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【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦19【モバ・GREE】

1 :友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 15:18:25.77 ID:kMSO/97y0

本家  http://pc.pokepoke.mobi/

mixi
├アプリ  http://mixi.jp/view_appli.pl?id=11298
└サポートコミュ  http://mixi.jp/view_community.pl?id=4658939

モバゲー
├アプリ  http://pf.mbga.jp/12000522
└公式サークル  http://mbga.jp/.m49ac0d/_grp_view?g=31158091

GREE
├アプリ  http://mgadget.gree.jp/595
└公式コミュ  http://mcom.gree.jp/community/view/2391762

憂国の大戦wiki  http://wiki.livedoor.jp/patriotic_war/

次スレは>>950が立てること
次スレが立たない間は極力雑談は控えるように

過去スレ関連スレ、テンプレは>>2以降に


2 :友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 15:19:14.74 ID:kMSO/97y0
過去スレ
18 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1319955658/
17 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1317838895/
16 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1316132110/
15 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1313347335/
14 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1311526316/
13 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1309990678/
12 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1307788647/
11 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1305733007/
10 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1303800031/
9 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1301134027/
8 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1297905182/
7 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1293122037/
6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1287044567/
5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1281478950/
4 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1275194257/
3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1270875160/
2 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1264604477/
1 http://www.unkar.org/read/pc12.2ch.net/sns/1260774184

本家スレ
【憂国の大戦】ぽけぽけpart6【憂国伝説】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1311057190/

晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313559360/


3 :友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 15:21:53.32 ID:kMSO/97y0
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLV2 1匹 スライムLV1 9匹 土壕2枚
セレスチLV7以上
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。

Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。

Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。


4 :友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 15:22:11.47 ID:kMSO/97y0
おすすめストーリーデッキ(第二段階&多くの戦術で高勝率)
■ソロ「反鏡隊の実力」
知者(サキヒサ)
聖騎士アダン
ヤーパン水軍(農耕牛*2)
鳥人母ムクル
■ペア「日々成長」
カーメン(バンシー*2)
ワイオン
幼獣人*2
エーテル
ヤーパン水軍
コスト1壁*6

5 :友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 19:20:00.70 ID:2SrOLHJhO
■ペア「日々成長」
レイア
協会
ショデヒ
エーテル
残り布教


前スレのこれもテンプレート化していいかもな

6 :友達の友達の名無しさん:2011/11/16(水) 23:17:21.84 ID:qxhjhd2yO
そんなレア度ならペア反鏡で↓みたいな感じのが確実だと。
レイア込みならレキ、修道兵→レイア+魔付でもっと安定するだろう。
鰤なら多少劣化版でも勝率99%超えるはず。ソースは俺。150勝無敗。

アダン1
ムクル3
ネア3
修道兵3
レキ1
知者3
知者3
メナミ3

7 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 00:29:13.95 ID:+BK11SdsO
日々成長は
ビエリ
ラミド
エーテル
蘇りし者
でも安定

8 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 01:02:08.92 ID:37g1/E7W0
上級すらクリア出来なくてシークレットが遠すぎる
Wiki見ても攻略情報が空欄ばかり

全部のデッキに勝とうと思わないで、狙いを絞って運ゲーするのが正解?

9 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 03:33:04.49 ID:a+9wuec10
>>8
全部のデッキに勝てそうなデッキを作るほうが難しい気がする。
といっても敵は強くて数が多くなっていくので
敵のATが高い → 自軍のデコイの数を増やす
敵の数が多い → 全体攻撃
って感じの対策をせざるをえないかな・・・。

10 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 04:28:50.56 ID:WgAZqJBn0
伝説の戦いで止まってるなぁ
なんかストーリーモードって敵の技能発動率いじってない?
激突が確立80%くらいで飛んでくるんだがw

11 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 06:58:37.44 ID:h84u+75j0
王なる力で★★を狙えるいいデッキはありませんか?

12 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 07:24:33.89 ID:pXGQyAU70
なんかPC版が糞仕様になってない?
プレイ画面が小さくなってめちゃくちゃ面倒になってるんだけど・・・

13 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 08:29:12.89 ID:eZZPr7alO
>>10
ケヴィさんならグールやマミー、落武者なんかのコスト3打点アンデッドを並べてアンフィでセレスチじゃない戦術を狙う。
早い段階でケヴィ以外の雑魚を潰せれば後は1ターンに一体しか殴れないからその内倒せる。デコイらしい雑魚達はけっこう脆いから、本当にあっけなく終わる。

14 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 09:07:51.91 ID:eZZPr7alO
あ、言い忘れてたけどアンデッドは配列統一しておくこと。一番大切な事だった。

15 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 10:27:40.42 ID:B+pTjLuZO
上位でも割とロスピ幼人魚で嵌めれる。

16 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 11:04:54.28 ID:n+AZ4vB60
嵌め「ら」れる。

日本語が不自由な運営にら抜き言葉ユーザーってお似合いだけどなw

17 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 11:40:24.87 ID:GZrB1tvlO
>>16

よかったね^^;;自慢できて^^;;;
さいきん^^;;人に^^;;;;自慢できること^^;;なんにも^^;;なくて^^;;やっと^^;;;;知ってること^^;;発表できて^^;;おめでとう^^;;;
でもね^^;;あんまり^^;;自慢しちゃうと^^;;;妬まれちゃうから^^;;;自慢しちゃ^^;;ダメだぞ^^;;
大人の世界はね^^;;きびしいんだよ^^^^^^^^
君もね^^;;オチンチンムケムケ^^;;するころにはね^^;;わかるよ^^;;;;

18 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 11:46:37.18 ID:wDulp5850
意味が伝わるか伝わらないかの差があるがな
覚えたてで自慢したいのかもしれんが「ら」抜き言葉は別に悪いもんじゃないぞ

19 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 12:19:16.84 ID:utaY7JkF0
日本語は正しくってことだな
これ以上は煽り合いが始まるからスレに沿った話をしようぜ

20 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 12:23:01.71 ID:jcpZj01TO
日本語×
東京弁○

どちらにしても草生やしまくりのネット上で指摘すべきじゃないな。

21 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 12:26:12.90 ID:WgAZqJBn0
>16の言ってる事は間違いではないんだが
ネットでそんなん指摘しても鼻で笑われるだけ
TPOを考えよう(キリッ

>13
参考にさせてもらうわ

22 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 14:09:40.25 ID:37g1/E7W0
ら抜き言葉は日本語のルールに関する不備が原因で起こってるから
文語体では間違いだが、口語体ではどちらでも良いというのが現在の主流で
正式に認めても良いのではないかという意見もあるほど

>>15は別におかしくないし、>>16も間違っているわけではないが
>>17は馬鹿

23 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 14:22:20.47 ID:wbEjKWc8O
で、おーとまいっちんぐ対戦てどーよ?

24 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 14:22:43.91 ID:Kk53j1VM0
お前ら誤爆に過剰反応すんなよ恥ずかしい

25 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 15:01:03.51 ID:ctusOc+kO
オートマッチングの説明を日本語でお願いしたい

26 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 15:13:16.19 ID:tpAVyk+Z0
>>25
いつでもアリーナに挑戦出来ます

27 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 15:25:04.62 ID:WgAZqJBn0
オートマッチの勝ちって
20勝プレゼントの勝ち数にカウントされんのかな?

28 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 15:58:49.48 ID:Rv2dhxT3O
>>23
制限の上位アリーナで勝ち数稼ぎのプレイヤーがひたすらセレスチ10とかメタりにくいデッキ投げてくる時に役にたった
無差別いって戦うだけでいいってのは制限をメインにする人にとっていいかも

29 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 16:40:05.90 ID:x84X1z8IO
勝ってもチャンプでの防衛戦がないから損だろオートマッチング

30 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 16:49:28.88 ID:WYcsfI+M0
チャンプが頻繁に入れ替わるmixiはともかく
過疎の本家やGREEではオートマッチングの実装はでかいと思うぞ

以前は無料対戦消化するだけで十分以上もかかるひどい有様だったし…

31 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 17:48:23.78 ID:pAzlR8yuO
GREEやってるけどそこまで酷さを感じないがな
時間にもよるんだろうけど

32 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 18:07:22.63 ID:pXGQyAU70
あれ、PC版が戻ってる…
なんか朝だけ憂国のプレイ画面が別フレームで表示されてたんだけど、もしかして俺だけ?

33 :友達の友達の名無しさん:2011/11/17(木) 18:13:44.17 ID:P7UAOfbr0
>>27

20勝じゃなくて20戦な
レートは変わらんけど戦績にはカウントされるからプレカ貰える

34 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 08:00:13.77 ID:OKlVLltc0
オートマッチってmixiだとあまり恩恵感じられんな。

35 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 08:42:35.14 ID:WALUnr2H0
ストーリーの小麦五粒の悪魔ってボッグドLV5以上でレキムクルしかないですかねぇ

36 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 10:15:50.57 ID:6LiJc5UgO
水トーナメントは幼人魚が席巻するのかねー

37 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 10:41:33.40 ID:Qd4HE9li0
オートマッチングのよく分からん
> アリーナチャンプの際、チャンプとなっているアリーナに再挑戦することで、オートマッチングで戦闘が出来るなりました!

Aチャンプ←俺挑戦 負け
Aチャンプ←俺2回目挑戦 この時にチャンプがランダムで選ばれる
俺勝ちならチャンプに、負けならAが引き続きチャンプに

でOK?

38 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 11:17:51.18 ID:a1mxiyB/0
チャンプの席にコピーロボットの自分を置いて
自分は過去の(ランダム選ばれる)チャンプと模擬試合
模擬試合は勝っても負けてもチャンプの席は動かず
コピーロボットが負けるとチャンプ交代

こんな形だと思ってるけど

39 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 13:09:04.93 ID:wIsNTLoi0
ストーリーソロの一番最後のエデルス軍団が倒せない。
これ倒したら終わりなのに、今までで一番きつい。

誰か攻略方法教えて下さい。

40 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 13:46:27.89 ID:vAGMEeQY0
英知結集で瞬速持ちが出なけりゃ勝てるで7連敗
技能発動もだけど、乱数偏り過ぎだろ・・・

41 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 13:54:10.31 ID:0JmT+jrDO
まだそこまで行ってないけど、幼人魚で突破できない?
無理そうならユーゲル入りは攻撃力控えめ(エデの55とユーゲルの80以外20以下)だからエメインエーテルとアイテム・AT依存でない回復要員入れてキリングとか

42 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 14:22:24.63 ID:0b2AbY8OO
キリングとエーテルだけじゃまず間違いなく引き分けだろ

43 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 14:36:13.35 ID:O6wxZO5gO
>>39
ゲイン型に精霊クァースで勝てねぇ?

44 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 14:52:48.88 ID:wIsNTLoi0
>>43
やりたいのは山々だけど、精霊がいなくて・・・


45 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 15:23:25.09 ID:0JmT+jrDO
>>42
復活はエデルスだけだから、エデルスさえ撃ち抜けば後は時間が解決してくれないか?
ファース最上級の時は、エメイン型にボーン藁キリングタイマービエリで主にタイマーのダメージで攻略したんだが。

46 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 15:37:23.52 ID:7mKk0ROJ0
4強>兎>天魔文 って感じだから兎使いが下がりたい気持ちはわかるけど許さん

47 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 15:38:20.25 ID:7mKk0ROJ0
よくわからない誤爆ごめんなさい

48 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 15:55:06.14 ID:+z2TQIDmO
ストーリーとか適当にカイゲル使ってりゃ勝てる

49 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 16:55:30.84 ID:EH7Qcsm50
★5とか持ってないですし

50 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 17:06:49.86 ID:qSkbGc29O
フリーにオートマッチング実装しねーかな

51 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 17:44:44.01 ID:WpIxbyJ+0
ルミナって
ルミナlv3
水の精霊lv1
力の精霊lv3(疾風)(中魔)
命の精霊lv3(疾風)
この形で70%で精霊3体を復活させて、壁にしながら攻撃続ける以外に使い道ってあるの?
たたえるべき精霊を壁にし続けるとか、正直ユギンも真っ青なネクロマンサーにしか見えないんだけども

52 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 18:19:14.80 ID:a1mxiyB/0
自殺しない精霊がでたらルミナも脚光浴びるんだろうけど
そんなんでたら強くなりすぎてまた修正叫ばれるだろうな

53 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 18:22:53.49 ID:0JmT+jrDO
ウォルド臭しかしない

力の精霊はレンジ上がる★4の奴使いたい。飛躍か跳躍か忘れた。
後は別の強化対象を入れるか。

54 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 18:52:58.16 ID:0b2AbY8OO
ロマンの域を出ないな
立ち上がりの遅いエメラミドなら勝てるか?

55 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 19:07:56.89 ID:LIeWGgiCO
復活で最大HPダウンさえなけりゃ
ルミナ
命精霊
クァース 紋章薬果
とか使えそうだが。理想は防御分のダメいらんから高確率即時発動の反鏡隊能力だな。

56 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 19:37:51.02 ID:Bi7Ii3YAP
ルミナは延々自己強化できて強いじゃんとか思ってたら
自身を精霊にするっていう意味分からん効果がついてた

57 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 19:48:53.94 ID:Xhbl/d8J0
>>53
RNG2up戦術「呼んだ?」

58 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 20:35:26.42 ID:EiYRKtyK0
オートマッチングで勝手に戦績増やされるのは嫌だなあ

59 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 21:00:40.36 ID:a1mxiyB/0
オートマッチって戦績付かないんじゃなかったの?

60 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 21:03:35.37 ID:2ka/VnRm0
アンケート、ないよりはあるほうがましといれたい

なぁ幼女と肉色魚ってどっち有利だた?

61 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 21:43:09.31 ID:qN7JcgiZ0
>>39
ロスピ幼人魚、メイド、水軍で運ゲー

62 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 22:21:05.09 ID:Jdw1vGJL0
ルミナは通常攻撃を行うのにニケはなにもしないとか何なんだよ

63 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 22:56:48.11 ID:wOmqKl1o0
ニケは技能発動時に殴ってくれれば
ニケ+エベンカ+未完成藁が面白そうなんだが

64 :友達の友達の名無しさん:2011/11/18(金) 23:22:02.24 ID:LIeWGgiCO
エベンカにパイロア抜く価値あるか?

65 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 00:14:33.66 ID:dYDa0YYW0
ルミナはやはりどうやってもティーチェルの攻撃が分散しないバージョンになる気がするなぁ・・
所詮ロマンか。

技能65%一回発動でパイロア以上の効果ならありなんじゃね?
ニケが殴らないともったいなさ過ぎるが。

66 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 00:44:02.69 ID:55sGS0obO
ニケ殴らないならあのATを全部HPにして技能の効果をユッテンみたいな固定値にしてくれ

67 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 00:46:17.64 ID:jMSWn/sB0
エベンカならニケのATも上がるしね


現状は殴ってくれないからどうでもいいが

68 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 01:00:10.22 ID:NXbRyg2KO
個人的にケリン好きなんだが、どうにも使い道がない。
理想形↓みたいなの考えたけど、あんまり強そうじゃないしなりよりホーミーとか無理w

アスクリ
ホーミー
ラキア
ケリン
魔剣士

69 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 01:35:54.83 ID:j1zIUmAy0
水限定トーナメント初戦から対戦相手がホーミー持ちで一気に心折られた…
デッキパターン多いから対策とりづらくてしょうがない
★6だし炎限定のカイゲル程は見かけないんだろうけど、かなり猛威を振るいそうだな

70 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 07:31:47.05 ID:42LDTteJ0
ホーミー持ちで溢れかえるのが目に見えてたので
トーナメント回避したわw

71 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 07:42:04.43 ID:W2dduU57O
>>60
パイロア肉食魚は幼人魚にロックされず有利。
アク知肉食魚は1ターン目にレンジ0にされる可能性があり不利。

72 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 09:22:22.17 ID:x06TXMwgO
>>71
ありがd

73 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 21:07:18.73 ID:F9y5x4B40
コストオーバーできる戦術をひらめいた。俺戦術アンケートみたいなのやってくれないかな。

74 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 21:11:46.23 ID:ox4OmiMAO
追加しすぎてもバランスとりづらくなってがんじがらめになるだけだ
俺はアスクリも要らなかったと思う

75 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 22:58:34.53 ID:tSLgVOcj0
>>73
システムまわりが面倒くさそう


76 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:07:54.68 ID:vouZA9tg0
>>73
面白そうだけど枚数とかどうすんの?

77 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:11:48.51 ID:tSLgVOcj0
ベ様が援軍としてきてくれる戦術でいいよ
Lv10の本領発揮が超強いの

78 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:11:50.23 ID:NXbRyg2KO
枚数0って訳にはいかんだろうしコス3分あったら、クリンプとブレサンが死ぬな。

79 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:17:13.22 ID:W2dduU57O
コスト2分だとゴミだし
戦術レベルによって成長していくのもどうするんだ

80 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:33:29.29 ID:GtT8e+nv0
レベル0 コス1枚数0
レベル1 コス1枚数1
レベル2 コス1枚数2
レベル3 コス1枚数3
レベル4 コス2枚数1
レベル6 コス2枚数2
レベル7 コス2枚数3
レベル8 コス3枚数1
レベル9 コス3枚数2
レベル10 コス3枚数3

レベルによって成長はこんな感じかね?
ただこのままだと>>78の言うようにブレサンとクリンプは終了する

81 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:37:00.83 ID:F9y5x4B40
え?そんなの0.4コストずつ上がっていくでいいんじゃん?
1.2コスト分だったとしても端数は無視して
1コスト分しか余計に入れられませんって感じで

82 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:38:58.02 ID:F9y5x4B40
>>80
あ。枚数を増やすという手もあったね。なるほどね。レベル5はどこ行ったw

83 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:43:30.68 ID:jMSWn/sB0
おい、そんなのあったら
俺が考えた相手の戦術レベルを
ダウンさせる戦術が実装されなくなるだろ

没だ、没

84 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:45:23.09 ID:GtT8e+nv0
>>82
レベル5忘れてたwwww

85 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:47:59.72 ID:W2dduU57O
どうせならトークン生成戦術をだな
戦術レベルでトークン強化。

86 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:51:18.75 ID:tSLgVOcj0
トークンってなに?

87 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:54:46.95 ID:KosNeqky0
クリボー

88 :友達の友達の名無しさん:2011/11/19(土) 23:58:32.64 ID:aQQfPbvAO
ティーチェル使っとけ

89 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 01:03:23.91 ID:h8FkPLx+O
ティーチェルはゴミ。早く修正しろよ。

90 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 01:06:34.85 ID:2vBroqwIO
幻影5体くらい生み出したら強いか?
なんかボーンをデコイにするビエリと被るんだよな

91 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 01:39:37.99 ID:FYvMh/cD0
専用アイテムは
本来の使用者に装備させたら
コスト下げろは言い過ぎだが制限枚数+1(つまりそのアイテム分)くらいしてもいいと思う

92 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 01:54:31.92 ID:2vBroqwIO
そんな枚数で困るか?
ややこしくなるだけだろ

93 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 02:57:20.34 ID:oRcEhwTZO
プログラム組む側のことまったく考えてない意見ばっかでワロタ

94 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 08:02:34.56 ID:h8FkPLx+O
アホか。プログラム組む側のことなんて普通は考えない。

95 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 08:08:08.21 ID:eoibofmk0
>>90
幻影5体産んで攻撃も5分の1になるんですかわかります
まぁそこまで行ったら割り切って攻撃役になる可能性は捨てた方がいいんだろうな


96 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 10:59:22.04 ID:UczLTU/80
ら抜き言葉より「課金」の使い方のほうが気になる

97 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 11:18:58.33 ID:GgjGuZ/8O
いつの話だよ

98 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 12:19:46.76 ID:h8FkPLx+O
アホは隠遁してろ

99 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:28:04.18 ID:FYvMh/cD0
アリーナでロイスに勝てん
これ倒すのどうすりゃいいんだ?

コスト3で四体AR1に横並びさせると
壁削り終わる頃にはこちらも1〜2体になって結局押し負ける
AT下げてもAG高いからあまり効かないし
ロックしようにもAG高いから止められん
戦術ロスピ+こちらのアタッカーにAGブーストで
さらにロイスをサーチするような技能持ちで技能発動に賭けるしかないのか?
なんかかなり分が悪い上に完全に対ロイス特化で効率悪そうだ……
ロイスをどうにかできそうな技能持ちが、ことごとく高AGロイスに先手とられて激突でぶっ潰されるんだよなあ

100 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:34:06.73 ID:2vBroqwIO
つ森スライム

最近のガーグナス入りのロイスはかなり強いな
1ターンに激突2回とかくるし。ガーグナス修正されて余計強くなったような

101 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:36:48.26 ID:FYvMh/cD0
なるほど
つまり森0枚な俺はロイスの餌確定か
orz

102 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:39:41.81 ID:2vBroqwIO
>>101
勝つだけなら海ブローンとか火山虫12セレスチとかでもいけるぞ
後は配列揃えたアンデッドとか

103 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:49:26.44 ID:pSsCyk9eO
ガグロイス使うなら戦術は何が良いの?
エレリカとかロスピ?

104 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:57:37.86 ID:h8FkPLx+O
エレリカ

105 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 15:58:44.13 ID:h8FkPLx+O
レジェンドリーグ、プラチナリーグのログくらいみろよ

106 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 16:27:09.07 ID:GgjGuZ/8O
ガーグナス便利すぎてシバ()だな

107 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 17:09:27.37 ID:JE3HQOrs0
ウー!ハー!

108 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 17:26:48.64 ID:8ld3pasJ0
>>99
ロイス単型なら囚人環視兵x4ってのをお勧めしてみる。
盾に並べてる火山虫や幼獣人を片っ端から倒してくれるし。
相手がエレリカだろうがクリンプだろうが結構何とかなる。
バルクインパクト使えばクァースや森スラも食える。
まぁアリーナでクァースはあまり見かけないので食うのは森スラだろうけど。

>>103
エレリカかクリンプお勧めだな。
2人ともHP少ないからクリンプでHP強化って選択も有だと思う。

109 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 18:19:32.68 ID:l7d7ZHiJ0
>>99
わりと強くて作りやすいところだと、プルセリア幼獣人かな


110 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 18:46:57.21 ID:6dkdX8KEO
パイロア未完成ワラ

111 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 18:48:55.08 ID:PuurPcTUO
先日ムクルアダンのツンデレ狩りモードに入ったんだが、どうにも関係ない戦術だと勝率が悪いので、硬貨優先にしようと思う
そこで、ボッグドダウンとブリリアントウィットのどちらの方が使いどころが多い?

112 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 18:56:03.97 ID:bHNhrJb80
この先のストーリーを進める気があるのならボックドだな。先で使う。

113 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 19:06:01.84 ID:GgjGuZ/8O
ブリはテンプレみたいなもの無いしね
ボッグドはレキとかモグルンとか一応あるし

114 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 19:08:58.48 ID:2vBroqwIO
ガミレイとかバーンガクナスとかかブリ。
もっと会う戦術がありそうだけどな

115 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 19:18:25.05 ID:bHNhrJb80
ただしブリリアントの方が勝率が高いと思うぞ。
俺はボックドで60回挑んで5回負けてる。

116 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 20:10:41.49 ID:PuurPcTUO
ありがとう。
ガミもガーグナスも無いので、ひとまずはボッグドにしてみる。森スラとかには刺さるし。


117 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 23:25:38.59 ID:MNdvuDvTO
ブリは、

船団員×2
熟練船団員、ボルグ

とかで使ってる。基本的に船船団員とかわらない感じだけど船がニートしにくい分セレスチにも強いかと。

118 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 23:31:11.73 ID:GgjGuZ/8O
別に無理して使う戦術じゃないと思うけどな
10あればちょっとだけレパートリーが増えるけど

119 :友達の友達の名無しさん:2011/11/20(日) 23:51:57.42 ID:FYvMh/cD0
船・教会・砦は確率詐欺の代表格だからな
スカイガレオンのクソ眼鏡以上に信用ならねえ
ブリ10つけてやっと使い物になるレベル

120 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 00:05:53.76 ID:6dkdX8KEO
ソロの最強の親子に勝てるデッキ教えて下さい

121 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 00:10:35.45 ID:X26PZVhBO
ブリは初期10%でレベル10で20%でいいな。最大25%でもいい。全体攻撃運ゲで良くて勝率5割前後。風とか相手が単騎だと不利だし問題ないだろ。

122 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 00:37:32.62 ID:zgK2o+ttO
ぶっちゃけ汎用性込みでエレリカに劣るからな

123 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 00:46:39.75 ID:kg45wiL4O
いやブリは今のままでいいよ。下手なことしない方がいい。
カードが犠牲になるぞ。

124 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 01:02:14.88 ID:MFYvqpaCO
ブリ使うような低発動率のデッキは高レベルスワンプダウンで無力化されちまうんだよな
スロウキャッチとは何だったのか

125 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 01:08:05.95 ID:WB+dUKPVO
いやスワンプも全く使われてないだろ

126 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 01:20:28.43 ID:qlUSCC200
高ステータスな代わりにデメリットスキル持ちみたいなカードがあれば
スワンプ大活躍なのだが

127 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 01:44:50.68 ID:fs+nIjd50
技能はしょぼくていいから、コスト6の★2が欲しい。
肉食魚以外にセレスチ スペクターへのメタになるような。
ナチュヒはもう育てきってしまったんだよ。

128 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 01:56:17.52 ID:kg45wiL4O
スワンプは今後どうなるかで別ゲーになる可能性をはらんでるからな
スワンプ流行るようならやめる

129 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 03:20:24.15 ID:R/XHav/90
アリーナで戦術LV10使うのってうざいんかな
リーグ戦も興味ないし、プレカ集めるのに便利なんだけど

130 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 03:29:30.32 ID:BD3XkrZC0
戦術を育てる目的でアリーナ行ってる身から率直に言えばウザい
だが別に気に病む必要ねーだろ
このアプリ対戦相手に文句言うシステム一切無いしw
セレスチ10とか普通にごろごろしてるしな

131 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 03:40:01.48 ID:lgM8NJD70
防御をあげる精霊がほしいんだが・・・

132 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 04:01:25.47 ID:3Vah1trm0
このDEF0技能が溢れている環境でよくもそんな事が言えるものだ

133 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 04:35:46.11 ID:R/XHav/90
>>130
レスありがとう
リーグ戦とかに時間取れないから
毎日アリーナと友達対戦しかしてないんだよね
気にしないで使ってみます
うざかったらごめんなさい。

134 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 04:41:52.51 ID:JaWaXXvx0
反鏡隊より上のソロで戦術レベルあげるのに適したところってないかな?
ある程度の資産はある

135 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 04:45:27.69 ID:R/XHav/90
どれもポンントは一緒じゃないんですかね
それとも先に進めたいからなのやら

136 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 05:09:28.81 ID:JaWaXXvx0
ポイントは一緒なのか。知らなかった。
あまり勝率がよくないのだが、もっといいデッキってない?
資産無視で。

137 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 06:42:07.54 ID:hISkoan40
スワンプYABEEEって騒いでいたのは何だったのか
現環境じゃ強くないのは分かっていたよね

138 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 07:01:25.52 ID:NRLTCcOdO
>>128で答え出てんじゃん

139 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 07:17:29.90 ID:2Hzpbv4q0
下げる数値が%になったからじゃね?

140 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 07:28:02.84 ID:WB+dUKPVO
スワンプは強いから止めろじゃなくてつまらなくなるから止めろって反対されてたんだろ
現状ほとんど使われていないから実害はないがそれならなくて良かったんじゃないか
RNG2アップと同じようにセンスの無さだけ表してる

141 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 07:31:22.78 ID:kg45wiL4O
>>139

それもある。
ただ強い弱いの問題以前にこんな戦術出したことに運営の無能さを感じるな。スワンプに関してはな。

142 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 07:31:37.03 ID:eWCr0QedO
>>136
>>4-7

143 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 08:14:26.13 ID:jrGpw8glO
スワンプ流行ると僕のデッキ使えなくなるからやだやだですかw

144 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 08:27:07.93 ID:xn3xaI6bP
技能中心の確率依存ゲーでスワンプはダメだろ

145 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 08:45:20.80 ID:eWCr0QedO
なら忍者もメイドもユリーもダメですな

146 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 08:51:53.00 ID:kg45wiL4O
>>145

お前みたいな頭の弱い奴は隠遁してろ。

147 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 09:03:11.33 ID:eWCr0QedO
はい

148 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 09:07:40.31 ID:+CmlJSVN0
スワンプダメって言ってるやつと
ユリー弱体しろって言ってたやつって
同一人物だろ

MTGやったらパーミッション相手に愚痴愚痴言いそう

149 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 09:24:13.84 ID:6k8YcbyK0
対抗呪文!

150 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 09:40:35.94 ID:uL5YMAmM0
スワンプは糞だろ
いろんなカードがあるから楽しいMTGなのに、無理やりバニラだけでやらされるようなもんだ

151 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 09:45:57.59 ID:6k8YcbyK0
技能発動ゲー発動ゲーなんて叫ぶから
それに対抗した結果がこれだよ

152 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 09:57:07.76 ID:BlofJSEAO
遊戯王のスキドレみたいな物だろう。
ただ、遊戯王と違ってデメリットつき高スペックモンスターがいないから使いにくい。技能発動しなくても戦えるコスト3藁とかデコイ+高打点単騎なら有利になるし

153 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 10:37:09.54 ID:9yd6Vecs0
流れぶった切るけどユリー、ミルドラ、ラミド、セレスチってユリー単騎とロスピ幼人魚以外のテンプレで有利なのってなにかな?森風有利かわからないけど誰か教えて

154 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 11:15:14.61 ID:jrGpw8glO
スワンプ最強スワンプ一択環境ならつまらないだの通るけど、
ごねてらっしゃるお嬢様達はあほなのでございますか、キリ

155 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 11:17:59.74 ID:/DzhxBzs0
ここでスワンプユリー糞って騒いでる奴は、どんな修正されようが弱いままだろ
環境の変化についていけない奴は負け続ければいい

156 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 12:05:15.92 ID:tkE7OsYc0
負け続ければいい(キリッ)

ぼくプラチナレジェンド常連なんですわごめんなさいね(^◇^;)

157 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 12:11:48.81 ID:KvFMWQAM0
証拠は?
常連なんですって言うだけなら誰でもできるよね

158 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 12:16:38.62 ID:G62AfWCwO
>>154
いい意味で を付けとこうぜw

159 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 12:21:13.94 ID:O18FRQDc0
常連なら読めで終了

160 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 12:49:00.95 ID:e3AxOrmj0
それにしてもモンスターさん多いな

161 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 13:16:12.06 ID:Rfi7hYPY0
>>159
「読み」とか言っちゃってる時点で君憂国向いてないわ



162 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 14:37:20.36 ID:kg45wiL4O
このゲームのアイデンティティの破壊を招きかねない戦術だといってるんだ

163 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 15:39:15.73 ID:/DzhxBzs0
このゲームのアイデンティティってなんだ?
よくわからんから説明してくれないか

164 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:29:24.07 ID:jrGpw8glO
>>162
なんかパー買い占めて泣きわめいてるカイジみたいだねw

今まで買い集めてやっと積めたのに勝てなくなるじゃんやだやだ。
ぼくの集めたカードのアイデンティティが。

165 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:32:56.46 ID:WB+dUKPVO
勝てる勝てないの話しじゃないんだよ
戦術:戦闘開始時に50%で勝利、50%で敗北

なんてのがあったらバランスはとれてるが頭おかしいとおもうだろ

166 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:37:52.79 ID:KvFMWQAM0
極論過ぎて話にならない

167 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:39:52.59 ID:Hww7bsXE0
むしろなんでそんなにスワンプを肯定できるのかがわからない
いいとこないじゃん

168 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:40:10.56 ID:jrGpw8glO
>>165
トーナメントかリーグで負けて悔しかったんですね。

169 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:42:42.78 ID:WB+dUKPVO
まあ極論だが言いたいことが解ればいいよ
勝てなくなるから騒いでるだけと言う批判は筋違い
匿名掲示板で戦績の証拠を示せもナンセンス

170 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:51:11.22 ID:KvFMWQAM0
よく読め
証拠を示せとは言ってない。
証拠もないのに常連です、とか言っても何の意味もないって
言いたかったわけ


171 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:51:56.37 ID:WB+dUKPVO
>>168
アホでいらっしゃるのねキリッ

172 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:55:20.18 ID:jrGpw8glO
>>171

www

173 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:55:53.34 ID:WB+dUKPVO
>>170
なら証拠もなく騒いでる奴等は負け続けている奴等というレッテルを張り印象操作しようとしてるのは卑怯だろ
ゲームバランスを話すのに個人の戦績や資産は関係ない

174 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 16:59:44.97 ID:KvFMWQAM0
あのさあ、お前日本語読めんの
ゲームバランスを話すのに個人の戦績とか資産が関係あるなんて
いつ俺が言ったの
単純に証拠もないのに常連ですって言っても意味がないって話をしただけだろ

175 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:00:47.46 ID:6k8YcbyK0
ゲームバランスの話をするなら
上位のメタ、カード能力の把握的な意味で必要だろ

カードリストだけじゃなく実際に使ってみないと分からない事もあるしな

176 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:03:58.60 ID:jrGpw8glO
125 友達の友達の名無しさん sage 2011/11/21(月) 01:08:05.95 ID:WB+dUKPVO
いやスワンプも全く使われてないだろ

140 友達の友達の名無しさん sage 2011/11/21(月) 07:28:02.84 ID:WB+dUKPVO
スワンプは強いから止めろじゃなくてつまらなくなるから止めろって反対されてたんだろ
現状ほとんど使われていないから実害はないがそれならなくて良かったんじゃないか
RNG2アップと同じようにセンスの無さだけ表してる



使われてないから実害ないのに、なんでそんなに必死に否定するの?
必死すぎるんだよw

177 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:04:12.69 ID:WB+dUKPVO
君は言ってないね>>154>>155辺りだ
こいつらがアホ。


178 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:10:16.73 ID:jrGpw8glO
>>177

アホって言われたら言い返さないと我慢できないから、アホって連呼しだす。
つまり必死すぎなんだよw

179 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:11:28.94 ID:WB+dUKPVO
必死という印象操作か。
そういうのはもういいよ負け犬くん。

180 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:13:18.46 ID:jrGpw8glO
>>177
追加しとくとアホってドラマのセリフでただのネタなをだけどw

真っ赤になって言い返すのカッコ悪い。

まあ、知ってたって顔するんだろうけどねw

181 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:16:06.14 ID:jrGpw8glO
>>179
印象操作でなくてただの感想。

125 友達の友達の名無しさん sage 2011/11/21(月) 01:08:05.95 ID:WB+dUKPVO
いやスワンプも全く使われてないだろ

140 友達の友達の名無しさん sage 2011/11/21(月) 07:28:02.84 ID:WB+dUKPVO
スワンプは強いから止めろじゃなくてつまらなくなるから止めろって反対されてたんだろ
現状ほとんど使われていないから実害はないがそれならなくて良かったんじゃないか
RNG2アップと同じようにセンスの無さだけ表してる


自分で書きんでるのに、必死に否定しすぎだろw

182 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:44:30.25 ID:+CmlJSVN0
スワンプアンチくん相手に
MTGでランデスとかフルパーミッション使ったら
マジ切れされそうだな

183 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:48:58.14 ID:WB+dUKPVO
MTGは昔大分やってた
カウンターデッキもロックデッキも好きだったぜ
最近のはわからんが

184 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 17:54:58.52 ID:G62AfWCwO
火曜の21時からよろしくな
みんなアホでいらっしゃいますな いい意味で

185 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:05:50.06 ID:nQC115a3O
連続で挑戦できる回数が6回まで増えてんじゃねぇかよクソイットが

副垢対策に4回までって制限付けたんだろうがよ

4回でも多いくらいだわカス

186 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:14:43.05 ID:biFSFY/k0
スワンプアンチくんさま
アンチになりたくなるような強いスワンプデッキの組み方教えてください

187 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:28:09.50 ID:WB+dUKPVO
脅威積みか防魔積みでもすればいいんじゃね弱いけど

188 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:40:57.27 ID:biFSFY/k0
>>187
アンチになりたくなるような強い
アンチになりたくなるような強い

大事なことなので2回いいました

189 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:44:07.34 ID:eCMs5QWL0
ID:KvFMWQAM0に聞きたいんだけど>>157の常連って
ID:WB+dUKPVOはどこにも書いてないように見受けられるのだけど
何の常連の事を言ってるん?
それも論点ずれてるんだけどねw

190 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:44:34.31 ID:WB+dUKPVO
現状弱い空気戦術って前からいってんじゃん
アホなの?

191 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:44:59.72 ID:NRLTCcOdO
実際スワンプ弱いよね
相手は戦術使えるぶんどうしてもこっちが不利になる

192 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:57:01.36 ID:G62AfWCwO
>>190
アホでいらっしゃいますか いい意味で
だろ?w

193 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 18:57:36.23 ID:jA9rW1n7O
mixiゲームのランキング眺めてたんだが、憂国はイイネの数少なすぎるだろ…

194 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:08:40.18 ID:WB+dUKPVO
どういう意図でゲーム全体をどういう方向に持っていこうとしてだしたのか?
ただ出してみました、使い道はないですならゲームデザインのセンスが無さすぎる。

195 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:19:01.87 ID:kOOsWhQ20
むしろ良戦術4つも出したんだから十分だろ
イーイット()にしちゃ上出来だよ

196 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:21:40.36 ID:biFSFY/k0
>>190
現状ではなく展望としてアンチになりたくなるような強いスワンプデッキの組み方教えてください
現状ではなく展望としてアンチになりたくなるような強いスワンプデッキの組み方教えてください

大事なことなので再度2回いいました

197 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:23:03.12 ID:BlofJSEAO
スワンプ人造パイロア藁とかか?
壁単騎か
肉食魚で群れ発動するかギャンブルも有りか

198 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:24:52.42 ID:WB+dUKPVO
>>196アホでいらっしゃいますか いい意味で


199 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:27:05.78 ID:biFSFY/k0
>>198
お見事!!

200 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:30:32.47 ID:biFSFY/k0
>>197
ゴレム単騎はどっかでみたけど

201 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:33:58.55 ID:WB+dUKPVO
どうしても使いたいなら
飛蝗ケメルホーミーとか技能がないとゴミなデッキを脅威積みで焼くとかか
ピンポイント過ぎるしそこまで読めてるならスワンプ使わなくてもいい気もするがな

202 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:36:21.22 ID:oPohvis30
リーグ3連敗。初日からだと特に萎えるな。。。

203 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:50:19.33 ID:BlofJSEAO
>>200
ゴレムってそんなに技能に捨てる要素なかった気がするんだが
技能・戦術を頼らず最大効率でステータス上げって難しい

204 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 19:57:40.58 ID:fRxHgyaW0
ゴレムとか関係無いだろ。
ステ合計は同一だからそれ以外の脅威や肉食魚やパイロア人造人間しか可能性はないな。
他に紋章とかもステに差が出る要素だろうがAT20程度じゃ無理だろうな。

205 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 20:08:10.49 ID:eCMs5QWL0
オーク4体並べて殴り合えばいいやんw

206 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 20:14:25.76 ID:WB+dUKPVO
戦術スワンプダウン縛りトーナメントを開催したらいいよ

207 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 20:57:31.20 ID:344YRPE80
そもそもスワンプの内容が理解出来ない

208 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 21:03:44.59 ID:NRLTCcOdO
スワンプ村長藁一択

209 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 21:34:44.81 ID:X26PZVhBO
スワンプの複雑な効果の割に珍しくまともな日本語で、書いてある文通りの効果。
……だが、あまりの使い道のなさに、見た人間が『理解出来てない』と錯覚するレベル。

210 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 22:16:46.45 ID:2Hzpbv4q0
>>180
自分でネタの説明しちゃう男の人って

211 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 22:53:29.36 ID:BD3XkrZC0
スワンプって対戦開始時にがっつり技能発動率下げて
その後少しずつ戻すんだよね
なんで戻るんだw
下げたまんまでいいじゃん

212 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 23:08:43.29 ID:f++sNCGm0
下げたままだと今以上にアンチくんが大騒ぎするだろw

213 :友達の友達の名無しさん:2011/11/21(月) 23:33:32.81 ID:PbGVAHE0O
一部デッキで決着がつかないから

214 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 00:29:46.41 ID:cIcqbulK0
スワンプ使用側が決着がつかない(=低AT?)デッキを使用とかないだろ。
仮にそんなプレイヤーがいたとして50%引き分け、50%負けにも出来るとは
思えないし、決着がつかないことが問題になるとは思えない。
まあ大騒ぎするやつはいそうだがw

215 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 00:47:52.18 ID:bh/8HS+70
単純に強いからだろ

216 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 01:07:31.85 ID:POtlK07o0
ロスピレイアネイン教会強いな……
これ、ロイスか餓鬼or聖兵でいける?

217 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 01:28:55.76 ID:l3TNpodrP
いや、技能と発動確率で組むのが当然の憂国で
技能発動確率が半分以下のままとかありえねーだろwwwwwwwww
スロウキャッチの意味ねーしよw

218 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 01:41:07.41 ID:3eFnF9TAO
10ターン以降は技能発動しまくりじゃないか…

219 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 01:42:50.36 ID:POtlK07o0
>技能と発動確率で組むのが当然の憂国で
これに風穴ぶち開けたかったんじゃないのかスワンプって

220 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 01:45:48.26 ID:7wnhj507O
>>216
先手でロイス1回の発動でレイア落とせるように調整すれば最低でも47%が2回発動チャンスがあるから一応有利かな
聖兵11見習い天使アスクリ10ならネインで3体止められるとして聖兵1体辺り110ダメージ。全員発動したらギリギリ届くか?

221 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 01:49:47.00 ID:l3TNpodrP
>>218
普通、10ターン後には勝負ついてるかデッキボロボロだろ
現時点ではスワンプは使えない(というか使わない)から良いけど
もし、スワンプに合わせるような技能、ステータスを持ったカードが出てきたらヤバイ
>>219
となると現時点の10弾までのカードを全て見直さないとならなくなるだろ
技能発動率前提でデッキ組むのが当然っていうゲームだったんだから、太刀打ちできなくなるぞ

222 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 02:10:10.89 ID:7wnhj507O
マッケン防魔スワンプとかで粘っても3〜4ターン目には普通に発動戻りだして溶かす食らったり。
どういう使い方を想定してだしたのかよくわからんスワンプ。

223 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 02:21:12.28 ID:POtlK07o0
疾風中魔付加のコスト3二体とかそんなんでインファイトしろとか、そういうのじゃね?
……なんかクリンプやブレサン使ったほうが安定しそうな気がしないでもないw

224 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 02:52:23.66 ID:NhOoMywxO
ちょっと真面目に考えて見たけどスワンプ発動率が回復しなくても糞弱い気しかしないわ。
有利になる気がする相手でもよくよく考えてみりゃ不利になる気しかしない。
防御系も敵が単騎だと逆に不利だし、火力ないから仕留めるのに時間かかるから、低確率だろうが防御0引かれたらあぼんだろうしな。
一見、有利になりそうなAGIソースのスピアプ飛蝗も超不利だろ。
敵は戦術使えるわけだしな。キリングだとほぼあぼん。
戦術なしでも有利な相手に対して有利なことがあるってだけしかない希ガス。

225 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 05:17:34.10 ID:kT/HI+Y7O
ケルス「三弾環境の頃は結構使われてたのに今では…」
?「まだまだだな。私は出てから使われたことはない」
ケ「何だと?誰だお前は」
ルケ「私だ」
ケ「お前だったのか」
ルケ「暇をもて余した」ケ「天使達の」
ケ・ルケ「遊び」

226 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 05:47:33.60 ID:7wnhj507O
コスト3位でガーグナスのように天使を再行動させる信者が現れれば天使が復権するかも!
ケとルケさんは使われないままだろうけど

227 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 06:46:14.12 ID:bh/8HS+70
ガイアス単騎安定じゃないの?

228 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 08:12:02.60 ID:4lTlCK6P0
天使はワッツホルムみたいなRNG1デッキ相手ですら
勝ったり負けたりだからなあ。
茶人ワイバーンの方が強いと思うときすらある。ガブガブ。

229 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 08:49:41.07 ID:zuk//aq5O
レイフェスくらいの上位天使になると死ぬまでに天舞発動すれば牛に勝てる!


勝てる!




地味にミケルは恵み抜いたら旧牛にも微有利だった。

230 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 09:48:12.68 ID:WyVjbD1lO
ナチュラルヒーリングとピップスクエックはLV10で効果60くらいにならないかな、空気過ぎる…

231 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 10:11:45.84 ID:4lTlCK6P0
ナチュヒは低確率でユニット復活してもいいと思う。もしくは超脅威防御。

232 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 10:16:16.93 ID:zuk//aq5O
今度はスタボいらなくなるだろ

233 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 10:18:17.81 ID:OfM/MqRd0
現状スタボ死んでるだろ・・・

DEF0にする能力控えろや〜、噛み付きだけで十分

234 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 11:30:01.21 ID:w+5OM5xIO
スワンプは量産藁パイロアしか思い付かない

試しにアダン単騎スワンプをやってみたけど、手数が足りないし罠つけたら守れないし中魔つけても守れないし八方塞がり感がする
森スラとか試行回数が多くて簡単に溶かされるし

>>233
ネームド連中は許してやれ。ヤムとかヴェゲラスとかヘムテとか




……書いてて気付いたけど、DEF0ってどの属性にもあるんだな

235 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 11:32:35.62 ID:zL+G7iF4O
今のDEF5にHP30と同等の価値があるとは思えない

236 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 12:29:05.17 ID:0hE1PtdEO
DEFつけるなら10からにしてほしい
5とか本当に無意味だわ

237 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 12:44:06.47 ID:4lTlCK6P0
森スラが優秀すぎるのがいけない。
というかアスクリの実装がすべての癌。

DEF=0で乗り物対応なんて贅沢なカードは
ドワーフ狩人くらいの制約(2色)があっていいくらいだ。

>>234
火山虫超脅威セレスチより、火山虫超脅威スワンプの方がいい場合もある。
もちろん万能ではない。

238 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 13:02:57.74 ID:4hJDEkGk0
まだスワッピング論争してるん?

239 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 13:38:21.36 ID:7wnhj507O
全くアプリをしていない時間にオートマッチング戦勝手に挑まれてた。
これ挑戦される人はランダムで挑まれるのか?
いまいち条件がわからない

240 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 14:37:17.93 ID:RjHmYZ7O0
>>238
DTにその好さはわかりません

241 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 17:21:52.16 ID:U9q8JFge0
>>240
なんで>>238が童貞だって知ってるんだよ

242 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 18:08:48.81 ID:/yKxzM+u0
今使用率見てて思ったんだけど14位ユギンって結構使われてるのな。
修正は不当だと叫んでる人多いけど(俺もそう思ってた)、案外良調整だったのか。

243 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 18:14:47.78 ID:bh/8HS+70
色々な戦術で使えるからじゃないの?

244 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 18:15:06.88 ID:laZD5kWK0
>>242
不当だとは思うけど今までの運用が通用するだけ使う価値あるわ

あ、ニケさんまたベンチすか?^^

245 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 18:22:18.53 ID:WXOxOv2Z0
ニケ修正しろ
ニケが☆5で唯一の3積みなのに使えん

246 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 18:38:07.27 ID:ltpcRICm0
俺の持ってるカードは強くしろ厨

247 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 18:46:41.24 ID:W448RI7E0
俺の唯一の星5の三積みは教会だぜ!

248 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 19:21:38.94 ID:kT/HI+Y7O
マデンス積んだけどクライスって一弾買って狙う程のものじゃないよね
かといって硬貨3000貯める自信も無いしどうしたものか

249 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 19:37:29.92 ID:zL+G7iF4O
>>248
戦えるデッキではあるけど、微妙な一弾を買ったり、硬貨を使ってまで作る価値は無い

250 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 20:20:39.17 ID:qk6juZM+0
暇だから、レジェンド経験も何度かある俺のリーグ戦の戦い方とかを書こうと思うんだけど、需要ある?

251 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 20:25:49.35 ID:EX56gxiwO
憂国の大戦for mixi運営部です。

お問い合わせ頂きありがとうございます。

こちらで確認させて頂いたところ、現在は連続の挑戦4回までとなっているのですがこちらは誤りで、正しくは連続6回までとなります。

ご指摘頂き誠に有難う御座います。

追って修正を行わせ頂きます。

皆様に混乱を招いてしまい大変申し訳御座いませんでした。

今後とも憂国の大戦をなにとぞよろしくお願いいたします。

-------------

憂国の大戦for mixi運営部


副垢対策に連続挑戦回数に制限付けたのに増やしたバカ運営

252 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 20:42:10.84 ID:QFWGsS+b0
>>250
少なくとも俺は見てみたい

253 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 20:51:52.67 ID:S2VmRt3zO
>>250

誰だか名乗らないならそういうオナニーいらない

254 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 20:53:14.36 ID:w+5OM5xIO
>>242
1積みでも使えるだけの高い発動率だから、初期にうっかり拾うと結構ユギン頼りで成長できる。
その名残で今も崩してないし、いつの間にかプレカ毎ボで三枚になった

255 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 20:53:52.66 ID:is5OJDoB0
名乗れとか言うのはやめろよ
レジャンドリーが―でも無い人が、勝手に誰かの名前名乗る事が起きるかもしれないじゃないかw

256 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:02:17.75 ID:7wnhj507O
他の人の攻略日記や考察を見るのは好きだから書いて欲しいな

257 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:11:12.43 ID:qk6juZM+0
特定とかは勘弁してほしい。
現在mixiで、プラチナ以上にいるとだけいっておく。

意見は尊重して参考にするからなんとでもいってくれ。

まずは選択肢の話から。
ジュエルまでとプラチナ以上ではレベルが違うというのはよく聞く話だと思う。
俺自身もそう思うんだが、選択肢が全然違う。
ジュエルからたまにプラチナにいくよ、って人は正直なところまだジュエルレベルの人。プラチナ以上で戦えてるとは言えない

258 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:25:54.80 ID:qk6juZM+0
選択肢の話だが、
プラチナ以上で今つかわれている選択肢は、
ロイス、カイゲル、ユリー、クァース、ラミド、カーメン、レイア、ハピルス、ホーミーあたりでしょう。
上記環境に対して有効なブッパ、マッケンあたりが復権中。


ジュエルまでの選択肢は、上記のものが使われていないわけではないが、
どれかを使うという場合が多い、上位陣は上の選択肢がたいはん揃っている。そのへんが違い。
またこの辺りまでで多い選択肢が、
森風、森藁、幼人魚、アタカチルバ、驚異系、飛蝗虫
あたりをよく見かける

259 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:33:47.17 ID:bh/8HS+70
フェテラウス追加しましょう

260 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:40:11.47 ID:qk6juZM+0
ジュエルから抜けていくためには、
相性を正確に把握できるのは当然として、
固定へしっかり確勝できるようになりましょう。
上位選択肢は、下位選択肢の複数に対して有利をとれることを知って使っていく。
カイゲル→森風、森藁、脅威系などに有利。さらに苦手デッキにもワンチャンあり
などのような感じです。
それだけで勝てる相手には、しっかり勝ち、上位争いに参加します。
そのうえで、必要なのは相手に意識させるデッキ選択です。
いろんなデッキをあれこれと使いまくる必要はなく、自分の資産で組めるパターンを作ります。
それに対して、多くが苦手となるデッキがあるとよくそのデッキを当てられるようになります。
自己分析して、苦手がなにであるかを知るのは大切ですね。パターンをかえるのではなく、その苦手デッキのメタをちらつかせるようにします。
見事メタに成功すれば最高ですが、意識させるだけで十分です。

これだけできればプラチナ以上になると思います。

261 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:42:04.29 ID:qk6juZM+0
>>259
フェテラウスもよく見かけるようになりましたね。
あまり強い印象はありませんが、選択肢には入りますね


長文になってしまいましたが、何か聞きたいことがあれば答えます。

262 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 21:52:04.00 ID:7wnhj507O
ゴスさん、ゴスさん

263 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:15:10.94 ID:NhOoMywxO
当たり前すぎてなんともかんとも……ってのと、個人的な感覚としてはそこまでいくと、選択肢が有りすぎで上級者同士は読みが全く通用しなくなる。
読めないけど読まれないように強デッキを散らして投げるだけ。
まあ例外があるとすれば紋章持ちかと、カイゲルくらい突き抜けた強デッキが存在する場合はカイゲルか他かの選択。

264 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:25:17.58 ID:0hE1PtdEO
ガグバーン、ガグロイスを使い始めてから紋章欲しくなってきた

265 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:27:31.70 ID:11NdPwnS0
リーグ戦をやり続ける時間がないのが一番の問題だ

266 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:33:44.67 ID:is5OJDoB0
>>260
この文章読んだ限りだと、ほとんど読みとか関係ない資産ゲーとしか思えないんだけど…
正直、意識させるデッキ選択とかをどういう風に投げてるのか(タイミングとか)みたいなことを詳しく解説して欲しい

267 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:34:14.96 ID:SYWd6a820
>>263
わざと偏った登録をして穴があるように見せかける奴も居るみたいだけどな

268 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:34:22.63 ID:acmPrU8z0
人によってはロスピやボッグド使うだけでほとんどのデッキに有利取れるような人もいるからね
あとは少し前の例になっちゃうけれどもファミンやスライム藁みたいなデッキばかり使っているせいで
ショデヒ教会を使うだけでほとんどのデッキに有利取れちゃう人とか…

そういうところにも目が行くならばプラチナに行くだけなら楽勝だよ
もちろんある程度の資産は前提だけども

269 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:43:48.60 ID:7wnhj507O
上位だと直前に見せた2〜3個のデッキの同時メタを組んでくる人とかいるね
自分でこれが決まると楽しいんだが

270 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:46:40.52 ID:HFrI/WKL0
資産は甘えつっても、結局前提は資産だからね
あと戦術か。リーグに必要なものが揃ってない人間はいくらでもいるし

271 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:52:05.45 ID:S2VmRt3zO
憂国は資産に関しては易しい部類だとは思うけどね。ある程度ってのはどんなゲームでもそうだ。

272 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:52:15.82 ID:ZXCsIrnk0
>>260
まぁ概ね同意だが1点だけ言わせてくれ。
カイゲルは脅威に有利とは限らんよ。
少なくとも、脅威4枚積み火山虫テンプレなんかはカイゲルの方が不利だと思ってる。
エメインレッドドラゴンの脅威育成もニヤ無しなら何とかなるからな。
お前さんは分かってると思うが、有利不利が分からない連中は勘違いしそうだし。

>>266
ジュエルまでなら相手の立場で嫌だと思うデッキを投げておく。
すると、かなり偏ったメタデッキを投げてくる確率があがるので、それを逆手に読む。
もしくは、相手が分からないから適当に強デッキテンプレ投げとけって思うのを読む。
その場合は、困った時に相手が投げるデッキの傾向をログから調べるって所かな?
まぁ、何にせよ時間が掛かるのは間違いない。

273 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:52:19.77 ID:acmPrU8z0
ここまでの流れを要約するとホーミーを使えってことでおk?

274 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 22:53:39.64 ID:SYWd6a820
>>266
意識させるデッキの出し方なら、
例えば牛、アタカチルバ、森藁、幼人魚、カイゲルと連続で使って、
クァースやユリーを意識させたところでカーメンやAGI強化したロイスを出せば有利取れる

カードゲームなんて資産ゲーなんだから、低資産で勝ちたいなら数日先までの流れを考えて登録しないと勝てないんじゃね?

275 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:04:18.70 ID:is5OJDoB0
>>272,274
なるほど、thx。参考になりました

そして元々カードゲームが資産ゲーなんて良く考えなくても当たり前の話だったな、すまんかった

276 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:15:03.62 ID:kT/HI+Y7O
要するに如何にメタられる側に回るかってことだよね
わかったようなこと言ったけど俺はジュエル止まりメタる側のカスなんだね

277 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:16:31.89 ID:qk6juZM+0
>>263
これらを当たり前だといえるなら上位プレイヤーだね。
でも適当に投げるだけのゲームなら俺はやめていると思う。
実際にレジェンドでは新しいデッキがどんどんうまれている。それって使われているデッキに有利につくように作られているわけだし、
適当に出すだけの資産ゲームではないと否定させてもらう。

278 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:20:09.50 ID:gSJkvo3i0
資産ゲーと断言できるもんでもないけど、
リーグによっては俺スタートラインにすら立ててないわって時がある、読みが介在する余地がほぼないくらい資産差を感じる
なんであんな★4以上当たり前のように3積みしてんのかな

279 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:24:19.71 ID:4hJDEkGk0
プラチナ1回のジュエルリーガーだけど
3つのデッキを上手く立ち回らせて維持してる
相手に読ませない投げ方を工夫すれば資産が少なくても何とかなる(のはジェルまで)

280 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:27:43.45 ID:qk6juZM+0
>>266
俺がリーグ本気でやる気のあるときの登録の仕方を書くと、
まずベースになるのは、相手の先週の戦い方。
資産を大まかに把握した上で、時系列を順番に相手の目線からおっていく。
仮にその相手をAとすると、Aの対戦相手Bとの対戦で、たとえばBが前日使っていたデッキに対しては必ず対応したデッキを出しているとか、Bのデッキタイプをざっとみて有利につきそうなデッキを出すタイプなのかなど、Aのくせ的なものを読みにいく。
そのくせにあわせて、前日にこのデッキを使っているから有利なデッキはあててくるだろうといった予測をたててデッキ登録していく。

全く、思考パターンのあわないやつの登録はしんどい。全然考えてないだろコイツって思うこともしばしば

281 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:31:12.75 ID:qk6juZM+0
>>272
火山虫の場合だとカイゲルが発動して回復もないと厳しいね。
ただ一見、藁が苦手とする脅威系もカイゲルは有利をとれることが多いという意味で
書いた。

282 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:33:29.79 ID:QFWGsS+b0
>>278
同意。どうやら俺もスタートラインにも立ってないようだ。
>>ロイス、カイゲル、ユリー、クァース、ラミド、カーメン、レイア、ハピルス、ホーミーあたりでしょう。
上記環境に対して有効なブッパ、マッケンあたりが復権中。
ここに挙げられてる中で3積みなんてユリー、クァース、ブッパ、マッケンくらいだ。

>>qk6juZM+0
書き込みありがとう。
読みの仕方を明文化できるなんてすごいと思った。
俺はジュエルレベルに該当するプレイヤーみたいだけど、これ以上は無理だと諦めが着いたよ。
資産はもちろん、思考的な意味でもね。

283 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:34:53.49 ID:qk6juZM+0
>>278
まずは、資産として
クァース、マッケン、ブッパ、飛蝗、幼人魚、火山虫あたりを揃えればジュエルまではいけるんじゃないかな?
これら揃えるのにそんなにかからないだろー。
これだけあれば読み合いにもなってリーグ戦楽しめるから、組みたいデッキもでてくるだろうし、その弾買っていけばいいと思うの

284 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:36:28.88 ID:SYWd6a820
クァースユリー脅威とセレスチ10があればそこそこ戦える
後は硬貨で森やロイス、疾風とかを入手すればジュエルは行ける

285 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:42:55.30 ID:DvR6gPwm0
勝てない資産ないって人は、リーグ同じ人の先週の対戦ログ21試合全部書き写したら?

286 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:45:37.27 ID:gSJkvo3i0
ジュエルまでは自分レベルの資産でも読みとかでいけるかな、
そこから上あたりがなんじゃこりゃって資産の人がゴロゴロしだすねぇ

287 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:49:38.80 ID:NhOoMywxO
>実際にレジェンドでは新しいデッキがどんどんうまれている。それって使われているデッキに有利につくように作られているわけだし、
>適当に出すだけの資産ゲームではないと否定させてもらう。

環境にあわせてより、高勝率が望める構築を行うゲーム性はある。
だけど、結局現状の環境下で、高勝率が期待できるデッキが作れるかが全てだろ。
俺も構築が好きで編集しまくって、色んな発想から読んでデッキ投げてた。
下位リーグでは通用する。それは問題ない。
だけど上位リーグになって相手が自分と同程度の思考で来ると考えて、自分に置き換えれば無理。
俺の思考?読める訳がねーわw一回しか使わなかったデッキもどんだけあるよwwwという結論になる。
そうなれば、あとは安定して強デッキを構築し続ける力が全て。

それはそれで楽しいから続けてるが。

288 :友達の友達の名無しさん:2011/11/22(火) 23:50:55.79 ID:4hJDEkGk0
プラチナの読み合いは地獄です

289 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:05:26.13 ID:Dxr6fKht0
ブッパだけを取ってみても
セレスチブッパ
ピンキルブッパ
ベアオールブッパ
ソイルブッパ
バルクブッパ
ブッパ+鳥人偵察兵
を使い分ければかなり戦えるぜ

290 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:06:45.03 ID:DvR6gPwm0
紋章ブッパを忘れないで!!!

291 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:21:53.50 ID:UoXmj6XuO
熟練忍者ブッパというブッパでブッパ単を潰せるのもあったりするけどな。


292 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:22:49.49 ID:z7PEY+8p0
ブッパ豊富過ぎだろ、ちょい8弾買ってくるわ

293 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:23:15.90 ID:6Y4uwKo30
ジュエル1回経験してゴールド2、3位の俺にとってはずいぶん勉強になる。
わかっていたがスタートラインにたってない事も再確認。

さて今日もカーメン、クァース、森、牛、幼人魚、火山虫を登録してくるか!


294 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:26:52.03 ID:Zbbu3Sr+O
ブッパぶっぱ読み忍者ブッパ読みスタボ

295 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:28:13.19 ID:Dxr6fKht0
ブレイジングブッパ使ったら
ユリーに嵌められても殴り倒せてワロタw

296 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:32:27.55 ID:WpYbS32xO
ブッパくん万能だよねー
あの子だけで大体戦術育てられる

297 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:36:46.85 ID:Dxr6fKht0
ブッパの話ついでに書くと偵察兵はマッケン対策だけでなく
相手がカーメンやハピルスを使う時の囮にもなるぜ

最近よく見るロイスはソイルで耐えれる場合もあるけど
相手が使うロイスのATによっては
火山虫を散らした方がいい場合もあるぜ

工夫すれば少ない資産でも色々と対応できるって一例な

298 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:42:11.55 ID:N3g4/Lf50
バンプゲートが55ダメだったら火山虫倒せて美味しいのに。



299 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 00:57:05.86 ID:cvcfQcyVO
>>293
ゴールド止まりとかそれ以前の問題
固定には100%勝つ
相手の手持ちデッキに対して、複数に有利つくデッキを投げる
これだけでゴールドは楽勝
ジュエルもこれ+αでいける

300 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:05:48.75 ID:w3XOjFrh0
まだ雑魚だけどめちゃくちゃ為になるわ
頂点の方がわかると効率的に資産集められるし

ここはいいインターネッツですね

301 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:07:29.75 ID:oMtZFUy60
砦って強いイメージ勝手に持ってたけど、
上のレス見る限りは意外と使われてないのね

302 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:11:09.66 ID:umrEWsGdP
アリーナでは強いけどな

303 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:29:59.10 ID:eDJYgPw/0
だから砦・船・教会は確率詐欺なんだって
十戦中五戦で三連続不発とか当たり前に出るからな
そんなんメインに使っていけんわw
使うならサキヒサやらレイア、ブリ10付けないと無理

304 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:36:45.90 ID:IhpowzSVO
>>291

そこまでするならブッパという選択はしない

305 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:43:13.17 ID:oF4ehTze0
リーグやる気出てきた!
よし、ブッパ集めるか!

306 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:43:39.07 ID:OfZu/dQDO
プラチナ一ヶ月滞在した時は前週で使ったデッキを封印したりしてたよ。
何も考えないでやるとすぐにジュエル落ちするから、だらだらやるにはゴールドで無双して、たまにジュエルから昇格する程度でいいかなーと。
最近時間が取れない。
ジュエルよりプラチナの方が運ゲーかと思ってたけど、何度かプラチナに行った結論は、ある程度のロジックが要るな、と。
最近は憂国日記を書いてないや。
(´ω`)=3

307 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 01:45:48.91 ID:w3XOjFrh0
>>303
むしろ確率的に妥当なんじゃない?
なんども施行するタイプなら三連不発が出ない確率のが低い希ガス。
ちゃんと計算してないが

308 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 02:10:09.16 ID:Dxr6fKht0
俺が言いたいのはブッパを使えって話じゃなく、
テンプレデッキをケースバイケースで
自分なりにアレンジしてみようって話だぜ
微妙な変化でもちょこちょこいじってたら
読み辛い印象を与えることが出来るぜ

ブッパはアレンジしやすいので例に挙げただけだぜ

そして俺はもう寝るぜ

309 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 02:20:40.36 ID:+2WgL0HrO
>>307
しょうがないな。暇だから暗算で出来る確率計算の簡単な方法教えてやるよ。

トータルの発生率は単純に0.3^3の確率で3ターン目以降発生。4連続を2回目の3連続とするならな。
で↑は2.7%。トータルの試行回数(4ターン目までだと2回とカウント)が仮に20回だと1回以上発生する確率は40%少し超える程度だな。

↓計算解説
めんどくさいんで少し低く2.5%として2.5%=1/40。分母回数の試行で1回以上発生する確率は≒2/3(結構少ない数から近い値に収束する)。
その半分は1-1/3^1/2(試行回数が2倍だと1-1/3^2で9割。指数部分が試行回数の倍率)で4割りちょい超え。
最初の2.7≒2.5として計算したのを鑑みても42〜45%程度。多分。
この辺りの公式覚えておけば、この手の確率計算は暗算で大体のあたりがつく。

310 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 02:53:06.63 ID:aw09QL5/0
たとえば
3ターン連続発動70試合と3ターン連続不発30試合、計100試合、のうちの一部の並びで5試合3ターン連続不発が続いてても一応発動率70%なのではないだろうか
ま、極論だし、そんな偏りは本来異常なんだけど、そのくらい歪な偏りが存在している気がする

311 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 03:07:40.27 ID:aw09QL5/0
あと20ターン未満で決着ついてる試合は残りのターンの技能発動の有無が見えなかったりもあって余計に正規分布描いてるようには映らないんだろうな

312 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 05:10:22.24 ID:r3U3OfUb0
そもそも砦は発動率以前の問題だけどな

313 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 10:11:42.69 ID:7iYWF6eK0
どういう問題?

314 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 10:17:29.45 ID:r8AELxjG0
新戦術5つのうち、皆さんはどれを重点的に上げていますか?
また、それに合ったデッキサンプルを2,3教えてください


ちなみに自分は
スワンプ0、バンプ6、ブレイジング0、クリンプ6、バルク1で
砦ユニメイズとストーリーで上げました

315 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 11:45:13.24 ID:Zbbu3Sr+O
クリンプは命精霊クンゲル
ブレサンはロイス
バルクは監視兵入りの何か
バンプは砦メイズ
こんなとこじゃね
…砦しか持ってないけど

316 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 12:19:36.29 ID:PAb/RoOn0
ペア愛しき家族のクレナ、チルバ、フィットとかネームド総動員の型だけ攻略できない。
負けがこむと相手コストの高さに唾吐いてクソゲー扱いしたくなるな

317 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 12:28:55.54 ID:r3U3OfUb0
>>313
カイゲル、ロイス、ユリーに弱い

クリンプ…ガーグナスロイス、ブッパ
ブレサン…ゴス
バルク…監視兵、バーン、ブッパ
バンプ…知らん

318 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 16:55:41.22 ID:umrEWsGdP
クーシュの使用率上がってる気がするけどどういうデッキが主流なの?
2枚持ってるんだけどアリーナで当たったことがないからわからん

319 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 17:47:50.48 ID:UoXmj6XuO
>>318
クーシュナスだろうな。カイゲル相手に有効だし。
配列の関係でロイスに弱いから、俺は使ってないけど。


320 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 19:50:04.68 ID:TVctY/BOO
>>319
「ナス」が何を指しているか最初わからんかった

こっちバンプゲートで相手に幼獣人いると、配列1倒しきった後にコンボみたいに全員倒れるから気分爽快

321 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 19:57:45.01 ID:+2WgL0HrO
単純に↓みたいのを見る。妖艶。何それおいしいの?って、感じでも普通に負けれるし。
エレリカ
火山虫*2
幼獣人*1
クーシュルピス紋章

322 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 20:03:00.22 ID:r8AELxjG0
>>315>>317
回答サンクス
ロイスを3積みする為に7弾買うか・・・

323 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 21:29:51.41 ID:jGGpNy5hI
スワンプってユイナが凄く合うんじゃないかな?
相手次第で技能が発動しにくいことがメリットになり得る(ダンス状態時風を抜ける)し、技能が発動しにくい序盤で敵の数を減らして、技能発動率が戻ったら戻ったで、単騎ならいざ知らず藁でもユニット数減ってるからユイナのロックで優位に立てる


324 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 21:39:07.81 ID:Zbbu3Sr+O
そもそもダンス状態にならない件について

325 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 21:50:08.61 ID:+2WgL0HrO
>>323みたいな奴って賭け事でカモられるタイプだな。
確率というか数字、数学が全くわかってない。センスが皆無ということが一文でよくわかる。
賭け事全般やめた方がいいぞお前。

326 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 21:53:20.78 ID:FUY1DTpJO
たまにアリーナ消化がめんどいときにクーシュとヴィニー組ませて運ゲー連打で終わらすときがある
うまくいくとHP200超えが一気に沈むので楽しい

327 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 21:54:33.22 ID:aKUewsvzO
スワンプはフェレックスが合うんじゃないかと睨んでる
一度フェレックスの技能が発動さえすれば、全体の発動率がレベル3のものになるし

328 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:16:50.70 ID:N8YLVlp60
スワンプに一番合うのは火山虫だな
相手の属性が炎なら防魔積んで結構勝てた
ただ、セレスチ、エレリカの方がいいと思う

329 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:17:15.70 ID:Zbbu3Sr+O
目の付け所が凄いな
後は残り8コストを何にするかだな

330 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:24:45.61 ID:Zbbu3Sr+O
フェレ
ゴレム

これをフリバで試したら3ターン目で鼓舞発動、後は森とゴレムが連続で発動してマッケン殴り倒した

331 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:27:22.15 ID:9/nTi6c5O
スワンプフェレックスは初期から言われていたフェレックス自体が発動しないから現実的じゃない

332 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:32:49.13 ID:Zbbu3Sr+O
うむ、結局キース単に負けた
連投失礼した

333 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:33:51.19 ID:+2WgL0HrO
鼓舞の確率を少しでも上げる方法ってないっけか?

フェレボルグ
ゲイン

くらい?↑だと仮にゲイン2枚あっても糞弱そうだけど。

334 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 22:53:42.93 ID:eDJYgPw/0
ルピス
知者
レイア
サキヒサ

実用性無視してこんなところじゃね

335 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 23:13:09.16 ID:YCbx2uAPO
>>334
お前のフェレックスは炎の民なのか

336 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 23:28:17.86 ID:eDJYgPw/0
おう失敬
ガーグナスも入れようとしてたのは内緒だ

337 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 23:28:48.32 ID:r8AELxjG0
フェレックスはコストが重いからな…
3コスになったら悪さしそうだから微妙だけど

338 :友達の友達の名無しさん:2011/11/23(水) 23:30:37.23 ID:9/nTi6c5O
戦術のデメリット消すためだけに何コスト使う気だ
スワンプフェレックスなんて不安定な運ゲーするくらいならピンキルバーンで運ゲーしてる方がマシだろ

339 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 00:29:17.31 ID:twogGhClO
ロマンと運ゲーと自己満足が弱カード、戦術を使う醍醐味

340 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 01:11:30.37 ID:2z1RntXWO
スワンプ使ってみてるんだが、20%程度のはずの技能が4連とかざらに発動するし……というか明らかに2ターン目以降44%、48%、52%……
となってない気がするんだが気のせいか?

341 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 01:14:20.12 ID:+U9HKG8q0
気のせい
具体的な検証してから言え

342 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 01:20:30.78 ID:5n9zxl9YO
忍者とか使えば具体的な数字が出るから検証できるだろ
昔から灼熱の炎が連続ででたおかしい、とか騒ぐ奴は絶えんな

343 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 01:43:45.55 ID:f4ggEUgc0
>>340
今日のトーナメントで発動率14%になったワールワインドが3連発動してる酷い試合を思い出した。
20%の4連程度なら、稀に良くあるw

あとスワンプは初期発動率が65%とすると
LV10:1ターン目65% x (0.1+0.1)、2ターン目65% x (0.1+0.1x2)……
LV6:1ターン目65% x (0.22+0.078)、2ターン目65% x (0.22+0.078x2)……
LV0:1ターン目65% x (0.4+0.06)、2ターン目65% x (0.4+0.06x2)……
って感じだったと思うぞ。分かりづらい計算式だけど。
俺が使った限りだと、上の計算式っぽい発動率になってた気がするけど。

344 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 01:58:47.14 ID:2z1RntXWO
忍者試したけど正常だった。

ついでに10段技能見て思ったんだがウィールの技能って
・防御力を無視できない
・発動率が80%
・ミケルのたまに回復する機能がない
って負けてる部分はあるけど、本質的にはミケルの上位互換w
★1に負ける★6ってねーわwww

345 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 02:12:00.43 ID:twogGhClO
そもそも互換になってないだろ

346 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 02:17:36.04 ID:5n9zxl9YO
ミケル弱いがミケルがウィールの技能になったら余計に弱体化だろ

347 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 03:01:12.61 ID:2z1RntXWO
技能に関しては上げてる3要素以外は上位互換だろ。
敵の最大HP=HPの場合のみミケル=ウィール。最大HP>HPならウィールの技能が有利になるんだから。
エレリカも潰せるし、セレスチや他のアタッカー入れてのHPダメージもロスがないから他の可能性も生まれるんじゃね?
信者しか選択肢がない今の現状だとあれな上に、ウィール技能でも弱いんだけどw

348 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 03:07:25.15 ID:ZynX7ThK0
とりあえず互換して無いのに上位互換と云い続けてるのは何なんだ……
日本語が不自由?

349 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 03:17:07.65 ID:2z1RntXWO
ごめん。上位互換は言い過ぎだけど、ミケルが勝ってる(発動率は無視できないかもしれないが)
比較的どうでもいい3要素よりウィールの既に削ったHPから最大HPを削り取れる方が遥かに強力じゃね?
と言いたかった。

350 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 03:24:55.22 ID:5n9zxl9YO
対エレリカや他にアタッカーを置くならウィール技能が便利。
1アタッカーのミケル型ならやはりミケルのが強い。
ウィールAGI0で無属性なら使ったのにな

351 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 04:01:39.71 ID:f9JL/nYAO
ロマン(笑)ファンデッキ(笑)でドヤ顔するやつ(笑)誰でも考えつくデッキなのにドヤ顔しちゃうやつ(笑)

352 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 07:56:12.07 ID:aUQMQz9SO
いきなりどうした


ステ振りに法則が存在する以上、このゲームに上位互換って概念はほとんど存在しないよね
アランに対するガイアスは上位互換じゃなくて上位種なわけだし
ルピスとブレイアの心は上位互換っぽいが、ルピスがネームドである以上厳密には成立しない

353 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 08:16:12.02 ID:L9ptqCS90
言葉遊びだな

354 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 08:53:09.72 ID:4cQBckTAO
>>282
>ロイス、カイゲル、ユリー、クァース、ラミド、カーメン、レイア、ハピルス、ホーミーあたりでしょう。
>上記環境に対して有効なブッパ、マッケンあたりが復権中。

3積みしてるのブッパだけなんだが,俺は箱の買い方を間違えているらしいな‥‥‥

355 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 10:54:46.39 ID:kPwWkaDO0
俺のデッキにアンデッド(ユギン、エデルス)に弱いから
炎の脅威を考えてるんだが、ブッパが無いのでバンズー代わりで

バンズーLV3、グロドラLV3、レッドラLV2×2枚、小さな炎の脅威、エレリカ
で使ってるんだが、初動に弱いから普通の炎の脅威がいいのだろうか

356 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 11:10:23.50 ID:NTupHYbjO
むしろなんでわざわざ小脅威にしたんだよ

357 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 11:14:05.23 ID:kPwWkaDO0
>>356
そこはグロドラ使いたくてだろ
レッドラよりも耐久高いと思ったんだ・・・

358 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 11:15:35.46 ID:Cct1RfujO
グローをレッドにして通常驚異だろ
微々たるステータス差だけでグローを入れる必要ないだろ

個人的にはグローレッドは発動不安定だからエメインバンズー推しだ

359 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 11:20:39.52 ID:kPwWkaDO0
>>358
ありがとう、たしかに安定しないよな
エメインバンズーも作って何回か実践してみるわ

360 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 12:16:17.83 ID:xsLAQeNU0
むしろバンズー入りよりエメレッドラ藁のがいい。

361 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 12:23:07.59 ID:twogGhClO
バンズーに限らずコスト重い分損してるネームドが多いんだよ
発動率がちょっと上がっただけじゃ補いきれてない
因みにアンフィだと脅威だけじゃ最後の一体が倒せないからバンズーのAT40が重要になったりする

362 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 14:50:28.19 ID:hOqt/9luO
5弾の★3でバンズーだけ1枚しかない
他は全部3枚以上あるのに

心得と椅子が本当にダブる

363 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 15:58:41.07 ID:Cct1RfujO
>>362
船心得が9枚にもなると収集称号狙いたくなる症候群が

364 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 18:03:59.17 ID:uKTiCOiS0
カード一枚あればLV3にできるゆとり版作ってくれないかな〜
3積すんのめんどくせって言うか
SNSアプリに数万か数ヶ月ぐらい必要な金か時間をかけたくない

365 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 18:08:21.92 ID:/WgxMhKR0
金も時間もかかんないのやれば

366 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 19:12:53.49 ID:hOqt/9luO
>>363
弓と船、8枚ずつあるから称号狙ってみるわ

367 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 19:17:21.68 ID:twogGhClO
じゃあ50枚ずつ頑張って集めてね
Loverへの道は近い

368 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 19:21:34.90 ID:elPhRv1a0
★6三積ならの人なら50枚くらい軽く超えてそうだな

369 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 19:58:20.10 ID:omWlUhY80
紋章は1枚も当たらないのにLover称号はごろごろ取得しちゃった人間がいてだな…

370 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 20:23:54.56 ID:hOqt/9luO
50枚ずつなるまで買ってればファミン三積み出来るかな

371 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 20:41:42.14 ID:5n9zxl9YO
★5は普通にでるだろ
平均すると5〜6箱に1枚といったところか

372 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 21:42:28.34 ID:lo/AVm6AO
ブレイア最上級でメヌとガイアス使って2段階取れるデッキ教えてくだされorz

負けすぎてもう嫌だー(涙)

373 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 22:48:20.93 ID:jheqC6O2O
ペアは簡単そうだからソロだとかってに判断。

メヌはロスピ10とAGI上げた幼人魚でフランケ型をはめる

ガイアスはスピードアップ10とケメル水の精霊でうまく発動するのを祈るのみ。( ^ω^)人



374 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 23:06:56.72 ID:twogGhClO
メヌの方は幼人魚のAGI上げる意味がわからない
ガイアスの方は飛蝗虫の方がワンチャンあるんじゃね

375 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 23:31:59.64 ID:jheqC6O2O
飛蝗は初動でカーメン落とせないからきつくないか?

対フランケ型はロスピ10でも幼人魚のAGI上げないと先制される。

あと今更だが幼人魚使うなら他の二種狙った方がよいかもな。ロスピ10じゃなくて良いし




376 :友達の友達の名無しさん:2011/11/24(木) 23:52:41.62 ID:8xPOroEtO
ストーリー第1段階100%きたー

377 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 00:17:41.75 ID:3fmsJZuPO
ソロ王なる力で止まったわ

378 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 00:56:25.37 ID:HKkcexHi0
母なる海でとまった

379 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 01:06:05.35 ID:zKKsxB8g0
ストーリーの船デッキは跳躍ついてるのがずるいよな。
バルクを育ててくださいってことなのかもしれんけど。

380 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 01:06:54.74 ID:8q19Vq680
ストーリーは最終ステージを報酬少しだけ上げて、反響隊みたいに安定してクリア出来るようにすればいいのにね
それが最後まで頑張った人への報酬でいいじゃんって思うわ

381 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 01:09:03.72 ID:3fmsJZuPO
母なる海なにでクリアしたっけな
確かムクル鳥人弓兵で船とコロムス止めたら行けるんじゃね?

382 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 04:35:14.50 ID:tITklheHO
鳥人弓兵瞬速、残り飛蝗虫 スピードアップ

383 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 10:04:17.45 ID:+AanQEDA0
無課金組は実際ストーリーどれくらい進んでるんだ?最上級で詰んでるんだが

384 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 10:16:11.29 ID:TVm28kkAO
>>383
頭、使おうな

385 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 10:30:13.11 ID:7KNUHA+FO
>>373
ありがとうございました〜
ロスピが6な事以外は何とかなりそうですw

386 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 10:32:30.94 ID:8q19Vq680
>>383
クリアしてる人はとっくにクリアしてるでしょ
俺は300戦以上硬貨稼ぎにつかってるし

387 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 10:38:24.61 ID:pF6vj924O
>>383
日々成長まで進んだから硬貨稼ぎしてる

388 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 14:02:38.75 ID:8ESwYBgZO
ストーリー攻略なら七弾のボッグドレキムクルと幼人魚、デコイが有効な相手にビエリ。
ストーリー攻略で使った主要カードがかなり七弾収録だわ。
ついでにアタカ、チルバ、ロイス、マッケン
火山虫&幼獣人、小鳥人&幼鳥人といったアリーナでも頻繁に見るカードも集まる。
七弾買ってりゃ無課金でもだいたいのストーリーは攻略できるわ

389 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 15:40:36.21 ID:qP9LQDg60
>>383
ペアのユギンで止まってる戦術上げに使ってる

390 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 15:53:47.71 ID:p14mIh/I0
>>388
レイアもペアで大活躍だしな

391 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 17:28:59.37 ID:8ESwYBgZO
テンプレの四弾推しはストーリー登場以前のだっけ?
ストーリー攻略考えると、アイテム類はトレードできるから七弾優先に変えてもいい気がする。

392 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 19:36:43.47 ID:LdEfSwbcO
トレードできるとはいえ、7弾にトレードできそうな★2いたっけ?
薬果中魔瞬足くらいは自力で引いた方がいい

393 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 19:55:09.05 ID:ZutJyeeFO
>>392
初心者パックで引けたりしないか?

394 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 20:06:26.11 ID:hktSSkHuO
4弾がすすめられるのはアイテム類だけが理由じゃないからなぁ
ヤンヤン、ワッツ、エメイン、教会、カーメンユッテンとずっと強さが安定してるネームドがいるし、おまけに制限でよく使われる見習い竜騎士や盗賊長たちまでいる
7弾も悪くはないが初心者にはやっぱり4弾じゃないか?

395 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 20:28:01.17 ID:C1qcIg7D0
さっき土属性で初めて、グール欲しさに3パックほど第三弾引いたら漢の船「ワールワインド」というカードを二枚引きました(グールは一枚しか引けませんでした)
このカード数あると悪さしそうな気がするんですが、水に鞍替えしたほうがよさそうでしょうか?

396 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 20:32:06.53 ID:0VtYkGtvO
鞍替えってか属性縛りはある程度資産のある人の遊びだから属性は気にするな

397 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 20:36:49.70 ID:C1qcIg7D0
>396
ありがとうございます
引けたカードの中では一番レアリティ高かったのでとりあえず使って見ます

398 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 21:42:33.47 ID:x01kj+HR0
去年のクリスマスって何かイベントあったっけ?
クリスマスカードくらいだっけ?

399 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 22:00:43.05 ID:asBhBdHRO
>>397
頑張って船団乗組員を集めよう

400 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 22:25:55.55 ID:yllhKts4O
>>394
見習い竜騎士と族長は初心者パックで入手できるぞ
確かにエメインは色んなデッキに使えるが、ワッツはどうしてもホルムが欲しくなって微妙に負担が増えるんじゃないかな
何より硬貨を稼ぐ下地が出来れば、エメインくらいなら集めに行ける

401 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 22:31:45.53 ID:/+tT4zMt0
>>394
今はもう4,5,7,8の差はそんなにない気がする。
4段出たばっかならともかく今はもうあまりまくってる
薬果中魔なんてトレードで簡単に手に入るだろうし。
うざくならない程度に少し初心者アピってくれれば、
普通に誰かすぐ交換してくれるだろ。

402 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 22:36:48.89 ID:MWT3tKnRO
拠点兵パックすげ〜
3弾から始めた時どんだけ炎の脅威集めるの苦労したか

403 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 22:38:11.81 ID:Dm/F3+GG0
初心者パックで手に入らない幼人魚があるのも7弾の魅力だな
初心者パックのおかげで、★2以下の有用カードが相当手に入れやすくなったのはでかい

404 :友達の友達の名無しさん:2011/11/25(金) 22:56:12.47 ID:b+Osd28s0
何か一言あればトレードするのにいきなり無言申請してくる初心者氏ね

405 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 00:48:16.99 ID:29ixGsAX0
8はカイゲルの修正が無ければ…

406 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:04:38.76 ID:dunUtxwO0
カイゲルも一時ほど圧倒的ではないし修整いらなくない?

407 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:14:12.27 ID:62ycySiHO
圧倒的だろ。そう考えるのはカイゲルを意識したメタを構築するのが必須になってるからだ。それに修正後も総合的にみて間違いなく最強。

408 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:24:26.74 ID:OhEM9UtB0
ここで言われてるほどカイゲル当たったこと無いんだよなあ
アリーナの時間帯にもよるのか、それともリーグほぼ放置だからかね?

409 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:30:42.52 ID:CYpxvgBqO
ニヤカイゲルや幼獣入りカイゲルならクァースや幼人魚も確勝じゃなくなるしな

410 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:36:03.47 ID:UdPWK00b0
修正後最強には異論があるけど、現状強いのは間違いない。
とはいえ、もともと不遇と言われてた8弾の目玉(の側近)が修正されるから、8弾購買意欲の低下は間違いない。

411 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:47:39.04 ID:hfxtJ8ZN0
バルクインパクトってアスクリで強化した森に対してぶつけると
HPが265>106になるって認識であってる?

412 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:50:37.30 ID:CYpxvgBqO
>>411
うん

413 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:51:14.28 ID:hfxtJ8ZN0
>>412
ありがとう

414 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 01:55:56.43 ID:CYpxvgBqO
バルク10で50%だから265からなら132.5だな
ピンキルとかもだがHPアップ戦術の後にピンキル、バルグだ

415 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 04:16:05.23 ID:5YDJ1ZWQ0
今の環境的にカイゲル弱いぞ?


416 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 04:42:14.30 ID:CYpxvgBqO
どのレベルで語ってるのか知らんがレジェンドリーグで選択肢の一つになる程度には強いよ

417 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 07:49:01.02 ID:DEGR+8KPO
修正後も強い部類に入ると思うけどな
牛が中堅程度の強さなんだからHP140以上が並ぶ構築が弱いわけ無い
加えてアレンジも容易だし

418 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 09:16:43.71 ID:UdPWK00b0
使いにくいのばかりな8弾の中の★5だからある程度強さは必要だよな。
とはいえ修正後だと、牛の方が戦術使えるし攻撃の手数多いしで、強そうな気もする。
まぁ修正後の強弱を語るのは野暮か。

419 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 09:33:41.39 ID:62ycySiHO
8段は強いだろ。★5のクンゲル(笑)ウォルド(笑)(笑)があれなだけで

420 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 09:45:38.48 ID:nwf+AIIVO
クンゲルとウォルドしかないわ…
ウォルド三積みするぐらいなら一枚ぐらいパイロア出てくれよ…

421 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 10:21:24.69 ID:aZykAkNu0
お気に入り登録&対戦は勝手にしちゃったらまずいですか?
相手にもポイント入るし、いいんじゃないかなとも思うんですけど

422 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 10:38:27.88 ID:L37GRVSO0
>>421
自分は気にせずやってるよ。たまに返してくれる人もいるし

423 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 10:58:45.64 ID:aZykAkNu0
>422
ありがとうございます
ちょっとめんどくさいですが資産少ないのでしばらくは続けようと思います

424 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 11:33:46.92 ID:29ixGsAX0
クンゲルも弱くはない

425 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 12:41:31.57 ID:EWfl23rB0
カタログスペックは強いんだけど、
HPダメージと最大HPダメージを交互にやるから、
攻撃力110として敵の最大HP400なら、

最大HP400 HP400
↓攻撃
最大HP400 HP290
↓満身創痍
最大HP290 HP290
↓満身創痍
最大HP180 HP180

となるお笑い仕様。一撃で仕留めれるくらいに攻撃力あげたら、
満身創痍発動しなくなるし。

426 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 12:43:11.56 ID:0SWGabagO
>>423
モバなら、理由書いて友達申請すれば大概断られないよ。1日4YP美味しい

427 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 12:45:19.40 ID:CYpxvgBqO
★3にブッパ、ユリー、ボーンゴーレム、★4にガーグナス、ミルドラ、ラキア★5パイロア、カイゲル
カイゲルは獣人弱体化されてもそこそこの強さで選択肢として使われるだろうし、ワイド、マデンス、レイドなんかもそれなりに使えるカード。
クンゲルもクリンプ出てからたまに見るようになった。

428 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 13:11:34.16 ID:62ycySiHO
・カイゲル欲しかったのにクンゲル3積みしちゃったから使ってみた。
・クリンプも出たし、命精霊と一緒に使うと強いらしい。

↑の流れで何度かリーグにも投げてみたけど、弱い上に、何にたいして有効かもわからず我ながら何の目的で投げたかさっぱりだったw

429 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 13:21:54.05 ID:UdPWK00b0
>>427
ラキアデッキなんか良いのある?色々組み合わせたりしてるんだけど、結局ラキア親衛隊藁で収まっちゃうんだが。
八弾は強いけど他弾★3以上がないと使えないのが多いから。個人的には使いにくい印象が拭えない。


430 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 14:29:36.97 ID:YsYNoOfE0
>>429
アスクリ船船大工見習い
カルカルロス入れとけばラキアに船心得つけなくてもなんら問題ないよ

431 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 14:36:43.37 ID:dunUtxwO0
mixiでお気に入り対戦してる人に
マイミク申請するのどうしたらいいんだろう
戦績ページから飛べなくなっちゃってるし

432 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 15:44:46.96 ID:UdPWK00b0
>>430
それ何回か使ってるけど、体感だと親衛隊ワラの方が勝てるんだよね。
船がニートでも殴ってくれる、ハマればすごくAT伸びるってのは面白いんだけど。
回答ありがとう。

433 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 15:53:42.10 ID:EWfl23rB0
アタカ、茶人も瞬間最大火力は物凄いから楽しい

434 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 15:53:51.60 ID:uOiBhyjFO
アスクリ茶人アタカラキアも弱くはない

435 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 16:14:29.27 ID:29ixGsAX0
コロムスとは

436 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 16:57:27.59 ID:N9i+NcCJO
>>431
プロフィール検索かコミュ参加から探すしかない
もしくは自分の名前でアピール

437 :友達の友達の名無しさん:2011/11/26(土) 22:48:05.19 ID:JpXJT/z3I
見習い魔術師3
カルカル
ラキア
@アスクリ

もそれなり。高AGI相手だとかなり勝ちにくいが

438 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 00:35:17.71 ID:3bXBj0CnO
ミケル弱いんだけど3000ユーポ使ってヴェノス狙う価値あるかな?

439 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 00:42:16.88 ID:vns7v3ZT0
4箱より価値があると思ったらミキサーすればいい

440 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 00:49:07.62 ID:F7O9J3zXO
ミケルは弱いけどヴェノスが強いわけでもないし
俺なら出るかわからない専用アイテムを待つな

441 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 01:31:57.11 ID:Eb9cd7gb0
3000ユーポの大博打する価値があるのは紋章かな
エリー→レイアも今ならブレサンでエリーも使えそうだしなぁ
バナブル→ホーミーは前者も弱くは無いと思うからどうだろう?
まあ★6なんて持ってない身で言えたことでもないか

442 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 01:34:10.34 ID:3bXBj0CnO
やっぱあんま強くないのかありがとう
因みにミケル2枚あるから実践投入できるなら1枚ヴェノスにするかヴェノスレベル2を狙うか迷ってた

443 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 02:38:16.64 ID:G1std3uX0
虫と幼獣を置いてエリー使ってるけど微妙だな
火力は200超えてくれるので申し分なくなったけれど
勝てる相手(こちらが全体攻撃出来る構成)でもターンごとに40%だからな
耐えても大体3ターン目までだし

444 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 04:02:49.69 ID:j0bcMCWQO
エリー使ってるけど火力とAGIのさじ加減が難しいよ
エレリカ、ピンキル、ナチュヒ、スタボ、スピアップ、バルクとまあまあな数の戦術が合う
以前はグール潰しがATの目安だったけど今のアマピ獣人はLV1だとなかなか厳しい
おすすめの壁は火山虫、幼獣人、幼鳥人、幼人魚、偵察兵、バキュムなどのDF0、あとAT下げるやつ
天敵はウィンドール、戦術スピードアップ

445 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 13:21:28.35 ID:gsITekRf0
個人的★6評価

イナ:劣化バーン
ベイパー:ゲインが3積み出来れば強そう
エデルス:強い
ヴェノス:並
ミケル:天使の中でも弱いが、天使自体オワコン。
コロムス:3積み出来れば強そう
ゲイン:3積み出来れば強そう
ギュスタ:並。弱いって、言われてるけどユギンと同格以上な印象。
ガミエル:ガミレイアは強いし可能性は感じる。
紋章:個人的に一番欲しい。
カナギ:技能は悪くなさそうだけど、公家含めてパーツが微妙。可能性は感じる。
レイア:(ry
エリー:1枚でもぼちぼちだけど、3積み出来れば最強クラスじゃね?
マリョウ:劣化ブッパ
フィーユ:何がどうなれば使えるのか可能性を全く感じれない。
ワルス:ワロスwキャメリアと組んだらどうなんだろ?
ルクス:悪くはないよね。
バナブル:ホーミーで麻痺ってるけど、十分ぶっ壊れ感がするんだが。
ホーミー:(ry

446 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 13:27:10.99 ID:KpjDWGvj0
これは寒い

447 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 13:42:53.40 ID:lJay2fywO
しーっ

448 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 13:44:49.02 ID:05seRv120
土属性トーナメントはユギン+夜鬼、教会、牛が多いんかな


449 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 13:47:52.62 ID:vns7v3ZT0
ハピルスあるで

450 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 14:18:41.70 ID:Qt40onwLO
クーシュナスに可能性が出てきた以上、ハピルスファミンを擁する五弾は★5がどれも使える稀有な弾と言えるな。

451 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 18:07:24.62 ID:fsrmhG7o0
>>450
5弾★5はクーシュ3積み、ファミン3積み、ハピルス2積みで
硬貨でハピルス3積みにするか迷ってるんだけど…
アリーナでは見かけないんだよね、ハピルスって

452 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 18:12:47.08 ID:vgcv/Q+w0
ハピルスよりフェテラウスな感じだろうか。

453 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 18:32:45.47 ID:b9FqhDz50
ハピルスはリーグ向き

454 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 18:46:22.52 ID:A1MRNuFM0
最近ブラ三から引っ越してきたけどあまりにも良心的な課金設定に驚いている
特にデッキのコスト制限とかの勝つために本質的な部分で課金しなくていいところが

455 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 20:18:45.44 ID:fsrmhG7o0
ちょっと知恵をかしてください

戦術クリンプ6
バーンLv3[紋章][ルピス]火山民Lv3ガーグナスLv3
↑デッキに勝つにはどうしたら良いでしょうか?

456 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 20:42:35.00 ID:Qt40onwLO
>>455
ユギーでバーンを仕留める
戦術で96上がるからバーンのHPは216
ルピス+ブレイヤで届くくらいの点数だな。
エレリカで発動チャンス増やして残りは壁か火山民って感じか

457 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 20:53:04.35 ID:3bXBj0CnO
>>455
パイロアorレイド残り肉食魚エレリカで確勝だと思う。
神秘にコストさかなければづつ倒していける。

458 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 20:58:22.45 ID:fsrmhG7o0
>>456>>457
ありがとうございます
ユギーは1枚しか無いので、レイド肉食魚でいってみたいと思います

459 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 21:18:24.97 ID:XGjtB2OrO
>>445
アリーナ、リーグでエデルスホーミーの2強、ストーリー込みでレイア入れて3強
あと団子でFA

460 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 21:56:25.99 ID:YgeNT2yI0
>>459は本当に憂国やってんのか疑うレベル
どう考えても紋章、ホーミー、レイアが3強


461 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 22:26:52.65 ID:vns7v3ZT0
紋章の強さが分かってようやく中級者ってばっちゃが

462 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 22:34:56.99 ID:G1std3uX0
紋章、パイロア、ルピスはネームドアイテムに恥じないレベルで断然強い
特に紋章はこれぞ★6って感じ
というよりは大多数の"この組み合わせなら使える"程度の★6がレア度に比べてゴミすぎる

463 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 22:39:18.16 ID:vns7v3ZT0
★6はレイアくらいでいい
紋章、ホーミーみたいな圧倒な性能で出すのは勘弁して欲しいわ
特に紋章

464 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 22:39:18.99 ID:XGjtB2OrO
>>460
レジェンド三回優勝しとるわ

465 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 23:01:43.38 ID:YgeNT2yI0
>>464
言うだけなら誰でも言えるからな
カナギと紋章を同格扱いしちゃうレジェンド優勝者()

466 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 23:38:02.73 ID:qLqA4/e1O
>>454
憂国は課金しなくてもかなり楽しめるのが良いところ
リーグとトナメ勝ちたいなら、ある程度課金は必要だけど…

467 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 23:40:47.40 ID:xQDLMV2lP
まぁ他ゲーがボッタクリすぎるだけなんですけどね

468 :友達の友達の名無しさん:2011/11/27(日) 23:54:50.16 ID:LfiLNBIn0
当たり前のことだが、コストが低い★6が出ると壊れになる

469 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 00:01:07.52 ID:b9FqhDz50
>>465
モバゲー()のレジェンドだろ?許してやれよ

470 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 00:02:39.00 ID:3bXBj0CnO
レジェンドリーグのログにエデルスとか全然みないが


471 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 00:05:51.59 ID:Hlr7nrkN0
世の中には10万円の課金アイテムを売る運営をあるくらいだから。
(しかも2000個も売れちゃって約2億円の利益となった)

イーイットが壊れ★6を売っても全然不思議じゃない。

472 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 00:35:00.20 ID:hX5zHibVO
50ユーポでストーリー硬貨8枚稼ぎ続けるとして★6交換に必要なのは9375ユーポだな

473 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 00:36:49.89 ID:hX5zHibVO
93750ユーポだ桁間違えた。

474 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 01:00:31.37 ID:29RsEOlOO
>>469
バレタ

475 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 03:12:28.85 ID:KuQ3hr3N0
カナギは確かにパッと見強そうだけど、どんなカードがあればカナギは生かせるんだろう?

476 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 08:34:18.47 ID:8z6qtLe2O
>>473
無課金で一日あたり毎ボ30友達対戦77の107+ストーリー3回で150として、一日あたり257
モバなら端数略して四日で1000×90で360。無課金で一年間YP注ぎ込めば入手できるな。

477 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 10:00:05.83 ID:TWcDRMLR0
ユーポ戦返してもらえば1日150ユーポ超えるぞ

478 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 10:00:57.77 ID:1kb/C/Ozi
>>476
それなら確変起きてる時に全部箱につぎ込むな……出なかったら目も当てられないが

479 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 10:12:45.39 ID:wlsvnAnsO
15000枚分の星4、5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>星6一枚

480 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 10:20:15.76 ID:8ag6R06M0
紋章>>>>>>>>>>>>>1から6弾の★5以下全て

481 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 11:21:11.08 ID:KlTaHep6O
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カナギ

482 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 11:59:41.76 ID:g5HTZj7C0
カナギは紋章になるから価値高いだろ!!!11

483 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 14:11:27.30 ID:e2aM3iR2O
おっとイナの悪口はそこまでだ

484 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 15:32:11.93 ID:E+qUsvLf0
イナなんていなかった

485 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 15:49:35.38 ID:wlsvnAnsO
INAとか500Pでもいらない

486 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 16:16:53.94 ID:8z6qtLe2O
全体攻撃なら単体最強発動率のクアースと、ガーグナスで発動率底上げできるバーンの二強だしな


フランケしか持ってないけど

487 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 23:25:43.02 ID:pAcDksVHO
ロイス3積みできたよー

488 :友達の友達の名無しさん:2011/11/28(月) 23:34:14.46 ID:fKatTaL50
五粒の悪魔の勝確デッキってポックド5レキムクルしかありませんか?

489 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 01:33:52.29 ID:srQA5dtD0
防魔積んだユリー、戦術キリングで勝った記憶が

490 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 03:14:14.71 ID:05XxXR1WO
バンプゲートって相手が配列2のみで配列1アンフィで復活の時、誰にもダメージを与えられないのな

491 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 03:20:40.87 ID:ZbL05yX70
バグじゃね?
報告してみてはどうだろうか

バンプ→アンフィなら配列2にダメージ入って配列1復活
アンフィ→バンプなら復活した配列1にダメージ
のはずだろ

492 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 03:24:30.40 ID:05XxXR1WO
アンフィで復活したカードはそのターンのセレスチ、アイテムダメージを受けないという法則が適用されてるみたい。

493 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 03:39:20.06 ID:05XxXR1WO
ごめん、ログ見直したら配列2にダメ入ってた

494 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 07:22:22.65 ID:iIUpxM3G0
美しき女帝の★★条件どなたかご存じないですか?

495 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 08:34:14.98 ID:tjV4Ac4bO
どっちにしても開始時ダメージ→アンフィ復活の扱いだから復活した奴はダメージ受けない

496 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 11:31:33.47 ID:aG+PJQL20
DEF=0が永続って本当にクソだよな
誰だよ最初に提案した奴

497 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 12:05:23.40 ID:T4muPRs6O
減らすとか半減ならいいけどね
ステータスの割り振りが一番多いDEFだけ、なんでこんな扱いなのか

498 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 12:10:08.22 ID:GA+bz62i0
>>489
ユリーでもいけるのか、ありがとう。
一枚しかないからユーポ貯まったら箱行ってみます

499 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 12:38:41.41 ID:wwCDnTWq0
毎ボでシャック出たけどアリーナでぜんぜん見かけないな。技能悪くないと思うんだけど。

500 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 15:02:31.44 ID:E3m61S+i0
始めて三日だけどこのゲームって結構なスキルゲーなんじゃないかって気がしてきた
特に発動率が高くないと安定して勝てない気がする

501 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 15:18:05.11 ID:cDS3IWXuO
始めて四日だけどこのゲームって結構なスキルゲーなんじゃないかって気がしてきた
特に発動率が高くないと安定して勝てない気がする

502 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 15:27:47.00 ID:5aqpduR8O
ステータス要員や、発動率低くても強スキル、発動率低くても数押しでどれか一体発動してくれればいいなどのパターンもあるし一概に言えないぞ
たとえば俺のお気に入りの人造人間チルバってカードは、あんまり技能頼られてない

503 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 15:27:51.31 ID:4xlksbZT0
始めて半年だけどこのゲームって結構なスキルゲー(ry

504 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 15:39:12.43 ID:3giHqGQYO
始めてニ年だけどこのゲームって結構なスキルゲーだぜ
でも結局は資産に基づいた読みがものをいうからこのゲーム好きだ

505 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 15:51:37.50 ID:i63n3KNIO
カード一枚でも発動率が良すぎるもんな。
3積みは趣味レベル。
20-30-40とかでいいのよ。
45-57-65とかが異常な訳で。
星4以上が霞みすぎだわ。
ユタテル教会で無双したいわ。

ぼけぼけ初期は知らないけど。


506 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 18:41:22.26 ID:05ctUA1e0
>>494
ベイパーと予測しているが確証は持てないな。

507 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 20:04:59.84 ID:ui1ZfeSb0
予測()確証()
隠遁してなよ

508 :友達の友達の名無しさん:2011/11/29(火) 20:27:29.64 ID:iIUpxM3G0
>>506
ありがとう!
ベイパー持ってるので試してみます

509 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 10:23:10.14 ID:Lbgee8laO
一方モガベーでは、クァース森風森スラでじゃんけんしていた。

510 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 11:46:59.61 ID:YNJIjVIx0
晒しスレDAT落ち


複垢野郎のコロナをサブ垢で狩ってきた。即デッキ入れ替えたら案の定爆死wwwざまあwwww
ついでにお気に入り対戦連打してあいつの挑戦ログを埋めまくってくるわ。引退するまで続けるからなwwwww

511 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 12:20:24.89 ID:MEzet1g30
モガベーは上位の資産差がヤバい

512 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 12:50:47.96 ID:U2xCMRGUO
隔離スレないとすぐ変な奴が沸くな…

土トナメはアイテムが信仰心とバリーとルクスしかないからレイアは使えんな
じわじわとAT攻めか爆発力のAGI攻めか迷うわ

513 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 12:56:49.80 ID:OskY6JUnO
牛とAGI系しかないからなー
教会かユギンあればセレスチ使えそうだけども

514 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 13:00:47.99 ID:D9yECZLdO
>>513
セレスチ牛は無くはない

515 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 13:04:19.77 ID:SL4j+p+S0
土限定だとアンデッド対策にセレスチはだいたいのデッキで選択肢に入るんじゃないか?

516 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 15:58:19.57 ID:D9yECZLdO
森を積みたいんだが、箱とミキサーどっちがいいだろう
現在五弾の★5はクーシュ2ハピルス1
★4はチャリ2チフミ1コマキ1レギオン2ミラ1
★3もバンズークアースが揃ってない

まだ箱買うべきだろうか?

517 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 16:00:14.14 ID:t1facBsZO
ユギン、ビエリ、牛、鳥飛蝗、教会、天使
あたりか土トナメ、防魔がないからマッケンやDEF組は微妙だしレイアも微妙。

518 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 16:07:13.17 ID:ZN8NbBbcO
なんか土だけ環境変わってないな

519 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 16:10:24.14 ID:OskY6JUnO
教会は無理だからユギンかビエリ手に入れようかな
硬貨1200枚あるし

520 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 16:12:22.77 ID:/Nx/cJWTO
ボックドムクルも使えなくはないかな
ただセレスチ対策がきつい

521 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 16:19:03.47 ID:t1facBsZO
後はクライスマデンス、ミラ反鏡位か?

522 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 16:22:32.81 ID:H70gKbuj0
アスクリ聖兵もありかな
聖騎士・・・(´・ω・`) ショボーン

523 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 17:00:46.64 ID:n+hmWI6C0
>>516
★5狙いの箱で良いんじゃないか?
森だけが欲しいなら硬貨が一番手っ取り早いが

524 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 17:02:39.58 ID:vdX5VP0YO
>>516

というか4枚目があるとかならともかくミキサーはないわ、まだ金貨貯めたほうがマシ

525 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 17:18:40.63 ID:D9yECZLdO
>>523>>524
やっぱりそうか。
★4ミキサーはそれなりに有効って噂を聞いたが、やっぱり胡散臭いよな……

526 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 17:37:03.66 ID:MEzet1g30
いやクァース積んでない時点で
ハピルスも欲しいし

527 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 22:59:54.28 ID:Lbgee8laO
リーグでパピルス使ってる奴相手だと戦いづらいな。森風森スラクァースロイスが封印だし

528 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 23:33:19.69 ID:t1facBsZO
疾風アーガスロイスとか高AGIデコイ置いたデッキとか対策になるな
ブッパ鳥人偵察兵とかも偵察兵がデコイになる
カーメン対策にもなるし

529 :友達の友達の名無しさん:2011/11/30(水) 23:47:49.25 ID:5PVZ4PHd0
>>499
肉食魚(パイロア)
シャックlv1
ナチュヒ
シャックさんは役割的に1枚で十分だから肉食魚最強
11コス相当の肉食魚と5コスのシャックで藁にも少数にも勝てるデッキ
多分シャックさん増やす程弱くなるデッキ

530 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 01:44:51.52 ID:hFVQMqqd0
>>529
そこはアスクリの方が良くね?
ゴスとかブッパが増えてる最近じゃ、ナチュヒLV10でも合体前に魚が即死すると思う。

531 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 02:00:05.89 ID:ZFzYr3WeO
どっちにしても即死にゃ変わらんがな。今ブッパは驚異8枚がデフォだし。

532 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 02:18:27.81 ID:Zur3iLkf0
シャックは使い道がなかったりする
技能レベルが低いユニットが主力の幼人魚、飛蝗に勝てないし・・・
アスクリ藁だとAT上げないと倒せない・・・
壁の排除もコスト5の攻撃を一回防げるのなら
既に壁として十分だったり・・・

533 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 04:31:49.83 ID:sBc2JozhO
アスクリ9迄のスライム殺しだろシャック
弓心つけて砦乗せればアスクリ10でも倒せる。

534 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 05:44:52.03 ID:lhbGwKNz0
砦に乗せるのがベターなんじゃないの

535 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 07:10:37.61 ID:CKCErBEJO
>>528
デコイ入れた時点で1コス不利になるやん?
ハピルスを投げてくるとも限らないし。
そういうの含めていい対策方法はないものか…

536 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 07:11:53.64 ID:CKCErBEJO
あ、ブッパ偵察兵すごくいいな。8弾買ってくる

537 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 08:45:37.68 ID:KReyvgcp0
>>535
それが読みだろ
ハピルス・カーメン・マッケンあたりが来ないと思ったら抜けばいいんだよ

538 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 10:33:10.42 ID:rS5cLUt/0
相手が固定ならともかく、100%読めるわけでもないから、ブッパは思考停止して偵察兵いれとくべき。その上で戦術での調整だな。

539 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 11:16:36.42 ID:sBc2JozhO
ハピルス教会完全に読んでるなら火山虫脅威で布教者焼き安定。ハピルスにルクス付いてる場合はダメだが。
後は船アタカチルバなんかも割りと有利らしい。

540 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 12:10:14.85 ID:lhbGwKNz0
>>538
それはないわ

541 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 13:34:15.11 ID:qRPZqdrrO
前回のぽけぽけのリーグ戦制覇したのって元モバゲ代表なのな
2サイトでのリーグ制覇歴って初なんじゃないの?

542 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 15:37:46.90 ID:rYDh4atn0
MK氏が数回mixiとモバ制覇してる

543 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 15:56:12.68 ID:04pSeVHw0
グランドスラムを達成した人はいるかな

544 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 16:34:31.72 ID:bSgc/UyR0
カード調整内容わろたwww
雑談でフィンリーとかタザの不可動系の話が出たの昨日だよな?
早過ぎるだろwww
しかも内容みずらいけどこれlv3だと自分よりAGIが30早ければ1溜まるのかよwww

ミケルも強化されたしミケル持ちの俺喚起www


545 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 16:40:35.43 ID:ZQ/xIkJkO
ミキサーしなくて良かったね
それより冒険家やり過ぎだろ

546 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 16:41:48.13 ID:RinqThrf0
ミケルがかなり使えるようになった気がするけどどうなんすか先輩
発動率据え置きっすよね
エーゲと冒険家もやばいっすね

547 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 16:48:36.13 ID:sBc2JozhO
ミケル弱いと言い続けてよかったw

ロイス系必ず反撃受けるようになってエーテルで止まるようになったな
シシはレンジ伸びて使い安くはなった

548 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 16:55:13.08 ID:bSgc/UyR0
ちなみに土トナメっていつからだっけ?
教会持ってないからあきらめて登録してなかったけど俺に光がさした。

549 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:06:55.71 ID:8xY0PdiAO
冒険家とエーゲの発動率やべぇぇぇw 修正しろなんて声出てたっけ。

ところで、戦術アスクリ、森(土壕)・スライム藁に有利になるようなネームドなしで組めるデッキあるかな? 修正前の今ならバルク監視兵が浮かんだけど。修正後はどうしよう?

550 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:07:18.06 ID:kSfhcfgy0
金貨貯めてロイス三積みしようと思ったけどこれどうしよう

551 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:13:15.15 ID:ib5JwR9+0
グリスさんの修正はいつくるんですか?

552 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:16:30.01 ID:sBc2JozhO
>>549
修正後でもバルク監視兵でいけるし盗賊とかでも普通に有利。

ニケは一応強化だがこれ以上は強化されなさそうだから残念。ワングと同技能にされたせいで強くしずらくなった感じもする

553 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:16:34.27 ID:VzJ+3DW8O
ロイスがゴミになった。
バーングナスで十分だろ。

なんでロイス系弱体化してるの?
そこまで強くないだろ。

554 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:27:29.00 ID:bSgc/UyR0
>>551
グリスよりもルケリスだろ

天舞は発動回数分AT×0.8で攻撃とかで良いレベル
発動率50%で0.5倍上昇の単体攻撃とか☆4なのにどうしろってんだよ

技能名は超厨二でフレーバーテキストも大天使でもない上位天使の側近とか厨二でかっこ良いのに残念すぎる

555 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:29:08.54 ID:sBc2JozhO
まあまだロイスガーグナスで二回殴り抜けてエレリカのパターンは使えるが他の選択肢をとりずらくなったな
AT強化したロイスは今まで実質デメリットなしみたいなもんだったからな

556 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:32:11.72 ID:lhbGwKNz0
ロイスがゴミになったとか言ってる奴は使ったことあんの?
まぁなくても分かりそうなものだけど

557 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:49:50.17 ID:+Bup1DKlO
ミケルとワルス両方持ってるから嬉しい
キャメリア欲しいわ

558 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 17:55:32.57 ID:04pSeVHw0
エーテルがロイス対策として機能するようになったのは良かった。
発動率いじられてないから、まだまだロイスは強デッキ。使える。

559 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:10:04.60 ID:XCWHrzrl0
エーゲってこれからよく見かけるようになるんかね

560 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:14:18.97 ID:04pSeVHw0
エーゲはコストやステータスがゴミ。せめて壁になればいいのに。

561 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:19:42.15 ID:ZQ/xIkJkO
賢者の発動率うpはまだですか

562 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:32:25.03 ID:C5ZhUx8UO
>>560
発動率よりそっちの方が問題だよね

配列1で3コスでもいいと思うんだがなー

563 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:37:13.49 ID:qensfTy50
ラミド潰しが捗るな

564 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:38:39.27 ID:qensfTy50
っていうか古代トラップが炎属性ダメージじゃないのは修正しなくていいのか

565 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 18:42:12.20 ID:zKVgvPnK0
騎士団修正するならまずヴァインをだな

566 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 19:04:05.80 ID:VzJ+3DW8O
>>556
ゴミは言い過ぎたよ。
バーンで十分だってのが主旨。
使用回数を確認してみたら4409回だった。
ユギンとかビエリを蹴散らしまくった時期に相当使ってた記憶。
今やリーグ戦主体。

567 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 20:52:47.58 ID:V2QDdOgg0
よく考えて欲しい。


本当にこれミケル強いか?
どう考えても相変わらずの粕カードな気がするんだけど。

568 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 21:14:32.59 ID:NGrIkeCAO
>>567
信者との組み合わせにとらわれすぎじゃない?
調整後は初期AT上げて使う型が使いやすいと思う

569 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 21:40:07.53 ID:9OiHDvDmO
コロムス修正ないの〜
船乗せて残り4コスって班長じゃね〜か
乗組員は言うこと聞かないしww

570 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 21:43:25.27 ID:04pSeVHw0
信者藁エレリカになるんじゃないの?
毎ターン回復は美味しいでしょう

571 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 22:28:12.67 ID:rS5cLUt/0
単騎構成のミケルとして、対単騎は今まで同様回復なし、対藁は手数足らなくねになるから単騎の選択肢はないな。
つまる所、信者藁しかないんじゃね?それで弱いなら……

572 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 22:31:23.59 ID:bSgc/UyR0
ミケル持ちの自分としては死ぬほどホーミーが欲しい

573 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 22:36:21.17 ID:Zur3iLkf0
不可動系と一緒にムルムルも修正されてもいい気がする

574 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 23:08:51.39 ID:Zur3iLkf0
フィンリーとタザの修正内容に誤字があるなw
[]内の数値がLv2になっていたり、Lvが上がるほど弱くなっていく

575 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 23:14:07.32 ID:Zur3iLkf0
すいませんでした。発動率と見間違いをしていましたm(_ _)m

576 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 23:28:44.81 ID:Jh8Qq8Sd0
ミケルは最大HPが自分のAT以下の敵全員の
最大HPを0にするぐらいじゃないと使えないだろ

577 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 23:38:26.81 ID:NGrIkeCAO
それはチートすぎだろw
発動率100%だぞ

578 :友達の友達の名無しさん:2011/12/01(木) 23:55:58.45 ID:rS5cLUt/0
結局、最大の弱点で他のダメージソースと相性が悪いために起こる手数の少なさが改善されてないからな。
加えてエレリカの存在。
せめて敵のHP<ATで判定してくれれば。

579 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:09:50.77 ID:5XvrF+jI0
冒険家エーゲの上方修正でラミドは実質弱体化なのか?
囚人環視兵とか上位リーグではほとんど使われてないのに下方修正か
ロイスは元々対エーテル用に作られたカードなのに、エーテルに弱いとか馬鹿な修正だな

紋章レイアホーミーゴスと壊れカードあるのにそっちは放置、上方修正も中途半端だし、INAは相変わらず頭悪いわ

580 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:19:20.96 ID:51YWhoBjO
>ロイスは元々対エーテル用に作られたカード

^^;

581 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:20:44.19 ID:KRvuUMqG0
対エーテル用に作られたって運営が言ってたん?

582 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:24:56.73 ID:js0xzlN70
そんなピンポイントに作られてたのかww

583 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:29:51.81 ID:Q1Q3h+N4O
>>579の知能はゴブリンに匹敵する


少し前のDEF0技能乱発とか、防魔(マッケン)出して御しきれなくなったのがそもそもの原因だしな
デザインのセンスが根本的に低い

584 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:30:11.98 ID:5XvrF+jI0
技能大幅修正前の教会全盛期に出たカード
本家では乗り物+エメインやエーテルの構築が多かったから、後列までATダウンの影響受けずに攻撃が届くような技能で出されたカードだよ

585 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:31:37.66 ID:lp8ft1Ea0
ミケルがこの先生き残るには天使版のカーグナスを出すしかないな

586 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:45:45.21 ID:SStYXJIH0
>ロイスは元々対エーテル用に作られたカード

んなわけないだろw囚人もまだ普通に使えるレベルだし、壊れカードに☆6を3枚挙げてるあたり痛い子だな

今回は全体的に良調整ってカンジがするな。不可動が未知数だが、先制、速攻が主流な今に一石を投じることになりそうだ

587 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:54:33.47 ID:5XvrF+jI0
>>586
7弾に騎士団騎馬兵マッケンドギスビエリとATダウンに強いカードが多いのはそう言う経緯があったからなんだけどな

★6三種が壊れなのは確定的に明らか
リーグ真面目にやってない雑魚は黙ってろ

588 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 00:57:48.01 ID:SStYXJIH0
では、ランカーさんの良調整案を是非ご教授願いたいのですが

589 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:05:45.52 ID:y9Xg4GQ+0
☆6は入手難度から言っても壊れと感じるぐらいでちょうどいいと思うんだが
別に何やっても勝てないほどチートなわけでもないし

590 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:08:19.50 ID:LZ6PsjsB0
紋章もレイアもホーミーもぶっ壊れてるのは明らかなんだよね

ただゴスはともかくこれらを修正したらさ憂国終わるよ
★6を手に入れるために何十万と金つっこむユーザーを手放せるってなら修正すりゃいいんじゃないの?


なにより修正内容なんかどうでもいいんだよ
修正を乱発する時点で運営は糞
修正内容がどうだろうが関係ない

591 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:16:51.25 ID:O/J3v5n5O
冒険者の発動率変わるの?
よくユギン弱体化したって書き込み見たけど今でも十分強いと思うんだけどな。まぁまだ初心者ですけどね。
べ様強化して下さいw

592 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:21:55.02 ID:WbtNgSCs0
何度も修正するハメにならねーようにしっかり考えて修正して欲しいわ。
コロコロ変えすぎ。そのくせ特定のカード以外には触れもしない。

593 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:22:13.03 ID:SStYXJIH0
>>590
壊れの概念に関しては589さんに同意。
レア度の差に応じて能力の差がなければそもそもレア度の意味が無いですし

>修正を乱発
ここは捉え方次第だと思いますが。環境に応じてすぐに対応をしてくれる、というのは
良い運営ともいえます。否定の言葉は気分を害する方も多いので控えたほうがよいかと

594 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:25:02.80 ID:W9pTxw/j0
頑張ってカード集めたヤツががっくり来て、集めることすらしないヤツがざまぁなんてほくそ笑むゲームに先はないよな

595 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:46:38.95 ID:BdGtjrgMO
ロイスの修正で真っ先に思い付いたのはこんな戦い。

1落ち武者轢く→HP-60
2ファントム轢く→HP-0
3ユギン轢く→HP-40

もう瀕死じゃないか…セレスチ型なら差し違える感じ?

596 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:49:06.86 ID:668WrA7m0
修正内容をiPhoneユーザーの為にうpして欲しいな

597 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:55:36.68 ID:lKgUGPoKO
タイミングさえ間違わなければカードバランス修正は別に構わないがな。
カイゲルデッキを放置したあげく、キャンペーンで課金させといていきなり獣人修正は…

598 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 01:59:54.54 ID:668WrA7m0
>>596
ミクソのアプリTOPに書いてあった…
自己解決さーせん

599 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 02:00:52.54 ID:y9Xg4GQ+0
修正はしたらいいんじゃねーかな。ほとんどのカードゲームが修正したり制限したり禁止したりの現状を考えれば憂国がおかしいとは思わんし
だいたい問題あっても修正なしの方がよっぽど酷いんじゃない?

600 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 02:04:47.88 ID:YNrUk2wdP
今回のニケとワングの修正意味が無いと思うのだが俺だけが?

にしても精霊王()の存在感がやばいわ

601 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 02:05:34.38 ID:W9pTxw/j0
>問題あっても
どこまでが問題?雑魚がメタれないのも問題?定義が恣意的なんだよ

602 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 02:10:59.43 ID:WbtNgSCs0
憂国は雑なんだよ。
禁止や制限がこんなにテキトーに決まってたまるかよ。
せめて同系統の技能調整は同時に行うべき。

アレは放置だけどコッチは修正するわーってのは基準が分からん。
気分としか言いようがない。

603 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 02:16:53.58 ID:j3yMdbgHO
>>595
つエレリカ

ロイスは修正後はエレリカ一択。

シシはAGI35で森、アゲハ蝶、スクロワールがAGI30だからくらったダメージを直後に回復するデッキが組めるか?
強いかは知らん。

604 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 02:42:37.93 ID:n96hbZ210
うおおおお
ケメルが10ターン連続ニートしやがった
60%を10連続外すってすげえな

605 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 03:32:07.22 ID:NRpzi7rUO
今回の修正は悪くない

606 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 05:14:35.62 ID:d5eXtZgG0
バウンドレスオーシャン森タザとか強そうだな

607 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 05:26:07.02 ID:KRvuUMqG0
シシはRNG2でいいわ

608 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 05:56:47.84 ID:j3yMdbgHO
パイロア装備してもエリスがゴミなのとかポセルドと海系が使われてないのとかどうにかしてほしかったな
もっと騒いでいけば修正されるかもな

609 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 10:14:49.44 ID:rqLoVBpjO
修正内容がどうかより、修正の乱発を止めてほしいな
バランス調整を考えるなら、現ゲームマスターを更迭して、その後に一括した大規模修正でお願いします

610 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 10:38:18.71 ID:UU6/ysPkO
専用装備連中の発動率だけでもあげてくれないかな
せっかく揃えても使えるやつが少なすぎる
あ、レイアとクライスは除いて

611 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 11:52:31.07 ID:y14sBi2X0
劣化ブッパであるマリョウとなんの強さも持たないフィーユはいつ修正されるんですかね

612 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 12:08:54.28 ID:W9pTxw/j0
フィーユはDQのパルプンテな位置づけなんじゃないの

613 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 12:43:22.84 ID:XpiSRPQCO
むしろ★6はフィーユみたいなのが理想
全員は入手できないカードだし、決して強すぎず、ロマンがある独自効果がいい


614 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 13:39:32.83 ID:sWBhurhx0
フィーユのおかげで王なる力を
ヴァイン入りでクリアできたから
俺はフィーユをバカにできないわ

615 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 13:40:20.49 ID:KRvuUMqG0
いやフィーユはいくらなんでもゴミすぎ
マリョウくらいでいい

616 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 14:06:34.01 ID:2OcMGt3N0
★6はそれなりに使えないとだろ
重課金者がほしいと思うようなのにしないと

617 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 14:10:52.16 ID:lKgUGPoKO
フィーユは対単騎には使えなくはないだろ。


618 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 14:12:07.49 ID:YNrUk2wdP
フィーユタンをバカにするなら
僕がペロペロしちゃうよ!!!!

619 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 14:31:04.84 ID:zCjIE35kO
フィーユは最初の技能に戻せよ

620 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 16:11:53.05 ID:j3yMdbgHO
盗賊王の威圧や雄叫びによるプレッシャーはアンデッドや人造人間、スライム等心無いもの達には聞かなくて、アクタ知性等で知能が高いほど影響を受けるんですねわかります。
ドワーフとかも大分鈍いから影響少ない
バランスは知らんけど世界観としてはなんかいいかも

621 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 16:39:03.62 ID:NRpzi7rUO
世界観というならばセレスチやキリングは一体どんな攻撃イメージなんだ

622 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 17:26:30.88 ID:cOkyiJmg0
セレスチはそのまま火(魔術か直接的かは不明)を放ち焼き払う戦術イメージ。
キリングは食糧経路を断つなどボディーブローのような戦術イメージ。
スタボは各ユニット毎に専用の城壁を置く布陣を張る戦術イメージ。
とかいくらでも考えられそうだけど運営が世界観を意識してるかはわからん。

623 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 18:30:10.34 ID:BdGtjrgMO
アンデットに布教とかどうなの?

公式で結構話題になってた

624 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 18:42:25.45 ID:7f/tTfTv0
種族は変えられないけど、所属は上書きできる。
アンデッドも闇の帝王に忠誠を誓うみたいな、いわゆる宗教のひとつなんだよ。

625 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 19:21:28.78 ID:j3yMdbgHO
種族や所属は公式もたまに間違えてるし曖昧なんだよな
ドワーフやドラゴンは所属じゃなく種族なんじゃないかと
もう戦術や技能で出してしまってるから書き換えるのは無理かもしれんが

626 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 19:42:42.46 ID:j3yMdbgHO
種族 ドラゴン
所属 アクタ
ならドラゴンという種族だがアクタという国家に所属しているとわかりやすい。
種族 水の民
所属 ドラゴン
なら水の民(人間?)でドラゴンは所属?で書き変わるのが意味がわからない

627 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 20:02:12.75 ID:7f/tTfTv0
アクタブレインに合わせるために歪められたんだろうか。
ミニドラ×4 はアクタブレインないと全く使えないし。

628 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 20:24:21.50 ID:W9pTxw/j0
アクタブレイン→所属アクタ、ブレイアマッスル→所属ブレイア、ファースグレイス→所属ファースに変わると何か困ることある?

629 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 20:27:22.84 ID:j3yMdbgHO
盗賊藁が涙目

630 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 20:30:12.47 ID:W9pTxw/j0
そうだったか、盗賊よ正直スマンカッタ

631 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 20:48:58.25 ID:NLcJn7++0
カリスマ!

632 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 21:47:55.25 ID:zCjIE35kO
新戦術カリスマ脳

633 :友達の友達の名無しさん:2011/12/02(金) 23:49:11.89 ID:2QWO4lKi0
豚切りだが今回の修正は比較的良修正だよなぁ。まぁ突っ込みどころはあるわけだけども
プレイ期間1年半で月5000円くらいの中課金者だけど3カ月に1度の新弾発売以外で環境が変わらないのはモチベがgggって感じだし
定期的にこうやってオーバー気味にかき回してくれるのは、それへの対策考える必要出来て飽きづらくて良いわw
昔誰かが過去スレで言ってたけど2〜3カ月毎に定期的に修正されてどんどん環境が変わったりしても面白いのになぁとも思ってしまう

とりあえず今回は不可動系1枚も持ってないけど、不可動と冒険家とミケルの強化でどうに環境が変わるのか楽しみだ。

634 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 00:09:52.02 ID:cMjyxkaM0
新弾発売は4カ月に1度の間違えですた

635 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 00:32:24.75 ID:8tLrYyVSO
硬貨で★6交換とか正気の沙汰じゃねぇな…

636 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 00:53:31.95 ID:rYQMefhUO
ミケルはホーミー並のキチカードでFA

637 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 01:32:59.83 ID:Sd6QGZRQ0
ミケルの修正を強いと言う奴は運営同様、強さのイメージや脳内シミュレーションが出来てないだろ。
ミケルの強いと思う構成作って、何に有利で何に不利か考えて見ろよ。

638 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:10:58.20 ID:0mP6Qdkm0
ミケル玉座信者*5エレリカ
ミケル玉座信者*5セレスチ
ミケルルピス火山民*3ブレサン
ミケル玉座修道兵*5ブレサン
ミケル玉座鳥人弓兵修道兵*2ブレサン
ミケル鳥人弓兵*2修道兵ブレサン
ミケル鳥人弓兵ゴースト修道兵*2ブレサン
どう?

639 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:18:16.53 ID:9MkTn+uJO
構築センスなさ過ぎだろ
セレスチと最大HP減少は無駄がでるし他の構築もどうしてそうなった

640 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:27:35.85 ID:FqZv8ZSZ0
ここにいるやつらのほとんどがジュエル以下のプレイヤーばっかなんだから許してやれよ

641 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:34:43.76 ID:0mP6Qdkm0
>セレスチと最大HP減少は無駄がでるし
一見そうだけど、実際そうはならない気もするんだ
>他の構築もどうしてそうなった
そうかわからないか、それで十分だ、あんがとな

642 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:42:41.02 ID:9MkTn+uJO
なんの強化もない鳥人弓兵なんてゴミだろ
ダメージ順も弓兵→ミケルになるとそこでもロスだし
断言するが一番うえのエレリカ以外は1000%つかわれない
使うやつはアホだな
精霊型の単騎レシピをぽけぽけで見たがそっちのがマシ
あとは可能性ありそうなのは信者アスクリとかか

643 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:46:00.23 ID:0mP6Qdkm0
アタッカーとして鳥人弓兵が機能するなんてもともと思ってませんで

644 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:47:51.28 ID:0mP6Qdkm0
もちろんエレリカ型以外はアリーナで使う気もない、火山民型は使ってもいいかも

645 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:49:33.84 ID:9MkTn+uJO
止めたいだけならパイロアネインでもつかえ鳥人2対6コスで2対しか止めれない低発動
完全にゴミだ
もう寝ろよ低能。

646 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 02:53:07.98 ID:0mP6Qdkm0
止めたいという意図でもないぞ、とりあえず、ありがとな

647 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 03:06:15.73 ID:9MkTn+uJO
お前以外誰もわからないから説明していけw

ATサーチかw

648 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 03:16:18.01 ID:0mP6Qdkm0
AGIサーチと激突を回避しながらどうにか勝てないのかなってのと
手数が足りないからセレスチ型はAT上昇と雑魚焼くのが上手く回れば、AT上がった頃にミケルの技能がキーカードに刺さらないかなってのと
火山民は壁兼発動率考えたら実質2アタッカーくらいには機能するんじゃないかと考えた

エレリカ型とか普通に組むならキールかレイフェスでいいと思ったから

649 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 03:24:05.77 ID:0mP6Qdkm0
ただAGIサーチは1ターン目回避できても、ミケルにサーチがないからジリ貧だなと感じたので浅薄な構成だとは思ってる、だからもっといい案ないかが聞きたかった

650 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 03:49:24.41 ID:oEsb50IU0
HP100以下のユニットはミケの回復の恩恵が受けられない
鳥人弓兵や修道兵を置いても普通に倒される
AGIサーチ回避はミケデッキは諦めた方がいい
ミケのAGIが95と高いのと技能的にきつい

651 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 04:13:25.55 ID:9MkTn+uJO
相手のデッキをある程度しぼってるのになんでわざわざ不利なミケルを選択してるんだ
縛りプレイかなんかか
想定してるデッキにたいして有利でもないし
使えんデッキという結論はかわらん

652 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 04:22:04.65 ID:0mP6Qdkm0
>>650
>>651
がどっちも正道なのはわかってる
ただひとつのキーカードで複数の戦略取れるのは手の内隠し、目くらましになるし、こうやってやはり使えないという結論でも自分の足りない脳だけで考えるよりはいいかと思った、だから感謝している

653 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 06:20:14.43 ID:IZYY1dC6O
結局ミケルはそこまで強さないという結論か

654 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 08:41:14.80 ID:sEjsE9Dx0
ミケルでセレスチ使うくらいならアタカチルバで使うわ。
>>578の言うように HP<AT 判定ならまだ分かるけど。

655 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 08:59:55.83 ID:oEsb50IU0
ミケルは発動率100%だけど回復量が対象の最大HPだったり
倒せないと回復できないからジュールの方が使い易いと思う

656 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 09:49:56.92 ID:9MkTn+uJO
そりゃあ発動率も最大HPダウンも所属も度外視で回復だけみればな

657 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 10:16:51.32 ID:oEsb50IU0
発動率も最大HPダウンも所属も考慮してもジュールの方が使い易いと思うのだが・・・
まあ、俺はアスクリ信者しかミケルの使い道が思いつかないだけのせいかもしれないがw

658 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 10:58:41.28 ID:rYQMefhUO
さすがに今のミケルでもジュールよりかは使いやすいし強いわ

659 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 14:06:18.37 ID:1YiVba960
パッと考えてみて、
エメイン
ジュール ブレ心
ラミド
戦術は適当に。鰤も有りか。
とかで、ミケル絡みより十分に強そうなんだが。
まあ、ラミド、エメが強いからと言われればそうだが、
序盤の回復強化は意味があるだろ。

660 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 14:28:55.06 ID:5brbeVGA0
鰤とかゴミ戦術

661 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 14:34:38.75 ID:euPmPAQRO
ブリリはネインと合わせたらヤバい

そう考えていた時期がありました

662 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 14:59:41.66 ID:QIqcPq4ZO
ブリリは精霊と合わせたらヤバい

663 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 15:12:25.55 ID:B01mI9kBO
ブリはLv.10で20%で良いんじゃないだろうか

664 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 16:37:06.27 ID:FqZv8ZSZ0
プリリと一緒にイナの発動率もあげてやれ

665 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 19:02:12.79 ID:eQ2AlI0Y0
ティーチェルはどうやって使うんだあれw

666 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 19:15:42.58 ID:t0+8JXPb0
ティーチェルは若干ATを上げてセレスチ・キリング・バンプとかで耐久ぐらい?
……なんか水で耐久なら素直にエメインやらネインやら使ったほうがいいような気もするけど

667 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 19:22:59.08 ID:eQ2AlI0Y0
>>666
やっぱりそんな感じか
3積みしたんでさっき色々試してみたがサッパリだった

668 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 19:30:32.21 ID:B01mI9kBO
ティーチェル力の精霊はどうなんだろうか

669 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 19:30:54.02 ID:euPmPAQRO
>>665
ホーミーと組ませてる人ならいた
他キャラのATで殴った上に回復までするんだから、やっぱ強いわ

670 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 19:37:36.08 ID:eQ2AlI0Y0
ホーミーとかなにと組ませても強そうだけどなw

671 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 20:16:30.19 ID:EsnQ4I+pO
ホーミタ―イ

672 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 21:53:28.51 ID:gn1m/8VLO
せっつなさ〜は

673 :友達の友達の名無しさん:2011/12/03(土) 21:59:12.80 ID:gn1m/8VLO
>>622なんかイメージ沸くねw

674 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 02:25:21.25 ID:7M0SMxKFO
土豪は現地の土豪が人間の壁を作って身代わりにしてるイメージ

675 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 03:02:36.78 ID:b5mB0ZfE0
おっぱいは魔力の大きさに比例する……。
中魔を積めば、貧乳から巨乳、爆乳も夢じゃない。

676 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 03:14:23.89 ID:OVoiImK00
空気読もうな

677 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 03:17:17.53 ID:8krgDqBM0
それ4コマのネタだっけ?
公式が拾わないかなその設定w
魔法使いのネームドは皆爆乳で!

678 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 03:30:51.22 ID:cLV5JOQtO
空気読もうな

679 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 03:38:08.53 ID:2OeKtigB0
モガベー(笑)の隔離板でみたなそれ

680 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 04:55:33.29 ID:7M0SMxKFO
エーテル(笑)と見習い三人目の4コマネタね。

681 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 06:58:41.27 ID:KyZ0w8tw0
ストーリーの日々成長のテキスト見る限り半公認じゃね

682 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 13:35:20.64 ID:ebZ3Z3HRO
3デッキトナメ面白いな
過去のトナメ結果から育ってる戦術傾向はわかるけど、エリカやタイマーとかは低レベルでも強いから意表突かれそう

683 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 14:32:19.26 ID:5svZ1MK+0
空気読もうなって言ってるやつが空気読めてないな

684 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 14:44:34.18 ID:707UvutG0
>>682
あと勝ち抜きだから、1戦目に設定したデッキが負けるなら、
このデッキだろうからそのメタを投げる。ってのが重要。

685 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 15:05:39.43 ID:OU36TGdKO
つまり買い占めてはダメなんだよ。
グーばかり買い占めてはダメって事なんだ。
一気に三連勝しようなんてのは論外、場を読めないクズのやることだ。
いいか、一勝でいい相手よりもわずか一勝でいい、一勝さえ先ずることができれば勝てるとゆうことなのだ。
この勝負グーチョキパー全て揃えておくことが重要。
そして重要なのは、その出す順番。
これを間違えてはいけない。
まずグーを出すんだ。
そして次にチョキ、最後にパーを出すんだ。
いいな、この順番を決して間違えてはいけない。
ここまで教えておけばクズのおまえらでもなんとか30ペリカぐらいは稼げると信じている。


686 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 15:10:05.10 ID:Kmms2xSV0
3デッキトナメつまらんな
過去のトナメ結果からラミド、カイゲルが来るとわかったけど、そこからどうにもならないから強デッキを適当に投げた

687 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 15:30:16.33 ID:TR4+oeRBO
なら2デッキトナメとかどうだろ
3デッキは順番まで全て読むのが無理だから資産差がもろにでるよな

688 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 16:14:30.69 ID:z2BdoD+00
戦術なしで

689 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 17:37:42.37 ID:6hVOxmHxO
コスト24トーナメントで

690 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 17:59:55.53 ID:71U4sCTxO
ペアトーナメントはどうか

691 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 18:07:36.88 ID:TR4+oeRBO
ペアトナメは既に項目があるだろ

692 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 19:13:44.97 ID:mBl4F74n0
今さらだがmixiとぽけぽけ最上位リーグのログを見たらずいぶん差があるな
プレイ人口に差があるからしかたないが

693 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 19:41:04.92 ID:jjqlEMz60
リーグだけで見るなら
mixi>>モバゲー>>>>>>>>>>>>ぽけぽけ
ぐらいな感覚なんだがどうなんだ?
グリーはわからん

694 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:00:31.18 ID:kkaOrvKa0
>>693
モガベー乙

695 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:08:58.43 ID:71U4sCTxO
ぶっちゃけモガベーもmixiも最上位は大差ない。あるのはジュエル辺り。

696 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:11:37.44 ID:PMqzGe+s0
最上位は大差ないはずのに合同イベでは勝てないモバ
mixiの片手間でやってる人間にレジェンドで優勝されるモバ
モバ(笑)

697 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:20:09.97 ID:b5mB0ZfE0
ぽけぽけのリーグログわろたw

698 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:24:01.79 ID:z2BdoD+00
>>695
レジェンドのログからして明らかに段違いだろ

699 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:26:37.50 ID:TR4+oeRBO
チャイドラ単騎、テッド
カーメンもユッテン型だし
mixiの上位リーグから淘汰されたユギン、ファミンetc

700 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:40:07.42 ID:jjqlEMz60
ごめん。モバゲー可哀想だから少し盛ってたわ。
本当の気持ちは
mixi>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>モバ>>本家
こんな感じ。

701 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:42:21.82 ID:PMqzGe+s0
AカップをEカップと偽るぐらいのひどい盛り様だな…

702 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:45:17.63 ID:jjqlEMz60
リーグのレベルで言えば
mixiレジェンド>>mixiプラチナ>>モバレジェンド≧mixiジュエル>>ぽけプラチナ
くらいなんじゃないの?
間違ってるならどんどん指摘ください

703 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 20:57:13.39 ID:TR4+oeRBO
ぽけぽけ今週は40リーグしかなくてリーグも
ブルリーグ
マイナーリーグ
ゴールドリーグ
プラチナリーグ
だけだからね(しかもブルは1人リーグの自動昇格)
mixiで言ったらジュエル〜ゴールド位の感じじゃないのぽけぽけプラチナ

704 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 22:08:40.68 ID:8l58EyOkO
mixiのリーグ数も先週から40以上減ってたな
下にあるイイネも全く増えないし、過疎は止められないのか…

705 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 22:40:57.95 ID:zScKdgj10
面白い面白くないより修正に絡む運営への不信感が気になる

706 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 23:29:13.09 ID:gHuliUY90
カードを得る楽しみもないし大して頭も使わないからデッキ作って放り投げるだけになって普通に飽きるだろ。
後はひたすら作業に耐え運営への不信にも耐え、としてたらそら減るわな。




707 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 23:37:47.34 ID:TR4+oeRBO
トップリーグに居続けようとしたらそれなりに頭つかうぞ
アリーナしかせんやつは知らん

708 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 23:44:11.17 ID:MT5zBJH/0
トップリーグ→携帯アプリとしては滅茶苦茶頭使う、気軽にできるレヴェルじゃない
アリーナのみ→思考停止で強デッキ投げるだけの簡単なお仕事。頭は使わない
うん、極端すぎるね

709 :友達の友達の名無しさん:2011/12/04(日) 23:46:09.23 ID:jjqlEMz60
騒いでる連中なんてなんも考えてない馬鹿ばっかりだろ
そんなのに流される運営が残念だが
こんなに頻繁に修正してりゃやめるやつも増えるわ

710 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:06:24.14 ID:nUGJ/qJIO
>>708
ならまん中位のリーグでそこそこ頭つかえよw
アリーナも少し頭つかって流行りやアリーナにいる複数人へのメタとか意識したら勝率もあがるぞ

711 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:21:18.81 ID:fxuJdrk3O
マウント→ちょっと資産あれば
ゴールド→ちょっと戦術そろえば
ジュエル→資産と戦術そろえば
プラチナ→相手の傾向を読む
レジェンド→上記を持ってる人

こんな感じ?
プラチナは分析してデッキぶつけたり、1戦捨てて2戦取る考えとかしてたら、片手間って訳には行かないです。
慣れた人なら片手間でプラチナ常駐なんだろうけど。


712 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:26:12.35 ID:VNaM0e9B0
憂国の大戦12月02日
いろんなご意見ありがとうございます。今後は修正が出ないよう徹底的に精査した上でカード能力を決定するようにさせて頂きます。

ってことは運営としては修正は「ダメ」と捉えてるわけか。
修正賛成派だったけど、運営のスタンスがこうなら憂国に関しては考えを改めるか・・・。

713 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:34:57.20 ID:ap6q+W9Q0
>>712
今さら遅いって。俺は課金やめた。マイミクがやめたら俺もやめる。

714 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:42:22.00 ID:+sU7K7Ow0
下方修正はいかんでしょ

715 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:52:29.10 ID:IhL/QKuc0
>>709
レジェンド優勝者からも非難轟々だぞ<修正
某グラース覇王とか某廃神とか、挙げたらキリがないレベル

716 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 00:58:13.66 ID:ZQU5gd8Y0
獣人は時期の問題だったんだろうで別問題だが、修正がダメな訳じゃなくて、強カードだったのを完全にゴミ屑と化させる極端さが問題。
下方修正にしても多少、発動率落とすとかならそんなに批判はでないはず。
それに、シルフとか相手を選んでた訳で弱体化させる必要性もないのをゴミ化とか、意味不明な修正を毎回やってる。
逆に今回のミケルは★6を強カードに。ってことだろうけど、相変わらずの粕さでこれも意味不明。
と、強さをどこまで把握出来てんのかわからんのに修正を乱発してる感じがする。

717 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:02:40.66 ID:AYOqO68s0
金とってやってんだから修正は基本的にダメだろ

もう遊戯王よろしく修正は半年に一回とかに固定したらいいのに

最近の修正の問題点はまず「頻度」と「時期」だろ

内容に関しては人によりけりだからなんともいえないけどこの二つは明らかに問題だよ

718 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:03:02.14 ID:7at3aW46O
非難した人がレジェンド優勝者だから何?って感じなんだが。
テレビで言ってたって話すおばさんレベルですよ。

719 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:10:29.92 ID:NbspnyGB0
弱化させた強カードを今全部元に戻したら面白そうなんだがな
シルフ・牛・ビエリ・ユギン・ニケ・獣人・監視兵 ほかには?

720 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:14:48.13 ID:W/mBv7/40
乗り物、パイロア、マンドラゴラ、脅威系のアイテムって所じゃね?
ぱっと思い浮かんだのはこれぐらい

721 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:18:04.33 ID:+sU7K7Ow0
>>718
金を落としてくれる人がいなきゃ運営は困るんだが

722 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:25:25.58 ID:ZQU5gd8Y0
あとは非ネームドで幼女、爆薬虫、餓鬼くらいか。
まあ、こいつらはアスクリビエリ餓鬼以外基本制限だしな。

723 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:36:22.03 ID:PDkxighn0
>>715
騒いでるっていうのは修正しろ修正しろって騒いでるやつらのほう
わかりくくてすまん

724 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:39:59.52 ID:+sU7K7Ow0
レイアの件もあるしホーミー修正が怖いわ
これは一番やっちゃいけないと思う

725 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:43:00.59 ID:PDkxighn0
レイアホーミーあたりに下方修正来たらもう憂国は終わりだろ

726 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:47:37.77 ID:+sU7K7Ow0
レイアは一回下方修正されたよ

727 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:50:49.84 ID:fxuJdrk3O
発動率を上げまくった修正〜牛のゴネ得辺りから運営に余裕がなくなった印象。

728 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 01:59:21.75 ID:NbspnyGB0
>>720
>>722
挙げてくれてありがとう、運営もいったん大いに謝って下方修正戻せばいいのにな、文面からは表面上謝ってはいるが内心ますます意固地になっていってるような印象、よくないよね

729 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 02:03:20.52 ID:PlycYTUw0
【賛成派】
・環境を壊すほど強すぎるカードは修正するべき(バランス)
・弱いカード(特にネームド)を強化してほしい(上方修正)
・新段発売まで動かないので変化があるのは面白い(マンネリ)

【反対派】
・頑張って当てたカードが弱体化するのはガッカリする(課金意欲の低下)
・修正しないで済むように事前にチェックするべき(運営の怠慢)
・頻繁に修正を繰り返すのはやめてほしい

だいたいこんなもんか?
双方が妥協できる部分があれば進展しそうではあるが……

730 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 02:05:35.92 ID:132Rxws4O
レイア弱体化はストーリーモード的に仕方ないね
あれは一種の英断だと思うよ。できるだけ実戦に影響の出ないような調整。
今考えたら連続攻撃回数に8回前後の制限付けるだけでよかったとは思うけど。

731 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 02:06:52.91 ID:NbspnyGB0
>>729
環境を壊さない程度に事前にチェックして時々上方修正、下方修正はしない

732 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 02:47:35.66 ID:QS1liZauO
不死ポゲランの技能発動率は今なら昔のに戻しても問題ないよね

乗り物系は難しいけど当時強くて下方修正されたカードも現環境を考慮した上で修正または今後発売されるであろう第11弾以降のカードに活かして欲しいと思う

733 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 02:53:41.79 ID:GJ/kKYL/0
大御所MTGの運営WotCの対応・スタンスを参考すればいい

wikiにあった文書をちょっと短く改変したもの
・禁止カードを出すのは、いったん発売した商品に欠陥があったと認めることになると開発部は考えており、あまり出したいものではないらしい。
・禁止カードを連発してしまったウルザ・ブロックでは、開発チームが社長室に呼ばれて怒られたと言う逸話がある。
・アメリカ国内では禁止カードを引いた場合、そのカードをコースト社に郵送することでパック1つと交換してもらえるサービスが実施されていたことがある。
・禁止させじと露骨な対策カードを作ったりする場合もある。

734 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 02:57:59.74 ID:owFf7TNsO
やめる奴基本すぐ辞めるしぐだぐだしてない。
ここで文句言ってる奴は、かまってちゃんと同じで20000%やめないのはハッキリしてるなり。
優国の自称重課金者なんて他のに比べたらはるかに安いもんだし、突っ込んだ金額なんて微々たるもんだろうに。

735 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 03:16:13.28 ID:NbspnyGB0
>突っ込んだ金額なんて微々たるもんだろうに

そうだよな、駆け出しの俺でまだ累計で500kくらいだもんな、他のに比べたら…

736 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 04:24:57.68 ID:hbaz4C5X0
50万円もどうやって憂国で使うんだよ
使い方が分からねえよ

737 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 05:07:06.89 ID:fxuJdrk3O
本家もやってて毎月4万以上なら余裕。
だいたい98%だよ。100%なんて数人しか見たことない。
バナブル微妙だし…ニーソ履いてる女の子の方が良かったよ。

738 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 05:15:25.87 ID:AYOqO68s0
★6揃えに入った廃人なら三枚あてるのに100kくらい余裕だろ

カイゲルの修正でやめたマイミクも500k位課金してたっていってたけどなぁ
修正はそういう優良課金者から突然に切られる可能性をはらんでるから怖いね
ゲームバランスとれないと思われたら終わりだ

739 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 08:08:22.04 ID:1HPbTRHfO
50万とか無駄金すぎるだろ
憂国は無課金で遊べるのがいいのに……
しかもそれであっさり辞めるのかよ、よく辞めれると思うわ

740 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 09:03:11.12 ID:WyBGNPyJ0
金持ちの道楽なんだろ
金使わない遊びしかできない人間とは違うんだよ

741 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 09:10:37.55 ID:2prSoLF0O
無課金でも憂国で遊べるのは課金者がいるからだ。
課金者には感謝している。
無課金の俺にできる事はエロマンガのバナーをクリックしたりたまに買ったりする事だけだ。



742 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 09:57:35.17 ID:IgJcXBGfO
トナメの次の対戦相手が固定っぽいのに、肝心のデッキ内容がわからないという
初戦不戦勝の二回戦2デッキ目までしか見えないという

743 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 11:31:00.83 ID:bzlvm9/e0
3トナメ
対単騎→反鏡隊3+ミラ
対藁→ブッパ
対AGI→ロスピ牛+ワッツホルム

よし完璧

744 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 11:50:30.00 ID:lEpo0op80
クァース[紋章][ルピス][レイド][ボルグ][ブレ心]

はい

745 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 12:37:42.90 ID:owFf7TNsO
ここまでのをまとめてみると、
自称重課金者がぐちゃぐちゃ文句言いまくるから真の重課金者の弊害になる

重課金者とは★6コレクター以上

746 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 12:40:20.58 ID:132Rxws4O
>>744
それ割とブッパに負ける

747 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 12:54:11.64 ID:+sU7K7Ow0
>>745
騒いでるのは持ってない奴だろ
今回のロイスもそう

748 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 13:05:25.61 ID:qBXFxoT/0
持ってるカードでも修正やテキストがおかしいと思えばここで愚痴っとるわw

極端から極端にしか振れないのはアホの極みとしか思えん。
同じこと何回繰り返してんだよ。同人からやり直せレベル。


最近の重課金者様なんて有料βテスターかっつーの。

749 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 13:26:39.73 ID:ap6q+W9Q0
バランス修正以外にも細かいところが目につくんだよ

朝8時前後や夕方4時以降などユーザが利用がピークになる時間帯に
リーグやトーナメントのデッキ登録ができないとか、
SNS運営会社としてやっていけてるのが不思議なレベル。

750 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 13:40:36.59 ID:NbspnyGB0
>>749
ユーザ利用がピークになる時間帯だから
リーグやトーナメントのデッキ登録ができないのでは

751 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 13:58:25.47 ID:ap6q+W9Q0
デッキ登録くらいできてもいいと思うんだけど。
そんなに負荷かかるもんなのか。

752 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 14:06:40.91 ID:lEpo0op80
>>746
ブッパの構成もわからない以上勝てるも負けるもないです

753 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 15:00:58.94 ID:n8l9usCJO
バランス調整は必要だと思うけど、完璧なバランスなんてないのも事実。周知の事実だけどさ。
しかし「それ修正してなんで他やらんの?他にやることあるだろ」「何故にそのタイミング?」「むやみやたらにやりすぎ」ってのが多すぎる気がするよ。正にβ版やらされてる気分。

それでも俺達は戦い続けるんだ。

754 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 15:20:38.84 ID:fxuJdrk3O
ロイスも一時期は強すぎた感があったけど、アスクリでね…。
・ユギン,森風,ユタテル教会→突れば勝ち
・牛,蝗→壁4枚エレリカで微有利
この時期はお世話になった。
今はリーグ戦とか、たまにシバと組ませてアリーナに投げるレベル。
後列狙いになるとパイロア+イシスか砦ユニか竜騎士辺りをまた使う事になるのかな。
ロイス系の汎用性の高さは良かったね。
凸って次のターンでセレスチに焼かれるのがなかなか。
AT1.0-1.2-1.5で自身の体力が半分になるとかでもいい気がする。
11段が出たらまた変わるだろうし、どうなる事やら。


755 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 15:51:44.58 ID:TNNcXEm/0
今、コインが900枚位あるんだけど森二枚に変えるのどうかな?BOX買っても全く出なくて
5弾はハピルス1クーシュ2ファミん3って感じなんだけど。BOX買う位なら、ユニ3枚ニケ1枚あるから三弾買おうかなと思ってるんだが

756 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 15:57:27.69 ID:QiD95+8U0
ついでに言わせてもらうけどスマホから見たインターフェイスが最悪だと感じる。
アイコンで並べられていないからダラダラと下方にスクロールされるしかなくまるで直感的に操作出来ず、ぶっちゃけダサい。
ソーシャル系屈指のダサさだと思う。
正直、この点だけみればドリランド等の足元にも及ばない操作性の悪さなのでどうにかして欲しい。
アリーナ戦とかやるだけでもストレスが溜まる。
新しきに学べ、他所も参考にしろって言いたい。

ゲームの目の付け所は悪くないんだけど
それを表現するセンスもユーザーに対する配慮も致命的に欠けている、欠け過ぎている。
今はもう「ゲームとしては悪くない」の一点で脱落予備軍とのチキンレースがいつまで持つかって状態だろうな。

757 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 16:31:29.53 ID:132Rxws4O
>>752
じゃあなんでどや顔でそのクァース出したの

758 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 16:43:44.71 ID:lEpo0op80
>>757
(お前の頭の中の)ブッパの構成もわからない以上勝てるも負けるもないです

759 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 16:49:39.65 ID:132Rxws4O
>>743のブッパの構築がわかって俺のブッパの構築がわからん理由がわからん。

760 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 16:50:41.21 ID:nUGJ/qJIO
>>743
ロスピ10幼人魚神秘賢者水軍
で3タテだな

761 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 17:02:28.80 ID:lEpo0op80
>>759
対藁と明記されているが環境にいる藁なんてカイゲルかスライム藁ぐらい
小脅威の枚数はスライム藁なら6枚以上でカイゲルなら8枚以上
薬草偵察兵入りの可能性が消えるからさっきのクァースで勝確

762 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 17:12:08.12 ID:nUGJ/qJIO
クリンプブッパなら耐えられて焼かれる可能性あるんじゃねーの

763 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 17:48:53.34 ID:+sU7K7Ow0
互換性ありで憂国U出しましょう

764 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 18:14:30.47 ID:132Rxws4O
>>761
>>762
おしまい

765 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 18:44:26.29 ID:PDkxighn0
>>764
ゴトーを返せ!

766 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 21:20:02.12 ID:JOZ0vWJl0
そもそも森スラだと土壕入りが普通だからブッパで有利になるのか?

767 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 21:32:09.22 ID:nUGJ/qJIO
土壕2枚ならまず無理。
1枚ならブッパ発動で森ニートを祈るしかない
戦術バルクとかなら割りと行けるか?

768 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 21:33:51.15 ID:IhL/QKuc0
ID:lEpo0op80、誰かと思ったらどぶにゃんじゃん


クリンプ10ブッパ[小脅威×8]HP450DEF10、>>752クァースHP180AT240。ブッパの技能が初手で発動する

105ダメージ入って残り75、脅威のダメージによりクァースが2ターン目開始時に死亡

エレリカで復活後脅威で即死



隠遁してなよ

769 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 21:35:30.78 ID:nUGJ/qJIO
土壕1枚ならセレスチでも普通に1回発動でやけるな
脅威6セレスチで土壕で防がれでも90ダメだ

770 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 21:36:09.57 ID:132Rxws4O
>>766
クリンプなら結構勝てるよ。

771 :友達の友達の名無しさん:2011/12/05(月) 22:13:27.23 ID:+sU7K7Ow0
陰遁してなよ()

772 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 00:08:34.32 ID:AheHwrv40
となると他にどれくらい勝率の増減あるかわからんけど、ブッパ使用率高い相手に森スラなら土壕2枚がいいのか。
まあ他みてもセレスチに対しても勝率上がるだろうしな。

773 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 01:28:32.86 ID:KwjwWVDnO
土トナメで餓鬼ビエリへの有利デッキて何かな?

774 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 01:54:11.72 ID:FZGFHsPS0
ハピルスでビエリ止めてる間に焼く

ムクルの場合は修正で餓鬼のAT上がってるからボッグド必須
餓鬼を一掃できなくなるのでその辺はまた別に考えろ

ピンキル+ケンプはAT強化手段が限られるので厳しいっぽい

読みが外れても幅広く対応できそうなハピルスが良いと思う

775 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 05:38:50.08 ID:u1/d57+a0
土トナメで餓鬼ビエリに有利なデッキに有利なデッキはなんですか?

776 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 06:28:19.61 ID:6lWLry4EO
1つ上が読めんのか…

777 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 06:55:09.87 ID:9khjzLPB0
えっ

778 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 07:00:19.39 ID:3IM/3mfq0
>>777
スリーセブンおめでとうw
きっと今日の毎ボは★7カードだねwww


有利なデッキに対するメタを聞いてくるのも・・・
だいたい土限定でビエリ餓鬼に有利なデッキはいくつかあるだろうに
その全てをメタるなんて、できんでしょ?

779 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 14:27:49.25 ID:1StB7bZY0
水の神秘って2枚入れても
防ダメは-20だよな?

780 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 14:39:44.67 ID:MT+0tZo60
40でしょ

781 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:00:55.07 ID:BIQUQgoOO
水の神秘、土豪系統は効果が重複する
大地の恵みは重複しようがしまいが関係ない
炎の脅威は重複せず二回効果が発動する(DEFなどで二回軽減される)

782 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:04:52.07 ID:F7Qjk+at0
水の神秘を削除する★6アイテムがあるんだから
炎の脅威や大地の恵みを削除する★6アイテムも出せよ
炎の脅威に至っては★5でもいいくらいだ
いい加減ゴスやブッパが出てきて、脅威デッキが有能すぎてバランスがおかしい

783 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:08:17.47 ID:/1Zx+xxb0
> 炎の脅威や大地の恵みを削除する★6アイテムも出せよ
> 炎の脅威に至っては★5でもいいくらいだ

784 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:12:49.95 ID:KjpppDe0O
賢者の発動率うpはよ

785 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:21:05.51 ID:MT+0tZo60
プローン、プルセリアで何か上手く出来ないかな

786 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:28:33.34 ID:WGY8LI5RO
プロローン
プルルンプルン
プルセリア
プロロロロロロ
プルセリア〜ン

787 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 15:41:59.70 ID:BIQUQgoOO
大地の恵みは使うデッキがアスクリ信者天使くらいしか
無理矢理タイマーエメインネルオミで使ってるけど

788 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 16:17:06.52 ID:3rADF5QYO
スピードネイン蝗に大地の恵みと水の神秘つけてる

789 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 16:19:04.76 ID:uLwMx7R1O
ブッパは脅威を神秘で防いでも、本体の技能ダメ+回復で確実に潰せるから対応力高いよな
回復無くても中堅レベルにはなれるけど、ブッパは今がいい状態だと思う

790 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 16:25:24.76 ID:F7Qjk+at0
あのさぁ・・・

パイロア
○女帝エリス(カードNo30/第一弾)が装備した場合、敵軍の(炎の脅威)を削除し、HP110AT30AGIを30アップする。

王家の紋章
○「種族:炎の民」が装備するとATを70アップし、敵の持つ全ての水の神秘を削除する。


全然使い勝手がちげーから。
"水の民が装備したら"炎の脅威を削除する"アイテムじゃないと意味ねーだろ痴呆かおめーらはよ

791 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 16:38:39.76 ID:MT+0tZo60
ゴス対策以外では脅威を全て削除するメリットがそうなかったから何か出すにしてもまだこれからじゃないの
で、そのつぶし合いに加わらないことで大地に妙味が出るかもね

792 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 17:05:45.32 ID:BIQUQgoOO
>>790
でもさぁ……
仮にパイロアに水の民装備時脅威破壊付いててもさぁ、AGIアップを使いたい水の民って少ないんだよね。
フェムネインユリーとか行動封じ組か、ショデヒみたいなサーチャーくらいじゃないか?

前提として、AGI上げたいのってこんな感じだろ。
鳥風蝗や騎士みたいなAGI依存攻撃。(青には人造人間のあの子くらい。水の民にはいないはず)
全体攻撃(ベイパーくらい)
サーチャー(ショデヒとケリンくらい)
行動封じ・AT下げ(これだけは色々あるが、AT下げは無理に加速しなくて良い)


大翼のドラゴンが欲しいです

793 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 17:19:05.24 ID:setUha7a0
>>790
お前は使い勝手を聞いてないだろ
>炎の脅威や大地の恵みを削除する★6アイテムも出せよ

アイテムあるから。パイロアはお前が言ってる炎の脅威や大地の恵みを削除するアイテムだから

痴呆かただの阿呆のどちらかでしかないな

794 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 18:08:39.52 ID:KwjwWVDnO
>>774
ありがとう
ハピルスなかったけど一応勝ててた

795 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 18:13:44.09 ID:F7Qjk+at0
>>792
まあ使えるかどうかよりは公平性の問題の方が大きいな
神秘、恵みデッキのバリエーションと脅威デッキのバリエーション、
炎の民の豊富さを考えると水属性全部でもいいくらいだわ個人的には
そろそろ初期から猛威を振るった脅威がカスになってもいい時期だろ
>>793
明らかに文脈でパイロアを無視してるのに
まさかドヤ顔でパイロアを指摘されるとは思ってなかったからさ
お前みたいな理解力の乏しい人間にも分かるように書きこまないといけないんだな、ごめんな

796 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 18:52:41.69 ID:9khjzLPB0
公平性とかどうでもいいわ
枠の無駄遣い

797 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:19:59.95 ID:CKRPL8WW0
>>795
どうみても足りてないのは>>793の理解力じゃなく>>795の文章力の方です、本当にありがとうございました

でもなんで恵みだけ育てた時に、少しでいいから最大HP上がるとかダメージ与えるとかないんだろうね
あってもいいよね、不遇だよね

798 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:20:12.49 ID:3rADF5QYO
文脈()

799 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:22:34.82 ID:dSS8MQa7P
憂国ユーザーははぜを筆頭として揚げ足取り大好きだからなぁ

800 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:24:36.70 ID:setUha7a0
>>795
>明らかに文脈でパイロアを無視してるのに
どこがどう明らかなのかお前さんの文章力で表現できるもんなら表現してみな
公平性(笑)とか語りだしてしまうお方には無理だと思うが

801 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:26:52.98 ID:MT+0tZo60
>>797
大地の恵みでちょびっと最大HPも増えるのはいいね

802 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:33:33.17 ID:BIQUQgoOO
>>797
一応、ネルオミは技能発動時に固定値回復してる。ただしたったの20だが

803 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:37:32.30 ID:u/2gVLM60
ナチュヒは最大HP増やしていいと思う、マジで

804 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 19:42:26.01 ID:RovIdbzM0
じわじわ最大HP増えるのはいいな
間違いなくビエリが悪用するだろうけどな

805 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 20:16:55.95 ID:sONxtE/y0
ネルオミの技能に追加すればいいんじゃね

806 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 20:18:04.23 ID:SbIcAP3p0
>>799
確かに多いな
数人が常駐してるだけだと信じたい

807 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 20:20:28.74 ID:q/AEQbX0O
そろそろ水属性の攻撃を。

☆水鉄砲(watershots)
水の神秘の効果*[0.2]のダメージを相手全員に与える。
人魚が装備した場合はAGI65RNG1発動率を5アップする。

みたいな。エメインかプルセリアに持たせたい。

808 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 20:36:20.48 ID:KwjwWVDnO
恵みも神秘も使い道が無いわけでもないから別にいいよ
神秘なんか上位リーグでデッキに入ってるのたまに見かける
使用率が脅威と同じになるまで強化してくれないとヤダってんなら知らん

809 :友達の友達の名無しさん:2011/12/06(火) 20:39:58.96 ID:WGY8LI5RO
決着つきやすいようにだろ。

810 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 00:11:34.47 ID:dy/gxImn0
>>807
はぜさん、ちーっすw

811 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 00:27:35.85 ID:8oHJq98+0
何言ってんのこいつ
隠遁してなよ

812 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 00:53:53.38 ID:C2NGxJ/70
晒しスレを立て直すか隠遁するかどっちかにしろよ

813 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 01:04:09.05 ID:iqBsK1O20
俺普通に>782で「水の民が装備したら脅威を破壊するカード出せ」って言ってるんだと思ったけどなあ。
そろそろコスト0.5の小型罠とか
全体20ダメージAGIダウンの大型罠
不動値蓄積の痺れ罠とか出てもいい頃
ていうか罠ってすっかり見なくなったね
古代罠出てから特に

814 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 01:19:17.62 ID:3/rwAqqP0
サーチ罠とか欲しいかも

815 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 01:20:04.22 ID:K+GBsYS60
>>807
3コスネームドアイテムになるが、よろしいか?w

816 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 03:39:23.06 ID:5k9D+4Qs0
ストーリーの神々の祝福が突破できない
誰か助けて

817 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 04:31:56.07 ID:J8E856WpO
>>816
ボックド森モグルンムクルかなんかで行ったかなたしか

818 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 14:29:58.97 ID:bxUcZxwn0
今年から始めたんだけど、正月ってなんかボーナスあるの?なけなしの1500ユーポとっといたほうがいいかな?

819 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 14:34:29.93 ID:MxGPL3Lw0
去年は福袋(1800ユーポ 60枚 全弾混入1.5倍)だっけ?

820 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 14:45:27.54 ID:y5pgGP2g0
今は、イベントが立て込む年末年始まで溜め込む期間だよ。
これは憂国に限らずどのネトゲでもそう。

821 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 14:47:42.31 ID:uDD6bK6PO
★6に関しちゃ1.5倍どころじゃない出方してたなー。

俺は引かなかったけど身内みんな引いてたわ。

822 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 16:10:23.96 ID:erUbad7j0
去年は3袋で★6が2枚当たったわ

823 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 16:35:51.22 ID:jza6kJr20
正月って福袋じゃない箱でも1.3倍とかはなかったっけ?

824 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 16:37:55.20 ID:Sg6pxD57O
わたしは1袋買って★6が4枚当たりました

825 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 16:44:33.27 ID:wPiqKeLw0
そんなに出るんか!?

826 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 16:54:51.51 ID:J8E856WpO
普段30〜40箱買っても出るかわからない物が1.5倍になっただけで出ると思う?
みんながいっせいに購入するから当たり報告が多いだけだから過度な期待はしないことだ

827 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 17:03:08.17 ID:MxGPL3Lw0
貯めて倍率ボーナスのときにだけ買ってるけど割と出るなぁ
課金直後は確率下げられるとか?まさかね・・・

828 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 19:48:43.04 ID:Sg6pxD57O
60枚1800もだして1.5倍だと、普段のボックスが50枚1500に対して1.2倍になるから、実質普段のボックスから見たら1.25倍にしかならんし、狙い絞れないから始めたばかりの人ならいいけど狙いが少しでもあるなら、福袋の表面上の確率って意味不明な数字だよな。

買う意味が見いだせない数字。








しかしてその実態は、


★6大量確保キャンペーン袋でした。

829 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 20:04:58.44 ID:K+GBsYS60
>>828
普段のボックスも60枚だぞ

830 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 20:05:30.21 ID:MPZJqO2S0
1〜4弾は1.8倍くらいなかったっけ?

831 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 21:08:58.73 ID:1eOMVbTpO
★3以上確定2枚とかじゃなかったか

832 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 21:11:55.60 ID:uDD6bK6PO
報告量とは言うが新弾初日と比べても圧倒的だぞ。
新弾の★6率絞ってんのかもしれんが。

833 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 21:14:34.64 ID:r8ws+Stb0
圧倒的ってww
データでもあるわけ、主観何か何のあてにもならん

834 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 21:30:54.70 ID:J8E856WpO
仮にも倍率アップ中なんだから10弾発売の通常倍率よりはそりゃ出やすいだろうよ

835 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 22:05:08.56 ID:Gqoc08ba0
新弾発売に買うのってどの層?
俺は無課金だから確率UPか前から買ってる弾で3積みを狙う

836 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 22:05:46.98 ID:4Zo+tBAcP
課金豚の層

837 :友達の友達の名無しさん:2011/12/07(水) 23:57:47.50 ID:TZfCHAUj0
つーか普通に福袋は1800で1.8だかだったろ。
1800で1.5倍とか誰も買うわけねーよ。

838 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 01:06:17.48 ID:lUNuA5eh0
初期弾ランダム1.8倍だったっけか。
初心者じゃない限り福袋どころから鬱袋だよなw

839 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 03:01:29.17 ID:zOhRo9E40
俺4、5箱いったけど最高★4一枚とかしかなくて二度と課金しないと誓った

840 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 03:47:13.45 ID:7z9vU/r50
>>838
確かモバ3弾、mixi4弾まで

841 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 04:01:29.07 ID:dy/Cwwl6O
★4以上が6枚とか当たりだったよ。
生ポゲ3枚だった。

なんとなく揃ってないカードが3積みになるお年玉な印象。
年明けは使ってみたかったデッキがいろいろ試せて良かった。

842 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 08:13:05.67 ID:hPkRXpg50
誰も突っ込んでないけど、今週の新聞のデッキ紹介酷すぎじゃね

843 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 08:37:21.40 ID:PaS3IpGMO
去年1箱でエデルスとボルグ引いて福袋スキーになった

844 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 09:23:26.80 ID:f5t9A/Df0
本家っていつになったらスマホ対応してくれるんだろう


845 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 09:39:58.80 ID:L4ogEdefO
突っ込む気すら失せるクソデッキだからな

846 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 12:59:59.48 ID:zOhRo9E40
ポックド育てるのにいいストーリーってなんでしょうか?

847 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 13:01:42.55 ID:BSuZNP8Q0
ポックドってなんでしょうか?

848 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 13:50:48.48 ID:F+nrsPLm0
性格わるいねw

849 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 13:55:10.07 ID:tp+IzgAp0
>>846
>>4のソロじゃね。これでLV10まで育てたし

850 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 16:22:55.10 ID:mUxDYZKe0
カーメンラミドロスピのメタってなんだろ?

851 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 16:30:51.77 ID:A1Ec3fpN0
>>846
反鏡隊は >>6のペアのがずっと勝率いいよ

852 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 16:46:56.88 ID:zOhRo9E40
ポッグドっていうんですね失礼しました
>>849
ありがとうございます。5粒の悪魔をクリアするためにポッグドがいいと聞いたので
他の方法を試してみます。
>>851
ありがとうございます。ですがペアだと一からやることになってしまうのでペアは諦めてます。

853 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 16:55:45.51 ID:zP1IHCuQ0
クリアするだけなら、砦デッキ狙いの精霊クァースはダメ?

854 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 17:07:34.33 ID:ttwVonHsO
ポじゃないボだ

855 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 18:06:23.26 ID:0H1hAjBxO
ボボボ〜ボボーボボだ

856 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 18:15:16.31 ID:1J1c9c5W0
>850
ガーグナスロイスじゃダメなの?

857 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 18:28:04.62 ID:ttwVonHsO
>>850
聖兵アスクリ

858 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 21:36:59.22 ID:zOhRo9E40
>>853
精霊持ってないんです
>>856
度々すみません

859 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 23:23:09.37 ID:zOhRo9E40
安価ミス
>>856てはなく >>854です

860 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 23:39:25.68 ID:eUkImXiNO
3デッキトーナメントが楽しみですw@グリー

861 :友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 23:45:07.66 ID:e09i96U60
>>858
ボッグドレベル5まで別ので稼ぐしかないわな
カード資産どれぐらいか知らないけど
エーゲなら今は1枚手に入るし、森に仕掛けられた罠あたりなら
誰でも第2条件まで安定いける。

862 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 00:24:48.32 ID:Nt7dLayQ0
アホな質問で悪いが新しいミケルって信者と組ませるならアスクリとエレリカどっちが強いかな?

863 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 01:09:36.90 ID:YnindJlp0
というかエレリカだと恩恵が少ないからアスクリでダメならダメだと思う。

864 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 01:52:08.68 ID:eqHLtE6L0
コスト 実用度      カード名
6   ★1        預言者イナ
6   ★1        千年竜ベイパー
5   ★2        ノーライフキングエデルス
6   ★2        獣人ヴェノス 
5   ★4        天使ミケル 
5   ★1        船団長コロムス 
6   ★1        不死竜騎士ゲイン 
4   ★2        古の蘇生者ギュスタ 
3   ★3        幸福の伝道師ガミエル
2   ★6        王家の紋章
3   ★1        皇帝カナギ
5   ★5        神娘レイア
6   ★1        星詠みの尊エリー
6   ★1        火山竜マリョウ
3   ★1        人造人間フィーユ
4   ★1        盗賊王ワルス
2   ★1        聖十字ルクス
6   ★2        熱魂漢バナブル
2   ★6        白魔導師ホーミー 

865 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 01:56:43.14 ID:B1cgmuZ4O
ミケルやばいことなってるよこれ

866 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 02:18:22.80 ID:n0HzC7Bg0
>>864
センスないですね

867 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 02:27:14.65 ID:KKglZgYh0
こういう格付けしたがる人って、大概根拠もなく自分の感覚だけで、しかも的外れのことを書いてる気がする


868 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 02:30:20.54 ID:B1cgmuZ4O
エデルスとベイパー並べてる段階でお察し

869 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 02:41:46.41 ID:YnindJlp0
こないだの★6格付けの時は当たり前のことをドヤ顔で書かれましてもと思ってたけどこれはヒドイな。
あれは大体、的は得てた。

870 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 02:53:01.96 ID:qMx54xrt0
ベイパーはゲインと組ませると最強に見える

871 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 03:01:25.60 ID:Fpr59J3k0
はい、ブレサンミケルにまんまとにやられてきた雑魚が通りますよ
あれ倒すのってユリーとか炎の脅威がいる?

872 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 03:09:16.85 ID:BydCm7Bj0
つ火山虫

873 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 03:09:45.39 ID:4DNlT0IqO
幼獣人やエーテル、サーチアタッカーで終わりだ
信者の壁を回復しながらの攻撃はそこそこ強いが所詮1アタッカー。

874 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 03:21:19.17 ID:89St2Wwd0
実用度に★使うところが何とも

875 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 04:10:25.47 ID:h7J0o+F8O
格付けするのいいけど、オチがないから、それでなんなの?とポカーンとなる。

優国新聞の4コマよりもさらに酷い感じがする。

方向性もないまま意味不明なフリだけして、そのままほったらかしで放置。

876 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 05:02:37.34 ID:89St2Wwd0
>>871のブレサンミケルってどんなの?
ミケル/ルピス 火山民×3 ブレサン
は以前大分酷評されてたけど

877 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 06:00:03.07 ID:Nt7dLayQ0
>>863
両方共使ってみたけどおっしゃるとおりでエレリカだと回復の旨みはない、セレスチからたまに守れる程度
かといってアスクリも耐久性はあんまりよくない、信者に攻撃力がないからRNGアップも無駄になる
散々言われてる通り信者と組ませてもダメージソースがひとつだから分身系で死ねる、アンデットは処理できるけど
やっぱ火山民と組ませるのが妥当なのか、せっかくの天使なのにね

878 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 06:11:56.52 ID:BydCm7Bj0
ブレサンミケルを使うとしたら力の精霊かフェテラウスかな?

879 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 06:40:52.03 ID:4DNlT0IqO
無理なデッキは無理と諦めてリーグとかで使うわアスクリミケル
少し使った感じだが森風に有利。スタボ牛とかマッケンもいけるしミケルを狙い打つ技能がない相手には結構いける。


880 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 08:37:18.86 ID:IGT4n/F90
みんなミケル持ってて修正前後を体感してるのか…

★6カードなんて都市伝説d(ry

881 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 10:33:06.80 ID:B1cgmuZ4O
一部メタじゃないと対策とれない形できてるよ。そのメタも戦術一つで崩れるし。

882 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 11:36:53.81 ID:62+KMzCz0
>>861
ありがとうございます。それでレベル上げてみます。

883 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 12:46:59.19 ID:89St2Wwd0
>>881
kwsk

884 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 16:23:39.81 ID:OxjG7cgq0
>>881
なんで急にスマブラの話してんだよ

885 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 18:45:00.68 ID:VBm0pF1K0
>>884
めたないとw

886 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 18:55:34.50 ID:HUzi8nOb0
コスト 実用度      カード名
6   ★3        預言者イナ
6   ★3        千年竜ベイパー
5   ★5        ノーライフキングエデルス
6   ★3        獣人ヴェノス 
5   ★4        天使ミケル 
5   ★3        船団長コロムス 
6   ★3        不死竜騎士ゲイン 
4   ★2        古の蘇生者ギュスタ 
3   ★3        幸福の伝道師ガミエル
2   ★6        王家の紋章
3   ★2        皇帝カナギ
5   ★5        神娘レイア
6   ★4        星詠みの尊エリー
6   ★2        火山竜マリョウ
3   ★1        人造人間フィーユ
4   ★1        盗賊王ワルス
2   ★4        聖十字ルクス
6   ★4        熱魂漢バナブル
2   ★6        白魔導師ホーミー

887 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 18:59:43.48 ID:XLqQL0cV0
いきなり何なの、きも

888 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 19:05:21.81 ID:n0HzC7Bg0
せめて憂国をプレイしている人にランク付けして欲しいですね

889 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 20:24:23.02 ID:VSYDuZQ2O
フィーユはATサーチが付けばいいと思うの。
発動率80-90-100で

890 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 22:19:35.90 ID:KKglZgYh0
まあ☆6はかなり強いと感じるぐらいでちょうどいいんじゃないかなー、と思う

891 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 22:40:22.08 ID:MxZp67DS0
無くても良いけど選択肢には入るくらいが良いな。
無いと困る紋章みたいなのは勘弁。

892 :友達の友達の名無しさん:2011/12/09(金) 23:51:13.24 ID:rqupvde10
理想はレイアくらいか。
ホーミーは強すぎる印象がある。まぁ★6だししょうがない気もするけど。

893 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 00:03:31.07 ID:PCtpeK9a0
>>892
レイアは入手率も含めて丁度良いな。
ホーミーは強いだけじゃなく、所持プレイヤーが多すぎる。

894 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 00:20:46.63 ID:2zon69jO0
所持プレイヤーの多さは関係ないだろ

895 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 00:39:25.05 ID:HE7+fbTDO
ワルスも修整されたのに…

やっぱりのんだくれと組ませるべきかな?ケメル飛蝗虫とぶつかったら不可動5とかなって吹いたわwww

896 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 01:36:34.60 ID:p+DFljAX0
王家の紋章は炎の民限定の中魔力+魔力付加だから★6としては妥当
★6のカード全部が強カードになったら★6ゲーになるから今の割合ぐらいでちょうど良い

897 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 01:59:41.30 ID:bRi76sRe0
まー、元からレアリティを六段階にしたのが鼻っから失敗だったと思いますけどね。
おまけカードみたいな扱いだったのにインフレの差中で明らかに必要悪と思える様なカードまで作っちゃって
ユーザーから反感を買ってりゃ世話ないよ。
最近の星6は、強くてブヒれるカード作っときゃ釣れるんだろ?っていう意図が見え透いてる上に
ゲームバランスが取れていないと言うよりも空気読めてない存在なのがイタイ。

憂国の運営は何処までもセンス無いのがホント笑える。

898 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 02:25:11.26 ID:dqn3lLpZO
ホーミーが強すぎるってのは汎用性を含めてって事?
よくみるホーミー2槍にしたってアタカチルバくらいの印象で強デッキではあるが強すぎるとは思わんのだが。

899 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 03:15:06.37 ID:uySmV43YO
よく見るのは他にホーミーケメル飛蝗、ホーミーレイア位か?
まあある程度Atがあるカードとならなんにでも会うけど

900 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 07:14:35.56 ID:2zon69jO0
2槍ホーミーとか滅多に見ない件

901 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 08:58:08.36 ID:elXm16WyO
槍積んでる奴がまずすくねぇよw

902 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 09:58:40.38 ID:jLe2hFIHO
弱い★6を誰が欲しがるのか
まあ少し尖ってて他とは違うデッキを組めれば良い

903 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 10:17:44.17 ID:HTKaMzns0
汎用性というか、ホーミー、紋章は既存の強デッキを大幅に強く出来るからな。
ホーミー2コス落としても既存の強デッキがさほどパワーダウンせずに残るんだぜ。

904 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 10:18:40.88 ID:m14Yx/SU0
★6はゲインくらいの強さで丁度いい

905 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 10:36:04.50 ID:uySmV43YO
紋章は単純に上位互換だからなネームドという縛りは一応あるが
レアリティが高いからと行って完全に上位互換になるカードは作らない方がいいと思う

906 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 11:33:58.41 ID:Lz/e6U5e0
先日マリョウさん引いたら、友人に「劣化ブッパだから(笑)」
って言われたんだが、使い道ないんだろうか?
★6引けて地味に嬉しかったからなんとか使いたいんだが

907 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 13:40:05.10 ID:EXxwdyPaO
無課金層ぶったぎる修正は、ゲームの寿命縮める。

課金層がはしゃげるのも相手がいてこそ。

最近の修正だと寿命が近いからの修正なのかもね。

908 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 15:27:15.67 ID:GyymXEiEO
ピークはとっくに過ぎてる

ユギンとニケの調整辺りから人が減った

909 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 15:45:50.04 ID:UwHOZc/H0
ロクにメタすら組めない無課金層のために、課金層ぶった切るような下方修正入れて、
思考停止でも放り込めるようなカード作りの上方修正でバランス狂わせて、
課金層は憤慨、もともとメタ組めないような層は本来的に長続きするような層じゃなかった、
結局、過疎まっしぐら
薄っぺらいアプリが多い中でのやや本格派が売りのスキマ産業なのに大事にする顧客を間違えたのが痛恨

910 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 15:48:44.76 ID:bRi76sRe0
だよな。
この半年で10人以上いたフレンドのアクティブユーザーが三人になったわ。
面倒くせえから増やしてないけどお気に入りだけじゃ金たまらん。

911 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 17:36:37.92 ID:uySmV43YO
>>906
マリョウってどうなんかな
発動率もブッパ>>>マリョウだし
小脅威6で考えるとブッパ1回発動で60アップ。マリョウレベル1だと30しかアップしないし
発動のとき全体攻撃なのがマリョウの利点か

912 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 17:43:37.50 ID:elXm16WyO
ブッパの強みは回復もあるね
KTじゃなきゃマッケンに殴り勝てることも結構ある

913 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 17:54:42.89 ID:oygchpnqO
>>909

正論すぎて吹いたw

914 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 18:22:10.97 ID:UyA4ViZK0
賢者である>>909が愚民に改善案を教えてくれるそうです


915 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 18:29:16.44 ID:R50QbclY0
むーりー

916 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 18:30:09.99 ID:uySmV43YO
普通にテストプレイを何千回もして修正なく出せるようにしろよMTGみたくな
今はINAが1〜2日テストプレイしただけで見切り発射で出してるだろ

917 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 19:40:59.04 ID:EXxwdyPaO
課金ブタ様ってよくそんなオナニー書けますねw

918 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 19:41:31.25 ID:bRi76sRe0
ほんとテストサーバーで確認してるのか疑わしいレベルだよな。
コンピュータ上じゃなくて手打ち計算してるのかと思うほどだ。

919 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 19:46:00.98 ID:2zon69jO0
な?半角単芝だろ?

920 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 19:51:48.56 ID:oygchpnqO
こんなやさしいゲームなかなかないぞ。
それにも関わらず雑魚い無課金様お疲れ様です。

921 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 20:00:22.21 ID:UwHOZc/H0
>>917
だからそのあと一時的に賢者になれんだぞ


無課金向け対応と修正をごっちゃにするのがよくないんじゃないか
少ない資産・枚数、低コストで遊べる分、低報酬な場を作ったらいい
その代わり上位リーグとかお得意さまにはうんと報酬を弾めばいい

922 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 20:03:45.65 ID:UwHOZc/H0
制限アリーナとかじゃなく、メインを3枚積まなくても遊べる的な、な
連投スマン

923 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 20:06:47.24 ID:HTKaMzns0
ぶっちゃけ、対戦のみのカードゲームのバランス調整なんて壊れをつくらなきゃどうでもいい。
って感じで他のゲームの何倍も簡単そうだけどなあ。
適当にカード作って、ざっと見渡して、強すぎっぽいのと、高レアリティが粕すぎないか試せばいいだけだろ?

924 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 20:24:33.19 ID:hYf2/1Xh0
というか、想定されるデッキを登録してウン百回ずつ総当たりする
シミュレート用のプログラム組めばいいだけ。

925 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 20:47:48.09 ID:uySmV43YO
ニケの弱体化やカイゲルのワッツ化にしても運営はどの程度想定してたのか
修正後ニケは上位リーグから完全に姿を消したしカイゲルは以前修正された牛以上のデッキパワーで他の藁デッキを完全に食いつくした
同じロード系のポセルドは一回修正されても使用率0%のゴミカードのままだし
不稼働系のリリース時のバランスもひどい

926 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 21:05:31.56 ID:2zon69jO0
まあニケは元々失敗作弱体化で虫の息だったけど

927 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 21:31:49.60 ID:e48ow6/g0
幼人魚と囚人監視兵は確実にろくにテストプレイしてないなと俺でも思った
囚人監視兵は結局初期と対して変わらなくなったしw

928 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 21:35:43.69 ID:MRV7Uv/m0
LV1限定のアリーナとか作っても良いかもね
新規からしたらせっかくレア度高いの手に入れても実質3積みじゃないと使えないこと多いし、
現状新規とベテランの格差は増える一方でしかないから
戦術とカードがそこそこ整って考えるのが楽しくなる段階に至る前に萎えるだろうし

929 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 21:44:23.95 ID:UwHOZc/H0
1枚でLV3扱いのアリーナとかいいと思うんだけどな、
手に入ったレアってすぐ使いたいじゃない?

930 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 21:47:44.61 ID:uySmV43YO
なんというゆとり

イーイットが儲からないだろ

931 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 22:12:02.10 ID:doQ8yXqd0
フリーだったらそれでもいいと思うけどな
lv3になったら・・・みたいな

932 :友達の友達の名無しさん:2011/12/10(土) 22:13:31.29 ID:bRi76sRe0
ゆとりというか釣りレベルだなw

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