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3Dグラフィックライブラリ総合対決スレ

1 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 11:09:08.88
語れ

2 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 11:49:36.05
・OpenSceneGraph
http://www.openscenegraph.org/
・Coin3D
http://www.coin3d.org/
・OGRE - Open Source 3D Graphics Engine
http://www.ogre3d.org/
・Irrlicht
http://irrlicht.sourceforge.net/
・DevIL - Developer's Image Library
http://openil.sourceforge.net/
・Mesa 3D
http://www.mesa3d.org/

3 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 11:49:45.62
なんだよこの他力本願スレ。

4 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 11:54:51.42
>>3
他力本願の本来の意味は他人任せという意味ではない

5 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 11:55:44.21
日本史で習ったよ。

6 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 12:15:13.86
対決っていってるのにレイヤー違うものが混ざってるのはなぜ?

7 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 13:32:17.48
異種格闘技戦なんだろ

8 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 16:13:38.45
なぜこれが入ってない?

http://bit.ly/aVKrGI

9 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 20:23:36.16
Mesa だけ低レベルだの。
なぜこれが入ってない?
http://www.horde3d.org/
デモはしょぼいけど、クリーンなAPIで簡単に使えて、しかも実は強力。


10 :デフォルトの名無しさん:2011/07/23(土) 20:26:53.66
DirectXとOpenGLの2強だろ

11 :デフォルトの名無しさん:2011/07/25(月) 05:11:33.49
GLUTはどのレイヤー?

12 :デフォルトの名無しさん:2011/07/26(火) 21:32:00.02
panda3dは?

13 :デフォルトの名無しさん:2011/07/26(火) 21:44:36.58
Mesa3DとOpenSceneGraphをどう比べるんだ。

14 :デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 11:24:46.72
3Dライブラリ異種格闘技戦とな
よしきた読んだまとめてみた


OGRE:C++。ゲーム向け。エディタあり。MITライセンス
Irricht:C++。ゲーム向け。エディタあり。zlibライセンス
Horde3D:C++。ゲーム向け。エディタあり。Eclipseライセンス

Unity:C#。ゲーム向け。IDEあり。フリー/商用ライセンス。ソースコード別契約
UDK:独自スクリプト言語。ゲーム向け。IDEあり。フリー/商用ライセンス。C++用途は別商品(UnrealEngine)

OpenSceneGraph:C++。汎用。LGPL
Coin3D:C++。業務向け。Qtライブラリと連携あり。GPL/商用デュアルライセンス
DevIL:C。汎用?旧名OpenIL。LGPL

GLUT:C。汎用。OpenGL用補助ライブラリ。ライセンス不明
freeglut:C。汎用。GLUT実装のひとつ。MITライセンス
Selene:C++。ゲーム向け。Direct3D用ライブラリ。日本人がメンテナ。修正BSDライセンス
DXライブラリ:C。ゲーム向け。Direct3D用補助ライブラリ。日本人がメンテナ。独自ライセンス

GLee:C。汎用。OpenGL拡張ライブラリ。修正BSDライセンス
GLEW:C。汎用。OpenGL拡張ライブラリ。GPL

OpenGL:C。低レベルAPI。多くのOSで利用可
Mesa3D:C。低レベルAPI。OpenGL API のソフトウェア実装。MITライセンス
Direct3D:C++。低〜中レベルAPI。Windows/XBox360で利用可


15 :デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 11:47:33.74
Panda3D調べるの忘れてた。結構いいなこれDisney製か
ちなみに「エディタあり」は、何らかのシーンエディタが付属してるかサードパーティで用意されてるってことね

Panda3D:C++/Python。ゲーム向け。エディタあり。修正BSDライセンス


16 :デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 22:02:41.21
OpenGLはゲーム機なんかでも使えるハードが多いんだっけ?

17 :デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 23:46:51.93
ゲーム機は大概、ESのほうだけどな

18 :デフォルトの名無しさん:2011/08/08(月) 11:58:29.94
HOOPS (ttp://www.techsoft3d.com/) みたいな、CAD向けに適したライブラリって無いですかね


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