。:2011/08/11(木) 23:29:34.92 ID:TxaI1eMG
それでもまだ出し続けようとする頑丈なハート
もしかして顧問に嫌々コモン使ったゲームでも作らされてこもんこもーん

654 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 00:24:41.56 ID:lPikIbgJ
パソ部だとやっぱり製作期間少ないのかな?
4月以降から製作したりして。

655 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 00:36:43.24 ID:cQFBHTOe
1番で最初の会話の後数歩歩いて挫折しそうなんだけど
この操作性のストレスが覆るほど楽しくなるゲーム?

656 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 00:37:58.19 ID:F6HWlpTc
>>654
そんなに時間あればもっとすげえの作れるだろwww
とか思ったけど・・・そうだよね、みんな働いたり勉強したりしてるもんね。
俺みたいな会社辞めて暇してる奴ばっかりじゃないもんね・・・
今からもう一作品作って出そうかな。

657 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 00:54:15.23 ID:p1YLdyzF
ウディコンの応募者の8割が無職
その内7割がニート

658 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 01:07:22.65 ID:wqMWN7DT
ニートのうち9割が主食に白米もしくはパンを摂っている

659 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 01:09:50.77 ID:p1YLdyzF
そういえば
「BRICS OF DESLOBEST」が実況の人のワースト3の下から2番目だったよ
おめでとう☆

660 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 01:16:00.22 ID:kLd/rxTG
>>655
はぁ?お前何弱気になってんの元気だせよクズ

661 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 01:16:48.78 ID:kLd/rxTG
>>660
安価ミスとかほんとクズだな、>>656だろ

662 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 01:21:29.41 ID:UV5WHO5Y
>>657
残り2割がパソ部ですね分かります

663 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 07:30:03.68 ID:Ys4E+f3G
パソ部キタワァ

664 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 08:42:04.17 ID:cGbK6tGQ
>>659
勝手に実況しててワースト3とか正直頭お(ry

665 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 08:44:00.58 ID:HEL7Xe+B
ニコ生だから仕方ない

666 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 09:07:36.54 ID:Ys4E+f3G
マナー悪いな

667 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 09:10:02.87 ID:FwI1xfSJ
ここは>>659がニコ生やってた張本人って決め付ける所だろ

668 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 09:53:15.74 ID:p1YLdyzF
は?俺が勝手にこのスレに引っ張ってきただけで
その人は悪く無いだろ
>>664 「BRICS OF DESLOBEST」の作者乙

669 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 10:16:42.78 ID:kLd/rxTG
>>668
テリー乙

670 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 10:28:07.99 ID:cGbK6tGQ
>>668
無断で実況してるくせにワースト3とか言ってんなら正直頭おか(ry

671 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 10:48:48.75 ID:cf4L21oG
公式審査員がやっても叩かれるだろ

672 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 11:39:09.30 ID:kLd/rxTG
ゲーム実況配信がすでに著作権に違反だもんな

673 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 12:30:03.56 ID:k/0yn0CE
>>659
批判はされていいんだけどそれだとワースト1の人になんだか申し訳ない
それより運営の人が審査員しないと知ってショック

674 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 13:03:11.79 ID:F6HWlpTc
正直、実況して貰って嬉しいと感じる俺がいる。
バグ見つかって、デバックの面という意味でも助かったし。

675 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 14:21:48.80 ID:p1YLdyzF
だよね俺もそう思うもん

676 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 14:24:48.52 ID:cSqpscCX
友達に頼・・・いや、なんでもない。

677 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 15:40:44.66 ID:YfWTgVQ6
8番ワイルドアームズっぽいって聞いてたけど、
雰囲気どころか用語とかシステムまで被りすぎだろw
良くまとまってるとは思うけど、WA好きだからなんか抵抗あるなー

678 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 15:57:19.77 ID:A+Z4Tfqp
そりゃー無理やり再現しました程度のもんだしなぁ

679 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 16:42:12.36 ID:Y4xGt8PR
なんだ、渡り鳥とかアームズとかフォースとかあるのか

680 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 18:47:45.19 ID:ja7vaBYk
久しぶりに公式覗いたらもうウディコンの作品募集してるのか
今年も審査員は大変そうだなぁ

681 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 21:00:10.09 ID:p1YLdyzF
お前も審査員になろう

682 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 21:02:38.48 ID:p1YLdyzF
完全に腐ってた面フスレの方がウディコンの普通の話で盛り上がってた
それに比べこのスレは作者を蹴落とすばかり。死にたい

683 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 21:45:45.34 ID:bGFFEhKc
見た目がよくないので面白いの教えて
行商だけはプレイした

684 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 21:48:29.18 ID:Y68PSAMB
ミチかな
絵がいつもの絵だからその辺で損してそうだわー

685 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 21:50:24.93 ID:bGFFEhKc
>>684
タイトルロゴがへぼくてスルーしてたけどよくみたらロゴ以外はいい
ありがとうプレイしてみる

686 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:14:16.07 ID:ydemzFuy
>>683-685
その自演はすでに面白いフリソスレで見ました
マルチ宣伝乙


687 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:22:19.67 ID:bGFFEhKc
>>686
そんなの関係ねえっ

688 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:31:08.96 ID:J6JV7GJY
作者乙

689 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/08/12(金) 22:34:51.90 ID:bJ1g3Wfe
ここまで俺の自演(キリッ

690 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:37:48.41 ID:bGFFEhKc
>>688
妄想脳内完結乙

691 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:39:52.48 ID:Q7+N2z3i
ヲチスレで自治気取ってる奴がここにも来てるわけ?
ただ荒らしに来てるだけにしか見えん

692 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:45:38.54 ID:unBZ/nbu
別に宣伝してくれてかまわないよ
ただし開始数分からすでにつまらなかったら捨てる

693 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 22:47:30.76 ID:0GuzYgJ+
>>692
自分のゲームの話題を出すための前フリですね
わかります

694 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 23:00:28.19 ID:Y68PSAMB
ごめん、別スレでも同じような事言われてたんだね

695 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 23:07:11.20 ID:151qRrKA
暇人ニートならともかく、学生でも夏休みは残り半分程度
社会人ならもっと貴重なお盆休みしかプレイできる時間は無いんだ

実際あれだけ数があると、半分ぐらいはスクショで切られるのがオチだから
華やかな見た目でチョイスされたゲームばかりが話題になっている現状を見て
底辺作者が焦らないはずはないからな・・・
匿名で自演宣伝に走りたくなるのも仕方のない事だ

696 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 23:10:12.50 ID:jLvsE3NG
多分そこまで考えてない

697 :名前は開発中のものです。:2011/08/12(金) 23:37:19.48 ID:Wkc8Evta
むしろグラフィックなんかより面白いのをやりたいから、色んなところの批評やらを参考にして厳選してく感じだわ
公式のゲーム説明が充実してるとありがたいね

698 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 00:54:11.46 ID:nEjHrc50
まるでグラフィックが良いものがいっぱいある見たいな言い方だな

699 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 01:01:04.90 ID:6pa6qroL
そうは読めないだろ;

700 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 01:53:24.84 ID:Ta5vewTr
>>693
ウディコンに出せるようなものが出来上がってたら自演してゲーム内容に対する率直な感想を聞き出そうとしたかもしれない

701 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 02:10:24.00 ID:NNU/a3Jd
見た目とゲームの出来は比例しないとは思うけど
30も40もあるなかでペイントで描いた様な紹介スクショ見て普通ダウンロードせんわ

702 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 02:36:28.54 ID:RXlm+hpC
おい生主が調子乗ってるぞ、締め上げようぜ

@gansoishiyaki やっぱりプレイしてもらう様子が見れるのは作者として凄い力になるんですよね。
自分でプレイするより参考になります。ちなみに明日は昼下がりの3時辺りから再開しようと思ってますw多分一気にやるでしょうw

703 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 02:39:16.82 ID:nVsGfBy9
せやな

704 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 02:43:12.68 ID:R0aRJZuV
お前ら叩ければなんでもいいんだな

705 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 02:46:44.85 ID:Ta5vewTr
ニコ生か、見てみるか

706 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 02:56:13.62 ID:P9RP+GAB
自演宣伝乙

707 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:00:17.37 ID:C5UZjlw/
>>gansoishiyaki
で、この厨房は作者としては参加はしてるの?

708 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:07:14.94 ID:bDV/4CQz
それは2番の作者の名前で放送してるやつとは別な。本人は30時間の超大作を製作中でウディコンには参加してないらしい。
というか他の完成した作品も見当たらないんだけどどっかにあんのかな。
それとも完成させたことないのに>>702みたいなこといってるんだろうか。

709 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:08:57.85 ID:1TCO0olq
なんだこの悪意ある書き込み 本気で気持ち悪い

710 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:12:46.43 ID:5yuKsNay
その生主って上で出てるワーストランキングとかやっちゃった無神経野郎のことじゃねーの

711 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:15:35.61 ID:1TCO0olq
>>707
そいつの発言じゃないぞそれ @があるからそいつに向けて生主が発言した内容な
これ勘違いさせようとしているだろ……

どっちにしろバカッターの発言をわざわざ持ってきて晒すな 気持ち悪い

712 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:25:28.88 ID:C5UZjlw/
>>708
こいつか 哀愁@maziaishu
ポケモン、東方、MADとまさに厨房よろしくだな

713 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 03:31:38.05 ID:RXlm+hpC
>>711
バカッターとかカス速民かよ
とっとと巣に帰れ

714 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 04:50:06.53 ID:5yuKsNay
>>713
俺ツイッターのこと全然知らないんだけど
流れ見たらお前も同レベルの無知で
ついでに無知のせいで第三者に迷惑かけても何も悪いと思わないガキだと言う事はハッキリとわかった

715 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 05:07:22.42 ID:RXlm+hpC
>>714
確かに誤解させてしまった人がいるのは事実だが
何が無知なのか分からない。

だが>>714お前の性格がひねくれているのは分かったよ

716 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 05:15:29.74 ID:RXlm+hpC
>>714
もしかして俺が人物を勘違いしてると思っているのか?
何が流れみたら分かっただよ、何も分かってないじゃないか

717 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 05:19:38.20 ID:5yuKsNay
ID:RXlm+hpC
言い訳乙 だまらっしゃい無知無能

718 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 05:21:23.04 ID:ToDZz+0J
ホント馬鹿ばっかだな

719 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 05:21:41.40 ID:UJYtZDnd
自己紹介乙

720 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 05:30:45.60 ID:1TCO0olq
>>716
誤解を招くような書き込みをするなといいたいだけだ

お前が勘違いをしていなくとも
お前の書き込みを見て他の人が勘違いをするかもしれないだろ

関係ない奴に迷惑をかけるな
そもそもここは晒しスレじゃない



721 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 07:25:00.31 ID:C5UZjlw/
晒しスレじゃない所で晒しが起こるのは
晒される奴が相当頭おかしい時だけだよ

>>ちなみに最下位は魔空物語。ネット人RPGも最下位にランクイン。
>>時間の無駄ってレベルじゃないですよ、はい…いいか皆、絶対にプレイするなよ
>>パソ部は浮きすぎてヤバい、あいつらの作品はマジで名言のオンパレードでした。

2番の作者には悪いが
他人の作品にこんな発言するクズを調子付かせてんなら同罪だろ

722 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 07:34:51.07 ID:Ek/AEuLF
同罪か。
二番の作者はそのTwitterのやつを調子づかせるのにどのように貢献したんだ?

723 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 07:43:59.36 ID:3LEHtpaz
>>721
vipperの俺から言わせてもらうが
祭りあがるような人材ではないな…
ここがvipだったらお前をいじめたほうが反応面白そうだ
スレ違いなんだから他所でやれよ

724 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 07:49:46.84 ID:KbvE2jJk
vipperやからなんやっちゅうねん

725 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:00:13.99 ID:g51/m/w8
vipperはウディタ嫌いなんだろ

726 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:13:04.71 ID:C5UZjlw/
まあガチでむかついてもコミュ荒らして爆散させる位しかねぇよな
面倒だからやらんが
>>722
なんか配信素晴らしいですハフハフ^^みたいな感じ
そういや2番の前作はキャラがうざいとか上で出てたな
>>723
じゃあ俺のに投票してくれ

727 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:14:28.64 ID:1TCO0olq
個人のツイッターでの発言に
粘着する方が相当頭おかしいと思う俺の方が感覚がおかしいのか?

お前らほんと他人の粗探すの好きだな……
2番の作者がそいつの過去の発言について知っているとは思えんし

その発言にしたって調子づいているとは思うが
普段ここでお前らが他人の作品貶すのと何が違うのかと言いたいわ

728 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:19:09.32 ID:ToDZz+0J
下手に構うと長続きするからスルーした方が賢いと思うよ
ヲチスレでやれで十分なんだし

729 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:20:04.08 ID:1TCO0olq
と思ったら他の作者による印象操作かよご馳走様です

730 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:28:03.75 ID:sOS+BYMq
やたらヲチスレくさくなってきた
VIPPER自慢する厨房も出てきたし

731 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:28:51.57 ID:Ek/AEuLF
他のコンテスト作品について悪く言ったのを賞賛したとは考えにくいなぁ。言質が確実に取れてるなら助長したと言い切っていいだろうけど。

宣伝してくれてありがとう程度の言葉にしか思えない。

732 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:32:42.70 ID:1TCO0olq
というかこれはID:C5UZjlw/が
2番の作者を貶すためにやってるだけだろ

733 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:48:18.01 ID:C5UZjlw/
>>ID:1TCO0olq
お前純粋だな
流石に賞金も出ないコンテストの印象操作なんかする気にならんわ

あとヲチはこのスレじゃいつもの事だろ

734 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 08:49:03.94 ID:xKzv5Szr
ゲーコンスレの二の舞じゃないか
ゲームの話以外はツイッターでなりなさいよ

735 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 09:00:16.11 ID:o3Ghn4Tb
ID:C5UZjlw/のゆとり臭がすごいな
俺を怒らせたらすごいよ?みたいな香りがきつすぎて死ぬw

736 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 09:07:33.40 ID:C5UZjlw/
>>735
あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ

737 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 09:14:55.81 ID:xhNHZOPg
>>735はついに耐え切れず死んでしまった

738 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 09:55:49.90 ID:PFaM7MYJ
おい其の19スレ以来久々に見にきたがウディコンかなりレベル上がってビビったぞ
どれからやるか迷うってなったとき上手い絵描いてるのは有利だな、引き込まれるわ

739 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:02:26.63 ID:1TCO0olq
有利だよな 絵が上手い作品は大体外れが無い
今回に限っては絵がそれほど得意でない作者の作品も
良作が多いという印象

740 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:19:34.22 ID:GCnm/8KK
余裕があれば手分けしてレスのない奴やらないか?
埋もれてしまいそうだ

741 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:25:00.47 ID:1TCO0olq
あまり役立てるかどうか分からないが
今レスがあると思われる作品についてまとめてみた
1〜3 5〜10 13 17 21 24 31 34 37
これ以外をプレイすればいいわけか

見落としと手違いががあったらすまん

742 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:34:17.08 ID:C5UZjlw/
>>絵が上手い作品は大体外れが無い
日本のゲーム業界を駄目にしてる典型的な意見
絵に引っ張られて面白いと錯覚してる奴っているよな

743 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:40:54.51 ID:GCnm/8KK
>>741
バグ報告の一覧はあるよ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/cgi/SupportBBS/BBS_patio.cgi?

22は納得の酷さ
Readmeが無いのは大目に見るとしてtkool2WOLF+を同梱してるのは拙くないか?
とりあえず海賊と出会うとこでリタイア
もうやりたくない

744 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:48:34.10 ID:1TCO0olq
レスって公式の掲示板のレスのことか
ここでの話題のことかと思った 失礼
どれからやるかな・・・

745 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:48:47.95 ID:C5UZjlw/
作者もやって欲しくないって思ってるよ^^

746 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:52:55.79 ID:C5UZjlw/
>>744
知るか 4から順番にやれよ

747 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 10:58:35.53 ID:09LT0pA1
公式の掲示板のレスがない作品は
44 43 42 41 40 39 38 36 22
これだけなら手分けすればなんとかなりそう

748 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:02:00.36 ID:C5UZjlw/
手分けw
お前は何?日の目の当たらない作品に愛の手をの会?
気持ち悪い流れだな

749 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:06:55.33 ID:C5UZjlw/
と、なんか荒らしみたいになってるからゲハ板に帰るわ
精々興味のないゲーム嫌々やって良い所見つけてちょーだいね↓

750 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:18:27.68 ID:YXRDbHqJ
午前中から元気だなお前ら

751 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:23:23.45 ID:1TCO0olq
44
音楽も自作しているのか すごいな
自作システムのつくりがすごい丁寧

だが操作性がちょっと悪いというか

マウスでクリックした場所に移動するのはいいんだけど
敵から逃げる等素早く動かないといけない場面が沢山あるから
移動し辛い感じ

丁寧なだけにもったいないな

752 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:42:01.11 ID:R0aRJZuV
今年はRPG以外のジャンルに挑戦してる人が少なく感じる。
去年はグランプリ含めて、いろいろ挑戦している人がいた気がするんだが

753 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:43:12.57 ID:rBzfTJ0S
絵については、素材集めの目配りとかそれをまとめあげるってセンスも含まれると思うんだね
フリーで出すなら自作で揃えることにはあまり拘らない方がいいと思うんだ
自分で描けるか描かないかはともかくとして、全体として画面の感じがゲームとあってるかどうかは大事だと思う

754 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:43:14.11 ID:74ZfxJLI
不人気作者が自分のゲームをプレイしてもらえるよう
ピックアップしてみんなでやろうとゴリ押し
 ↓
音楽自作すごい!自作システムすごい丁寧!
ちょっと操作性悪いけど丁寧だから許してやろうず!
 ↓
作者乙

755 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 11:53:56.35 ID:GCnm/8KK
36は>>567-585で完結
公式にレスがなくても気にしなくてよさそうだ

2・3日やれないけど心配するほどのこともなかった感じがする

756 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:00:12.35 ID:1TCO0olq
43
基本システムかと思ったらアクションRPGだった
現代を舞台にしており おっさんが主人公
ものめずらしさはあるけれど
ちょっとストーリーが唐突過ぎる

主人公の属性と攻撃の種類を最初に選ぶ
種類は豊富

自分は横範囲を選択したが当たり判定が
エフェクトと比べて狭すぎる気がする
他の攻撃種類を選んだ場合はどうなるかは知らないけど

757 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:03:38.50 ID:sOS+BYMq
いいぞ
ガンガンレビューしてくれ

758 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:13:03.63 ID:npq6ix/4
興味を持てないゲームまで無理にプレイする必要はない
少なくとも審査員にはプレイ義務があるのだから誰にもプレイされないという事はありえないし
それ以外のプレイヤーを惹き付ける事ができるかどうかは自己責任だ

スクショや説明文で上手くアピールする事もコンテストの一部なのだから
手に取ってもらえるかどうかという段階から作者の力量が試されているのだ
順位をつけない仲良しゆとり運動会とは違う事を不人気作者は自覚するべき

759 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:16:50.87 ID:09LT0pA1
>>758
有志がウディコンを盛り上げようという非公式活動なのだからわざわざ妨害する理由はどこにもない

760 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:19:49.29 ID:ToDZz+0J
やりたい奴はやれば良いし、
やりたくない奴はやらなければ良い 単純明快だな

761 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:36:57.91 ID:PFaM7MYJ
マッドプリンセスおもしろすぎわろた

762 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:43:11.26 ID:UJYtZDnd
低脳作者自演乙

763 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:50:03.56 ID:Ta5vewTr
プリンセスのつづりがわからなくて低脳タイトルになってるやつか

764 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:53:06.47 ID:RXlm+hpC
ID:1TCO0olqって人には文句言うくせに
自分では暴言吐きまくってるな

>と思ったら他の作者による印象操作かよご馳走様です
とか大笑いものだろ

765 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 12:56:04.06 ID:RXlm+hpC
>>711でツイッターを貶したと思ったら
>>727で謎のフォローを入れてるし
そこまで必死だと関係者と思われても仕方ないよ

766 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 13:31:14.02 ID:+kDyFBJz
>>765
おまえも粘着してて十分目障りだよ
そいつはおまえの親の仇かってーの
ほっとけない特別な理由でもなきゃスルーしろカス

767 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 13:36:35.85 ID:PmZlKofG
ID:1TCO0olq
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110813/MVRDTzBvbHE.html

768 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 15:51:08.84 ID:1TCO0olq
すまんツイッターが嫌いでな
過剰反応してしまった

この流れだと42のレビューしない方がいいな

769 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 15:59:36.54 ID:Ta5vewTr
俺だってツイッター嫌いだよ

770 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 16:02:08.66 ID:M9outOcW
俺はお前のこと好きだぜ

771 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 16:08:39.00 ID:CXCGJPLQ
感想がなくなると煽り合いだけの流れになるし、書いたくれた方が俺は楽しめる

とは言え自分は最初の数本プレイしただけで残りをやる気力がわいてこない状態なので
「こっちでもプレイして感想書き込むぜ」とはならないんだが

772 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 16:09:42.48 ID:qdqVHmc9
特定のゲームに限らず2chで話題に出されること自体が迷惑だろ
作者乙って言われて傷つくのは晒した奴じゃなくて作者なんだぞ
ちゃんと掲示板に感想なりバグ報告なり書き込んでやるのが一番いい

773 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 16:25:33.00 ID:Ta5vewTr
>>770
どきっとするからやめろ

774 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 17:23:38.53 ID:XN6Ap7xo
ちょっとみんなのレビュー見たいから提案するぜ。
安価で指定された番号のゲームを全員でレビューするってのは
どうだよ。これなら自演自演!!と騒ぐやつにだって
「だったらお前もレビューすればいいんじゃね?」と言えるっていう。
それでは・・・>>780にご期待ください。

775 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 17:27:20.34 ID:Ta5vewTr
無いな

776 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 17:31:17.19 ID:MtyRjuRP
それでパソ部に当たったらどうすんだよw

777 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 17:33:03.94 ID:sOS+BYMq
秒数(コンマ)の末尾で決めるのは?
>>780で出なかったら出るまでレス投下とか

778 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 17:37:26.97 ID:CXCGJPLQ
>>774
指定だと「自分の作品をプレイさせたい作者が〜」ってなるから、
その他の要素で決まるようにしないとダメなんじゃ?

779 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 17:39:29.90 ID:XN6Ap7xo
>>776
みんなで泣きながらプレイだろ言わせんなはずかしい
>>777
じゃあそれで。
>>780の秒数にご期待ください。
出なかったら、出るまでレス投下

780 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 18:03:42.76 ID:hbLZ1KVE
おらー

781 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 18:05:04.17 ID:fLIuvC3i
エントリー番号【42】
『リーフとパンフのPROJECT UNDERGROUND』
プレイ時間 :4〜6時間

782 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 18:09:43.65 ID:R0aRJZuV
いきなし尺長いのツモったな

783 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 18:10:14.25 ID:XN6Ap7xo
やるぞー
3D作品ってめずらしいな

784 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 18:42:51.88 ID:XN6Ap7xo
すまん・・・これはやばいぞ

エントリー番号【42】
『リーフとパンフのPROJECT UNDERGROUND』
プレイ時間 :4〜6時間

一時間も経たずにレビューするわけですが、
これは、序盤で引っかかったためです。
ボス強すぎ。無理。あれどうやって倒すの。無理。
★現時点で良いところ
・エロ
・サービスシーン
・下着
・探索時はストレス感じない。3Dパネェ。
・説明書がゲームっぽい
★現時点で悪いところ
・わりと重い(これはもう仕様だろうから、ごちゃごちゃ言うのは良くないんだろうけど)
・序盤ボスが強すぎて無理。これは無理。絶対無理
・戦闘時は攻撃役と攻撃が不可能なサポート役それぞれに指示を出すことになるが、
 攻撃役が倒れてもサポート役が動ける
(推論だが、物語が進行すればなんらかの技を覚えるもしくは、攻撃役を復活させる手段が出るのだと思う)
・あちこち粗が目立つ
(例:ピッキングツール壊した!→メニューでちゃんとある。
   これはSPを回復する道具です!→MPならあるのですが・・・SPって何?)
★評価が分かれるところとしては、説明書がPDFな点と会話シーン。
説明書の中身はすごいゲームっぽくていいんだけね。

つまり、最初のボスを倒す方法を教えてくださいってことだ。
どうすんのよアレ・・・

785 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 18:52:58.09 ID:XN6Ap7xo
あ。ごめん上のレビュー無しで。

ボス倒せたわ。クリアまで頑張る

786 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 19:05:46.82 ID:CXCGJPLQ
町まで来たけどストーリーのノリが受け付けない……
と言うかこれ説明書読んでないと即行で投げられるんじゃね?
読んでてもLV5まで延々経験値稼ぎさせられるのは苦痛でしかないけど


787 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 19:24:25.73 ID:XN6Ap7xo
>>786
同意。ただでさえ重いんだから、もうちょいサクサク行きたい。

風景画の謎がわからん。誰かヒントよこせくださいお願いします。

788 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 19:36:06.02 ID:MtyRjuRP
雑。ダルい。
・最初のボスでLv5まで経験値稼ぎさせられて苦痛
・丸腰なのに「スリングで殴る」技を使える矛盾
・メッセージ速度遅い
・説明なしでいきなり罠解除の目押し表示
・宝箱開けるかどうかでいちいちはいいいえ選択が必要
・パンフのLvが上がると一番重要っぽいリーフの命中あげる技が
 後ろの方へ追いやられて選択するのが面倒

789 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 19:39:32.20 ID:hbLZ1KVE
町まで来たところだけど
キャラ選択をもうちょい強調して欲しいのと
決定と前進を同じキーに割り当てないでほしい
自分の場合は軽すぎて滑る

790 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 19:41:10.79 ID:MtyRjuRP
追加
・村でメニューが開けない
・いきなり1万Gもってるってどうなの
・絵は上手いしコロコロ表情変わって楽しい

791 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 19:59:23.80 ID:nEjHrc50
3D作品っていうからちょっとやってみたが
動きある擬似3Dでもないワイヤーフレームじゃねぇかw

792 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 20:19:52.32 ID:RXlm+hpC
つまりこの流れは運要素という言い訳に甘え
適当に作品をフルボッコにするっていう事でいいのか
そういうのはVIPでやればいいしここでやる事ではないと思うが

793 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 20:25:47.30 ID:hbLZ1KVE
偶然選ばれたものがそういう出来だっただけだろ
ちやほやされたいならそれこそVIPでやればいい

794 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 20:57:37.94 ID:XN6Ap7xo
>>792
君もやってみたらいい・・・これがどういう作品なのか

誰かーっ!!風景画の謎が解けるものはおらんのかーっ!!

795 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 20:59:27.42 ID:sOS+BYMq
最初普通に敵が出てきて後から丸腰だったことを知る
命中あげんのダルイ
避けた時にフォントのせいで文字がでない
カーソルが合わさってるのかどうかわかりづらい
最初のボスLv5
村に帰りついて道具屋行った時点で所持金1万越えはちょっと不自然
敵が複数出てきただけで途端にダルイ
ところどころこだわりが感じられるのは悪くないがそれがプレイヤーにとっていいかは別
ただグラフィックは力入れてていいな。PDFのはいてない立ち絵がそこでしか見られないのはもったいない気がした
洋館でどこいっていいか迷った

796 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:10:31.72 ID:sOS+BYMq
洋館2階に進んだぞ
ヒント欲しい?

797 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:12:26.04 ID:RXlm+hpC
42
良ゲー
すらすら進めて快適
かなり練られていると思う
グラフィックやサウンドも力が入れられていて、力作と呼ぶにふさわしい感じた
完成度が高くやって純粋に楽しい作品

798 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:24:27.68 ID:XN6Ap7xo
>>797
おお。ついに賞賛者が出たか。
正直、叩きの雰囲気だったから少し申し訳なく思ってたところだ。
やっぱり動作はPCのスペック次第か・・・

>>796
欲しいです。さっさとよこせくださいほんとうにおねがいしますすいません。

クリア者のレビューが出るか、もしくは明日の昼になったら、
次の安価で良い?

799 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:26:26.09 ID:sOS+BYMq
あれ2階かと思って座標確認したらまだ1階だった勘違いだったかな
とりあえず次のフロア進んだけどまた詰まったわ

>>798 トイレの前の壁をくまなく調べろ

800 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:29:25.78 ID:RXlm+hpC
作品数も多いし計画立てた方がいいかも

801 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:32:59.31 ID:SXU9syuU
スレ民で1日上から2ゲームずつレビューで進めてみればちょうどいいかもしれないと思うが

802 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:37:05.47 ID:R0aRJZuV
一度に複数を指定すると話題が分散したり一極集中したりしそうだから、
ある程度短い期間でも1本に絞って議論したほうがいい気もする。

803 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:43:04.08 ID:RXlm+hpC
8/14→25 12日あるから
60作品集まるとしたら1日5作品か
忙しいな

804 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:47:30.92 ID:XN6Ap7xo
>>800
OK。計画ってほどでもないんだが・・・
安価で作品を指定してから、
『その作品の目安プレイ時間に一時間足した時間が経過する』(※1)もしくは
『クリア者のレビューが出てから一時間経過』(※2)した時点で、次の安価を指定する。
んで、全作品レビューは無理だし、(お前らだってそこまで暇じゃねえだろ)
投票期間もあるから、安価指定のレビューは二十日で終了ってのはどうだ?
ちなみに、指定された作品以外をレビューするのは自由だが、自演と叩かれるのがオチなので自己責任で。

※1 例えば、白の奏 -月巡り-が指定された場合、目安プレイ時間が3時間なので、
   次の安価は4時間後にする。

※2 指定された作品をすでにクリアした者がいるだろうから、この措置を設ける。
   指定→とっくにクリアペロペロ^q^→指定だと、レビューだけで満足する人がいると思われるため。
   例えば俺のような。レペ・デュ・ソレイユとか、プレイ時間長いし、
   絶対レビュー見て満足するわ俺。絶賛が相次ぐならプレイするけどw

>>799
助かった!今からトイレ前殴ってくる!

805 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 21:58:03.22 ID:XN6Ap7xo
>>799
ヒント出して貰ってアレなんだけどよ、
俺が詰まってるのは、古文書(?)のヤツだ。我を見つけろ〜的なのが書いてあるヤツ。
風景画がそれっぽく変化したから、風景画って言ってたんだが、誤解させてスマン。

806 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:05:01.13 ID:sOS+BYMq
一旦出てから風景が全部触っただけだぞ
出る必要があるのかは知らんけど
風景画は全部で7つな

807 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:16:11.10 ID:nVsGfBy9
安価とかvipくせえなと思ったけど、安価踏んだ奴がちゃんとトリつけてクリアSS出してレビューするなら作者自演乙にはなりづらいかもな
作者が踏んだら意味ねーけど

808 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:28:04.93 ID:hLNrqR5g
作者がここに居るの前提みたいになってるけど
このスレそんなに有名なの?
出場者皆ここ見てるの?
俺怖くなってきた

809 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:32:10.99 ID:ToDZz+0J
他の迷惑になるから安価がどうのなんてやりたければ他所でやれよ
各々勝手にプレイして勝手にレビューしてればそれでいいだろ

810 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:44:15.55 ID:sOS+BYMq
とりあえずクリア報告
タイムは2:09くらい。クリアレベルは26。途中10分か15分くらい資金稼ぎした
戦闘は基本ヌルゲー、作者テストプレイ時よりもレベルが高すぎたのかも知れないけど、一般的にかなり迷う結果、レベルが上がってしまうじゃないかと思う
途中の洞窟は奇跡的に出口見つけたから良かったもののもしかしたらマッピング必要な人がでるかもしれない

最初に上げためんどくささは途中で慣れた
グラフィックはいいし、作者のこだわりも感じられた
ただ、最初のボスは導入部としてはダメだったな
フリゲだし、今回こういう形でスレの遊びでやってなかったら投げてた



811 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:46:41.24 ID:C5UZjlw/
今回こういう形でスレの遊びでやってなかったら投げてた(キリッ

812 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:47:41.98 ID:R0aRJZuV
>>809
何が迷惑になるのかいまいち判らん。
スレチな話題ではないし、単発レビューと自演認定の繰り返しでスレが消化されるよりよっぽど健全だと思うが。
安価も1レス下とかで十分だし、それでも問題があるなら登録順に消化とかいくらでもやりようがあると思うんだけどなぁ

813 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:53:38.98 ID:ToDZz+0J
そこまで特定の人物確認したいならトリップでも付ければいいだろ
自演認定作者認定なんて全部スルーしとけ

814 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:53:57.46 ID:sOS+BYMq
と、なんか荒らしみたいになってるからゲハ板に帰るわ(キリリッ

815 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 22:58:53.43 ID:XN6Ap7xo
>>807
作者が踏んでもどうにもならんように、秒数(コンマ)の末尾で決めてるぜ。
>>774から順番に読んでくれると助かる。

>>809
よしわかった!どう迷惑なのかわからんが、お前が迷惑というなら迷惑なんだろう。
というわけなので、『自演発生を防ぎ、レビューを自演と決め付ける行為を防ぎ、スレを活発にする』
っていう方法を提案してくれ。期待してるぞ。

あと三時間で安価指定だが、ちょっとまとめてみるぞ。

816 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:02:43.34 ID:XN6Ap7xo
エントリー番号【42】
『リーフとパンフのPROJECT UNDERGROUND』
プレイ時間 :4〜6時間

今のところ、レビュー数は七つ。
>>786>>788>>789>>790>>795>>797>>810

817 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:04:34.06 ID:XN6Ap7xo
クリア報告出たから、一時間後に安価する

818 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:05:02.67 ID:ToDZz+0J
? 安価指定で自演認定を防げる根拠が何処にあるのか分からん
まぁ上手く伝わらない様なら仕方ないね

819 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:05:04.98 ID:9vLBGNcF
なにこの暇人ルール厨マンドクセ

820 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:08:24.40 ID:sOS+BYMq
俺寝るから次のレビューは参加できんおやすみ

821 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:13:02.58 ID:hbLZ1KVE
やりたい奴はやれば良いし、
やりたくない奴はやらなければ良い 単純明快だな

822 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:14:55.17 ID:ToDZz+0J
オウム返しでレビューと安価をごっちゃにされてもなぁ

823 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:18:22.88 ID:hbLZ1KVE
秒数で決めるってんだから意識せずにレスしとけばいいだけだろ

824 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:19:41.64 ID:R0aRJZuV
両者とも、相手が気になるならあぼんでおk
専ブラつかってねーよとかはナシな。

825 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:21:57.58 ID:XN6Ap7xo
>>818
安価指定そのものは自演は防げないと俺も思います。
というかどうやっても自演は防げないんじゃねえの?
これはどちらかというと、『自演レビューを本当のレビューで埋める』っていう流れ。
とりあえず>>774から見てこいよ。

>>820
お休み。クリア報告助かった。

826 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:34:15.29 ID:RXlm+hpC
秒数ってか今コンマまで出てるんだから
そっちで決めたほうがいいだろうな
秒数なら操作出来るから

827 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:36:53.12 ID:ToDZz+0J
>>825
いちいち安価待ちだのしなくてもやる気のある奴がどんどん消化した方がスムーズじゃない?って話ね
安価指定したって自演認定防げる力はないんだから

安価そのものに行動力を刺激されてやる気が出るってんならそれを否定はしないよ
レビュー投稿自体は歓迎するから頑張ってくれ

828 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:37:40.84 ID:C5UZjlw/
「俺達が大会を盛り上げるぜ!の会」絶賛開催中w

夏だねぇ

829 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:43:37.39 ID:5yuKsNay
>>828
非公式ウディコンの討ち死にっぷりと比べたら善い事だ
シニカル気取って茶化さんでいい

830 :名前は開発中のものです。:2011/08/13(土) 23:52:11.26 ID:XN6Ap7xo
>>826
了解。コンマで決定します。

>>827
そのやる気のある奴のレビューを自演だと思う人がいてな・・・
とりあえず一作品に七つのレビューがついたし、様子を見させてください。

831 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:01:58.40 ID:7qafl5GI
42クリアしたー。
ラスボス倒した時点でのセーブは2:00ジャストだった。
クリアレベルは19。後半面倒になって全ての敵から逃げてたせいで、15からボス2回で19まで上がった。
ラスボス戦はアイテムないとMPなくて攻撃続けられないけど、ボスのダメージも1桁(とりまきは0ダメ)だったりするのであまり問題なかった。
しかし時々謎の攻撃で270ぐらいのダメージくらって即死したりもする。恐ろしいまでの不可思議バランス。

途中のダンジョンが無駄に複雑でmapic持ち出してマッピングしてたけど、
後から見たら右手法で普通に抜けられた事に気付いて悲しくなった
そして後半は「マッピング? なにそれおいしいの?」みたいなワープエリアで2度泣いた

最大の問題点は決定ボタンで壁にぶつかるとイベントが発生するけど、↑キーや「調べる」では何も反応がない点。
これのせいで洋館で延々ウロウロしてた。

良かったのはキャラのグラフィックと表情差分。かなりの枚数があって気合入ってた。
ただゲーム自体の出来としては普通にプレイしてたら絶対投げてる

あと、スキル選ぶの面倒ってのはカーソル位置記憶にしておけば問題ないと思う

832 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:03:08.79 ID:Pcvht8m5
本来なら話題にも上らなかったであろう作品がフルボッコにされる危険性をはらんでるな

833 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:03:22.45 ID:PN+dFxSu
匿名掲示板で何やったって自演マンセーや作者乙を防ぐなんて不可能だろ

834 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:03:35.64 ID:9+9A2paf
>>831
レビュー助かるぜー。これで八つ目か。

安価指定

>>840

835 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:05:30.90 ID:9+9A2paf
>>832
パソ部に当たったら歓喜だな。色々と。


836 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:06:46.36 ID:PbZHoY35
安価は次のレス番で以下最速つけた方がいいと思う

837 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:07:52.75 ID:P70u/3vI
>>831


838 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:08:17.02 ID:tzuYESOn
クリアした人すごいなー

839 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:11:04.40 ID:77YZo/vQ
>>832
もし審査員が全作品プレイする時間無くなったら
ここを見て適当に評価をつけられる危険性もw

840 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:12:11.53 ID:yuoSmUap
ジャラジャラポンッ

841 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:12:56.29 ID:9+9A2paf
おらあ


842 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:13:18.68 ID:7qafl5GI
>>834
ああごめんID変わってるけど>>786なので多分レビュー数マイナス1になると思う
ラストまでやらずに文句つけるだけ、とかは嫌だったので

843 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:17:45.49 ID:9+9A2paf
53番ありませんので、次スレのコンマ29番適用。

エントリー番号【29】
『鳩物語』
プレイ時間 :45分

二時間後に、安価指定可能とします。

>>842
わかった。だが、さわりだけでも感想残してくれたのは助かったぜ

844 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:26:44.39 ID:9Czpyr3+
この企画煽動してるのが審査員の中の誰かだったら笑うなw
自分でプレイするの面倒だからコンテスト盛り上げてる振りして
暇人共にやらせとけば自動的に感想が集まってウマー

845 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:32:47.50 ID:Pcvht8m5
こんなことやってたらエントリー数減る可能性も有ると思うんだけど
まぁ、この企画が盛り上がるとも思えんから大丈夫か

846 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:34:01.38 ID:9+9A2paf
>>844
クソワロタwでも50も作品があるんだぜ・・・?
まー次からは審査員増やすとかやってけばいいよあいつらは。

鳩物語さわりだけやってみたけど、良いバカゲー。正直、3Dの奴より楽しい。
誤字とかバランスの悪さがとにかく小学生が一生懸命作ったみたいで微笑ましい。

847 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:34:15.99 ID:tzuYESOn
29番、20分くらいでクリアできてしまった。
ストーリーは、鳩社会も色々大変なんだなと思った。
ゲームバランスは、結構良かった。
特にレベル上げも必要なく、ラスボスもギリギリで倒せるように
なってた。

848 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:40:49.77 ID:JjEmo5ET
平気で「さわり」の使い方を間違えてるような低脳に踊らされてるスレ住人カワイソスw

849 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:42:43.49 ID:+rRaBMoU
さわりだけやる方法が思いつかないとです・・・

850 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:45:35.34 ID:ah7P/OU+
よくある誤用を鬼の首とったように指摘して喜んでる低脳かわいそう

851 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:46:32.85 ID:PbZHoY35
ぐぐったら今や誤用してる人のほうが多いらしいぜ
まあどうでもいいけど

852 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:46:44.45 ID:9+9A2paf
今29番クリアした。
ストレスを全く感じない良いバカゲーでした。
・戦闘バランスはそこそこ良い感じ
・ストーリーに関しては、凄く良い意味で、小学生。なんか知らんけど楽しい
・幼女ペロペロ

良くない点というか、気になる点としては、
・「始めにお読みください」にネタバレ注意報
・「説明書」は何故か名前を変えてはいけないらしい・・・いやどうでもいいかこれはw
・メニュー画面で世界観・設定が他の項目と被ってる
・ボリューム。もうちょい楽しみかったぜ
・純粋に質が低いゲームだと捕らわれるかも
後は特に思いつかない。俺が気にしてないだけか?

853 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:48:13.52 ID:tzuYESOn
これは良いお勉強スレ


854 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:48:28.13 ID:9+9A2paf
さわりの意味間違えてた・・・だと・・・
勉強になったわ。ありがと

855 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 00:55:42.80 ID:IvsqpuaZ
2chで俺企画立てる奴なんて100%馬鹿だから仕方ない

そもそも言いだしっぺの奴がコテも酉も付けない時点で
飽きたら途中で逃げ出す気満々なのが透けて見える

856 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:03:15.27 ID:+rRaBMoU
トリつけたって居なくなる時はあるだろw
まあ、やるつもりなら最後まで遣り通してほしいね

正直これをやれ、って言われてやるのは嫌だから見てるだけだけどさ

857 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:09:46.26 ID:tzuYESOn
>>852
乙、面白い企画ありがと

858 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:15:07.31 ID:9+9A2paf
>>847がクリア報告したんで、1:30に安価指定「可能」です。
ちなみに俺はそろそろ寝ますー。個人的には10時まで安価は指定しない方が助かる。
言いだしっぺなので、出来る限りレビューしたいです。
>>855
俺が馬鹿だという事を、こうもズバリと言い当てるとはな。
まぁ、言いだしっぺがいる必要が無い企画だからいいんじゃねーの。
安価指定の時間になったら誰かが適当に指定すりゃいいんだからよ。
とりあえず様子見てくれよ。

859 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:27:00.80 ID:9+9A2paf
あと次の作品指定までに鳩物語のレビュー頼むぜ。
二つだけとか寂しいぞ。

>>856
OK。会社辞めて暇である俺に任せろ!
今月末から入社だから準備と勉強しないといけないんだけどね・・・
宝飾業界覚えること多すぎワロタ。


860 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:28:33.85 ID:gnbzIYxq
>>859
なんか知らんが応援してるぞ
そして寝る

861 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:30:03.48 ID:7qafl5GI
なんか一人だけ別のゲームやってるんじゃないかって気がしてきた

29クリア
ストーリーは突っ込むだけ野暮だと思うのでゲーム部分だけレビューすると
いきなりゲームオーバーになったり1戦で何レベルも上がったりで
ツクールでとりあえず作ってみました感満載なのがまず個人的にマイナス

ウィンドウからはみ出すアイテム名とか「設定アイテムってなに?」って勘違いするメニュー画面とか
先に進むと戻れないエリアが多すぎて装備買えないアイテム買えない経験値稼げない回復できないみたいな事だらけで
ザコ戦でもカラス相手だと一撃でHP半分にされるし
ラスボス戦なんかツバメの血塗られた翼だけがダメージ源で他の奴らは1ターンごとに死んでくだけだし
正直「これはないわー」って感じだった

分岐で別ルート行ったから評価違うのかと思ったら別ルートでも途中のイベントが違うだけで他は同じだし……

862 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 01:38:16.27 ID:9+9A2paf
>>861
正直、妥当な感想だと思います。
動物と喋れなくて当然な世界観なのに、田んぼの爺さん話しかけてくるしな。
一戦終えると三つも四つもレベル上がるしなw

分岐ルートは知らなかった。ありがと。

863 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:23:18.08 ID:P70u/3vI
29約30分でクリアした

>>861と同じ感想
経験値のバランスが明らかにおかしい
最初にじーさんにパン屑50個くらい貰ってなかったら遺跡のあたりで積んでた
あとメタ全開な会話は好みがわかれると思う(自分はダメだった)

分岐でルート変わるのは気付かなかった
やり直す気はしない

864 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:29:28.07 ID:C0BgS625
都市と力ペット合成できるようになったんだな
まだまだ新規イベント追加してくれそうだわ
しばらく様子見るか

865 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:36:14.86 ID:BC0SBcb6
盆休みとは言え良くゲームばかりやってられるなぁ
すごいわ
頑張って審査レビューしてくれ

866 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:38:05.95 ID:hwKj2lmd
都市と力データ消しちゃったので合成追加されてからやってないから推測だけど
能力値引継ぎだけなら結局一本に絞って育てた方が強い状況は変わらずあんま意味無いんじゃないのかなという気がする
要望があったから足したみたいだけど

867 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:41:30.83 ID:P70u/3vI
そろそろ次の安価出さね?


868 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:47:45.95 ID:KPRIZcGG
晒しチックな領域に片足踏み込みそうだけど
パソ部系の比較レビューを見てみたい

869 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 02:47:50.08 ID:45fe5kVW
>>867
安価企画発案者様が10時までは安価指定しないでくれるとありがたいって言ってんだから控えろよ!遠慮しろよ!発案者様に楯突く気か!
発案者様はお前と違って宝飾関係のお勉強に忙しいんだよ!!1!

>>870でいいんじゃね

870 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 03:58:57.28 ID:B2OBDFm6
俺とお前の修羅ファールさん保守

871 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:28:51.93 ID:qUPBTZSq
この企画マジで審査員からんでるだろ
常識的に考えて個人で全作品プレイするなんて
たとえ無職であっても時間的肉体的精神的嗜好的に厳しいのは明らか

審査員が何人か結託すれば企画者とそれに賛同する奴に扮して
マッチポンプでスムーズに流れをつくることができるだろうし
一人だったとしても携帯や複数PC回線使って賛同者水増しの自演は可能

全レスとか、煽りレスへの対応とか、テンション高めのキャラ作りとか
普段からいろんな人間と関わってコミュニティ慣れしてる感じが
強烈に審査員臭を漂わせてる

審査員引き受けたのは自己責任なんだから
姑息な手段で他人を利用するような真似はやめるべき

872 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:35:09.46 ID:taPojWDl
ここまで強烈な悪臭を放つレスも珍しい

873 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:35:39.32 ID:A7RwaDRP
ただのゆとりvipperだろ
vipの屑はいつもこんなことばっかやっとるわ

874 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:39:18.91 ID:qUPBTZSq
あと「レビュー助かる」って発言がやたら多いのも完全に審査員目線
自分の気付かなかった分岐を挙げてくれた人にものすごく感謝したり
詰まったら必死になってヒントを要求したりするのも自分にクリア義務があるからだろう
レビューの安価をまとめておくのも後で審査コメント書く参考にする時に見やすくする為としか思えない

875 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:43:35.66 ID:qUPBTZSq
レビューしてもらって一番「助かる」のは誰かを考えれば分かる
ID:XN6Ap7xo = ID:9+9A2paf が無意識に何度も発した言葉だ

ID:XN6Ap7xo
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110813/WE42QXA3eG8.html

ID:9+9A2paf
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110814/OSs5QTJwYWY.html

876 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:46:55.70 ID:PbZHoY35
おいおい、目が血走ってるぞ
俺といっしょに麦茶飲んで落ち着こうぜ
安物の水出しだけど


877 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 04:58:40.33 ID:qUPBTZSq
一般プレイヤーなら他人のレビューはただ参考にするだけで事は済む
しかし「まとめる必要がある」のはどういう立場の人間かを考えてみればいい

878 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:09:13.61 ID:KPRIZcGG
ウディタユーザにはそういう連中が多いんだよ

879 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:10:21.14 ID:Q+FGWCh/
ここで企画めいた工作に勤しむほどの暇があったら
ツイッターでつぶやいたり配信したりしながらゲームプレイしてると思うけどな

880 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:10:40.18 ID:7Cf8ntvc
審査員が自分の負担を軽減するために2ちゃんねらーを利用したと仮定して
それがどうしたっていうんだ?
企画屋の口車に乗せられて望まないゲームをプレイさせられた!謝罪と賠償を(r とでも言うのか?
それこそ自己責任だろうがwww

881 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:10:58.59 ID:ZVROM872
>>871
ここで起こっている事に『理由付け』なんていくらでも出来る。
やろうと思えばおまえが主張する内容と真逆の理由付けだって出来るよ。なんせ妄想を根拠に弁舌を奮っていいわけだから。
簡単に言えば『こじつけ』だ。

おまえのように、頭の中に誰かが住み着き、それが真実であるかのように語りかけてきて、
妄想を垂れ流さなければならない衝動に駆られている人以外は、おまえが実際的にスレ住人に何を望んでいるのか知りたいだろうよ。

要するにこの流れに乗らず、潰してくれ、と言ってるの?たぶんおまえに賛同する人もいるだろうね。
でも、その願望が叶えられる時、おまえに何の利益も生まれないと誰が証明する?
これは穿った物の見方には違いないけど、まさしくおまえの言う論理に則ってるわけだ。

例えばこんなのはどうだろう。
フリクラの人気が芳しくない現状で、他のコンテストが盛り上がり、
フリクラに参加するはずだった作者を今後も(もしかしたら今回もそういった事情があったかもしれない)奪われかねない、
と危惧したフリクラの運営陣じゃないのか?と。

882 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:11:03.06 ID:yuoSmUap
ノリが完全に審査員
公式の審査員もお前らどの面下げてやってるの?って奴らだし

883 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:13:42.47 ID:G4N/pXR2
審査員のメンツはたしかにしょぼい

884 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:13:58.53 ID:PbZHoY35
入賞してもビタ一文も出ないしフリゲコミュニティ以外じゃ大して知名度もないウディコンで
なんでここまで必死になれるんだ。

885 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:22:23.87 ID:zj0DOwAl
煽られてるだけなんだからスルーしとけ

886 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:23:59.96 ID:G4N/pXR2
審査員は友達もいいんだがそれなりに製作者として成功を収めた人を集めて欲しかった
俺的には耕、コウ、かしこを審査員として招いてもらえたら満足だった

887 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:26:16.22 ID:KPRIZcGG
>>886
冗談でもかしこは無いわ

888 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:27:26.62 ID:hwKj2lmd
かしこさん呼んでなにさせる気だwwwグーパンか?

889 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:28:34.68 ID:G4N/pXR2
>>887-888
某所で叩かれているのは知っているが製作者としては成功者だろ
かしこの絵のセンスは評価に値する

890 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:32:32.16 ID:HVlzY9Ms
かしこ乙としか・・・

891 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:35:57.56 ID:yuoSmUap
知名度ならかしこ一択だろ

892 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:46:20.31 ID:A7RwaDRP
ゲームも作れ審査員もやれとか、どんだけ作者をこき使う気だおまえはw

893 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 05:54:22.59 ID:WpQC0X5O
かしこが転落の原因になったウディタに協力するような事は無いだろうな
むしろウディタアンチの鬼と化して企画を潰そうとするなら分かるがw

まあ今回の強引な企画はともかく審査員が救援を求めて潜伏してても不思議じゃない罠
この短期間に刻一刻と更新され続けるエントリー作品を全てプレイするだけでも無間地獄なのに
さらに精査して順位をつけたりコメント書いたりするとか絶望的すぎるわ

参加者どころか審査員だってビタ一文にもならないんだろ?
コンテストの成功=狼煙氏の成功の礎になってくれてる彼らにもっと同情してやれよw

894 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:08:26.51 ID:yuoSmUap
大半は狼煙の成功とか興味ないだろ

895 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:10:23.09 ID:ZVROM872
他人の名誉欲や金銭欲を「あさましいもの」と忌避し、自分の損益に直接関わらないはずなのに執拗に足を引っ張ろうとする。
この陰湿な、日本人に多くみられる精神は
いつ消えるんだろう。
現実の日本からいくら田舎が物理的に消え、『田舎気質』が減少していこうとも、
インターネットという新たなフィールドの中で気付かぬまま次世代の、田舎を知らない人間すら田舎社会の構築に一役買う。

俺達日本人の宿命なのかね。

遊び半分で煽っているだけ、なのかもしれないけど、傍目同じ田舎社会であるという事実は厳然として揺るがない。

896 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:17:49.93 ID:AsIAD0r9
煽られてファビョったあげく精神論語りだしたぞw
もしかしてガチで審査員の企画だったのか?w

897 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:18:22.96 ID:9+9A2paf
>>895
ごめん。ちょっと恥ずかしいですあなた。いや気持ちは嬉しいけどさ。

おおい!安価指定されてんぞお前ら
>>870は、28番か。

『おひめさまの伝説.デラレン塔からの脱出』
作者 : パソ部 山崎・亀山組
プレイ時間 :0.5時間

ついにパソ部が来ました^q^朝っぱらからこれはやめてほしい。
プレイ時間短いし、外出までになんとかレビューするわ。

898 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:19:48.88 ID:KPRIZcGG
>>889
何度も何度もバッシングに超反応して作品公開停止やツイッターアカウント削除した奴の何処が成功者なんだよ
絵のセンスはともかく性格に問題ありすぎて、作品批評させるには最悪の人物だろアレ

899 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:24:03.21 ID:9+9A2paf
>>898
「かしこ ウディタ」で検索しても引っかからない理由がそれか。助かった。

900 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:26:12.75 ID:C0BgS625
都市と力のペット74〜76の入手場所がわからない

901 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:29:35.76 ID:maBJ6WKP
絵のセンスって言うけど、かしこ絵の場合
ウディタ界隈()では良く見えるから過大評価されただけで
一歩外に出れば…

902 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:40:08.77 ID:ZVROM872
>>896
俺は一度も煽られてないけどな。
あと、仮に「煽られてファビョった」として、
それがウディコンの審査員が催した企画とやらである根拠にはならないんだけど、おまえの頭は一体どういう思考回路になってるんだろうね。
まぁ、年齢不特定の掲示板において、相手が小学生である事も考えたら仕方のない事か。

>>897
謝られても困る。別に擁護したつもりはない。

903 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:48:31.01 ID:zj0DOwAl
まさに>>896が煽りレスなんだがな…って事は置いておくとして
こんな所で憂いたって状況は変わらんし火に油注ぐだけだぞ

904 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:48:48.83 ID:lsYwCB0W
気になったのでHDD検索してたら
神ゲーのプリズミカ落としそびれてたわ
あーあ

905 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 06:55:37.80 ID:93J3TKhK
人間とは事実を指摘されると腹を立ててしまう事が多々ある生き物なのです^^
奇しくも件のかしこさんがそれを体現してくれているではありませんか^^

906 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 07:15:23.09 ID:ZVROM872
>>903
確かにそれは煽りレスだが、煽られたからファビョった、という論には矛盾がある。
そんな事は言われなくとも分かるだろうけど。

怒りを買うことを承知で言うけど、別に荒らすな、とも思わないし、荒らさないよ、とも言わない。
荒れる原因がレスの応酬であると理解するなら俺にも構わない方がいい。
荒らし宣言ととってくれてもいい。

雑談してるやつ含め、
俺も自己の顕示欲を満たすためにやっているだけなので、荒らし以外はスルーしてくれ。
それが賢い選択だと思うなら。

907 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 07:24:43.45 ID:9+9A2paf
>>905
正にその通りだな。事実を言われると、腹が立つよね。


『おひめさまの伝説.デラレン塔からの脱出』
のレビューだが、10時過ぎまで待っててくれ。これから出かけるからよ。
途中で余計な物を買ったら金足りなくて詰んだしw

908 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 07:51:33.61 ID:sw67NOdh
他人の足を引っ張るから賞賛し合うに変えるべき。
このままじゃどんぐりの背比べみたいになってしまうぞ。
これは病気だということを理解しろ。
他人を評価しないから相手も評価しなくなる。因果応報という言葉を覚えておけ。
因果応報
人はよい行いをすればよい報いがあり、悪い行いをすれば悪い報いがあるということ。
▽もと仏教語。行為の善悪に応じて、その報いがあること。現在では悪いほうに
用いられることが多い。「因」は因縁の意で、原因のこと。「果」は果報の意で、
原因によって生じた結果や報いのこと。

ウディタみたいなマイナーなツールの作者同士が内部対立ばかりしててもしょうがないだろ?
ちっぽけな世界で誰が糞かを言い合うコンテストを中止しろ。
それがお前ら病人にとって何の得になるんだ?利益0だろ?
少しは頭を使ってみろっての。

909 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 07:56:49.00 ID:KPRIZcGG
>>908
お前昔「何でもかんでも教えてやればいいだろ」から始まるコピペ作っただろ

910 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 07:58:17.45 ID:sw67NOdh
>>895

これは日本特有の思想ではない。世界中の田舎は寛容と排他的システムが混じってる。
出るくいを打つのは社会主義思想、平等主義、戦後のアメリカ押し付け憲法の仕業だよ。

学問や政治思想や歴史などを深くやったことない馬鹿だから分からんかも知れんが
戦後の日本は国家の国民の基本を作る憲法や教育やシステムを英米仏中露に破壊されて
自分の力で作ってないんだよ。政治家や学者や政治運動家に反日キリスト教徒が多いのは
そのため。

911 : 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/08/14(日) 08:01:33.23 ID:fmLblNkU
わざわざうんこに触るなよ

912 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 08:51:06.97 ID:+LvK68+2
ほら、レビューから外れたら変な方向に転がり始めた
粘着アンチのせいだな
奴らはこのスレがまともに稼働する事を阻止しようと
日々活動しているからな

913 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 08:58:20.72 ID:51CGWWcM
最終日だから駆け込み作品くるかな?

914 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 09:26:31.26 ID:uRXOln2p
ヲチ民は巣に帰れ
>>913
twを巡回してみると迷ってるっぽい人もいるみたいだし
駆け込みあると思う。

915 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 09:29:24.96 ID:JnM6iVY8
秒数で作品決めるの提案したの俺だけど
別に審査員が企画しててもいいよ。楽しけりゃそれでいいだろ
もしレビューを引用するようなやつがでたら、名前出てるんだしそいつの評価がガタ落ちするだけの話

916 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:06:51.18 ID:JnM6iVY8
29番 鳩物語
クリアタイム15分くらい レベル20
鳥用サンプルゲームってかんじ
最初のネタで笑ってしまったのでつかみは良い
最後レベル上げないままつっこむと詰む可能性大
田んぼとか意味のないところが無駄に作り込んであるところは好き
ただ、いろいろ調整して丁寧に作ってからウディコンに出して欲しかったな

917 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:12:29.58 ID:9+9A2paf
『おひめさまの伝説.デラレン塔からの脱出』
作者 : パソ部 山崎・亀山組
プレイ時間 :0.5時間

レビューします。
ストーリーは『囚われた姫が魔王のいない間に
城から脱出する』という戦闘有りの(ただし一回のみ)ADVゲームです。
まー、皆さんお待ちかねのパソ部というわけですが・・・
期待を裏切らないでくれたぜー^q^
・なぜか同梱のエディットモード+意味の無い整理ファイル
 +空のセーブデータ+グラフィック合成機など・・・お前これゲームデータの作成してないでそのまんまUPしたろ
・物語冒頭のサンプルゲーム臭
・一回のみあった戦闘からわかる、未調整臭
・で、終盤に手に入る鍵は何の意味があったんですか?
・詰み要素もあり^^

唯一良い所としては、謎解きが原始的なものであったこと。本来なら手抜きと評する所だけど、
おかげでサクサクと迷わずにクリアまでGO。こんなもんで難しい謎解きに出会ったらマジで投げる。
まーでも、本当にADVとしては非常に原始的だから・・・これから作ろうとしてる人には反面教師的な感じで勉強になるかも。

気持ちはわかるがレビューしろお前らw
とりあえず一時間後に安価するぞー。それまで頼むぞー。

918 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:16:56.89 ID:45fe5kVW
個人的にはウディコンの流れだし悪くないと思うから良いけど、ここは別にレビュースレじゃないから強要はやめとけな

919 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:22:55.03 ID:9+9A2paf
>>918
他人から見て俺がパソ部の人間という可能性もあるので、
言い方がキツくなってしまいました。
反省します。


920 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:24:36.61 ID:45fe5kVW
言い訳になってないし言い訳する必要もないから。
淡々とやればいいのよ。

921 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:31:37.66 ID:ammgfTvF
>気持ちはわかるがレビューしろお前らw
は?ですよ

922 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:33:47.08 ID:+LvK68+2
>他人から見て俺がパソ部の人間という可能性もあるので、
>言い方がキツくなってしまいました。
意味が分からない
謝るならその作者に謝れよ
自分の個人的な事情で言い方がキツくなってしまった事に対して

923 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 10:40:08.04 ID:9+9A2paf
言葉足らずでした。
>他人から見て俺がパソ部の人間という可能性もあるので、
>「スレをご覧になってる皆様にレビューを促す」言い方がキツくなってしまいました。

スレをご覧の皆様、レビューを強要して申し訳御座いませんでした。

924 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:05:54.31 ID:nKBTOxIA
御託はいい。レビューはある意味面白いからもっとやれ。

925 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:08:12.45 ID:JnM6iVY8
エントリー番号【28】
『おひめさまの伝説.デラレン塔からの脱出』
クリアタイム25分
これはひどい
zipで9MBとかあるからmp3でも入れてんのかなと思ったら、データ集やらEditor.exeなど無駄なものばっか入ってて、readmeが入ってない。普段なら間違いなくそのままポイ。
マップが無駄にだだっ広いのに、行ったり来たりでイライラする。
推理問題にやたら時間がかかってしまった。考えるの面倒になって当てずっぽうでいったら当たってた。推理の意味が無い
一回ある戦闘も無いほうが良い。
評価できそうな所がみつからない。時間の無駄。

926 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:08:46.42 ID:P70u/3vI
デラレン搭クリアしたが・・・
非常に説明不足
羊の発言がおかしい
あとはまあ>>917と同じ

927 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:14:28.52 ID:9+9A2paf
安価指定

>>930

928 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:35:20.06 ID:ZVROM872
>>910
おまえが知識をひけらかしたいのは分かったけど、討論としては一行目から既に破綻してるよ。
なぜかは分かるよな。

いや、自分の知識自慢に夢中になったくらいだから理解出来てないと考えようか。

俺が「日本特有」だとか「こんな事してるのは日本人だけだ」とか言ったように見えたかい?

おまえがなぜ自分に都合のいいように文章を読んでしまったのか。
それはおまえが頭でっかちなだけで、真に、闘う能力を持たないからなんだよ。
一所懸命教科書を眺めるのはいいけど、足元がガラ空きだ。
もう少し感情を抑えて冷静を保ち、足元をすくわれないようにしな。

人間は一人一人は賢いが、集団になったり、特殊な環境下では容易に暗示にかかったり、
よくある集団心理学で言うジレンマに陥る事がある。
これはお勉強が出来る、おまえのような人間も例に漏れず、簡単に間違いを犯す。
自分が本当に『飲まれてないか』、常に注意を払っておくべきだな。

929 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:47:17.40 ID:P70u/3vI
ksk

930 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:47:36.36 ID:/jtKIbMN
うちさぁ、ウディコンあんだけど・・・レビューしてかない?(迫真)

931 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:55:00.29 ID:9+9A2paf
エントリー番号【36】
『BRICS OF DESLOBEST』
作者 : BRICS
プレイ時間 :3分

嘘だろ・・・俺が途中で投げたやつだわ。
今度は頑張って最後までプレイします。
ちなみに、攻略の手順が>>583にあるので、詰まった人はそちらを参照してください。

932 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:55:52.99 ID:yuoSmUap
>>925
>>時間の無駄。

じゃあやんなよクズ

933 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 11:59:48.69 ID:sWavqQ7U
いや、やってこその感想だろ

934 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:01:45.41 ID:yuoSmUap
面白くないゲームの感想とかいらんから

935 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:07:18.36 ID:JnM6iVY8
面白いかどうかはやった本人にしか分からないし
面白くないと感じたからそうレビューしたんだ
面白くないというレビューなら書くなってんならレビューの意味が無いだろ
否定しかできないクズの言うことはわからん

936 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:11:02.73 ID:9+9A2paf
エントリー番号【36】
『BRICS OF DESLOBEST』
作者 : BRICS
プレイ時間 :3分

レビューします。
良かった点は、女の子が可愛かったところ、ハッピーエンドだったところです。おしまい。
だってこれ、もう>>567で言ってるじゃん。ウディコン忘れてて、開催してから三時間で作ったって。

とりあえず、三時間お疲れ様でした。

937 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:12:14.88 ID:9+9A2paf
13時に安価指定します。

938 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:22:58.84 ID:yuoSmUap
>>935
クソみたいなレビュー載せて人を不快にしてる自覚あるか?お前

939 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:23:48.05 ID:9+9A2paf
安価間違ってね?

940 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:26:35.69 ID:tzuYESOn
36番、攻略法をみてクリア

ヒントが何もない。死んで覚えるゲーム。
ゲームオーバーになった際、何かしらプレイヤーへのフォローがあると
投げる人は減ると思う。
(生き残るためのヒントを表示するなど)

舞台はとにかく狭く簡潔なところは逆にインパクトがあった。

941 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:27:21.17 ID:+LvK68+2
なんかここでレビューしてる人って
例の生主と同じ匂いがしますね^^

942 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:27:49.73 ID:P70u/3vI
BRICS OF DESLOBEST クリア
ひどい。>>583見ないとクリアできる気がしない

しかしこの安価見事にクソゲーにしか当たらんな

943 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:33:08.38 ID:yuoSmUap
やる方もクソだからだろ
世の中上手く出来てるよな

944 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:33:31.40 ID:JnM6iVY8
>>938
読まなきゃいい

『BRICS OF DESLOBEST』
素材はいい
時間で死ぬみたいだから、攻略法見てももたもたしてると死ぬ
正解の行動したら、時間が延びるとかあっても良かったのでは?と思った
他はだいたいみんなと同じ

945 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:33:43.71 ID:9+9A2paf
940番の安価無効なので(69番の作品は無い)
次レスの17番適用。

『Princess not known』
作者 : かみぶくろ
プレイ時間 :15〜30分

これは正直期待。

946 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:34:50.49 ID:45fe5kVW
ちゃんとプレイせずに書き込むだけなら作者が自分以外の作品を扱き下ろしてもいいことになるな
作者乙でさえなければ良いってことなのか

947 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:42:56.75 ID:yuoSmUap
>>良かった点は、女の子が可愛かったところ、ハッピーエンドだったところです。おしまい。

こんなレビュー作者をナメてるとしか言いようが無いだろ
未プレイの人間にとっても何の参考にもならないし書かない方がマシ
レビューするならマジメにやれ

948 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:43:34.13 ID:JnM6iVY8
じゃあお前がレビューしろよ

949 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:45:06.07 ID:m5ldvKo3
>>947
俺はそれがレビューであっても感想であっても歓迎だけどな

950 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:48:00.90 ID:zj0DOwAl
今度はレビューのレビューでも始めるのか?
トリ要望でもした方が建設的だぞ

951 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 12:54:10.70 ID:9+9A2paf
>>947
製作時間で察しろ的な感じで書きました。意図が通じづらくすみません。

改めてレビューすると、一本道ADVゲームとしては「ヒントが無い(説明書なし。いきなりゲーム突入)」
「展開がメリハリに欠ける」などの要素で失敗だと思います。
改善点としては
・ボリューム増加
・説明書を設ける
・キャラ・世界観の肉付け
などが挙げられます。三時間で製作されたのですから、一日かければ十分違った作品だと思います。惜しいと感じます。

952 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 13:23:29.40 ID:uo2SYQA+
>>947
ゲーム自体がナメた内容だし
このレビューは妥当だと思うが

953 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 13:24:16.29 ID:lsYwCB0W
32番は世界樹パロ
ネ実ネタがうざい
まだ戦闘すら入ってないけど内容はよさそう

954 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:01:32.24 ID:TXPyD3to
いつから単なる感想の垂れ流しをレビューなんて高尚な言い方するようになったんだ
本当にウディコン盛り上げる気があるならプレイしたゲームの感想や要望は掲示板に書いてあげればいい
いくらこのスレが伸びようともコンテスト会場の掲示板がスッカスカじゃ
外から見たら全く盛り上がってないコンテストというイメージしか与えないんだよ

企画者=審査員説を肯定も否定もせず完全スルーした時点で人間としての誠実さも0だと分かったが
パソ部の作品を「皆さんお待ちかね」とか、まるでスレ住民全員がネタとして楽しんでるかのように印象操作するのも酷い
この安価レビューの流れに否定的な意見に耳を塞いで強引に維持しようとすればするほど
他のゲームの話題が出しにくくなっているということに考えが及ばないのだろうか
ID:9+9A2pafが自己満クソゲー耐久マラソンしたいだけなら自分のブログでやればいい

955 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:05:29.92 ID:JnM6iVY8
やっぱりヲチスレに出てくるいつものやつか
ID変えまくってるからすぐわかる

956 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:07:56.88 ID:9+9A2paf
『Princess not known』
作者 : かみぶくろ
プレイ時間 :15〜30分

レビューしまう。
楽しかったでござる。
章ごとに主人公が変わり、要求されるスキルも変わり、飽きが来なかった。
また、何度か死ぬと難易度が変更出来る点もいい(三章以外では確認してないです。すみません)
あと絵が可愛いのと、各章クリアごとに主人公の絵日記が見れるのもモチベ維持にも繋がった。
クリア後に評価されるので、やりこみ出来る点もアリ?
第一章ではトラップを解除して勇者の進行を援護。難易度としては易しく、とっつきやすい
第二章では敵兵士の除外。途中からのバトル展開が結構燃えるという。
第三章ではスネーク。とにかくスネーク。あと姫可愛い。

残念な点としてはまず、最終章が追いかけっこゲー+避けゲーのハイブリットで新鮮味が失われたということ。
また、所々バグが目立つ点も惜しい。それとネタがしつこい。芸が細かいと言えるかもしれないですが。

とにかく良かった作品でした。それだけにバグや最終章は惜しいと思います。おわりんこ。

957 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:21:27.88 ID:K+18EvqN
ID:9+9A2pafってふりーむのクソゲー感想屋ふち(DeepCorner)だろ

958 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:24:45.34 ID:rUfK7wPO
クソゲー。やってるほうもクソ
一生懸命レビュー書いてもここ掃き溜めだから
クソゲーの作者が見に来るぐらい

959 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:29:33.41 ID:7qafl5GI
17クリア
クリア後評価はBSBNSNだった。

会話にネットで流行ったネタを多数使ってて好みが分かれそうだなぁ、と
全体的なノリは割りと良かった

各章やることが違うので章毎にプレイ感違うのは良い
ただ1章2章で勇者がハマって動かなくなりやり直しさせられたのはNG
4章は即死トラップの中から何度もやり直して正解を見つけるだけに感じてやや微妙

まぁでも面白かった

960 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:32:58.21 ID:9+9A2paf
15時に安価指定します。

とりあえず改めて、>>774の一行目見てくだちぃ。
もし、レビューを残さない人が「お前らレビュー寄越せよ^q^」
って言ったとして、お前らはレビュー投下してくれるの?しないよね。
>>774以前の様に、単発レビュー投下のたびに自演認定されるのは悔しいので、
もうちょい様子見てくださいお願いします。

961 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:39:32.94 ID:+LvK68+2
>ちょっとみんなのレビュー見たいから提案するぜ。
人に迷惑かけるな

962 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:45:13.32 ID:s8y3qwbi
>>690
他力本願審査員乙

963 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:49:35.89 ID:9+9A2paf
安価間違ってね?

964 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:53:01.03 ID:45fe5kVW
淡々とやれっつったのにグダグダ抜かすから反発受けるって何故解らないのか
そしてレビュースレじゃないのに何故レビュー求められることが前提なのか

もう一度言うけど強要すんな ここはレビュースレじゃないしゲ製技術板って事を理解しろ
やり込めるフリーゲーム紹介スレでウディコンスレ立てるとか騒いでた池沼に思えてきたわ

965 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 14:54:54.38 ID:9+9A2paf
誰か>>900を救ってやってくれ

966 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:00:29.90 ID:BHb5hWQT
>レビューしまう。
>おわりんこ。
>見てくだちぃ。
>誰か>>900を救ってやってくれ

なんで変なキャラつくって媚びてんの?
気持ち悪い

967 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:01:59.57 ID:9+9A2paf
>>964
グダグダ抜かすから反発受けるのか。もう同じ轍は踏まん。

968 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:02:24.24 ID:nmzaj7us
自分で答えるならまだしも他人任せにするとか何がしたいの?
ここそういうスレじゃないって何度も言われてんのに。

>>964
多分同一人物だろな
この話のきかなさ、他力本願、俺ルール押し付けと符号しすぎ

969 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:08:16.76 ID:yuoSmUap
やりたいゲームだけやれよ
嫌々やって叩くとかニコ主の厨房と同レベルだろ

970 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:11:19.75 ID:9+9A2paf
スレをそろそろ消費するので、安価指定は取りやめ。
企画自体も変更します。
指定された作品を有志がプレイしてレビューを残すものでなく、
指定された作品を自分が自発的に行うものとします。

971 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:12:14.71 ID:7qoh3XCq
>>964>>968
このあたりからの流れだな

やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/592n-

↑の ID:cec4VOfj = ID:9+9A2paf か。納得。

972 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:18:12.98 ID:45fe5kVW
>>970
【有志】
ある物事に関心をもち、かかわろうとする意志のあること。また、その人。
【自発的】
物事を自分から進んで行うさま。

>>971
それそれ 

973 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:24:54.59 ID:9+9A2paf
企画変更。
指定された作品をスレ住民にプレイを強要してレビューをさせるものでなく、
指定された作品を自発的に行ってレビューをするものとします。

と書いたはいいが、ここでようやくスレの流れが掴めた。つまり、俺はROMれという事。
企画の運営方法が拙い事や空気読めない事、申し訳無いです。

974 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:27:04.81 ID:J9xdALPH
この板にはプライドだけ高い馬鹿しかいないんだから
こんな企画通る訳ないよね

975 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:28:59.33 ID:Rucr06vg
そこそこ楽しみにしてたけどまぁ乙
とりあえずプレイした感想とかは公式のスレで言ってやった方が
作者の人も喜ぶんでないかなー

976 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:30:40.11 ID:QyBepRPZ
>>973
板違いという根本的なルールを無視してまで
レビューに固執する理由が分かりません。
他人に対する配慮が足りない。
他人を尊重出来ない。

ただ、他人に配慮が出来ないのは
脳構造が原因かもしれませんから
しかるべき医療機関に於いて受診されるべきだと思います。

もし、アスぺなどの病状がはっきりわかれば
今までの誤解は解け
周囲との軋轢も瓦解するものと考えます。

977 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:32:16.61 ID:+rRaBMoU
もう、最初からウディコンスレたてりゃ良かったんや

978 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:38:27.90 ID:MqmrDFDd
>>971のスレでもROMれって言われてんじゃんwww
完全に一致wwwwwwwww

979 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 15:47:40.81 ID:45fe5kVW
同人ゲ板にスレ立っててクソワロタ
しかも立て逃げくせえ

第3回WOLF RPGエディターコンテスト
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313303974/

980 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:00:06.47 ID:PbZHoY35
いつも思うことなんだが、クリエイティブに関する板なのに、
叩いて潰すことが得意な人ばっかりいるのはなぜなんだぜ?

981 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:01:36.77 ID:mQMJRuEH
自発的に行ってレビュー続けて欲しかったなあ

982 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:07:01.15 ID:umJSTQ0U
脊髄反射でスレ立てたのかよw
ウディコン汎用スレとして使うならまだしも
スレタイが第3回限定とか後先考えてないのが丸分かりだろ

983 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:21:03.58 ID:7qafl5GI
>>979
続き物以外じゃ週に1スレ立つか立たないかってレベルの板で
新規作成したスレッドを約8分で発見して報告するとか
自演にしか見えないんだが

>>980
自分が上に行くより他人を下に落とす方が簡単で楽だからな
モラルを問われない場ではなおのこと

984 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:34:11.83 ID:B2OBDFm6
てめーら叩く暇あったら俺のゲームマンセーしろ

985 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:41:45.64 ID:+rRaBMoU
今更すぎるが立ったなら移るべきだな
ウディコンの話するだけで騒ぐ奴居るし


986 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:43:04.10 ID:Lz1u/J4n
このスレのおかげで頑張って良いゲームを作った結果コンテストで上位になるより
レビューと偽って他人のゲームを次々に扱き下ろして蹴落としながら
自分の順位を嵩上げする方が簡単で楽だと学習しました^^

987 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:44:17.96 ID:7AoEwUNh
>>985
自演誘導乙

988 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 16:47:29.14 ID:+rRaBMoU
>>980
フリゲ関係のスレ全般に同じような奴が数人生息しててどこも荒らされ放題なんだよなぁ

989 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 17:15:10.28 ID:A3u4HaZg

ウディコン参加作品に関する感想・バグ報告・要望は公式フォーラムへどうぞ

ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/cgi/SupportBBS/BBS_patio.cgi

990 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 17:51:05.12 ID:nwHVPaq6
次スレ

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/

991 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 17:52:57.89 ID:p1UQEFnP
勝手にしゃしゃり出てきて代案なければ進めるぞっていくら叩かれても強引に進めようとする
杉並か

992 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 17:58:02.35 ID:+LvK68+2
1日も持たないとか、本当このスレの連中って雑魚ばっか

993 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 18:04:28.09 ID:hok/GnnP
>>991
確かに杉並的な人間が多すぎる
夏休みとはいえ日本の終焉を感じざるを得ない

994 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 18:35:25.59 ID:9Q7rt7G9
>>989
そこバグ報告フォーラムじゃないか。
誘導と違ったらごめんだけど、レビューはそこじゃできないって

995 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 18:47:07.18 ID:JnM6iVY8
>>990

Princess not known クリア
ゲーム自体は良ゲー
グラもかわいいし、話も面白かった
普通に楽しめる作品

ただ、クリア後評価の長さとネタ含むグダグダな掛け合い、舞台裏の恥ずかしさが見てられなかった
まあそれを見るかどうかはクリア後の選択肢だから、ゲームやるだけなら問題ない

996 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 19:58:04.62 ID:btshC2DL
ううむ 数が多すぎて50本もやってられんな・・・

997 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 20:11:43.40 ID:U5igV0Fg
パソ部消化中
全部プレイし終わったら感想書く

998 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 22:08:44.16 ID:EwA2nbnq
今年はエントリー取り消しみたいな問題もなさそうだし残り2時間弱で現在59作
60作超えたらもう審査員涙目だな

999 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:15:48.30 ID:1SSjsnkO
【アスペルガー症候群の症状】

・共感性の欠如(他人と分かり合えない・分かり合おうとしない)
・無邪気で穏当を欠く、一方的な人への接し方(思いやりの欠如)
・友人関係を作る能力の欠如、希薄さ(面と向かって欠点を指摘したりする)
・過度に細かく、繰り返しの多い話し方
・非言語コミュニケーションの乏しさ
・特定の関心事に強く凝り固まる
・動作の不器用さや組み立てのまずさ、姿勢のおかしさ
・周りの人とはどこか違うという違和感が付きまとう
・人と親交を持ちたいのに、他の人のようにうまく行かない
・他の人のように自然に振る舞うことができない
・いじめられても、理由がわからない
・何故か話し相手が怒ってしまうことがある
・何か、他人に自慢したいほどに熱中している事柄がある
・他の人が興味を持たないことに興味を持っている
・会話をしていると、いつの間にか自分の好きな話題に会話の内容が移っている
・他の人が何とも感じていないようなことに、過敏に反応してしまう
・過去のことを異常に根に持ってしまい、思い出しては怒ったり泣いたりしてしまう
・他人に「今、何のことを話しているの?」などとよく聞かれる
・運動がとても苦手
・とても不器用
・他人の顔を判別することができない・難しい
・独り言が多い(とよく言われる)
・いつもと違うことがあると混乱してしまう
・「個性的」だとよく言われる

1000 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:18:07.47 ID:BHb5hWQT
結局 ID:9+9A2paf はどうでもいい煽りには逐一反応しておきながら
お前審査員だろって突っ込みにはガン無視を決め込んだ
これが全ての答えだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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