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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25

1 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 17:49:51.78 ID:nwHVPaq6
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

2 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 17:50:15.75 ID:nwHVPaq6
【関連サイト】

◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆ウディフェス<終了>
ttp://www36.atwiki.jp/wodifes/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<終了>
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<廃墟>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

【動画】

●WOLF RPGエディター紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=pSXfsSqrPBI
●第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=q2WdD4nMe9g

3 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 18:08:52.62 ID:B2OBDFm6
>>1
WOLF RPGオツター

4 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 18:12:19.41 ID:ybiGTK47
>>1
乙です

5 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 22:01:17.03 ID:LtcdwDLZ
ウディタ兄弟を忘れない

6 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 22:16:36.72 ID:yuoSmUap
>>とりあえずプレイした感想とかは公式のスレで言ってやった方が
>>作者の人も喜ぶんでないかなー

正論すぎてワロタw

7 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 22:20:55.71 ID:2fwOQmI1
自演自演言われてるけど
実際ここ見てる作者の方が少ないだろうしな

ミチなんか散々感想書かれているが
絶対作者本人に届いていないだろうな……

まあ俺が言えたことではないが

8 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:20:54.78 ID:P70u/3vI
60作品越えたか
審査員余裕で死ねるな

9 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:22:40.39 ID:ah7P/OU+
狼煙が数分前にラッシュ来たって言ってるから70いくんじゃねーのこれ

10 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:28:51.92 ID:ammgfTvF
遊ぶゲームがわからんやつのためにキッカケ
コンマ番号がエントリー番号と一致すればそれを遊んで来い

11 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:37:02.07 ID:ammgfTvF
うむ・・・

12 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 23:44:05.80 ID:6peua3li
■やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/592n-

ID:cec4VOfj
http://hissi.org/read.php/gameama/20110810/Y2VjNFZPZmo.html

■【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/774n-

ID:XN6Ap7xo
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110813/WE42QXA3eG8.html

ID:9+9A2paf
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110814/OSs5QTJwYWY.html

13 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 00:08:50.35 ID:/IvMoDp3
あー結局作り終わらんかった畜生
と思ったがプレイ時間30時間くらいいきそうだしどっちにしろこんなもん出したら審査員に殺されるな

14 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 00:21:15.97 ID:fD7gfMMW
>>13
こんばんは、哀愁君

15 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 00:33:24.45 ID:2NwqqWpx
なんだ、また新しい荒らし増えてんのか

16 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 00:34:27.22 ID:Mu9TH+c2
全部で68作品か
多いな

17 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 00:35:24.88 ID:2NwqqWpx
2ヶ月は遊べるな

18 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 00:36:06.01 ID:/IvMoDp3
誰だよ哀愁君てw
まあいいや、さーてどれからプレイするかな

19 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:15:04.06 ID:NR41jnU9
何でもかんでも受け付けるからアホみたいなエントリー数になってるな
もう少し参加資格自体の水準上げていかないと審査する方も収拾付かなくなるぞ

20 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:23:30.82 ID:Mu9TH+c2
参加資格自体の水準(笑)

21 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:26:29.78 ID:Zr97kCdP
それより審査員の水準を

22 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:35:48.62 ID:LzSBxnBn
あれを全部プレイした上で審査するなんて真性Mじゃないと無理だ
だから水準より苦行に耐えられるかどうかが審査員選定の決め手なんだろう

23 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:39:19.75 ID:Zr97kCdP
審査員はあれ全部をクリアして評価しないといけない義務があるのか?
つまりつまらなければその場でプレイ終了しちゃだめ?

24 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:46:47.58 ID:hw8f4YP6
全プレイの義務はあるがクリアの義務はないはず

25 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:47:01.62 ID:bIZTpr6D
>審査員は、応募された全てのゲームをプレイする義務がありますが、
>クリアまでプレイする義務はないものとします。

サイトにある規約ではクリアしなくてもいいと明記されてるよ

26 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 01:53:52.51 ID:Zr97kCdP
クリア義務ないなら1ゲーム3分でプレイして60作品を合計3時間あれば審査できる
3時間程度なら真性Mでなくてもできるからやっぱり審査員の基準をだな

27 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 02:44:10.25 ID:xJ1KCDYh
>>26
おいおい、3分でお前は全てのゲームを評価できるのか。
それは3分ゲーコンテストの芝生だろう。

28 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 03:09:48.40 ID:7slmTNpT
学校だとかのコンテストじゃあるまいしダメだと思う奴は早々に切るに決まってんだろ。
上位決めればいいだけの話なんだから。今以上の基準を決める必要がどこにある。

29 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 03:27:16.22 ID:o6G1Q+Ym
60本越えたかー、多いね

チマチマプレイするとして、おまえら体験版のやつもやるの?

30 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 04:00:36.32 ID:WHwQAC6T
プレイ義務のみで数こなさなきゃならないとなるとファミ通のレビューとかと同じく
周回プレイや全編通して意味や出来の良さが分かる大器晩成型の作品が
評価されづらくなる問題点があるね

31 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 04:08:07.12 ID:oEXM0GGo
面白く無いなら途中でやめる
無理して最後までプレイして「つまんなかった」と正直な感想を言う必要も無いだろ

32 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 04:38:27.73 ID:WHwQAC6T
普通のプレイヤーならそうだけど最後までやったりして多角的な側面から見て
良し悪し見極めるのがレビュアーとか評論ってもんじゃないのと思うわけです

33 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 04:59:15.51 ID:D49wzmui
こいつのレビューはあてにならない
このコンテストはいい加減な審査をしている

そんな風に思われても仕方のない運営ならそういう物だと割り切るしかないだろう
信じる信じない、良し悪しの判定は個々人だがね

34 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 08:03:24.44 ID:ygqUFrMp
>>32
だからそこそこだったらもうしばらく様子見、でいいじゃない。
開始早々投げられるってのはそれこそもうどうしようもないような代物だろ。
何か問題あるか?

35 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 08:12:41.91 ID:3mPLygGR
操作できるまで30分の神ゲーとか世の中にあるからなあ

36 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 08:35:35.04 ID:BGj059c7
ドラゴニア面白いけどエラー吐きすぎてどうしようもない

37 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 09:34:41.72 ID:A17WPQu2
>>29
体験版はプレイしない
コンテストなのに体験版出すのって違和感ある

38 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 09:49:40.23 ID:cEPgFrSj
いっそのこと投票制導入すりゃいいのにな 審査員の票が10点で一般投票は1点とかにして

39 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 09:56:11.11 ID:A17WPQu2
すでに投票制じゃないのか?
第2回は一位が5点、次点が3点、好印象が1点で審査員+一般の合計で順位決めていた

40 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 10:05:02.60 ID:fw16+kVM
完成してないけどとりあえず体験版ということにしてだしちゃう はまだいいが、
完成してるけどシェアウェアだからウディコンには体験版だしとく はなんか馬鹿にされてる気がするな
まあウディコン参加作品としてじゃなくてシェアウェアの体験版としてみてもしっかり面白そうだったら後者でもやるけど

41 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 10:12:16.79 ID:q9jlsHOp
コンテストで体験版ってやっぱダメだろ
料理大会で試食品出すような?
合唱コンでAメロだけ合唱するような?

42 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 10:34:04.52 ID:JKkhRk2z
体験版って作者の判断でしかないから、今回で体験版出して、次回ちょこっと修正しただけの完全版出す奴も出てくるんじゃないの?
そうなるとまた問題になると思うんだけど

43 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 10:59:49.58 ID:fD7gfMMW
>>40
ウディコンが高尚だと思ってるやつ発見

44 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 11:17:37.83 ID:fw16+kVM
ウォーリーじゃないんだから発見されたくらいで騒がれても困る

45 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:03:12.68 ID:Mu9TH+c2
だまれチンポ野郎
体験版ごときでガタガタ抜かすな

46 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:20:33.36 ID:hHN/A9OB
体験版はあくまでも体験版でしょ
そういう評価でいいという判断で出してるんだろう

47 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:24:44.47 ID:A17WPQu2
ウディコンが今みたいに活気がなかった頃に少しでも参加作品を増やそうとして体験版許可してただけでしょ
事件編だけで解決編がないミステリーに価値がないのと同じように体験版はコンテストに出てきても優勝できないし宣伝しに来ているだけだとしか思えない

48 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:25:09.76 ID:Mu9TH+c2
>>46
だまれチンポ野郎
体験版ごときでガタガタ抜かすな

49 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:26:14.33 ID:Mu9TH+c2
>>47
>宣伝しに来ているだけだとしか思えない(キリッ
底辺作者はその体験版に出来でぼろ負けで悔しいのうw

50 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:27:31.91 ID:fD7gfMMW
>>46
評価?なにそれおいしいの
製品版の集客に繋がればウマウマ

51 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 12:36:30.48 ID:hHN/A9OB
そもそも面白い体験版ってどれかあるか、今出てる奴で

52 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 13:27:03.08 ID:B+44JiyE
世の中には有料体験版もあるんだし、無料体験版はまだいい

53 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 13:50:03.40 ID:fD7gfMMW
ありがとう、スクエニ

54 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 13:51:06.04 ID:3mPLygGR
12番、BGMがやべえ
音楽で閉じたゲームは初めてだわ

55 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 14:21:45.44 ID:Mu9TH+c2
各ゲームサイズ
01 46.5 MB 32 49.8 MB 63 7.89 MB
02 10.5 MB 33 4.46 MB 64 131. MB
03 13.9 MB 34 16.9 MB 65 3.51 MB
04 5.32 MB 35 10.3 MB 66 16.9 MB
05 45.0 MB 36 6.58 MB 67 80.4 MB
06 6.69 MB 37 8.92 MB 68 24.7 MB
07 12.4 MB 38 9.00 MB
08 35.1 MB 39 6.44 MB
09 17.1 MB 40 3.00 MB
10 5.29 MB 41 10.9 MB
11 6.70 MB 42 10.4 MB
12 21.4 MB 43 79.0 MB
13 31.1 MB 44 7.47 MB
14 20.5 MB 45 58.3 MB
15 6.74 MB 46 5.24 MB
16 8.46 MB 47 19.4 MB
17 106. MB 48 70.9 MB
18 34.0 MB 49 56.9 MB
19 33.4 MB 50 6.68 MB
20 10.4 MB 51 17.2 MB
21 93.5 MB 52 5.17 MB
22 14.2 MB 53 57.8 MB
23 35.2 MB 54 4.20 MB
24 87.2 MB 55 14.5 MB
25 7.84 MB 56 5.46 MB
26 14.5 MB 57 7.42 MB
27 51.0 MB 58 17.5 MB
28 18.4 MB 59 21.8 MB
29 15.6 MB 60 42.6 MB
30 12.9 MB 61 8.49 MB
31 41.6 MB 62 16.8 MB

56 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 14:51:22.01 ID:JKkhRk2z
>>51
とりあえず体験版とついてるのだけ適当にやってみたけど、8番と60番が良い感じ。
47番は安心のデフォ戦。
同じくデフォ戦の63番と自称音ゲーの68番はひどい

57 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 15:41:56.64 ID:7ZqjC+Px
体験版作者自演乙

58 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 15:57:01.62 ID:0/VZUcPY
ミチの宇宙っぽいとこで素通りしてしまう青宝箱てどうとるの?

59 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 16:03:01.55 ID:JKkhRk2z
体験版出せるほどのバイタリティがあったらとっくに出してるよ

60 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 16:17:32.04 ID:lwJy6st2
シェアの体験版は売り物ありきの販促グッズだからバラ撒くだけで任務完了だけど
フリゲの体験版とか第一話とか第一章とか前編とかは全部頓挫フラグにしか見えない

61 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 17:00:00.37 ID:Mu9TH+c2
ふーんよかったね

62 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 17:14:55.44 ID:QSL48gv7
ふーん玄米ビスケットがあるのにね

63 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 18:13:42.10 ID:7Zqtfvlg
その点トッポは凄いよな

64 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 19:02:28.15 ID:oG22OEof
━━━一

65 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 20:16:34.65 ID:g2gGMQoU
ウディコンの作品の話ならフリーソフト攻略質問スレよりここの人が詳しいと思うので質問

ウディコンのCOSMOSってゲーム、クリアできた人いる?
公式ページの掲示板でも同じ事を聞いてた人がいたけど、
非常出口から先に進めなくて詰まって、どうすればいいかわからない状態

66 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 20:34:39.29 ID:0/VZUcPY
>>58自己解決しました

67 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 21:06:14.54 ID:ENxRxo/Z
68作品起動バグでプレイできないもの以外全てプレイした
あまり時間ない人向けに面白かったゲームを紹介する
色々書いているが下に書いてあるものは全部おすすめ

[1位]
No.17 Princess not known
思わぬ伏兵だった。文句なく面白い
設定もいいし絵もかわいい
プレイしたら気に入る人は多いはず

[次点]
No.01 白の奏
技術力が全体的に高い3回大会でも群を抜いている
だが面白さに反映されてないのが惜しい
No.03 Triangle Triggers
第3回アクションゲームで1番面白いのはこれ
No.10 武神の目覚め
ストレスになりにくい操作性や独自の世界観など完成度が高い
No.21 マッドプリンセス
見た目から期待したが思ったほどではなかった
だが思ったほどでなかっただけでそれなりに面白い
No.37 ヤジルシージ
パズルゲームでは面白さ今大会NO1

[惜しい]
No.05 行商!
面白いがいまひとつ盛り上がりにかける
No.19 トレジャーはんてぃんぐ!
面白いが今大会の上位作品と比べると今1歩感があった
No.60 戦乱の大陸
幻想的な世界観でやり込めば面白そうな感があったが始めにイベントがなさすぎて飽きてしまった

68 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 21:42:33.59 ID:4p381ive
No.01 白の奏は、途中加入の二人がすぐいなくなり、結局初めからの女同士で恋人になる百合物
一匹が強いボスもいない。塔にきたら、店のアイテムで守り特化に振りなおしてクリアーできる。

69 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 22:01:06.22 ID:4p381ive
No.19 トレジャーはんてぃんぐ!
ボスがいるので面白いが、
レベルアップしなくて、荒野のボスとそこからの砂漠からボスが強くなる。かなりの回避力がないとクリアー難しい。プレイヤーにシューティングゲームの腕が必要。
設定の難易度設定でイージーにするか、井戸で最強攻撃力と回復力をもらえるチートになる能力をもらわないとクリアー難しい、

70 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 22:13:55.30 ID:zPArLam8
こういう評価ってコンテスト以外にも生の声っぽくてイイね
次つくるときの参考になるよ

71 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 22:39:43.30 ID:G6OVx9XE
お笑い部門第一位
Genius(の訛ってる兵士)
エンディングも良かった
暴力シーンは微妙かも

72 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:18:05.03 ID:O7YL2XD9
何を面白いと思うかは人によって違うのだから
個人的な嗜好を押し付けるのは良くない
ましてや審査期間中に印象操作するようなレスは控えるべき

プレイするゲームは作者の説明をよく読んで自分で選べばいい
他人の意見に左右されるな
そして自分の意思で投票しろ

73 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:21:17.94 ID:7slmTNpT
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313303974/
長文、連投してまでレビューしたいならこっちでやれ

74 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:22:26.67 ID:WHwQAC6T
ツクールゲーの有名どこは大抵やったけど
ウディタ製のゲームは意外とやったことないのばかりなことに気付いた

75 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:25:52.24 ID:FLOrBo8e
公式はきつめの発言すると消される
忌憚ない意見を言うならこの場でいい

76 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:33:37.14 ID:8E384BxP
>>70みたいなレスを見ると
やっぱり作者が名無しで潜伏してるんだなって事を実感させられる

自演マンセーや他人のゲームの扱き下ろしが
全く行われていない保証なんてどこにもないんだよな・・・

77 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:35:44.11 ID:O+Ts/fb1
>>76
なんで理解してないのか意味不明なんだが
ここは本来何かのゲームの作者やってる連中が集ってるスレだぞ
いちいち指摘するまでもないはずなんだが、そいつがウディコンに投稿してる可能性も当たり前に高いわ

78 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 23:52:51.27 ID:WHwQAC6T
多分素で同ゲ板と間違えたんだろ
言わせんな恥ずかしい

79 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 00:58:48.24 ID:fqWKrCnE
じゃあここで感想いう必要もないね♪

80 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 01:26:58.84 ID:rZm9QUCJ
↓ 以下ウディコン感想禁止

81 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 01:45:57.45 ID:0XmWzl0b
> No.10 武神の目覚め

俺もこれはやった
気楽に楽しめるがあまりいい加減な作りじゃないのがすぐにわかるのがいいな
やはりストレスになる部分が少ないのは好印象だったよ

82 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 02:15:05.24 ID:kQdnJr7K
なんかヘビーなゲームないかな
フラッシュゲームみたいなのは俺には軽すぎる

ウディコン作品は基本フラッシュゲームみたいになってる

83 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 02:34:05.86 ID:bFszCvvr
>>67
ありがとう。17良作だわ

84 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 02:42:27.73 ID:VrEpy4NU
>>82
っミチ

85 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 04:08:32.47 ID:hihKgp6k
17よりシナプスのほうが面白げ

86 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 04:15:04.45 ID:hihKgp6k
同じ作者のやつね

87 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 04:15:52.51 ID:fvSHlAUw
2・6・24・27・34・66はヘビーだな
2はニコ生と何実とでかなり実況されまくっててワラタ

88 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 04:27:06.85 ID:aVgzlaUG
てか1通りプレイするってどんだけ時間かかるんだよ・・・
1週間かけても半分も出来る気がしないわ

89 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 04:29:47.58 ID:fvSHlAUw
審査員は投票期間の10日のうち1日は66に費やさねばならぬのか

90 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 05:15:24.94 ID:a7i57rqA
>>89
66今やってるけどだいぶ難易度高いね
一人カットオフ+つけまくった妨害役作るとだいぶ楽になるけど、それまでがしんどいわ

91 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 05:39:15.02 ID:2kSq3iyl
評価の仕方がわからない人たちへ

評価するポイントは決まってたりするのでほんとは楽なんです
・RPGなのか別のゲームなのか
・ウディタを使いこなせているか
・絵や音楽
などなど・・・どのゲームもチェックする部分は同じなので
そこを探して、チェックシートみたいなのに○×してくだけなんです
他の作品と違う個性的なシステムとかは欄外にメモして
あとで評価するときに自分でチェックしたの見て書くだけ

糞ゲーほど審査のやりがいがあります
突っ込める部分がたくさんあったほうが審査員は楽なんです

問題は微妙な良作にもならないようなツマンナイのに長い作品です
でも最後の最後に評価が180度覆るゲームがあったとしても
審査の評価でネタバレする必要はないので、最後までやりません
例えば「話や絵がよかった、後半の展開が楽しみだ」でおk

少しやって面白いものはいったんプレイを中断して後に残します
そんで残したゲームをじっくりやる、みんなが面白いと思うゲームは
おのずと”どういう審査がされるのか”と注目されるから手が抜けません
まずはすぐに評価して問題ない作品からチェックしていくのです

以上 

92 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 05:44:11.18 ID:/NICkYdF
暗に最後までやってない事を認めてるレビューはクソゲー評価か なるほど

93 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:04:27.43 ID:Z36RAz+i
最後までやる気が起きないゲームはクソゲーだろう
最後が気持ちよかったとか小学生並みの感想書いても誰のためにもならない

94 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:07:54.18 ID:2kSq3iyl
>>92
そういうことだハゲ
ちゃんとバグとって完成させた作品応募しろこの野郎
未完結や体験版や続編なんか投稿するなこの野郎

ちなみにクソゲークソゲー言うのはファミ通みたいな
購入プレイヤー側視点のレビュー

ウディコンはどちらかというと製作者サイドのコンテストなので
どういうとこに力を入れて作ったのかを審査員が把握すればおk
作者がどこを褒めてほしいか、どこを見てほしいかをつついてあげる

このゲームはクソゲー!買うな!じゃなくて
作者が次もウディコンで作りたくなるように審査してあげる
「ここはこうするともっといいかも」とかそういうの

攻略記事を書くわけじゃないんだから
最後までやったかどうかは問題ではない

え?最後までやってほしい?
うっせーハゲこの野郎面白い作品は審査終わったあとに個人的に楽しみます

95 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:11:39.39 ID:SfS72YIG
>>2はニコ生と何実とでかなり実況されまくっててワラタ

ニコ生じゃ2人しかいないが何処見てるんだ?

96 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:18:03.65 ID:/NICkYdF
なに俺に噛み付いてんだよ変な奴だな

一般投票がある時点で製作者サイド何それって気もするが、
審査員の思惑はともかくコンテストはコンテストだろ

97 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:21:05.20 ID:i9cJ/Tww
>>91は正当だよ
投稿者様は神様だなんて理屈は通らん

98 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:21:38.48 ID:U7DY7Gx1
去年はここで情報交換されたゲームばかり一般投票が集中して
具体名出しちゃうと神の山がほとんど審査員票だけの隠れ良作になってしまってた
全体をレビューしようって草の根運動はそういうのを無くすのに有効だと思うよ

99 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:26:55.73 ID:SfS72YIG
じゃあちゃんとツイッターとかで感想書けば?馬鹿なの

100 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:33:00.40 ID:U7DY7Gx1
>>99
ここの住人全員がツイッターアカウントもってるという確信があるならそれでいいんだけど俺が持ってないから論外
あとここで感想書いちゃいけない理由を述べろよ。阿呆なの?

101 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:39:17.14 ID:SfS72YIG
こんなところに書いて意味があるという確信があるならそれでいいんだけど?馬鹿なの

102 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:42:11.29 ID:U7DY7Gx1
>>101
たった3行程度だから98の文章最後まで読め
それで確信あって書いてるんだと読み取れなかったら言ってくれ
馬鹿でもか阿呆でも好きな称号をお前にやるよ

103 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:49:48.54 ID:/NICkYdF
そもそも集中する事の何が問題なのか分からない
如何に宣伝しようが見て駄目ならDLすらされないし、
やってみても面白くなければ投票されない

「隠れた良作」だと言うなら隠れない努力をすれば良い
第三者に責任転嫁だど甚だしい

広報活動や知名度で言えばウディコン開始前から既に差が開いている
それを是正する気もない(草の根運動そのものを否定するつもりはないが)

104 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:50:50.05 ID:SfS72YIG
思い込み。はい論破

105 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:56:22.62 ID:QhPQw/a5
ただの荒らしに構うなよ
ツイッターなんてやってないからここでもウディコンスレでも書いたらいい

106 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:58:01.45 ID:d09M78gJ
ここで毎日ひたすら自演してりゃとりあえず隠れないよな
自演する努力もしねーから一般票取れないんだ

107 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 07:59:42.43 ID:SfS72YIG
どのみち煙狼が「こんなに作品来たら埋もれちゃうよね^^」みたいなスタンスだからどうしようもない

108 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 08:06:00.34 ID:KHYUMFfL
そろそろスルースキルとかテンプレに書いとけよ
めんどくさい

109 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 08:34:36.79 ID:I6v4erK+
魔界王伝の2があるーーーー

武神の目覚めは面白かった。

110 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 08:47:35.78 ID:SfS72YIG
武神の目覚めがどのくらい票取るかで
ヌルゲー好きの比率が判明するな

111 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 08:52:25.12 ID:lYy+Xyj8
ミチがどのくらい票取るかで
マゾゲー好きの比率が判明するな

112 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 09:12:47.16 ID:SfS72YIG
マゾゲー好きってかまもも好き

113 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 10:18:01.35 ID:lfKRivqq
ミチは劣化まもも臭しかしない

114 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 10:18:06.58 ID:ZaYOaoN9
まだ誰も感想書いてない27は動きがもっさりしていることに
目をつむれば思ったよりもちゃんとしたSRPGだった。
最初タイトル読めなかったけど。

115 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 10:28:34.16 ID:E/hgIYc8
流れぶった切って質問

円A→  円B  ・<目標地点

円Aが目標地点に向かって移動してるとき、円Bを避けて目標地点に到達したいのだが、円Bを避ける処理が上手く出来ない。
円Aが円Bに衝突したときに円Bの周りを沿うように避けるのが理想。
なんか参考になるレスをくれると助かる。

116 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 10:30:33.22 ID:3Z10dXp7
>>98
神の山って「山神」のことか?
あれ、雰囲気はいいのに画面がログで埋め尽くされちゃうから
最初の洞窟に入ったか入る前に投げた記憶しかないわ。
同じログで埋め尽くされる「そうだ宇宙へ行こう」の方が
絵のインパクトがある分俺は良かったな。(好みではないが)

117 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 10:42:19.80 ID:Sl0el1ZR
ランダムに上下どっちかにさければいいんじゃねーの

118 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 10:52:58.18 ID:fqWKrCnE
ミチの作者と取り巻きが2chでの自演必死すぎるなw
分り易すぎるわ

119 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 11:03:27.14 ID:Z36RAz+i
マゾゲーとバランス調整糞で強さとリターン見合わない奴と延々闘わされるのは違うと思う

120 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 11:06:09.06 ID:a0yFoQYR
ところでディスプレイ何インチの使ってますか
よこながのやつほしいんだが、悩んでます


121 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 11:54:22.41 ID:aJi/mGrw
>>120
スレチ。ディスプレイスレでも行ってきた方がいいぜ。
せっかくだからちょっと話すと21.5型以上が主流だが、
グレア、ノングレアとかゲーム用、動画用、絵描き用とか幅があるから実際に店に行って見てからの方がいい。
個人的には24型以上のノングレアがおすすめ。

122 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 14:01:04.30 ID:kQdnJr7K
VariantWarは、アマコアみたいパーツ変えれるのはよかったけど
移動スピード速すぎて意味わからないし、その他もろもろ意味不だったな

ちょっともったいなかった

123 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 14:30:26.85 ID:OtD9Dz78
晴れ雲+Ruina=マッドプリンセス

124 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 14:38:36.89 ID:lYy+Xyj8
ドラゴニアはシステムわかりにくいな
アンサガ並に

125 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 15:40:01.85 ID:Z36RAz+i
わかれば面白いし丁寧な説明もあるけど
序盤の説明パートが一度に大量で長すぎてだるくなってボタン連打ですっ飛ばされるからな

126 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 16:01:24.86 ID:hUhRJY+R
複雑なゲームシステムはどう遊ぶ側の口に突っ込むかまで考えないと駄目だな
単にチュートリアルにするよりも本編と組み合わせて覚えさせるようにしないと難しい
そういう意味で配慮しないといけない事が増える

127 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 16:47:04.47 ID:Sl0el1ZR
いきなり何を開いても長ったらしい説明がでてくるから全部とばしてる
画面も見やすくないし遊んでられんわ

128 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 17:53:31.46 ID:mOFUhEv0
>何を開いても長ったらしい説明

セミラミス先生disってんのかw

129 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 18:12:04.47 ID:mT0qYs9T
>>115
初心者質問へどうぞ

130 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 18:23:14.79 ID:AqWfcGBj
>>128
今はローレライ先生だろw

131 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 18:28:22.25 ID:fqWKrCnE
カスはヲチスレから出てくんなよ

132 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 18:40:27.26 ID:AqWfcGBj
ID:fqWKrCnE
>>118のお前が言うなw

133 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:00:26.39 ID:4N0yOP5H
製作者の中でウディコンのレビュー誰かした人いる?

134 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:20:08.29 ID:fqWKrCnE
戦乱の大陸が普通にバージョンアップを自ブログにアップしたあげく
公式の作品説明欄に自ブログへのDL誘導を行なっているな
通報するか

135 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:22:19.52 ID:ZWwtlIJt
黙ってやってから来いよ

136 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:36:34.74 ID:4N0yOP5H
>>134
見てきたらマジだった
ゲームは良い出来だったから今後に期待してたのにまさか作者がこんなDQNだったなんて…

137 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:40:30.25 ID:/bFeLsZc
ウディタってなんか素人臭が抜けないんだよな。
まあ素材のレベルが落ちるからってのに尽きるんだが
ツクールも同じ素人作品だが、ウディタのはグラまで中学生レベルかよってのが目について
なんかウディタ全体が垢抜けてない、素人作品ってイメージがついちゃってるわ。

グラからしっかりしてるいい作品もあるのに、そういう雑多なものが多く目に付くせいで
変な先入観がつくのはもったいない。

138 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:44:58.43 ID:XaaBnsoO
>>133
トレはんの人してなかったっけ

139 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:46:58.86 ID:E/hgIYc8
>>129
質問スレ立ってなくねって思ったけどあったのか。
でももう大体解決しちゃったっていう。

140 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 19:52:18.46 ID:fqWKrCnE
締切以降に更新してるのが結構あるが
>この期間中は作品の手直し不可
>ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
ゲーム進行を阻害するって程でもない修正が多々見受けられるな
バグじゃない修正もあるし

141 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 20:09:08.53 ID:hQhR2QIl
同人だからってこういうルーズなことばっかりやってたら全体から後ろ指さされるぞ

142 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 20:19:16.59 ID:4N0yOP5H
>>138
教えてくれてありがとう

>>140
面白い作品多いのに残念でならない

143 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 20:36:28.13 ID:LzgoQ+fZ
パソ部のゲーム初めてやってみたけど思ったより普通だった

144 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 20:40:21.89 ID:qynd/D9Z
パソ部ってなんなんだ?
ウディコンがどっかの学校の部活に目付けられたの?w

145 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 21:19:32.14 ID:hUhRJY+R
魔空物語は中学生が考えたようなゲームだなw

146 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 21:59:51.10 ID:qynd/D9Z
おっぱい王伝Uグラフィックすげぇな、まじでチンチンが気持ち良い

147 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 22:03:01.05 ID:QhPQw/a5
>>146
サムネがポロリに見えるんだよなあれ

148 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 23:05:19.43 ID:kQdnJr7K
結局一番面白いと思われるゲームってなんですかね?

149 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 23:16:36.98 ID:5e2o8jp/
魔界王伝U

150 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 23:22:18.24 ID:qynd/D9Z
吸収のせいでエロゲーよりエロいわ

151 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 23:39:39.04 ID:poJZoczh
もうエロさを競うコンテストでいいよ
規約に抵触するギリギリまで極めるチキンレースの方が盛り上がるはず

152 :名前は開発中のものです。:2011/08/16(火) 23:44:28.69 ID:b8qO0MZR
魔界王伝Uが1番と言ってる人は他のゲームもちゃんとプレイした?
グラがへぼくても王伝Uより面白いゲームはいくらでもある

153 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 00:12:24.58 ID:OcgN57nG
グラ厨には何も言っても分からないと思うよ

154 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 00:21:51.73 ID:TmEjo+eu
>>152
グラのベボい作者様こんばんは^^

155 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 00:32:15.26 ID:JmQMb6f5
ミチと武神を足して2で割ったような作品ない?

156 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 01:56:51.70 ID:eYsN80a+
まもも

157 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 02:15:25.44 ID:VTOiX6ZT
誰か心砕2クリアしたやついない?
エレベーターにドライバーまでは行ったんだが、その先がどうしてもわからない

158 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 02:41:36.75 ID:mF/cnCeg
魔界王伝2は正直1の方が面白かった。
それでも十分標準以上の出来だし、新しいことにチャレンジしてる感じが良いとは思う。


159 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 02:50:04.41 ID:+4w6C5O5
標準以上って何様だよ
あのラインナップの中じゃ神だろw

160 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 03:04:21.97 ID:7/izaqWX
今気づいたが17消えてる
一体どうした

161 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 03:05:12.14 ID:M/LUjcVB
魔界王伝Uは、ホームページみたけどクオリティがダンチだった
普通にやりたくなったけど、システムがちょっと俺好みじゃなかったから残念


162 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 03:23:08.14 ID:6UdW+lIu
17ってタイトル何だったっけ?
魔界王伝Uは一昔前のRPG付きエロゲーを思い出した

163 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 03:29:43.47 ID:VTOiX6ZT
>>162
17.Princess not known

164 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 04:31:40.93 ID:3a7RA+W5
>>115
遅レスだが
円Aの中心点の動きを軸に考ればいい。

円Aの初期位置または目標地点がランダムなら
円Aの中心点と目標地点を結ぶ線と
円Bからさらに円Aの半径を加算した円[a]との交点を求めて
2点求まったら、まずは今までの動きから角速度をもとめて
円Aの中心点が交点を通ったら
好きな方向に求めた角速度で円を[a]とする円運動をさせらいい。
もう片方の点に入ったら抜け出して今まで通りの動きをさせたらいい。
円Aの初期位置、目標地点が決まってるなら交点も決まってるって事だからもっと簡単にすればいい。

165 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 04:40:59.90 ID:a4dY4tJb
Princess not knownって面白いとかレスあったやつじゃね
DLする前に消えちゃったか何があったんだ

166 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 05:08:23.67 ID:0dZTKmZI
魔界王伝2は絵はいいけど
ゲーム部分は微妙なのがなぁ・・・
あの絵の質でやる人を惹きつけるだろうけど

167 :115:2011/08/17(水) 05:30:59.23 ID:F+i89wov
>>164
おぉなるほどthx

って言いたいとこだけど、円[a]と、円Aの中心点と目標地点を結ぶ線の交点が求めるときって√使わね?
大体20個ぐらいの円を同時に動かしたいわけだが、そうなるとウディタじゃ無理じゃね。

168 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 06:53:15.62 ID:a4dY4tJb
はじめから20個配置するんじゃなくて1個作ってみたらいいじゃない

169 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 07:05:30.95 ID:F+i89wov
>>168
いや処理速度的に無理じゃねって話。

リアルタイムで敵と味方がバトルフィールド内を移動できる戦闘システムを作りたいんだけど、もう面倒だからキャラ同士がすり抜けてもいいかな。

170 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 07:18:32.18 ID:a4dY4tJb
だからなんでやってもいないのにムリだって決め付けてるのか

パソコンがコンマ一秒にどんな計算をどんだけやってるか考えたことないだろ
とりあえず1個作ってみ

171 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 07:35:02.37 ID:OcgN57nG
魔界王伝2は絵だけの絵釣ゲー

172 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 07:40:04.07 ID:F+i89wov
>>170
平方根の計算がどれだけ負荷かかるか考えたことないだろ。
とりあえずコモンイベント集の平方根を計算するコモンを1フレームに20回やらせてみたらFPSが50ぐらいになった。
ってわけで無理。

173 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 07:44:22.49 ID:eYsN80a+
これが聞く側の態度なのか

174 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 07:46:37.79 ID:fmoKNf3p
処理速度的にとか言ってるけど俺らエスパーじゃないんで

175 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 08:13:27.59 ID:oxsZNo6Q
本人がウディタでは無理って既に結論づけてんだから
背中を蹴り出して見送ってやることくらいしか俺らにはできんべ

176 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 08:15:50.77 ID:NS+/CcSS
解法を示してくれたのに文句ばっかだな
用法も軽量化も最初から頼まれちゃいねーぞ?

177 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 08:21:05.99 ID:6UdW+lIu
>>163
d
後でやろうと思ってたやつじゃねーかチクショウ…
まぁ自分で下げたんじゃなくて規約違反とかなら終わったあとで上げなおすかきっと

178 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 09:08:04.05 ID:sw6znwjL
>>177
斧のうpロダに上げてるデータはまだ生きてるから
どうしてもやりたきゃググれば出てくるぞ

179 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 09:15:07.96 ID:KZBk+JmE
>>172
座標じゃなくて距離で考えれば平方根いらなくね?

180 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 10:23:14.98 ID:2Xm0PWP5
魔界王伝2はサムネで片乳出てると思ってクリックした愚か者がきっと10人はいる

181 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 10:25:29.42 ID:Aq4h2Vts
ググッたら出るだろ。
ttp://blog.livedoor.jp/kamibukulo/
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/94958

182 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 10:49:21.02 ID:Gz+suC3M
コンテスト期間中で仮にもエントリー取消なのにURL貼っちゃうとかバカすぎる。
一括DLの方がまだ生きてるんだから貼る必要がない。

あと、なんでテンプレのQ&A消えてるん?

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。

これ結構重要だと思うんだけど。ゲ製板だし。

183 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 12:18:06.16 ID:t0EDs+sT
そうだな、作者乙とか意味の無い文句は同人ゲーム板のフリゲスレに言ってもらえたら。
といったら向こうに迷惑か

184 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 12:30:43.56 ID:gnIiHzEG
エントリーから消えている理由の方が気になる
特に書かれてもなさそうだし

185 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 13:51:11.01 ID:gRbEVFmb
仮にもコンテストなのに、最初から17は無かったみたいな書き方もどうかと思う

【応募作品リスト】
>16.退屈少女[8/12更新]
>18.現実の使者[8/7]

186 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 13:57:49.48 ID:LjSGME8g
トップページ右の応募作品一覧だと一応「エントリー一時停止」って書いてある

187 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 14:32:40.54 ID:6GweaFQ3
規約に引っかかった系なのか、本人の申し出なのか

188 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 14:35:59.14 ID:Aq4h2Vts
かなり面白かったな。勇者に救出される姫を動かして勇者の邪魔になるものを排除するのが3面までで後の2面はちょっと違うというゲ−ム。
作者は【64】の 『シナプス』と同じ、かみぶくろさんなんだよな。



189 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 14:39:27.03 ID:LLft6Dpv
EDとおまけの評価以外は概ね良かった

190 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 14:56:27.91 ID:G9JHKqh3
17は2面で魔王が「陵辱と恥辱に塗れて」云々とかいう台詞を言ってて
大丈夫かこれとか思ってたけどもしかしたらこれが引っかかったのかもしれん
エントリー取り消しは何か運営側からのアナウンスが欲しいな

191 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 15:07:40.81 ID:bKmkGhQT
それだったら、8もそれ系のセリフは多かったぞ。
セリフは微妙だよな。
意味がわからないのを親とかに聞いちゃうとまずいもんな。
しかも、8なんかご丁寧にルビまで振ってあるからもっと厳しい。

192 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 15:15:00.82 ID:8nSvwztO
運営に理由説明までさせる必要はないんじゃないかね。
ていうか80作品以上を審査して、素材の違反も確認して
その上エントリー取り消しになった作品のことまで面倒みなきゃいけないとか
いつかパンクするぞ。

作者がエントリー取り消しになった理由を説明して謝罪ってのが一番無駄がない。
落ち度はないけど本人の意向で取り消したとしても
審査するために時間を使ってくれた人達がいるんだから
謝罪しといたほうが本人も後々の活動が楽になるだろうし。

193 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 15:24:52.44 ID:M/LUjcVB
ウディコンのスレみたいになってるけど、君達もそれなりにゲーム作ってるかい?


194 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 15:30:09.08 ID:txoklm98
>>172
コモンイベント集の平方根算出コモンの中身を見たわけではないが
俺の自作の平方根算出コモンは軽いぞ
平方根算出の計算で負荷がかかるっていうのは、無駄な処理が多いだけじゃね?

http://math.josai.ac.jp/kouza/sakata/index.html
このサイトに載ってる計算式
>X1=aとし、Xn+1=(Xn+a/Xn)/2とします。
これ使ってn=5くらいまで計算してやれば、ほぼ問題ない近似値が出るから
ウディタで処理作る場合は数十行で済むぞ

195 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 15:34:37.38 ID:Hu9cQA3B
都市と力は18推ぐらいで作り直すべきだな
ふたりはキュラキュラ可愛いよ
あとは成長限界を設けて合体でそれが伸びるとかな…
結局一体を金で強くするだけってのは勿体無い

196 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 16:31:42.26 ID:J4yHKqdx
17はニコニコ見てるやつとかに合いそうだと思った。はっきりいって痛い

197 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 17:13:48.25 ID:MDTSWnWg
意味のない即死系のトラップ仕込んであるようなのはもれなくクソ
特にこんなに大量に作品があるようなコンテストならその時点で選外だな


198 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 18:39:13.21 ID:TZwo7u3v
今回はどれが優勝すんだろうな

199 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 19:03:49.17 ID:6UdW+lIu
>>195
そこらへんがすげー惜しい
開発の画面見てて期待してたが要素はいいのにゲームとしてのバランスがとれてない
寿命がないのに訓練費用も均一で他は育てるだけ損だもんな
複数集めて大会とか今思ったけど結局同じ作業が*3になるだけだからまったく意味無いか

200 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 19:07:54.44 ID:OcgN57nG
>>192
審査員乙
さっさと仕事しろ

201 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 19:16:47.21 ID:BMuXg+Bw
フォントの添付を二次配布と定義すると
かなりの数が規約違反になるよな
そのへんどうなのよ

202 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 20:13:52.41 ID:8yG3ajTZ
アホ現る

203 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 20:29:05.87 ID:io2at/xp
SemiAutomatic_Dungeonのシステムがどこかで見たことある気がするんだがなんだろう

204 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 22:01:55.18 ID:ZMRE2X+F
ウディコンレベル高すぎてどれからプレイしようか悩んでたら
いつのまにかネトゲプレイしててウディコンPIAIエターなった

205 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 22:37:46.10 ID:Zsb8KFJz
サムネを見るたび気になってしかたなかったHAPPYBABYやってみたけど軽くホラーだった
赤ん坊の腕が消えるんですけど・・・

206 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 22:47:00.14 ID:6GweaFQ3
:(´゙゚'ω゚'):

207 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:00:53.34 ID:2Xm0PWP5
>>201
そんな安い餌でウディタ住人釣れる思たら大間違いやーっ!

208 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:21:22.22 ID:8nSvwztO
ウディコンってフェアじゃないよな
作品によってはDL数で4倍くらいの差があるから
評価数が全く違うし

10日ちょいしかないのにマゾいのとかクリアに数十時間のとか
システムが複雑なのとか最後までやってもらえるのかね
こういったのには審査員イライラしてるだろ
大作が評価されにくい土台ができてそうで心配だわ

209 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:29:41.50 ID:psN7VPWX
「最後までやらないと面白くない長丁場のゲーム」
評価が下がっても仕方ない感がある

210 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:32:27.48 ID:fC6761fE
フォントサイト見てもOSに入れて個人利用するか印刷物に使うことを前提にした規約しかない
これだとフォント作者に許可もらってなかったらアウトだと思う
てかフォントファイルそのまま添付して使うケースってウディタくらいしかないのか
音楽素材だとゲームに組み込んで配布するとこまで規約に書いてるのにな

211 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:36:58.78 ID:oxsZNo6Q
作者サイトを絶対に踏みたくないからDLできないゲームもあるし確かにフェアじゃないが
ランキングに全く影響はないしいいんじゃね

212 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:41:48.94 ID:lVr23N1f
フォントに依る。ウディタで作られたゲームのように添付される形でも許可されてるものはあるな。
俺が知ってるフォントでは「しねきゃぷしょん」がそれにあたる。



213 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:48:15.75 ID:rCowdA8Z
ラカンにかてねえよ

214 :名前は開発中のものです。:2011/08/17(水) 23:51:16.63 ID:6GweaFQ3
再配布が許諾されていればまず問題ないっしょ。
用意されたアーカイブそのままで無いとダメっていうのはあるかもしれないけど

215 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 00:20:08.17 ID:ghila227
>>213
強化して業火でゴリ押ししたら死ぬよ

216 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 00:24:20.95 ID:t3nkX6oY
バージョンアップしたら合成音声がなくなってるんだけど、もしかして削られましたか?

217 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 00:29:45.73 ID:t3nkX6oY
>>216
誤爆の上自己解決しました・・・
スレ汚しすいません

218 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 00:30:55.88 ID:xU+ObclI
いや君は誤爆していない

219 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 00:45:22.03 ID:7jLrsiEZ
>>208
知名度あるコンテスト紛れてたらやる人増えるでしょ
多くの人にやって欲しいだけならいいんじゃないの
コンテストで上位狙いたいならそれに合ったものを作るべきなんじゃん
スクショとかあわせて全部コンテストでしょ

220 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:16:14.05 ID:qCqraeeC
面白いゲーム=賞を取れるゲームとは限らない

221 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:20:05.58 ID:OKFQLVxa
>>219
コンテストに勝ちたいなら勝てるものを作れ
その意見はよく分かるし正しいが、いい物はしっかり評価されるべきなんだよ。
大作なんてかける労力半端ないのに、それがマイナス要素になるとしたら
制作者涙目すぎるぞ。

煙狼さんがどういう方向に持って行きたいのか知らないけど
俺は今のお手軽携帯ゲーマンセー的な流れは嫌いなんだよ。
ウディコンまでそうなって
賞をとって評価されるのが小粒なゲームばかりになったらつまらなくないか

222 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:22:44.80 ID:PI+SZK8a
短期間で評価をださなきゃいけないコンテストに長編は不向き
本当にいい物であれば別にコンテストにエントリーしなくても評価はされるだろう

223 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:26:18.61 ID:+TQFzT9V
>>221
大作にするにも口当たりはよくしないとなぁ
ドラゴニアみたいな作者しか楽しめないゲームは投げられるだろ

224 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:39:30.30 ID:OKFQLVxa
スマン夜中だから感傷的になってたわ。
俺は古い人間だから、大作RPGとかがニッチになってくのが嫌だったんだ。
>>223の言うことも分かるよ。
作者オナニーの大作ゲーって胸焼け感がひどいよな。

ウディタって子供が多いイメージがあるし、
ウディタの長編RPGにいい印象持ってない人案外多いのかな。

225 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:40:47.66 ID:q/he9vLk
前回のコンテストと次のコンテストの時間が大きく開いてるんだからそれを制作期間にあてろって意味で受け取るならちょいゲーの流れにするつもりは無かったんじゃないかなぁ

226 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:42:50.20 ID:q/he9vLk
>>224
子供が多いイメージじゃなく、SNSとか見てると新着日記はほとんど10代だったりする
しかもたちの悪いことに女性と公開しているメンバーばかりフレンド登録して日記にはちゃんとコメント残してるアピール大好き君も居る

227 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 01:58:26.68 ID:jagpMRi2
嫉妬乙と言って欲しいんですね

228 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 02:01:23.39 ID:OKFQLVxa
>>226
まあそうなんだろねえ。無料物の宿命だからね。
子供が女好きなのは健全だからそこはまあ別にいいんだけど。

子供の尖った感性って新しいものを作るのにはとても向いてるけど
熟成された文章や世界観を作るのには向いてないからねえ。
いい長編作品を作ってる人もいるだろうから
評価されにくい土壌が出来なければいいんだけどね。

229 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 02:05:33.98 ID:jagpMRi2
なんだドラゴニア信者が発狂してるわけか

230 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 02:07:24.91 ID:opSVPQTh
>>221
そうは言うが音楽コンクールでも芸術コンクールでも
なんらかのコンテストとか発表会に出るならそれ相応のものを持ってこないとダメだろ
あまりにも自由じゃいけないから、ほとんどのコンテストには規制や制限が設けられてる
ウディコンもなんかそういうのあったほうよかったかもな、一時間以内にクリアできるようにとか

231 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 02:08:11.41 ID:6D8JVXj6
>>172
またまた遅レスだが
俺がいったのは汎用的な物理的な考え方を言ったまでだ
プログラミングするなら、ウディタなら尚更、これを工夫すんだよ
詳しくは知らんからこう工夫すればいいなんか言えんが。
>>179の考えが適用できるならすればいいし。

平方根が何やら言ってるが
>>194が言ってるように
その平方根のアルゴリズムを3回ぐらいして近似値だせば軽いだろ。
コモンイベント集のがどんなのかは知らん。10進数の開平方でもやってんのか
計算するのがそんなに嫌なら予めエクセルで計算したものをDDに入れとけ
いくらでもやりようってのがあるだろ。

232 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 02:11:33.82 ID:opSVPQTh
ちなみに歌のオーディションとか
審査員が最後まで聞くことなんてないだろ
採点箇所を満たしたら歌ってる途中でも「はいもういいですよ」って終わらせられる
歌をたとえに出したけど、時間かかるものは全部そう
食べ物のコンテストだって全部食われないだろ、全部食べられないから小分けにしたりする

233 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 03:23:04.83 ID:C9Dh4eOO
全部やるとか無理っす

234 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 03:53:55.07 ID:hd1qDYCJ
>>221
ドラゴニアは説明も台詞も回りくどくて長い。
回りくどいから必要なことを理解しにくいし記憶に残りにくい。
一つの内容はできるだけ1クリックで理解できるように書いたほうがいい。特に多くのことを説明する場合は絶対に。
長い説明でも5クリックくらいまでに理解できるように書いたほうがいい。ストーリーが理解された頃じゃないと長い説明は書かない方がいい。
最初はとりあえず必要な説明だけして、イベントごとに専用の説明が入るようにするほうがいい。

235 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 05:28:33.74 ID:tNdQkAH5
コンテストスレを奪われたミチ作者のドラゴニアsage工作始まったな

236 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 05:57:36.79 ID:EaLDeskI
冗長なゲームしか作れん奴が正当化に必死すぎる
長いゲームでも序盤から面白いものなんていkるあでもあるぞ

237 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 06:28:30.77 ID:TJGpNN62
なんでおまえらってそんなにひねくれてるかね。
今ここで長編大作RPGを望んだらドラゴニア作者かよ。

RPGと言えば長編だろ。
ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ等々、数え上げればきりがないほど長編RPGは持て囃されていたし、
ゲームが売れなくなった今でも長編のシェアは下がってない。

短編がそんなに望まれてるかね?
同人ゲー板でも、ノクターン、まもも、イスト、エローナ、
巡り回る、らんだん等々、スレが続いてるのは長く遊べるゲームだろ。
今回のウディコンでも話題によく上るゲームを考えてみれば、長編が好まれる事なんて明白だぞ。

1%の分析もせず、思考停止して作者乙していればそりゃ楽だわな。
どのスレでもROMってるやつが大半だけど、(エロ画像がアップされるとダウンロード数が多い)
そういう人間にしてみれば、作者乙とかのたまってるやつは明らかに異常に見えてるってことに気づけよ。

他人の目を気にしすぎるのは毒だが、おまえらはもっと気にしろ。どんどん頭が悪くなっていくぞ。



238 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 06:35:16.52 ID:V+IFIzW+
長編がスレ延びるのは当たり前だろ
短編は面白いのあってもすぐ終わるからスレが伸びないだけだ

239 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 06:58:19.06 ID:EaLDeskI
単純に序盤がつまんねえゲームだっていってんのに長編批判と受け取るからドラゴニア作者乙といわれるんだよ

240 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 07:04:34.59 ID:q/he9vLk
自分の考えと違うやつは頭悪い
自己愛が過ぎるぜ・・・

241 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 07:46:12.18 ID:DG0qQCHW
同ゲーフリゲ関連は2chでは何故か作者自演が基本と信じて疑わないゲハみたいなノリだけど
作者側のブログやHP見ると趣味全開でわりとどうでもいい的ななげやりな感じの姿勢が多くて
結構意識が乖離している

242 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:00:07.77 ID:5NYwOgBT
>>238
確かに当たり前だな。
で?そう言うんなら短編が好まれて、長編が好まれない根拠の一つでも提示しろよ。

>>239
>>209 >>230 >>232
はい、どうぞ。

>>240
二十代は出会いを求めてどうのこうのと、ゲーム制作に関係のない部分で自分のコンプレックスを隠しきれない人はなんて言うのかな? 笑
作者乙としか言えない妄想野郎には批判しないの?
どちらかに偏った意見しか出来ないのは恥だと思わないのか?笑
だから、お馬鹿なんだよ。

243 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:04:17.67 ID:q/he9vLk
あらあら書き込み追っちゃったほど悔しかったのか^^
しかも熱くなりすぎてるのか自分のコンプレックスを隠し切れない人とか意味不明なこと言い出しちゃってて恥ずかしくない?笑

244 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:05:31.60 ID:iZEn3xtb
3つ安価レスしてどれも見当違いどころの騒ぎじゃないって逆にすげーな

245 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:11:50.53 ID:5NYwOgBT
>>243
じゃあおまえも悔しかったからレスくれたのね笑
こう言われるのがオチって分からなかった?笑

>>244
あのな、あなたの言ってる事は間違ってます。
と言うだけなら誰でも出来るんだよ。

だからそっくりそのままお返ししてやるわ。
おまえの言ってる事は見当違いどころ騒ぎじゃない。

246 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:13:57.50 ID:5NYwOgBT
その話の根拠は? ソースは? 本当か?
誰かが何かを訴えたら、その訴えの根拠を求めるのが当たり前。
根拠のない話を信じるのは馬鹿だし、根拠のない話をするやつはさらに大馬鹿である事は明々白々。

好き放題言って、根拠は必要ありません!とのたまう人間に言ってますよ。
そう、そこのおまえだよ。

247 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:14:43.62 ID:q/he9vLk
じゃあの意味がわかりませんなぁwww

248 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:23:56.81 ID:q/he9vLk
会話してても自分の考えに無理やり持っていってゴネるのが上手そう

249 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:31:34.85 ID:iZEn3xtb
自覚出来てねぇワロタ

250 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:36:01.83 ID:ghila227
今の評価基準ってシル幻みたいなの絶対プレイしないよな


あ、身内のは最優先だからプレイするか^^; 失礼しましたw

251 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:38:59.61 ID:f7sjcLzs
同人板のノリで荒らしてる奴にマジレス論争ふっかけてんじゃねーよ

ID:5NYwOgBTなんて一発NGでいいだろーが

252 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:45:51.34 ID:5NYwOgBT
>>249
まず、おまえがな。
間違ってると言いたきゃ、何が間違っているのか言えよ。
その指摘が正確なら見てる人はその通りだと思うだろうし、的外れなら何を言っているんだ、と思われるだろうな。
結局そういう批評が怖いんだろ?

おまえのような逃げながら石を投げ打つ輩なんぞ、ネットにはいくらでもいる。
足元をうろつく汚いネズミみたいなもんだ。
で、逃げ口上は「なんで俺が議論しなきゃならねぇ? なんでおまえのために指摘してやらなきゃいけねぇ?
なんで、からかっただけなのにそこまでしなきゃいけねぇ?」

と、どいつもこいつも判子押したみたいに同じ事をぬかしやがる。無個性の極み。
結局2chの雰囲気という流行りに流されるだけの風の前舞う塵だよ、貴様らは。

253 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:54:21.50 ID:DG0qQCHW
それに比べてトッポはすごいよね。最後までチョコたっぷりだもん

254 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:56:28.79 ID:+eT9B4mq
>>214
再配布可能なのって、しねきゃぷしょんしかないじゃん
他のフォント使ってたら規約違反で失格ってことでしょ

255 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:57:53.96 ID:jagpMRi2
ID:q/he9vLk
やっぱり長編厨は屑だというのが判明したな
ドラゴニアかミチ作者か知らんが
オナニーゲー作るのもいい加減にしとけよ

256 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 08:58:36.26 ID:jagpMRi2
>>254
再配布というがそれだとウディタで暗号化してないファイルで
再配布NGな物全部ダメになるだろ

257 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:01:08.97 ID:EaLDeskI
長編だから投げられるっていうけど投げる奴は長さなんか知ったこっちゃないから
長いから投げられるんじゃなくつまんないから投げられるって言ったらよくわかんない引用レスしてきて何がしたいねんこいつ

258 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:01:58.27 ID:5NYwOgBT
>>254

ゲームに使えるフォント
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CB%BB%C8%A4%A8%A4%EB%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8

ググれよ。

259 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:02:38.77 ID:+D2Z9aKE
ID:5NYwOgBTは落ち着いてから、もう1回レス読み直したほうがいいと思うな

260 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:03:54.66 ID:IorUD2B9
長い短いじゃなくて、面白い面白くないじゃねーの?

261 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:13:22.39 ID:5NYwOgBT
なに都合のいいとこだけ取り上げてんのおまえらは。ちゃんと目ついてんのか。

長編だの短編だのそんなもん枝葉末節だ。
長々と書いたけど、論点はずっと、
「作者乙発言には根拠がないけどそれでいいのか貴様ら」だからな。

262 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:18:12.96 ID:EaLDeskI
ごめんわからなかったわ
2年ぐらい前からわからなかったわ

263 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:19:34.59 ID:vFgBJSZ3
>>256
そりゃ再配布禁止されてるのは全部ダメだよ
ときどきエディターや合成器本体が入ったままのがあるけど、あれもダメ 規約違反
画像素材、音楽効果音素材はゲームに入れて配布する許可について規約に書かれてる

>>258
それフォント作者に確認とってるわけではなく誰かが勝手に書いてるだけ
フォントの作者以外が使っていいと言ったからって何の意味もない

264 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:25:53.29 ID:DG0qQCHW
自分は利用規約読んで違反に抵触しないなら使って
よくわからんかったらメールなりフォーラム凸って確認とってるけどみんなそんなもんだろ

265 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:43:26.48 ID:q/he9vLk
都合のいい考えで逃げながら石を投げ打つ輩とか足元をうろつく汚いネズミとかいってるけど、
現実はとある一名が俺のケツを叩いてくれって言い出して、気持ち悪いとか言われながら道路わきのドブにけり落とされてるだけっていうね
はんこ押したみたいに同じことをってのは皆が同じ事を注意してあげてるんだね…
>>255
えっなんで俺なんドラゴニアとかウディコンに出てすらいないのなんかわからないよ

266 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 09:43:37.89 ID:vFgBJSZ3
フォント使ってる人で、フォントの配布元へ確認をとった人はいますか?
いたら教えて欲しいね 有益な情報だよ

267 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 10:43:08.61 ID:j44aL9lF
ドラゴニアのサムネ意味わかんないから、どうもやる気になれん


268 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 11:54:56.34 ID:4RW2w4rC
17復活してたのか
規約違反でSE素材を差し替えただけっぽいが
あまり大した事と思ってなさそう態度は引くな

>[8/17更新]SE差し替え
>規約違反っちゅー事でアイテム発見時のSEを差し替えました。

269 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 11:58:11.62 ID:fVxri6Wt
>>268
実際大したことないんじゃ

作者ブログから詳細
>エディコンのエントリーが規約違反とかで一時停止されてもうてた・・・
>SEの一つがゴマダレ〜?に似ているからだそうです。
>とりあえず、問題のSEを差し替えたので一時停止は解除されるとは思うのですが、正直なかったときはビビリました。

270 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 12:23:14.28 ID:38nZIK/3
エディコンとかどこの方言だよw

271 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 12:36:09.35 ID:jyNExCcL
エントリー差し止めってからには根拠があってのことだろうに
こんな対応ってのは引くわー
ゲーム自体はそれなりなのにセリフ一つ一つが痛かったあたりとか
こういうところに出てくるものなんだな

272 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 12:42:55.25 ID:eKkUhn7B
SEだけっつってんのになんでセリフ出てくるの

273 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 13:03:05.37 ID:7jLrsiEZ
確かに>>268だけ見ると引くけどブログ読むと
むしろそれそんだけの根拠で忠告すっとばして存在抹消とか怖い

274 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 13:40:13.38 ID:jagpMRi2
祖母のためにとかあの音楽絶対著作権無視してるだろ
通報して追い出してやるか

275 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 13:57:54.71 ID:l8RYi29i
>>274
何が原因で著作権無視と判断したのか分からないけど
素材提供元には
>金銭の絡まない、法に抵触しない場、及び作品(フラッシュ等)での使用に関しては全てフリー(自由に使える)とします。
てあるからOKじゃねーの?


276 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 13:58:49.82 ID:ghila227
>>273
ウディコン側も17作者を煙たく思ってたからこの対応なんだろうな

逆に作者側も、あの軽い発言で暗に回りに訴えてるようにも見えるな

277 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:05:05.71 ID:qCqraeeC
お前ら本当に想像力豊かだな

278 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:05:55.20 ID:jagpMRi2
17作者って64の作者でもあるよね
>応募作品数に制限はありませんが、なるべく一作品におさめてください
これも関係しているかもしれないね

279 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:20:22.62 ID:OKFQLVxa
その他の話題スレで自分の小説紹介してるのいるが
あれってただの宣伝行為だよな

280 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:36:30.83 ID:7jLrsiEZ
審査員としてウディコンを盛り上げるつもりなら絵がきれいとかじゃなくて
アイデアやゲームとしての面白さ重視するべきだと思うけどどうなるんだろうね

281 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:39:40.14 ID:EKhJ7s9B
グラの評価比率高めても仕方ないよね
ツール仕様は味噌っかすでも絵がいいから入選じゃ、あまりに稚拙

282 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:44:53.35 ID:C5nCeIQI
複数の審査員が居るんだから評価ポイントにある程度差がある方が面白い
画一的では意味がない

283 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 14:49:08.82 ID:ghila227
1番やってなかったけどスゴイな
作者さんまだ若いみたいだけど、タイトルとかどこでノウハウ学んだらこんな綺麗なグラできるんだ?

284 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 15:59:13.17 ID:t0tejZ+j
おまけステージ用意したとか抜かすもんで、魔女期待したら
とんだ雑魚でワロタwww





ワロタ・・・

285 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 16:02:34.46 ID:GFQDEWs1
17は東方の効果音らしきものも使ってる
たぶんニコニ・コモンズあたりから取ってきてるんだろうけどあそこの素材は著作権違反のものがたくさん混じってそうだ

286 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 16:47:51.52 ID:+TQFzT9V
混ざってるも何も東方格ゲーのキャラ素材そのままぶっこしたりしてるぞ

287 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:01:58.56 ID:EaLDeskI
勝手に使って文句言われなきゃ同意とみなすのがニコ厨だから
そのへんは根本的に認識が違う

288 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:03:56.26 ID:cWbMVQTx
真偽を確かめるから東方格ゲーとやらの正式な名前教えろ
確定するまで騒ぐな
すでに確かな証拠を持ってるなら黙って通報してこい

289 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:07:25.93 ID:jagpMRi2
>>287
くやしいのうwくやしいのうw

290 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:17:20.78 ID:opSVPQTh
>>288
別に黙ってなくて公にしてもいいんじゃね
バレて規約違反になるなら最初から使うなってことだし
そういう輩を吊るし上げないと他の人間も使っていいと思ってしまう

>>280
もちろんアイディアとゲームで勝負なんだけど
絵一枚描くだけでも結構大変だから、どのくらい時間かかってるか考えると
少しは評価の加点にしてあげてもいいんじゃないかな

291 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:19:43.63 ID:Nh3yQK1N
あいつら無断使用しても元の作者から文句がきたらそれだけ外せば解決すると軽く思ってるもの
実際文句言う程度にしかできないんだけどさ
クルクートみたいにするのは面倒すぎだし、悪い印象しか残らないし

292 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:24:45.05 ID:cWbMVQTx
クルクートってなに?

293 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:26:39.97 ID:GgOnjI8g
公開停止にしたのに勝手に再配布されて作者が裁判起こしたゲーム

294 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 17:27:23.53 ID:SyIB468u
>>263
おまえ本当に目を通した? リストの
一つ目から名称変更とフォントへの加工禁止、ライセンスの写しを添付すれば再配布可と明記してあるじゃねえか。
適当にクリックしてサイトに飛んだ先の、M+フォントに至っては再配布に制限が一切ないぞ?

そういう事にしておきたいのか、調べる気がないのかどっちだよ。
なんにせよネガるまえに調べろ。

295 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 18:12:15.51 ID:oaEPoUFk
素材の著作権違反はさすがに知らせた方がいいんじゃないか?
作者さん若そうだし、早めに理解しとく方がいいだろ

296 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 18:22:35.28 ID:V+IFIzW+
>>285は気づいたけど
>>286は気づかなかったな。どこらへんで使ってたんだ?

297 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 18:51:14.31 ID:ghila227
無印トレはん途中で投げたんだけどリメイクってする価値ある?

298 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 19:00:09.47 ID:Wq8LqhE2
あいつがいるな

299 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 19:01:11.81 ID:ChxRj0hK
>>290
ブログで見たけど27の作者キャラチップ含め800枚絵描いたらしいな。
絵の上手さはそんなもんだけど。

300 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 19:06:18.74 ID:Uya4Rsqu
これはあからさまな印象操作

301 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 19:13:47.33 ID:ghila227
17番面白いじゃねぇか

302 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 19:23:29.29 ID:Wq8LqhE2
絵くらい最低まともじゃないとやる気がおきないな

303 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 20:02:42.68 ID:Wq8LqhE2
なんかここ作者しかないのか すまんな マジで俺無関係な一般ユーザーなもんで思いっきりいいたこといってしもうたわ・・・気にすんな17はまだ絵はマシなほうだろ

304 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 20:08:12.85 ID:mI7nv2H4
作れよハゲ

305 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 20:11:33.03 ID:+D2Z9aKE
作れよハゲ

306 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 20:15:36.05 ID:Wq8LqhE2
遊ぶ奴専門の人がいないと だれもあのへたくそな絵のゲームやらんだろ

307 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 20:19:34.04 ID:eKkUhn7B
いやここ製作板なんだけど・・・

308 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 20:27:00.00 ID:opSVPQTh
エディタスレになにしに来てんだw

309 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 21:08:11.74 ID:wZawvnaZ
ラカン吸収できた奴いる?

310 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 23:14:19.81 ID:C9Dh4eOO
いつの間にか厨房の溜まり場みたいになってるぞ

311 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 23:23:36.86 ID:mhKjxF0z
世の中には夏休みというものがあってな・・・

312 :名前は開発中のものです。:2011/08/18(木) 23:52:17.59 ID:DG0qQCHW
ウディタユーザーに夏休みやお盆休みなどというものはないのだ!

313 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 00:33:46.37 ID:h2Awk5XP
お前らどうせ毎日夏休みだろ
さすがだわ

314 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 00:38:57.66 ID:Gstqw9cZ
何故それを

315 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 00:42:02.20 ID:Ss/+NhFP
Ver2早く正式公開してくれないかなー

316 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 04:48:14.68 ID:L6ZBDQ76
要望スレのあの書き込みは
真性の小学生か完全な宣戦布告だな

317 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 15:51:06.40 ID:w1H63RYN
まじめな話、マウス入力じゃないとやる気が起きない

318 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 16:28:09.64 ID:5zaEFYvM
俺はマウスとか使うのはやだな
パッドでサクサクできないと困る

319 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 16:29:51.62 ID:ntHvdwpd
ウディタ勢ゲームやる奴がどんだけパッド持ってるやら

320 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 16:35:51.60 ID:INMF53vv
ゲームパッドくらい買えよ

321 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 16:42:39.92 ID:5zaEFYvM
なんか斧ロダ勢のがダウンロードできないな

322 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:09:58.28 ID:F0ZiE+D6
今まさにマウスを使うゲームを作ろうとしてたから、パッドじゃないと嫌だよ派がどれぐらいいるのか気になる。

323 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:14:48.17 ID:7Xijszr1
完全にマウスだけの操作ならいいけど
下手にキーボードと一緒にマウス使う操作方法だと個人的にはきついと感じるなあ

324 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:15:34.67 ID:P5Q6lRwr
ぶっちゃけゲームによるとしか
RPGは基本的なのならキーボードで問題ないし
ボタン数と複雑操作が噛み合うのならパッド派のほうが多いだろうし
アクションはキーボードよりはパッド
STGはパッド(これはガチで
っていう感じじゃね

FPS系とかについては除くけど

325 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:19:16.42 ID:erwSvWW7
別にマウスでもいいけど、それにあった作りにはして欲しい
標準のマップ移動のままならパッドが楽
特にアクション要素強いやつで、思ったのと違う移動して死ぬと腹立つ

マップ無しRPGとか、ノベルっぽいのならマウスの方が楽


326 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:19:19.38 ID:5zaEFYvM
パッドでもドラゴニアみたいな面白くないのにめんどくさい戦闘はお断りだな・・誰得だよ

327 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:20:54.23 ID:VrskeEyt
マウスでもおなじや

328 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:22:39.47 ID:ntHvdwpd
ドラは半端にZとEnter共用だから別ゲーの癖でバンバンEnter叩いてると戦闘進まなくてイラつく
まあそれすら可愛く思えるのがあの戦闘システムだが


329 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:24:42.46 ID:ZrxIvtL1
悪口言うのやめろ

330 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:27:15.78 ID:P5Q6lRwr
発想は良いんだが、時間かかりすぎるよなアレ

331 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:32:12.81 ID:h2Awk5XP
マウスとかFPSでもない限り、使ったらチープゲー決定だろ
コントローラーにマウスなんていらないしな

まあでもウディコンレベルだとそのレベルなのかもしれないけど

332 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:37:11.23 ID:ZrxIvtL1
意義あり! 決め付けです
マウスを使ったゲームにも名作はあります

333 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:38:14.09 ID:INMF53vv
たしかにマウス使わせるなら精度が必要なゲームじゃないと
マウスを使う理由として弱いな

334 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:42:30.95 ID:L6ZBDQ76
意義を認める
被告人は曖昧な根拠での言動を慎むように
被告人は禁固6年
ニート20年の刑を言い渡す

これにて閉廷

335 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:52:01.75 ID:bvlUT+mo
なるほどマウスを使う意義があるわけね
なんだこれw

336 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:52:29.05 ID:Rc2m94QP
単品なら何でも良い
併用が強制されるのは最悪
補助として複数使えるのは普通に嬉しい

ところでここはマイナス評価言っちゃいけないとこだったのか?

337 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 17:57:44.15 ID:ZrxIvtL1
ここ特定のゲームの評価をする板じゃないし

338 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:03:46.03 ID:HRoYV/4i
適したUIならマウスでもパッドでも快適だし駄目な奴はデバイス何使おうと駄目だけどな
所詮ケースバイケース

339 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:22:30.87 ID:UP7C5prX
ゲームは基本的にパッドが良いわ
個人的にはFPSですらパッドの方が楽しい

340 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:27:45.49 ID:5iHUtRGP
これからは乳首を混ぜておけば注目されるな

341 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:28:54.70 ID:mRGQwp4k
左手キーボード、右手マウスがPCゲームで最高のパフォーマンスを発揮できる
10年mmoやってるオンゲ難民の意見だが

342 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:35:13.98 ID:VrskeEyt
正直それはMMOだけで簡便だわ文字入力なんて頻繁におこなわねーし

343 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:38:39.84 ID:GW9/2Uqf
エロで性欲旺盛な中学生を釣るのは安易で卑怯な手段
ゲームの面白さとは無関係

344 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 18:59:10.68 ID:A+43CkPi
3Dはwasd+マウス、2Dはパッドがええな。

345 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 19:10:52.32 ID:K64i5bag
どっちでもプレイできるようにしとけよ クソゲークリエイターどもがああああああああ

346 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 21:24:00.76 ID:M52NvzTR
やる側としてはよほどやりなれてないとマウスはハードル高いなぁ
たしか三重秒勇者の作者のアクションゲームで良くできたゲームだったけど
やっぱりマウス操作が難しくてやめてしまった

347 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 21:38:10.11 ID:I28NBnYQ
SilverSec○ndのゲームって…

348 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 21:54:36.47 ID:L6ZBDQ76
どのUIがいいか言い合ってるけど
みんながどのジャンルを想定してるのか
そこをまず言わないと全く意味のない議論だぞ

349 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 22:48:16.57 ID:5zaEFYvM
とれハンくらいマウス完全必須でかつそれが面白さに直結するゲームならウマイと思うけど
ウディコン1番はネトゲに似せたとはいえマウス要素は不要だった気がするな
あれくらいのアクションならパッドでサクサクできたほうがハマると思う

350 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 23:00:43.91 ID:BO+pO/Ld
結局のところどの操作デバイスを使わせるかもゲームデザインの領域だから、
たとえばマウスで遊ぶことを想定したゲームで、マウスだとやりにくいからパッドで遊びたいって声がでたら、
それはデザインや調整のやり方が悪いってこった。逆もしかり。

351 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 23:07:58.38 ID:5zaEFYvM
言ってしまえば全てに対応できるのが一番なんだけど
大前提としてパソコンで遊ぶゲームなら
「キーボードのみ」「マウスのみ」「キーボード+マウス」
が基本だと考えることもできるし
逆に、ゲームなんだから「パッド操作で当たり前」と考えることもできる

アクションゲーだと操作方法で難易度が変わってしまうのもムズかしいところ

352 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 23:17:27.94 ID:mRGQwp4k
・ゲームパットは1000もあれば何か買える
・PC標準でついてくるキーボード
・マウスで直感的な操作

353 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 23:42:46.07 ID:I2OIR6cD
安いゲームパッドはすぐ壊れるから避けた方がいい
おすすめはX-BOX用のコントローラー

354 :名前は開発中のものです。:2011/08/19(金) 23:59:23.17 ID:L6ZBDQ76
キーボメリット
・タイプゲーみたいな必要なボタンが多いゲームにはこれしかない
・精密操作ができる
・キーコン次第では片手操作も可能
デメリット
・手の位置も角度も自由が少ないため疲れやすい
・大抵のゲームでパッドのほうが勝る

マウスメリ
・精密さが必要なく煩雑な反復動作が多いゲームでは最も疲れにくい
 RPGの戦闘コマンドのようなものにはダントツで向いてる
・片手操作なのも疲れにくい
デメ
・精密操作に向かない
・ボタン数が非常に少ない
・格ゲは大人しく違うの使え

パッドメ
・手の位置や角度が自由なため疲れにくい
・精密操作

・片手操作x
・金
・パッドって響きがいやらしい

355 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 00:02:32.72 ID:J30e9GeN
ウディコンで自分で作ったゲームを、わざわざゲームパッドでやるとか
脳みそいかれてんじゃねーのか

356 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 00:08:48.47 ID:57vmYjH6
キーボードの最大の欠点は3キー同時押しが効かないってことだな
斜め移動しながら弾撃てねえし
パッドの長所は同時押しできるってとこ

357 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 00:23:18.24 ID:PcphMTf5
最近はゲーミングマウスやテンキーマウスなんてのも出てきてるけど
対応しなさそうだよね

358 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 00:37:37.50 ID:+FxmLvB7
>>356
それは配線を簡略化してる安キボドだけだろ

359 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 00:43:06.74 ID:9n8VugxQ
マッドプリンセス作者が著作権無視配信者(lllからす:PUNCH Laの作者)に対し
「配信してくださりありがとうございます!ウディコン作品制覇の勢いですね!応援しています。」
と発言した。

自分の作品についてはもちろん問題は生じない。
しかし、自分以外の作品について触れるとそれは問題になる。
>ウディコン作品制覇の勢いですね!
という発言は他のゲームの著作権無視配信を認知する発言になり危険だ。
>応援しています
という発言は著作権無視配信を応援するという意味になってしまい、
速やかに他の作者、ひいては素材の権利者への謝罪が求められる発言だろう。

また「lllからす:PUNCH Laの作者」においては作者という立場でありながら
著作権を無視した配信を続けており、
主催者は一刻も早くい警告か当作者本人のゲームエントリー中止という対処を
取る必要があると考えられる。

何度も言われることだが、作品は著作者の好意で公開されているものである。
その好意を踏みにじる行動の無いようにお願いしたい。

360 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 01:00:12.78 ID:d99FEwig
アホか
後付でもOK出してるに等しいんだから
マッドプリンセスの方については

それ以外の作品を配信するなら、許可なり求めた方がいいですよ、って一言言っておけばいいだけだ

361 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 01:09:16.83 ID:7QGSYDKS
自分の正体晒して直接言えよ。
こんな便所の落書きに何書いても意味ないぞ。

362 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 01:13:41.64 ID:rGQmUDaF
そやね。
ところでどこまでならアップデートしていいのかが作者間で大分認識が異なるようだけど
過去これで揉めた事はないの?

363 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 01:25:07.94 ID:7QGSYDKS
>>362
もめたことはなかったと思う。
作者希望による参加取り下げとかはあった気がするけど、
もめそうになるときは大体すぐに規約に追加してた気がする。
むしろ、こんなに更新が多いのは今回が初めてだと思う。
作者だって修正不可期間なんだから運営に確認ぐらいしてるっしょ。
してないで、更新して後で確認したら規約違反でした。だったら参加取り下げになるだけ。

364 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 01:31:42.47 ID:9n8VugxQ
確かに著作権無視した配信やらかす馬鹿が多いのも今回も初めてだろうな
しかもエントリーしてる作者がやるとかもう…

365 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 02:05:02.55 ID:jLW4QCpn
ただやっちゃいけないってこと知らなかっただけだろ
つまり小学生

2ch見てるとは限らないんだから
メールなりなんなりしてやれよ
作者本人がここにいないかもしれないのに
スレで長文書くほうが時間の無駄だ

366 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 08:15:38.52 ID:fT23t2iB
つうかヲチでやれ

367 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 09:00:58.94 ID:TzjZmS2x
『過ぎたるは猶ウディタざるが如し』と孔子ファール先生も言ってたしな

368 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 12:15:10.21 ID:qdFJjlc6
ドラゴニアでパーティメンバー完全に外す方法ってないの?
戦闘に出さなくて1人旅してもゴールドきっちり取られてウザイんだがw

369 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 12:19:50.12 ID:qdFJjlc6
ごめん事故解決っつーか気のせいだった

370 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 12:58:52.57 ID:YgOpnuDs
狼煙のスタンスは「よそでなら著作権違反してもいいんですよ」だからセーフ

371 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 13:22:30.65 ID:J30e9GeN
こういう制作ツールはシステムを一から自分で作るようなものじゃないんだから
せめて素材くらい自分で作ればいいのにな

作る面白さがなくなっちまうだろうに

372 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 14:41:13.79 ID:yddx8ZtX
ウディタの何たるかを分かってないような発言だな

373 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 15:04:14.35 ID:OG09VYu+
>>372
ログ見なおしてみ
ID変わってもどれが371か分かるくらいずっとずれた煽りばっかしてる
夏の妖精だから相手にしなくていい

374 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 15:13:57.25 ID:qdFJjlc6
ドラゴニア昨日ディスってしまったけどやってみたらけっこうハマってきたぞ
せっかく強制セーブなのにセーブ複製できてしまうのが難点だが

ギャンブル要素×強制セーブがあるゲームは嫌いじゃないんだが
セーブ複製されてしまうのはウディタだけじゃなくPCのオフゲの宿命なんだよな

375 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 15:40:39.43 ID:9eG4SXoo
公開済みのゲームをバージョンアップしてウディコンに出すのって違反?

376 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 15:46:00.94 ID:rGQmUDaF
もろ通ってるのあるから今のところ違反ではないのだと思う

377 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 15:53:01.35 ID:FTLXDsZ9
UCHUのことか

378 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 16:15:46.53 ID:NncN5ENc
これ去年やったぞってのもある
絶対、非公式ルールと混同してるよね

379 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 16:57:38.53 ID:OG09VYu+
セーブ複製は要望でもあったね
俺も複製できなくなったら作りたいゲームの幅が広がるから賛成だけど
実際に煙狼さんが実装しようと思ってやれることなのか?
できてるゲームもあるらしいが

380 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 17:04:25.44 ID:zwdgWzcc
>>375
トレハン+のことかー

381 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 17:27:31.79 ID:qdFJjlc6
>>379
実際どうやったら実現可能なのか検討も付かないぜ
突き詰めたらオンライン認証みたいになるよな

382 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 17:49:07.80 ID:MhRYstHM
改造する奴はバイナリでもメモリでも弄るからセーブデータ複製できなくなったところで…

383 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:02:45.64 ID:OG09VYu+
まあウディタゲー全部オンライン認証なんて無理な話だし
EverythingみたいなソフトでPC内を常時監視して
特定のファイルが2つあった場合どっちかを消去するとかならいけそうだけど
完全にウィルスだよなあ
複製したら自動で壊れるプログラムを入れとくとかなら・・・できるのか?
俺の16bit脳ミソじゃ分からん

384 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:05:43.32 ID:K54t/Yd5
セーブ不可能で万事解決

385 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:08:46.34 ID:3/wxwtIz
>>384
おまえあたまいいな

386 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:17:45.66 ID:qdFJjlc6
>>384
盲点だったわ、長編だとPCつけっぱになるし一般向けには無理だが
コアな人に本当に面白いと思われるゲーム作ればセーブ不可でも付き合ってくれる人いるだろうな

それにぶっちゃけネトゲだって鯖ずっと稼動してるわけだし
つけっぱなPCを要するという点はあながちバカな話でもないな

387 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:19:25.46 ID:qdFJjlc6
ああ、不慮のフリーズとか可愛そうすぎてやっぱ無理だな
自分の頭が固すぎて嫌になる

388 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:24:12.20 ID:OG09VYu+
分かった気がする
ゲームを解凍→ファイルの作成日時をゲーム内に保存
複製したらこの日時がずれるからエラー
これでゲームの複製を防げる
セーブデータ自体は要望スレにあった番号振るやつでいい

389 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:27:09.10 ID:80VCYO2a
複製したい人はそのバランスでやりたいと思ってるんだから、
それが出来なくなったらやらなくなるだけでは?
複製しない人は複製しないし、何か問題あるの?

390 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:27:43.76 ID:vFTJKAKA
複製したらズレる理屈がわからない

391 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:29:34.02 ID:K54t/Yd5
ボス直前で任意セーブとか邪道だよね

392 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 18:54:28.93 ID:AaM3e3/u
別にできてもいいと思うが、ボス直前セーブなんてできるゲームはほとんどの場合別にボスで死なないので結果的にボス直前セーブはいらない

393 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 19:02:03.60 ID:qURqqbcr
セーブじゃなくステージクリア形式でロックマンみたいな保存でパスワードで解決だな

394 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 19:02:24.31 ID:m9tmOlu5
ドラクエのハラハラ感は好きだけどゲームバランスあってのものだからなー

395 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 19:06:54.19 ID:rGQmUDaF
用意されたバランス壊そうってんだからつまらなくなるのも含めて勝手という気がするが
オフゲなんて誰と競うものでも無し

396 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 20:44:27.47 ID:qdFJjlc6
セーブ複製して丁寧と突貫で乱数調整する仕事が始まるお・・・

397 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 21:24:36.94 ID:jLW4QCpn
セーブデータを複製できないように・・・ね
いじりたい人はいじってもいいんじゃない?そういう楽しみもありだろ

俺が思いつくのは何かパスワード的なもの・・・
セーブデータ内のhpやmpとかのデータの間に仕込んでおいて
ゲーム内でそれを読み取ってる最中に改造判定があったらブラウザクラッシュでよくね

398 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 21:31:30.01 ID:frlwEgGg
よっぽど面白いゲームでない限り、セーブのコピーができないゲームをやろうとは思わんな

399 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 21:43:51.88 ID:midbfY6N
そうはいうが不思議のダンジョン系で
セーブ複製されるのは作者側からしたら嫌じゃね
逆にプレイヤーは複製したがるけどそういうのには普通のRPGやればいいんじゃねって言いたくなる

400 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 21:49:12.52 ID:rGQmUDaF
リードミーでお願いしとけばおk

401 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 21:54:00.67 ID:fT23t2iB
あくまでも複製されたくないならそれが出来るツールでやればいんじゃね

402 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 21:57:47.61 ID:K54t/Yd5
ローグライクで事ある毎に親切丁寧セーブを薦めてくるゲームか
プレイヤーが物足りなさを覚えて自粛しだしたら製作者の勝ち
ラストにセーブ回数を教えて貰い評価判定

403 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 22:25:25.41 ID:j1KyUGUf
最後までプレイしてもらえると思ったら大間違いだぜ
開始直後の会話がつまらなかったらゲームオーバーだ

404 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 22:40:02.17 ID:jLW4QCpn
複製できなくするデメリット

 PCを買い換えた時にデータを移動できない

PCなんて数年で買い換える消耗品なわけで
何十年使っててもいいけど、寿命があるわけで
心気一転とは言うが育てたデータに思い入れを持つ人もいるんじゃないかな
俺個人としては改造もおk、複製もバックアップもおk

あとは>>398

405 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 22:45:38.25 ID:UTp2SB5b
>>399
Roguelike界隈では基本的にバックアップは非推奨。
プレイヤーの良心次第。
あと探索モードでも付ける?

406 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 22:50:32.66 ID:3/wxwtIz
オフゲなんだし別にいいじゃん
バックアップ取るヘボなんて笑い飛ばしてくれよ
それでもクリアしたいってほど嵌ってるんだから
糞ゲーならその時点でもう投げてるはず

407 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 22:51:01.48 ID:midbfY6N
>>404
PCのシレン外伝のアスカ見参は
ダンジョン内での中断データは複製したらデータが壊れてる扱いで使えなくて
普通に町でのデータは複製しても大丈夫だった気がする
まあこれがベストだと思う

408 :名前は開発中のものです。:2011/08/20(土) 23:28:27.86 ID:r7dWMKvX
複製するとリセットさんが出てくる

409 :405:2011/08/20(土) 23:32:20.28 ID:UTp2SB5b
>>406
オフなら別にいいけどスコアサーバーってのがあってだね。

バックアップは禁止じゃないけど使うと負けってのがあっちでの基本。
ただそのうちバックアップ無しでクリアできればいいと思う。
最初から普通にクリア狙うのは確かに厳しいし。
バックアップ使った時はクリアしたなんて言わなければ荒れない。
探索モードってのはNetHackのその場復活するけどスコアは出ないモード、要は練習用。
初心者のうちは重宝した、がハマりに引っかかったのもいい思い出。

410 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 00:26:50.09 ID:24c84UQA
>>407
あれそういう違いだったんだ
何回かリカバリしたときにすんなり移せるときと引っかかる時があったような気がしたが記憶違いかと思ってた
でも全く同じ手法とるという話ならバイナリいじりゃ通せるので>>382から>>383へのループな気が

411 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 00:46:09.00 ID:pN6oJBNg
どんなにシビアなゲームを作っても
セーブデータを複製されると絶対クリアできるクソゲに変わる

一瞬で数時間が消えるかも知れないからバックアップを取っておきたい

どっちの気持ちもわかるからシステム的にできないのが一番いいと思う

412 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 00:54:47.70 ID:JkwSDEXO
セーブ複製されてムカつくようなシステムのゲームを作ってしまったのなら
ついでに全滅しても全くペナルティがないゆとりモードを最初から用意してやりゃいいんじゃないかと思ってる

後は、前スレで反面教師として名前が出たラストグレイスみたいな
「ハードモード選ばないとこれこれこういう凄まじい損があります♪」みたいな馬鹿な差別をやらなきゃいい

413 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 00:54:48.67 ID:wXD6n7Ar
思うだけならタダだもんな

414 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 00:59:45.59 ID:gki3mA7k
いまどき一瞬で数時間の努力が消えるようなゲームはストレスが溜まっちまうだろ

ただでさえ時間は惜しいのにちょっとそれは・・・

415 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 01:59:43.91 ID:MxECQTNi
ゲームなんてただで幾らでも転がってる今の時分に自分だけをやり続けろというならそれなりの面白さを伴わないと
それがあれば大抵のプレイヤーはチートに走らないだろうし、チートに走るごく一部なんぞ気にもならんと思うよ
プレイヤーを執拗に制限しようとするゲームで成功したのってあんの?

416 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 02:35:11.24 ID:AykQZA3X
面白くもなくて制限ばかりなら成功しんわな。
それこそローグライクや、ウィザードリーは制限多めで成功してんじゃないの。
ゲームそこまで詳しくないからわからんけど、シミュレーション系には多そうじゃないか。

417 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 09:55:11.71 ID:TL0MQZvX
シェア目的でDQ感覚のロープレ作成中だが、売れるだろうか?


418 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:02:19.85 ID:JsnQFwpN
シナリオは?グラは?音は?システムは?バランスは?
ボリュームは?価格は?

419 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:02:30.32 ID:JkwSDEXO
>>417
ここはウディタスレですのでツクールスレにお帰りください

420 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:02:38.06 ID:6vlDGguA
エロ要素入れればそこそこ売れるんじゃね

421 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:12:35.29 ID:TL0MQZvX
>>419
ウデタ・ツクール両方使いです。
>>418
シェア価格は1000円と・・求めやすく、余計なものは搭載されていない、絵はペイントとマウスのみ、アドビ使用ナシ。その他仕様はDQと似たシステム。音は自分で作ったり集め、音楽はサンプル+自作含む。以上

422 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:18:54.19 ID:JkwSDEXO
>>421
質問スレで同じこと言ったらツクールがどうこう言い出したので放置してきたけどもっかいだけ言ってあげよう
書き込みボタン押す前に自分の文章読み返して推敲しろボケ

423 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:46:57.51 ID:7yUNj7hg
>>421
質問スレ見てきたけど
ここまで文章がお粗末だとフリーでも誰もやらなそうだな
絵が超絶上手ければ買う人もいるだろうが、ペイントとマウスじゃ無理そうだし、
めちゃくちゃうまいドット絵だとしても金払って見たいやつがいるとはあまり思えない

424 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:47:39.01 ID:fRYGMmSm
>>422
は?カスは黙ってろ

425 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 10:59:32.65 ID:tCwAMU5M
秋だな

426 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 12:01:50.03 ID:535yd3Qv
普通に雨降って曇ってるだけで
これだけ気温が下がるって怖いな

427 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 12:49:06.11 ID:ajLAGc8M
ドラゴニアならクリアしたよ
今回のコンテストでは20時間以上の力作がなかったから
この作品の出来が一番際立っていたね
ゆとり教育の人間は難しいって嘆いていたけれど丁度いい難易度じゃないかな
俺もクリアまでやったけど指輪の洞窟で最後のフロアは入れなかったから
まだ謎ありそうだけどw


428 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 13:15:51.53 ID:24c84UQA
こっちにまで出張してくるなよ引っ込んでろ

429 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 13:31:41.78 ID:XG+VaBri
>>427
クエどういう風に処理していった?
初回プレイで全てのクエスト情報3つでクリアしていってるけど
最初は適当プレイの方が良かったのか悩む
つっても一周20時間設定のゲームで展開の違い見るために2・3週する気は起きないか・・・

430 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 13:43:11.90 ID:i6ac67Uu
デバッグモードでプレイしてる作者でしか無理な話だよ

431 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:25:57.93 ID:AykQZA3X
>>429
展開の違いってなんだ?
ドラゴニアはマルチシナリオなん?

432 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:31:19.32 ID:30HQ5Btu
ドラゴニアって、スクショ・プレイ時間・説明文のすべてがダウンロードを拒絶してる感じがする
少しは内容を伝えてプレイしたいと思わせる配慮が欲しかったなあ

433 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:43:36.67 ID:ro0NgUkp
締め切り後に修正が許されてるのは進行不能のバグだけ
それ以外の修正をしたら失格だろ

434 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:44:36.70 ID:XG+VaBri
>>431
俺はそう解釈してる、説明しづらいけど「情報」が鍵なゲームなんだよね
ただ強制セーブだから別の展開になるであろう事柄を試せてない、だから分岐するかは不明

>>432
せっかくダウンロードしても、リドミの説明不足もかなりのもの
ぶっちゃけ戦闘のタルさ以外はかなり高レベルでまとまってる分、惜しいわ
中盤差し掛かってるけどダンジョンギミックも無駄に凝ってるわ

435 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:47:51.95 ID:JDpncTvX
ドラゴニアは相当前に体験版プレイしてたけど
その時のとっつき悪さが殆ど改善されてなくてワロタ

436 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:50:01.20 ID:fRYGMmSm
>>433
いや正確には違うと思われる

これは行商の人のバージョンアップだけど
(バグ修正)
・ララの町にいる馬に話しかけるとメリンダが復興するバグの修正
・アルバーンギルド前にデバッグ用コックさんがいるバグの修正
・オープニングスキップ時に名前入力が出来ないバグの修正
・アルバーン学者サンプルイベントでメリンダ旅券が無限に手に入るバグの修正
・ゲームオーバー後に新規でゲームを始めてオープニングスキップすると前回プレイ時の状態が残っているバグの修正
というように進行不能以外でも作者の想定外な挙動は修正できるみたいだ

また、マッドプリンセスの作者も
下記不具合の修正を行い、アップロード致しました。
(当不具合は「想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ」に該当するため、投票期間中の修正は可)
というように発言している

437 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:51:20.77 ID:AykQZA3X
>>434
俺もプレイしてるけど、クエストに関わる三つの情報は報酬にしか影響せんと思う。
気にしなくていいと思うよ。

438 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:53:36.05 ID:INACiVaN
規約ユルすぎて酷いな
作者が想定外ニダ!と言い張れば修正し放題かw

439 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:55:12.89 ID:ro0NgUkp
>>436
意義あり! 屁理屈です
想定外と言ってしまえば何でも通ってしまいます

440 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 14:56:32.54 ID:P3/Sy/jx
通るとなんか困るのかよお前

441 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:01:02.34 ID:ro0NgUkp
まじめにルール守って更新止めた人たちが不利になります
それに一度前例を作るとどんどん緩くなっていき
学級崩壊のように無法地帯と化します

442 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:05:36.32 ID:HFsh8PZf
要するにあげたモン勝ちだろ
でも正直触ったタイミングの印象で全て決まるだろうからな
根本的によくないとダメでしょ

443 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:07:09.23 ID:ro0NgUkp
予言します
来年のコンテストは体験版という名の作りかけが半数以上を占めるでしょう

444 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:09:25.35 ID:pVStqgCj
なんか気持ち悪いのが湧いてるな

445 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:18:26.91 ID:5LPRxW0W
今回のコンテストは、過去のコンテストと比べて随分規約違反に甘いのではないだろうか
エロや素材の違反を指摘されても、差し替えさえすれば何事も無かったかのように戦線復帰可能という緩さ
更新可能な期間ならまだしも、審査期間に入ってからも差し替えが許されるのであれば規約などあって無いようなもの
むしろそれを逆手にとって、規約違反で話題に → DLされまくり → 差し替えましたサーセン^q^ → 再エントリー
のように違反だと知らなかった振りをして故意に違反行為を行う者が現れても不思議ではない

現にエロがあるという情報だけでプレイヤーがかなり釣れるという事実は
同人板の面白いフリソスレで証明されている

446 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:22:59.33 ID:XG+VaBri
>>437
まじか、それなら気楽だな
誰にも情報売らずにプレイしてるけど
特定の情報を特定の誰かに譲らないと発生しないイベントとかあるのかねぇ

447 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 15:59:36.91 ID:5LPRxW0W
規約の件だけではなく、ウディコン運営は審査のシステム自体を見直す時期ではないだろうか
投稿受付開始→なだれ込んでくる大量のゲームをザッと検閲→即エントリー
このような過密スケジュールでは審査に粗が出る事は避けられず
特に締め切り前のラッシュともなると、何とかエントリーに間に合わせたいという焦りと疲労で
審査員のチェックもおざなりになりかねない

まず一次審査期間を設けて審査員のみがDLできる場所に非暗号化でUPしてもらい
ゲームが問題なくプレイできるかどうか通しプレイを行い、内容と素材をチェックする
この段階で規約を逸脱した内容及び画像や音関係の違反があれば、一般公開される前に差し替えを打診
作者がこれに応じて問題がなくなれば、一次審査通過を知らせて暗号化したもののエントリーが許可され
差し替えられないのであれば、エントリーは受け付けられませんと言ってお引取り願う
もちろん審査員だけで100%進行不能のバグや違反を発見できるという保証はないので
これまで通り一般プレイヤーからの報告があれば適宜対応する事になるだろうが
一般公開が始まってから対処に奔走するよりは、事務処理の煩雑さは軽減されるはずである

さらに言うならば、一次審査の時点で審査員の定める一定の水準に達していないとみなされたゲームは
エントリー対象から外れてもらうという、予選通過方式をとる事を考えてみてはどうだろうか
体験版などの未完成品や習作レベルのゲームなどは、一つの作品として評価も付けづらく
結局は、今後に期待しますといったニュアンスでまとめられてしまうのではないだろうか
厳しいようだが今のままでは余りにもクオリティ面で秀でた作品とお粗末な作品との落差が激しすぎて
コンテストとしての質の向上を妨げていると言われても仕方の無い状況である
予選落ちした作者も、次回は予選通過できるようレベルアップに励む事によって
コンテストだけでなくウディタ界全体における技術力の底上げに繋がるのではないだろうか

448 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:02:57.29 ID:pVStqgCj
もう自分で開催した方が早いだろ

449 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:03:36.96 ID:Yqs8Edxv
誰か3行でまとめて

450 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:05:23.20 ID:IZghUZbW
>>449
規約緩すぎ
クソゲー多すぎ
一次審査やれ

451 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:17:40.53 ID:WSEiYbAW
>>450
わかりやすいなw

452 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:22:46.57 ID:24c84UQA
正直審査中はアップデート禁止の意味が俺にはよくわからない
誰得っていう
審査員達だけは期日までのverで勝手にやってろよと思う

アップデートはやっぱこれ各自自己判断でやってる気がする
中には「進行不可能なバグは〜」の一文を見たこともない人もも居るんじゃないかと思う

453 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:22:54.14 ID:aW6BYpXM
俺は審査員が出品するのにも疑問を抱いていた

454 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:24:29.20 ID:JsnQFwpN
アップデートの度に審査しなおすのが面倒だから

455 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:26:49.10 ID:24c84UQA
>>454
審査員ってのは公式審査員のことな
彼らだけ期日までに全部ダウンロードしてでやればいいだけじゃん
順位なんてどうせ審査員票で決まるんだし

456 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:36:58.96 ID:JsnQFwpN
>期日までに全部ダウンロード
の意味がいまいち分からんのだけど、

2011/8/15(月)〜8/25(木) 投票期間
2011/8/26(金) 結果発表 ※遅くても、28日(日)には必ず発表

投票期間中のアップデートを認めた場合、
最悪一日で全作品審査するの?

457 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:51:33.72 ID:24c84UQA
それだと8/15日までに審査員に提出するのは締め切り。
その後の8/25までも自由にアップデートできて一般のプレイヤーはプレイできるが審査員はアップデートしちゃいけない
もともと一般票は投票期間より以前の最新のver以外だけプレイして評価する人もいるんだから(よね?)審査対象が一定じゃないからイクナイとはならんはず
コンテスト終了後も永久アップデート禁止ならわかるが審査期間中だけアップデート禁止というのはほとほと意味が無い

458 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 16:59:28.75 ID:JsnQFwpN
なるほど、つまり投稿から審査終了までアップデート全面禁止が最良だな
受理された時点のVerでしか投票対象にならない、
パッチ配布が確認された場合は規約違反で登録抹消

コンテスト終了後は好きにしたら良い

459 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:02:50.93 ID:x+eozIT0
あまりにも掲示板のバグ報告と更新回数が多いゲームだと
作者がロクにテストプレイもしないで無理矢理ねじ込んだバグゲーという
印象しか持たないからアップデートしまくりたいという作者の気持ちは理解しがたい

460 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:07:36.02 ID:iu217yIf
本当にちゃんと作ってあるなら
途中でアップデートなんてする必要ないし
人がそれをやったところで動揺することもない

461 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:12:41.03 ID:i6ac67Uu
一次審査ってお前クソゴニア通しとか拷問じゃねえかwww

462 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:12:58.08 ID:24c84UQA
>作者がロクにテストプレイもしないで無理矢理ねじ込んだバグゲーという
実状投稿された時点じゃこれだらけだし
投票開始日まではデバッグ期間だから思う存分デバックしてもらわないと
審査員様達が困るじゃないですか

463 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:19:58.41 ID:gki3mA7k
なんだよ
なんであんなドラゴニアとかいうウンコサムネが話題になってんだよ
そもそもHPURLすらないのに、やんねーよ

464 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:22:00.96 ID:i6ac67Uu
やってみればどうして話題になってるのかわかるよ


465 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:24:00.68 ID:C3nltV/N
プレイヤーにデバッグ丸投げしていいのはsmokingwolfさんだけなんだよ!

466 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:28:37.18 ID:rjN5MHyA
公平性を重視するなら更新は作者の任意で自由にさせておいて
投票の集計が済んだ時点で更新回数の分だけ獲得点数から減点していけばいいんじゃねw
それなら作者も必死になって登録する前にテストプレイするだろうし
コンテスト期間中もよっぽどの事がない限り重大なバグ以外のムダな更新は控えるだろw

467 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 17:45:36.57 ID:4OC67/AJ
8月15日になってから更新した作品一覧

5.行商![8/17更新]たかみつあきら
8.Princess Saviour体験版[8/15更新]あなす
9.ゴミの月〜Junk Moon〜(第1部)[8/15]必殺の子猫
13.COSMOS[8/21]もりを
17.Princess not known[8/17更新]かみぶくろ
19.トレジャーはんてぃんぐ!+[8/15更新]りくがめ
21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜[8/18更新2]あとらそふと
22.修二の冒険[8/20更新]パソ部本多・大原・渡邊組
26.祖母のために[8/15更新]えいわ
35.ファスマ フラグメント[8/16更新]korcs
38.忘れられ島の冒険[8/15更新]貴金属
47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版[8/15更新]Sign
51.SemiAutomatic Dungeon[8/18更新]g
58.マジカルファンタジア[8/19更新]ゆうぽん
59.VariantWar[8/16更新]THE-MAKER
60.戦乱の大陸 体験版[8/16更新]もっぴー
63.闘技場〜夢が現実になるところ〜(体験版)[8/15更新]HealHeel
66.ドラゴニア[8/18更新]MASAMUNE
67.アウレとノレの物語[8/16更新]ちょんちー
68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ-  α版・サンプル[8/15更新]アメディタ

468 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 18:07:53.62 ID:ED5qBf1y
つか投稿するまえに友人知人にテストプレイしてもらって
バグないか確認してから投稿しようぜ
コンテストに応募する礼儀というかなんというか
当たり前だろそんなこと

469 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 18:09:50.66 ID:pK5I+7iX
デバッグしてくれる友達がいないんだよ
察しろよ

470 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 18:21:15.10 ID:hPrRUC6q
友達がいたら
海でスイカ割りしたり
お祭りでリンゴ飴食べたり
肝試しなんかしちゃったり
ふふっ
ゲームなんか作ってねえよ

471 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 18:34:29.97 ID:rCGdq34a
ちゃんとテストプレイしたけど見落としがあって1〜2回手直ししたのと
プレイヤーをデバッカーのように使って直しまくったのとは違うからなあ
一覧出すなら更新回数も出さんとどれがひどい作者か分からん

472 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 18:46:42.18 ID:uhrLfSwj
バグが多い作品に限って暗号化したりexeアイコン変えてる気がする

473 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 18:48:49.94 ID:XG+VaBri
さんざん感想垂れ流しといて今さらなんだけど
ウディコン専用のしたらばとかないの?作品別スレみたいな

474 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 19:17:39.91 ID:NdrGHgkV
あるよ
逆になんでここに感想書いたのか聞きたいね

475 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 19:37:22.66 ID:XG+VaBri
>>474
テンプレになかったから・・・
俺かなり久しぶりだから昔のしたらばしか知らないよ、除いたら全然スレもなかった

476 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 19:55:08.56 ID:fRYGMmSm
投票期間中の修正についての決まりについて書いてある場所分かる人いますか
TOPページのこれしか見つからないんだけど

投票期間
この期間中は作品の手直し不可
ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く

477 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 21:39:09.36 ID:IZghUZbW
やっと見つけた。WOLFさんのツイッターで言及されてた。

WO_LF SmokingWOLF
【ウディコン】 審査期間中はゲーム進行を阻害するバグの修正が可能です。
これには『ファイル不足・ファイル設定ミスなどによるエラーが発生するバグ』
『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。
特例として、「素材利用記載抜けの修正」も許可しています。 #wodicon
15 Aug

SmokingWOLF


478 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 22:38:45.01 ID:fRYGMmSm
>>477
おおありがとう
規約のページにでも書いておけばいいのにね
ツイッターのように流れる場所だと探しづらい

479 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 23:00:57.16 ID:XG+VaBri
公式に書かずツイッターってことは負い目があるんだなやっぱり

480 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 23:15:09.42 ID:+G1F/XPQ
すべてのバグ修正が許可されました

481 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 23:30:24.25 ID:X4pYhJPG
>『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。

どんな小さなバグでも作者の想定外には変わりないんだから
進行を阻害するもしないも関係なく>>480じゃねーかw

482 :名前は開発中のものです。:2011/08/21(日) 23:44:25.91 ID:E0AfxK0/
タイトル画面で選択肢が真ん中に来ちゃうバグでさえ修正可能だぜ

483 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 00:16:32.34 ID:8X05OTh2
自分で審査しなくていいからって規約ゆるめ放題だなw
狼煙氏ドSすぎだろ

484 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 00:56:05.87 ID:jJtSUyI0
>>437
試したけどやっぱり情報不十分だとクエの内容が全然違うし
クリアしたときに新たな情報がゲットできないね
つか同じクエが別ゲーになりすぎてモヤモヤするわ
鉱山とか情報不十分でやった時のヒントがないと完全クリアできんし
そこで強制セーブ+クエ消滅だから作者の計画じゃ一週目じゃ絶対無理にしてるってことか

485 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 01:06:41.32 ID:qzbI1JJB
>>484
なにそれ面白そう

486 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 01:55:24.36 ID:y0irdQoJ
なんで狼煙は規約に載せないのか
作者に対する嫌がらせかよ

487 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 01:58:36.75 ID:ejzAcQAG
正直自分の事だけであっぷあっぷでしょあの人

488 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 01:58:43.67 ID:pRvWbzx1
修正したくとも規約だからと修正を断念している作者もいれば
修正し放題の作者もいる……
明らかに失敗だろ 線引きができていない

489 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 02:28:23.88 ID:xahlORKf
マッドプリンセス、グラフィックいいな
よく頑張った

490 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 02:30:56.76 ID:6st2RoCM
>>489
自画自賛作者乙

491 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 03:19:06.69 ID:k88HlBsm
まあマッドプリンセスは群を抜いてできがいいよな

492 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 03:52:03.61 ID:OLSLR9XC
マジ作者乙すぎる
このスレにはそれしかねえのかよ

493 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 04:44:41.93 ID:wOJpbhb5
たしかにマッドプリンセスのクオリティは頭一つ抜き出てると言わざるを得ない
でも他の作品も十分良いしほぼサンプルゲームまんまみたいなガチのクソエントリーとか無いから
今回のユルいけど全体の質高いウディフェスは実に素晴らしいと思う
今黄金期なんじゃね

494 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 07:02:08.71 ID:qzbI1JJB
俺が注目してるんだから、黄金期なのかもしれないな

>>488
修正したいけどできないと我慢してる。。。うむ、その姿勢が正しい

規約も理解できない後者はウディコンだけじゃなく
そういうルーズなところが災いして将来、別のとこで痛い目見るから
まぁほっとケーキ

495 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 07:04:42.45 ID:MNgGxzAz
参加者も多いし盛況な気がするが
ゲームシステムとして面白いのがあったかと言われるとやっぱかなり少ないわ
グラフィックだけ良いってならべつにゲームである必要は(ryk

496 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 07:50:26.03 ID:/Hdh7GnH
パソ部「呼んだ?」

497 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:00:40.42 ID:ctUb4uE4
帰れ

498 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:20:13.39 ID:y0irdQoJ
グラフィックだけ良いってならべつに◯◯である必要は
これ何にでも言えるよね

499 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:38:09.36 ID:jJtSUyI0
俺ネトゲとか、ゲーセンの人と競うようなゲームとかが好きだから
オフゲ(1人用ゲー)なんてぶっちゃけ糞なんだよな

そういう視点から見たらオフゲに求めるのは
魅力的なキャラクター&面白いシナリオ展開

500 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:43:27.73 ID:jJtSUyI0
なんつーか、小説って子供の頃は難しいモノと思ったり面白くないと思ってたけど
実際に読んでみると面白いんだよな
人間誰だって面白いストーリー読めば面白いんだわ、好みの違いはあれど

グラフィック先行のゲームって、そういう「小説嫌いの人」に小説を読ませる手段だな
BBS戦士がよく
『見るゲーならRPGである必要はない、ADVにしろ。むしろゲームじゃなくていい小説にしろ』
なんて言うけど
RPGだからこそプレイさせることのできる層が存在するんだよ

501 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:45:16.08 ID:wOJpbhb5
お前はこう言われたいんだろ?
「じゃあネトゲとかアーケードゲームやってろよ」
なるほどよくわかる
だがオフゲーウディタゲーやれ

502 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:45:29.15 ID:3nwQKR1L
普通のコンテストも失敗したらそれまでなんだし
バグ修正不可でいいと思うんだけどね

503 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:46:34.68 ID:jJtSUyI0
シナリオがキッチリしてれば読めば絶対面白い、だから
「読ませてしまえばこっちのモノ!」な自信さえあれば
グラフィックやエロで釣っても、釣ったもの勝ちさ

逆に面白い作業なだけのゲームってどんなのがある?

504 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:56:06.56 ID:wOJpbhb5
タワーディフェンスゲー、格ゲー、レースゲーム、パズルゲーム

505 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 08:57:37.68 ID:qzbI1JJB
あとトランプなどのカードゲームボードゲームも、UNO最高

506 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 09:09:56.95 ID:k9zVzDJk
他はともかく格ゲーはむしろRPGよりグラフィックやエロで釣ってるだろ

507 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 09:14:03.25 ID:y0irdQoJ
確かに

508 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 09:28:02.95 ID:m6GZXes9
おまえらがコンテスト作品出せる日が来るのはいつだろうな

509 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 09:33:08.11 ID:jJtSUyI0
>>506
視点が2つあるんでしょ
前述した前提みたいに、俺は対人ゲーならグラとかどうでもいいわけ
対人という点では>>505も当てはまる

格ゲーを俺みたいに対人ゲーとして捉えない、家ゲーライト層にとっては
格ゲーのグラとエロで釣られるのも良いんじゃない?
それは俺がRPGに釣られるのと同じ原理だから

510 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 09:47:57.17 ID:exhoXW9e
投票25日までなのか
今日からやっても半分もやれないよなきっと・・・投票やめたほうがいいのだろうか

511 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 10:06:38.23 ID:6Jdry+wx
やりたいと思わせる力ってのも一つの指標だから別にいいんじゃね。
重くてたるいけど良ゲーと思うも早々に投げたくなるほどクソと評すも自由だろ。

512 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 10:07:22.01 ID:l5OU/fU3
ガチで順位つけるのが目的じゃなくて、創作の楽しさを知ってもらうのが目的のコンテストだから
たとえ1作しかやってなくてもいいと思ったなら投票してコメントしてあげたほうがいいと思う。

513 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 10:10:19.79 ID:exhoXW9e
お、レスありがとう
せっかくだしこれからスクショ見て気になったのだけでもやってみよう

514 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 11:02:01.72 ID:XOaQVWIv
もう面白そうなの無いなと思って投票しちゃったんだけど
それから気が変わった場合投票しなおしたら無効票になるんだよね?

515 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 12:13:32.26 ID:b9Mtfiqe
夢を打ち砕かれた子がまた暴れてるなぁ

516 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 12:19:40.01 ID:DqkrM8Tf
>>513みたいな人がいる事を考えると
やっぱりゲームは見た目が大事ですね^^

517 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 12:22:17.25 ID:kSoXIQyg
今更気付いたの?

518 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 12:40:37.33 ID:6Jdry+wx
操作性も大事だし文章力もあまり低いと自作紹介文の時点で敬遠されるよ。
ジャンル選択含む企画力もそうだし。

519 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 12:48:05.27 ID:1BePus20
グラフィックが悪かったらダウンロードさえしてもらえないよな

520 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 12:57:50.26 ID:ejzAcQAG
少なくともデフォルトウィンドウは印象が悪い
行商はそこらへんもったいない

521 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 13:00:14.98 ID:D5PLQhBF
魔界王伝、マッドプリンセス、ドラゴニアで決まるだろうな

522 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 14:43:53.27 ID:qzbI1JJB
なんか皆見た目で負けたからって絶望しすぎじゃないか?
絵師なんて募集すればゴロゴロいるんだから次からは絵師募集して参加するとか
やりようはあるだろ

ちなみに絵ってのはセンスの部分もあるけど
何百時間と練習した賜物の成果であるんだぜ
うまい人ほど習字のように練習してる
ノートに1回落書きして俺は下手だからこういうコンテストでは負けるって
絶望してないで絵を練習するなら絵師さんとコンビ組むなりしろし

523 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:06:46.91 ID:pRvWbzx1
魔界の人もマッドプリンセスの人も
絵とプログラム別々だしな
逆に一人で創っててグラもゲームもクオリティ高かったらすごいよ

524 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:11:24.50 ID:ejzAcQAG
イチマイイチマンエンデース

525 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:25:05.84 ID:KDu6+U4E
募集して素材スレレベルの猛者が名乗りを上げてきたら
なんて断ればいいんだよ

526 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:29:06.28 ID:xH5HUOXb
作っているゲームと画風が合わないようなので今回は見送りたいとかどうとか

527 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:34:53.97 ID:KDu6+U4E
おまえ大人だな

528 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:44:57.59 ID:y0irdQoJ
いやー照れるなー

529 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:48:08.62 ID:vmZIBFfk
死亡確認

530 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 15:50:50.25 ID:OJBi5iXB
どこの男塾だよ

531 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 17:24:56.16 ID:jJtSUyI0
グラ至上でゲームが潰れるとか言ってるけど違うだろ

叩かれるべきなのは最近のゲームの異常とも言える必要以上なグラフィックであって
おっぱい王伝やあとらそふとのレイアウト周りの綺麗さは商用のゲームで見れば通常レベルだろ
つまり辿りつく点としてあのクオリティは原点だよ

532 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 17:31:26.59 ID:y0irdQoJ
それが通常になってしまったからダメだというのに
何にも分かっていないんだな

533 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 17:39:35.83 ID:jJtSUyI0
いや、サンプルゲームみたいなのが通常だから
ちょっと絵が描けたり自作システム作ってる人がTUEEEEするんだろ?

現時点でそれが通常ならTUEEEできないし
お前たちもこんな過剰反応しないよ

あのクオリティが通常になってない証拠

534 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 18:45:46.41 ID:1BePus20
とりあえず 最低限絵くらいまともじゃないとゲームする気にならないよな 3年は絵描くだけで修行しろって感じ

535 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 18:50:13.90 ID:jJtSUyI0
クリエーター目指すとまず最初にデッサンを延々やらされるもんな
それができなきゃいくらアイデアひりだせる人間だとしてもデバッカかプログラマで一生を終えるよ

逆に言えばちゃんと絵描ける人、もしくはそういう人材を使える人
が評価されないコンテストの方が無意味

536 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 18:58:29.76 ID:MNXQ5/Ni
おまえ子供だな

537 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 18:59:11.83 ID:1BePus20
ばかやろう クリーエーター()笑 の学校ではそうやってエリートを作るんだ 察しろ

538 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:12:07.59 ID:MNgGxzAz
グラだけよくてゲーム自体がクソゲーなのをしたときのガッカリ感が異常って話

539 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:26:57.00 ID:7q7la4TS
子供たちに夢を与えられるようなクリエイターになってください

540 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:28:57.46 ID:28esPbJS
絵なんかアスキー文字でいいよ

541 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:33:20.66 ID:eg/+a7E7
おっとスクエニの悪口はそこまでだ

542 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:42:01.94 ID:jJtSUyI0
>>538
お前をプレイさせる気にさせたそのグラは十分仕事してるじゃないか
糞ゲーっていうのはプレイする気にもならずに中身も糞なやつだ
ただ糞ゲーすぎることが話題でプレイされるゲームもある、これは厳密には糞ゲーではない

人知れず埋もれていくのが本当の意味の糞ゲー
そうでない意味で糞ゲーって言葉を使うならそれは褒め言葉だ

543 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:43:43.19 ID:jJtSUyI0
褒め言葉っては違ったかも
「悪口にならない」ってことな
貶すためにその言葉を使ってもその根本を探ると貶すに値しないことのどれだけ多いことか

544 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 19:47:08.86 ID:1BePus20
いいわけはやめろ クソゲーはクソゲーだ 

545 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 20:00:34.66 ID:XVojvRGG
下手なグラの作品は作者が発表会的な気分で出してる気がする
下手だけど一生懸命書きました!僕の絵見てください!みたいな

ゲームをやってもらいたくて作るなら、質を高める努力をしたほうがいい
自作使って質が落ちるくらいならフリー素材使って、何本か作ってる間に磨いていけばいい

546 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 20:04:45.14 ID:efI9jICM
はいはい

547 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 20:32:19.16 ID:imPI/FMk
@「俺が主人公だ」

548 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 20:32:47.68 ID:qzbI1JJB
しかしコンテストのリスト見てると
ほんとにコンテンツの高速消費の時代なんだなぁって実感するわ

549 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 21:47:56.78 ID:IkU0lJRM
マインクラフトとかあれだけゲーム画面テキトーなのにヒットしたしな

550 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 22:15:54.70 ID:TYelcaS1
ここでいう絵は大事!絵は大事!っていうのは、たぶん絵学校から始まったクリエータの主張で終わるに過ぎずよ
絵など専門屋に任せるか適当でいい
自分もあまり書けないがゲームさえよければすべてよし

551 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 22:18:10.64 ID:TYelcaS1
曲作りもまあ適当にやってる

552 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 22:48:12.85 ID:c3f/dGkl
ゲームの出来以前に絵がウンコだと触ってすらもらえないのが現実

553 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 22:49:32.03 ID:UwoGofSE
絵が下手なら絵の影響が少ないゲームを作るか見せ方を工夫するしかないよね

554 :名前は開発中のものです。:2011/08/22(月) 23:03:52.71 ID:m6GZXes9
ついに同人界でもグラフィックでの足切りが始まったか

555 :うぴィ ◆cMmXLOyoKbC9 :2011/08/23(火) 00:10:43.78 ID:rA+mx6TG
?????

556 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 00:19:58.37 ID:Or8iJcYS
グラはどっちかというとセンスだな
フリー素材の組み合わせとかでも別にかまわん

557 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 00:24:55.76 ID:YACNx0FU
フリー素材はみんな同じのに集中するから見飽きられてる
「また○○か」で終了

558 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 00:35:39.41 ID:68Kc3ey/
俺の場合は、フリー素材でまず作って、後で差し替え
世界観やゲームのできに興味を持ってもらって
絵師に頼むかな〜面倒くさいけどね・・・

559 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:05:04.20 ID:5Swg8Sk+
実際14の魔空物語と15のnextutozinrpgとか
サムネのモンスター同じだしね・・・

560 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:18:03.68 ID:9Nkr8qOk
やはりユーザー側から見て美麗なグラのRPGがウケるのは致し方ないのかもしれないが
パズルゲーム作ってる人とかゲーム制作的にはかなり硬派なので頑張ってほしいところ

561 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:32:33.06 ID:Jd7j0Ko1
次のは全部ピクチャでつくろうかな

562 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:33:09.94 ID:rA+mx6TG
>>558
いいんじゃないかな?

ゲームがある程度できていて、少しでもプレイできて
あと置き換えすればいいって状況ってとっても絵師は作りやすいんじゃないかな

563 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:36:48.01 ID:xPnfgc4e
考えてみたらゲームを探すときゲーム内容と同時にスクショをチェックしてる自分がいたわ
スクショがないと内容にかなり惹かれない限り落とそうと思わないし
スクショのグラがひどいとよっぽど惹かれない限り落とさない
何を重視すると聞かれたらゲーム性と即答するんだけどなあ

564 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:43:03.23 ID:rA+mx6TG
それは皆同じ気持ちだからもういいです

565 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 01:59:32.64 ID:Va14BBTl
コンテスト見ててスクショはせめて2種類以上の画面貼れよと思った
上でデフォウインドウ萎えると出てたが俺はOPやイベントの一枚絵ポンのが萎える
あれじゃ全くどんなゲームかわからないしあんだけ数ある中よくわからないのに手を出そうとも思わない
スレで名前出ない限りスルーする

566 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 02:03:05.48 ID:8hjmqIUm
絵は全く書けないがドット絵はそれなりだな
とりあえず紳士服のズゴック再現してた頃よりはかなり上手くなったはずw

567 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 02:18:23.48 ID:b8yISvZ1
>スレで名前出ない限りスルーする

そんな事言うと作者の自演が殺到するからやめろw

568 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 03:01:09.86 ID:5Swg8Sk+
君達のような絵を描けない愚民に俺の神ドットを分けてあげようか

569 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 03:05:33.28 ID:bFHFoK3K
ドットは根気があれば誰でも書ける。
むしろ重要なのは顔グラとかイベント一枚絵

570 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 03:07:28.97 ID:OVNguQ4z
顔グラもドットで描くという方法がある
時間はかかるが綺麗だぞ

571 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 03:26:01.42 ID:VVqvvOKH
結局プレイして面白いかどうかだろう
見た目で惹けたら一見のプレイ率上がるし、素材自作してりゃランキングのプラス要素になるけど
本当に面白いゲームが隠れてたらちゃんと審査員票が入ってるさ

572 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 03:31:26.65 ID:YUc3bIbH
>>568
まずはsageくらい覚えてから来いや

573 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 03:33:20.23 ID:9Nkr8qOk
>>568
分けてもらおうじゃないの!

574 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 05:11:17.06 ID:e7imwplD
ドット絵を舐めるなぁああああああ ドット絵を極めるには30年あっても足りないくらいくらい奥が深いんだぞ

575 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 05:31:38.91 ID:5S+231Jp
ドットは一定水準超えるともはや職人芸だよなあ

576 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 06:22:56.20 ID:wFSiw9kW
まともなドット絵かけないからFC風に転向した俺みたいなのもいる
ホント描こうとすると何日かけても気になるところが出てしまうから適当に区切ったほうがいいわ

577 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 06:28:51.88 ID:iyKeWgpe
@ < ですよね

578 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 06:45:45.10 ID:h/DnFUe6
Qy@

579 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 09:55:22.20 ID:ubeOoUkB
ウディタはドット絵でぐりんぐりん動かすのに向いてない
埋まってるピクチャ一覧機能でもありゃいいんだけど

580 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 10:03:44.37 ID:79gdb7pN
あるがな

581 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 11:05:49.86 ID:MniZeWVy
RPGだけなら絵はそんなに書けなくても融通が利く方ではないか?
ノベルや絵ゲーだったら上手さは必要不可欠だが。
動きを要するものはドット絵でスペック軽くする方がよい。

582 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 11:20:18.66 ID:FiWuwEXU
ドット絵と軽さはあんま関係なくね?

583 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 11:45:02.03 ID:bFHFoK3K
十分にメモリリソースのあるPCなら、ドット絵はフルカラー画像に比べて、
・ファイルサイズが小さい→ディスクアクセス時間が少ない
・描画のたびにパレットが必要→描画時間が多い
だと思う。
頻繁にページフォルトが起こるほどメモリの少ない環境なら、もちろんリソースのサイズは小さいほうがいいけど、
ディスクアクセスが読み込みの時の一回だけに対して、描画は毎フレームになるから、どちらかと言うとフルカラーの方が早いかも。
まあ、何がボトルネックになるかって違いだし、読み込みも描画も一フレームに収まれば大丈夫だけど。

584 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 12:13:11.43 ID:7UJ7hrQw
コンテスト応募作の中に全ドット自作ってのあったが、
あれどれくらいかかるんだろうな・・・
全部やってないが。
マップチップ、キャラチップ、敵、味方顔グラ、他何だ・・・
ファミコンみたいな塗りなら気が遠くなる程ってことはないか?
とりあえず俺は昔に多分32×32くらいでドット描こうとしたが
割と上手くいかなくて面倒くて投げた覚えがあるわw

585 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 12:32:35.83 ID:JF1t3BK3
ドットうてる人なら敵グラ1体につき数時間じゃないかな。
歩行グラも4方向でそのくらいだと思う。8方向は死ぬ。
マップチップは……あれはこだわればこだわるほど時間がかかる。
どれもこだわり度による。

586 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 12:35:54.73 ID:P/KmG0OQ
やっぱり自分で全部やろうとすると死んじゃうから
絵とかは絵師に頼むか、素材を自分で探すしかないんだよな・・・

587 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 12:51:56.34 ID:xPnfgc4e
ウディタ使っている以上
根本からすでに借り物ってことを忘れてるな

588 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 13:06:28.12 ID:YqRrjrNo
だな
ゲイツに土下座しよう

589 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 13:10:55.44 ID:ozIueb9+
つうかどれもこれも見た目がウルフゲーなんだよ

590 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 13:48:43.18 ID:MniZeWVy
ウィンドウズから根本的借り物っていえよ

591 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 13:54:04.57 ID:xPnfgc4e
お前も俺の言葉借りてんじゃねえよ

592 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 13:56:37.39 ID:bFHFoK3K
そこまで借り物にすると借り物じゃない者はなくなるな

593 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 14:07:17.51 ID:wKpZOZ0w
ドラゴニアおもすれー

594 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 14:11:46.92 ID:8ilZeyGz
皆の者
人生は闘争にして、仮の宿なり。って事だ

595 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 16:05:26.32 ID:5Swg8Sk+
まあ、つまり企画厨ってことだな

596 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 16:24:34.32 ID:wLFmP06O
キャラクターや顔グラをドット絵で頑張って飽きて放置
今までゲーム完成したことないんだがwww



なんで…?

597 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 16:44:08.43 ID:Jd7j0Ko1
ウディコン作品google検索結果
01 1,380 25 36,100 49 266,000,000
02 1,200 26 5,000,000 50 399
03 5,610 27 183 51 325
04 100 28 163 52 288
05 3,700,000 29 845 53 457
06 789 30 244 54 21,200,000
07 231,000 31 178 55 1,570,000
08 474 32 137 56 549,000
09 421 33 109 57 2,190,000
10 4,370 34 1,850,000 58 3,920
11 551 35 65 59 108
12 225 36 74 60 103
13 86,000,000 37 149 61 7,340,000
14 420 38 180 62 90
15 227 39 10,700,000 63 9
16 1,470 40 107,000 64 1,360,000
17 30,800 41 7 65 4,190,000
18 2,300,000 42 110 66 58,000
19 1,840 43 1,600 67 118
20 96,400,000 44 806 68 81
21 492 45 247
22 7,380 46 96
23 1,070 47 8
24 3,670,000 48 7,310,000

598 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 16:54:14.31 ID:bFHFoK3K
一般名詞そのままのタイトルは当てにならんな

599 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 18:49:24.31 ID:e7imwplD
で どこが優勝すんの? 

600 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 18:52:54.36 ID:XVT9jXra
ヤクルト

601 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:12:42.28 ID:v48smeCQ
ちょっと変わったことしてて面白そうなのはどれもこれも
「グラフィックの取捨選択が微妙」→「GUIデザインが煩雑」→「システムが直感的に分かりにくい」で
だいぶ損してる気がするなぁ。もうちょっとユーザビリティを意識すれば
かなり良くなりそうな気がするんだけど。

602 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:16:57.18 ID:wFSiw9kW
それができれば苦労しないけどね

603 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:23:42.63 ID:wKpZOZ0w
今回コンテストの全体レベルが上がりすぎてグラフィックが凄いとかどうこうの話題が多かったけど
やっぱゲームで一番大事なのは面白さだってドラゴニアが優勝で証明してくれると思う

604 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:27:00.84 ID:kkO/K/CZ
ドラゴニアはアンリミテッドサガみたいな作品だからマニア以外は面白いと思わないので証明は無理

605 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:31:58.16 ID:79gdb7pN
アンサガほどスルメっぽくもねーや アンサガは操作性は独自過ぎたがあんなに入力は求めてない

606 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:34:25.04 ID:ubeOoUkB
つーか普通に再現不能の進行不能バグが出る時点でクリアした奴作者だけなんじゃないかと…

607 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:39:55.80 ID:Va14BBTl
優勝は武神だろうな

608 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:40:43.38 ID:v48smeCQ
>>603
まさにそれが微妙だと思ったんだよな
面白そうだがこちらに理解の努力を要求する感じが


609 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:49:05.91 ID:Va14BBTl
マッドプリンセスとおっぱい王伝の順位差によって
グラだけよくてもなんにもならんということを表す結果となるだろうな

610 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 19:58:56.91 ID:VzmgsNky
逆にその二つが1・2位だったりしたら
グラさえよければいいのかよ、コンテスト価値無ぇなとボロクソ言われるだろうな

611 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 20:09:01.67 ID:rQyCXArj
残念ながらシステム面もUI面もマッドプリンセスに及ぶ作品ないけどな

612 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 20:12:08.94 ID:bFHFoK3K
一つもプレイしないで見てるとどの意見が自演なのかわからんな

613 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 20:15:38.43 ID:wKpZOZ0w
>>611
マッドはグラだけじゃなくて技術力SUGEEだよな、ツクール2kだったら無駄に評価されるタイプ
でもプレイしてて最初は面白いけど底が浅く感じた

おっぱい騎士伝Uはメニューとかインターフェイス超美麗に仕上げてるのにデフォ戦だからなぁ

やっぱやってて面白かったのはドラゴニアだよ。
武人は名無しの悪魔のときのゴテゴテ感から進化してなくて、っんもう!って感じ

614 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 20:23:33.02 ID:rQyCXArj
>>613
慣れると即死連発に落ちつくしやり込むには薄いかな
まあプレイ時間中は十分面白さはもつし入り込みやすさもいい
そしてドラ何とかさんはねえよw

615 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 20:27:30.39 ID:Jd7j0Ko1
マッドプリンセス信者の他作品貶しが酷いな

616 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 21:08:43.25 ID:RCE2V41/
ドラゴニアなんてあんなスクショにあんな説明文で作者はおかしいと思わなかったのかな
あのエントリー見てもまったく面白そうだと思えないからDLするヤツは少ないだろ

617 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 22:04:59.56 ID:eofFRrSO
とりあえず40までやったけどさすがに残りを全部やる気力が無い
41以降でオススメある?

618 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 22:07:59.24 ID:VzmgsNky
59と60とかどうだ
RPGが多すぎて食傷気味になってるだろうし

619 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 22:14:42.77 ID:rQyCXArj
60はシステムがとにかくすごいが、内容はワンパターン
ユニットの差別化もいま一つわかりにくい
あと体験版なんて逃げ道用意しているのが気に入らない
完成させてから来れば上位入賞できたんじゃないかと思う

620 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 22:15:05.13 ID:eofFRrSO
おk
やってみる
スクショもなんか面白そうだし

621 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 22:15:55.73 ID:VzmgsNky
まあもうちょい時間あればor調整すれば
もっと面白そうな感じがするのはいくつかあるよな

622 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 22:19:42.51 ID:ubeOoUkB
ウディコンのページに行くたびに殴りたくなるあの顔見てしまってイラつく

623 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 23:05:53.13 ID:UXKJR5J9
暇で暇で死にそうな人〜
ウディコン作品をジャンルごとに統計して比較してくれ

624 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 23:35:00.32 ID:5Swg8Sk+
君たちはゲームの何に期待しているのかな?
やっぱりストーリー?

ちなみに僕は戦闘だよ

625 :名前は開発中のものです。:2011/08/23(火) 23:43:05.47 ID:wKpZOZ0w
成長システムかな
俺世代のゲ製が好きな人ってだいたい昔のゲームの自由ステ振りゲー大好きだった人たちだから
ラッシュラッシュでそういうツクゲーはもう5年前くらいからずっと出尽くした感はあるとは思うけど
やっぱり自由に成長させることができるのが好きだね

626 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 00:24:40.18 ID:WPRnlBS1
俺世代とか言われても分からんww

627 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 00:30:42.71 ID:OFDQWb8Q
Q.ゲームに何を期待するのか

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 戦闘! 成長システム!
           建前  ヽ  〈
____________ヽヽ_)_______
                  ノ ハ
           本音   /  〈 おっぱい!
                (.(。A。∪
                 V^V

628 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 00:44:09.90 ID:vXBXej5T
おっぱいを成長させて
おっぱいで戦うゲームを作ればいいんだな

629 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 00:49:45.39 ID:34SW7oWW
いかに全年齢でそれをやるか、ということだ

630 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 01:17:59.48 ID:QJt1Snv8
そういうので思い出すのはプリメ2だな
あれはおっぱいを成長させつつ戦ったりしてた

631 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 01:24:09.26 ID:2MspWSPj
・乳首がギリギリ見えてなければセーフ
・男の娘の乳首はセーフ
・パンツをはいていればセーフ
・文章での示唆はセーフ

632 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 01:28:41.31 ID:4hth1A3N
豊乳丸を薬草やポーション並のメジャーアイテムにする運動

633 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 02:25:18.66 ID:kclVgoFt
ミチ(笑)ドラゴニア(爆笑)
あれだけ信者達が騒いでるのにも関わらず
全然評価されてませんね

【10】
21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜
【9】
5.行商!
【8】
10.武神の目覚め
31.魔界王伝II−異界の十二騎士−
【2】
66.ドラゴニア 
38.忘れられ島の冒険
36.BRICS OF DESLOBEST
61.HAPPY BABY 
67.アウレとノレの物語 
47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版
40.PUNCH La
11.The game of gohsts。
【1】
13.COSMOS
18.現実の使者
39.勇者の伝説
68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ-  α版・サンプル 
22.修二の冒険
14.魔空物語
15.nextutozinrpg

634 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 02:28:27.92 ID:/bUY8PnJ
あれ結果発表ってまだだよな?これは何の数字?

635 :617:2011/08/24(水) 02:45:06.51 ID:iumNnO5v
個人評じゃない?
まぁアレだけ作品あるし今からやろうって人の参考ぐらいにはなると思うよ

ちなみに59,60ちょっとやっただけだが結構面白いと思う
時間がアレだがなんとかクリアして評価したいな
つか審査員は未クリアでいいとはいえ一応前作品やるんだろ?
全く頭がさがるよ

636 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 04:41:12.10 ID:Qj8hal91
ウディタはツクールと違ってユーザー登録や認証の煩わしさが無いから喜んで使わせて貰っている。

637 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 07:40:57.93 ID:rXCk/Mgb
行商って面白いん?

638 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 07:52:08.33 ID:unVExw7J
行商も紹介と素材で損してるかな

639 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 07:59:45.84 ID:rXCk/Mgb
まじか、紹介で糞ショボいもんかと思ってスルーしてた。やってみよう

640 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 09:09:23.01 ID:NCVroQ0K
68番はクソ
また来年出すつもりらしいけどテキストセンスが無さ過ぎるし期待できない

641 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 09:53:50.97 ID:rXCk/Mgb
おい行商微妙じゃん、騙したな。
世界を旅するっていうから「巡り廻る。」みたいなの期待してたのに
ただのマラソンおつかいゲーにデフォ戦プラスしただけじゃねぇか

642 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 09:53:53.05 ID:kclVgoFt
作者乙
自分でハードルを下げる事により叩かれるのを回避しようとするな

643 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 10:01:45.97 ID:vDVVZL/1
というか正直、巡り回るが相当微妙j

644 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 10:06:03.45 ID:0h7KliIB
>>642
結局作者乙すんのかよw

645 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 10:11:45.28 ID:Jl9nonZT
そういう言い方したらめぐめぐも
マラソンおつかいゲーにオリジナルメニューと自作戦闘プラスしただけになるだろ

646 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 10:33:44.90 ID:rXCk/Mgb
武人やってみたけどサクサク厨に媚売り過ぎだろw

647 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 10:36:12.60 ID:/bUY8PnJ
行商はあくまで見た目よりは〜という注釈がつく
数字が詰み上がるのが楽しい人ならあの手のはどんなのでも楽しいから
戦闘はいくらなんでも適当過ぎ
同じの8体とかなめてんのかと
行商全然関係無いし

648 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:02:57.48 ID:Lcp3nKri
2chで話題に出る頻度とクソゲー度は比例している
現実の世界では誰も評価してくれないので作者が自演でブームを捏造

649 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:03:44.03 ID:Ny3ilziW
行商かなり面白かった。
オリジナリティという点ではマッドプリンセスや武神、魔界王伝2に一歩引くけど。
意外なところまで作りこまれてて一番長い時間熱中できた。
他のやつもプレイしたけど、>>633と同じで上位4つはこれらになるわ。
めぐめぐのフィールドMAPもこうなればいいのになーって思った。


650 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:12:18.99 ID:L+ohG9FG
今回は豊作だったけどドラゴニアが一番良かった気がする
マップを広げていくのはロマサガっぽくて楽しめた
武器防具の合成も面白かったしパーティスキルでどれを選ぶか悩ましかったな
優勝は多分コレなんだろうけど全体的に今回のコンテストはレベルが高い

651 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:16:31.13 ID:rXCk/Mgb
絵に期待して67番やろうと思ったけどトラブルか?辞退してる?

652 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:20:27.13 ID:oLDn13B1
一回エントリー消えて体験版に差し替わったらしいけど辞退はしてないと思う

653 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:27:44.78 ID:rXCk/Mgb
>>652
まじかよ、ガラちゃんと冒険したかった

654 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 11:47:42.65 ID:AJ4GFjC0
糞ゲーの中の糞ゲープレイして楽しめるのお前らだけだな

655 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:01:48.52 ID:Ii4h7gJG
さてはドラゴニアの作者がいるな!

656 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:11:14.96 ID:4eIxLjce
単純に面白いなら短いけど Princess not known  
シナプスは範囲内全ての駒同士が同時に攻撃するチェスで興味なかった。


657 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:23:12.60 ID:Xe9xeXl4
ドラゴニアは無駄な手間をかけさせて「こんだけ手間かけたんだから面白いはず」と錯覚させるゲーム
そしてその先に待っているのは進行不能バグ

658 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:31:02.85 ID:L+ohG9FG
進行不能バグなんかまったくなかったが?
初期のverでやってそのバグをいつまでも根に持って叩いているアンチって
別ゲーの作者なんだろうな
ドラゴニアは普通に楽しめる
そりゃ馬鹿には無理だけども

659 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:41:51.58 ID:34SW7oWW
バグがまったくないなんてそんなバカな!

660 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:42:04.68 ID:L+ohG9FG
まぁドラゴニアは専用スレも結構賑わってるみたいだし
嫉妬する気持ちも判らなくはない
でも俺は反社会的行為だと思うが

661 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:44:55.09 ID:rgqGlHIp
ドラゴニアのエントリー見ただけでダウンロードしようとは思えない
このスレでちょっと内容が出てきたから一応ダウンロードだけはしたけど未プレイ

662 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:49:50.58 ID:L+ohG9FG
ドラゴニアは基本的に依頼されたクエストを消化するゲーム
もちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし
情報収集も必要
装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを
鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく
強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく

その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり
感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく

663 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:52:06.97 ID:oOzGY+Pk
なぜか一般人の認識におけるボトムズのコピペ思い出した

664 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:56:13.51 ID:L+ohG9FG
単純明快に言うと
ドラゴニアは字幕の映画みたいなもんで
字幕映画が見れないゆとり系は吹き替えじゃないとNGでしょ
でも字幕映画を楽しめる人はその映画をしっかりと楽しめると思う

結局ゲームそのものを評価してるわけじゃないんだよねアンチは

665 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 12:56:41.02 ID:Qj8hal91
ベクターでシェア配布されてるウディタ作品って何?

666 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:02:38.40 ID:34SW7oWW
最初ドラゴニアってそんなに面白いのかと思ったけど専用スレ(笑)とこの書き込み見てプレイしなくてもいいってことが分かった。
別に自分も投票したい訳じゃないから結果出てから上位をプレイさせてもらおう

667 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:02:41.22 ID:L+ohG9FG
あえてドラゴニアの欠点を指摘すると
特化した方が有利になるということかな

一つの武器にいろんなスキルを詰め込むとその分威力は弱まり
メインスキル一本で強化する事が強さの秘訣である

PTにもいえることで専門の武器を扱える方が
剣槍弓といったバランスより剣剣剣などの方が強く育つ
それは逆に言えば良いシステムでもあり悪いシステムでもあるんだよね
強さに拘らず自由にバラバラでもクリアはできるんだろうが

668 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:04:33.89 ID:0h7KliIB
ドラゴニアドラゴニアうるせーよ

669 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:04:52.51 ID:kclVgoFt
ドラゴニアのスクリーンショットマジ爆笑物だよね
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/Entry03/66.jpg

670 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:05:26.38 ID:L+ohG9FG
他ゲ作者乙

671 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:07:05.55 ID:AJ4GFjC0
これワロス

ゲーム画面もこんな感じなんだろうな
だからやってないしね

672 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:08:55.96 ID:oOzGY+Pk
こういう奴って大体むしろアンチだろってなるけどこいつはもしかして本当に信者なんじゃないか?と思わせるような真に迫るものがある

673 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:13:33.42 ID:34SW7oWW
>>663
こういうことか

■一般人の認識

シル見:何それ
シル幻:何それ
モノリス:何それ
シルドラ:何それ
ドラゴニア:ドラゴニアは基本的に依頼されたクエストを消化するゲーム
もちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし
情報収集も必要
装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを
鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく
強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく

その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり
感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく


674 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:20:30.27 ID:L+ohG9FG
ゆとりには戦闘システム難しすぎるんだろうな
意味わからんだろゆとり馬鹿にはカットオフとかノックアウトとか動作ディレイ、隙ディレイは
育成方針も決めていかなきゃならんし
どういう手順で装備品を強化するかというのも馬鹿には難しいからな
それなりにゲームを理解できる学があり
そしてガツンと攻めていかなきゃいけない部分があるから
優柔不断には厳しい所がある

675 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:36:00.21 ID:/RTwaHHn
批評ばっかしてるお前らだけど、なんか作ったりしてる?
作ってるとしたらどんなジャンル?
ARPGの骨格だけできたけど、主人公の動作の制御がわかんなくて投げちゃったよ……

676 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:38:49.78 ID:Ta9UrxGk
TRPG

677 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:49:41.27 ID:iJzq08FA
>>673
元は落ちがボトムズのコピペだっけそれ

678 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:53:32.97 ID:L+ohG9FG
いくらアンチが騒いだ所でクチコミで評判が広がっていくからね
ドラゴニアという作品がどれだけ有名になるか楽しみだね
仮にコンテストでいい結果が得られなくてもこのゲーム評価されるよ

679 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:56:38.25 ID:L+ohG9FG
はっきり言って武人とかミチなんて蛆虫みてえなもん

680 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 13:59:07.65 ID:P5bq0IZ2
【↑ここまでテンプレ】
【これも実はテンプレ】
【↓ここからもテンプレ】

681 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 14:03:45.54 ID:/B+8hNX3
ダンジョンモノまだ結構作ってる人居るんだな

682 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 14:04:57.91 ID:L+ohG9FG
いい忘れてた行商も蛆虫みてえなもん

683 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 14:11:22.81 ID:rXCk/Mgb
おい行商のりどみに萌えは一切ないとか書いておいて
羽っ子の可愛さで俺のモチベを掴んで離さないんだけどどういうことなの

684 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 14:31:09.92 ID:C2mjX+qK
面白いものは広まり、つまらないものは放置される
これはフリーゲーム鉄の掟だから、アンチも工作も無駄ですよ

685 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:14:37.38 ID:/bUY8PnJ
行商はそういえば羽っこがストーリーの核心関わってくるかと思ったらなんにもなかったんだけど
あれどうやったら関わってくるの?

686 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:22:04.75 ID:Ii4h7gJG
行商面白いな 凄く面白いし奥が深い やってて号泣した

687 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:24:37.18 ID:rUvOjVy4
行商はガチで面白いわ。本当に感動する。行商プレイした事あるけど。

688 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:24:46.13 ID:DsUm6XAc
>>669
なんでもっとカラフルにしなかったんだろう

689 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:28:49.44 ID:L+ohG9FG
このスレ携帯でもID末尾Oにならないから作者が自演し放題だなw
行商、行商ってw
蛆虫みたいな作りこみのゲーム称賛する方が不自然だろ

690 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:30:05.03 ID:Ii4h7gJG
いやマジで行商はヤバイわ やってみろ 理屈じゃない

691 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:31:19.34 ID:rgqGlHIp
客観的にみたら一人でドラゴニアを絶賛してる方が不自然に思えるとか言っちゃダメですか?

692 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:40:53.34 ID:L+ohG9FG
行商ならすでにやったわ
食材買って迷子になりながらモンスターに倒されたわアホ

693 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:49:10.39 ID:rUvOjVy4
さすがに>>687は変化球どころじゃないな、わかり辛いなこれ
と反省してたら、>>690が察し良くてワロタ
わかった!これからプレイしてくる!

694 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:51:46.92 ID:L+ohG9FG
自作自演必死だな
行商の批判的なレス集めて貼り付けてやろうかバカヤロウ

695 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:55:51.06 ID:9X3t7690
鎌鰻さんオッスオッス

696 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 15:58:03.18 ID:rXCk/Mgb
ごめん叩いておいて行商ハマったうちの一人だわ
これ最初の目標「自分の店を持つ」にしてしまったんだけど
今クリアして継続プレイなんだがこのままプレイして他の難易度のエンデョングも見れる?

697 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 16:02:45.64 ID:Kn2QAUA/
行商はお使いゲーになっちゃうんだよな。物価高騰イベントとかがちょくちょくあればアクセントにはなったのに。
でも金がたまっていくのとか、重量制限が上がった時とかはワクワクするわ。
俺は難易度3で貧民町を復活させることができなくて止めた。あれって姉殺さないと発展しないの?


698 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 16:09:20.69 ID:L+ohG9FG
ここゲーム制作のスレだろ
いつまでコンテストゲームについて語ってんだよ
スレ違いにいい加減気づいたらどうだ蛆虫死ね

699 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 16:12:01.02 ID:lwgx+t3K
そんなにカリカリすんなよんもう///

700 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 16:24:24.66 ID:Ii4h7gJG
>>697
難易度3で俺も姉が死んでエンディングに突入したわ これって助けられないのか

701 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 16:30:31.02 ID:cxrGmm4U
お前らよくもまあ他人の作品のためにここまで一生懸命戦えるよな
早く自分のゲーム作って一国一城の主になってそこで戦えよ
ほんと足軽根性がすごいっていうか脇役でいるのが好きだよな

702 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 17:46:15.10 ID:hpg6NVmw
脇役が一番楽だからな。

703 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 17:57:28.01 ID:AJ4GFjC0
もしも魔界王伝やマッドプリンセスが一人の人物によって作られていたら絶賛したい

しかし実際は分業してるから一人で全てやった人より評価することはできないな

704 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 17:59:07.62 ID:34SW7oWW
コンテストはゲーム作者じゃなくてできたゲームの良し悪しで競うものだけどな

705 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:09:49.01 ID:kclVgoFt
特に魔界王伝は上位作者での馴れ合いが酷いからな

706 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:14:23.16 ID:rXCk/Mgb
どうしても自分で全部やりたいとかじゃないかぎり、ツテを増やす努力したほうがいいよ

言ってみればウディコンだってそんなものだよ
主催者や公式審査員側はレベルの高い技術者・絵師などと知り合いになれるチャンスでもあるし
投稿者側だってそのチャンスがある。
実際に魔界王伝とあとらそふとは知り合いになってるみたいだしな

相手に対して「自分と知り合いになったときのメリット」をアピールできるようになるといいよ
一匹狼の人はそれでもいい。けど、努力とセンスは倍以上必要になると思うよ

707 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:23:41.02 ID:hycnyMH5
はいはい

708 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:24:06.70 ID:C2mjX+qK
>>685
宿の寝言で夜が広がってる理由っぽいこと言ってたけど、
よく意味がわからんかったな
たぶん特にイベントに絡むものでもないと思うが

709 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:34:40.45 ID:Ii4h7gJG
主催者と知り合いになってそういう人間が有利になるからこういうのってつまらないんだよな・・・
能力以外のコネが重要になってきたらだいたい本当の面白いものが表に出なくなり始める

710 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:41:13.97 ID:1/n/reTR
シナプス重てえ…即座に投げた

711 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:44:41.19 ID:hlm9Baoh
国後島って日本の領土なんじゃねえの?

712 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:46:46.54 ID:/B+8hNX3
そもそも狼煙自身がコメントに厳しい発言を出来ない人募集してんだからもう
身内臭全開になるのは目に見えてるだろ

713 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:48:03.86 ID:Ii4h7gJG
なんだってーーーーー!

714 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:49:01.20 ID:rXCk/Mgb
シナプスってどれや

715 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:50:24.68 ID:Ii4h7gJG
おもろいんか そのシナチクいうのは

716 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:50:45.40 ID:hlm9Baoh
ずっとアイヌの人が住んでるんだと思ってたけど
ロシア人が住んでるんだってさ

717 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:51:27.12 ID:1/n/reTR
readmeで笑った

◆更新内容
 
 ◇2011/08/14 ver1.00
・エディコンに応募しました。

718 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:51:56.27 ID:Kn2QAUA/
いやこれ一般票と審査員票だから。
面白いものは表に出るだろ。

706が言いたいのは主催者との癒着による八百長とかの話じゃなくね

719 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:53:12.00 ID:Ii4h7gJG
どっちにしてもおまえらのクソゲーはだめだろ 

720 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:54:09.32 ID:Ii4h7gJG
俺のクソゲーが最下位はもらう!!!!

721 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 18:58:59.38 ID:C2mjX+qK
安心しろ
クソゲ作者が取り入ってコミュ参加してるんじゃなく
単に実力者同士が気があってる段階だから
イラスト界隈でもよくあること、下手のやっかみも含めて

722 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:25:12.97 ID:4QYuGyHg
下手がコミュ内にいると腫れ物扱いする必要があって色々めんどくさいから仕方ないね

723 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:27:36.50 ID:rXCk/Mgb
>>721
そうだよな、現状お互いにメリットがあって組んでるって感じが良い

ただ彼らが狼煙さんに取り入った場合は完全に駄サイクルに突入するだろうな。ないとは思うけど
狼煙さんからゴリ押しすることもないだろうから
ようは認められるような技術なり創作力なり身に着けなさいってことだな

724 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:30:32.52 ID:Ii4h7gJG
おまえらえらく内部事情に詳しいな おまえら・・・ま・・・さ・・・・か・・・・

725 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:31:10.56 ID:9X3t7690
シナプスダウンロードしたらどせいさんフォントっての
使ってるみたいだがこれ大丈夫なのか

726 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:32:42.93 ID:34SW7oWW
>>724
ただの妄想に決まってるだろ

727 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:37:07.57 ID:F+tMMlL5
>>725
だめに決まってるだろ
でももう何でもありなんだよ
言ってもわからないのですよ

728 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 19:41:32.73 ID:0h7KliIB
>>717
自分の応募してるコンテストの名前間違えないだろうし
エディコンって言ってる奴はウが読めないんじゃないかと思ってる

729 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 20:14:56.51 ID:iV+PAbUJ
審査員も半分はコンテスト上位者だよな
まさか狼煙の身内だからコンテスト上位者になれたってことはないよな

730 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 20:57:19.73 ID:KBepg2B5
関係ないやろw
なにかあったとしても、そんなもの紙一重だよ
明らかに駄目なものを上に持っていってもコンテストが空中分解するだけ
ある程度のクオリティを持ってなけりゃそもそもどうしようもないんだから

731 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 21:18:33.03 ID:C2mjX+qK
シナプスの人は前も効果音が何とか言ってたっけ
ちと残念だな
フォント同梱は許可取ってりゃいいだろうけど、
ウディタはデータ埋め込めないから二次配布すれすれで
規約に引っかかるとこ結構あるのよね

732 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 21:26:17.34 ID:34SW7oWW
そもそもどせいさんフォントの製作者が任天堂に許可を取っているとは思えないんだが。
あの形はデザインに著作権が発生するレベルだと思う。

733 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 22:10:38.17 ID:Qj8hal91
サンプルを除けばあとは自身で絵を書くなり、曲を書くなりすれば何も問題でない。
自分はそれやっている。

734 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 23:31:37.48 ID:rXCk/Mgb
話題のシナプスやったけど普通に面白かったな
なんか微妙だけど、次は違う戦術やってみようとか考えてたらいつのまにかクリアしてた

735 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 23:35:09.38 ID:AJ4GFjC0
一番大変なのは、自分でシステムのコードを描くこと

エディターを使うとここがあやふやになって、自分でゲーム作ってるのかどうかが
怪しくなってくる

736 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 23:48:27.64 ID:XWgplRSB
シナプスはマウス操作が出来ないのが残念だった。
とはいえ、マウスで範囲選択とかできるようになったらワーワーゲーになりそうだし、難しいところ

737 :名前は開発中のものです。:2011/08/24(水) 23:55:16.20 ID:rXCk/Mgb
>>736
ごり押ししてくるラスト戦でパッドでチマチマ応戦しても運ゲだよなw

738 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 00:10:15.86 ID:pnhiQeuI
いつまでも頭の中はゲーム制作者、でも心はゲーマーでありたい

739 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 00:26:51.47 ID:UIWDhlE6
全然うまいこと言えてねーから

740 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 01:29:22.73 ID:0gw6oMI7
ウディタをサイドビュー戦闘にするには?

741 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 01:39:17.12 ID:Ci5Klvcj
傾ける

742 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 01:42:00.86 ID:4Ml1kEDw
動かせない場合はディスプレイの前で横たわります

743 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 02:02:05.25 ID:AUHuAlny
昔ファミコンのSTGやるときやってみたわ・・・

 す で に 会 得 済

744 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 12:21:23.57 ID:eNZSSPrz
ドラゴニアの初めてプレイする人への指南

まずはPT、3人PTを編成するのだがカシムというキャラは最終PT候補である為仲間にいれておこう。次にフリッカをそのまま使用でOKだ
レベルが上がったときのSPはルーク、カシムともに巧緻
フレッカはそれがないので克己でOK
パーティスキルは堅守で防御力アップ
頑張ってレベルを6前後まで上げてメインクエストをクリアしよう
そうすると次のメインクエストを受けられるから受けて適当に全滅でもすれば
新しい仲間ラトマクが仲間になっている
このキャラがそろって完全巧緻が完成するのである
キャラクターが大幅に強化されグイグイ状態である
武器は弓をしっかり鍛えておくべし
弓は先制攻撃できる動作ディレイが低くDEXが高くなるとカットオフといって
敵の行動をキャンセルできる効果がある
比較的万能でありのちに効果的なスキルを覚えるであろう
武器の合成は基本値を伸ばして火力を増やす事を心がけよう
防具も育てるとダメージ受けなくなるよ
さぁ君も頑張ってドラゴニアンライフを満喫してくれ


745 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 12:27:41.09 ID:snNTkXzV
投票今日までか
あと評判いい17だけプレイしてきめよ

746 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 13:30:32.01 ID:7VCzzqXu
マジカルファンタジアはすごい良いわ
これは上位狙えると思う


747 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 13:33:44.04 ID:eNZSSPrz
露骨な自演は止めとけ

748 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 13:42:42.08 ID:O4wDN99m
マジカル良いわはすごいファンタジア
上位と思うこれは狙える

749 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 13:45:26.27 ID:7VCzzqXu
>>747
いやいや
露骨なアンチは止めた方がいいよ
かえってマジカルファンタジアの評判を高める事になるから
もっと評価されて欲しいからそれでいいんだけどねw

750 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 13:48:22.95 ID:I2EJ3p5T
ドラゴニアまとめ

ID:mzFN5zTs
http://hissi.org/read.php/gameama/20110820/bXpGTjV6VHM.html

ID:b80hLn3W
http://hissi.org/read.php/gameama/20110821/YjgwaExuM1c.html

ID:L+ohG9FG
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110824/TCtvaEc5Rkc.html

ID:Q8+Zse0F
http://hissi.org/read.php/gameama/20110824/UTgrWnNlMEY.html

ID:VY/4exIb
http://hissi.org/read.php/gameama/20110825/VlkvNGV4SWI.html

ID:eNZSSPrz
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110825/ZU5aU1NQcno.html

751 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 13:51:03.61 ID:7VCzzqXu
なるほど
ドラゴニア信者が嫉妬して叩いていたというわけか
納得

752 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 14:03:32.38 ID:5/LIEyCj
ドラゴニア・・・
自演がすぎるだろ

753 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 14:05:59.99 ID:Qdvz44h2
最初は自演じゃないだろと思ってたけど
いつものがメチャ必死に序盤の最適攻略方法を吹聴し始めた辺りから自信がなくなった

754 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 14:24:57.96 ID:O4wDN99m
じゃあ建設的な話でもしようぜ!!

そろそろウディコン終わりますね。
皆さんは近日中、及び9月から作品発表の予定はありますか?

755 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 14:29:23.61 ID:MT8WPbMo
>>753
最初のほうもそんなんだったからなぁ…

756 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 14:39:39.17 ID:X3DyC8y0
マジカルはクリックした時に期待してた通りの可愛さでかなり満足
SS見て感じたモノとダウンロードする時に求めたモノが一致してるのは良いよな

757 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 14:46:01.71 ID:rMhUwaKl
もう審査員票の提出終わって順位確定してるから宣伝しても無駄だよ
20位以下の低レベルな争いしてるなら意味あるかもだけど

758 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 15:10:18.42 ID:Rjt9Phic
マジカルファンタジアちょっと触ってみたけどさ、
仲間の並び順がおかしくないか?
白髪の性格なら3番目だろ
青髪が2番目で

759 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 15:14:48.51 ID:rMhUwaKl
現在0票の作品は1票入るだけで順位が10近く上がります
プライド無い人は自分で自分に1票入れるといいよ

760 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:20:15.67 ID:eNZSSPrz
ちなみにドラゴニアに関しての予備知識
このゲームでもっとも重要な能力パラメータは
DEXで次点でAGL
DEX値が低いとカットオフの嵐に見舞われろくに行動できまない
敵のパラメータ設定で一番気を使うのもDEX
AGLは地味にみえるが3,4匹の敵に同時に遭遇したときにその重要性がよくわかる
カットオフ以前に、コマンドが枠外にはじき出され行動の機会そのものが失われる

761 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:24:41.25 ID:X3DyC8y0
俺終始ルークのソロでクリアしたけど
防具をガチ強化して被ダメージを0~2に抑えれば被カットオフ発生しないよ
バグ掲示板でミニマムダメージという仕様だと書かれてた
防具が育つまでダメージ押さえ切れない魔法使うやつ→カミッラ→リュシュが順に壁になると思うけど

762 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:31:10.32 ID:/DUdqDUi
>>759
なんかそんな発表あったっけ?それとも審査員?

763 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:35:11.95 ID:eNZSSPrz
防具が育ってる時点でやられる事は滅多にないから気にする事もない

モンスターの行動については

野獣系 … 直前にダメージを与えたキャラを狙う
猛禽系 … 動作ディレイ中のキャラを狙う
植物系 … そのピリオドの最初に行動したキャラを狙う
亜人系 … 自分「以外」の敵を攻撃したキャラを狙いやすい
魔性系 … HPがいちばん低いキャラを狙う
不死系 … 最初に攻撃を受けたキャラをずっと狙いつづける
水棲系 … 初行動・初攻撃キャラを狙いやすい 
蟲系 … 特徴なし

普通にプレイしていると、
野獣系にクリティカルを食らいやすかったり、
猛禽系にカットオフを食らいやすかったり、
魔性系に戦闘不能にされやすかったり、
するんじゃないかとは思う

764 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:40:12.75 ID:676nOpIc
>>759
プライドと自信を持って自分の作品に1票入れる

765 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:40:27.82 ID:y1CFEkPj
クソゴニア作者はこんなところで攻略情報流すより
全部のウェイト半分にしろよ


766 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:42:14.83 ID:ebSxZTkl
さすがドラゴニアン
やりこんでるな
この攻略情報は一般票に多大な影響を与えそうだ

767 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:43:13.13 ID:snNTkXzV
ドラゴニアはなんでこの情熱をSSとかに傾けられなかったのか
あれがかっこいいと思って出したけどボロクソに叩かれて焦ったんだろうか

768 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:44:10.92 ID:eSLnLROQ
ドラゴニアスレかウディコンスレでやれ

769 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:47:55.17 ID:eNZSSPrz
他のフリーゲームと比べればテンポは多少悪いが
コンシューマRPGと比べればずっとテンポはいいというのが自己評価

770 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:49:33.00 ID:X3DyC8y0
>>763
カットオフ狙ってくるのは植物だと思うぞ
猛禽は動作短い先制の妨害攻撃を使うだけだと思う
魔性で死ぬことが多いのはターンの最後に高火力の魔法を使ってくるからだろ

それっぽく書いてるけど知ってるやつにはアンチだと丸わかりだ

771 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:52:03.50 ID:MT8WPbMo
ドラゴニアさんきもい 何語ってもつまらないのは変わらないのに

772 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 17:54:18.05 ID:eNZSSPrz
カットオフというのはDEXに依存する
DEXの数値が高い=カットオフの成功率が高いという事

773 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:06:23.61 ID:eNZSSPrz
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
キーワード【 コンテスト ドラゴニア 作者 てる MB ゲーム ウディタ 】

774 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:19:44.02 ID:zEsTZ135
20分ちょいしかやってない俺が言うのもあれかもしれんが、
ドラゴニアはよく出来てるがバトルコマンドの入力のダルさのせいで全てが台無しになってる作品。
逆に言うとそれを改善できるようなシステムを追加すれば良ゲーになる。

まぁ戦闘システムを作る上での悪い例としてすごく参考になったよ。

775 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:27:02.59 ID:eNZSSPrz
20分ちょいしかやってない時点で語る資格がないのは一目瞭然
そこまで批判的になる理由があるとすれば
他作品を貶す事で自らの作品の評価を少しでも上げようと考えている
コンテスト出品作者という結論に至る

776 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:31:44.03 ID:EDkSHQAy
ドラゴニアはエントリー画面もシステムもとっつきにくいからライトユーザーには受け入れられない
ハマった人によると、やり込んで慣れると面白く感じるらしい

まとめたらこういうことだろう

777 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:51:03.62 ID:zEsTZ135
>>775
20分ちょいで投げられるような作品ってことだよ。
よく作りこんである雰囲気は感じとったが、多くのフリゲと同じく即ゴミ箱行きしたから惜しい作品だなーと思っただけ。
戦闘システムが快適になれば、アンサガポジションからデモンズポジションぐらいに格上げされるんじゃないかな。

それと俺はウディタ触り始めて3年経つのに1本も作れてない落ちこぼれだよ。

778 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:52:11.30 ID:eNZSSPrz
作者自演乙

779 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:52:33.58 ID:7VCzzqXu
ドラゴニアで頭痛くなった人にはファンタジア進めるわ

780 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 18:57:43.32 ID:y1CFEkPj
アリアハン周辺でLV99にできるアスペが好きそうなゲームだよね
ドって

781 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:01:59.85 ID:mZ5Y+dy+
そうはいってもアリアハンの排他的経済水域内なら海でもレベル上げできるだろ

782 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:05:13.75 ID:y1CFEkPj
そんなアスペの模範解答しなくてもいいのに

783 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:09:31.86 ID:AUHuAlny
エディタスレで1つのゲームの攻略語りだすとかすげーな
すごくどうでもいい

784 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:21:21.46 ID:X2Jb5jSL
マッドプリンセスは10分でやめたけど 行商は気づいたら7時間くらいプレイしてたな

785 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:21:28.44 ID:gf+eZxvG
空気読まずに乞食的なチラ裏
ウディタ2正式公開に合わせて配布コモンのリメイク祭りやってくれると嬉しい


786 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:42:05.49 ID:eNZSSPrz
ぶっちゃけ大作RPGはコンテストでは不利だよな
作りこんではいるもののクリアするまで時間がかかる
結局最後までプレイして審査してもらえるかわからないという点
短編でしっかり作りこんでまとめた方が有利ではあるけど
マジカルファンタジアみたいなのには負ける気はしない

787 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:44:51.80 ID:AUHuAlny
ゲームって最後までやらないと評価できないの?

788 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:46:34.57 ID:mZ5Y+dy+
ていうか今回大作RPGなんて無いだろ
作りが不親切でバランスも悪いのを難易度高いと言い張ってるミチは死にゲーで長いだけだし

789 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:47:08.37 ID:eNZSSPrz
序盤中盤終盤全てをプレイしてこそそのゲームを正当に評価できる
短編だといわば序盤だけに集中すればいいから
制作に関してデバッグも楽にできる
長く遊べるゲームより使い捨て感覚の短編の方がコンテストに向いてる

790 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:55:31.16 ID:eNZSSPrz
極端な話全てのゲームを万遍なくやってる人からすれば
システムを理解する必要があるゲームというのは毛嫌いされる率は高く
すんなり受け入れてクリアまで短時間で済む方が印象はいい
逆に言えば自分のゲームに専念して理解してくれる人がいれば
評価はまったく別の物になりえる上正当にゲームを評価してもらえるという事

791 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 19:59:15.50 ID:FqUPYwPi
>審査員は、応募された全てのゲームをプレイする義務がありますが、クリアまでプレイする義務はないものとします。
ってわざわざ書いてあるんだから、幾らプレイしている内に面白くなろうが序盤で投げられるんなら評価はされないだろうさ
ゲームの評価云々以前に、このコンテストの性質がこの一文である程度定まってるんだから

逆に、スクショ・説明文から糞ゲー臭がしても内容で評価はして貰えるはず
一般にはプレイすらして貰えないだろうから高順位はとれないだろうけどね

792 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:07:19.53 ID:eNZSSPrz
2,3分プレイするだけの手抜き審査が認められてるのがウディコンの悪い部分だと思うよ

793 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:09:34.14 ID:7VCzzqXu
ドラゴニア作者必死だなw

794 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:11:38.65 ID:X2Jb5jSL
本当にいいゲームは遊び始めて気が付いたら朝になってるとかそういうのだとおもうよ

795 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:15:39.92 ID:X3DyC8y0
つーか俺的にゲームの未来として危惧すべきなのは、
グラフィック指向になるなんてことよりも
武人みたいなサクサク指向になることだと思うね

面白いか面白くないかは別としても
みんなもドラゴニアみたいなゲームに挑戦して欲しいと思ってるよ

796 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:25:08.04 ID:SocL4UMp
宣伝ウザいんじゃあああああ!
あちこちマルチしやがって
板違いだってわかんねえのか!

797 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:30:46.35 ID:Hc0lmfNR
透明あぼーんもできない男の人って…

798 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:31:56.44 ID:1/R+AQTD
前から疑問だったんだけど
ゲーム製作板のウディタスレって
厳密に言えばどんな会話するべきところなの
プログラム技術でも熱く話しあうんかね

799 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:32:22.69 ID:SocL4UMp
もっと強くなりたい

800 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:40:23.70 ID:SocL4UMp
>>798
たとえばちょっと上に戻ると素材の話やパッドかキーボードかの議論なんかが出てる
これらはウディタの製作技術に関係ある

801 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:41:16.42 ID:VT2CuHYX
>>798
まあそうだろうな。
第3回非公式ウディコンぐらいまではそれなりにいい雰囲気だったけど、
最近は古参がツイッターとかに流れて身内色が強くなったからここの活気はなくなったな。

下手でもいいから今作ってるゲームのSSとか体験版とか上げてみんなで話すのが今は合ってるんじゃないかな。

802 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:43:25.03 ID:7VCzzqXu
そんな事したらこのスレに住む粘着に叩かれるのが筋

803 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:47:05.27 ID:AUHuAlny
クリエイティブは叩かれるのも仕事のうちだろ
最初は叩かれても自分の筋を通せば気持ちよくなってファンもつくさ
問題は叩かれてすぐに逃げたり、人の言ったこと信じてふらふらして
自分を見失うことだな、そういうメンタル面が弱い人は2chやらないほういいけど

804 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:48:45.64 ID:eSLnLROQ
宣伝乙覚悟で晒せばそれなりに評価はもらえると思うけどな

805 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:49:19.20 ID:/DUdqDUi
ゲーム制作は名前がはっきり出るから2chの匿名性があんまりメリットにならないんだよな。
ブログなりツイッターでやった方が気楽な住民が多いんだろう

806 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:52:38.10 ID:SocL4UMp
強くなりたい

807 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 20:58:37.38 ID:z4lMwag0
次の作品は晒してみるかな
緊張するぜ

808 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:00:45.50 ID:AUHuAlny
>>806
そんなの俺達にかかればすぐにできるだろ

・・・ここはエディタスレなんだぜ

・・・なんでもできるだろ・・・

・・・この数値をちょっとこう・・・

809 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:01:07.68 ID:ebSxZTkl
>>795
サクサクは狼煙の好みですし
公式コンテストで有利なのは確定的に明らか

810 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:05:34.72 ID:z4lMwag0
武神のようなサクサク重視の作品は
一回のコンテストで1つか2つ程度が丁度いいよな

いっぱいあったら困る

811 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:08:04.02 ID:7VCzzqXu
武神が1位になるのは明らかだろう
そして2位マッド
3位魔界U辺りではないかな
4位が行商で5位がマジカルファンタジアだな

812 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:11:58.12 ID:mD/EG2RH
シンプルなシステムにする必要はないけど
無駄なウェイトやスキップできない演出はどう考えても要らないだろ
昔のツクールじゃないんだから
もっさりよりサクサクの方が良いに決まっている


813 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:12:59.73 ID:eSLnLROQ
武神はさすがにやりすぎだと思ったが

814 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:18:58.18 ID:z4lMwag0
あまりにもサクサク重視すぎるのもどうか
ってことを言いたかっただけだが
そりゃもっさりは重視せんよ

でもサクサクなのって作品によっては
動作が不安定になりやすくて難しいんだよね

自分にとって快適でも
他の人のPCにとっては処理が重かったりするし 作るの難しいよほんと

815 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:19:21.32 ID:Ci5Klvcj
武神一位は固い
マッドとおっぱい王伝はもっと開くと思う
審査員も貴重な1票をおっぱいに入れようとは思わないだろう
一般票で頑張って7位ぐらい
あとはアクション枠でヴォルクがかなり高いと思う

816 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:22:30.50 ID:mWNqFtiv
宣伝お疲れさまです

817 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:22:53.83 ID:/v0QynR+
俺は一位都市と力かのう
ゲーム的に面白かったのはこれだった
ヴォルクもなかなかよかったけど、雑魚のHP減らして数増やして爽快感増やしたりしてもよかったかもな

818 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:42:42.10 ID:4gQqq0rX
ヴォルクは無いなぁ
よく作ってるとは思うけど、まだバランスが。
現状だとストレスゲーの域を出ない。

819 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 21:48:36.84 ID:MT8WPbMo
武神は作者自身がヌルゲー好きっぽいからしゃーない
でも戦闘が早いの良いことだろ

820 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 22:37:00.29 ID:gFNm1myB
ドラゴニア
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313772433/

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart204
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312953717/

第3回WOLF RPGエディターコンテスト
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313303974/

フリーゲーム紹介依頼スレ Part34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1314133615/

ツクール製以外の面白いフリーソフトスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284621380/

821 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 22:59:14.38 ID:JwiMeaZC
15日以降修正組は審査しない
体験版って何だよ本番なんだよ
な俺ルールで投票してきた。

822 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 22:59:43.42 ID:JwiMeaZC
15日以降修正組は審査しない
体験版って何だよ本番なんだよ
な俺ルールで投票してきた。

823 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:14:53.61 ID:RZ+E3bCm
武神はサクサクすぎて急かされてる感じもしたな。
でも一番安定した作品だった。

824 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:19:31.19 ID:7VCzzqXu
ああでも武神は入力効きすぎて誤爆するからな

825 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:26:52.62 ID:RZ+E3bCm
UCHU全然話題に出てなくてワロタw

826 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:27:24.18 ID:jwKhINI1
もう武神が優勝でいいよ
タイムアタックでやり込みもできるし
他のテンポ悪いクソゲーはこれをお手本にしてほしい

827 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:29:12.07 ID:0gw6oMI7
自分作品その1
レベル帯は1〜999999999まで上げれます

828 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:35:02.16 ID:brr2i+2l
>>825
公開済みのゲームをバージョンアップしてウディコンに出した作品として一度話題になった

829 :名前は開発中のものです。:2011/08/25(木) 23:45:29.38 ID:0gw6oMI7
ダメだ、1000までか・・

830 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 06:19:24.74 ID:zDSpYk2w
つーか ドラゴニアも大分前に開発中Verあげてるけどな

831 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 06:33:33.89 ID:rVayAeu6
で?アンチ乙

832 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 09:03:37.75 ID:Vy31YhV/
>>828
それってトレジャーはんてぃんぐの事じゃね?

833 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 10:05:13.20 ID:V5GLTgJY
ドラゴニアが究極の自演によって注目を浴びるには浴びたが
結局のところ自己満ゲーにふさわしい評価を受けるだろう

834 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 14:47:48.61 ID:JDYrH+l2
未だにOPが強制だったり長いゲームを作ってる人はセンスがない
今はゲームをやるか決めるのは買うときではなく少しやってから
即削除するかも知れないゲームのOPなんてじっくり見たい人なんて少数

世界観の説明などでどうしても必要なら
スキップできるようにするか
途中のイベントなどにうまく混ぜてOPから削れ

835 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 16:25:29.56 ID:khZTBOlr
わからんでもないな
今はプレイせずに動画ですます時代

もうゲームは作らないほうがいいな

836 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 16:39:56.32 ID:1onp0dQM
むしろ一層の努力をしてもいいと思う。
もちろん、価値のあるゲームを作れる自信があるなら、だけど。
何を努力するかもしっかり考えなきゃいけないけど、
それは経営の領域に入っていかないと解決策を探り当てられないんじゃないかと、個人的に思ってる。

837 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 16:43:53.47 ID:N1cbDUfK
動画で済むようなのはゲームとして何かがおかしい
むしろ動画として作ればいいじゃないかと思う

838 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 16:47:56.56 ID:1l7tmd89
>>828
情報弱者はとっととUCHUの作者に謝罪しろ

839 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 16:59:16.80 ID:zaJzUpby
公開用と動画用と別々のストーリーを考えるというのもありかも

840 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:00:29.94 ID:26IE8S1I
動画用を考えてゲーム作るゲーム製作者ってなんだよw

841 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:13:37.21 ID:1onp0dQM
でも、動画公開が主流になっていくなら、それを前提としたゲームのビジネスモデルを考えてみるのも悪くはないんじゃないか。
実際そうなのか俺はまったくしらないし、シェアなのかフリーなのかも議論に組み込んでないから、色々足りないが。

フリーで例をあげるなら、青鬼のようにプレイヤーによって様々な変化があって、見てるだけで面白いゲームを確立してる。
脱出ホラーゲームは、動画とゲームをうまく融合出来る一ジャンルじゃないだろうか。
作者として、手にとって遊んでもらいたいのは一番の願いだろうけど、結果、多くの人に知られて楽しんでもらっている点を見れば成功してると言える。

問題はシェアゲーになるんだけど…。まぁ、簡単に解決策が浮かんだら苦労は
ないっていう。

842 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:13:51.29 ID:F115Rjxh
サウンドノベルくらいだな 動画でも良いと思えるのは

843 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:16:26.44 ID:F115Rjxh
ただのニコ厨だったってオチかよワロス

844 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:24:13.87 ID:923bCKKh
サウンドノベルの動画とか読むペースあわなくていらいらするだろ見たことねーから知らねーけど

845 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:39:28.53 ID:TrLTjBop
>>844
停止ボタン

846 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:41:52.61 ID:674sXLn2
>>845
それ押すなら自分で落として進めた方が早いって話だろw
商業ならともかくフリゲのサウンドノベルを動画とか意味が。
それ以前にこの動画の流れがだけど

847 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:42:57.74 ID:TrLTjBop
しらねーよ好きにしろよw

848 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:49:15.24 ID:1onp0dQM
うーん、なんでそう短絡的かな。
動画で人気を博したフリーゲームで例を挙げるとしたら、の場合、間違ったチョイスじゃあるまい。
『ニコニコ動画を例に出すのは間違いだ』というのは、逆に言うとニコ動批判厨でしかないよ。
変にアレルギー持つのはよくない。
考察するにあたって、自身の先入観や心理的傾向はある程度省かないとだめじゃないか。

ゲーム動画(実況動画含む)で一番盛況なのは他ならぬニコ動だからな。
ビジネスとして考えるなら、ニコニコ動画を軸に据えて動画とゲームの融合を考えるのが適切だと思う。

849 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:50:10.25 ID:1l7tmd89
ビジネスモデルってフリゲで何をどうビジネスにつなげるんだ

850 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:53:44.35 ID:TrLTjBop
ビジネスは例えだろ

ビジネスみたいに考えてどうすれば売れるかを考案したいんじゃね
フリゲなんだから自分の好きなように作ればいいのに・・・

851 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 17:59:38.65 ID:1onp0dQM
フリゲなら、見てもらうだけで十分なゲームがあり、その代表として青鬼を挙げた。

シェアなら動画とからめて、つまり動画では楽しめない、とか、動画で見てもらい金にするかとかを考えなきゃいけないけど、
その解決策は簡単には出ないよね、と言ってんだがね。
書き方悪かった?

852 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:03:15.21 ID:V5GLTgJY
お前らゲーム会社舐めすぎだけど、奴らは仕事でゲーム作ってんだから
言っておくけど、お前らよりはるかに格上だから

853 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:08:15.60 ID:TrLTjBop
格上だから何だってーの、金くれんの?くれよ100万円

854 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:10:32.63 ID:1l7tmd89
こっちは命賭けてるんですけど^^

855 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:13:03.94 ID:m814iL8y
おまえらさあ
全員論点が噛み合ってないよな

856 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:15:14.74 ID:TrLTjBop
囚われたくないからフリゲ作ってんだろ
いいじゃないフリーダムで、自由最高

857 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:22:47.86 ID:mal+lycg
前に誰かが言ってたけどさ
フリーで公開する風潮が出来上がったのが問題だって
100円でも200円でも売ってたらまた違ってたろうって
そのせいで同人ゲームへの金払いが悪くなったと

858 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:24:23.80 ID:eyCPzyzP
否定はできないが話の粒度が粗すぎるだろ

859 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:49:07.08 ID:STpNUQBY
@作るだけで満足
Aプレイヤーに評価してもらうことで満足
B多くの人に知ってもらうことで満足
C金になることで満足

さぁ君たちはどれ!?(複数選択可)

860 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:54:47.92 ID:26IE8S1I
Cまで行ければ理想だけどとりあえず@が達成できない

861 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:55:57.78 ID:+4zu4SQ7
>>857
バカだな
今の時代ネトゲでも基本無料アイテム課金で
有料なんてはやんねー時代だよ

862 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 18:56:31.88 ID:iXRxEklS
作る前から取らぬ狸の皮算用にもほどがあるだろこのガキwww

863 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:14:25.76 ID:SewwYi/n
>>861
今や今後の話じゃなくて、今までそうしてきたのが悪かったって話じゃないの。

864 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:21:36.33 ID:+4zu4SQ7
要するにタンクタウンみたいにおまけゲームを寄付特典で配布するのが正解なんだよ

865 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:24:51.85 ID:26IE8S1I
ゲームに限らず漫画だって小説だってネットで公開できるようなのはみんな下は有象無象のフリー作品じゃないか。
みんながみんな商業になる作品を作れる訳ないんだから売れるレベルの物ができなきゃフリー公開になるに決まってるだろ。
そういう作品が出てくるのは止めようがないから、何度繰り返したってフリゲは同じようにフリゲになるよ。
誰が何を言っても無駄。

そもそも何の話題だったかよくわかんなくなってきたw

866 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:36:55.53 ID:V5GLTgJY
どのみちこうなる運命だったんだよ
旧式エディタで自己満ゲーム作ってる俺らは、多くの人に遊んでもらえればそれでいいんだよ

まあ、つまり馴れ合いだな




867 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:38:08.41 ID:1l7tmd89
勝手に吹っかけて勝手に一人で納得してる
何この人うける

868 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:38:32.82 ID:STpNUQBY
作る側は何かを得たいからゲームを作るわけで、得たいものが人によって違うんだからよくわからない話になるのも無理はない。

869 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 19:54:25.29 ID:c6zkex46
金が欲しいならゲーム作るよりバイトした方が早くて確実だろ

870 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:08:42.91 ID:STpNUQBY
>>869
別に同人ゲーに限って言ったことじゃないし。職業の人は金にしないとダメじゃん。
それにゲームを作ったっていう満足感を得た上でおまけ程度に金を得たいって人もいるだろうし。
そりゃ金が欲しいだけならゲームなんか作らずバイトすべきだろうな。

871 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:22:03.49 ID:d4APTw1e
ゲーム作れたところで対価を得られるというなら別だが、
自分の作った作品が周囲に喜ばれるとは絶対限らない。
確かに思う通り、本格的に仕事し給料を得た方が近道だ。

872 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:24:56.47 ID:phsu9C6g
仕事にするほど技術ある人はいいが、
仕事にしたらしたで、趣味でゲーム作りとかうんざりしそうだな

873 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:25:40.40 ID:5eh6DF3H
金の扱いがめんどくさいからバイトの方が気楽でいい

874 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:27:48.47 ID:8Nkb9HH+
変なのが集まってきたな

875 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:32:49.45 ID:jwBg7Rj7
いろいろ話が交差しすぎて何がなんだか・・・
つまり、同人で稼ぎたいのにフリゲームがあるせいで稼げないってこと?

876 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 20:47:50.36 ID:o5Sb0YJV
いやもうフリゲは終わってる
普通の人はフリゲやらなくなってきてる

同人のライバルは家庭用ゲーム機に付いてるダウンロード販売機能とかネット通販でしょ


877 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:14:16.49 ID:fwWYS9JV
始まってもないもんがどうやって終わ(ry

878 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:18:36.29 ID:i0FtnC7n
昔に比べて無料で遊べるネトゲやらが増えてるから
フリゲのプレイヤー層とかぶって結果フリゲを作っても遊んでもらいにくくなってる。
じゃあどうしたらネトゲやらモバゲーやらを差し置いて遊んでもらえるんだ?
って話なら面白いがな

879 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:21:31.09 ID:d6zFXlZt
コンパクやってた頃がフリゲのピークだったと思うな

880 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:28:14.10 ID:+4zu4SQ7
ウディコンにこれだけ作品が集まってるのに
コンパク時代とかw
バカはこれだから

881 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:29:28.26 ID:TrLTjBop
ネトゲやった人はオフゲをつまんなく感じるらしい
つまり今は通信機能をつけないと負ける
勝ち負けの話ならね

デフォで通信機能がついてるエディタが生まれれば
俺たちの世界もかわるだろうな
そうなればいよいよネトゲ終了
(例えば同じゲームで遊んでればオークションみたいなのとか露店とかできたり)

882 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:35:29.70 ID:zVqY3Teo
はいはい

883 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:36:51.60 ID:yikBykPp
ツクールXP以降ならスクリプトを使って通信は出来るがユーザー同士でのコンタクトが出来るかは分からん。
他には過去にはこのようなゲームもあったが
ttp://www.abars.biz/ruina/

ただネトゲは商売だから運営中は継続的にゲーム要素の追加が入るし
一概に無料だからといって同じ土台で比べる事は論外じゃなかろうかね。

884 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:45:32.71 ID:sKnuyqr+
周りの基本無料のネトゲ見てみろ
バランスもなにもねえよ、マジで

885 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 21:59:55.81 ID:iXRxEklS
そんなに金が欲しいなら
作ってるゲームのキャラ東方に差し替えてコミケで売れよ

886 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 22:52:46.07 ID:JDYrH+l2
このスレに限ったことじゃないが
議論しても大して深まらないし
役に立った話し合いってあるんかね

887 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 22:54:17.19 ID:OKK6qchb
中にはあるんじゃない?知らんけど

888 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:24:43.07 ID:1onp0dQM
じゃあ、同人ゲームの開発・販促を研究する議論サークルを発足しようぜ。
議論は部外者(荒らしたいだけのやつもいるだろうから)を入れないために、一ランクだけ敷居を上げて、Skypeでやる。

議論の結果で得られた考察はwikiで公開する。ものによっては、非公開にして、議論参加者たちの糧にする。

ウディタSNSなんかは年齢層が割と低いというのもあるし、内輪で馴れ合いがすぎるから議論の形にならんし。
相手をとっちめてやろうってんじゃなくて、真面目な批判精神をもっていたいからね。

興味のある人いない?

889 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:26:28.46 ID:zaJzUpby
結果きた

890 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:27:03.68 ID:qwvz85Qs
やっぱりみんなサクサク好きだな

891 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:28:53.55 ID:dsWmr7NY
>>888
がんばれ

892 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:29:44.65 ID:+NpsXRVy
まぁサクサクはおいといてもそれなりにちゃんと作ってある作品だったし

893 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:33:35.26 ID:E4JdjmzW
62番が自演1位票を入れてないのは予想外だった

894 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:35:38.65 ID:ljT2iSnz
マッドプリンセスとおっぱいの順位に対する一意票数が意味深だ

895 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:38:52.93 ID:nM2Z8jqF
>>888
様子見だなぁ
人が集まるならやりたい、主体性がなくてすまん

896 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:38:52.95 ID:sKnuyqr+
魔界王伝2
<セイ/一位票> システム、グラフィック、キャラクター、シナリオ――どれを取っても素晴らしい完成度を誇るRPGです。

一行目でねーよwwwって言いたくなった

897 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:42:36.78 ID:TrLTjBop
議論だけなら2chでいいじゃん

898 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:44:20.90 ID:26IE8S1I
まあしかしウディタスレでやられても迷惑だと思うからやるならどっか行ってくれるのがいいだろうな

899 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:44:53.19 ID:TrLTjBop
ああ、荒らしは来れないようにのスカイプなのか
面白そうだからやりてーw

900 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:45:33.36 ID:zDSpYk2w
>>896
コレ審査員やっちゃダメな人種じゃないか?w

901 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:49:03.88 ID:qvqdAbxH
やっぱ、画像なんだな……

902 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:49:55.51 ID:yikBykPp
>>888
興味はあるねえ。といっても自分はツクールばっかでウディタスレは最近見始めた程度だけどな

903 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 23:55:57.74 ID:26IE8S1I
ま、本気でやりたいならとりあえずskypeの垢でもさらしてみるんだね。捨て垢でもいい。
あんまり長居されると迷惑だから適当に人集まったらそっちでやってくれ。

904 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:13:02.60 ID:Z0cb/kAT
最後の総評で魔界王伝のキャッチフレーズがマルチシナリオと念押しされてるところに
一抹の良心を感じる

905 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:15:14.69 ID:W64q2F7o
>>888
そういうのは嫌いじゃないがSkypeがNG
活動時間が合う人だけの話し合いになるから
内輪のこぢんまりとした会議になっていくのが落ち
5人で話しあって決めました!なんて言ったって誰も興味もたんよ

チャットなら生活時間がずれてる人も議論に参加できるし
その時いなくてもログを見ればすぐに情報を共有できる
なにより自分の創作時間の邪魔をしない
荒らし対策は会員制とか使えばいい

906 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:18:51.10 ID:AvR4Y7pa
いるよねみんながやめろやめろ言ってるのに強行して
誰にも相手にされなくて逆恨みにして荒らしに化ける無能って


907 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:19:52.17 ID:p+pyVwBS
>>905
2chからやってきたよく分からない人たちとほいほいボイスチャットやるとでも思っているのか?

908 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:20:13.73 ID:wBdPHv0i
>>906
4代目ウディコン主催者は2人ほどの参加者に相手して貰えただろ!捏造すんな!

909 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:21:50.87 ID:D2z9rk8e
>>888
女性でも可?

910 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:22:11.17 ID:W0TSSlRC
ボイスチャット?

911 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:22:55.90 ID:wBdPHv0i
>>907
905はボイスチャットはNGと書いてるように見えるが安価間違えてね?

912 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:24:42.13 ID:p+pyVwBS
スカイプだって普通にチャットできるだろって話
p2pだから鯖にログは残らないけどオンラインが一人でもいれば取得できるし

913 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:24:52.90 ID:PL6q3FRn
>>906
安価レビュー厨がドラゴニア荒らしに化けたのか
胸熱

914 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:41:52.25 ID:W64q2F7o
スカイプって普通のチャットもあるんだ?
俺が使ったのは5年前にボイスのみだったもんで

915 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:53:12.75 ID:ojR2TTXi
農学栄えて農業滅ぶ

916 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 00:53:33.26 ID:W0TSSlRC
ボイスチャットやってどうすんだよ
キモ声を晒し合うのか

917 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:01:06.26 ID:RaXBfJDG
批判が書けないのと
言葉を選んで書いてるようなのがある中で
この審査員に不信任出して次回はやめさせたいようなレビューがあるのが

918 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:05:36.33 ID:m0UdA0CV
>>917
具体的にどれさ?

919 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:09:01.22 ID:LhlOtEpg
ディスカッションならログ残ってなるべく時間帯に関係なくやれる媒体がいいね
その場の言い合いだと意見追い付かなくても
文章でログ残って一息おけば考えまとめて建設的な意見言えるって人もいるからね

920 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:12:19.63 ID:NYo62OM8
>>917
具体的にどの審査員のレビューが良くて、誰のがやめさせたいんだよ

921 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:26:40.80 ID:/+9UrncI
システム作るのが楽しすぎてグラフィックが全然進まねー
やっぱり全部自作は無謀か…

922 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:28:35.99 ID:HXB713ON
そんなことはないさ

923 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:33:27.25 ID:HcsYcsvr
オマエラ シッテイルカ
ツクリカケ ニ マケルト
ココロ オレル

924 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:36:31.66 ID:W64q2F7o
体験版かバグ連発の作品に負けたのか
真面目にやってる奴は嫌いじゃないぞ
頑張れ

925 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:38:00.31 ID:RaXBfJDG
むしろ作者だというのをオープンして作品名挙げれば
今ならこのスレでレビューしてくる人いるぞ、たぶん

926 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:43:28.52 ID:1Vv1pNt+
ここはコンテスト参加者だけでにぎわってるだけだろ

正直、部外者は誰もやってないって

927 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:44:21.35 ID:HcsYcsvr
むしろ消してえ
出さなきゃよかった

928 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:47:40.16 ID:Vm1JKxGM
さっさと絵師探せ

929 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:51:45.16 ID:RaXBfJDG
次回作者名変えて投稿すれば問題無いなら
どうせだからどのゲームか書いてけ、次の参考になるだろう

930 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:53:09.82 ID:iLieJ1Av
お風呂はいって、新しいメルアド・skypeID・wiki作ってきた。

>>895
そのときはよろしく。

>>899
面白そうだと思うなら是非。軽いのりでいいよ。

>>902
ウディタスレで言うのもなんだけど、ウディタに限定した話をしたいわけじゃない、という
意味もあってskypeなど、特別な場を設けてやりたい。

>>903
そうする。

>>905
とりあえずskypeでやる。通話は考えてなかった。
興味があれば是非。

>>909
可。

>>919
おすすめ媒体あれば、教えて欲しい。
skypeでこっそり耳打ちしてくれる、でもいい。お願いします。

livedoorWIKI ゲーム開発・販促 研究議論サークル(仮)
http://wiki.livedoor.jp/gameworkshop/

skypeID:stockrock0509
興味あったら連絡くれ。とりあえずコンタクト(登録)だけする。


931 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 01:58:30.16 ID:W64q2F7o
唯一自演の跡が見えない最下位の作品をレビューしてやろうと
DL画面に行ったらDL数が1だった
まあまとめてDLがあるから実際に何人がやったかはわからないが
ちゃんとやって評価してやるからな

932 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:03:23.27 ID:D2z9rk8e
909です。
チャット送りました。

933 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:07:24.46 ID:uO5dMJ3+
開発・販促を議論とあるけど、開発と販促ってそれぞれが難しくて2つも抱えるのって難しくないか?
開発というほど大ゲサじゃないが作る側の努力ならSNSでやってる人もちらほら居るし、ならではという特徴があったほうがいいかも。

934 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:08:49.81 ID:gcPSJWC5
>>931
よく見たら昨日うpされた新Ver.じゃん
全Ver足してもDL100くらいだけど

935 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:11:27.64 ID:wBdPHv0i
議論するならここですりゃいいし
荒らしがウザけりゃ初めて外部に行けばいい

それがいきなり会員制とか気持ち悪いなぁ
何度となく同じような手口で構ってくれる人を集めようとして
何度となく叩かれて追い出されてきた経歴でもあるんでねーのって普通に思う

936 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:16:58.51 ID:W64q2F7o
ああVerが違うからなのか
1ってどんだけスルーされてきたのかと思ったわ

937 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:18:40.64 ID:p+pyVwBS
そもそもテーマが商業同人ゲーの作り方と販促だろ?
ウディタスレで延々と議論する内容じゃない

938 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:21:41.65 ID:uO5dMJ3+
あぁ、ポナ系ってことかなこれ

939 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:27:48.57 ID:RaXBfJDG
まあ別スレでやれでFAだろそれは

940 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:35:35.56 ID:W0TSSlRC
スレ立てるほどのものでもない

941 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:40:41.40 ID:XH7D9lG/
スレ立てる立てないは自由としてここでするのはNGでしょ
スカイプそれもウディタ限定でないとなるとスレ違い

942 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 02:42:33.34 ID:bdJD7X8v
2chで全レスする企画厨にロクな奴はいない法則
スルースキルの無さと構ってちゃんが同居する最悪の人種
この手の奴に何の疑問も持たずに即座に同意するようなレスは
流されやすい奴を安心させて釣るために携帯や複数PCを利用した本人の自演

943 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:00:41.15 ID:mG/E/GCb
ゲーム作りを趣味でやるとはいえ、完成作がプレイヤーユーザーにちゃんと最後までついてきて貰えて、メッセ送って貰えなければ作者活動に意味がない。
大抵の場合、いい加減なプレイ始めて5〜10分でゴミ行きだもんなー・・

944 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:06:07.62 ID:W64q2F7o
このスレじゃ議論が深まらないってことで生まれたもんだから
作った報告はスレチじゃない
この先延々と宣伝すれば別だけど

ただ個人的にはゲーム理論のみを議論する場にして欲しかったな
ゲーム製作とゲーム理論はつながるからこっちならウディタと親和性が高かった
しっかりした議論ができる場になればウディタと相互リンクもあるかもとか考えてたが
商業だの販売だのが絡んだせいでウディタ制作者が議論する場として弱くなった
方向性は広ければいいってもんじゃない
まあ一応入ってみるけど

945 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:08:06.67 ID:iLieJ1Av
>>933
開発・販促としたけど、取り扱うテーマはもっと幅広くあってもいいとすら思ってる。

興味を持ってくれた人の中には、自身で話してみたいテーマを既に持っているんじゃないか、
とも思うしね。
だから、幅広く(もちろんゲームに関係する話で)
みんなの知恵と意見を出し合って、一つでも多く、納得出来る着地点が見つかればいいなってとこ。

あと議論というと堅苦しい印象があるだろうけど、交流会みたいなもんだと思ってくれてもいい。


946 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:13:54.81 ID:4/FmkzPy
ウディタ…

947 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:16:08.70 ID:W0TSSlRC
おまえら語るねぇ

948 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:19:45.97 ID:W64q2F7o
>>945
その考えは悪くはないが、
こういうのを作ったときにまず一番大事なのは人が入りやすい環境を作ること
このスレで作った以上このスレの住人が入りやすい設定を一番に考えるべき
いきなり商業とかが絡むと住人からすれば半分場違いになる
どんなに志が高くたって人が集まらなければ始まりさえしない
理想を語って風呂敷を広げるのは足元を固めてから

949 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:20:53.84 ID:RaXBfJDG
もういいから他所で、な

950 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:21:50.05 ID:W64q2F7o
ああそうだな、すまん

951 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 03:43:08.82 ID:uO5dMJ3+
本気なら本気で、それこそウディタSNSやRPGエディタSNSでいい気がする(なぜ2つあるかは知らん
交わした内容は文章や画像として記録が残せるし新着日記等からそれを見て興味を持たれれば参加者は集まるだろうよ

952 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 06:56:27.38 ID:OToD8jvc
ニコ動版の発表にコメント全然ついてないな。再生回数も凄く少ないし。
あとどうでもいいけど、初めて作ったゲームが真ん中より上だったぜひゃっはあああああああああ!!!!

953 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 07:17:47.88 ID:4LPp7inE
>>952
おめw

コメントはニコページに飛べばできるんだけど
飛んでまでコメントすることがない・・・
このスレで言い尽くしたわw

954 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 09:44:04.21 ID:HdZXYbeL
26位リトルオープンワールドの作者です
力作良作が多かった今回のコンテストでこの順位は素直にうれしい

955 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 09:50:15.71 ID:m0UdA0CV
>>954
お疲れさん。俺は好きだったよ。
装備の成長曲線を緩やかにしたらもっと楽しくなる気がするぜ。

956 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 10:04:30.94 ID:RaXBfJDG
>>954
ゲームの発想自体は良かった、また頑張ってくれ

957 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 10:06:25.37 ID:mONPeLxS
これメガネさんが審査員じゃなかったら魔界王伝が1位だったと思うんだけど
あと、ぽりさんとさくらばさん以外知らないんだけど何の人?

958 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 10:15:50.46 ID:btZbEZqZ
っていうか続編ものでコンテスト参戦って感覚が理解できん

959 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 10:16:27.61 ID:HNVU22Ag
ドラゴニアと乳首どうなってんだ
俺たちは騙されていたというのか

960 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 10:17:58.14 ID:mONPeLxS
つか都市と力やっぱすごいな
プレイすれば面白いのはわかるんだけど
ぶっちゃけ今回のコンテストのレベルだとあのSSじゃスルーされかねないのにこの順位
やっぱryuさんの信頼のネームバリューのおかげ?
かくいう俺も今回忙しくてプレイする時間なかったから、ryuさんじゃなかったらこのSSはスルーしてた

961 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 10:18:44.06 ID:45QWLTbO
ドラゴニアは一般票で13位
そんな悪くない

962 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 11:15:20.46 ID:RaXBfJDG
SSじゃスルーされかねん気もするけど
俺はあのSSでプレイする気になったからなぁ
大半は作者の名前も知らん人がプレイするだろうからネームバリュー関係ない気が

963 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 12:37:05.23 ID:Z0cb/kAT
あのSSで切るのはセンスがない
>>961
まだがんばるんだ

964 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 12:47:12.41 ID:W64q2F7o
最下位の作品やったが
無駄な演出がなく文章力も普通、操作性も悪くない

しかし敵の強さの跳ね上がり方が大きすぎる
それに対してレベルが上がりにくい
宝箱から周辺より強すぎる敵が出てしかも逃げられず初見殺しのゲームオーバー

バランスが悪いって一言かな
ただ特徴的な独自システムがあるわけでもなくシナリオも凝ってるわけではない
何を見てもらいたくて出品したのか分からなかった
クソゲーではないが加点方式の投票じゃ評価するポイントがないとこうなるって好例かな

965 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 13:19:24.17 ID:1Vv1pNt+
このコンテストも終盤を迎えているのか

いや、楽しかったわ

966 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 13:21:28.87 ID:LX8KbtJI
>>957
セイ:サラッと〜
ぺりかん:SteelRabbit
だった。しゃこって人はよく分らなかった

967 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 15:02:47.85 ID:mONPeLxS
>>966
サラっとかよw
わかってからもっかい審査員コメント読みなおすと重みが全然違ってわろす

968 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 15:35:18.32 ID:NdQzoZOr
しゃこ:狼煙のカーチャン

969 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:08:36.63 ID:GLjs6dDQ
マルチポスト警報発令

ID:1onp0dQM
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110826/MW9ucDBkUU0.html

ID:iLieJ1Av
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110827/aUxpZUoxQXY.html

970 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:11:01.34 ID:xVelwXZ8
ウディコン恒例の参加作品全キャラコラボイラストに期待が高まるばかり

971 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:23:18.29 ID:Z0cb/kAT
>>966
セイって人のコメントも評価の根拠も酷いなと思ってたので
サラッとと聞いて納得だよ…
これ審査員てなんの基準で選ばれてるんだ?

972 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:25:46.23 ID:xVelwXZ8
>>971
ヒントつ狼煙氏と仲良し

973 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:41:44.68 ID:W64q2F7o
3位の魔界王伝Uと4位の行商
一般投票で50Pも行商のほうが高いのにこの結果はすっきりしないよな
魔界王伝Uの作者が審査員ってことがすごく引っかかるんだが
両方やった人の感想をきかせてくれ

974 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:47:39.67 ID:5ch0ixoz
魔界 絵、レイアウトはすごい ゲーム普通っつーかだるい
行商 絵はデフォレイアウトもデフォ寧ろ改造だから荒い ゲームは進んでいけば面白くなる

共通 基本的にほとんど基本システム1.0系

975 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 16:54:57.97 ID:uO5dMJ3+
それは他人任せじゃなく自分もやったとみていいんだよね?
ポイントを考えず行商と比べるとランキングとしてはビジュアルいいほうが上位になるだろうけど、魔界王伝のほうは最後ぐだぐだで正直面白いとは思わなかった
逆に行商は見た目には拘らず発想に力を入れたんだと感じた
個人じゃなければ見た目も良くなっただろうが、力を合わせて作られたぶん出来が良くなってしまいランク上位になったかと
一般票は面白さで評価されたものがほとんどだと思うが、ランキングで考えるとどうしても総合で上位を選ばないとあちらの都合があるはず
こう書くと魔界王伝の内容がダメみたいに聞こえるだろうけど、面白さと出来のよさはまた別として書かせてもらった

976 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 17:06:37.91 ID:AvR4Y7pa
魔界王伝はこれ以上あの作者のセンスで面白くなりようがなさそうだけど
行商は面白く出来そうな改善点まだいくらでもあるから行商信者は落ち着け

977 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 17:14:09.75 ID:Z0cb/kAT
魔界は974と同じで行商は逆に店建てるまでは面白かったけど後半もっと頑張れよと思った
軌道に乗ったらつまらなくなるのは宿命とも言えるが
手抜きなのかなんなのかよくわからんわ
上位には入ると思ってたけど4位は驚いた
魔界はグラだけ見ればずば抜けてるからまぁ妥当かなという感じ

978 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 17:32:06.24 ID:W64q2F7o
審査員同士ってことで審査が甘くなった部分がなかったか心配だったんだけど
そういうのはなさそうだね
安心したよ、ありがとう

979 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 17:48:14.80 ID:bsAiYIIj
くさい くさすぎるよ

980 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 19:16:05.87 ID:qzgXL/K8
審査員やるか投稿するかどっちか我慢できなかったのか?

981 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 20:02:00.09 ID:XEFnBFss
このスレで言われてきたおっぱい王伝というゲームが魔界王伝だと今日気づいた
ずっと魔界列伝だと勘違いしてたからわからなかった

982 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 21:51:45.12 ID:XGDxREbH
お前らおっぱい王伝おっぱい王伝言うけど、俺はあれはフトモモ王伝だと思うんだよ。
異論は認める。

983 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 22:28:49.88 ID:8HUFG7Hd
タコ王伝

984 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 22:44:19.51 ID:9DdKFaT5
俺はゆでたまご王伝を押す

985 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 23:09:08.95 ID:JZnlxud/
全部まとめてエロ王伝でいいよ

986 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 23:13:30.81 ID:WAabaL4t
魔界は1のときもグラすごかったけど俺は10分で投げた
でも2はクリアまでプレイできた
理由は次はどんなおっぱいちゃんが出てくるのかなーと思って頑張れたから

行商は>>977と同じで、自分の店もつまでは楽しかったけどそれ以降は頑張れなかった
一通り各町の問題解決するくらいまではできたけど、パンチが弱かったなぁ
せっかくレーニャちゃんが可愛かったから、お金が一定ライン超すごとにイベントとかあればよかったけど
本人が萌えナシって言ってるから仕方ないか

987 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 23:45:11.03 ID:74yIKwG0
モチベーションは人それぞれなんだなあ

988 :名前は開発中のものです。:2011/08/27(土) 23:46:41.85 ID:5UqsfY+M
そう
おっぱいが大きいが為にモチベーションが下がったりすることも
またあるのです

989 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 00:00:26.42 ID:RN9A6Hjz
>>988
はい

990 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 00:17:37.03 ID:wQn13nUC
鍵の番人の作者が女の子だったなんて…

ふぇ
そいやウディコンに作品投稿した人で女性の人はどれくらいいるんだろう? よもや私だけってことはないよね?

女の子だって事前に知ってたら1位に入れたのに

991 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/28(日) 00:20:22.59 ID:hAMqJ2gx
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄|  /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

  __|__    __    l     __|__     l    ヽヽ
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   |   |       /       | ─-    ├─┐    ̄| ̄ ヽ |
    |   |       |     |        /    |    |   │
 ─┴ー┴─     ヽ_    |  ヽ__   /  ヽ/     |   ヽl

  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.   ├─┼─┤    __
 |      l   |      l    / ̄   └─┴─┘   ̄  ヽ
 |      |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ


俺は無理だけど。>>980はどこに行った?

992 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 00:27:25.92 ID:x3GuAsHY
マップ選択タブからマップを削除するのはどうしたらいいんでしょうか?

993 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 00:27:40.41 ID:AIw4LN7/
まじでおっぱいとかどうでもいい

994 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 00:35:05.34 ID:JhQlFfQE
>>990
リアルおっぱい王伝ですね 分かります

995 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 00:38:05.46 ID:ktoKofpb
次スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314459418/

996 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 01:12:14.64 ID:uVx2ipgx
ウディタって全然難しすぎ、何だか変ゲーになってしまってるがベクターに展示したよ、と。

997 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 01:43:42.89 ID:lD7eHjZT
マジカルファンタジアの声って自前かなあ
白い子がエロ過ぎるんだけど

998 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 03:33:37.02 ID:Qf7g77HK
宅録臭はプンプンするな
かすれ声だったり、なんか恥ずかしそうだったりw

999 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 04:53:09.61 ID:RN9A6Hjz
999

1000 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 05:06:30.95 ID:FxmYfVCp
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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